3d內置幀緩存
發布時間: 2024-09-13 08:19:49
1. 在3d max 中如何改變渲染的圖片解析度大小
1.首先在3dmax中用滑鼠點擊需要渲染圖片的視口。點擊之後,選中的視口則為渲染視口。
注意:解析度大小影響渲染速度,解析度越大渲染時間越長,反之越快。
2. 3ds max中vray幀緩存有什麼作用,如何使用
3ds max中vray幀緩存可以在 渲染出最終圖像之前,看到光子傳遞過程,具體表現就是渲染時,渲染幀里框框在移動後,還沒有出現最終圖,但能看到大概的光的發布及場景對象。
vray還可以提供局部渲染和滑鼠跟蹤渲染等。
啟用vray內置幀緩存方法:
3. Vray內置幀緩存與3D自帶緩存區別!求解!
所謂幀緩存,是指渲染的幀保存在的位置。vray內置幀緩存,是vray插件放緩存文件的地方。同樣,Max軟體自己也有一個。如果你用vray,使用vray內置幀緩存,那麼調用文件會更快,減少內存使用。
至於你發的圖保存後圖片的明度變了,可能是你啟用了軟體默認的伽馬校正。要麼去掉這個勾:自定義-----------首選項-------------gamma和LUT。要麼在保存文件時,選擇「覆蓋」 。
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