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android緩存工具類

發布時間: 2024-07-29 09:07:55

① 有哪些比較好的Androidsqlite開源工具類(android中的sqlite資料庫具有哪些特點)

是一個免費的開源的、簡易的、遵循Apache2開源協議發布的Android開發框架,其開發宗旨是簡單、快速的進行Android應用程序的開發,包含Androidmvc、簡易sqliteorm、ioc模塊、封裝Androidhttpclitent的http模塊,具有快速構建文件緩存功能,無需考慮緩存文件的格式,都可以非常輕松的實現緩存,它還基於文件緩存模塊實現了圖片緩存功能,在android中載入的圖片的時候,對oom的問題,和對載入圖片錯位的問題都輕易解決。他還包括了一個手機開發中經常應用的實用工具類,如日誌管理,配置文件管理,android下載器模塊,網路切換檢測等等工具。

目前主要有以下模塊:

MVC模塊:實現視圖與模型的分離。

ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。

資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。

http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。

緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置

圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。

配迅擾頌置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。

日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印

下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進李肆行控制、如開始、暫停、刪除等畝鄭等。

網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對網路狀態進行檢測。

② 針對Android的性能優化集中哪些方面

一、概要:

本文主要以Android的渲染機制、UI優化、多線程的處理、緩存處理、電量優化以及代碼規范等幾方面來簡述Android的性能優化

二、渲染機制的優化:

大多數用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因為渲染性能。

Android系統每隔16ms發出VSYNC信號,觸發對UI進行渲染, 如果每次渲染都成功,這樣就能夠達到流暢的畫面所需要的60fps,為了能夠實現60fps,這意味著程序的大多數操作都必須在16ms內完成。

*關於JobScheler的更多知識可以參考http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/background-jobs/scheling/index.html

七、代碼規范

1)for loop中不要聲明臨時變數,不到萬不得已不要在裡面寫try catch。

2)明白垃圾回收機制,避免頻繁GC,內存泄漏,OOM(有機會專門說)

3)合理使用數據類型,StringBuilder代替String,少用枚舉enum,少用父類聲明(List,Map)

4)如果你有頻繁的new線程,那最好通過線程池去execute它們,減少線程創建開銷。

5)你要知道單例的好處,並正確的使用它。

6)多用常量,少用顯式的"action_key",並維護一個常量類,別重復聲明這些常量。

7)如果可以,至少要弄懂設計模式中的策略模式,組合模式,裝飾模式,工廠模式,觀察者模式,這些能幫助你合理的解耦,即使需求頻繁變更,你也不用害怕牽一發而動全身。需求變更不可怕,可怕的是沒有在寫代碼之前做合理的設計。

8)View中設置緩存屬性.setDrawingCache為true.

9)cursor的使用。不過要注意管理好cursor,不要每次打開關閉cursor.因為打開關閉Cursor非常耗時。Cursor.require用於刷cursor.

10)採用SurfaceView在子線程刷新UI,避免手勢的處理和繪制在同一UI線程(普通View都這樣做)

11)採用JNI,將耗時間的處理放到c/c++層來處理

12)有些能用文件操作的,盡量採用文件操作,文件操作的速度比資料庫的操作要快10倍左右

13)懶載入和緩存機制。訪問網路的耗時操作啟動一個新線程來做,而不要再UI線程來做

14)如果方法用不到成員變數,可以把方法申明為static,性能會提高到15%到20%

15)避免使用getter/setter存取field,可以把field申明為public,直接訪問

16)私有內部類要訪問外部類的field或方法時,其成員變數不要用private,因為在編譯時會生成setter/getter,影響性能。可以把外部類的field或方法聲明為包訪問許可權

17)合理利用浮點數,浮點數比整型慢兩倍

18)針對ListView的性能優化,ListView的背景色與cacheColorHint設置相同顏色,可以提高滑動時的渲染性能。ListView中getView是性能是關鍵,這里要盡可能的優化。

getView方法中要重用view;getView方法中不能做復雜的邏輯計算,特別是資料庫操作,否則會嚴重影響滑動時的性能

19)不用new關鍵詞創建類的實例,用new關鍵詞創建類的實例時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。但如果一個對象實現了Cloneable介面,我們可以調用它的clone()方法。

clone()方法不會調用任何類構造函數。在使用設計模式(Design Pattern)的場合,如果用Factory模式創建對象,則改用clone()方法創建新的對象實例非常簡單。例如,下面是Factory模式的一個典型實現:

20)public static Credit getNewCredit() {
return new Credit();
}
改進後的代碼使用clone()方法,如下所示:
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit() {
return (Credit) BaseCredit.clone();
}
上面的思路對於數組處理同樣很有用。

21)乘法和除法

考慮下面的代碼:

  • for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }
    用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改後的代碼:
    for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }

  • 22)ViewPager同時緩存page數最好為最小值3,如果過多,那麼第一次顯示時,ViewPager所初始化的pager就會很多,這樣pager累積渲染耗時就會增多,看起來就卡。

    23)每個pager應該只在顯示時才載入網路或資料庫(UserVisibleHint=true),最好不要預載入數據,以免造成浪費

    24)提高下載速度:要控制好同時下載的最大任務數,同時給InputStream再包一層緩沖流會更快(如BufferedInputStream)

    25)提供載入速度:讓服務端提供不同解析度的圖片才是最好的解決方案。還有合理使用內存緩存,使用開源的框架

    引用:Android性能優化的淺談

    ③ android 五大應用開發框架是什麼

    1.Linux Kernel

    2.Android Runtime

    3.Libraries

    4.Application Framework

    5.Applications

    ④ 清理手機垃圾哪個軟體好

    比較推薦:清理能手 v3.4.3888、安管優化 v2.0、App緩存清除器 v1.2.5、垃圾 Junk Killer v1.2、一鍵清理 v1.23

    1、清理能手 v3.4.3888

    「清理能手」是一款能快速進行緩存清理、痕跡清理的工具類軟體。通過清理這些數據能有效地優化手機系統來保證讓您的手機使用起來更流暢、更高效!「清理能手」是Android手機的好幫手,通過這款清理軟體,用戶可以通過設置選擇是否開啟自動清理功能,方便好用!一鍵清理,緩存清理,痕跡清理等功能,一定會是你愛機的好朋友!

    5、一鍵清理 v1.23

    Android上第一款深度清理軟體,真正清理SD卡,緩存,垃圾簡訊,垃圾文件,全部清光光!新版一鍵清理加入了先進的垃圾文件過濾機制,只清理無用的垃圾文件,不影響電影,小說等重要文件,讓您安心,放心「一鍵清理」!

    ⑤ android studio 編程如何實現讀取微信緩存的excel表格

    Part One 前情提要
    本文是使用AndroidStudio來編寫代碼,來實現對Excel表格中的數據讀取。

    實際工作開發中我們可能需要從Excel表格中讀取數據,以實現實際需求。比如:

    1.將Excel表格中的數據導入資料庫中(可能不是完全按照表格中的現有數據格式)
    2.將Excel表格中的數據讀出來,進行一些操作只後,再寫回Excel表格中
    3.單純的讀取數據
    … …

    總會有那麼一天可能你也要和Excel打打交道,所以現在如果你有時間可以先來學習一下,了解一下。充實一下自己。

    註:突然需要是用Excel,主要也是因為最近公司計劃玩一玩大數據。所以這幾天需要使用Excel造一些假數據(因為老闆們不熟悉資料庫,我總不能給他們一人一個sql吧),所以也算是沒有辦法,只能把數據填寫到Excel中了。

    Part Two 主角登場
    操作步驟:
    1.下載讀取Excel需要引用的jar包

    下載jar包:jxl.jar,點擊下載jxl.jar

    2.下載好需要的jar包以後,接下來我們使用AndroidStudio創建一個Project。創建好了以後,我們下載下來的jar包添加到項目中。
    添加結果如下:

    3.接下來就是使用這個jar中的工具類來進行,Excel表格的操作了。

    對Excel表格操作主要使用到jar中的3個類
    jxl.Workbook Excel文件類實體

    代碼示例:
    // 「data_table.xls」 相對路徑或者絕對路徑均可以
    Workbook book = Workbook.getWorkbook(new File(「data_table.xls」));
    // 「data_table.xls」 android項目中assets目錄中 文件名
    Workbook book = Workbook.getWorkbook(assetManager.open(「data_table.xls」));

    jxl.Sheet 表格類

    代碼示例:
    //獲得第一個工作表對象(ecxel中sheet的編號從0開始,0,1,2,3,….)
    Sheet sheet = book.getSheet(0);

    jxl.Cell 單元格類

    代碼示例:
    // 獲取第0行第0列的一個單元格(表格左上角第一個單元格)
    Cell cell = sheet.getCell(0, 0); //(列,行)

    4.Workbook類 方法

    ⑥ 現如今,Android開發有成熟的框架嗎

    1volley

    項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
    (1) JSON,圖像等的非同步下載;
    (2) 網路請求的排序(scheling)
    (3) 網路請求的優先順序處理
    (4) 緩存
    (5) 多級別取消請求
    (6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)

    2 android學習手冊。例子、源碼、文檔全部搞定,採用androidstudo的目錄結構,360手機助手中下載。下面是截圖。

    3、android-async-http

    項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
    文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
    (1) 在匿名回調中處理請求結果
    (2) 在UI線程外進行http請求
    (3) 文件斷點上傳
    (4) 智能重試
    (5) 默認gzip壓縮
    (6) 支持解析成Json格式
    (7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
    4、Afinal框架

    項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
    主要有四大模塊:
    (1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
    (2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
    (3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
    (4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
    FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法
    沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
    更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
    在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
    5、xUtils框架

    項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
    主要有四大模塊:
    (1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
    支持事務,默認關閉;
    可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
    支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
    自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
    支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
    (2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
    新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
    目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
    (3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
    支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
    支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
    下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
    返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
    (4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
    支持載入網路圖片和本地圖片;
    內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
    可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
    6、ThinkAndroid

    項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
    主要有以下模塊:
    (1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
    (2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
    (3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
    (4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
    (5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
    (6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
    (7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
    (8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
    (9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
    (10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
    7、LoonAndroid

    項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
    主要有以下模塊:
    (1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
    (2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
    (3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
    (4) eventbus(集成一個開源的框架)
    (5) 驗證框架(集成開源框架)
    (6) json解析(支持解析成集合或者對象)
    (7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
    (8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
    (9) 自動更新模塊
    (10) 一系列工具類

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