頁面上傳插件
① 2024迷你世界怎麼導入插件包
在2024年的迷你世界中導入插件包,玩家需要遵循以下步驟:
1. 啟動游戲後,點擊界面右上角的編輯按鈕,進入插件編輯頁面。
2. 在插件頁面的右上角,點擊「添加新插件包」按鈕,進入插件編輯狀態。
3. 在編輯頁面,選擇左側的插件設置列,以局部觸發器的形式添加新道具。
4. 在插件設置列中,玩家可以根據需求選擇不同的道具進行編輯。
5. 選擇好要添加的道具後,系統會彈出插件包信息頁面,填寫名稱和描述。
6. 如需允許其他玩家編輯此地圖,可選擇開放編輯選項;若不允許,則不選擇。
7. 填寫並保存插件包信息後,選擇上傳,其他玩家即可下載和使用該插件包。
8. 玩家也可以下載和使用其他玩家上傳的插件包,豐富游戲體驗。
迷你世界導入插件包的過程簡單明了,通過游戲內的編輯功能,玩家可以導入新的道具等元素,提高游戲的可玩性和趣味性。
② web前端上傳圖片的幾種方法
下面給你介紹3種web前端上傳圖片的方法:
1.表單上傳
最傳統的圖片上傳方式是form表單上傳,使用form表單的input[type=」file」]控制項,打開系統的文件選擇對話框,從而達到選擇文件並上傳的目的。
ajax無刷新上傳
Ajax無刷新上傳的方式,本質上與表單上傳無異,只是把表單里的內容提出來採用ajax提交,並且由前端決定請求結果回傳後的展示結果。
3.各類插件上傳
當上傳的需求要求可預覽、顯示上傳進度、中斷上傳過程、大文件分片上傳等等,這時傳統的表單上傳很難實現這些功能,我們可以藉助現有插件完成。
如網路上傳插件Web Uploader、jQuery圖片預覽插件imgPreview 、拖拽上傳與圖像預覽插件Dropzone.js等等,大家可根據項目實際需求選擇適合的插件。
③ SWFUpload 文件上傳插件常用的配置講解
上傳文件swfUpload 插件:
基本的文件上傳涉及到的四個文件 (還有一個處理數據的php文件 這里沒有涉及到)
html頁面:
upload_window.html
js文件:
swfupload.js
handlers.js
fileprogress.js
第一:從html頁晌敗面出發:
重要的是將頁面載入時間中的var setting={}這個大對象中的參數設置好 以下都是這個對象裡面的常用配置 非常重要
首先需要將swfupload.swf載入
在 var setting={} 這個大對象裡面加flash_url:值
如: flash_url: "<tpl>$siteurl_static</tpl>/assets/uc/js/swfupload.swf",
然後需要將上傳的路徑加入 如: upload_url: "http://load.zom.com/u.do?uploadkey=" + uploadkey + "&ck=" + ck + "&cc=" + cc,(java的上傳路徑)
相關的設置常用的有:
file_size_limit (設置上傳的大小) file_types(設置文件上傳的類型)file_types_description(設置文件上傳描述)
file_upload_limit (設置文件上傳的數量限制)file_queue_limit (設置文件隊列數量限制)
prevent_swf_caching : false (在相關的swf文件增加隨機參數避免Flash被緩存)
debug:false
按鈕的相關配置:
button_width: "200",
button_height: "50",
button_text_left_padding: 16,
button_text_top_padding: 7,
button_cursor: button_cursor 指定滑鼠懸停在Flash按鈕上時的游標樣式,可用值為SWFUpload.CURSOR里定義的常量。如:button_cursor: SWFUpload.CURSOR.HAND,
button_action(設置只能上傳一個文檔的限制:--》button_action: SWFUpload.BUTTON_ACTION.SELECT_FILE)
之後就是設置一些事件處理函數 這些都是在 handlers.js 裡面相應的函數
file_dialog_start_handler: fileDialogStart,(設置文件對話開始函數)
file_queued_handler: fileQueued,(設置文件隊列函數)
file_dialog_complete_handler: fileDialogComplete,(設置文件對話完成處理函數)
file_queue_error_handler: fileQueueError,(設置隊列錯誤處理函數)
upload_start_handler: uploadStart,(設置開始上傳函數)
upload_progress_handler: uploadProgress,(設置上傳進度處理函數)
upload_error_handler: uploadError,(設置上傳錯誤處理函數)
upload_complete_handler: uploadComplete,(設置上傳此謹稿完成處理函數)
upload_success_handler: uploadSuccess(設置上傳成功處理函數)
以上的配置都是在頁面自動載入函數的setting大對象裡面需要配置的基本參數
除了以上這些還有下面相應的非常關鍵的配置
別忘記:在setting大對象結束之後 在自動載入函數結束之前還有swfu = new SWFUpload(settings); 實例化一個對象
var setting還有森孝比較重要的配置 如下:
1.關於上傳進度的配置是關鍵:
在var setting={}這個大對象裡面設置一個元素:
custom_settings: {
progressTarget: "fsUploadProgress"
},
progressTarget的值(即fsUploadProgress)是文件上傳進度的顯示 將html裡面設置相應的位置放id="fsUploadProgress"
如:<div class="progressbar progressbar-0" id="fsUploadProgress">
<span class="prog-num">0</span>
</div>
span標簽里的0就是從0開始進行上傳 0就是初始的顯示進度
2:關於上傳的按鈕設置
在 var setting={} 這個大對象裡面設置 button_placeholder_id : "spanButtonPlaceHolder"
需要將html相應的上傳按鈕加上相應的id="spanButtonPlaceHolder"
如:<div id="upload_doc" class="up-btn"><i >上傳文檔</i><span id="spanButtonPlaceHolder"></span></div>
成功上傳需要將相應的數據進行處理:
在html頁面中需要寫ajax進行數據的處理~
如:
//成功後調用
function agree_upload(){
var doc_id=$('.doc_title').attr('id');
if(doc_id>0){
uploadFinish(doc_id);
parent.DOC88Window.close();
}else{
alert('您還未選擇重新上傳的文檔');
}
}
function uploadFinish(new_p_id) {
var old_p_id = "<tpl>$p_id</tpl>";
$.ajax({
url: "/ucr/doc.php?act=save_upload",
type: "post",
data: {
old_p_id: old_p_id,
new_p_id: new_p_id
},
dataType: "json",
success: function (msg) {
if (msg.result == 1) {
alert("數據正確");
} else {
alert("數據錯誤");
}
}
});
}
第二:因為html頁面中setting配置中有相應的函數處理配置 涉及到handler.js函數,所以接下來到handler.js文件的處理配置
根據html頁面的配置 處理函數的順序進行相應的配置
首先是fileQueue函數 文件排隊函數:
需要設置一個變數 關於flash動畫的函數
var stats = swfu.getStats();
根據需要將文件上傳隊列數量進行限制
if (stats.files_queued > 1) {
alert("您的附件不能超過1個");
return false;
}
接下來是fileQueueError函數 文件排隊錯誤函數:
根據需要將相應的設置放在這個函數裡面
可以放在try catch函數裡面 設置的限制如下:
switch (errorCode) {
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.FILE_EXCEEDS_SIZE_LIMIT:
alert('單個文件大小不要超過50MB');
break;
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.ZERO_BYTE_FILE:
alert('不能上傳空文件');
this.debug("Error Code: Zero byte file, File name: " + file.name + ", File size: " + file.size + ", Message: " + message);
break;
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.INVALID_FILETYPE:
alert('文件類型錯誤');
break;
default:
if (file !== null) {
}
this.debug("Error Code: " + errorCode + ", File name: " + file.name + ", File size: " + file.size + ", Message: " + message);
break;
}
接下來是uploadStart函數 文件上傳開始函數:
設置相應的功能按鈕的變換 比如上傳開始(走到這個函數時 可以將相應的上傳按鈕改成上傳中 並且禁止點擊 就是禁用功能 加上一個取消上傳按鈕 )
可以將上傳的文件的名稱和文件格式顯示出來
如:
$("#upload_doc i").html("上傳中");
$('#cancel_upload').html('取消');
$("#upload_doc").attr('disabled','disabled');
var name = file.name;
$('.doc_title').html(name);
var format = file.type;
format = format.toLocaleUpperCase();
format = format.replace('.', '');
$('.doc_format').html(format);
接下來是uploadProgress函數 文件上傳進度函數:如:
var percent = Math.ceil((bytesLoaded / bytesTotal) * 100);//上傳的進度
var progress = new FileProgress(file, this.customSettings.progressTarget);
progress.setProgress(percent);
progress.setStatus("正在上傳");
接下來是uploadSuccess函數 文件上傳成功函數
然後是uploadError函數 上傳失敗函數:
其他相關的函數可以根據需要進行設置
第三:fileprogress.js文件 關於文件上傳進度 關鍵的是:
FileProgress函數的設置:
如:
function FileProgress(file, targetID) {
this.fileProgressID = file.id;
this.fileProgressWrapper = document.getElementById(this.fileProgressID);
if (!this.fileProgressWrapper) {
this.fileProgressWrapper = document.createElement("li");
this.fileProgressWrapper.id = this.fileProgressID;
document.getElementById(targetID).appendChild(this.fileProgressWrapper);
}
this.setTimer(null);
}
FileProgress.prototype.setProgress = function (percentage) {} 裡面進度樣式的處理
如:
if (percentage <= 5) {
$(".progressbar").addClass('progressbar-5');
} else if (percentage <= 10) {
$(".progressbar").addClass('progressbar-10');
}......
第四:swfupload.js文件 幾乎不用修改 可以將不用的函數刪減
有很詳細的講解 鏈接:https://www.cnblogs.com/myboke/p/5579236.html
http://www.runoob.com/w3cnote/swfupload-guide.html
④ 迷你世界怎麼上傳插件包視頻
您問的是迷你世界怎麼上傳插件包吧,進入游戲,點擊右上角插件按鈕。
1、創建一張地圖,點擊右上角插件按鈕。
2、創建插件包。
3、簡單製作幾個武器插件,並添加到地圖里。
4、我們點擊新建插件包按鈕,就進入了插件選擇頁面,在這個頁面下我們可以把勾選後的插件製作成插件包。
5、點擊上方管理按鈕,並勾選我們剛才製作的插件包,點擊上傳即可。
⑤ 後台怎麼安裝插件如何上傳本地插件
方法/步驟
打開你的域名.com/wp-admin,輸入用戶名和密碼登陸後,在儀表盤界面點擊 插件
在打開的插件列表項界面,點擊插件右邊的 安裝插件
這里以造成網站打開緩慢的google fonts為例,在搜索框中輸入google fonts,然後回車.
在出現的搜索結果列表中,選擇一個星級比較高的,並顯示兼容當前版本的插件,點擊 現在安裝,等待安裝完成後,點擊 啟用插件,即可.
除了從網站上搜索插件之外,還可以直接通過點擊添加插件右側的 上傳插件來上傳本地的插件安裝包
在上傳文件界面中,點擊 選擇文件,來對要安裝的.zip插件文件進行選擇.
這里以sitemap自動生成插件為例,選擇dagon_design_sitemap_generator.zip後,點擊 打開
此時,操作返回到了添加插件頁面,在這里點擊 現在安裝.
經過以上操作,wordpress平台會將插件文件上傳到網站空間後台,並進行一系列的操作,當插件安裝成功出現時,可點擊 啟用插件,即可讓插件為網站工作了.9:24 2016/5/6