sharpziplib解壓rar
❶ 3個超實用的.Net解壓縮庫,Github上大放異彩!🔥🔥🔥
1、SharpZipLib:這是一個由C#開發的全面開源且免費的解壓縮庫,支持Zip,GZip,Tar和BZip2等格式,廣泛應用於.NET項目中。無需依賴第三方,性能接近系統級,提供了多種壓縮與解壓縮功能,包括讀取和解壓zip文件、寫入zip文件、解壓GZip文件、讀取和解壓tar文件等。
2、sharpcompress:純C#壓縮庫,支持.NET Standard 2.0、2.1、.NET Core 3.1和.NET 5.0,提供了zip、tar、bzip2、gzip、lzip等格式的解壓縮功能,擴展了對rar、7zip、zip、tar、bzip2、gzip和lzip文件的解壓縮能力。
3、DotNetZip:專注ZIP文件處理的開源.NET庫。具備豐富的ZIP文件操作功能,如讀取、寫入、修改、加密等,操作簡單且支持多種編程語言,如C#、VB.NET等。廣泛兼容.NET Framework、.NET Core,並支持控制台、Winforms、WPF、ASP.NET、Sharepoint、Web服務應用等。功能包括zip密碼、Unicode、ZIP64、流輸入和輸出、AES加密、多個壓縮級別、自解壓縮存檔以及跨區存檔等。
SharpZipLib、sharpcompress和DotNetZip,三大.NET解壓縮利器,滿足不同需求,提供跨平台、高性能、易用性與多功能性,是開發者構建高效、可靠的.NET應用不可或缺的工具。了解更多詳情,歡迎探索。
❷ VB 壓縮或解壓文件
在VB中用shell調用winrar目錄中的rar.exe(壓縮)或unrar.exe(解壓縮)即可。具體參數看winrar的說明。
可以把rar.exe、unrar.exe這兩個文件復制到自己程序所在目錄,以方便使用。
例如解壓縮123.rar文件:
shell "unrar.exe x -inul 123.rar",vbhide
❸ SharpZipLib壓縮文件,解壓zip文件時出現:文件末端錯誤
SharpZipLib壓縮文件,解壓zip文件時出現:文件末端錯誤
解決:在ZipOutputStream.Close()之後,它的輸出流數據才完整,因此在ZipOutputStream.Close()之後再來獲取數據。
原因分析:調用zipStream.Close()將會調用ZipStream.Finish() ,Finish說明:Finishes the stream. This will write the central directory at the end of the zip file and flush the stream.它將會寫入部分數據,這樣zip才是完整的。
❹ c#壓縮解壓 文件夾
我在做項目的時候需要將文件進行壓縮和解壓縮,於是就從http://www.icsharpcode.net下載了關於壓縮和解壓縮的源碼,但是下載下來後,面對這么多的代碼,一時不知如何下手。只好耐下心來,慢慢的研究,總算找到了門路。針對自己的需要改寫了文件壓縮和解壓縮的兩個類,分別為ZipClass和UnZipClass。其中碰到了不少困難,就決定寫出來壓縮和解壓的程序後,一定把源碼貼出來共享,讓首次接觸壓縮和解壓縮的朋友可以少走些彎路。下面就來解釋如何在C#里用http://www.icsharpcode.net下載的SharpZipLib進行文件的壓縮和解壓縮。
首先需要在項目里引用SharpZipLib.dll。然後修改其中的關於壓縮和解壓縮的類。實現源碼如下:
/// <summary>
/// 壓縮文件
/// </summary>
using System;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
namespace Compression
{
public class ZipClass
{
public void ZipFile(string FileToZip, string ZipedFile ,int CompressionLevel, int BlockSize)
{
//如果文件沒有找到,則報錯
if (! System.IO.File.Exists(FileToZip))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException("The specified file " + FileToZip + " could not be found. Zipping aborderd");
}
System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip,System.IO.FileMode.Open , System.IO.FileAccess.Read);
System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipedFile);
ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);
ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry("ZippedFile");
ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);
ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);
byte[] buffer = new byte[BlockSize];
System.Int32 size =StreamToZip.Read(buffer,0,buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer,0,size);
try
{
while (size < StreamToZip.Length)
{
int sizeRead =StreamToZip.Read(buffer,0,buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer,0,sizeRead);
size += sizeRead;
}
}
catch(System.Exception ex)
{
throw ex;
}
ZipStream.Finish();
ZipStream.Close();
StreamToZip.Close();
}
public void ZipFileMain(string[] args)
{
string[] filenames = Directory.GetFiles(args[0]);
Crc32 crc = new Crc32();
ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(args[1]));
s.SetLevel(6); // 0 - store only to 9 - means best compression
foreach (string file in filenames)
{
//打開壓縮文件
FileStream fs = File.OpenRead(file);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipEntry entry = new ZipEntry(file);
entry.DateTime = DateTime.Now;
// set Size and the crc, because the information
// about the size and crc should be stored in the header
// if it is not set it is automatically written in the footer.
// (in this case size == crc == -1 in the header)
// Some ZIP programs have problems with zip files that don't store
// the size and crc in the header.
entry.Size = fs.Length;
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
entry.Crc = crc.Value;
s.PutNextEntry(entry);
s.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
s.Finish();
s.Close();
}
}
}
現在再來看看解壓文件類的源碼
/// <summary>
/// 解壓文件
/// </summary>
using System;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Data;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
namespace DeCompression
{
public class UnZipClass
{
public void UnZip(string[] args)
{
ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(args[0]));
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
string directoryName = Path.GetDirectoryName(args[1]);
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
//生成解壓目錄
Directory.CreateDirectory(directoryName);
if (fileName != String.Empty)
{
//解壓文件到指定的目錄
FileStream streamWriter = File.Create(args[1]+theEntry.Name);
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
streamWriter.Close();
}
}
s.Close();
}
}
}
有了壓縮和解壓縮的類以後,就要在窗體里調用了。怎麼?是新手,不會調用?Ok,接著往下看如何在窗體里調用。
首先在窗體里放置兩個命令按鈕(不要告訴我你不會放啊~),然後編寫以下源碼
/// <summary>
/// 調用源碼
/// </summary>
private void button2_Click_1(object sender, System.EventArgs e)
{
string []FileProperties=new string[2];
FileProperties[0]="C:\\unzipped\\";//待壓縮文件目錄
FileProperties[1]="C:\\zip\\a.zip"; //壓縮後的目標文件
ZipClass Zc=new ZipClass();
Zc.ZipFileMain(FileProperties);
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
string []FileProperties=new string[2];
FileProperties[0]="C:\\zip\\test.zip";//待解壓的文件
FileProperties[1]="C:\\unzipped\\";//解壓後放置的目標目錄
UnZipClass UnZc=new UnZipClass();
UnZc.UnZip(FileProperties);
}
好了,到此為止,如何壓縮和解壓縮的類都已經完成了,需要的朋友直接拿走調吧。