html5android拍照上傳
㈠ 手機瀏覽器怎麼支持html5拍照
最近在做一個公司的保險信息處理系統項目,開發微信端瀏覽器訪問的HTML5的頁面,頁面中有一個<input id="input" type="file"/>標簽,iOS直接就支持吊起相機拍照或是相冊選擇,但android中不支持吊起相機拍照,只能吊起相冊選擇,網上的帖子說是因為android屏蔽了文件上傳功能還是怎麼的,沒看明白。此篇博文記錄如何解決這一問題,使得android也可以直接吊起相機拍照。
在查資料的之後,總結了一下用input調用相機和相冊功能的方法,之前沒有深入了解過,現在整理一下:
不需要特殊環境,使用input標簽 type值為file,可以調用系統默認的照相機、相冊、攝像機、錄音功能。先上代碼:
[html]view plain
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>HTML5頁面如何在手機端瀏覽器調用相機、相冊功能</title>
</head>
<body>
<div>
<inputtype="file"accept="image/*"capture="camera">
<inputtype="file"accept="video/*"capture="camcorder">
<inputtype="file"accept="audio/*"capture="microphone">
</div>
</body>
</html>
accept表示打開的系統文件目錄;
capture表示的是系統所捕獲的默認設備,camera:照相機;camcorder:攝像機;microphone:錄音。
如果不加上capture,則只會顯示相應的,例如上述三種依次是:拍照或圖庫,錄像或圖庫,錄像或拍照或圖庫,加上capture之後不會調用圖庫。
其中還有一個屬性multiple,支持多選,當支持多選時,multiple優先順序高於capture,所以只用寫成:<input type="file" accept="image/*" multiple>就可以,可以在手機上測試一下。
㈡ 如何使用HTML5實現利用攝像頭拍照上傳功能
HTML5技術支持WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。這是手機微博應用中常見的功能,當然你也可以在其它類型應用中適當使用此技術。
1、 視頻流
HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video 標簽,並將從攝像頭獲得的視頻作為這個標簽的輸入來源。
<video id=」video」 autoplay=」"></video>
<script>
var video_element=document.getElementById(『video』);
if(navigator.getUserMedia){ // opera應使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(『video』,success,error); //success是回調函數,當然你也可以直接在此寫一個匿名函數
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
</script>
此時,video 標簽內將顯示動態的攝像視頻流。下面需要進行拍照了。
2、 拍照
拍照是採用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標簽的內容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點很好實現。主要代碼如下:
var canvas=document.createElement(『canvas』); //動態創建畫布對象
var ctx=canvas.getContext(』2d』);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=」#ffffff」;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對象內指定的區域捕捉繪制到畫布上指定的區域,可進行不等大不等位的繪制。
document.body.append(canvas);
3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片數據的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似於「data:image/png;base64,xxxxx」的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(「image/png」);
這樣,imgData變數就存儲了一長串的字元數據內容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像數據是base64編碼逗號之後的部分,所以要讓實際伺服器接收的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像數據,例如:
var data=imgData.substr(22);
如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串
第二種:是在後端獲取傳輸的數據後用後台語言截取22位以後的字元串(也就是在前台略過上面這步直接上傳)。例如php里:
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);
4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到後台腳本。例如使用jQuery時可以用:
$.post(『upload.php』,{『data』:data});
在後台我們用PHP腳本接收數據並存儲為圖片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,』w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}
以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉、圈點等功能,然後把用戶編輯完的圖片上傳保存到伺服器上。
在還在不斷補充修正的HTML5的驅動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發項目必將會遷移到WEB應用上來。
相關規范:
(為便於閱讀,對原文進行了不失原意的適當修改,包括代碼中一些錯誤的重復,並作了注釋)
HTML5技術支持WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。這是手機微博應用中常見的功能,當然你也可以在其它類型應用中適當使用此技術。
1、 視頻流
HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video 標簽,並將從攝像頭獲得的視頻作為這個標簽的輸入來源。
<video id=」video」 autoplay=」"></video>
<script>
var video_element=document.getElementById(『video』);
if(navigator.getUserMedia){ // opera應使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(『video』,success,error); //success是回調函數,當然你也可以直接在此寫一個匿名函數
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
</script>
此時,video 標簽內將顯示動態的攝像視頻流。下面需要進行拍照了。
2、 拍照
拍照是採用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標簽的內容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點很好實現。主要代碼如下:
var canvas=document.createElement(『canvas』); //動態創建畫布對象
var ctx=canvas.getContext(』2d』);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=」#ffffff」;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對象內指定的區域捕捉繪制到畫布上指定的區域,可進行不等大不等位的繪制。
document.body.append(canvas);
3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片數據的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似於「data:image/png;base64,xxxxx」的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(「image/png」);
這樣,imgData變數就存儲了一長串的字元數據內容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像數據是base64編碼逗號之後的部分,所以要讓實際伺服器接收的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像數據,例如:
var data=imgData.substr(22);
如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串
第二種:是在後端獲取傳輸的數據後用後台語言截取22位以後的字元串(也就是在前台略過上面這步直接上傳)。例如PHP里:
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);
4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到後台腳本。例如使用jQuery時可以用:
$.post(『upload.php』,{『data』:data});
在後台我們用PHP腳本接收數據並存儲為圖片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,』w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}
以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉、圈點等功能,然後把用戶編輯完的圖片上傳保存到伺服器上。
在還在不斷補充修正的HTML5的驅動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發項目必將會遷移到WEB應用上來。
㈢ 如何使用HTML5實現拍照上傳應
能夠在瀏覽器中獲取攝像頭與語音流媒體數據將會是件很酷的技術,隨著HTML5的進一步規范與拓展,已經可以實現這個技術,這將為web開發帶來新的用戶體驗與應用程序。 蔣宇捷在《如何使用HTML5實現拍照上傳應用》 中已經對此技術進行了介紹,我也是從中得到啟發的。 但是蔣先生博文中有些東西說的不夠具體細化,還有些東西需要補充說明。因此,我就較為詳細的介紹一下該技術,
一:運行條件
1:需要chrome 18.0及以上版本,並且需要打開about:flags啟用相關功能,也可以使用支持html5的opera瀏覽器。
2:網頁必須運行於伺服器端,基於http://的。如果直接在本地磁碟中打開也是沒用的,可以啟用IIS服務,使用localhost:8080運行該應用。這個需要千萬注意!!!
二: 視頻流
HTML5推出了The Media Capture API,可以實現對攝像頭的訪問,關於對音頻等介面的使用也可以,具體參考w3c規范。獲取的視頻流是通過video標簽的。我們可以看看蔣先生的示例代碼,但是有不完善的地方,我也會加以補充的。
[javascript] view plain print?
<video id="video" autoplay=""></video>
<script>
var video_element = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
navigator.getUserMedia('video',success, error);
}
function success(stream) {
video_element.src =stream;
}
</script>
但是這段代碼對於chrome是不行的,應為navigator.getUserMedia的值不是true,其真正的 是navigator.webkitGetUserMedia, 是chrome的一個拓展。
因此,為了能夠同時支持opera和chrome,可以修改上面蔣先生的代碼如下:
[javascript] view plain print?
var video = document.getElementById("video");
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;
if (navigator.getUserMedia) //
{
if (navigator.webkitURL)//
{
navigator.getUserMedia("video", function (stream) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
}, function (error) { alert(error); });
}
else //
{
navigator.getUserMedia("video", function (stream) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
}, function (error) { alert(error); });
}
}
三拍照
這需要用到<canvas>標簽與方法了。
學過<canvas>對象的朋友們知道,drawImage()函數是繪制圖形的,但是該函數有數十種重載方法,不僅可以繪制從網頁的<img> 或者本地載入的圖片 , 還可以從video視頻流中獲取相應的圖像數據,甚至具體到任何一幀。這方面的詳細介紹可以參考w3c標准。
例如,從video中獲取圖片並且繪制到<canvas>畫布中可以這樣
[javascript] view plain print?
var con = document.getElementById("canvas");
var cxt = con.getContext("2d");
con.width=video.videoWeight;
con.height=video.videoHeight;
cxt.drawImage(video, 0, 0);
關於圖片上傳到伺服器端我自己也還不是很懂,大家可以參考蔣先生的做法。
㈣ html5如何調用手機攝像頭,實現拍照,拍視頻實現上傳功能
html5提供了 navigator.getUserMedia介面使用設備攝像頭,chrome28上測試已經可用,手機端瀏覽器測試發現只有opera瀏覽器可用。
瀏覽器未完善之前可以使用PhoneGap完成,它提供了 navigator.camera.getPicture介面,使用js可以方便調用設備攝像頭。
㈤ html5或者JS怎樣調用手機攝像頭或者相冊
你給的網頁用的是 <input accept="image/*" type="file">,在IOS端點擊時會提示選擇圖片或相機,安卓端要看瀏覽器對這兩個屬性的優化,部分瀏覽器會直接跳轉到資源管理器,優化做得好的可以直接提示選擇相冊或相機。
㈥ 如何用HTML5實現拍照功能
//簡單實例用html5拍攝照片平在照片上實時標注GPS並上傳到伺服器存入資料庫
//需要gumwrapper.min.js支持
functionopencam(){
//alert("opencam");
if(cam_is_open==0){
varvideo_html='<videoid="myVideo"width="320"height="240"></video>';
$("#web_cam").html(video_html);//動態加入一個video元素
$("#web_cam").show();
functionshowSuccess(video){
//alert('Hey,itworks!Dimensions:'+video.videoWidth+'x'+video.videoHeight);
}
functionshowError(error){
alert('Oops:'+error.message);
}
gum=newGumWrapper({video:'myVideo'},showSuccess,showError);
gum.play();
cam_is_open=1;
$("#opencam_btn").attr("value","關閉鏡頭");
}else{
location.reload();
}
}
functionshort_cam(){
$("#photo_div").show();
$("#msg_tips").text("正在生成圖片");
varnow=newDate();
varcur_time=(now.getHours()<10?"0":"")+now.getHours()+":";
cur_time+=(now.getMinutes()<10?"0":"")+now.getMinutes()+":";
cur_time+=(now.getSeconds()<10?"0":"")+now.getSeconds();
send_time=now.getFullYear()+"-"+((now.getMonth()+1)<10?"0":"")+(now.getMonth()+1)+"-"+(now.getDate()<10?"0":"")+now.getDate();
send_time+=""+cur_time;
send_lon=$("#cur_lon").text();
send_lat=$("#cur_lat").text();
varvideo_cam=document.getElementById("myVideo");
varcanvasobj=document.getElementById("photo_canvas");
varct1=canvasobj.getContext('2d');
ct1.fillStyle="#ffffff";
ct1.fillRect(0,0,640,480);
ct1.drawImage(video_cam,0,0);
ct1.font="25pxGeorgia";
ct1.fillStyle="#ff4444";
ct1.fillText(send_time,10,50);
ct1.fillText("緯度:"+send_lat,10,80);
ct1.fillText("經度:"+send_lon,10,110);
varimg_data=canvasobj.toDataURL("mage/png");
varimgobj=document.getElementById("cur_img");
imgobj.src=img_data;
$("#web_cam").hide();
$("#msg_tips").text("生成圖片完成");
}
functionreshort_photo(){
$("#photo_div").hide();
$("#web_cam").show();
}
functionsend_photo(){
$("#msg_tips").text("圖片上傳中");
var imgobj=document.getElementById("cur_img").src;
//alert(imgobj);
$.ajax({
type:"post",
url:"updategpsp.php",
async:true,
dataType:"text",
data:{img_data:imgobj,send_time:send_time,
rel_lat:rel_lat,rel_lon:rel_lon,
send_lat:send_lat,send_lon:send_lon},
success:function(msg){
if(msg>=1){
$("#msg_tips").text("圖片上傳完畢");
alert("上傳數據成功");
reshort_photo();
}else{
alert("上傳數據失敗!請重新傳送");
alert(msg);
}
}
});
}
html文件
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/>
<metaname="viewport"content="width=device-width,user-scalable=yes">
<title>webcapTest</title>
<style>
body,html,#main_div{width:100%;height:100%;overflow:hidden;margin:0;}
#float_div{position:absolute;top:5px;left:25pxborder-right:activeborder1pxsolid;
border-top:activeborder1pxsolid;border-left:activeborder1pxsolid;
border-bottom:activeborder1pxsolid;z-index:9999,width:300px;height:auto;
overflow:hidden}
#web_cam{width:320px;height:240px;}
#ctrl_bar_div{width:auto;height:auto;
border:1pxdottedblue;margin:0px;
padding:3px;}
.span1{background-color:#afa;}
#cur_img{width:320px;height:240px;}
#msg_tips{color:red;background-color:#afa;}
#allmap{width:auto;height:100%;overflow:hidden;margin:0;font-family:"微軟雅黑";}
</style>
<scripttype="text/javascript"src="../js/jquery.min.js"></script>
<scriptsrc="./js/gumwrapper.min.js"></script>
<scriptsrc="../js/Float_math.js"></script>
<scripttype="text/javascript"src="http://api.map..com/api?v=2.0&ak=自己申請的授權碼"></script>
<scriptsrc="./js/testhtml5.js"></script>
<scripttype="text/javascript">
vargps_star=0;
varlat_offset=1.0001390158;
varlon_offset=1.0001029614;
varbm;
varold_Position;
varcur_marker;
varprive_position;
varcam_is_open=0;//記錄鏡頭的打開狀態,默認為沒有開狀態=0
vargum;
varsend_time="";
varsend_lat="";
varsend_lon="";
varrel_lat="";
varrel_lon="";
varcur_offset_zt=0;
//alert(cur_marker);
$(document).ready(function(){
drawMap();
bm.centerAndZoom("東莞",18);
});
</script>
</head>
<body>
<divid="main_div">
<divid="allmap"></div>
</div>
<divid="float_div">
<divid="ctrl_bar_div">
<spanclass="span1">緯度:</span>
<spanclass="span1"id="cur_lat">000.000000</span>
<spanclass="span1">經度:</span>
<spanclass="span1"id="cur_lon">000.000000</span>
<inputid="is_ver_off_set"type="button"onclick="ver_offset_zt()"value="校正"/>
<br>
<inputid="gps_btn"type="button"value="開關GPS"onclick="getLocation()"/>
<inputid="opencam_btn"type="button"value="打開鏡頭"onclick="opencam()"/>
<spanid="msg_tips">GPS狀態:關閉<span>
</div>
<divid="web_cam"style="display:none"onclick="set_timeout_short()">
</div>
<divid="photo_div"style="display:none">
<divid="send_btn_div">
<inputid="res_hort_btn"type="button"value="重拍"onclick="reshort_photo()"/>
<inputid="send_photo_btn"type="button"value="發送"onclick="send_photo()"/>
<inputid="canc_btn"type="button"value="取消"onclick="can_photo()"/>
</div>
<divid="canvas_div"style="display:none">
<canvasid="photo_canvas"width="640"height="480">
"不支持"
</canvas>
</div>
<divid="img_div">
<imgid="cur_img"/>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
㈦ html5在安卓調用手機攝像頭嗎
可以的使用<input type="file" />就可以,下面是我從網上找的一段代碼,你可以參考一下
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>上傳圖片</title>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<iframe name="uploadfrm" id="uploadfrm" style="display: none;"></iframe>
<form name="formHead" method="post" action="" id="formHead" enctype="multipart/form-data" target="uploadfrm">
<div>
<div>
<input type="file" name="file_head" id="file_head" onchange="javascript:setImagePreview();" />
</div>
<div>
<div id="DivUp" style="display: none">
<input type="submit" data-inline="true" id="BtnUp" value="確認上傳" data-mini="true" />
</div>
</div>
</div>
</form>
<div data-role="fieldcontain">
<div id="localImag">
<img id="preview" width="-1" height="-1" style="display: none" />
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
function setImagePreview() {
var preview, img_txt, localImag, file_head = document.getElementById("file_head"),
picture = file_head.value;
if (!picture.match(/.jpg|.gif|.png|.bmp/i)) return alert("您上傳的圖片格式不正確,請重新選擇!"),
!1;
if (preview = document.getElementById("preview"), file_head.files && file_head.files[0]) preview.style.display = "block",
preview.style.width = "63px",
preview.style.height = "63px",
preview.src = window.navigator.userAgent.indexOf("Chrome") >= 1 || window.navigator.userAgent.indexOf("Safari") >= 1 ? window.webkitURL.createObjectURL(file_head.files[0]) : window.URL.createObjectURL(file_head.files[0]);
else {
file_head.select(),
file_head.blur(),
img_txt = document.selection.createRange().text,
localImag = document.getElementById("localImag"),
localImag.style.width = "63px",
localImag.style.height = "63px";
try {
localImag.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale)",
localImag.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = img_txt
} catch(f) {
return alert("您上傳的圖片格式不正確,請重新選擇!"),
!1
}
preview.style.display = "none",
document.selection.empty()
}
return document.getElementById("DivUp").style.display = "block",
!0
}
</script>
</body>
</html>
㈧ 怎麼用html5或js調用手機的攝像頭拍照上傳以及調用手機相冊選取照片
1、實現頭的方法代碼。
注意事項:
JavaScript是一種網路腳本語言,在web應用開發中得到了廣泛的應用,它經常被用來為網頁添加各種動態功能,為用戶提供更加流暢美觀的瀏覽效果,通常JavaScript腳本被嵌入到HTML中來實現自己的功能。
㈨ 如何通過html5調用攝像頭拍照
ios拍照默認是旋轉的,有個exif的插件是專門解決這個問題的。js版連接:網頁鏈接,裡面有使用教程。通過這個判斷照片的旋轉角度之後,可以把它旋轉過來再保存,教程:網頁鏈接。如果只有預覽需求,直接旋轉容器進行顯示也是可以的。