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volley圖片緩存

發布時間: 2024-08-02 16:32:24

『壹』 android開發一般都使用什麼框架

目前框架使用的主要都是開源框架,都可以在github上找到:
1、volley
2、android-async-http
3、Afinal框架
4、xUtils框架
5、ThinkAndroid
6、LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2)
圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4)
eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)

(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9)
自動更新模塊
(10) 一系列工具類

『貳』 用過哪些好用的Android開源項目呢

1. 網路庫:
目前最順手的是OkHttp,其中的Okio模塊現在也抽象成單獨的開源庫了,對java io/nio做了很好的封裝,性能非常高。
另外我個人不推薦Volley這個網路庫,它的請求隊列和request/response封裝確實還不錯,但是NetworkImageView等圖片載入部分是有不少bug的,包括最頭痛的卡頓(是出在二三級緩存策略或者imageLoader里具體記不得了)。而且Volley的介面設計也讓我用得很頭痛。

2.圖片載入庫
個人推薦Picasso,不太推薦Google官方推薦的Glide。
二者介面非常相似,都用得很舒服,但是Glide對圖片的緩存策略跟Picasso不同,從使用場景來看Picasso應該更合邏輯一些。
另外Fresco這個庫本身對包size增加太多了。如果不是有各種gif動畫播放或者海量高清圖片展示的話,感覺用不到。

3.資料庫
目前看過效率最高的是GreenDao,不比直接使用sql語句執行慢,而且介面設計也很乾凈。研究過GreenDao的源碼,深感我自己寫也寫不出更快的實現了。

作者:Van Bruce

『叄』 安卓框架有哪些

問題一:Android常用的框架有哪些 Android開發中常用的框架:
1、Afinal
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,可以通過註解的方式進行綁定ui和事孝戚歷件。通過finalBitmap,可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,以ajax形式請求數據。
2、 xUtils
xUtils:可以說是Afinal的升級版。
xUtils 包含了很多實用的android工具。
xUtils 支持大文件上傳,更全面的請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響。
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。
3、LoonAndroid
這是一個純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。
4、 KJFrameForAndroid
是一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
項目地址:github/kymjs/KJFrameForAndroid
5、 dhroid
dhroid 是基於android 平台, 極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能仔或強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用。
6、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套給 Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。提供了一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用 SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。
7、 andBase
ndbase是為Android開發者量身打造的一款開源類庫產品
8、 AndroidAnnotations
完全的註解,使開發起來更加便利,程序員寫的代碼也更少。
9、 volley
Volley是Android平台上的網路通信庫,能使網路通信更快,更簡單,更健壯非同步載入網路圖片、網路數據,Google官方推薦。

問題二:安卓軟體開發框架有哪些 安卓軟體開發需要一定的Java基礎,當然少不了Java環境的搭建,還有安卓SDK的環境搭建,接著你下個eclipse裝個ADT插件,或者直接用Android studio就可以開發安卓應用了,具體的建議你找個開發教程

問題三:android有哪些實用框架?分別用來做什麼? Android 目前還沒有那樣成熟的框架可以使用……
只能說有一些開源項目較好地解決了部分方面的問題,例如:
(1)EventBus:解決了模塊之間消息傳遞解耦合的問題
(2)picasso:解決非同步載入圖片和緩存圖片的問題
(3)dagger:一個依賴注入工具庫
……
其他開巧搜源項目大多數解決了部分通用 UI 控制項的問題,不過我看你的意思是架構級別的框架,而不是什麼 UI 控制項這類的小東西。

問題四:什麼是android的框架開發 上圖中的第二層Framework

問題五:常用的android開發框架有哪些 android bootstrap有試用過,但其實不用框架都能完成你想要的功能的話,真心沒必要用。

問題六:Android的系統架構包括哪些部分 Android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。Android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux內核層。
一、應用程序
Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。
二、應用程序框架
開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。
三、系統運行庫
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被Android系統中不同的組件使用。它們通過 Android 應用程序框架為開發者提供服務。
四、Linux內核層
Android內核是基於Linux 內核的修改的內核版本,它提供了用於支持Android平台的設備驅動。

問題七:android快速開發框架有哪些 ThinkAndroid免費源、簡易、遵循Apache二源協議發布Android發框架其發宗旨簡單、快速進行Android應用程序發包含Android mvc、簡易sqlite orm、ioc模塊、封裝Android clitent模塊,具快速構建文件緩存功能需考慮緩存文件格式都非輕松實現緩存基於文件緩存模塊實現圖片緩存功能android載入圖片候oom問題載入圖片錯位問題都輕易解決包括手機發經應用實用工具類志管理配置文件管理android載器模塊中國絡切換檢測等等工具 目前ThinkAndroid主要模塊: MVC模塊:實現視圖與模型離 ioc模塊:androidioc模塊完全註解式進行UI綁定、res資源讀取、及象初始化 資料庫模塊:androidorm框架使用線程池sqlite進行操作 模塊:通client進行封裝數據請求支持非同步及同步式載入 緩存模塊:通簡單配置及設計實現緩存緩存隨意配置 圖片緩存模塊:imageview載入圖片候需考慮圖片載入程現oomandroid容器快速滑候現圖片錯位等現象 配置器模塊:簡易實現配配置操作目前配置文件支持Preference、Properties配置進行存取 志列印模塊:較快輕易實現志列印支持志列印擴展目前支持sdcard寫入本列印、及控制台列印 載器模塊:簡單實現線程載、台載、斷點續傳、載進行控制、始、暫停、刪除等等 中國絡狀態檢測模塊:中國絡狀態改變中國絡狀態進行檢

問題八:主流android開發框架有哪些 android開發框架github上有非常非常多,各種都是開源的,例如側滑菜單,ImageLoading等等。

問題九:Android 有哪些著名的開源框架呢? 什麼應用才對應什麼所謂框架。你寫個游戲用J2EE的框架試試。或者你寫個搜索引擎用游戲引擎試試。沒有哪個框架解決所有問題,如果那樣,搞計算機也太簡單了,框架拿來,隨便改改就是一個軟體。還是學點設計模式這些基本的有用。

問題十:Android軟體框架結構自可分為哪些層? 開發一個程序,android的系統框架是層層相扣,不能分開的。
應用程序層:
這個層主要指的就是用java語言編寫的運行在虛擬機上的程序,Google在最開始時就 在android系統中捆綁了一些核心的應用(核心應用的編寫必須使用應用層序框架層的API框架),例如你android手機中SMS發送短消息的程序,通訊錄等等。
應用程序框架層:
指的就是開發時所需要的API框架,開發人員是在遵守該框架的原則上,調用他們的,開發自己所需要的程序。
系統運行庫層:
用於支持應用框架層的各個組件的。就是說當開發人員使用android應用框架層時,android系統會通過一些C/C++庫來支持對我們使用的各個組件,使其能更好地為開發者服務。
linux核心層:
android的核心系統服務如安全性、內存管理、進程管理、網路協議棧和驅動模型等都依賴於Linux2.6內核,Linux內核同時也作為硬體和軟體棧之間的抽象層。
因此,你開發的程序是運行在應用程序層,開發中寫代碼調用的包,是基於應用框架層,而在應用框架中的各個組件是需要系統運行庫的支持的,例如,你要登陸查看的信息就必須訪問到SQLite資料庫,SQLite就位於系統運行庫,再有,你登入要輸入信息,肯定需要鍵盤驅動的支持,而各種驅動是依賴Linux內核的。

『肆』 android volley request 有對相應數據進行hander 處理嗎

有hander機制的,來完成主要的非同步操作. 原生開發中拋開AsyncTask,只有hander機制能顯示子線程對於UI線程的操作.

1.volley只適應於8也就是2.2以上的版本,因為其中使用了androidhttpclient

2.volley工作原理:

下面這圖是volley的工作原理:

其核心為requestqueue,在其中包含一個CacheDispatcher和若干個networkDispatcher。所有的下載任務都在一個優先順序隊列中維護,然後會發到cacheQueue,CacheDispatcher不斷盯著cacheQueue,進行任務處理,其中的細節見3.若沒得到cache,講任務假如到networkQueue,networkDispatcher不斷盯著networkQueue,進行網路請求,其中的細節見4。不管在cacheDispatcher還是networkDispatcher,若得到response,發出給listener接聽到。

3.cacheDispatcher工作細節

此處用到了本地的文件緩存,此處設計借鑒了瀏覽器的緩存設計。會讀取response的header請求,根據header的內容設置緩存的過期時間。緩存文件分為兩部分,第一部分為存儲緩存的頭,第二部分就是緩存的實際內容。在讀取緩存時,會根據頭部過期時間的設置,判斷是否需要再發出網路請求。

4.networkDispatcher工作細節

此處是網路請求,這塊有兩個關鍵類,一個是BasicNetwork,一個是httpStack。 basicNetwork中包含了httpstack,在httpstack中進行網路請求,然後basicNetwork對得到的response進行了parse和加入文件緩存等工作處理,最後在此處發出response,由listener接收。

5.圖片處理

在上文中是volley一般的工作原理,根據圖片的特點,volley中還有三個特殊的類 NetworkImageView,ImageLoader和ImageRequest對圖片做了一些特殊處理。

ImageRequest在doparse中結合圖片和控制項特點,對bitmap生成進行大小縮放,以達到清晰

和佔用更少內存的目的

ImageLoader是載入圖片的helper,其中有個兩個map,flightRequest和BatchResponse,flight的主要目的對每個request進行唯一性確認,使其不再重復生成,而且在控制項顯示圖片不回出現錯圖的情況。batch response則是在收到圖片厚發給listen時控制,這樣也可以再此處取消請求,加快載入速度

NetworkImageView繼承與Imageview,主要結合了ImageLoader可以非同步展示網路圖片,同時在detach時取消網路請求。

『伍』 如何開發Android應用框架

在Android開發中能夠知道和使用一些好用的第三方支持,省去自己的很多時間,下面涉及到的多為經過歷史興衰與檢驗的,江山代有人才出一代更比一代強,有些已經被更新更好用的所取代,但也很多地方仍可圈可點不乏參考,有些依然經典,整理出來請君一參.歡迎大家的指正,補充與交流.
1、AndBase框架
項目地址: https://code.jd.com/zhaoqp2010_m/andbase
1.andbase中包含了大量的開發常用手段。
如網路下載,多線程與線程池的管理,資料庫ORM,圖片緩存管理,圖片文件下載上傳,Http請求工具,常用工具類(字元串,日期,文件處理,圖片處理工具類等),能夠使您的應用在團隊開發中減少冗餘代碼,很大的提高了代碼的維護性與開發高效性,能很好的規避由於開發疏忽而導致常犯的錯誤。
2.andbase封裝了大量的常用控制項。
如list分頁,下拉刷新,圖片輪播,表格,多線程下載器,側邊欄,圖片上傳,輪子選擇,圖表,Tab滑動,日歷選擇器等。
3.強大的AbActivity,您沒有理由不繼承它。
繼承它你能夠獲得一個簡單強大可設置的操作欄,以及一系列的簡單調用,如彈出框,提示框,進度框,副操作欄等。
4.提供效率較高圖片緩存管理策略,使內存大幅度節省,利用率提高,效率提高。
程序中要管理大量的圖片資源,andbase提供簡單的方法,幾步完成下載與顯示,並支持縮放,裁剪,緩存功能。
5.封裝了大量常見工具類。
包括日期,字元,文件,圖片等各種處理函數, 多而全。
6.用andbase大量減少handler的使用,而採用回調函數,代碼更整潔。
handler會產生大量代碼,並且不好維護,andbase對handler進行了封裝。
7.簡單輕量支持註解自動建表的ORM框架(支持一/多對多的關聯操作)。
寫sql,建表,工作量大,andbase提供更傻瓜非同步增刪改查工具類。
8.非同步請求http框架,網路請求標准化,支持文件上傳下載,get,post,進度顯示。
包含了非同步與http請求的工具類,實用。

2、XUtil框架
項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:Android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
3、ThinkAndroid框架
項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢

4、LoonAndroid
項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類
5、volley
項目地址 :https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)
6、android-async-http
項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
7、Afinal框架
項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法,
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
總結框架結構,
ImageLoader框架(第8大框架)

UniversalImageLoader是用於載入圖片的一個開源項目,在其項目介紹中是這么寫的,
支持多線程圖片載入
提供豐富的細節配置,比如線程池大小,HTPP請求項,內存和磁碟緩存,圖片顯示時的參數配置等等;
提供雙緩存
支持載入過程的監聽;
提供圖片的個性化顯示配置介面;
Widget支持(這個,個人覺得沒必要寫進來,不過尊重原文)
其他類似的項目也有很多,但這個作為github上著名的開源項目被廣泛使用。第三方的包雖然好用省力,可以有效避免重復造輪子,但是卻隱藏了一些開發上的細節,如果不關注其內部實現,那麼將不利於開發人員掌握核心技術,當然也談不上更好的使用它,計劃分析項目的集成使用和低層實現。

開源框架android-async-http(第9大框架)
官網:https://github.com/loopj/android-async-http

Android-async-http開源框架可以是我們輕松的獲取網路數據或者向伺服器發送數據,使用起來也簡單,詳細請看官網:
到官網下載zip包,解壓,裡面有完整的代碼和各種版本的jar包和demo,源碼在library裡面,jar包在releases裡面。項目更新速度很快,老版本的回調是一個普通類,最新版是一個介面。

KJFrameForAndroid框架(第10大框架)
參考:http://www.codeceo.com/article/android-orm-kjframeforandroid.html

KJFrameForAndroid是一款基於Android的ORM和 IOC應用開發框架,封裝了很多Android開發中常用的功能,包括Android中對Bitmap的操作類庫。KJFrameForAndroid的設計非常精簡,利用KJFrameForAndroid,我們可以用最少的代碼完成很多豐富的Android功能應用,為Android開發者節省許多不必要的開發時間。
KJFrameForAndroid總共分為五大模塊:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

Android-async-http開源框架可以是我們輕松的獲取網路數據或者向伺服器發送數據,使用起來也簡單,詳細請看官網:
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