unity上傳文件
Ⅰ unity3d如何導入資源文件
unity3d是一款游戲引擎開發的軟體,利用該軟體可以開發游戲,在開發游戲過程中,常常需要導入外部資源,接下來我們就來看看unity3d,是如何導入外部資源的。
打開unity3d,進入unity3d工作界面。
在上面的菜單欄里找到Assets選項。
點擊Assets在其下拉菜單里找到importpackage選項,在其子級菜單里找到custompackage,彈出importpackage對話框。
在該對話框里找到我們的資源文件,點擊打開文件就開始導入了。
導入後會彈出一個提示對話框。
我們點擊All,再點擊import,繼續導入,導入後在下面的資源面板里就出現我們的導入文件了。
將導入的文件打開,選擇3rdperson,拖拽到視圖區,這個文件在視圖里就出現了。
Ⅱ 用unity打包apk,再上傳電腦文件可以運行
可以運行。
第一步、安裝JDK;第二步、下載並安裝Android SDK;第三步、在Unity中發布到Android平台。
1、【Accept License Agreement】——>接受許可協議。2、選擇適合自己電腦系統的JDK版本點擊下載即可,3、下載完成後,點擊安裝,不知道怎麼安裝的推薦默認安裝,即傻瓜式安裝(直接next-->next-->next),安裝至C盤。也可以自己選擇其它的盤符進行安裝。PS:不可以安裝在中文路徑下哦。4、接下來就是對JDK的環境變數的配置。「這台電腦」或者「此電腦」——滑鼠右鍵屬性——高級系統設置——高級——環境變數。
Ⅲ 為什麼unity壓縮文件發郵件為什麼上傳失敗
壓縮文件太大。根據查詢unity壓縮文件相關資料顯示,unity壓縮文件發郵件上傳失敗是壓縮文件太大。壓縮文件太大,導致郵箱伺服器分配的容量不夠,可使用壓縮軟體將壓縮文件分割成10-50M大小的壓縮包,以便成功上傳和發送。