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頁面上傳插件

發布時間: 2024-12-13 14:25:14

① 2024迷你世界怎麼導入插件包

在2024年的迷你世界中導入插件包,玩家需要遵循以下步驟:
1. 啟動游戲後,點擊界面右上角的編輯按鈕,進入插件編輯頁面。
2. 在插件頁面的右上角,點擊「添加新插件包」按鈕,進入插件編輯狀態。
3. 在編輯頁面,選擇左側的插件設置列,以局部觸發器的形式添加新道具。
4. 在插件設置列中,玩家可以根據需求選擇不同的道具進行編輯。
5. 選擇好要添加的道具後,系統會彈出插件包信息頁面,填寫名稱和描述。
6. 如需允許其他玩家編輯此地圖,可選擇開放編輯選項;若不允許,則不選擇。
7. 填寫並保存插件包信息後,選擇上傳,其他玩家即可下載和使用該插件包。
8. 玩家也可以下載和使用其他玩家上傳的插件包,豐富游戲體驗。
迷你世界導入插件包的過程簡單明了,通過游戲內的編輯功能,玩家可以導入新的道具等元素,提高游戲的可玩性和趣味性。

② web前端上傳圖片的幾種方法

下面給你介紹3種web前端上傳圖片的方法:

1.表單上傳

最傳統的圖片上傳方式是form表單上傳,使用form表單的input[type=」file」]控制項,打開系統的文件選擇對話框,從而達到選擇文件並上傳的目的。

ajax無刷新上傳

Ajax無刷新上傳的方式,本質上與表單上傳無異,只是把表單里的內容提出來採用ajax提交,並且由前端決定請求結果回傳後的展示結果。

3.各類插件上傳

當上傳的需求要求可預覽、顯示上傳進度、中斷上傳過程、大文件分片上傳等等,這時傳統的表單上傳很難實現這些功能,我們可以藉助現有插件完成。

如網路上傳插件Web Uploader、jQuery圖片預覽插件imgPreview 、拖拽上傳與圖像預覽插件Dropzone.js等等,大家可根據項目實際需求選擇適合的插件。

③ SWFUpload 文件上傳插件常用的配置講解

上傳文件swfUpload 插件:

基本的文件上傳涉及到的四個文件  (還有一個處理數據的php文件  這里沒有涉及到)

html頁面:

upload_window.html

js文件:

swfupload.js

handlers.js

fileprogress.js

第一:從html頁晌敗面出發:

重要的是將頁面載入時間中的var setting={}這個大對象中的參數設置好  以下都是這個對象裡面的常用配置 非常重要

首先需要將swfupload.swf載入

在 var  setting={} 這個大對象裡面加flash_url:值

如: flash_url: "<tpl>$siteurl_static</tpl>/assets/uc/js/swfupload.swf",

然後需要將上傳的路徑加入 如: upload_url: "http://load.zom.com/u.do?uploadkey=" + uploadkey + "&ck=" + ck + "&cc=" + cc,(java的上傳路徑)

相關的設置常用的有:

file_size_limit  (設置上傳的大小)    file_types(設置文件上傳的類型)file_types_description(設置文件上傳描述)

file_upload_limit (設置文件上傳的數量限制)file_queue_limit (設置文件隊列數量限制)

prevent_swf_caching : false  (在相關的swf文件增加隨機參數避免Flash被緩存

debug:false

按鈕的相關配置:

button_width: "200",

button_height: "50",

button_text_left_padding: 16,

button_text_top_padding: 7,

button_cursor:  button_cursor 指定滑鼠懸停在Flash按鈕上時的游標樣式,可用值為SWFUpload.CURSOR里定義的常量。如:button_cursor: SWFUpload.CURSOR.HAND,

button_action(設置只能上傳一個文檔的限制:--》button_action: SWFUpload.BUTTON_ACTION.SELECT_FILE)

之後就是設置一些事件處理函數  這些都是在  handlers.js 裡面相應的函數

file_dialog_start_handler: fileDialogStart,(設置文件對話開始函數)

file_queued_handler: fileQueued,(設置文件隊列函數)

file_dialog_complete_handler: fileDialogComplete,(設置文件對話完成處理函數)

file_queue_error_handler: fileQueueError,(設置隊列錯誤處理函數)

upload_start_handler: uploadStart,(設置開始上傳函數)

upload_progress_handler: uploadProgress,(設置上傳進度處理函數)

upload_error_handler: uploadError,(設置上傳錯誤處理函數)

upload_complete_handler: uploadComplete,(設置上傳此謹稿完成處理函數)

upload_success_handler: uploadSuccess(設置上傳成功處理函數)

以上的配置都是在頁面自動載入函數的setting大對象裡面需要配置的基本參數

除了以上這些還有下面相應的非常關鍵的配置

別忘記:在setting大對象結束之後 在自動載入函數結束之前還有swfu = new SWFUpload(settings);  實例化一個對象

var setting還有森孝比較重要的配置  如下:

1.關於上傳進度的配置是關鍵:

在var setting={}這個大對象裡面設置一個元素:

custom_settings: {

                    progressTarget: "fsUploadProgress"

 },

progressTarget的值(即fsUploadProgress)是文件上傳進度的顯示 將html裡面設置相應的位置放id="fsUploadProgress"

如:<div class="progressbar progressbar-0" id="fsUploadProgress">

            <span class="prog-num">0</span>

        </div>

span標簽里的0就是從0開始進行上傳  0就是初始的顯示進度

2:關於上傳的按鈕設置 

在 var setting={} 這個大對象裡面設置  button_placeholder_id : "spanButtonPlaceHolder"

需要將html相應的上傳按鈕加上相應的id="spanButtonPlaceHolder"

如:<div id="upload_doc" class="up-btn"><i >上傳文檔</i><span id="spanButtonPlaceHolder"></span></div>

成功上傳需要將相應的數據進行處理:

在html頁面中需要寫ajax進行數據的處理~

如:

//成功後調用

function agree_upload(){

            var doc_id=$('.doc_title').attr('id');

            if(doc_id>0){

                uploadFinish(doc_id);

                parent.DOC88Window.close();

            }else{

                alert('您還未選擇重新上傳的文檔');

            }

        }

        function uploadFinish(new_p_id) {

            var old_p_id = "<tpl>$p_id</tpl>";

            $.ajax({

                url: "/ucr/doc.php?act=save_upload",

                type: "post",

                data: {

                    old_p_id: old_p_id,

                    new_p_id: new_p_id

                },

                dataType: "json",

                success: function (msg) {

                    if (msg.result == 1) {

                        alert("數據正確");

                    } else {

                        alert("數據錯誤");

                    }

                }

            });

        }

第二:因為html頁面中setting配置中有相應的函數處理配置  涉及到handler.js函數,所以接下來到handler.js文件的處理配置

根據html頁面的配置 處理函數的順序進行相應的配置

首先是fileQueue函數  文件排隊函數:

需要設置一個變數 關於flash動畫的函數

var stats = swfu.getStats();

根據需要將文件上傳隊列數量進行限制

if (stats.files_queued > 1) {

            alert("您的附件不能超過1個");

                    return false;

    }

接下來是fileQueueError函數  文件排隊錯誤函數:

根據需要將相應的設置放在這個函數裡面

可以放在try catch函數裡面    設置的限制如下:

      switch (errorCode) {

            case SWFUpload.QUEUE_ERROR.FILE_EXCEEDS_SIZE_LIMIT:

                alert('單個文件大小不要超過50MB');

                break;

            case SWFUpload.QUEUE_ERROR.ZERO_BYTE_FILE:

                alert('不能上傳空文件');

                this.debug("Error Code: Zero byte file, File name: " + file.name + ", File size: " + file.size + ", Message: " + message);

                break;

            case SWFUpload.QUEUE_ERROR.INVALID_FILETYPE:

                alert('文件類型錯誤');

                break;

            default:

                if (file !== null) {

                }

                this.debug("Error Code: " + errorCode + ", File name: " + file.name + ", File size: " + file.size + ", Message: " + message);

                break;

        }

接下來是uploadStart函數  文件上傳開始函數:

設置相應的功能按鈕的變換  比如上傳開始(走到這個函數時 可以將相應的上傳按鈕改成上傳中 並且禁止點擊 就是禁用功能 加上一個取消上傳按鈕 )

可以將上傳的文件的名稱和文件格式顯示出來 

如:

$("#upload_doc i").html("上傳中");

    $('#cancel_upload').html('取消');

$("#upload_doc").attr('disabled','disabled');

var name = file.name;

                $('.doc_title').html(name);

        var format = file.type;

        format = format.toLocaleUpperCase();

        format = format.replace('.', '');

        $('.doc_format').html(format); 

接下來是uploadProgress函數  文件上傳進度函數:如:

var percent = Math.ceil((bytesLoaded / bytesTotal) * 100);//上傳的進度

        var progress = new FileProgress(file, this.customSettings.progressTarget);

        progress.setProgress(percent);

        progress.setStatus("正在上傳");

接下來是uploadSuccess函數  文件上傳成功函數

然後是uploadError函數  上傳失敗函數:

其他相關的函數可以根據需要進行設置

第三:fileprogress.js文件  關於文件上傳進度  關鍵的是:

FileProgress函數的設置:

如:

function FileProgress(file, targetID) {

        this.fileProgressID = file.id;

        this.fileProgressWrapper = document.getElementById(this.fileProgressID);

        if (!this.fileProgressWrapper) {

                  this.fileProgressWrapper = document.createElement("li");

                  this.fileProgressWrapper.id = this.fileProgressID;

                  document.getElementById(targetID).appendChild(this.fileProgressWrapper);

        }

      this.setTimer(null);

}

FileProgress.prototype.setProgress = function (percentage) {}  裡面進度樣式的處理

如:

if (percentage <= 5) {

                $(".progressbar").addClass('progressbar-5');

    } else if (percentage <= 10) {

                $(".progressbar").addClass('progressbar-10');

    }......

第四:swfupload.js文件    幾乎不用修改 可以將不用的函數刪減

有很詳細的講解 鏈接:https://www.cnblogs.com/myboke/p/5579236.html

http://www.runoob.com/w3cnote/swfupload-guide.html

④ 迷你世界怎麼上傳插件包視頻

您問的是迷你世界怎麼上傳插件包吧,進入游戲,點擊右上角插件按鈕。
1、創建一張地圖,點擊右上角插件按鈕。
2、創建插件包。
3、簡單製作幾個武器插件,並添加到地圖里。
4、我們點擊新建插件包按鈕,就進入了插件選擇頁面,在這個頁面下我們可以把勾選後的插件製作成插件包。
5、點擊上方管理按鈕,並勾選我們剛才製作的插件包,點擊上傳即可。

⑤ 後台怎麼安裝插件如何上傳本地插件

方法/步驟

打開你的域名.com/wp-admin,輸入用戶名和密碼登陸後,在儀表盤界面點擊 插件

在打開的插件列表項界面,點擊插件右邊的 安裝插件

這里以造成網站打開緩慢的google fonts為例,在搜索框中輸入google fonts,然後回車.

在出現的搜索結果列表中,選擇一個星級比較高的,並顯示兼容當前版本的插件,點擊 現在安裝,等待安裝完成後,點擊 啟用插件,即可.

除了從網站上搜索插件之外,還可以直接通過點擊添加插件右側的 上傳插件來上傳本地的插件安裝包

在上傳文件界面中,點擊 選擇文件,來對要安裝的.zip插件文件進行選擇.

這里以sitemap自動生成插件為例,選擇dagon_design_sitemap_generator.zip後,點擊 打開

此時,操作返回到了添加插件頁面,在這里點擊 現在安裝.

經過以上操作,wordpress平台會將插件文件上傳到網站空間後台,並進行一系列的操作,當插件安裝成功出現時,可點擊 啟用插件,即可讓插件為網站工作了.9:24 2016/5/6

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