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html5上傳圖片並裁剪

發布時間: 2023-11-09 10:58:32

① 如何使用HTML5實現拍照上傳

在HTML5規范的支持下,WebApp在手機上拍照已經成為可能。在下面,我將講解Web App如何用手機進行拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。


1、 視頻流


HTML5 The Media Capture API提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用getUserMedia獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5的Video標簽,並將從攝像頭獲得視頻作為這個標簽的輸入來源(請注意目前僅Chrome和Opera支持getUserMedia。補充:請使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需為Chrome 18.0.1008+,並使用about:flags來開啟WebRTC,請看下圖)。


[html] view plain

<video id="video" autoplay=""></video>

<script>

var video_element = document.getElementById('video');

if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia

navigator.getUserMedia('video',success, error);

}

function success(stream) {

video_element.src =stream;

}

</script>

2、 拍照

拍照功能,我們採用HTML5的Canvas實時捕獲Video標簽的內容,Video元素能作為Canvas圖像的輸入,這一點很棒。主要代碼如下:


[html] view plain

<script>

var canvas =document.createElement('canvas');

var ctx = canvas.getContext('2d');

var cw = vw;

var ch = vh;

ctx.fillStyle = "#ffffff";

ctx.fillRect(0, 0, cw, ch);

ctx.drawImage(video_element, 0, 0, vvw,vvh, 0,0, vw,vh);

document.body.append(canvas);

</script>


3、 圖片獲取

下面我們要從Canvas獲取圖片數據,其核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似於「data:image/png;base64,xxxxx」的格式。


[html] view plain

var imgData =canvas.toDataURL("image/png");

因為真正圖像數據是base64編碼逗號之後的部分,所以我們實際伺服器處理的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。


第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像數據,例如:


[html] view plain

var data = imgData.substr(22);

如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:


[html] view plain

var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding

第二種:是在後端獲取傳輸的數據後用後台語言截取22位以後的字元串。例如php里:


[html] view plain

$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);

4、 圖片上傳


在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到後台腳本。例如使用jQuery時:


[html] view plain

$.post('upload.php',{ 'data' : data } );

在後台我們用PHP腳本接收數據並存儲為圖片。


[html] view plain

function convert_data($data){

$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);

save_to_file($image);

}

function save_to_file($image){

$fp = fopen($filename, 'w');

fwrite($fp, $image);

fclose($fp);

}

請注意,以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,並且你可以實現把Canvas的輸出轉換為圖片上傳的功能。這樣你可以使用Canvas為用戶提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉的畫板功能,然後把用戶編輯完的圖片保存到伺服器上。

② Html5移動端上傳圖片並裁剪 - Clipic.js

Clipic.js插件可以為移動端 (僅支持移動端) 提供頭像上傳並裁剪成指定尺寸,用原生js開發的,輕量級,包含html跟css,不到8kb。點此鏈接體驗: https://teojs.github.io/clipic/

https://github.com/teojs/clipic

參數說明

width:Number (默認:500) – 裁剪寬度
height:Number (默認:500) – 裁剪高度
ratio:Number (可選) – 裁剪的比例,當傳入ratio時width/height將無效
src:String (必傳) – 需要裁剪的圖片,可以是圖片鏈接,或者 base64
type:String (默認:jpeg) – 裁剪後圖片的類型,僅支持 jpeg/png 兩種
quality:Number (默認:0.9) – 壓縮質量
buttonText:Array (默認:[『取消』, 『重置』, 『完成』]) – 底部三個按鈕文本

http://bbs.itying.com/topic/5cb17892c6a71b10bcef96b0

③ 如何使用HTML5實現拍照上傳應用

HTML5技術支持WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。這是手機微博應用中常見的功能,當然你也可以在其它類型應用中適當使用此技術。
1、 視頻流

HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用
getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video
標簽,並將從攝像頭獲得的視頻作為這個標簽的輸入來源。
<video id=」video」 autoplay=」"></video>
<script>
var video_element=document.getElementById(『video』);
if(navigator.getUserMedia){ // opera應使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(『video』,success,error); //success是回調函數,當然你也可以直接在此寫一個匿名函數
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
</script>
此時,video 標簽內將顯示動態的攝像視頻流。下面需要進行拍照了。
2、 拍照
拍照是採用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標簽的內容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點很好實現。主要代碼如下:

var canvas=document.createElement(『canvas』); //動態創建畫布對象
var ctx=canvas.getContext(』2d』);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=」#ffffff」;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對象內指定的區域捕捉繪制到畫布上指定的區域,可進行不等大不等位的繪制。
document.body.append(canvas);

3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片數據的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似於「data:image/png;base64,xxxxx」的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(「image/png」);

這樣,imgData變數就存儲了一長串的字元數據內容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像數據是base64編碼逗號之後的部分,所以要讓實際伺服器接收的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像數據,例如:
var data=imgData.substr(22);

如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串

第二種:是在後端獲取傳輸的數據後用後台語言截取22位以後的字元串(也就是在前台略過上面這步直接上傳)。例如PHP里:
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);

4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到後台腳本。例如使用jQuery時可以用:
$.post(『upload.php』,{『data』:data});

在後台我們用PHP腳本接收數據並存儲為圖片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,』w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}

以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉、圈點等功能,然後把用戶編輯完的圖片上傳保存到伺服器上。
在還在不斷補充修正的HTML5的驅動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發項目必將會遷移到WEB應用上來。
相關規范:
The MediaCapture API:http://www.w3.org/TR/media-capture-api/
Canvas:http://dev.w3.org/html5/2dcontext/

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