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muleftp

發布時間: 2022-04-11 19:53:08

A. 請問BT資源該怎麼使用還有E-MULE

BT的使用方法:http://..com/question/215587.html

e-mule使用辦法如下:(進供參考,如果你是外網的話)通過下面一些設置可以使eMule耗用更少的資源。提高下載速度!!!

下載後的預設
點擊「選項」
常規:
1) 不要選中「顯示歡迎窗口」

顯示:
1) 「進度條樣式」滑動至扁平。
2) 不要選中「在標題欄中顯示傳輸比例」。
3) 不要選中「在分類標簽上顯示下載信息」。
4) 選中「禁用已知客戶列表」。
5) 選中「禁用排隊列表」。
6) 選中「更改尺寸後不重建統計圖形」。

連接:
1) 不要選中「顯示額外開銷的帶寬」。
2) 根據你的網路連接情況填寫合適的上傳和下載數據。

上傳的提高是有限的,每個人受帶寬的限制,上傳不可能無限加大,那麼如何更好的利用帶寬資源提高下載速度呢?

為了節約大家的時間,我把敘述的順序顛倒一下,先說結論,後說原因,那些想在一夜之間把自己下載速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以離開了。[/colorc]

emule的新用戶往往很關心這個問題:emule的下載速度有多快?

一般電信號稱的速度只是電信局 局端 給你開出的速度,但真正到了你的計算機上,速度一般只有十分之一左右,(集中上網時間會低於十分之一,而空閑時間會高於十分之一,註:集中上網時間指的是大家都使用網路時,白天當然屬於這個定義范圍里,而深夜就可以算空閑時間了)

把你的帶寬除以10,這就是你的 emule的最大下載速度;假如你的帶寬是1Mb(1024Kb),換算一下單位就是1024/8=128KB(emule里默認以KB/s為單位), Windows XP預留20%帶寬,你剩下128×0.8=102.4KB/s,這就是你的emule剛開始使用的速度了。聽說過有網路限速不嚴而達到更高的,對絕大多數人來說意義不大。

註:你可以調整集中上網時間和空閑上網時間的設置來取得較好的速度,即1M的ADSL,在集中上網時間你把下載的能力設置為102.4KB/s,而在空閑上網時間里,你可以設置為128或192甚至更高256,當然要看你空閑時間的速度了。
你可以自己測你的線路的速度,方法如下:
在隨便一個軟體站,找一個軟體下載,使用「目標另存為」 存的時候就可以看你的線路的速度了,你可以實驗一下,集中上網時間和空閑時間的速度絕對不一樣的,當然,要多測幾回 取平均值!

具體設置如下實例:
我裝的電信的寬頻,電信局說是下載768,上傳512。
我集中上網時間測得我的速度大概是60-70,
我就設置 能力項 下載為128,上傳為60。
上限項 下載為112,上傳為50

在使用電驢一個星期或一個月後(24小時開機) 我發現我的速度越來越快了,下載已經能達到我設置的下限了,也就是能到112了,這時,我覺得要改設置了
我就設置 能力項 下載為256,上傳為80。
上限項 下載為196,上傳為60

在長時間使用電驢後,速度會快起來,原因很多,積分什麼的,後面將漸漸講到!

所以,你自己要隨機應變,以你自己的使用情況來改變一些設置,這個相當重要!

在空閑上網時間里,我測量得到我的實際速度是130-150,
我就設置 能力項 下載為192或256 ,上傳為80
上限項 下載為176或220,上傳為60

在使用電驢一個星期或一個月後(24小時開機) 我發現我的速度越來越快了,在空閑上網時間下載已經能達到我設置的下限了,也就是能到176了,這時,我覺得要該設置了
我就設置 能力項 下載為384,上傳為80。
上限項 下載為256,上傳為60
以上都是以我個人情況經過多次實驗得出的結論,當然,如果你閑麻煩,可以不分集中和空閑的時間,只設置一次連接的速度就可以了:
你可以折中以上數據:
能力項 下載為 256 , 上傳為70
上限項 下載為196, 上傳為60

當然,以上的例子只是針對我個人的網路情況設置的, 設置後,我集中上網時間的下載速度在20--80不等,空閑上網時間的下載速度在50-180不等,為什麼想差那麼大,後面將詳細解釋!

怎樣做能提高下載速度?

1,正確設置你的下載上傳速度
2,設置可承受盡量大的上傳速度,盡量多的共享
3,假如你搜索一個片子,得到了多個結果,就挑那個源最多的來下載
4,emule開的時間越長越好
5,加入好友,加的好友越多越好!
6,成為一個HighID
7,等待 [/colorc]

做到上面這幾條以後,我的速度能達到多少?
100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因後面解釋)

為什麼速度會有這么大的差異?
Good question!

這就是我打算要詳細討論的內容(我的論述肯定不全面、不專業,也存在謬誤,請大家指正),前面沒解釋清楚的也會在此一一說明。

首先我們看一下哪些因素影響我們的下載速度:
1。emule的設置
emule的設置方法在FAQ里已有詳細說明,我在這里不過多說了,我要著重強調的是上傳速度的設定。emule提倡共享精神,把上傳速度開得很高,增加上傳會提高積分,從而縮短排隊時間,本文作者曾將上傳速度設的很高,結果下載明顯增快!(剛開始顯著降低,但總體平均速度一直在爬升)
2。源的遠近
我們下載的文件源可能在國內,甚至在同一城市,也有可能在遙遠的歐洲,這兩種狀況在下載速度上有很大區別:距離近,速度就快,距離遠,速度就慢。我們和下載源之間的連接是通過伺服器的(不是emule的伺服器,而是電信,網通之類的ISP),距離越遠,經過的伺服器越多,那麼像mmmxxx所描述的過程就越頻繁,速度當然就快不起來,簡單的例子:特快列車為什麼比普通客車快?就是因為普通客車在每個小站都要停,上下客、加水之類的,耽誤時間。

3。HighID/LowID的影響
實際上LowID並不直接降低下載速度,只是會使你得到相對少一些的源,從而間接地對影響下載速度。

- 其它機器不知道low ID的eMule運行的機器的IP,因此,所有的請求如隊列或者連接到這個客戶端必須由這個客戶端連接的伺服器轉發。轉發會耗費伺服器的大量CPU資源,因此會縮小伺服器能處理的最大客戶端數量。 Lugnum 伺服器可以限制low ID用戶的數量,甚至不讓low ID用戶連接。

- 兩個都是low ID的用戶不能互連,實際上在不同的伺服器的low id用戶甚至連消息也不能轉發。這個導致了low ID用戶下載的源少了很多。

- 在繁忙的伺服器上經常會發生丟失信息的事情,eMule會錯過了像隊列進程或者下載請求等重要信息。這樣你的積分會變少,下載也就更困難了。

4。源的數量
源越多,下載速度就越快,所有p2p下載工具都是這樣的;但要具體分析,特別是源的遠近起很重要的作用,我剛才做了個試驗:我原先下載12個文件,源的數量平均在200左右,但都是國外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一個《綠茶.rm》加入下載,只有1個源,可2分鍾之後總的下載速度就達到 30KB/s,足足提高了5倍!為什麼?只《綠茶.rm》1個源就給了我25KB/s的速度!簡單吧?

5。下載文件的流行程度
假設有兩個文件,源的數量都是100,A是老片,現在下載的人不多;B是新片(或是梅艷芳的,很多人現在要收藏),下載的人很多,哪個下載速度快?肯定是B,為什麼?同一時間內參與下載的人越多,分流的數量就多,大家都快。

6。emule連接的時間長短
用慣emule的朋友可能有這樣的感覺,下載國外的東西時,往往是半個小時左右才開始有下載,然後速度逐漸提高。這就是排隊的結果,你如果從A那裡下載一個文件,要想盡快得到下載,就要從他那裡多得分,一是他也下載你的某個文件,會給你加分,但這只是可遇而不可求的;再就是你在他的那裡排隊的時間長短,得分和你排隊的時間成正比。

7。同時下載多個文件
p2p的原理決定了文件的下載是不連續的、非線形的、或然性的,死等一個文件是極大的浪費,也是其它原有下載方式給我們養成的慣性思維,記住:在 emule里,「東方不亮西方亮」是一個基本准則,一般來說,同時下載20左右的文件比較合適。我最大的下載數曾達到107!硬碟要夠大噢~~

8。加入好友
高得分的用戶和好友將得到下一個上傳通道。加入好友實在是要靠緣分的,一提這個,我想很多人都會搖頭吧。。。。。。

(另說)
下載速度取決於幾個方面:
1. 源的數量。
2. 源之間傳輸的速度。
3. 你在源那裡的評分。
先看看第一個問題,由於EM能夠跨伺服器搜索,特別是具有源交換功能,因此源的數量通常不是問題。我覺得官方版本已經很好地解決了源數量的問題。其他 MOD的關於源的一些功能對源的數量的影響應該不超過10%。另外,高ID比低ID能接觸到的源多些,但這不是EM軟體所能控制的了。
第二個問題就完全是網路設置的問題。EM也無能為力。
再看看第三個問題,如果能夠增加在源那裡的得分就好了。如何增加呢?很簡單,就是上傳給他。在ACAT版本中,給你的源的基本分*2,就是試圖讓你優先上傳給你的源,提高你在源那裡的評分。實踐證明,這個策略起到了預想的作用。我只做過和LSD版本的比較試驗,結果acat版本完成700M的下載時, LSD版本下載了不到500M。有興趣的朋友可以做做其他比較試驗。因為要給源上傳必須它需要從你這兒下載,所以增加共享的文件數量會提高它從你這兒下載的機會,也就是提高你在他那兒增加評分的機會。

另外,對於非核心來說,如何盡快地找出壞驢,不給他們上傳也會提高下載速度。我這里的壞驢是基本不上傳的驢。這是因為壞驢不上傳,上傳給他們的流量如果上傳給其他驢還可以提高你在其他驢那裡的得分。ACAT版本修改了評分辦法,不上傳的人評分下降會很快,因此很快就不能下載了。當然這樣做也有些副作用。不過權衡再三還是覺得做修改。

總結,要想提高下載速度:
1. 使用acat版本。嘻嘻。
2. 如果有機會,盡量爭取高ID。
3. 提高上傳限制。
4. 盡量多共享文件。

伺服器:
1) 選中「移除無響應伺服器,在1次重試後」。

設置統計信息:
1) 增加時間間隔 (圖形更新間隔, 統計信息樹更新間隔).
2) 如果你根本不需要這些圖形,你可以把圖形更新間隔滑動至最左邊來禁用它。
3) 如果你根本不需要這些統計,你可以把統計信息樹更新間隔滑動至最左邊來禁用它。

擴展設置:
1) 不要選中「詳細(額外的程序反饋)」。
2) 把「隊列大小」滑動至最左邊。

下載文件的數量:
不要同時下載大量的文件。eMule 不得不嘗試同時處理大量文件和源,這可能會導致你被伺服器禁止。

eMule 積分系統[
為什麼我們要多次建議大家盡可能多的上傳?其實這並不是單純的號召大家向雷鋒同志學習,而是你在下載時也可以因此受益匪淺!首先要明白一點,絕不要把eMule當成一個聚寶盆,你獲取的所有資源都源於其他網友,如果每個人都只求索取而不談奉獻……那麼P2P下載只能走向死亡……大家只能回去那些收費網站下載有限的資源。很幸運,eMule的開發者意識到了這一點,為了鼓勵那些上傳者, eMule在目前的版本中都包含了一個信用系統,上傳量大者可以得到較高的信用積分,從而得到更多的下載機會。

讓我們來看一下這一系統是如何工作的:

我們在下載的時候經常看到,明明有很多的源,卻沒有下載,而顯示了「QR:n」。QR 的意思是隊列順序,也就是你在這個源的隊列的位置。顯然,這個數越小越好的。那麼是什麼決定了QR呢?讓我們現在看看自己的隊列。

如圖所示,隊列列表裡顯示的是正在等待上傳的網友們。當你按一下傳輸欄的隊列它就會顯示。

從上圖我們可以看出,不同的用戶有著不同的得分,得分的多少決定了QR的值

得分的計算公式:

得分 = 評分 x [在隊列中等待的時間(秒)] / 100
評分 = 100 x 共享文件的優先順序 x 信用積分

> 共享文件的優先順序:

比例: x1.8 - x0.2 用戶請求下載的文件都會有一個被指定的優先順序,在共享文件列表中可以通過右鍵設置。
發布: x1.8
高: x0.9
普通: x0.7
低: x0.6
很低: x0.2
> 信用積分:

比例:x1 - x10 信用回報系統是上傳/下載比例最主要的因素。

所有的比例都 >1 的用戶是黃色圖標(如上圖)。可以看到上圖中排名第一的用戶是黃色的,說明他傳給我的資源量大於我傳給他的,因此積分遠遠大於其它灰色圖標的用戶。事實上,黃色圖標的用戶幾乎不用排隊。
信用系統介紹
信用系統是用來回報那些為這個網路做貢獻的用戶,如那些上傳的用戶。eMule中嚴謹的隊列系統構建於用戶在隊列中的等待時間。信用系統為這個等待時間提供一個比例,這個比例將兩個用戶間的上傳、下載大小考慮在內。一個用戶給另一個用戶上傳的越多,她在這個用戶隊列排名上升就越快。比例由兩個用戶間傳輸的數據大小計算得來。使用的數值可以在用戶的詳細信息對話框看到。要查看信用信息,用滑鼠右鍵點擊用戶,選擇查看詳細情況。

有兩個不同的信用比例會被算出來:

比例1 =總上傳 x 2 / 總下載
比例2 = SQRT(總上傳 + 2)

註:SQRT是開平方的意思

得到的兩個值會互相比較,較小的值會被採用作為比例。一些邊界情況也可能出現:

總上傳 < 1MB => 比例 = 1
總下載 = 0 => 比例 = 10
比例不能小於1也不能大於10
所有那些比例大於1的客戶端在你的上傳窗口是用黃色圖標表示。注意:

所有上傳給你的客戶端都會被信用系統回報,無論它的客戶端是否支持信用系統。
當你向不支持信用系統的客戶端上傳文件時候你不會獲得積分的。
積分不是任何地方都有效的,它們只是在兩個特定的用戶之間交換。
積分保存在clients.met文件中。你自己的積分是在擁有你的積分的客戶端儲存,這個防止了假冒積分的出現。
你自己的積分不能被顯示。
上面的公式看起來可能有點復雜,其實說白了就是:上傳越多,下載越快!

只要上傳量超過下載量的半數,積分即可成為正數。低積分和高積分下載時得到的評分最多會相差10倍!

另外需要注意的是積分數據是根據用戶Hash長期保存的,所以大家不要隨意刪除eMule,導致Hash丟失而失去本來的積分。

電騾其實就是一個文件檢索器,其作用類似Google,只不過是用來搜索文件的。連接到電騾伺服器上的PC上的共享文件相當於Google資料庫中的網頁,使用電騾就可以檢索下載。和PUB不同,文件下載的人越多,下載的速度就越快!因為同時共享文件的人也越多。下面我舉一個例子定性的說明一下(僅用來說明問題,實際情況與此不完全相同):

假如我有一個文件(獨有的)大小100M提供大家下載,由於文件並不需要上傳到伺服器上,所以也就沒有讓人厭煩的上載等待時間。電騾伺服器接收到你提供到的文件信息後,會自動的進行分塊(類似程序設計裡面的指針),假如分成100個欄位,每段1M,這時候同時有100人的團隊連接你的機器請求文件下載。假定每人運行最大上載數連接是10,下載連接無限制,每個連接數下載速度是1M/分鍾,下面分3個階段來說明:

階段1、由於只有我有這個文件,所以大家都要連到我這里下載,每次連進10人,每人下1個欄位(大小1M)。假設10分鍾後,每人都從我這里獲得了1 個欄位。另假設大家獲得的欄位都不相同,第1號獲得1欄位,第2號獲得2欄位,依此類推。此階段團隊共下載了100M,歷時10分鍾,平均到每人的下載速度是100M/10分鍾/100人=0.1M/分鍾。

階段2、假如我此後關機走人,大家還可以下載嗎?如果是PUB、ftp方式肯定不行,但是電騾可以,因為100人中每人都有組裝此文件的1個欄位,而且所有的欄位都齊備,所以在伺服器的指導下,每個人都可以完成組裝工作。下面計算速度,每人可以提供10個連接數,那麼這100人之間總共有1000個連接數。1分鍾該團隊可以下載1000M,平均到每個人就有1000M/1分鍾/100人=10M/分鍾!,比階段1提高了100倍!

階段3、假如100人都下載完畢,此時又加入1人下載,那他的下載速度最大可以到多少呢?最理想的情況,他可以同時分別連接100人,從每人處下載不同的欄位,1分鍾後就可以下載完畢,下載速度是100M/分鍾!又比階段2提高了10倍!

雖然以上例子只是用來說明問題,實際上也沒有這么理想,帶寬也沒有如此快速,但是從中眾位騾友也應該可以體會到一定的道理。

如果每個人都只求索取而不談奉獻……那麼P2P下載只能走向死亡……大家只能回去那些收費網站下載有限的資源。很幸運,eMule的開發者意識到了這一點,為了鼓勵那些上傳者, eMule在目前的版本中都包含了一個信用系統,上傳量大者可以得到較高的信用積分,從而得到更多的下載機會。
eMule 積分系統簡單的敘述就是:如果你提供的上傳少,他就不讓你下載快,而且你的貢獻別人都記著,光下載不上傳,很快你的積分就用盡了,也就得不到下載了。 P2P是一個「自願交換」的網路,你不給別人做貢獻,怎麼能指望別人給你做貢獻呢?

eMule 軟體本身的積分系統說白了:上傳越多,下載越快!

如果你只求索取而不談奉獻,請你退出本論壇,請你退出電驢,這里不歡迎你。我們堅決維護 P2P 的公平與健康發展,我們支持EMULE,因為它堅持著P2P的守則。

所有新加入電驢和電驢基地的朋友,請記住,在P2P的世界裡,∑DOWNLOAD=∑UPLOAD,沒有人上傳,也就沒有人能下載!

友情提示:積分保存在文件夾eMule\config\clients.met文件中,請大家不要輕易重裝電驢,如果必須重裝,務必將eMule 中的config文件夾保存,以免丟失積分而影響你的下載速度!mule的新用戶往往很關心這個問題:emule的下載速度有多快?
一般電信號稱的速度只是電信局端給你開出的速度,但真正到了你的計算機上,速度一般只有十分之一左右,(集中上網時間會低於十分之一,而空閑時間會高於十分之一,註:集中上網時間指的是大家都使用網路時,白天當然屬於這個定義范圍里,而深夜就可以算空閑時間了)把你的帶寬除以10,這就是你的 emule的最大下載速度;假如你的帶寬是1Mb(1024Kb),換算一下單位就是1024/8=128KB(emule里默認以KB/s為單位), Windows XP預留20%帶寬,你剩下128×0.8=102.4KB/s,這就是你的emule的最高速度了。聽說過有網路限速不嚴而達到更高的,對絕大多數人來說意義不大。註:你可以調整集中上網時間和空閑上網時間的設置來取得較好的速度,即1M的ADSL,在集中上網時間你把下載的能力設置為 102.4KB/s,而在空閑上網時間里,你可以設置為128或192甚至更高256,當然要看你空閑時間的速度了。
你可以自己測你的線路的速度,方法如下:
在隨便一個軟體站,找一個軟體下載,使用「目標另存為」 存的時候就可以看你的線路的速度了,你可以實驗一下,集中上網時間和空閑時間的速度絕對不一樣的,當然,要多測幾回 取平均值![/colora]

B. mac網路工具哪個好

Mac的下載工具大概有這么些,cyberck,bittorrent,igetter,folx,speeddownload,easymule,amule,這么多的工具,到底那個好用速度又快呢。下面我們來一個一個去看看吧。
各工具下載:cyberck,bittorrent,igetter,FileZilla,speeddownload,easymule,amule,Transmit,uTorrent,Vuze,Transmission,eMule
HTTP下載
Mac OS X常用的HTTP下載工具主要有iGetter與Speed Download。
兩者在功能上差不多,都支持斷點下載,支持多線程下載與批量下載,iGetter與Speed Download都可以整合瀏覽器。而Speed Download在功能上相對要優勝一下,支持FTP上傳下載,支持批量下載網頁圖片。
界面對比
下載速度與中文版?Speed Download有繁體中文版,iGetter自帶簡體中文。在下載速度都OK,主要還是取決於您所處的網路環境。
FTP傳輸
Mac OS X上有相當多的免費FTP軟體。如在Windows下同樣出名的FileZilla,或者是那個可愛的小鴨子Cyberck,甚至是功能強大到爆的Transmit。
FTP工具強烈推薦Transmit,界面漂亮,功能相當強大,不過要錢的說。如果想要免費的話,可以使用FileZilla,不過界面就一般般咯,功能呢,還是可以滿足基本的需求,而Cyberck則是有點另類了,無論是操作方式還是界面上都與大家常用的FTP工具有很大的區別。
FileZilla和Cyberck界面對比

BT下載
Mac OS X上常用的BT下載工具有:uTorrent,Vuze和Transmission。這三個軟體都是跨平台的BT下載工具,在這里個人比較推薦Transmission,因為Transmissio界面最華麗,而且功能也是相當強大
Mac OS X常用BT下載軟體
在首次打開軟體後,會自動關聯Torrent文件,之後雙擊Torrent文件即可進行文件下載。如果需要修改Torrent打開方式在右鍵"顯示簡介》打開方式"進行修改。下面以Transmission為例。
1、猛擊Torrent文件後,我們可以選擇下載到磁碟上哪個位置,選擇需要下載Torrent文件中哪些文件。
2、可以進行限速,如果是邊下載邊沖浪的話,設置佔用一半帶寬即可。
3、下載速度?相信很多Mac用戶都曾埋怨在Mac OS X上下載BT很慢,比迅雷慢很多。這個其實和種源與用戶網路環境有很大的關系,與BT下載軟體本身關系並不是很大。比如說,下載國外的BT種子會比國內的快,下載PT站的電影會比BT站的快。個中原因,這里就不詳說了。
4、Transmission相當強大的遠程式控制制功能,方便在公司控制家裡的BT下載任務,這個對於下載狂人來說,真的是不可多得的一個功能啊。
遠程式控制制功能
eMule下載
用Mac OS X下eMule?沒錯,就是eMule,如果你要說下電驢也行。現時Mac OS X平台常用的eMule版本有:aMule和VeryCD家出的easyMule。
綠茶小編結語:其實Mac OS X也是可以滿足我們所有的網路下載傳輸需求的。只是大家都不知道該如何去尋找合適的,正確的軟體而已。在這里,綠茶小編推薦Mac OS X下,HTTP下載使用iGetter,BT下載使用Transmission,eMule下載使用國人的easyMule咯,FTP用Transmit咯,不過這個有點的說。主要還是看個人喜好吧。

C. 如何提高emule的下載速度,集中下載一個文件,比如bt下載一個文件的速度就會很快

我也有這樣的問題,網路已經有人回答了,我轉載一下:
連接伺服器出錯的話是正常的,這個你不用擔心的.至於一些色情網也不上問題,廣告嘛,無處不在啊.我不知道你是不是內網用戶(也就是小區網,公司,學校內的)如果是的話,用E-MULE就是慢,因為你是LOWID,LOWID只能和HIGHID互相傳送,這就大大降低了下載速度.(首先你應該打開"選項"--連接---測試斷口--看看能否 通過)

具體辦法如下:(進供參考,如果你是外網的話)通過下面一些設置可以使eMule耗用更少的資源。提高下載速度!!!

點擊「選項」
常規:
1) 不要選中「顯示歡迎窗口」

顯示:
1) 「進度條樣式」滑動至扁平。
2) 不要選中「在標題欄中顯示傳輸比例」。
3) 不要選中「在分類標簽上顯示下載信息」。
4) 選中「禁用已知客戶列表」。
5) 選中「禁用排隊列表」。
6) 選中「更改尺寸後不重建統計圖形」。

連接:
1) 不要選中「顯示額外開銷的帶寬」。
2) 根據你的網路連接情況填寫合適的上傳和下載數據。

上傳的提高是有限的,每個人受帶寬的限制,上傳不可能無限加大,那麼如何更好的利用帶寬資源提高下載速度呢?

為了節約大家的時間,我把敘述的順序顛倒一下,先說結論,後說原因,那些想在一夜之間把自己下載速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以離開了。[/colorc]

emule的新用戶往往很關心這個問題:emule的下載速度有多快?

一般電信號稱的速度只是電信局 局端 給你開出的速度,但真正到了你的計算機上,速度一般只有十分之一左右,(集中上網時間會低於十分之一,而空閑時間會高於十分之一,註:集中上網時間指的是大家都使用網路時,白天當然屬於這個定義范圍里,而深夜就可以算空閑時間了)

把你的帶寬除以10,這就是你的 emule的最大下載速度;假如你的帶寬是1Mb(1024Kb),換算一下單位就是1024/8=128KB(emule里默認以KB/s為單位), Windows XP預留20%帶寬,你剩下128×0.8=102.4KB/s,這就是你的emule剛開始使用的速度了。聽說過有網路限速不嚴而達到更高的,對絕大多數人來說意義不大。

註:你可以調整集中上網時間和空閑上網時間的設置來取得較好的速度,即1M的ADSL,在集中上網時間你把下載的能力設置為102.4KB/s,而在空閑上網時間里,你可以設置為128或192甚至更高256,當然要看你空閑時間的速度了。
你可以自己測你的線路的速度,方法如下:
在隨便一個軟體站,找一個軟體下載,使用「目標另存為」 存的時候就可以看你的線路的速度了,你可以實驗一下,集中上網時間和空閑時間的速度絕對不一樣的,當然,要多測幾回 取平均值!

具體設置如下實例:
我裝的電信的寬頻,電信局說是下載768,上傳512。
我集中上網時間測得我的速度大概是60-70,
我就設置 能力項 下載為128,上傳為60。
上限項 下載為112,上傳為50

在使用電驢一個星期或一個月後(24小時開機) 我發現我的速度越來越快了,下載已經能達到我設置的下限了,也就是能到112了,這時,我覺得要改設置了
我就設置 能力項 下載為256,上傳為80。
上限項 下載為196,上傳為60

在長時間使用電驢後,速度會快起來,原因很多,積分什麼的,後面將漸漸講到!

所以,你自己要隨機應變,以你自己的使用情況來改變一些設置,這個相當重要!

在空閑上網時間里,我測量得到我的實際速度是130-150,
我就設置 能力項 下載為192或256 ,上傳為80
上限項 下載為176或220,上傳為60

在使用電驢一個星期或一個月後(24小時開機) 我發現我的速度越來越快了,在空閑上網時間下載已經能達到我設置的下限了,也就是能到176了,這時,我覺得要該設置了
我就設置 能力項 下載為384,上傳為80。
上限項 下載為256,上傳為60
以上都是以我個人情況經過多次實驗得出的結論,當然,如果你閑麻煩,可以不分集中和空閑的時間,只設置一次連接的速度就可以了:
你可以折中以上數據:
能力項 下載為 256 , 上傳為70
上限項 下載為196, 上傳為60

當然,以上的例子只是針對我個人的網路情況設置的, 設置後,我集中上網時間的下載速度在20--80不等,空閑上網時間的下載速度在50-180不等,為什麼想差那麼大,後面將詳細解釋!

怎樣做能提高下載速度?

1,正確設置你的下載上傳速度
2,設置可承受盡量大的上傳速度,盡量多的共享
3,假如你搜索一個片子,得到了多個結果,就挑那個源最多的來下載
4,emule開的時間越長越好
5,加入好友,加的好友越多越好!
6,成為一個HighID
7,等待 [/colorc]

做到上面這幾條以後,我的速度能達到多少?
100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因後面解釋)

為什麼速度會有這么大的差異?
Good question!

這就是我打算要詳細討論的內容(我的論述肯定不全面、不專業,也存在謬誤,請大家指正),前面沒解釋清楚的也會在此一一說明。

首先我們看一下哪些因素影響我們的下載速度:
1。emule的設置
emule的設置方法在FAQ里已有詳細說明,我在這里不過多說了,我要著重強調的是上傳速度的設定。emule提倡共享精神,把上傳速度開得很高,增加上傳會提高積分,從而縮短排隊時間,本文作者曾將上傳速度設的很高,結果下載明顯增快!(剛開始顯著降低,但總體平均速度一直在爬升)
2。源的遠近
我們下載的文件源可能在國內,甚至在同一城市,也有可能在遙遠的歐洲,這兩種狀況在下載速度上有很大區別:距離近,速度就快,距離遠,速度就慢。我們和下載源之間的連接是通過伺服器的(不是emule的伺服器,而是電信,網通之類的ISP),距離越遠,經過的伺服器越多,那麼像mmmxxx所描述的過程就越頻繁,速度當然就快不起來,簡單的例子:特快列車為什麼比普通客車快?就是因為普通客車在每個小站都要停,上下客、加水之類的,耽誤時間。

3。HighID/LowID的影響
實際上LowID並不直接降低下載速度,只是會使你得到相對少一些的源,從而間接地對影響下載速度。

- 其它機器不知道low ID的eMule運行的機器的IP,因此,所有的請求如隊列或者連接到這個客戶端必須由這個客戶端連接的伺服器轉發。轉發會耗費伺服器的大量CPU資源,因此會縮小伺服器能處理的最大客戶端數量。 Lugnum 伺服器可以限制low ID用戶的數量,甚至不讓low ID用戶連接。

- 兩個都是low ID的用戶不能互連,實際上在不同的伺服器的low id用戶甚至連消息也不能轉發。這個導致了low ID用戶下載的源少了很多。

- 在繁忙的伺服器上經常會發生丟失信息的事情,eMule會錯過了像隊列進程或者下載請求等重要信息。這樣你的積分會變少,下載也就更困難了。

4。源的數量
源越多,下載速度就越快,所有p2p下載工具都是這樣的;但要具體分析,特別是源的遠近起很重要的作用,我剛才做了個試驗:我原先下載12個文件,源的數量平均在200左右,但都是國外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一個《綠茶.rm》加入下載,只有1個源,可2分鍾之後總的下載速度就達到 30KB/s,足足提高了5倍!為什麼?只《綠茶.rm》1個源就給了我25KB/s的速度!簡單吧?

5。下載文件的流行程度
假設有兩個文件,源的數量都是100,A是老片,現在下載的人不多;B是新片(或是梅艷芳的,很多人現在要收藏),下載的人很多,哪個下載速度快?肯定是B,為什麼?同一時間內參與下載的人越多,分流的數量就多,大家都快。

6。emule連接的時間長短
用慣emule的朋友可能有這樣的感覺,下載國外的東西時,往往是半個小時左右才開始有下載,然後速度逐漸提高。這就是排隊的結果,你如果從A那裡下載一個文件,要想盡快得到下載,就要從他那裡多得分,一是他也下載你的某個文件,會給你加分,但這只是可遇而不可求的;再就是你在他的那裡排隊的時間長短,得分和你排隊的時間成正比。

7。同時下載多個文件
p2p的原理決定了文件的下載是不連續的、非線形的、或然性的,死等一個文件是極大的浪費,也是其它原有下載方式給我們養成的慣性思維,記住:在 emule里,「東方不亮西方亮」是一個基本准則,一般來說,同時下載20左右的文件比較合適。我最大的下載數曾達到107!硬碟要夠大噢~~

8。加入好友
高得分的用戶和好友將得到下一個上傳通道。加入好友實在是要靠緣分的,一提這個,我想很多人都會搖頭吧。。。。。。

(另說)
下載速度取決於幾個方面:
1. 源的數量。
2. 源之間傳輸的速度。
3. 你在源那裡的評分。
先看看第一個問題,由於EM能夠跨伺服器搜索,特別是具有源交換功能,因此源的數量通常不是問題。我覺得官方版本已經很好地解決了源數量的問題。其他 MOD的關於源的一些功能對源的數量的影響應該不超過10%。另外,高ID比低ID能接觸到的源多些,但這不是EM軟體所能控制的了。
第二個問題就完全是網路設置的問題。EM也無能為力。
再看看第三個問題,如果能夠增加在源那裡的得分就好了。如何增加呢?很簡單,就是上傳給他。在ACAT版本中,給你的源的基本分*2,就是試圖讓你優先上傳給你的源,提高你在源那裡的評分。實踐證明,這個策略起到了預想的作用。我只做過和LSD版本的比較試驗,結果acat版本完成700M的下載時, LSD版本下載了不到500M。有興趣的朋友可以做做其他比較試驗。因為要給源上傳必須它需要從你這兒下載,所以增加共享的文件數量會提高它從你這兒下載的機會,也就是提高你在他那兒增加評分的機會。

另外,對於非核心來說,如何盡快地找出壞驢,不給他們上傳也會提高下載速度。我這里的壞驢是基本不上傳的驢。這是因為壞驢不上傳,上傳給他們的流量如果上傳給其他驢還可以提高你在其他驢那裡的得分。ACAT版本修改了評分辦法,不上傳的人評分下降會很快,因此很快就不能下載了。當然這樣做也有些副作用。不過權衡再三還是覺得做修改。

總結,要想提高下載速度:
1. 使用acat版本。嘻嘻。
2. 如果有機會,盡量爭取高ID。
3. 提高上傳限制。
4. 盡量多共享文件。

伺服器:
1) 選中「移除無響應伺服器,在1次重試後」。

設置統計信息:
1) 增加時間間隔 (圖形更新間隔, 統計信息樹更新間隔).
2) 如果你根本不需要這些圖形,你可以把圖形更新間隔滑動至最左邊來禁用它。
3) 如果你根本不需要這些統計,你可以把統計信息樹更新間隔滑動至最左邊來禁用它。

擴展設置:
1) 不要選中「詳細(額外的程序反饋)」。
2) 把「隊列大小」滑動至最左邊。

下載文件的數量:
不要同時下載大量的文件。eMule 不得不嘗試同時處理大量文件和源,這可能會導致你被伺服器禁止。

eMule 積分系統[
為什麼我們要多次建議大家盡可能多的上傳?其實這並不是單純的號召大家向雷鋒同志學習,而是你在下載時也可以因此受益匪淺!首先要明白一點,絕不要把eMule當成一個聚寶盆,你獲取的所有資源都源於其他網友,如果每個人都只求索取而不談奉獻……那麼P2P下載只能走向死亡……大家只能回去那些收費網站下載有限的資源。很幸運,eMule的開發者意識到了這一點,為了鼓勵那些上傳者, eMule在目前的版本中都包含了一個信用系統,上傳量大者可以得到較高的信用積分,從而得到更多的下載機會。

讓我們來看一下這一系統是如何工作的:

我們在下載的時候經常看到,明明有很多的源,卻沒有下載,而顯示了「QR:n」。QR 的意思是隊列順序,也就是你在這個源的隊列的位置。顯然,這個數越小越好的。那麼是什麼決定了QR呢?讓我們現在看看自己的隊列。

如圖所示,隊列列表裡顯示的是正在等待上傳的網友們。當你按一下傳輸欄的隊列它就會顯示。

從上圖我們可以看出,不同的用戶有著不同的得分,得分的多少決定了QR的值

得分的計算公式:

得分 = 評分 x [在隊列中等待的時間(秒)] / 100
評分 = 100 x 共享文件的優先順序 x 信用積分

> 共享文件的優先順序:

比例: x1.8 - x0.2 用戶請求下載的文件都會有一個被指定的優先順序,在共享文件列表中可以通過右鍵設置。
發布: x1.8
高: x0.9
普通: x0.7
低: x0.6
很低: x0.2
> 信用積分:

比例:x1 - x10 信用回報系統是上傳/下載比例最主要的因素。

所有的比例都 >1 的用戶是黃色圖標(如上圖)。可以看到上圖中排名第一的用戶是黃色的,說明他傳給我的資源量大於我傳給他的,因此積分遠遠大於其它灰色圖標的用戶。事實上,黃色圖標的用戶幾乎不用排隊。
信用系統介紹
信用系統是用來回報那些為這個網路做貢獻的用戶,如那些上傳的用戶。eMule中嚴謹的隊列系統構建於用戶在隊列中的等待時間。信用系統為這個等待時間提供一個比例,這個比例將兩個用戶間的上傳、下載大小考慮在內。一個用戶給另一個用戶上傳的越多,她在這個用戶隊列排名上升就越快。比例由兩個用戶間傳輸的數據大小計算得來。使用的數值可以在用戶的詳細信息對話框看到。要查看信用信息,用滑鼠右鍵點擊用戶,選擇查看詳細情況。

有兩個不同的信用比例會被算出來:

比例1 =總上傳 x 2 / 總下載
比例2 = SQRT(總上傳 + 2)

註:SQRT是開平方的意思

得到的兩個值會互相比較,較小的值會被採用作為比例。一些邊界情況也可能出現:

總上傳 < 1MB => 比例 = 1
總下載 = 0 => 比例 = 10
比例不能小於1也不能大於10
所有那些比例大於1的客戶端在你的上傳窗口是用黃色圖標表示。注意:

所有上傳給你的客戶端都會被信用系統回報,無論它的客戶端是否支持信用系統。
當你向不支持信用系統的客戶端上傳文件時候你不會獲得積分的。
積分不是任何地方都有效的,它們只是在兩個特定的用戶之間交換。
積分保存在clients.met文件中。你自己的積分是在擁有你的積分的客戶端儲存,這個防止了假冒積分的出現。
你自己的積分不能被顯示。
上面的公式看起來可能有點復雜,其實說白了就是:上傳越多,下載越快!

只要上傳量超過下載量的半數,積分即可成為正數。低積分和高積分下載時得到的評分最多會相差10倍!

另外需要注意的是積分數據是根據用戶Hash長期保存的,所以大家不要隨意刪除eMule,導致Hash丟失而失去本來的積分。

電騾其實就是一個文件檢索器,其作用類似Google,只不過是用來搜索文件的。連接到電騾伺服器上的PC上的共享文件相當於Google資料庫中的網頁,使用電騾就可以檢索下載。和PUB不同,文件下載的人越多,下載的速度就越快!因為同時共享文件的人也越多。下面我舉一個例子定性的說明一下(僅用來說明問題,實際情況與此不完全相同):

假如我有一個文件(獨有的)大小100M提供大家下載,由於文件並不需要上傳到伺服器上,所以也就沒有讓人厭煩的上載等待時間。電騾伺服器接收到你提供到的文件信息後,會自動的進行分塊(類似程序設計裡面的指針),假如分成100個欄位,每段1M,這時候同時有100人的團隊連接你的機器請求文件下載。假定每人運行最大上載數連接是10,下載連接無限制,每個連接數下載速度是1M/分鍾,下面分3個階段來說明:

階段1、由於只有我有這個文件,所以大家都要連到我這里下載,每次連進10人,每人下1個欄位(大小1M)。假設10分鍾後,每人都從我這里獲得了1 個欄位。另假設大家獲得的欄位都不相同,第1號獲得1欄位,第2號獲得2欄位,依此類推。此階段團隊共下載了100M,歷時10分鍾,平均到每人的下載速度是100M/10分鍾/100人=0.1M/分鍾。

階段2、假如我此後關機走人,大家還可以下載嗎?如果是PUB、FTP方式肯定不行,但是電騾可以,因為100人中每人都有組裝此文件的1個欄位,而且所有的欄位都齊備,所以在伺服器的指導下,每個人都可以完成組裝工作。下面計算速度,每人可以提供10個連接數,那麼這100人之間總共有1000個連接數。1分鍾該團隊可以下載1000M,平均到每個人就有1000M/1分鍾/100人=10M/分鍾!,比階段1提高了100倍!

階段3、假如100人都下載完畢,此時又加入1人下載,那他的下載速度最大可以到多少呢?最理想的情況,他可以同時分別連接100人,從每人處下載不同的欄位,1分鍾後就可以下載完畢,下載速度是100M/分鍾!又比階段2提高了10倍!

雖然以上例子只是用來說明問題,實際上也沒有這么理想,帶寬也沒有如此快速,但是從中眾位騾友也應該可以體會到一定的道理。

如果每個人都只求索取而不談奉獻……那麼P2P下載只能走向死亡……大家只能回去那些收費網站下載有限的資源。很幸運,eMule的開發者意識到了這一點,為了鼓勵那些上傳者, eMule在目前的版本中都包含了一個信用系統,上傳量大者可以得到較高的信用積分,從而得到更多的下載機會。
eMule 積分系統簡單的敘述就是:如果你提供的上傳少,他就不讓你下載快,而且你的貢獻別人都記著,光下載不上傳,很快你的積分就用盡了,也就得不到下載了。 P2P是一個「自願交換」的網路,你不給別人做貢獻,怎麼能指望別人給你做貢獻呢?

eMule 軟體本身的積分系統說白了:上傳越多,下載越快!

如果你只求索取而不談奉獻,請你退出本論壇,請你退出電驢,這里不歡迎你。我們堅決維護 P2P 的公平與健康發展,我們支持EMULE,因為它堅持著P2P的守則。

所有新加入電驢和電驢基地的朋友,請記住,在P2P的世界裡,∑DOWNLOAD=∑UPLOAD,沒有人上傳,也就沒有人能下載!

友情提示:積分保存在文件夾eMule\config\clients.met文件中,請大家不要輕易重裝電驢,如果必須重裝,務必將eMule中的config文件夾保存,以免丟失積分而影響你的下載速度!mule的新用戶往往很關心這個問題:emule的下載速度有多快?
一般電信號稱的速度只是電信局端給你開出的速度,但真正到了你的計算機上,速度一般只有十分之一左右,(集中上網時間會低於十分之一,而空閑時間會高於十分之一,註:集中上網時間指的是大家都使用網路時,白天當然屬於這個定義范圍里,而深夜就可以算空閑時間了)把你的帶寬除以10,這就是你的 emule的最大下載速度;假如你的帶寬是1Mb(1024Kb),換算一下單位就是1024/8=128KB(emule里默認以KB/s為單位), Windows XP預留20%帶寬,你剩下128×0.8=102.4KB/s,這就是你的emule的最高速度了。聽說過有網路限速不嚴而達到更高的,對絕大多數人來說意義不大。註:你可以調整集中上網時間和空閑上網時間的設置來取得較好的速度,即1M的ADSL,在集中上網時間你把下載的能力設置為 102.4KB/s,而在空閑上網時間里,你可以設置為128或192甚至更高256,當然要看你空閑時間的速度了。
你可以自己測你的線路的速度,方法如下:
在隨便一個軟體站,找一個軟體下載,使用「目標另存為」 存的時候就可以看你的線路的速度了,你可以實驗一下,集中上網時間和空閑時間的速度絕對不一樣的,當然,要多測幾回 取平均值![/colora]
回答者:靜水有痕 - 試用期 一級 2-8 23:57
參考資料:http://..com/question/3601808.html

D. 什麼是Mule

mule 它是一個輕量級的消息框架和整合平台,基於EIP(Enterprise Integeration Patterns,由Hohpe和Woolf編寫的一本書)而實現的。Mule的核心組件是UMO(Universal Message Objects,從Mule2.0開始UMO這一概念已經被組件Componse所代替),UMO實現整合邏輯。UMO可以是POJO,JavaBean等等。它支持20多種傳輸協議(file,FTP,UDP,SMTP,POP,HTTP,SOAP,JMS等),並整合了許多流行的開源項目,比如Spring,ActiveMQ,CXF,Axis,Drools等。雖然Mule沒有基於JBI來構建其架構,但是它為JBI容器提供了JBI適配器,應此可以很好地與JBI容器整合在一起。而 Mule更關注其靈活性,高效性以及易開發性。從2005年發表1.0版本以來,Mule吸引了越來越多的關注者,成為開源ESB中的一支獨秀。目前許多公司都使用了Mule,比如Walmart,HP,Sony,Deutsche Bank 以及 CitiBank等公司。

語法標註解釋 mule英音:[mju:l]美音:[mjul]
名詞 n. [C]

1.騾
2.固執的人
Don't be a young mule.
年紀輕輕,別那麼固執。
3.雜交動(或植)物
4.電力牽引機;小型拖拉機
5.走綻精紡機

mule2
名詞 n.

1.無後跟的拖鞋[P1]

mule

1.馬騾
家蓄和家禽
mule 馬騾

2.沒嘔 雞嘔 騾 子

mule 沒嘔 雞嘔 騾 子

3.輕便牽引機

mule輕便牽引機

E. 為何我用E-mule下東西機子會這么慢

(僅供參考,如果你是外網的話)通過下面一些設置可以使eMule耗用更少的資源。提高下載速度!!!

下載後的預設
點擊「選項」
常規:
1) 不要選中「顯示歡迎窗口」

顯示:
1) 「進度條樣式」滑動至扁平。
2) 不要選中「在標題欄中顯示傳輸比例」。
3) 不要選中「在分類標簽上顯示下載信息」。
4) 選中「禁用已知客戶列表」。
5) 選中「禁用排隊列表」。
6) 選中「更改尺寸後不重建統計圖形」。

連接:
1) 不要選中「顯示額外開銷的帶寬」。
2) 根據你的網路連接情況填寫合適的上傳和下載數據。

上傳的提高是有限的,每個人受帶寬的限制,上傳不可能無限加大,那麼如何更好的利用帶寬資源提高下載速度呢?

為了節約大家的時間,我把敘述的順序顛倒一下,先說結論,後說原因,那些想在一夜之間把自己下載速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以離開了。[/colorc]

emule的新用戶往往很關心這個問題:emule的下載速度有多快?

一般電信號稱的速度只是電信局 局端 給你開出的速度,但真正到了你的計算機上,速度一般只有十分之一左右,(集中上網時間會低於十分之一,而空閑時間會高於十分之一,註:集中上網時間指的是大家都使用網路時,白天當然屬於這個定義范圍里,而深夜就可以算空閑時間了)

把你的帶寬除以10,這就是你的 emule的最大下載速度;假如你的帶寬是1Mb(1024Kb),換算一下單位就是1024/8=128KB(emule里默認以KB/s為單位), Windows XP預留20%帶寬,你剩下128×0.8=102.4KB/s,這就是你的emule剛開始使用的速度了。聽說過有網路限速不嚴而達到更高的,對絕大多數人來說意義不大。

註:你可以調整集中上網時間和空閑上網時間的設置來取得較好的速度,即1M的ADSL,在集中上網時間你把下載的能力設置為102.4KB/s,而在空閑上網時間里,你可以設置為128或192甚至更高256,當然要看你空閑時間的速度了。
你可以自己測你的線路的速度,方法如下:
在隨便一個軟體站,找一個軟體下載,使用「目標另存為」 存的時候就可以看你的線路的速度了,你可以實驗一下,集中上網時間和空閑時間的速度絕對不一樣的,當然,要多測幾回 取平均值!

具體設置如下實例:
我裝的電信的寬頻,電信局說是下載768,上傳512。
我集中上網時間測得我的速度大概是60-70,
我就設置 能力項 下載為128,上傳為60。
上限項 下載為112,上傳為50

在使用電驢一個星期或一個月後(24小時開機) 我發現我的速度越來越快了,下載已經能達到我設置的下限了,也就是能到112了,這時,我覺得要改設置了
我就設置 能力項 下載為256,上傳為80。
上限項 下載為196,上傳為60

在長時間使用電驢後,速度會快起來,原因很多,積分什麼的,後面將漸漸講到!

所以,你自己要隨機應變,以你自己的使用情況來改變一些設置,這個相當重要!

在空閑上網時間里,我測量得到我的實際速度是130-150,
我就設置 能力項 下載為192或256 ,上傳為80
上限項 下載為176或220,上傳為60

在使用電驢一個星期或一個月後(24小時開機) 我發現我的速度越來越快了,在空閑上網時間下載已經能達到我設置的下限了,也就是能到176了,這時,我覺得要該設置了
我就設置 能力項 下載為384,上傳為80。
上限項 下載為256,上傳為60
以上都是以我個人情況經過多次實驗得出的結論,當然,如果你閑麻煩,可以不分集中和空閑的時間,只設置一次連接的速度就可以了:
你可以折中以上數據:
能力項 下載為 256 , 上傳為70
上限項 下載為196, 上傳為60

當然,以上的例子只是針對我個人的網路情況設置的, 設置後,我集中上網時間的下載速度在20--80不等,空閑上網時間的下載速度在50-180不等,為什麼想差那麼大,後面將詳細解釋!

怎樣做能提高下載速度?

1,正確設置你的下載上傳速度
2,設置可承受盡量大的上傳速度,盡量多的共享
3,假如你搜索一個片子,得到了多個結果,就挑那個源最多的來下載
4,emule開的時間越長越好
5,加入好友,加的好友越多越好!
6,成為一個HighID
7,等待 [/colorc]

做到上面這幾條以後,我的速度能達到多少?
100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因後面解釋)

為什麼速度會有這么大的差異?
Good question!

這就是我打算要詳細討論的內容(我的論述肯定不全面、不專業,也存在謬誤,請大家指正),前面沒解釋清楚的也會在此一一說明。

首先我們看一下哪些因素影響我們的下載速度:
1。emule的設置
emule的設置方法在FAQ里已有詳細說明,我在這里不過多說了,我要著重強調的是上傳速度的設定。emule提倡共享精神,把上傳速度開得很高,增加上傳會提高積分,從而縮短排隊時間,本文作者曾將上傳速度設的很高,結果下載明顯增快!(剛開始顯著降低,但總體平均速度一直在爬升)
2。源的遠近
我們下載的文件源可能在國內,甚至在同一城市,也有可能在遙遠的歐洲,這兩種狀況在下載速度上有很大區別:距離近,速度就快,距離遠,速度就慢。我們和下載源之間的連接是通過伺服器的(不是emule的伺服器,而是電信,網通之類的ISP),距離越遠,經過的伺服器越多,那麼像mmmxxx所描述的過程就越頻繁,速度當然就快不起來,簡單的例子:特快列車為什麼比普通客車快?就是因為普通客車在每個小站都要停,上下客、加水之類的,耽誤時間。

3。HighID/LowID的影響
實際上LowID並不直接降低下載速度,只是會使你得到相對少一些的源,從而間接地對影響下載速度。

- 其它機器不知道low ID的eMule運行的機器的IP,因此,所有的請求如隊列或者連接到這個客戶端必須由這個客戶端連接的伺服器轉發。轉發會耗費伺服器的大量CPU資源,因此會縮小伺服器能處理的最大客戶端數量。 Lugnum 伺服器可以限制low ID用戶的數量,甚至不讓low ID用戶連接。

- 兩個都是low ID的用戶不能互連,實際上在不同的伺服器的low id用戶甚至連消息也不能轉發。這個導致了low ID用戶下載的源少了很多。

- 在繁忙的伺服器上經常會發生丟失信息的事情,eMule會錯過了像隊列進程或者下載請求等重要信息。這樣你的積分會變少,下載也就更困難了。

4。源的數量
源越多,下載速度就越快,所有p2p下載工具都是這樣的;但要具體分析,特別是源的遠近起很重要的作用,我剛才做了個試驗:我原先下載12個文件,源的數量平均在200左右,但都是國外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一個《綠茶.rm》加入下載,只有1個源,可2分鍾之後總的下載速度就達到 30KB/s,足足提高了5倍!為什麼?只《綠茶.rm》1個源就給了我25KB/s的速度!簡單吧?

5。下載文件的流行程度
假設有兩個文件,源的數量都是100,A是老片,現在下載的人不多;B是新片(或是梅艷芳的,很多人現在要收藏),下載的人很多,哪個下載速度快?肯定是B,為什麼?同一時間內參與下載的人越多,分流的數量就多,大家都快。

6。emule連接的時間長短
用慣emule的朋友可能有這樣的感覺,下載國外的東西時,往往是半個小時左右才開始有下載,然後速度逐漸提高。這就是排隊的結果,你如果從A那裡下載一個文件,要想盡快得到下載,就要從他那裡多得分,一是他也下載你的某個文件,會給你加分,但這只是可遇而不可求的;再就是你在他的那裡排隊的時間長短,得分和你排隊的時間成正比。

7。同時下載多個文件
p2p的原理決定了文件的下載是不連續的、非線形的、或然性的,死等一個文件是極大的浪費,也是其它原有下載方式給我們養成的慣性思維,記住:在 emule里,「東方不亮西方亮」是一個基本准則,一般來說,同時下載20左右的文件比較合適。我最大的下載數曾達到107!硬碟要夠大噢~~

8。加入好友
高得分的用戶和好友將得到下一個上傳通道。加入好友實在是要靠緣分的,一提這個,我想很多人都會搖頭吧。。。。。。

(另說)
下載速度取決於幾個方面:
1. 源的數量。
2. 源之間傳輸的速度。
3. 你在源那裡的評分。
先看看第一個問題,由於EM能夠跨伺服器搜索,特別是具有源交換功能,因此源的數量通常不是問題。我覺得官方版本已經很好地解決了源數量的問題。其他 MOD的關於源的一些功能對源的數量的影響應該不超過10%。另外,高ID比低ID能接觸到的源多些,但這不是EM軟體所能控制的了。
第二個問題就完全是網路設置的問題。EM也無能為力。
再看看第三個問題,如果能夠增加在源那裡的得分就好了。如何增加呢?很簡單,就是上傳給他。在ACAT版本中,給你的源的基本分*2,就是試圖讓你優先上傳給你的源,提高你在源那裡的評分。實踐證明,這個策略起到了預想的作用。我只做過和LSD版本的比較試驗,結果acat版本完成700M的下載時, LSD版本下載了不到500M。有興趣的朋友可以做做其他比較試驗。因為要給源上傳必須它需要從你這兒下載,所以增加共享的文件數量會提高它從你這兒下載的機會,也就是提高你在他那兒增加評分的機會。

另外,對於非核心來說,如何盡快地找出壞驢,不給他們上傳也會提高下載速度。我這里的壞驢是基本不上傳的驢。這是因為壞驢不上傳,上傳給他們的流量如果上傳給其他驢還可以提高你在其他驢那裡的得分。ACAT版本修改了評分辦法,不上傳的人評分下降會很快,因此很快就不能下載了。當然這樣做也有些副作用。不過權衡再三還是覺得做修改。

總結,要想提高下載速度:
1. 使用acat版本。嘻嘻。
2. 如果有機會,盡量爭取高ID。
3. 提高上傳限制。
4. 盡量多共享文件。

伺服器:
1) 選中「移除無響應伺服器,在1次重試後」。

設置統計信息:
1) 增加時間間隔 (圖形更新間隔, 統計信息樹更新間隔).
2) 如果你根本不需要這些圖形,你可以把圖形更新間隔滑動至最左邊來禁用它。
3) 如果你根本不需要這些統計,你可以把統計信息樹更新間隔滑動至最左邊來禁用它。

擴展設置:
1) 不要選中「詳細(額外的程序反饋)」。
2) 把「隊列大小」滑動至最左邊。

下載文件的數量:
不要同時下載大量的文件。eMule 不得不嘗試同時處理大量文件和源,這可能會導致你被伺服器禁止。

eMule 積分系統[
為什麼我們要多次建議大家盡可能多的上傳?其實這並不是單純的號召大家向雷鋒同志學習,而是你在下載時也可以因此受益匪淺!首先要明白一點,絕不要把eMule當成一個聚寶盆,你獲取的所有資源都源於其他網友,如果每個人都只求索取而不談奉獻……那麼P2P下載只能走向死亡……大家只能回去那些收費網站下載有限的資源。很幸運,eMule的開發者意識到了這一點,為了鼓勵那些上傳者, eMule在目前的版本中都包含了一個信用系統,上傳量大者可以得到較高的信用積分,從而得到更多的下載機會。

讓我們來看一下這一系統是如何工作的:

我們在下載的時候經常看到,明明有很多的源,卻沒有下載,而顯示了「QR:n」。QR 的意思是隊列順序,也就是你在這個源的隊列的位置。顯然,這個數越小越好的。那麼是什麼決定了QR呢?讓我們現在看看自己的隊列。

如圖所示,隊列列表裡顯示的是正在等待上傳的網友們。當你按一下傳輸欄的隊列它就會顯示。

從上圖我們可以看出,不同的用戶有著不同的得分,得分的多少決定了QR的值

得分的計算公式:

得分 = 評分 x [在隊列中等待的時間(秒)] / 100
評分 = 100 x 共享文件的優先順序 x 信用積分

> 共享文件的優先順序:

比例: x1.8 - x0.2 用戶請求下載的文件都會有一個被指定的優先順序,在共享文件列表中可以通過右鍵設置。
發布: x1.8
高: x0.9
普通: x0.7
低: x0.6
很低: x0.2
> 信用積分:

比例:x1 - x10 信用回報系統是上傳/下載比例最主要的因素。

所有的比例都 >1 的用戶是黃色圖標(如上圖)。可以看到上圖中排名第一的用戶是黃色的,說明他傳給我的資源量大於我傳給他的,因此積分遠遠大於其它灰色圖標的用戶。事實上,黃色圖標的用戶幾乎不用排隊。
信用系統介紹
信用系統是用來回報那些為這個網路做貢獻的用戶,如那些上傳的用戶。eMule中嚴謹的隊列系統構建於用戶在隊列中的等待時間。信用系統為這個等待時間提供一個比例,這個比例將兩個用戶間的上傳、下載大小考慮在內。一個用戶給另一個用戶上傳的越多,她在這個用戶隊列排名上升就越快。比例由兩個用戶間傳輸的數據大小計算得來。使用的數值可以在用戶的詳細信息對話框看到。要查看信用信息,用滑鼠右鍵點擊用戶,選擇查看詳細情況。

有兩個不同的信用比例會被算出來:

比例1 =總上傳 x 2 / 總下載
比例2 = SQRT(總上傳 + 2)

註:SQRT是開平方的意思

得到的兩個值會互相比較,較小的值會被採用作為比例。一些邊界情況也可能出現:

總上傳 < 1MB => 比例 = 1
總下載 = 0 => 比例 = 10
比例不能小於1也不能大於10
所有那些比例大於1的客戶端在你的上傳窗口是用黃色圖標表示。注意:

所有上傳給你的客戶端都會被信用系統回報,無論它的客戶端是否支持信用系統。
當你向不支持信用系統的客戶端上傳文件時候你不會獲得積分的。
積分不是任何地方都有效的,它們只是在兩個特定的用戶之間交換。
積分保存在clients.met文件中。你自己的積分是在擁有你的積分的客戶端儲存,這個防止了假冒積分的出現。
你自己的積分不能被顯示。
上面的公式看起來可能有點復雜,其實說白了就是:上傳越多,下載越快!

只要上傳量超過下載量的半數,積分即可成為正數。低積分和高積分下載時得到的評分最多會相差10倍!

另外需要注意的是積分數據是根據用戶Hash長期保存的,所以大家不要隨意刪除eMule,導致Hash丟失而失去本來的積分。

電騾其實就是一個文件檢索器,其作用類似Google,只不過是用來搜索文件的。連接到電騾伺服器上的PC上的共享文件相當於Google資料庫中的網頁,使用電騾就可以檢索下載。和PUB不同,文件下載的人越多,下載的速度就越快!因為同時共享文件的人也越多。下面我舉一個例子定性的說明一下(僅用來說明問題,實際情況與此不完全相同):

假如我有一個文件(獨有的)大小100M提供大家下載,由於文件並不需要上傳到伺服器上,所以也就沒有讓人厭煩的上載等待時間。電騾伺服器接收到你提供到的文件信息後,會自動的進行分塊(類似程序設計裡面的指針),假如分成100個欄位,每段1M,這時候同時有100人的團隊連接你的機器請求文件下載。假定每人運行最大上載數連接是10,下載連接無限制,每個連接數下載速度是1M/分鍾,下面分3個階段來說明:

階段1、由於只有我有這個文件,所以大家都要連到我這里下載,每次連進10人,每人下1個欄位(大小1M)。假設10分鍾後,每人都從我這里獲得了1 個欄位。另假設大家獲得的欄位都不相同,第1號獲得1欄位,第2號獲得2欄位,依此類推。此階段團隊共下載了100M,歷時10分鍾,平均到每人的下載速度是100M/10分鍾/100人=0.1M/分鍾。

階段2、假如我此後關機走人,大家還可以下載嗎?如果是PUB、FTP方式肯定不行,但是電騾可以,因為100人中每人都有組裝此文件的1個欄位,而且所有的欄位都齊備,所以在伺服器的指導下,每個人都可以完成組裝工作。下面計算速度,每人可以提供10個連接數,那麼這100人之間總共有1000個連接數。1分鍾該團隊可以下載1000M,平均到每個人就有1000M/1分鍾/100人=10M/分鍾!,比階段1提高了100倍!

階段3、假如100人都下載完畢,此時又加入1人下載,那他的下載速度最大可以到多少呢?最理想的情況,他可以同時分別連接100人,從每人處下載不同的欄位,1分鍾後就可以下載完畢,下載速度是100M/分鍾!又比階段2提高了10倍!

雖然以上例子只是用來說明問題,實際上也沒有這么理想,帶寬也沒有如此快速,但是從中眾位騾友也應該可以體會到一定的道理。

如果每個人都只求索取而不談奉獻……那麼P2P下載只能走向死亡……大家只能回去那些收費網站下載有限的資源。很幸運,eMule的開發者意識到了這一點,為了鼓勵那些上傳者, eMule在目前的版本中都包含了一個信用系統,上傳量大者可以得到較高的信用積分,從而得到更多的下載機會。
eMule 積分系統簡單的敘述就是:如果你提供的上傳少,他就不讓你下載快,而且你的貢獻別人都記著,光下載不上傳,很快你的積分就用盡了,也就得不到下載了。 P2P是一個「自願交換」的網路,你不給別人做貢獻,怎麼能指望別人給你做貢獻呢?

eMule 軟體本身的積分系統說白了:上傳越多,下載越快!

如果你只求索取而不談奉獻,請你退出本論壇,請你退出電驢,這里不歡迎你。我們堅決維護 P2P 的公平與健康發展,我們支持EMULE,因為它堅持著P2P的守則。

所有新加入電驢和電驢基地的朋友,請記住,在P2P的世界裡,∑DOWNLOAD=∑UPLOAD,沒有人上傳,也就沒有人能下載!

友情提示:積分保存在文件夾eMule\config\clients.met文件中,請大家不要輕易重裝電驢,如果必須重裝,務必將eMule 中的config文件夾保存,以免丟失積分而影響你的下載速度!mule的新用戶往往很關心這個問題:emule的下載速度有多快?
一般電信號稱的速度只是電信局端給你開出的速度,但真正到了你的計算機上,速度一般只有十分之一左右,(集中上網時間會低於十分之一,而空閑時間會高於十分之一,註:集中上網時間指的是大家都使用網路時,白天當然屬於這個定義范圍里,而深夜就可以算空閑時間了)把你的帶寬除以10,這就是你的 emule的最大下載速度;假如你的帶寬是1Mb(1024Kb),換算一下單位就是1024/8=128KB(emule里默認以KB/s為單位), Windows XP預留20%帶寬,你剩下128×0.8=102.4KB/s,這就是你的emule的最高速度了。聽說過有網路限速不嚴而達到更高的,對絕大多數人來說意義不大。註:你可以調整集中上網時間和空閑上網時間的設置來取得較好的速度,即1M的ADSL,在集中上網時間你把下載的能力設置為 102.4KB/s,而在空閑上網時間里,你可以設置為128或192甚至更高256,當然要看你空閑時間的速度了。
你可以自己測你的線路的速度,方法如下:
在隨便一個軟體站,找一個軟體下載,使用「目標另存為」 存的時候就可以看你的線路的速度了,你可以實驗一下,集中上網時間和空閑時間的速度絕對不一樣的,當然,要多測幾回 取平均值!

F. 如何實現通過http參數指定mule的路由

<file:outbound-endpoint path="..//mule" connector-ref="fileConnector">
</file:outbound-endpoint>
<message-property-filter pattern="routerAction=file" />
</filtering-router>

<filtering-router>
<ftp:outbound-endpoint host="10.11.10.20" port="21" user="administrator" password="111" path="/mule" connector-ref="ftpConnector">
<message-property-filter pattern="routerAction=ftp" />
</filtering-router>
</outbound>

我預期的結果是通過http指定的路由routerAction=file與outbound匹配後,以文件的形式輸出,但後台列印出來的結果是:

org.mule.routing.outbound.: Message did not match any routers on: ChitChatUMO and there is no catch all strategy configured on this router

似乎是沒有找到匹配的路由,但不知道如何解決,請指教,謝謝!
SOA

G. GVDP流程中EP和MULE是什麼意思

mule 它是一個輕量級的消息框架和整合平台,基於EIP(Enterprise Integeration Patterns,由Hohpe和Woolf編寫的一本書)而實現的。Mule的核心組件是UMO(Universal Message Objects,從Mule2.0開始UMO這一概念已經被組件Componse所代替),UMO實現整合邏輯。UMO可以是POJO,JavaBean等等。它支持20多種傳輸協議(file,FTP,UDP,SMTP,POP,HTTP,SOAP,JMS等),並整合了許多流行的開源項目,比如Spring,ActiveMQ,CXF,Axis,Drools等。雖然Mule沒有基於JBI來構建其架構,但是它為JBI容器提供了JBI適配器,應此可以很好地與JBI容器整合在一起。而 Mule更關注其靈活性,高效性以及易開發性。從2005年發表1.0版本以來,Mule吸引了越來越多的關注者,成為開源ESB中的一支獨秀。目前許多公司都使用了Mule,比如Walmart,HP,Sony,Deutsche Bank 以及 CitiBank等公司。
EP不知道

H. 如何下載和使用X-mule

「X-mule」應該為「xMule」,它是eMule專門為linux系統製作的下載軟體。
在Windows里,如果安裝過eMule之類的軟體,ed2k鏈接就能較好的識別了,但是在Linux里,即便安裝了如xMule、aMule之類的軟體,在FF中點擊ed2k鏈接時仍然會提示「該協議沒有注冊」之類的話,我Google到一種解決辦法:
1、在地址欄輸入about :config,進入配置頁面;
2、在列表上單擊右鍵,新建一個布爾值(Boolean)值,名字是network.protocol-handler.external.ed2k,值為true。
3、再新建一個字元串值(String),名字是network.protocol-handler.app.ed2k,值為你的啟動程序,我用aMule,所以是「/usr/bin/ed2k.amule」。

相信很多朋友都用過 Windows 下的,非常好用的 eDonkey 客戶端 - eMule。
今天終於有了 eMule for Linux - xMule。
其實它還能運行於MacOSX,FreeBSD等操作系統上。相信它不會讓您失望的。

其它發行包:

deb for Debian Woody: http://twtelecom.dl.sourceforge.net/sourceforge/xmule/xmule_1.5.5-thermoman-1_i386.deb

deb 依賴包: http://umn.dl.sourceforge.net/sourceforge/xmule/libwxgtk2.4_2.4.1-thermoman-1_i386.deb

rpm for SuSE: http://umn.dl.sourceforge.net/sourceforge/xmule/xmule-1.5.5-1.SuSE.8.2.i386.rpm

source rpm: http://umn.dl.sourceforge.net/sourceforge/xmule/xmule-1.5.5-1.src.rpm

依賴包:

wxGTK: ftp://ftp.rpmfind.net/linux/freshrpms/redhat/9/wxGTK/wxGTK-2.4.1-fr1.i386.rpm

wxGTK-devel: ftp://ftp.rpmfind.net/linux/freshrpms/redhat/9/wxGTK/wxGTK-devel-2.4.1-fr1.i386.rpm

I. FTP是干什麼用的,與迅雷比有什麼優點

FTP是文件傳輸協議,跟HTTP(超文本傳輸協議)同一類型。
FTP使得主機間可以共享文件。 FTP 使用TCP 生成一個虛擬連接用於控制信息,然後再生成一個單獨的 TCP 連接用於數據傳輸。控制連接使用類似TELNET協議在主機間交換命令和消息。文件傳輸協議是TCP/IP網路上兩台計算機傳送文件的協議,FTP是在TCP/IP網路和INTERNET上最早使用的協議之一,它屬於網路協議組的應用層。FTP客戶機可以給伺服器發出命令來下載文件,上傳文件,創建或改變伺服器上的目錄。

很多網路上的文件都是採用FTP開頭的地址下載下來使用。迅雷是一款下載軟體,跟FTP協議無關,下載軟體目前最新最好用的就是迅雷,可以下載很多網路上面的資源,雖然它的有些行為可能有些過分,但是個人認為還是為了廣大的網民服務和提供便利的。跟迅雷同一類型的最早的下載軟體記得有網路螞蟻、網路吸血鬼,發展到後來的電驢(e-donkey)、電騾(e-mule)、快車、比特彗星,直至現在的迅雷、QQ旋風。

J. flashget是P2P軟體嗎

隨著互聯網的盛行以及它的載體——寬頻走入千家萬戶,傳統的HTTP 和FTP這種一點對多點的下載方式已經滿足不了大家的需求了。它會隨著下載人數增加而出現連接不上和速度驟減的現象。當你想把自己的資源與朋友共享交換就更難了。這時數量眾多的P2P(peer to peer,用戶對用戶)軟體如雨後春筍一般駐留在了大家的硬碟上。P2P 技術打破常規格式,無需架設伺服器,極大地節省了網路帶寬。可使你直接連接其他用戶的計算機,交換和搜索文件,而不再用通過網頁瀏覽與下載,最大限度地利用了網路帶寬。
代表軟體有BT(Bit Torrent)E-Mule(電驢)
flashget不是P2P軟體

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