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c文件夾所有文件

發布時間: 2024-11-30 22:34:14

A. c語言如何實現遍歷文件夾下的所有txt文件並在文件中搜索字元串

用 FINDFile和FindNextFile可以遍歷整個文件夾,然後取出文件名判斷是否txt,再打開文件讀取內容進行查找。

B. 如何用C語言清空特定文件夾中的所有文件

代碼如下,僅供參考。 #include "iostream.h" //由於該博客系統發布是不能顯示正常,代碼如需調試,只需將改成""即可 #include "string.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" #include "math.h" #include "windows.h" #include "stdio.h" #include "shellapi.h" #include "fstream.h" #include "string" using namespace std; void main(){//清空特定文件夾中的所有文件 char* a="."; char* b="";

C. c語言怎麼刪除一個文件夾里的所有文件

比如說你要刪除所有C盤中的文件:
system("del *.*");
del是DOS下的刪除命令, *.*這個我不用解釋了吧?

D. 怎麼知道一個文件夾里所有文件的名字 C

打開它.按類型排列.可以看到它的類型一樣的文件.按名字.是從A到Z的順序.

E. 怎麼用c語言實現遍歷某目錄或文件夾里的所有文件(所有類型

實現遍歷目錄或文件夾里的所有文件在C語言中並非標准庫直接支持的操作。然而,對於不同的操作系統,可以採用不同的方法來實現這一功能。對於Windows系統,可以使用FindFirstFile、FindNextFile和FindClose這三個API來實現遍歷動作。具體用法請參考MSDN文檔。

以下是使用Visual Studio 2019編譯的示例代碼,採用了多位元組編碼(非unicode):

在Linux系統中,可以使用opendir、readdir和closedir這三個API來實現類似功能,具體的API行為請查閱相關文檔。以下是一個在Fedora 33環境下使用gcc編譯的參考代碼,其邏輯與Windows版本類似。

對於Mac系統,由於沒有親身體驗,暫無法提供具體實現細節。不過,基於Linux版本的代碼,相信在Mac環境中應能順利運行。

F. C語言:如何得到指定地址的文件夾中所有文件的文件名和其修改時間 包括子文件內的

俺前段時間寫了段功能相似的程序,但用的是用C++/STL寫的,訪問目錄使用了win32api(能訪問指定目錄的子目錄)。

獲取文件名與修改時間由FileOfDirectory::detectFiles實現(其實你只需要看這一個函數即可)。

這段程序以STL數組保存單個文件名,查詢過程中沒有回溯,wcsstr函數內部也是KMP,所以事實上這個程序也是按KMP查詢的

安時間排序時使用STL演算法庫,時間復雜度同快速排序。

最後,這段代碼是在VS2010編譯的。

#include<vector>

#include<algorithm>

structFileNameAndTime

{

wchar_tszPath[MAX_PATH];//filedirectory

wchar_tszName[MAX_PATH];//filename

FILETIMElastAcc;//lastaccesstime

FileNameAndTime()

{

memset(&lastAcc,0,sizeof(lastAcc));

memset(szName,0,sizeof(wchar_t)*MAX_PATH);

memset(szPath,0,sizeof(wchar_t)*MAX_PATH);

}

FileNameAndTime(constPWCHARfn,constPWCHARpa,constLPFILETIMEft)

{

if((0==fn)||(0==pa)||(0==ft))

return;

memcpy(&lastAcc,ft,sizeof(lastAcc));

wcscpy(szName,fn);

wcscpy(szPath,pa);

}

FileNameAndTime(constFileNameAndTime&fnd)

{

memcpy(&this->lastAcc,&fnd.lastAcc,sizeof(this->lastAcc));

wcscpy(this->szName,fnd.szName);

wcscpy(this->szPath,fnd.szPath);

}

constFileNameAndTime&operator=(constFileNameAndTime&fnd)

{

if(this!=&fnd){

memcpy(&this->lastAcc,&fnd.lastAcc,sizeof(this->lastAcc));

wcscpy(this->szName,fnd.szName);

wcscpy(this->szPath,fnd.szPath);

}

return*this;

}

voidGetFullPath(wchar_t(&fp)[MAX_PATH])const

{

wcscpy(fp,szPath);

wcscat(fp,szName);

}

friendbooloperator>(constFileNameAndTime&l,constFileNameAndTime&r);//comparethisobjectbyaccesstime

};

booloperator<(constFileNameAndTime&l,constFileNameAndTime&r)//forsort

{

if(l.lastAcc.dwHighDateTime<r.lastAcc.dwHighDateTime)

returntrue;

elseif(l.lastAcc.dwHighDateTime==r.lastAcc.dwHighDateTime)

{

if(l.lastAcc.dwLowDateTime<r.lastAcc.dwLowDateTime)

returntrue;

}

returnfalse;

}

classFileOfDirectory

{

private:

staticconstwchar_tszDot[];

staticconstwchar_tszDotDot[];

staticconstwchar_tcStar;

staticconstwchar_tcSlash;

private:

std::vector<FileNameAndTime>vecFT;

wchar_tszCurrentPath[MAX_PATH];

private:

voidvalidatePath(constwchar_t*pPath)

{

wcscpy(szCurrentPath,pPath);

intlen=wcslen(szCurrentPath);

if((cStar!=szCurrentPath[len-1])

&&(cSlash!=szCurrentPath[len-2]))

{

szCurrentPath[len]=cSlash;

szCurrentPath[len+1]=cStar;

szCurrentPath[len+2]=0;

return;

}

if((cStar!=szCurrentPath[len-1])

&&(cSlash==szCurrentPath[len-2]))

{

szCurrentPath[len]=cStar;

szCurrentPath[len+1]=0;

return;

}

}

voiddetectFiles(constLPWSTRszDir)

{

WIN32_FIND_DATAffd;

HANDLEhFind=::FindFirstFile(szDir,&ffd);

if(INVALID_HANDLE_VALUE==hFind)

return;

do

{

if(ffd.dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)

{

if((0==wcscmp(ffd.cFileName,szDot))||(0==wcscmp(ffd.cFileName,szDotDot)))

continue;

else

{

wchar_tszTempPath[MAX_PATH];

wcscpy(szTempPath,szDir);

szTempPath[wcslen(szTempPath)-1]=0;

wcscat(szTempPath,ffd.cFileName);

intlen=wcslen(szTempPath);

szTempPath[len]=cSlash;

szTempPath[len+1]=cStar;

szTempPath[len+2]=0;

detectFiles(szTempPath);

}

}

else{

wchar_tpath[MAX_PATH];

wcscpy(path,szDir);

path[wcslen(path)-1]=0;

vecFT.push_back(FileNameAndTime(ffd.cFileName,path,&ffd.ftLastAccessTime));

}

}

while(::FindNextFile(hFind,&ffd)!=0);

}

public:

FileOfDirectory(constLPWSTRszDir)

{

validatePath(szDir);

detectFiles(szCurrentPath);

}

voidSortByAccessTime()

{

sort(vecFT.begin(),vecFT.end());

}

intNumOfFiles()const{returnvecFT.size();}

intFindFilesByKeyWord(wchar_t*pszFn,int*outCome,intoutComeLen,boolbMatchAll=false)

{

wchar_tszTemp[MAX_PATH],szFnLwr[MAX_PATH];

intindex=0;

wcscpy(szFnLwr,pszFn);

_wcslwr(szFnLwr);

for(inti=0;i<vecFT.size();++i)

{

wcscpy(szTemp,vecFT[i].szName);

_wcslwr(szTemp);

if(true==bMatchAll)

{

if(0==wcscmp(szTemp,szFnLwr))

{

if(index>=outComeLen)

returnindex;

outCome[index++]=i;

}

}

else

{

if(0!=wcsstr(szTemp,szFnLwr))

{

if(index>=outComeLen)

returnindex;

outCome[index++]=i;

}

}

}

}

FileNameAndTimeGetItemByID(intindex)

{

if((index>=0)&&(index<vecFT.size()))

returnFileNameAndTime(vecFT[index]);

}

};

constwchar_tFileOfDirectory::szDot[]=L".";

constwchar_tFileOfDirectory::szDotDot[]=L"..";

constwchar_tFileOfDirectory::cStar=L'*';

constwchar_tFileOfDirectory::cSlash=L'\';

void__stdcallentp3()//測試程序

{

FileOfDirectoryfod(L"E:\game");

intids[256]={0};

fod.SortByAccessTime();

intlen=fod.FindFilesByKeyWord(L"main",ids,256);

for(inti=0;i<len;++i){

FileNameAndTimefnt(fod.GetItemByID(ids[i]));

CDbgString::OutputDbgStringW(L" %s%s",fnt.szPath,fnt.szName);

}

}

測試結果如圖所示。

G. C語言怎麼讀取某一文件夾下的所有文件夾和文件

讀取的代碼方式如下:

intmain()

{

longfile;

struct_finddata_tfind;

_chdir("d:\");

if((file=_findfirst("*.*",&find))==-1L)

{

printf("空白! ");

exit(0);

}

printf("%s ",find.name);

while(_findnext(file,&find)==0)

{

printf("%s ",find.name);

}

_findclose(file);

return0;

}

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