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act緩存

發布時間: 2022-02-23 10:01:09

① act.html能刪除嗎在文件里有好多html結尾的,如act.html或forbidden.

這些文件你是在哪裡看到的呢? 如果是在手機裡面的話是可以刪掉的, 以html結尾的文件都是網頁文件, 可能是手機瀏覽器緩存出來的, 你可以定期對這些文件進行刪除清理.

② ACT到底怎麼用

網卡上的ACT是指活動的意思,ACT亮就是指已經連通的意思。
網卡是工作在鏈路層的網路組件,是區域網中連接計算機和傳輸介質的介面,不僅能實現與區域網傳輸介質之間的物理連接和電信號匹配,還涉及幀的發送與接收、幀的封裝與拆封、介質訪問控制、數據的編碼與解碼以及數據緩存的功能等。

③ 暗黑破壞神2:毀滅之王作弊碼

秘籍
作用
/soundchaosdebug
娛樂一下(再輸入關閉)。
/fps
顯示幀率。
/framerate
顯示幀率,內存,緩存(在1.10版有效)。
/nopickup
除非按alt,否則不能撿東西。防止誤撿垃圾,以及被圍攻時突
圍不小心點到東西上而掛掉。
/players
1-8
改變游戲難度,同時增加掉寶幾率(8為最難)。
命令行啟動游戲。使用以下命令行啟動游戲:(以下命令可能只在1.11b有效。)
秘籍
作用
-act5
創建一個33級新人物在Act5。
-act3
創建一個21級新人物在Act3。
-act4
創建一個27級新人物在Act4。
-act2
創建一個16級新人物在Act2。
-act1
創建一個1級新人物在Act1。
-nosave
不保存游戲。
-ns
靜音模式。
-skiptobnet
打開暗黑就直接連接戰網伺服器。
-npl
去掉預載。
-opengl
使用OpenGL顯示模式。
-w
窗口模式。

④ 關於貓act的問題

產生這種情況原因很多: 1:你首先仔細檢查網線和水晶(R45)頭:水晶頭與座是否插好(松動嗎)?接觸是否良好?接觸電阻是多少?是否有積灰?是否氧化?水晶頭與座機械閉鎖是否已經閉鎖?閉鎖是否牢固?網路線與水晶頭是否壓緊並接觸良好?網路線的線間絕緣電阻(採用100V的搖表),應大於20兆歐。 2:點擊電腦,再打開設備管理器,找到網路適配器點停用,再啟動,可能就好了。 如果不行,你不要生氣!沒有憋死的牛,只有愚死的漢;……………………………. 3:如果再不行:看看下面方法,不妨採用你感覺可以接受的措施方法,對你的愛機進行徹底的整理一下,你就不會發生此類現象了。 A:經常上網的用戶最多半年,要斷電後打開設備的外殼(順便檢查設備內部連接是否良好,內存條是否松動,內存條與卡槽接觸是否良好?各插件是否松動?插緊了沒有?個連接點是否牢固並接觸良好),清理設備裡面的灰塵。 B:由於設備過電壓、低電壓、電壓波動過大、過電流、發熱,導致過熱保護動作切出故障並將設備退出運行(即:會產生慢、延遲、重復啟動、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像)等; 一:信雜比:(信號與雜音的比例)較小時,有用的信號被嘈雜的雜散信號所掩蓋沒(特別是碼元間的碼間干擾),使收信之路不能在嘈雜的信號里正確提取到有用的信號,判斷電路就無法對碼元進行正確的判斷,就會產生丟包,嚴重的丟包就是延遲產生的原因,嚴重的延遲就會就是掉線(會產生慢、延遲、重復啟動、掉線、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像等),使用雜音計或電平表測量雜音電平是否在允許范圍內,或者用示波器觀察是否存在雜散信號?是否在碼間存在碼間干擾?採取措施,予以消除。 你也可以採取下面措施進行處理,並做好設備的接地屏蔽工作,很多干擾來自於屏蔽不好和接地不良,引起計算機慢、丟包、重復啟動、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像等。 二:接收電平:接收信號不能太低,太低時,達不到接收之路需要的門檻電平幅度,設備不能正常工作;電平太高會使接收之路前置電路飽和或燒壞前置電路。因此,接收電平調整十分重要。使用電平表或示波器,調整連接處的接收電平在合適的幅度范圍內。 三:阻抗匹配:連接點必須做到阻抗相對的匹配,輸入輸出阻抗不匹配就會導致反射衰耗,信號再強也不能正常工作。 1:將設備置於對人較安全地方,首先斷開電源,再打開設備的盒蓋,利用空氣對流加強與空氣接觸,進行自然散熱; 2:給設備加裝微型風扇,增大空氣的對流,進行強制散熱; 3:如果你是做IT的,我建議你:斷開電源後,給設備的發熱部件加裝散熱片。 4:設備斷開電源後,用3毫米鑽頭在設備上下鑽多多的孔,加強空氣的對流量,改善散熱條件; 5:將設備至於通風乾燥處,最好做個(市面上也有用於筆記本的)絕緣散熱支架,把設備支起來,進行自然散熱; 6:計算機使用時間較長後,CPU與散熱片之間的硅膠乾枯時,CPU會嚴重的發熱,會產生丟包、延遲、慢、重復啟動、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等現像。重新塗覆硅膠,即可恢復正常使用。 C:及時清除上網產生的垃圾碎片和IE緩存:只要你使用計算機就會產生垃圾,不及時清理,就會越積累越多,長時間不清理就會使運行C盤空間越來越小及雜亂無章,最後就逐漸的慢下來,直至死機;因此,定期整理運行C盤,可以保持計算機運行速度。 D:先讓ADSL設備同步:把設備斷電後重啟。 E: 軟體設置合理,做到3不裝:非正規軟體不裝,P2P(佔用資源)類軟體不裝,不常用軟體不裝.關掉所有不必要的網路連接,比如迅雷 BT 驢子等; F:優化網路:人們打開計算機上網就會產生垃圾如同吃飯,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一樣會產生計算機垃圾,計算機就會逐漸表現為慢、卡、延遲、重復啟動、掉線等故障;因此,個人推薦使用一些小工具: 比如超級兔子、優化大師、魯大師或360等;養成下線前予以清理垃圾的好習慣。 G: 至少一款有效正版的殺毒軟體:防火牆設置適當(不要過多、過高);病毒可使計算機變慢、死機、掉線、卡、重復啟動和開關機故障。 H: 網卡問題:網卡帶寬適當,工作穩定且散熱良好。 做好接地,強弱信號分開走線,高低頻信號分開走線;屏蔽接地良好;上網時,盡量避開上網高峰。 只要你仔細的按照上面所說的做到、並保持經常做到,你的設備工作就順暢,你的心情就舒暢;配置不高的計算機,也能使你十分滿意;否則:孫悟空、如來佛對你也無能為力;你配置再高的計算機也一樣會頻發故障;像人穿衣服(小品:好人和壞人中的陳佩斯:你給他再好的衣服,他都上不了檔次!)一樣,衣服不在檔次高低潔凈利索就是好。無論你你配置多高,如若不按照計算機安全保養和使用方法去用,你就會故障不斷、事故頻發。許許多多的故障都是人為的,事在人為! 感謝你採納我的答案!

⑤ 匯編語言語句問題

這個....,你得看中斷定義的參數說明。
你這樣的學習方式是有問題的。

學習匯編,重要的中斷是需要你記住的。
比如你疑惑的這個問題:

鍵盤輸入到緩沖區(即從鍵盤接收字元串,說法不一樣,內容是一致的):

AH:0AH
調用參數:DS:DX=緩沖區首地址
(DS:DX)=緩沖區最大字元數
返回參數:(DS:DX+1)=實際輸入的字元數

看明白了吧,
dx是緩沖區的首地址,dx+1是實際輸入的字元數,dx+2才是真正的輸入的字元串的首地址。

⑥ 電腦的問題

DDR2與DDR的區別
與DDR相比,DDR2最主要的改進是在內存模塊速度相同的情況下,可以提供相當於DDR內存兩倍的帶寬。這主要是通過在每個設備上高效率使用兩個DRAM核心來實現的。作為對比,在每個設備上DDR內存只能夠使用一個DRAM核心。技術上講,DDR2內存上仍然只有一個DRAM核心,但是它可以並行存取,在每次存取中處理4個數據而不是兩個數據。
DDR2與DDR的區別示意圖
與雙倍速運行的數據緩沖相結合,DDR2內存實現了在每個時鍾周期處理多達4bit的數據,比傳統DDR內存可以處理的2bit數據高了一倍。DDR2內存另一個改進之處在於,它採用FBGA封裝方式替代了傳統的TSOP方式。
然而,盡管DDR2內存採用的DRAM核心速度和DDR的一樣,但是我們仍然要使用新主板才能搭配DDR2內存,因為DDR2的物理規格和DDR是不兼容的。首先是介面不一樣,DDR2的針腳數量為240針,而DDR內存為184針;其次,DDR2內存的VDIMM電壓為1.8V,也和DDR內存的2.5V不同。
DDR2的定義:
DDR2(Double Data Rate 2) SDRAM是由JEDEC(電子設備工程聯合委員會)進行開發的新生代內存技術標准,它與上一代DDR內存技術標准最大的不同就是,雖然同是採用了在時鍾的上升/下降延同時進行數據傳輸的基本方式,但DDR2內存卻擁有兩倍於上一代DDR內存預讀取能力(即:4bit數據讀預取)。換句話說,DDR2內存每個時鍾能夠以4倍外部匯流排的速度讀/寫數據,並且能夠以內部控制匯流排4倍的速度運行。
此外,由於DDR2標准規定所有DDR2內存均採用FBGA封裝形式,而不同於目前廣泛應用的TSOP/TSOP-II封裝形式,FBGA封裝可以提供了更為良好的電氣性能與散熱性,為DDR2內存的穩定工作與未來頻率的發展提供了堅實的基礎。回想起DDR的發展歷程,從第一代應用到個人電腦的DDR200經過DDR266、DDR333到今天的雙通道DDR400技術,第一代DDR的發展也走到了技術的極限,已經很難通過常規辦法提高內存的工作速度;隨著Intel最新處理器技術的發展,前端匯流排對內存帶寬的要求是越來越高,擁有更高更穩定運行頻率的DDR2內存將是大勢所趨。
DDR2與DDR的區別:
在了解DDR2內存諸多新技術前,先讓我們看一組DDR和DDR2技術對比的數據。
1、延遲問題:
從上表可以看出,在同等核心頻率下,DDR2的實際工作頻率是DDR的兩倍。這得益於DDR2內存擁有兩倍於標准DDR內存的4BIT預讀取能力。換句話說,雖然DDR2和DDR一樣,都採用了在時鍾的上升延和下降延同時進行數據傳輸的基本方式,但DDR2擁有兩倍於DDR的預讀取系統命令數據的能力。也就是說,在同樣100MHz的工作頻率下,DDR的實際頻率為200MHz,而DDR2則可以達到400MHz。
這樣也就出現了另一個問題:在同等工作頻率的DDR和DDR2內存中,後者的內存延時要慢於前者。舉例來說,DDR 200和DDR2-400具有相同的延遲,而後者具有高一倍的帶寬。實際上,DDR2-400和DDR 400具有相同的帶寬,它們都是3.2GB/s,但是DDR400的核心工作頻率是200MHz,而DDR2-400的核心工作頻率是100MHz,也就是說DDR2-400的延遲要高於DDR400。
2、封裝和發熱量:
DDR2內存技術最大的突破點其實不在於用戶們所認為的兩倍於DDR的傳輸能力,而是在採用更低發熱量、更低功耗的情況下,DDR2可以獲得更快的頻率提升,突破標准DDR的400MHZ限制。
DDR內存通常採用TSOP晶元封裝形式,這種封裝形式可以很好的工作在200MHz上,當頻率更高時,它過長的管腳就會產生很高的阻抗和寄生電容,這會影響它的穩定性和頻率提升的難度。這也就是DDR的核心頻率很難突破275MHZ的原因。而DDR2內存均採用FBGA封裝形式。不同於目前廣泛應用的TSOP封裝形式,FBGA封裝提供了更好的電氣性能與散熱性,為DDR2內存的穩定工作與未來頻率的發展提供了良好的保障。
DDR2內存採用1.8V電壓,相對於DDR標準的2.5V,降低了不少,從而提供了明顯的更小的功耗與更小的發熱量,這一點的變化是意義重大的。
DDR2採用的新技術:
除了以上所說的區別外,DDR2還引入了三項新的技術,它們是OCD、ODT和Post CAS。
OCD(Off-Chip Driver):也就是所謂的離線驅動調整,DDR II通過OCD可以提高信號的完整性。DDR II通過調整上拉(pull-up)/下拉(pull-down)的電阻值使兩者電壓相等。使用OCD通過減少DQ-DQS的傾斜來提高信號的完整性;通過控制電壓來提高信號品質。
ODT:ODT是內建核心的終結電阻器。我們知道使用DDR SDRAM的主板上面為了防止數據線終端反射信號需要大量的終結電阻。它大大增加了主板的製造成本。實際上,不同的內存模組對終結電路的要求是不一樣的,終結電阻的大小決定了數據線的信號比和反射率,終結電阻小則數據線信號反射低但是信噪比也較低;終結電阻高,則數據線的信噪比高,但是信號反射也會增加。因此主板上的終結電阻並不能非常好的匹配內存模組,還會在一定程度上影響信號品質。DDR2可以根據自已的特點內建合適的終結電阻,這樣可以保證最佳的信號波形。使用DDR2不但可以降低主板成本,還得到了最佳的信號品質,這是DDR不能比擬的。
Post CAS:它是為了提高DDR II內存的利用效率而設定的。在Post CAS操作中,CAS信號(讀寫/命令)能夠被插到RAS信號後面的一個時鍾周期,CAS命令可以在附加延遲(Additive Latency)後面保持有效。原來的tRCD(RAS到CAS和延遲)被AL(Additive Latency)所取代,AL可以在0,1,2,3,4中進行設置。由於CAS信號放在了RAS信號後面一個時鍾周期,因此ACT和CAS信號永遠也不會產生碰撞沖突。

如果要買的話要看主板支不支持,現在都有DDR3了!

⑦ Bank0/1 -AO 512MB是什麼意思

內存容量是指該機器所配置內存的多少,一般台式機配置內存容量從128M-512M不等,也有特殊用途的機器配有1G以上的內存。內存的種類和運行頻率會對性能有一定影響,不過相比之下,容量的影響更加大。在其他配置相同的條件下內存越大機器性能也就越高,對於普通家用和日常辦公,目前主流配置為256M,對於大型圖片和數據處理,一般建議配置最好能在512M以上。
SYBASE內存和緩沖區管理
內存和緩沖區管理
-------------------------------------
為SQL SERVER提供的可用內存越多,SQL SERVER就有越多的資源使用於緩沖區,即可減少伺服器
從磁碟讀取數據以獲取靜態信息或編譯過程計劃的次數。調整SQL SERVER所佔內存可通過在伺服器配
置文件中設置total memory參數進行,該參數的值指定了SQL SERVER在啟動時所需的內存總量,如若
該值為10000頁,則SQL SERVER在啟動時就將試圖獲得10000*2K=19.5M的內存,若不能滿足則啟動失敗。
注意,若操作系統在進程的整個生命周期中支持動態內存分配,則可在SQL SERVER啟動後為其分配額
外的內存。
SQL SERVER啟動時將內存分配給SQL SERVER可執行代碼,SQL SERVER使用的靜態內存,用戶可配
置參數佔用的內存及不駐留在緩存上的數據結構,剩餘的內存分配給兩種SQL SERVER緩沖區即:數據
緩沖區和過程緩沖區。兩緩沖區的大小對整個系統的性能影響很大,在一個開發系統上可能要增加過多端
程緩沖區的專用內存,而在一生產系統上則需減少過程緩沖區大小以便獲得更大的數據緩沖區。
1。 確定緩沖區大小
在total memory配置的總空間中,首先要除去可愛執行代碼所佔空間,其大小因平台和版本
不同而異,可使用sp_configure查詢executable codesize參數的值得知,一般為3-4MB;其次需
除去內部結構所佔空間,內部結構分成內核結構和伺服器結構,亦可將此部分內存看成靜態開銷
和用戶配置參數佔用兩個部分,前者大小不受用戶可配置參數的影響,一般為2-3MB,而後者即用
戶可配置參數的大小則取決於配置參數的類型及其值的大小,包括number of user connections,
number of open databases,number of devices,number of open objects,number of locks等,
要得到這些用戶配置參數使用內存大小的精確估計,可調用不帶選項的sp_configure以顯示所有
參數和每個參數使用的內存量,其和即是用戶配置參數所佔用內存。
除去上述佔用,剩餘內存將以procere cache percent配置參數的值按比例分配給過程緩沖
區和數據緩沖區,例若值為20,即表示剩餘內存的20%分配給過程緩沖區而80%分配給數據緩沖區。
確定緩沖區大小的另一種方法是檢查SQL SERVE啟動時寫入SQL SERVER錯誤日誌的內存信息,
其中准確地說明了分配給過程緩沖區和數據緩沖區的數據量,以及多少個過程或其他編譯對象能
同時駐留在緩沖區中,如相關信息為:
server:Number of proc buffers assocated:556
server:Number of blocks left for proc headers:629
server:Memory allocated for the default data cache:4144kb
前兩行為過程緩沖區信息,過程緩沖區總大小是分配給過程緩沖區的內存(第一行)及分配給過
程頭(即存放編譯對象如存儲過程的地方,根據被存儲對象的大小,可能需要一個或多個過程頭)
的內存(第二行)之和,可存儲在過程緩沖區中的編譯對象受到此二者中較小者的限制。上述信息
中,第一行指明了分配給過程緩沖區的緩沖區數量為556,每個緩沖區大小為76B,故過程緩沖區
大小即為42256B,合21頁;第二行則指明了分配給過程頭的空間為629頁,由此可以得出,過程
緩沖區總大小為629+21=650頁,合1.27M。
信息中第三行則指明了分配給默認資料庫緩沖區的空間大小。此外,若配置了命名緩沖區,則
相關信息還將包含每個命名緩沖區的信息,再加上這些命名緩沖區所佔內存大小即得到總的數據
緩沖區大小。欲知數據緩沖區大小還可通過sp_helpcache過程得到每個緩沖區和捆綁到這些緩沖
區中的對象以及與不同緩沖區大小相關的開銷的詳細信息。
2。 緩沖區管理
數據緩沖區保存SQL SERVER當前使用和最近使用過的數據頁,索引頁和日誌頁.初裝SQL SERVER
時,會產生一個默認的數據緩沖區.SQL SERVER允許系統管理員把數據緩沖區分成獨立的命名數據
緩沖區,然後可把資料庫或資料庫對象捆綁到這些命名緩沖區上,以對緩沖區空間進行更合理的組
織,控制資料庫,表和索引在內存的駐留.另外,系統管理員還可在緩沖區內創建緩沖池,用於執行
大塊的磁碟I/O,改善數據查詢性能,減少磁碟I/O.有關資料庫緩沖區的指令有:
sp_cacheconfig 創建或刪除命名緩沖區,改變緩沖區的大小或類型
sp_poolconfig 創建或刪除I/O緩沖池,並改變其大小
sp_bindeache 將資料庫或資料庫對象捆綁到緩沖區
sp_unbindcache 從一個緩沖區中取消對指定對象或資料庫的捆綁
sp_unbindcache_all 從一個緩沖區中取消所有對象的捆綁
sp_helpcache 報告有關數據緩沖區的小結信息,並顯示捆綁於緩沖區的資料庫和對象
sp_cachestrategy 報告有關為表,索引設置的緩沖區策略,禁止或重新允許先提或MRU策略
sp_logiosize 為日誌改變默認的I/O大小
sp_spaceused 估計表和索引大小或有關資料庫使用的空間量的信息
sp_estspace 估計表和索引的大小,給出表包含的行的數目
sp_help 報告表將捆綁於哪個緩沖區
sp_helpindex 報告索引將捆綁於哪個緩沖區
sp_helpdb 報告資料庫將捆綁於哪個緩沖區
setshowplanon 報告有關用於查詢的I/O大小和緩沖區的應用策略
setstatisticsioon 報告為查詢進行的讀操作數量
setprefetch on/off 允許或禁止某個會話的預先提取
(1) 查詢資料庫緩沖區的信息
查看默認數據緩沖區的大小,可使用指令sp_cacheconfig "default data cache",顯示
結果如下,由兩部分構成,上部分報告每個緩沖區中的內存池配置信息並總計了所有配置緩
沖區的大小;下部分提供了每個緩沖區中的其他詳細信息.
第一部分輸出各列含義為:cache name為緩沖區名;status指示該緩沖區是否激活(值為
pend/act時表示該緩沖區剛建立,重啟後將被激活;值為active時表示該緩沖區目前正處於
激活狀態;值為pend/del時表示該緩沖區處於激活狀態,但在伺服器重啟後將被刪除);type
指示緩沖區是否可以存儲數據("mixed"和日誌頁("logonly",只有默認緩沖區才會有
"default"類型,且默認的數據緩沖區類型不能改變,其他類型緩沖區也不能改為"default";
config value顯示下次SQL SERVER重啟後緩沖區的大小,在此情況下,默認緩沖區不能顯式
配置,故信息中其大小為0;run value顯示SQL SERVER目前使用的大小,對於默認數據緩沖
區,該值將作為未顯示配置到其他緩沖區中的所有數據緩沖區空間.
第二部分輸出各列含義為:IO size顯示緩沖池中的緩存大小,所有緩沖池預設都分配2K
空間(有效空間大小為2K,4K,8K,16K);wash size指示緩沖池的刷洗區大小;config size和
run size顯示配置大小和目前使用的大小,該兩值在2K的緩沖池中是不同的(因為不能顯式
配置其大小),而對於其他緩沖池,若試圖在緩沖池間移動空間而一些空間又不能被釋放時,
上述兩值也不同.
Cache Name Status Type Config Value Run value
---------------- ------ ------ ---------------- -------------
default data cache Active Default 0.00MB 59.36MB
-------------------------------
Total 0.00MB 59.36MB
===================================================================
Cache:default data cache, status:Active, Typeefault
Config Size:0.00MB, Run size:59.36MB
IO Size Wash Size Config Size Run Size
------- --------- ----------- --------
2KB 512KB 0.00MB 59.36MB
(2) 配置數據緩沖區
配置數據緩沖區有兩種途徑:一是使用過程sp_cacheconfig和sp_poolconfig進行交互
式配置,二是編輯配置文件中的total memory參數後重啟使之生效.
A. 互動式配置
> 創建命名緩沖區 (新創建的命名緩沖區從預設緩沖區default data cache中分配空間)
每次執行sp_cacheconfig或sp_poolconfig時,SQL SERVER都將新的緩沖區或緩沖池信
息寫入配置文件中並將文件的舊版本拷貝到一個備份文件中,給出備份文件名的信息被
送至錯誤日誌.
創建一個新的名為pubs_cache的10M緩沖區指令如下,大小單位除M外,還可為P頁,K,G,
(默認為K).該指令將改變系統表並將新值寫入配置文件但暫不激活緩沖區,要使其生效
須重啟SQL SERVER.
sp_cacheconfig pubs_cache,"10M"
在重啟SQL SERVER使新值生效前,可先用sp_cacheconfig "pubs_cache"查看配置信息
如下,其中的status列值為pend/act說明該緩沖區的配置是掛起的,要待重啟後生效,故
Config value(配置的值)和Run value(正在使用的值)不同.
Cache Name Status Type Config Value Run value
---------------- ------ ------ ---------------- -------------
pubs_cache pend/act mixed 10.00MB 00.00MB
-------------------------------
Total 10.00MB 00.00MB
重啟後再允許不帶緩沖區名參數的sp_cacheconfig,則信息改變如下,可見pubs_cache
已被激活,默認緩沖區從其空間中分出了10M給該緩沖區.可利用sp_cacheconfig過程設置
默認數據緩沖區的最小值,該部分空間將被鎖定給默認數據緩沖區.例如設置默認數據緩
沖區大小最少不低於25M則指令為sp_cacheconfig "default data cache" "25M".
Cache Name Status Type Config Value Run value
---------------- ------ ------ ---------------- -------------
default data cache Active Default 0.00MB 49.28MB
pubs_cache Active mixed 10.00MB 10.00MB
-------------------------------
Total 10.00MB 59.28MB
===================================================================
Cache:default data cache, status:Active, Typeefault
Config Size:0.00MB, Run size:49.28MB
IO Size Wash Size Config Size Run Size
------- --------- ----------- --------
2KB 512KB 0.00MB 49.28MB
===================================================================
Cache:pubs_cache, status:Active, Type:mixed
Config Size:10.00MB, Run size:10.00MB
IO Size Wash Size Config Size Run Size
------- --------- ----------- --------
2KB 512KB 0.00MB 10.00MB \
若要保留一個只用於事務日誌的緩沖區的類型,可以將緩沖區的類型設為"logonly",
如創建"logonly"類型的pubs_log緩沖區為sp_cacheconfig pubs_log,"7M","logonly",
下示為該緩沖區在重啟前的狀態.
Cache Name Status Type Config Value Run value
---------------- ------ ------ ---------------- -------------
pubs_cache pend/act log only 7.00MB 0.00MB
-------------------------------
Total 7.00MB 0.00MB
創建命名緩沖區後一般都須將某些對象捆綁到該緩沖區上。若建立命名緩沖區後
未將任何對象捆綁到該命名緩沖區上,則該命名緩沖區所佔內存將被浪費,因為任

⑧ 光纖收發器發射端FX LINK/ACT指示燈閃爍很快,沒有停頓,其他指示燈正常,終端電腦不能ping通網關,不能上

1.Power燈不亮
電源故障
2.LOS燈亮必有以下故障:
(a)從機房到用戶端的光纜已經斷了;
(b) SC尾纖與光纖收發器的插槽沒有插好或者已經斷開。
3.Link燈不亮可能有如下情況:
(a)檢查光纖線路是否斷路
(b) 檢查光纖線路是否損耗過大,超過設備接收范圍
(c) 檢查光纖介面是否連接正確,本地的TX 與 遠方的RX 連接,遠方的TX 與本地的RX連接。
(d)檢查光纖連接器是否完好插入設備介面,跳線類型是否與設備介面匹配,設備類型是否與光纖匹配,設備傳輸長度是否與距離匹配。
4.電路Link燈不亮故障可能有如下情況:
(a)檢查網線是否斷路
(b) 檢查連接類型是否匹配:網卡與路由器等設備使用交叉線,交換機,集線器等設備使用直通線。
(c) 檢查設備傳輸速率是否匹配
5.網路丟包嚴重可能故障如下:
(a)收發器的電埠與網路設備介面,或兩端設備介面的雙工模式不匹配。
(b)雙絞線與RJ-45頭有問題,進行檢測
(c)光纖連接問題,跳線是否對准設備介面,尾纖與跳線及耦合器類型是否匹配等。
6. 光纖收發器連接後兩端不能通信
(a)光纖接反了,TX和RX所接光纖對調
(b)RJ45介面與外接設備連接不正確(注意直通與絞接) 光纖介面(陶瓷插芯)不匹配,此故障主要體現在100M帶光電互控功能的收發器上,如APC插芯的尾纖接到PC插芯的收發器上將不能正常通信,但接非光電互控收發器沒有影響。
7. 時通時斷現象
(a)可能為光路衰減太大,此時可用光功率計測量接收端的光功率,如果在接收靈敏度范圍附近,1-2dB范圍之內可基本判斷為光路故障
(b)可能為與收發器連接的交換機故障,此時把交換機換成PC,即兩台收發器直接與PC連接,兩端對PING,如未出現時通時斷現象可基本判斷為交換機故障
(c)可能為收發器故障,此時可把收發器兩端接PC(不要通過交換機),兩端對PING沒問題後,從一端向另一端傳送一個較大文件(100M)以上,觀察它的速度, 如速度很慢(200M以下的文件傳送15分鍾以上),可基本判斷為收發器故障。
8. 通信一段時間後死機,即不能通信,重起後恢復正常 此現象一般由交換機引起,交換機會對所有接收到的數據進行CRC錯誤檢測和長度校驗,檢查出有錯誤的包將丟棄,正確的包將轉發出去。但這個過程中有些有錯誤的包在CRC錯誤檢測和長度校驗中都檢測不出來,這樣的包在轉發過程中將不會被發送出去,也不會被丟棄,它們將會堆積在動態緩存(buffer)中,永遠無法發送出去,等到buffer中堆積滿了,就會造成交換機死機的現象。因為此時重起收發器或重起交換機都可以使通信恢復正常,所以用戶通常都會認為是收發器的問題。
9. 收發器測試方法 如果發現收發器連接有問題 ,請按以下方法進行測試,以便找出故障原因
(a) 近端測試: 兩端電腦對PING ,如可以PING通的話證明光纖收發器沒有問題。如近端測試都不能通信則可判斷為光纖收發器故障。
(b) 遠端測試: 兩端電腦對PING ,如PING不通則必須檢查光路連接是否正常及光纖收發器的發射和接收功率是否在允許的范圍內。如能PING通則證明光路連接正常。即可判斷故障問題出在交換機上。
(c) 遠端測試判斷故障點: 先把一端接交換機,兩端對PING,如無故障則可判斷為另一台交換機的故障。 光纖收發器技術發展 目前光纖收發器水平已經非常完善了,返修率相當的低,廠家一般可以承諾三年包換,終身保修。

⑨ 緩沖和緩存怎麼解釋比較清楚啊

緩沖,buffer(v.)
緩存,cache(n.)/buffer(v)

Oxford Concise English-Chinese Dictionary的解釋:
Cache
n.&v.
3.(in full cache memory) [Computing} an auxiliary memory from which high-speed retrieval is possible 可以進行快速檢索的高速緩沖存儲器

Buffer
n.
3.[Computing] a temporary memory area or queue for data to aid its transfer between devices or programs. 緩存
v.
1.act as buffer to 緩沖

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