js緩存到本地
Ⅰ 怎麼用js實現把數據存儲到本地
可以用localstorge或者是瀏覽器本地資料庫,這對瀏覽器有要求,低版本的IE是不支持的
Ⅱ 用js如何在用戶本地緩存一些數據 如何實現
可以利用localStorage來儲存數據,用法也很簡單:
localStorage["key"] = "要儲存的數據";
提取出來也同樣簡單:
var x = localStorage["key"]
key是鍵名,可以自由設定。
需要注意的是,只有支持HTML5的瀏覽器才能使用localStorage
Ⅲ 怎麼將js生成的圖片自動保存到本地
js沒有操作本地文件的許可權,可以藉助php等後端語言才行的,將圖片提交之後,返回個下載地址,window.open就自動下載了。
Ⅳ JS怎麼把客戶端里請求下來的那些圖片怎麼緩存到本地
window.open就自動下載了。
但是圖片可以是svg的話
function saveAs(Url,filename){
var blob=new Blob([''], {type:'application/octet-stream'});
var url = webkitURL.createObjectURL(blob);
var a = document.createElementNS(xhtml,'a');
a.href = Url;
a.download = filename;
var e = document.createEvent('MouseEvents');
e.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
a.dispatchEvent(e);
webkitURL.revokeObjectURL(url);
Ⅳ js文件緩存到本地
對js文件進行hash,每次客戶端請求的時候取回hash,如果緩存的js的hashcode與取回的hashcode不一致,則重新download腳本文件,否則不用。
Ⅵ js如何將伺服器上的xml文件緩存到本機
在第一次請求的時候
如果是動態生成你就在伺服器的response header上加上Last-Modified
然後你第二次請求的頭上就會有If-Modified-Since
這個時間就是你第一次請求道本地的時間
如果服務的 文件的屬性 不比你新
伺服器就返回304 .然後你瀏覽器自然就在緩存裡面取這個 xml
主要是伺服器返回304
如果是請求靜態文件 那一般的伺服器都會自動的加上Last-Modified的
Ⅶ JS怎麼保存圖片到本地
js沒有操作本地文件的許可權,可以藉助.net,php等後端語言才行的,將圖片提交之後,返回個下載地址,window.open就自動下載了。
但是圖片可以是svg的話
function saveAs(Url,filename){
var blob=new Blob([''], {type:'application/octet-stream'});
var url = webkitURL.createObjectURL(blob);
var a = document.createElementNS(xhtml,'a');
a.href = Url;
a.download = filename;
var e = document.createEvent('MouseEvents');
e.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
a.dispatchEvent(e);
webkitURL.revokeObjectURL(url);
2.saveAs(data,"new.svg")
Ⅷ js對象保存緩存是保存在電腦內存中的嗎
當然是電腦啦,還瀏覽器呢,瀏覽器是個工具,緩存,cookie什麼的都在你系統文件夾裡面的隱藏目錄裡面呆著呢
Ⅸ js中如何將某地址的圖片保存到本地指定文件夾中
用JSPSMART處理,參考下面代碼實現:
<%
//程序初始化 下面設置成要保存的文件夾。
String path_tmp = request.getRealPath("/") + "Upload";
String filename_p = "Test";
String path_new = request.getRealPath("/") + "Upload\" + filename_p;
//文件上傳。