htmlbase64圖片上傳
⑴ ios html5 拍照上傳 照片調整90度 為什麼上傳之後 又返回來了
它的主要功能就是上傳兩張人像,通過演算法進行分析對比,最後得出一個相似度的分數,以驗證你們是天造地設還是顏值互補。
但是,當我們把上傳的圖片轉換成base64格式,發送給後台時,會發現偶爾會出現問題,有一些圖片本來是這樣的:
柴犬
處理之後卻變成了這樣:
柴犬2
經過測試發現,只有iOS手機豎著拍的照片才會出現這樣的問題,而iOS手機橫著拍的照片、Android手機拍的照片以及通過屏幕截圖、網路下載等途徑獲得的圖片都不會產生這個問題。
那麼,這到底是為什麼呢?
在開發過程中,由於時間緊迫,未求甚解,使用了github上的一個開源項目 lrz.js 來解決此問題,這個工具的主要用途是在盡量保證圖片質量的前提下壓縮圖片的大小,但同時也附帶了圖片旋轉角度糾正的功能。
通過閱讀 lrz.js 的源代碼,我發現它引入了一個叫做 exif.js 的庫來實現旋轉角度的糾正,它提供了js讀取圖像的原始數據的功能擴展,例如:拍照方向、相機設備型號、拍攝時間、ISO 感光度、GPS 地理位置等數據。而拍照方向就是關鍵所在!
exif.js 獲取圖像的拍照方向的代碼如下:
EXIF.getData(IMG_FILE, function () { // IMG_FILE為圖像數據
var orientation = EXIF.getTag(this, "Orientation");
console.log("Orientation:" + orientation); // 拍照方向
});
獲取拍照方向的結果為1-8的數字:
拍照方向信息
注意:對於上面的八種方向中,加了*的並不常見,因為它們代表的是鏡像方向,如果不做任何的處理,不管相機以任何角度拍攝,都無法出現鏡像的情況。
這個表格代表什麼意義?我們來看第一行,值為1時,右邊兩列的值分別為:Row #0 is Top,Column #0 is Left side,其實很好理解,它表示照片的第一行位於頂端,而第一列位於左側,那麼這張照片自然就是以正常角度拍攝的。
而這8種結果,就是第一行與第一列所在的位置的8種組合。
那麼,我們來測試一下iOS手機橫著拍的照片,來看看它的拍照方向是什麼呢?
測試1
結果是1,即以正常角度拍攝的,其實也就是原圖啦~
那麼,我們再測試一下iOS手機豎著拍的照片,來看看它的拍照方向是什麼呢?
測試2
原來是6!即第一行位於右側,第一列位於頂端,其實相當於將照片順時針旋轉了90度!
所以,實際上iOS手機豎著拍出的照片與橫著拍出的照片其本質上是一樣的,只不過豎著拍出的照片被添加了一個順時針旋轉90°的拍照方向,所以顯示的時候,就變成了上下邊窄左右邊寬的狀態,其實也就是橫著拍的照片順時針旋轉90°而成的~
那麼明白了這些,文章開頭所說的照片旋轉bug的原因,也就很簡單啦~
其實就是當我們在前端對圖片進行像素處理或者drawInRect等操作之後,照片的Orientaion信息,即為拍照方向信息被刪除了,所以iOS手機豎著拍的照片又回到了橫著的狀態,看起來也就是逆時針旋轉了90°!
那麼如何糾正這個旋轉角度呢?
其實思路也很簡單:在處理圖片之前,先讀取並保存圖片的拍照方向信息,然後在處理圖片之後,再根據拍照方向,對圖片進行相應的調整,lrz.js 中的代碼如下:
switch (orientation) {
case 3:
ctx.rotate(180 * Math.PI / 180);
ctx.drawImage(img, -resize.width, -resize.height, resize.width, resize.height);
break;
case 6:
ctx.rotate(90 * Math.PI / 180);
ctx.drawImage(img, 0, -resize.width, resize.height, resize.width);
break;
case 8:
ctx.rotate(270 * Math.PI / 180);
ctx.drawImage(img, -resize.height, 0, resize.height, resize.width);
break;
case 2:
ctx.translate(resize.width, 0);
ctx.scale(-1, 1);
ctx.drawImage(img, 0, 0, resize.width, resize.height);
break;
case 4:
ctx.translate(resize.width, 0);
ctx.scale(-1, 1);
ctx.rotate(180 * Math.PI / 180);
ctx.drawImage(img, -resize.width, -resize.height, resize.width, resize.height);
break;
case 5:
ctx.translate(resize.width, 0);
ctx.scale(-1, 1);
ctx.rotate(90 * Math.PI / 180);
ctx.drawImage(img, 0, -resize.width, resize.height, resize.width);
break;
case 7:
ctx.translate(resize.width, 0);
ctx.scale(-1, 1);
ctx.rotate(270 * Math.PI / 180);
ctx.drawImage(img, -resize.height, 0, resize.height, resize.width);
break;
default:
ctx.drawImage(img, 0, 0, resize.width,resize.height);
}
其中,translate是平移變換,scale(-1,1)是向左翻轉,rotate是順時針旋轉。
舉例說明 case 2,當圖片的拍照方向為2時,即第一行位於頂端,而第一列位於右側,其實相當於把照片進行了左右的翻轉。所以,這里對圖片的操作是,先向右平移等於圖片寬度的距離,再向左翻轉,這相當於以圖片水平方向的對稱軸為軸進行了左右翻轉,然後再以(0,0)為起始點繪制原寬高的圖片,即完成了對拍照方向的糾正。
最後
經過一系列的測試,發現確實只有iOS手機的豎拍照片與橫拍照片是通過拍照方向來區別的,Android手機無論豎拍還是橫拍的照片,拍照方向都為1,也就是說即使丟失了拍照方向這一信息,也不會影響到圖片的旋轉角度。而手機或電腦的屏幕截圖、網路上的圖片、通過PS製作的圖片等也是如此。
作者:任無名F
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來源:簡書
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⑵ html上傳圖片怎麼弄
可以將圖片轉base64,也可以直接當成文件上傳。代碼有點多,就不寫了,如果實在不會就找插件吧