swfupload上傳文件
⑴ 火狐瀏覽器,SWFupload上傳文件,谷歌和IE都可以,就是火狐不行
尊敬的用戶,您好!很高興為您答疑。
這個事swf內部一場,請您檢查下您的flash插件是否正常啟用。
希望我的回答對您有所幫助,如有疑問,歡迎繼續咨詢我們。
⑵ 如何解決swfupload的「
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>上傳圖片--${siteName}</title>
<jsp:include page="/home/head_html.jsp" flush="true" />
<script type="text/javascript" src="/myimg/.js"></script>
<link href="/uploadflash/default.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script type="text/javascript" src="/uploadflash/swfupload.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/uploadflash/swfupload.queue.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/uploadflash/fileprogress.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/uploadflash/handlers.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/uploadflash/flashChecker.js"></script>
<script type="text/javascript">
var upload1;
window.onload = function() {
upload1 = new SWFUpload({
// 背景資料設置
upload_url: "/uploadflash_execute.action",
post_params: {"jsessionid":"<%=request.getSession().getId() %>"},
// 文件上傳設置
file_size_limit : "15 MB", // 15MB
file_types : "*.jpg;*.gif;*.png;*.bmp",
file_types_description : "Image Files",
file_upload_limit : "0", //實例允許上傳的最多文件數量,0表示允許上傳的數量無限制
file_queue_limit : "0", //設置文件上傳隊列中等待文件的最大數量限制
// 掛事件, 所有事件處理程序在Handler.js文件
file_dialog_start_handler : fileDialogStart, //此事件在selectFile或者selectFiles調用後,文件選擇對話框顯示之前觸發。只能同時存在一個文件對話框。
file_queued_handler : fileQueued, //當文件選擇對話框關閉消失時,如果選擇的文件成功加入上傳隊列,那麼針對每個成功加入的文件都會觸發一次該事件(N個文件成功加入隊列,就觸發N次此事件)。
file_queue_error_handler : fileQueueError,//如果選擇的文件加入到上傳隊列中失敗,那麼針對每個出錯的文件都會觸發一次該事件
file_dialog_complete_handler : fileDialogComplete,//當選擇文件對話框關閉,並且所有選擇文件已經處理完成(加入上傳隊列成功或者失敗)時,此事件被觸發
upload_start_handler : uploadStart,
upload_progress_handler : uploadProgress,
upload_error_handler : uploadError,
upload_success_handler : uploadSuccess,
upload_complete_handler : uploadComplete,
// 按鍵設置
button_image_url : "/image/XPButtonUploadText_61x22.png",
button_placeholder_id : "spanButtonPlaceholder1",
button_width: 61,
button_height: 22,
// 指明swfupload.swf的位置
flash_url : "/uploadflash/swfupload.swf",
custom_settings : {
progressTarget : "fsUploadProgress1",
cancelButtonId : "btnCancel1"
},
// Debug開關
debug: false
});
//alert( getCookie('JSESSIONID'));
//upload1.addPostParam("JSESSIONID",getCookie('JSESSIONID'));
//upload1.addPostParam("PICVWE4567J",getCookie('PICVWE4567J'));
}
//獲取指定名稱的cookie的值
function getCookie(objName) {
var arrStr = document.cookie.split("; ");
for ( var i = 0; i < arrStr.length; i++) {
var temp = arrStr[i].split("=");
if (temp[0] == objName)
return unescape(temp[1]);
}
}
//讀取所有保存的cookie字元串
function allCookie() {
var str = document.cookie;
if (str == "") {
str = "沒有保存任何cookie";
}
return str;
}
function start_() {
upload1.startUpload();
}
function cancelUpload() {
upload1.cancelUpload();
//upload1.disappear();
//var file;
//alert(upload1.queue );
//while((file=upload1.getFile())!=null){
// file.cancelUpload();
//}
}
</script>
</head>
<body>
<jsp:include page="/home/head.jsp" flush="true" />
<jsp:include page="/home/menu-upload.jsp" flush="true" />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" width="880" class="main">
<tr>
<td class="bor_4" style="padding:10px;">
總空間:${user.all_space_str} -- 已用空間:${user.use_space_str}
單個圖片不能超過 15M,可以上傳 gif , jpg , png , bmp 類型的文件
<span id="flashPlayInstall"></span>
<br/>
<br/>
<div id="content">
<form id="form1" action="/uploadflash_execute.action" method="post" enctype="multipart/form-data">
<table>
<tr valign="top">
<td>
<div>
<div class="fieldset flash" id="fsUploadProgress1">
<span class="legend">上 傳 隊 列</span>
</div>
<div style="padding-left: 5px;">
<span id="spanButtonPlaceholder1"></span>
<input id="btnCancel1" type="button" value="取消上傳" onclick="cancelQueue(upload1);" disabled="disabled" style="margin-left: 2px; height: 22px; font-size: 8pt;" />
<input id="" type="button" value="開始上傳" onclick="start_()"/>
<input id="" type="hidden" value="清空" onclick="cancelUpload()"/>
<br />
</div>
</div>
</td>
</tr>
</table>
</form>
</div>
</td>
</tr>
</table>
<jsp:include page="/home/foot.jsp" flush="true" />
<script type="text/javascript">
var fls = flashChecker();
var s = "";
if (fls.f){ //fls.f
$('#flashPlayInstall').text("您已經安裝了flash,版本為: " + fls.v);
}else{
var msg="<span style='color:red;'>您未安裝Flash Player 9(以上),安裝後才能批量上傳</span>"
+" <a href='/soft/flash_player_10_IE.zip'>下載</a>";
$('#flashPlayInstall').html(msg);
}
</script>
</body>
</html>
⑶ SWFUpload 上傳任意文件類型如何設置
上傳類型可以用 *.* 或者就一個*。
(大小限制,我試試,沒用過那麼大的。)
試過了,可以傳1G的;文檔里的意思是沒有大小限制(當然,只是在瀏覽器端,不是在伺服器端)。
--------
//創建SWFUpload的實例時,加入參數
file_size_limit : "1024MB",//設置文件大小限制
file_types : "*.*;",//設置文件類型
⑷ SWFUpload 文件上傳插件常用的配置講解
上傳文件swfUpload 插件:
基本的文件上傳涉及到的四個文件 (還有一個處理數據的php文件 這里沒有涉及到)
html頁面:
upload_window.html
js文件:
swfupload.js
handlers.js
fileprogress.js
第一:從html頁晌敗面出發:
重要的是將頁面載入時間中的var setting={}這個大對象中的參數設置好 以下都是這個對象裡面的常用配置 非常重要
首先需要將swfupload.swf載入
在 var setting={} 這個大對象裡面加flash_url:值
如: flash_url: "<tpl>$siteurl_static</tpl>/assets/uc/js/swfupload.swf",
然後需要將上傳的路徑加入 如: upload_url: "http://load.zom.com/u.do?uploadkey=" + uploadkey + "&ck=" + ck + "&cc=" + cc,(java的上傳路徑)
相關的設置常用的有:
file_size_limit (設置上傳的大小) file_types(設置文件上傳的類型)file_types_description(設置文件上傳描述)
file_upload_limit (設置文件上傳的數量限制)file_queue_limit (設置文件隊列數量限制)
prevent_swf_caching : false (在相關的swf文件增加隨機參數避免Flash被緩存)
debug:false
按鈕的相關配置:
button_width: "200",
button_height: "50",
button_text_left_padding: 16,
button_text_top_padding: 7,
button_cursor: button_cursor 指定滑鼠懸停在Flash按鈕上時的游標樣式,可用值為SWFUpload.CURSOR里定義的常量。如:button_cursor: SWFUpload.CURSOR.HAND,
button_action(設置只能上傳一個文檔的限制:--》button_action: SWFUpload.BUTTON_ACTION.SELECT_FILE)
之後就是設置一些事件處理函數 這些都是在 handlers.js 裡面相應的函數
file_dialog_start_handler: fileDialogStart,(設置文件對話開始函數)
file_queued_handler: fileQueued,(設置文件隊列函數)
file_dialog_complete_handler: fileDialogComplete,(設置文件對話完成處理函數)
file_queue_error_handler: fileQueueError,(設置隊列錯誤處理函數)
upload_start_handler: uploadStart,(設置開始上傳函數)
upload_progress_handler: uploadProgress,(設置上傳進度處理函數)
upload_error_handler: uploadError,(設置上傳錯誤處理函數)
upload_complete_handler: uploadComplete,(設置上傳此謹稿完成處理函數)
upload_success_handler: uploadSuccess(設置上傳成功處理函數)
以上的配置都是在頁面自動載入函數的setting大對象裡面需要配置的基本參數
除了以上這些還有下面相應的非常關鍵的配置
別忘記:在setting大對象結束之後 在自動載入函數結束之前還有swfu = new SWFUpload(settings); 實例化一個對象
var setting還有森孝比較重要的配置 如下:
1.關於上傳進度的配置是關鍵:
在var setting={}這個大對象裡面設置一個元素:
custom_settings: {
progressTarget: "fsUploadProgress"
},
progressTarget的值(即fsUploadProgress)是文件上傳進度的顯示 將html裡面設置相應的位置放id="fsUploadProgress"
如:<div class="progressbar progressbar-0" id="fsUploadProgress">
<span class="prog-num">0</span>
</div>
span標簽里的0就是從0開始進行上傳 0就是初始的顯示進度
2:關於上傳的按鈕設置
在 var setting={} 這個大對象裡面設置 button_placeholder_id : "spanButtonPlaceHolder"
需要將html相應的上傳按鈕加上相應的id="spanButtonPlaceHolder"
如:<div id="upload_doc" class="up-btn"><i >上傳文檔</i><span id="spanButtonPlaceHolder"></span></div>
成功上傳需要將相應的數據進行處理:
在html頁面中需要寫ajax進行數據的處理~
如:
//成功後調用
function agree_upload(){
var doc_id=$('.doc_title').attr('id');
if(doc_id>0){
uploadFinish(doc_id);
parent.DOC88Window.close();
}else{
alert('您還未選擇重新上傳的文檔');
}
}
function uploadFinish(new_p_id) {
var old_p_id = "<tpl>$p_id</tpl>";
$.ajax({
url: "/ucr/doc.php?act=save_upload",
type: "post",
data: {
old_p_id: old_p_id,
new_p_id: new_p_id
},
dataType: "json",
success: function (msg) {
if (msg.result == 1) {
alert("數據正確");
} else {
alert("數據錯誤");
}
}
});
}
第二:因為html頁面中setting配置中有相應的函數處理配置 涉及到handler.js函數,所以接下來到handler.js文件的處理配置
根據html頁面的配置 處理函數的順序進行相應的配置
首先是fileQueue函數 文件排隊函數:
需要設置一個變數 關於flash動畫的函數
var stats = swfu.getStats();
根據需要將文件上傳隊列數量進行限制
if (stats.files_queued > 1) {
alert("您的附件不能超過1個");
return false;
}
接下來是fileQueueError函數 文件排隊錯誤函數:
根據需要將相應的設置放在這個函數裡面
可以放在try catch函數裡面 設置的限制如下:
switch (errorCode) {
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.FILE_EXCEEDS_SIZE_LIMIT:
alert('單個文件大小不要超過50MB');
break;
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.ZERO_BYTE_FILE:
alert('不能上傳空文件');
this.debug("Error Code: Zero byte file, File name: " + file.name + ", File size: " + file.size + ", Message: " + message);
break;
case SWFUpload.QUEUE_ERROR.INVALID_FILETYPE:
alert('文件類型錯誤');
break;
default:
if (file !== null) {
}
this.debug("Error Code: " + errorCode + ", File name: " + file.name + ", File size: " + file.size + ", Message: " + message);
break;
}
接下來是uploadStart函數 文件上傳開始函數:
設置相應的功能按鈕的變換 比如上傳開始(走到這個函數時 可以將相應的上傳按鈕改成上傳中 並且禁止點擊 就是禁用功能 加上一個取消上傳按鈕 )
可以將上傳的文件的名稱和文件格式顯示出來
如:
$("#upload_doc i").html("上傳中");
$('#cancel_upload').html('取消');
$("#upload_doc").attr('disabled','disabled');
var name = file.name;
$('.doc_title').html(name);
var format = file.type;
format = format.toLocaleUpperCase();
format = format.replace('.', '');
$('.doc_format').html(format);
接下來是uploadProgress函數 文件上傳進度函數:如:
var percent = Math.ceil((bytesLoaded / bytesTotal) * 100);//上傳的進度
var progress = new FileProgress(file, this.customSettings.progressTarget);
progress.setProgress(percent);
progress.setStatus("正在上傳");
接下來是uploadSuccess函數 文件上傳成功函數
然後是uploadError函數 上傳失敗函數:
其他相關的函數可以根據需要進行設置
第三:fileprogress.js文件 關於文件上傳進度 關鍵的是:
FileProgress函數的設置:
如:
function FileProgress(file, targetID) {
this.fileProgressID = file.id;
this.fileProgressWrapper = document.getElementById(this.fileProgressID);
if (!this.fileProgressWrapper) {
this.fileProgressWrapper = document.createElement("li");
this.fileProgressWrapper.id = this.fileProgressID;
document.getElementById(targetID).appendChild(this.fileProgressWrapper);
}
this.setTimer(null);
}
FileProgress.prototype.setProgress = function (percentage) {} 裡面進度樣式的處理
如:
if (percentage <= 5) {
$(".progressbar").addClass('progressbar-5');
} else if (percentage <= 10) {
$(".progressbar").addClass('progressbar-10');
}......
第四:swfupload.js文件 幾乎不用修改 可以將不用的函數刪減
有很詳細的講解 鏈接:https://www.cnblogs.com/myboke/p/5579236.html
http://www.runoob.com/w3cnote/swfupload-guide.html
⑸ swfupload上傳文件Upload Error: 404,但是已經上傳成功
自己用flex寫一個吧 java端引用commons-fileupload jar包,flex端使用flash.net.FileReference.upload
⑹ swfupload 上傳以後 文件到哪去了
swf有一個定義好的回調函數方法:
upload_success_handler:uploadSuccess,
//自己定義一個名字為uploadSuccess的函數即可被調用
//例如
functionuploadSuccess(file,serverData){
varprogress=newFileProgress(file,this.customSettings.progressTarget);
progress.setComplete();
progress.setStatus(serverData+"圖片已上傳完成.");
progress.toggleCancel(false);
//serverData即是回傳回來的圖片名稱
}