內置緩存指
① 電腦緩存是什麼
問題一:電腦緩存是什麼意思 電腦緩存(狹義)
計算機由於CPU運算的很快,而運算從內存讀取數據速度不夠,導致瓶頸(形象點,瓶頸是細細的,大量數據通過會造成堵塞,速度減緩),於是現代計算機採用的緩存技術,即在CPU在處理數據時先從緩存中提取數據(緩存內置在CPU中,它與CPU的數據交換速度遠大於內存),而緩存中的數據是從內存中提取的。
不管是什麼緩存,它的原理都是一樣的!快和慢之間通過緩沖帶進行過渡!
問題二:緩存是什麼意思呢? 電腦緩存又是什麼意思呢? 緩存是指臨時文件交換區,電腦把最常用的文件從存儲器里提出來臨時放在緩存里,就像把工具和材料搬上工作台一樣,這樣會比用時現去倉庫取更方便。因為緩存往往使用的是RAM(斷電即掉的非永久儲存),所以在忙完後還是會把文件送到硬碟等存儲器里永久存儲。電腦里最大的緩存就是內存條了,最快的是CPU上鑲的L1和L2緩存,顯卡的顯存是給GPU用的緩存,硬碟上也有16M或者32M的緩存。千萬不能把緩存理解成一個東西,它是一種處理方式的統稱!
問題三:筆記本電腦緩存有啥用,什麼意思 許多人認為,「緩存」是內存的一部分
許多技術文章都是這樣教授的
但是還是有很多人不知道緩存在什麼地方,緩存是做什麼用的
其實,緩存是CPU的一部分,主要用於上網時零時暫存的一些東西,它存在於CPU中
CPU存取數據的速度非常的快,一秒鍾能夠存取、處理十億條指令和數據(術語:CPU主頻1G),而內存就慢很多,快的內存能夠達到幾十兆就不錯了,可見兩者的速度差異是多麼的大
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題
內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的
3.關於一級緩存和二級緩存
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM
ram和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中才信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種
RAM又分兩種,
一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎
緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快,
但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍),
價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍),
由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為,
但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存,
這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存,
這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢,
我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。
通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了
問題四:電腦中的緩沖和緩存是什麼意思 我想比較通俗的說法來告訴你緩沖:我想你問的是每次播放歌曲和電影時候的緩沖是什麼?對吧?其實你每次不論是看電影,還是聽歌,都是把電影和歌曲下載到了你的電腦上再進行 聽和看 。像一般的IE瀏覽器都是下載到這個路徑C:\Documents and Settings\用戶名(一般都是 「Administrator」)\Local Settings\Temporary Internet Files所以說緩沖其實就是已經下載到你電腦的部分緩存:緩存是一個為了提高數據傳輸速率的臨時存放區域。簡單的說就是臨時文件交換區。電腦中最大的一個緩存就是內存條;cup中也有緩存,切分等級,作用是為了提高cup與硬碟、內存、鍵鼠等之間的數據傳輸;硬碟、顯卡也都有緩存我想你差不多明白了吧!
問題五:電腦硬碟緩存是什麼 硬碟控制器的內存晶元是64MB緩存Cache memory是硬碟控制器上的一塊內存晶元具有極快的存取速度它是硬碟內部存儲和外界介面之間的緩沖器。因為硬碟的內部數據傳輸速度和外界介面傳輸速度不合緩存在個中起到一個緩沖的感化。緩存的大年夜小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要身分可以或許大年夜幅度地進步硬碟整體機能。當硬碟存取零碎數據時須要賡續地在硬碟與內存之間交換數據假如有大年夜緩存則可以將那些零碎數據暫存在緩存中減小外體系的負荷也進步了數據的傳輸速度。 硬碟的緩存重要起三種感化:一是預讀取。當硬碟受到CPU指令控制開端讀取數據時硬碟上的控制晶元會控制磁頭把正在讀取的簇的下一個或者幾個簇中的數據讀到緩存中因為硬碟上數據存儲時是比較持續的所以讀取射中率較高當須要讀取下一個或者幾個簇中的數據的時刻硬碟則不須要再次讀取數據直接把緩存中的數據傳輸到內存中就可以了因為緩存的速度遠遠高於磁頭讀寫的速度所以可以或許達到明顯改良機能的目標;二是對寫入動作進行緩存。當硬碟接到寫入數據的指令之後並不會立時將數據寫入到碟片上而是先臨時存儲在緩存里然後發送一個數據已寫入 的旌旗燈號給體系這時體系就會認為數據已經寫入並持續履行下面的工作而硬碟則在餘暇不進行讀取或寫入的時刻時再將緩存中的數據寫入到碟片上。固然對於寫入數據的機能有必定晉升但也弗成避免地帶來了安然隱患――假如數據還在緩存里的時刻忽然掉落電那麼這些數據就會損掉。對於這個問題硬碟廠商們天然也有解決辦法:掉落電時磁頭會藉助慣性將緩存中的數據寫入零磁軌以外的暫存區域比及下次啟動時再將這些數據寫入目標地;第三個感化就是臨時存儲比來拜訪過的數據。有時刻某些數據是會經常須要拜訪的硬碟內部的緩存會將讀取比較頻繁的一些數據存儲在緩存中再次讀取時就可以直接從緩存中直接傳輸。 大年夜容量的緩存固然可以在硬碟進行讀寫工作狀況下讓更多的數據存儲在緩存中以進步硬碟的拜訪速度但並不料味著緩存越大年夜就越出眾。緩存的應用存在一個演算法的問題即便緩存容量很大年夜而沒有一個高效力的演算法那將導致應用中緩存數據的射中率偏低無法有效發揮出大年夜容量緩存的優勢。演算法是懈弛存容量相輔相成大年夜容量的緩存須要更為有效力的演算法不然機能會大年夜大年夜扣頭從技巧角度上說高容量緩存的演算法是直接影響到硬碟機能發揮的重要身分。更大年夜容量緩存是將來硬碟成長的必定趨勢。
問題六:電腦CPU的緩存是什麼?舉例子說明 這是我回答別人問題的答案,和你問題類似,希望有幫助:
同樣核心構架 同樣緩存 同樣核心數量情況下 主頻高則處理速度快解釋一下:主頻表示時鍾頻率 cpu一般為上升沿或下降沿觸發 也就是說高電位變換到地電位時候 會從寄存器進行運位移一位 3.0Ghz就是一秒鍾電平變換3G次 用也就是進行3G次寄存器位移,那麼一秒鍾寄存器位移越多運算就越快但是,核心構架就好像 交通方式 好的核心構架就好像地下隧道 直達目的地 落後的構架就像土路 彎曲泥濘 在土路上開車速度120 也不沒有地下隧道騎電瓶車更快到達目的地 所以核心構架很關鍵還有緩存 一二三級緩存分別存放不同優先等級的指令 緩存越大 一次清空緩存之前進行的運算就越多 越小則需不斷清空才可以繼續運算 就像瘦子吃多頓搬一頓磚頭 壯漢猛吃一頓就搬一噸磚 核心數量就不說了 四個人幹活和一個人幹活效率不用比較
問題七:電腦介紹里的 幾MB緩存是什麼意思 有什麼用 作為臨時存儲器,這樣cpu再運算的時候會更快,實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的盯大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能
問題八:電腦緩存取決什麼配置 緩存是哪裡都有的,硬碟 U盤 CPU 內存 顯卡 都有,取決於大家
問題九:電腦中的 一級緩存 二級緩存 是屬於什麼的? 緩存
緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能。但是由於CPU晶元面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。
L1 Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數據緩存和指令緩存。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。一般伺服器CPU的L1緩存的容量通常在32―256KB。
L2 Cache(二級緩存)是CPU的第二層高速緩存,分內部和外部兩種晶元。內部的晶元二級緩存運行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,現在筆記本電腦中也可以達到2M,而伺服器和工作站上用CPU的L2伐速緩存更高,可以達到8M以上。
L3 Cache(三級緩存),分為兩種,早期的是外置,現在的都是內置的。而它的實際作用即是,L3緩存的應用可以進一步降低內存延遲,同時提升大數據量計算時處理器的性能。降低內存延遲和提升大數據量計算能力對游戲都很有幫助。而在伺服器領域增加L3緩存在性能方面仍然有顯著的提升。比方具有較大L3緩存的配置利用物理內存會更有效,故它比較慢的磁碟I/O子系統可以處理更多的數據請求。具有較大L3緩存的處理器提供更有效的文件系統緩存行為及較短消息和處理器隊列長度。
其實最早的L3緩存被應用在AMD發布的K6-III處理器上,當時的L3緩存受限於製造工藝,並沒有被集成進晶元內部,而是集成在主板上。在只能夠和系統匯流排頻率同步的L3緩存同主內存其實差不了多少。後來使用L3緩存的是英特爾為伺服器市場所推出的Itanium處理器。接著就是P4EE和至強MP。Intel還打算推出一款9MB L3緩存的Itanium2處理器,和以後24MB L3緩存的雙核心Itanium2處理器。
但基本上L3緩存對處理器的性能提高顯得不是很重要,比方配備1MB L3緩存的Xeon MP處理器卻仍然不是Opteron的對手,由此可見前端匯流排的增加,要比緩存增加帶來更有效的性能提升。
問題十:電腦硬碟的緩存是干什麼的, 可以理解為暫存.因為硬碟的讀寫速度跟內存的速度不一樣。
舉個例子,假設有個生產玻璃珠的機器,你去取,它才會吐出來。
那麼,你要取1000個,它不可能一下子吐出來,因為你拿不去。現在在它的吐口處放個盒子(能裝大於1000顆),那麼它一下子吐完,可以閑置下來了。
你可以從盒子里分多次取。
緩存,讀寫小數據避免反復讀寫,起到暫時存放數據。
② 什麼是hibernate中的二級緩存
第一級別的緩存是Session級別的緩存,是屬於事務范圍的緩存,由Hibernate管理,一般無需進行干預。第二級別的緩存是SessionFactory級別的緩存,是屬於進程范圍的緩存。
二級緩存也分為了兩種
內置緩存:Hibernate自帶的,不可卸載,通常在Hibernate的初始化階段,Hibernate會把映射元數據和預定義的SQL語句放置到SessionFactory的緩存中。該內置緩存是只讀的。
外置緩存:通常說的二級緩存也就是外置緩存,在默認情況下SessionFactory不會啟用這個緩存插件,外置緩存中的數據是資料庫數據的復制,外置緩存的物理介質可以是內存或者硬碟。
hibernate二級緩存的結構
2.並發訪問策略
transactional
(事務型)
僅在受管理的環境中適用
提供Repeatable Read事務隔離級別
適用經常被讀,很少修改的數據
可以防止臟讀和不可重復讀的並發問題
緩存支持事務,發生異常的時候,緩存也能夠回滾
read-write
(讀寫型)
提供Read Committed事務隔離級別
在非集群的環境中適用
適用經常被讀,很少修改的數據
可以防止臟讀
更新緩存的時候會鎖定緩存中的數據
nonstrict-read-write
(非嚴格讀寫型)
適用極少被修改,偶爾允許臟讀的數據(兩個事務同時修改數據的情況很少見)
不保證緩存和資料庫中數據的一致性
為緩存數據設置很短的過期時間,從而盡量避免臟讀
不鎖定緩存中的數據
read-only
(只讀型)
適用從來不會被修改的數據(如參考數據)
在此模式下,如果對數據進行更新操作,會有異常
事務隔離級別低,並發性能高
在集群環境中也能完美運作
分析:通過上述表格分析如下
適合放入二級緩存中數據
很少被修改
不是很重要的數據,允許出現偶爾的並發問題
不適合放入二級緩存中的數據
經常被修改
財務數據,絕對不允許出現並發問題
與其他應用數據共享的數據