緩存數據為什麼那麼多
⑴ 手機內存中,其他為什麼占那麼多內存
主要是手機運行過程中產生的緩存數據。在你使用每一個軟體時系統都會保留一些數據在手機上,數據會保存在相應的文件夾里。
⑵ 清理了所有的緩存數據怎麼還占這么多內存
卸載一些不經常用的應用就可以了
⑶ 其他文件和緩存數據怎麼這么多
主要是手機運行過程中產生的緩存數據。
只要不是手機系統文件,就可以刪除。如文件管理中以andriod命名的文件夾。
清理方法 如下:
1. 進入手機設置選項,選擇設置—應用程序—管理應用程序;
2. 按一下Menu鍵,選擇「按大小排序」選項(如果是Android 2.2手機先要選擇已下載標簽),然後就可以按照應用程序大小排列所有手機安裝的應用程序;
3. 隨便點擊列表中的應用程序,如果程序有緩存文件可以顯示緩存大小,直接點擊「清除緩存」選項就可以釋放這些緩存文件占據的空間,如果沒有緩存的話,清除緩存的按鈕是無法點擊的,這說明不用清理;
4. 有一些系統的應用程序緩存文件可能多達數MB,比如Google Maps(谷歌地圖),Market(電子市場),瀏覽器和相冊程序,清理這幾個程序的緩存文件就可以釋放不少可用空間。
5. 移動所有可以移動的應用程序數據到SD卡;
6. 如果覺得每個程序單獨設置太麻煩,可以藉助Apps 2 SD和SDMove這樣的程序簡化操作過程。對於那些動手能力比較強的用戶可以通過網上的教程設置應用程序默認安裝到SD卡,這樣就可以一勞永逸
⑷ 為什麼我手機內存里的其他佔了這么多內存
主要是手機運行過程中產生的緩存數據。
只要不是手機系統文件,就可以刪除。如文件管理中以andriod命名的文件夾。
清理方法如下:
一、進入手機設置選項,選擇設置—應用程序—管理應用程序;
二、 按一下Menu鍵,選擇「按大小排序」選項(如果是Android 2.2手機先要選擇已下載標簽),然後就可以按照應用程序大小排列所有手機安裝的應用程序;
三、隨便點擊列表中的應用程序,如果程序有緩存文件可以顯示緩存大小,直接點擊「清除緩存」選項就可以釋放這些緩存文件占據的空間,如果沒有緩存的話,清除緩存的按鈕是無法點擊的,這說明不用清理;
四、 有一些系統的應用程序緩存文件可能多達數MB,比如Google Maps(谷歌地圖),Market(電子市場),瀏覽器和相冊程序,清理這幾個程序的緩存文件就可以釋放不少可用空間。
五、移動所有可以移動的應用程序數據到SD卡;
拓展資料
廣義的手機系統內存分為「手機運行內存」及「手機非運行內存」。
手機的「運行內存」相當於電腦的內存(或者叫內存條); 而手機的「非運行內存」,即手機的ROM和硬碟,是機身內部存儲器(簡稱機身內存),相當於電腦的硬碟。
手機「運行內存」越大,手機能運行多個程序且流暢;手機「非運行內存」越大,就像硬碟越大,能存放更多的數據。
⑸ 為什麼緩存容量突然增多
有時候,某些數據是會經常需要訪問的,硬碟內部的緩存會將讀取比較頻繁的一些數據存儲在緩存中,再次讀取時就可以直接從緩存中直接傳輸。
當硬碟接到寫入數據的指令之後,並不會馬上將數據寫入到碟片上,而是先暫時存儲在緩存里,然後發送一個「數據已寫入」的信號給系統,這時系統就會認為數據已經寫入,並繼續執行下面的工作,而硬碟則在空閑(不進行讀取或寫入的時候)時再將緩存中的數據寫入到碟片上。雖然對於寫入數據的性能有一定提升,但也不可避免地帶來了安全隱患——如果數據還在緩存里的時候突然掉電,那麼這些數據就會丟失。對於這個問題,硬碟廠商們自然也有解決辦法:掉電時,磁頭會藉助慣性將緩存中的數據寫入零磁軌以外的暫存區域,等到下次啟動時再將這些數據寫入目的
⑹ 為什麼QQ會有那麼多數據緩存呢我把所有聊天記錄和聊天緩存全都清空都還有那麼多,怎麼回事求解
卸載重新安裝
⑺ 手機緩存怎麼那麼多啊
緩存垃圾有三類,沒有一類可以一勞永逸,甚至有的清理的乾脆被別的軟體又一點一點的蠶食,雖然很慢但是清理起來難度更大,對自己習慣的損失也是很大的。
對於安卓手機來說,安卓系統的開放性又是其中的幫凶,很多的代碼都會增加到系統中,只能重新寫系統解決,但是這樣做很多不能將用戶數據保存到伺服器上的APP來說,損失是巨大的。
對於這樣的問題沒有解決辦法只能是做到緩解,採用更大的存儲,更先進的資源調度機制。
⑻ "緩存"是怎麼一回事
緩存簡介
CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題。內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的。
緩存的工作原理
緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。
正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。
一級緩存和二級緩存
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM 。RAM和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中的信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種。
RAM又分兩種,一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎?緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快, 但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍), 價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍), 由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為, 但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存, 這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存, 這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢, 我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。 通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了。
緩存的技術發展
最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。
隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。
二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。
CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。
CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB、4MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。
現在主流的CPU二級緩存都在2MB左右,其中英特爾公司07年相繼推出了台式機用的4MB、6MB二級緩存的高性能CPU,不過價格也是相對比較高的,對於對配置要求不是太高的朋友,一般的2MB二級緩存的雙核CPU基本也可以滿足日常上網需要了。
cache
buffer
其實很多問題還是自己搜下吧
⑼ 為什麼蘋果手機上有的軟體清理了緩存還有這么多文稿與數據
桌面→設置→通用→用量裡面會有詳細列舉對應APP的文檔和數據,可以卸載APP或刪除文稿!