惡魔園上傳說
A. 爐石傳說,惡魔園的基本思路是什麼
惡魔園是動物園的分支!來自暴雪嘉年華歐洲區四強的選手——Xixo。
動物園不是快攻流套牌,真正准確的說法應該是超展開形態控制卡組!
動物園之所以受人青睞,是因為所耗費的時間夠短,且勝率有所保障!輸贏通常6-8回合就見分曉,能讓你在特定的時間段內打滿理想局數,並獲得相應的回報。(輸得慘不忍睹的時候,肯定會選擇換套牌,不要一直犟)
快攻套牌:之前很多玩家水友評論動物園無腦鋪場,但事實是這樣的么?動物園真正的打法師控制場面,然後再攻擊英雄。從思路上來講的話,它應該屬於控制類!只不過它用的不是法術,而是性價比超高的低費仆從,利用仆從進行有效、高效的交換,保證自己不停的累積優勢,展開仆從獲得更大的優勢,一舉擊潰對手!整套卡組沒有真正意義上的核心,偽核倒是有兩個,送葬者和飛刀!可有可無罷了!
動物園應該怎麼玩?
第一步:看看能不能對對手造成致命打擊,如果不能選擇第二步
第二步:有效地清除對方場面,進入第三步
第三步:再次建立自己的場面優勢,進入第四步
第四步:攻擊對手,回到第一步
這是動物園的運作邏輯,當你占據場面優勢時往往會換來對手的清場,然後你利用你的術士能力搭配你的低費隨從重新開始鋪場,你對手就這樣一點點生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然後你就可以用末日守衛和靈魂之火且不用考慮負面效果。到了4,5費回合要優先使用高費的隨從而不是低費的隨從。
做到有效交換。
什麼叫有效交換,換句話說什麼叫做「值了」!有效交換指用你的非重要隨從換掉對手相對重要的隨從。
例如:
I、你的受傷奄奄一息的隨從換掉對手高血量隨從;
Ⅱ、你的隨從交換對手隨從後仍然存活,而且不會輕易被解掉;
Ⅲ、你的主動交換讓對手改變了原本計劃。
實戰案例:
I、用2/1損壞的傀儡去換掉對手的飛刀
Ⅱ、用只有1-2生命的末日守衛換掉對手的森金持盾衛士
Ⅲ、用銀色指揮官換掉對手的碧藍幼龍
Ⅳ、你用的3/2換了對手的3/2,這樣對手不得不用自己的4/3去換你的相對重要的隨從例如飛刀才3/2
什麼時候清場?什麼時候打臉?
清場:當你能清掉對手全部隨從而又能保留自己隨從戰場;當隨從交換都對你有利;當你對手能造成致命傷害前;當你的交換不會給對手造成有效交換。
打臉:當你能確定下回合能打死對手而又不被對手打死;當你的對手不得不去主動和你交換隨從且沒有法術幫他搞定;當對手不得不進行非有效交換;當交換對你並不是很有利且你不會死掉。
需要注意的問題
1、能上兩個1費的就不上2費的,飛刀可以捏在手上!
2、仆從之間的先手順序:烈焰小鬼>送葬者>虛空行者;鬼靈爬行者>飛刀雜耍者>恐狼先鋒;
3、送葬者在手就找亡語流仆從
4、蛛魔之卵的話,可以留下力量的代價+虛空恐魔
5、如果當前回合需要生命分流的話,第一時間執行這個操作。讓你接下來的選擇更多點!
6、力量的代價配合蛛魔之卵或者虛空恐魔使用,平白無故少一個仆從會丟失場面。
面對其他職業的打法、節奏:
動物園:在內戰中,控場就是全部,誰在4回合內控制場面誰就能獲得勝利,所以關鍵張正如我上面所說的,都是幫你能確立優勢。記住千萬不要浪費你的任意一個隨從。末日守衛可做到1換多,而靈魂之火給你帶來節奏優勢,飛刀雜耍者就是用來對付對手的1生命隨從。在這個對局中如果對手有隨從在場,就不要想著打臉。誰的場面站的隨從多誰就會勝利,所以前期不要憐惜你的靈魂之火,只要能幫助你站場。
獵人:小心關門放狗和爆炸陷阱(現在瘋狂的科學家會增強獵人的節奏感,但是因為不確定性,無法從場面判斷奧秘,所以一定要牢記試探奧秘的順序),你能做的就是不讓這兩張卡發揮最大的價值。但是也不可畏忌如鼠,先用嘲諷站場(所以虛空行者和阿古斯的重要性就出來了)。蛛魔之卵也能讓獵人束手無策!
戰士:現在天梯上的戰士不是那麼好針對,防戰也可以說是動物園的剋星之一!源源不斷的護甲和一堵堵絕望的牆,所以我們必須在夾縫之中尋找勝機!由於蹣跚的食屍鬼加入,戰士前期的解牌又多了,這時候,我們要做的就是合理的排序來組織進攻,預判戰士下一回合的動向,做出最有利的仆從交換!(切莫解完場,全部都是1血生物)一定要及早的解掉鑄甲師,打掉護甲,讓盾牌猛擊成為3費打2的法術!一旦前期的解牌都交光的話,你只需要牢記5費的絕命亂斗,那是他反撲的唯一希望。
牧師:這個對局有意思的在於你和你的對手想乾的事情一樣都是要爭奪場面優勢。小心對手的暗影狂亂不要讓它賺太多,保持一個嘲諷在場可以化解。最後殺黑暗教徒不要讓它buff其他隨從,如果你有靈魂之火就直接用靈魂火丟它。盡量在6回合前讓場上沒有2攻隨從,降低對手秘教暗影祭司的影響。如果牧師丟了場面,那麼他就不好往會追了,除非是奧金尼牧師和治療之環的組合。面對牧師你的目標就是有效交換對手隨從。
惡魔園在天梯上的總體表現是上佳的,對抗各大主流卡組都算得上得心應手,可進可退!就算是場面崩盤也有扳回來的可能性,相信自己的右手第一張,相信幸運女神會站在你這邊。惡魔園的卡組並不是無腦的卡組,記住,超展開形態的控制卡組!GOOD LUCK!
B. 求爐石傳說上過傳說的大神分享給我一套傳說級別卡組,除了刺客其他都行,注意是傳說級,普通卡組就不要了
主流的t1卡組都可以上傳說,例如現在流行的死魚騎,宇宙法,和一直強勢的咆哮德,動物園,t7獵。
能不能上傳說只能看你對某一個卡組的理解掌握程度和當時天梯的大環境,比如我本人只用手牌術和惡魔園上過傳說,但是其他的t1卡組我並不擅長。
如果不是對單一某個職業特別精通,非常不推薦玩控制卡組上傳說;但比如t7獵,動物園這種需要對卡組理解要求不深的卡組可以嘗試一下。
能不能上傳說最重要的心態,只要勝率超過百分之五十,心態沒有問題遲早都能上的。
C. 爐石傳說術士惡魔園怎麼組 爐石惡魔園怎麼玩
對陣佛祖騎,打佛祖騎最要緊的是前期搶場面,那麼,我們就要先上戰場怪,而不是先上搶血怪。比如飛刀和鬼靈爬行者,那麼我們就要先上鬼靈爬行者。飛刀在這個對局中是很重要的,大部分時間應該保護飛刀,讓飛刀盡可能多地造成傷害,小部分情況應該裸上賣掉飛刀以求節奏不蹦。小鬼首領是很好的對抗佛祖騎的生物,盡可能早地丟到場上,吸收傷害,提高攻擊頻率。另外就是破奧秘的技巧了,處理好前期的奧秘會讓我們對抗佛祖騎的勝率有顯著的提高。
2. 對陣咆哮德,這個對我們來說是個優勢對局,小德前期解場能力羸弱,我們需要盡可能多地提高場攻。與大部分對局不同的是,對陣小德的時候不需要蛛魔之卵來防aoe,所以盡早破蛋是個好選擇。在有選擇的時候,阿古斯架起蛋最好就破開,而不要莫名地防AOE而不破蛋,被鹿德沉默了是很傷的。在中期攻防轉換的時候,一定不要慫,前期我們一般都是壓制場面的,在小德成長激活生物質量上來之後,我們要在解場和打臉之間做出個准確的判斷,少解優解,如果有高血量的小牆就放心輸出,利用阿古斯和亡語生物讓場面變得盡量復雜,盡早結束比賽,不要陷入解場癌。
3. 對陣惡魔園,在內戰方面,場面就是一切。當你理解了為什麼1費的烈焰小鬼要撞上對手硬幣出的鬼靈爬行者的時候,你就會提高內戰的水平。場面是什麼,攻擊、血量、攻擊頻率都是非常重要的,尤其是攻擊頻率。貓頭鷹是內戰很搶節奏的一張卡,不要捨不得,沉默小蜘蛛、蜘蛛蛋甚至小鬼首領都至少是不虧的。
4. 對陣冰法,冰法一直是被認為克制惡魔園這類的鋪場卡組的,我們對付冰法主要看準四點吧,第一是貓頭鷹沉默末日,第二是塞布壓出冰箱,第三是二王防住斬殺,第四是不要鋪滿場。打冰法不是按傷害量算的,是按回合數算的,不要怕抽牌,要去找關鍵牌(貓頭鷹、塞布、二王),算好回合數,相信年邁的惡魔園打天梯上水平參差不齊的冰法還是可以保證5成勝率的。
5. 對陣打臉薩,惡魔園打打臉薩不能算是優勢對局吧,畢竟對手胡起來是不講道理的。盡量多的站場,盡量提高場功,力代蛋打臉也是可以接受的方式,優勢情況注意一下元素毀滅,劣勢就不要想太多盡量增加場功就是了。很多時候就是一回合的事情,精細計算傷害,爭取少溢出地斬殺對手,該裸下就裸下。
6. 總而言之,惡魔園是一套講究鋪場、站場、打臉的卡組,由於我們鋪場在前,交換佔先,那麼合理預判及預防對方可能出現的優質單卡及AOE就是最為重要的,這也是同樣的卡組在不同的選手中表現不一致的原因。多想、多預測、多預防,相信不久的將來大家都可以成為年邁的惡魔園玩家。
D. 爐石傳說神龍牧怎麼上傳說
爐石傳說神龍牧怎麼上傳說,神龍牧各職業對戰攻略。今天小編來為各位牧師小夥伴帶來了經典的神龍牧卡組搭配,來看看怎麼玩吧!
術士
目前主要是惡魔園和宇宙術,起手留1,2,3費隨從(除了縮小),痛,有以上隨從時留下最低費的龍。
動物園的場一定要解,而恐狼、飛刀必定得優先解,飛刀是絕對值得直接痛的卡牌。其實只要不太卡手,都不難打動物園,由於我們這邊生物質量高且解場手段豐富,打動物園只要不是太卡手都能贏,73開。
打宇宙術算是55開的看臉對局,注意在站住場面的前提下搶血,防好各種可能的aoe
打大王術就比較難,首先留牌會出錯,不過還是正常拍怪,這套打大王需要搶血,解掉他的生物讓他變大王,然後通過哈里森吃他的武器來彌補卡差。吃了武器就贏了一半,然後通過神火來完成5點斬殺,比傳統牧師好打,但是還是劣勢對局,28開。
獵人
現在天梯獵人有抬頭趨勢,基本是T7獵,偶爾有駱駝獵,牧師打獵人穩穩的優勢對局,一方面生物質量完爆他,另一方面牆很多,奶量也夠。
起手留起手留1,2,3費隨從(除了縮小),痛,有以上隨從時留下最低費的龍
打獵人就是消耗他的手牌,逼他解場,當他把傷害都用於解場時他就離輸不遠了。由於獵人的怪都是1血的,所以即使是沒有龍buff,龍眠教官和黑翼技師也可以裸上,73開的對局
戰士
起手留1,2,3費隨從(除了縮小),哈里森,有以上隨從時留下最低費的龍
打奴隸戰和土豪戰的思路完全不同,而且都很考驗雙方的操作和大局觀。
首先說說奴隸戰:打奴隸戰主要是靠隨從壓場搶臉,阻止他過牌,盡快將他打入斬殺線。與此同時,奴隸戰第二種贏法是生一波奴隸主我們解不掉。因此我們的炸彈,恩澤nova都將發揮奇效。所以如果通過對面迅速過牌,裸下苦痛等看出是奴隸戰的話我們這邊就要盡快下怪搶臉,並且盡快過到防止奴隸主一波的牌,在對面湊齊一套之前打死他。
若知道對面是土豪戰,就非常考驗技術了,我作為對陣印度戰神100%勝率的龍牧分享一下心得:
由於我們有7張過牌(2北郡,2藍龍,2盾,哈里森),所以我們肯定會比疲勞戰先進入疲勞。那麼我們的獲勝手段就是:在疲勞前打死對面。不要在沒龍buff過的情況下上怪,哈里森留給血吼,場面上保持3個怪,場攻8點左右。在騙出2亂斗之後再進行鋪場,痛交給大師,縮小白富美拉對面的伊瑟拉(對面是土豪戰)或者大師(對面是疲勞戰),埋葬給對面女王,賺到卡差之後對面手上解牌不夠,很容易贏,算55開吧。
法師
起手留1,2,3費隨從(除了縮小),痛,有以上隨從時留下最低費的龍
打機械法和火妖法都是大優勢對局,只要前期對面別太胡我們別太卡手,打到後期我們有白富美,黑翼,炸彈,nova等多種方法花式解場,後期需要護住臉和防止對面安東尼。73開甚至82開的對局
打冰法是大劣勢對局,不過因為有痛有神火打冰法會比傳統龍牧好打一點,不顧一切的搶臉,拖到後期一定輸,37到28開的對局
德魯伊
起手留1,2,3費隨從(除了縮小),有以上隨從時留下最低費的龍,如果有穩定站場的隨從時留恩澤
打德就靠鋪場,由於龍牧buff過的隨從身材都很好,所以很容易賺到卡差,即使是天湖德,後期抽不到知識古樹過牌也很好打,64開吧
聖騎士
基本是佛祖騎,偶爾有中速騎,死魚騎。起手留1,2,3費隨從(除了縮小),痛,有以上隨從時留下最低費的龍
目前最為流行的是佛祖騎,帶的奧秘是2復仇,2救贖,2犧牲,2爭強好勝,1懺悔。這套牌打佛祖騎全看兩邊的起手,誰能站住場誰贏。如果在他6費上佛祖時我們場面上有怪,破出犧牲復仇然後炸彈清場基本就贏了,如果被他站場基本走遠,總體而言我們還是小優的,64開。
中速騎的話穩扎穩打,靠卡差耗死對面,只碰到過一局,打贏了。
死魚騎我們打他應該是0勝率,毫不誇張,因為他解場太容易奶量太足,一張埋葬對抗死魚騎顯得杯水車薪,盡快鋪場搶血吧,好在天梯目前死魚騎已經銷聲匿跡了。
盜賊
起手留起手留1,2,3費隨從(除了縮小),有以上隨從時留下最低費的龍,哈里森
一次都沒碰到過,現在天梯徹底隱藏了,理論上是個46到37開的對局,用力鋪場,埋葬隨便埋個藍龍不虧,對面不順也容易自己把自己卡死。
牧師
起手留起手留1,2,3費隨從(除了縮小),有以上隨從時留下最低費的龍,內戰留恩澤,留恩澤,留恩澤!重要的事說三遍。
現在基本是龍牧和恩澤牧,內戰完全看臉…有龍的龍牧吊打沒龍的,注意在優勢時防炸彈,6費防白富美,8費防縮小白富美,誰的炸彈賺得多誰贏,但是由於我們這套只帶了1張恩澤所以打傳統龍牧反而是劣勢,46開吧。
薩滿
起手留起手留1,2,3費隨從(除了縮小),痛,有以上隨從時留下最低費的龍。
龍牧的生物質量完爆薩滿,本身也能奶,前期如果能站住場就基本穩了,再用哈里森吃個武器對面就可以投了,如果前期不順後期還能用神火奶自己,很好打的對局,82開吧
E. 爐石傳說天梯到5用什麼職業上傳說好
賊應該是德魯伊和獵人之外另一個非常熱門的職業,如果天梯環境整體降速,奇跡賊就變得很好。因為一旦奇跡賊自己耍起來,沒什麼牌擋得住。而仆從賊一直就是一個不錯的選擇,無論版本是穩重為主還是沖擊為主。仆從賊的節奏感都是天體當中數一數二的。
薩滿應該也應該重回我們的視野,因為薩滿是為數不多可以完美解掉獅子又不懼怕德魯伊的職業。當然我一直把我不能很好的把握薩滿的形態。薩滿的野性狼魂,遇到賊,不被劍刃亂舞電話,賊也是挺難受的。總之薩滿是一個非常全面的職業,天敵似乎只有禿鷲放狗。
打臉法師最近開始流行了。我沒有仔細研究,也是快攻的一種。其實每個職業都可以組出一種不錯的快攻形態。放那些一樣的中立隨從,然後加上自己的職業特色。法師高效率的傷害輸出能力猶勝獵人,之前應該是因為節奏搶不過T7獵,現在環境都慢了,打臉法師出來搶節奏也是再正常不過。
聖騎士一直是一個值得關注的職業,這個職業頗為全面,似乎沒有解決不了的問題。快攻形態有神恩術補充手牌。不過同樣跟動物園一樣面臨過牆問題。中慢速應該是有搞頭,只不過單卡取捨讓人頗為難以抉擇。很重要的一點是,聖騎士應該算是為數不多的比較克制獵人的職業。就沖這點,多少應該也有一席之地。
打臉戰士我一直未曾嘗試,感覺應該跟其他快攻差不多,可能有差別暫時我也說不好。狼人沖鋒戰感覺不如咆哮德穩定。土豪戰應該是一如既往的值得考慮。只是獅子多少有些頭疼。
而就獵人本身而言,T7應該在跟中速的對決中占據一些優勢。因為熟悉獵人的玩家都知道,獵人內戰,無論形態如何,放狗一波是不容易發揮威力的。大家都只出1-2個隨從就不出了,輔以穩固射擊每回合穩定下血。T7跟中速相比,搶血的時間點更早。也更容易將中速獵帶進斬殺線。
而土豪德應該是在內戰中容易占優的,畢竟隨從都大咆哮德一圈。但是還是要小心被黑騎士搶走節奏導致萬劫不復。咆哮德隨從雖然稍慫,但是激活成長都是都有的。前期誰先站場也是相當重要。
另外我雖然已經打到了全職業滿級,但是我真的不是個全職業通。牧師一直未曾嘗試。不過我覺得環境變慢對牧師是個利好消息,如果雪人變少森金持盾衛士變多,牧師也許能迎來自己的春天。
我目前是個還停留在11級的弱怪,連續5個月傳說之後,這個月動力終於也開始下降。不過有時間肯定還是會打一打,順便希望上賽季沒有拿到卡背的朋友這個月加油。雖然傳說卡背已然爛街,但是我還是希望更多自己研究套牌自己辛辛苦苦沖天梯而不去找代練的朋友能夠贏得卡背。最後說句題外話,玩游戲圖個樂,沒必要非找啥代練,找也別找我,我不接單子。每個月20級就給的卡背我覺得也挺好看,我現在就沒用傳說的,用的是潘達利亞的卡背。
F. 爐石傳說惡魔園卡組2天200盤傳說戰況介紹
爐石傳說惡魔園卡組2天200盤傳說戰況介紹。11月賽季才開始幾天,就已經有大神2天上了200盤,簡直膜拜,話不多說,我們來看看他的具體搭配和留牌思路吧!
內戰:
對陣惡魔園先手可留烈焰小鬼和低費亡語怪 對陣大王術4費前一定要給足足夠的壓力手上沒足夠的直傷之前一定要控一回合血別沖動的全打臉上去(貓頭鷹對陣這兩個都要留!很有用)
戰士:
前期盡量鋪場盡量不要主動破蛋和小蜘蛛(小蜘蛛最好在對方掛死亡之咬後上場)用來方亂斗。另外可以留下空靈召喚者吵吵小軟和阿古斯打戰士很好用。這里留意一下戰士的血量 12 血! 之所以留意12血是因為現在帶復仇打擊的戰士並不少見。
聖騎士:
要熟悉騎士的奧秘起手可以留蜘蛛貓頭鷹吵吵這些低費怪 留一個小鬼爆破來返場是很重要的 場面優勢大時不要隨意交出小鬼爆破注意防奉獻!
盜賊:
對陣盜賊和戰士有些相似 鋪場! 值得一提的是後期一定不要給盜賊留下任何一隻怪 糊起來的盜賊還是不好打的 這里一定要注意亂舞和刀扇這兩張牌因此如何用好阿古斯這張牌太重要了
法師:
極大的優勢對局 兩個鋪場職業但是他鋪的沒有我們快 小鬼爆破後手可以直接留下用來返場值得一提的是場面優勢大的時候如果場上1血怪較多怕著火的話就把機械全部都解干凈不給一點機會就好 很好打
獵人:
對陣T7和中速相對都不是很好打畢竟有英雄技能的差距在這里。對陣兩套卡組放狗都一定要防的另外阿古斯一定要留下阿古斯和空靈配二王都是打贏獵人的關鍵
薩滿:
說實話並沒有碰見過幾個薩滿 打薩滿就是解解解 解場的同時要注意防一下閃電風暴所以和戰士一樣場面優勢打的時候不要主動破蛋和蜘蛛防止一個aoe直接崩盤 解完薩滿的場他之後是打不過我們的!
G. 爐石傳說動物園和惡魔園哪個上天梯好
看有沒有二王,有的話惡魔園比較穩,沒的話動物園和惡魔園差別不大。
但總體來說,目前環境天梯不適合用術士來沖。現在天梯多騎士和獵人,術士並理想。
卡池夠,佛祖騎、中速獵、t7獵、毒瘤德是更好的選擇。
低分段機械法,高分段手牌術也是可以的。
H. 爐石傳說女巫森林鴉羽惡魔園怎麼玩卡組玩法及搭配推薦
鴉羽惡魔園卡組:
優勢對局有現在大熱的奇數騎,偶數騎,牆德,牆戰和各種形態的薩滿,任務賊,因為編滿針對卡,對魔塊術也有50%的勝率。
弱勢對局有返場強的龍牧,和一把刀無限佔便宜的奇數賊,有刺殺花的剽竊奇跡賊,還有奇數獵爸爸。
其實這都不算什麼,抽一打一都是我們優勢,最大的天敵,那就是把最大的八張卡一張一張抽到手上。對面卡手,就贏了;自己卡手,那就無法挽回潰敗,只有看到對面一點點積累場面直到自己無能為力。雖然大哥只有6張,還有一張新加入的動物園優質橙卡,核心卡格林達-鴉羽,和最強dk返場鮮血掠奪者古爾丹。我們的贏點是隨從交換,依靠惡魔之火和優質隨從,保下威脅大的隨從,一點點積累場面,最後依靠魂火大哥斬殺,或者打一抽一用無盡的手牌優勢拖死對方,再或者鴉羽站場,打出回響侏儒吸血鬼或者回響飛刀,或者回響大哥等等奇跡combo,再不濟也可以期望拖到十費古爾丹的返場和優質解場技能。
小編用了一套另外原創(撞車)的養刀剽竊賊掉了很多分,傳說墊底,而且隱藏分極低,贏一把加幾十名一兩百名,雖然依然在守門區域,但是已經擺脫魚塘的最底層了。如果你想用這套上傳說或者低保,我可以很負責任的告訴你,能行!天下武功唯快不破,無論對面是如何劣勢的對抗職業,只要對面卡手,我們不卡,那麼這一局就算拿下!
I. 爐石傳說毒瘤騎卡組
天梯毒瘤卡組:惡魔園卷土重來上傳說隨著戰歌的削弱,天梯 環境也在加速,各種速攻
J. 爐石傳說刀油賊如何上傳說 信仰刀油賊卡組詳解
爐石傳說刀油賊如何上傳說 信仰刀油賊卡組詳解
四,套牌攻略
職業部分為贏的思路,打法視具體手牌場面調整,刀油賊沒有固定打法,斬殺手段很多一定要多練。
通用:
1.起手找背刺毒葯軍七,有其二留4費怪
2.除了打戰士,2費刀不砍
3.大刀該解怪就解怪,2耐久以上不要不砍,不然亂舞虧耐久
4.砰砰大帝在對面下回合被迫處理自己場面時可以悶
5.先手有背刺軍七,可以適當忍一波3費再解場
6除非血量太危險,一定要處理掉場面再奶,打騎士5血都是安全的(非黑)
7.345費最關鍵,能不能解場加己方戰場基本決定局勢
德魯伊(54%):
1.前期密切關注手牌隨時准備解掉豹騎和收割機
2.一定要賭收割機掉2血怪,然後通用解法:藍龍背刺;毒葯背刺;毒葯軍七;背刺臉砍軍七
3.不刻意留悶棍
4.對面下了女王又沒悶棍就傷害為重,除非自己場上有塞布,否則無視拍臉
5.4費空場可以裸拍紫羅蘭
術士(52%):
1.宇宙術:站場加控在10幾血,一套秒殺,
2.惡魔園:上怪逼對面把亡語觸發出來再亂舞清場
3.手牌術:4費第一波壓力能解則解,不能解交個背刺後無視,用aoe解決
騎士(45%):
1.勝率略低是因為單刀扇,起手有刀扇一定留,不留亂舞
2.對手6費前一定要有場面,用刺骨加怪或悶棍處理98神秘挑戰者
3.處理不掉22聖盾就上怪讓對面來解
4.空場可以裸拍紫羅蘭
5.中速騎亂舞要捏好不要隨便交
真雷克薩(54%):
1.莫慌老夫有雙老司機
2.3費能站住33對搶傷害是夠的
3.必留aoe,清一波場後獵人傷害跟不上,老司機能絕望奶(兩口)
4.塞布能壓法術斬殺,但是最安全的還是老司機
薩滿(63%):
1.老夫有雙老司機但還是好慌啊
2.起手必留aoe,aoe清場後站怪搶傷害,塞布壓對面法術斬殺(類似冰法)
3.有錘子的薩滿很危險,隨時石化拍掉10血,沒20血趕緊老司機
4.刀油在清完場後能buff到怪上就趕緊buff來搶傷害
戰士(55%):
1.3費前小刀砍轉刀過不下怪,4費拍收割機或硬幣塞布,核心是保持場上兩個怪蹭臉,塞布可以站一回合場加打掉護甲,核心中的核心
2.防復仇防復仇防復仇
3.key牌是大刀塞布疾跑,其次收割機,起手有就留,不留背刺
4.有場面護甲都是紙,沒場面手裡沒牌沒傷害拍圖和特直接跑
5.多賣臉
法師(53%):
1.機械法:毒葯亂舞卒
2.節奏法:裸刀油解火妖不虧,奧秘默認鏡像,7費防一波砰砰
3.冰法:場面壓力要給足,破冰箱後壓塞布,不讓紫羅蘭生滿場沒位置下怪,大刀塞布是mvp
牧師(91%):
1.不卡手基本輸不了
2.大刀塗毒塗刀油直接掄臉,亂舞帶走
3.328可以用收割機去壓
4.低攻血超多的怪無視
5.8費前的塞布穩定能壓場
盜賊(40%):
1.內戰:沒有內戰(起手找過牌塞布大刀,防亂舞清場,預測對面下回合要疾跑或斬殺或清一大波場再壓塞布)
2.亡語賊:清場,防阿格斯,對面爆發只有冷血和亂舞,遇到盜賊還是默認亡語賊吧吃了好多虧==
五,常見問題
1,為什麼不帶王牌:王牌能處理的東西悶棍能處理,而且能處理亡語能處理牆,基本不卡手(悶棍卡手的時候王牌更卡手)
2,為什麼不帶砰砰:本來就人手王牌,賊沒有砰砰讓對面天然卡一張,那為何要特地帶張砰砰給對面上個42呢==而且本來有伺機待發的情況下還會經常
3,兩張7費的疾跑卡手,沒有激活7費的砰砰更容易前期卡手,還有砰砰戰場能力對於賊來說並沒有那麼的強到不可或缺
4,這套為什麼不帶哈哈:個人不喜歡而已,還有這套經常是高攻大刀打臉贏的,基本不需要哈哈,喜歡帶就帶吧
5,怎麼處理砰砰:有場面悶棍,場上的怪打臉對面只剩十幾血,除非炸彈炸的特別特別好,不然對面是不敢再下砰砰的;沒場面就7費前別輕易用aoe,預留一發給砰砰再用怪或者刺骨解掉(ps佛祖在有法強的時候可以背刺打3或33的怪撞一下再刺骨打5解)