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javanio文件上傳

發布時間: 2023-11-04 08:48:31

java nio bytebuffer文件讀寫問題

JDK1.4以後就提供java.nio的包,nio主要提供位元組與字元的映射、內存映射文件和文件加鎖機制
其中內存映射文件在讀取大文件時可能會用上,因為內存映射不是直接把文件載入到JVM內存空間
而是借用操作系統對文件的讀取,這經歷了由當前Java態進入到操作系統內核態,再由操作系統讀取文件,
並返回數據到當前Java態的過程。由Java態進入操作系統內核態離不開nio包中兩個重要的類
FileChannel 和 ByteBuffer。FileChannel表示文件通道,可以從FileInputStream、FileOutputStream
以及RandomAccessFile對象獲取文件通道,你可以從文件通道直接讀取文件,也可以使用「內存映射」
即使用通道,將文件內存映射到ByteBuffer,可以映射一部分內容,也可以映射全部內容,使用內存映射
能大幅提高我們操作大文件的速度

FileChannel 和 ByteBuffer文件讀取

[java] view plain
package nio;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;

/**
*
* Channel類似與流,數據可以從Channel讀取到Buffer,也可以從Buffer寫入到Channel
* 但通道和流還是有區別,比如流只能是單向讀或寫,而通道可以非同步讀寫
*
* @author yli
*/
public class FileChannelTest {

㈡ 一個合格的Java開發工程師應該具備哪些技能

.CoreJava,就是Java基礎、JDK的類庫,很多童鞋都會說,JDK我懂,但是懂還不足夠,知其然還要知其所以然,JDK的源代碼寫的非常好,要經常查看,對使用頻繁的類,比如String,集合類(List,Map,Set)等數據結構要知道它們的實現,不同的集合類有什麼區別,然後才能知道在一個具體的場合下使用哪個集合類更適合、更高效,這些內容直接看源代碼就OK了2.多線程並發編程,現在並發幾乎是寫服務端程序必須的技術,那對Java中的多線程就要有足夠的熟悉,包括對象鎖機制、synchronized關鍵字,concurrent包都要非常熟悉,這部分推薦你看看《Java並發編程實踐》這本書,講解的很詳細3.I/O,Socket編程,首先要熟悉Java中Socket編程,以及I/O包,再深入下去就是JavaNIO,再深入下去是操作系統底層的Socket實現,了解Windows和Linux中是怎麼實現socket的4.JVM的一些知識,不需要熟悉,但是需要了解,這是Java的本質,可以說是Java的母體,了解之後眼界會更寬闊,比如Java內存模型(會對理解Java鎖、多線程有幫助)、位元組碼、JVM的模型、各種垃圾收集器以及選擇、JVM的執行參數(優化JVM)等等,這些知識在《深入Java虛擬機》這本書中都有詳盡的解釋,或者去oracle網站上查看具體版本的JVM規范.5.一些常用的設計模式,比如單例、模板方法、代理、適配器等等,以及在CoreJava和一些Java框架里的具體場景的實現,這個可能需要慢慢積累,先了解有哪些使用場景,見得多了,自己就自然而然會去用。6.常用資料庫(Oracle、MySQL等)、SQL語句以及一般的優化7.JavaWeb開發的框架,比如Spring、iBatis等框架,同樣他們的原理才是最重要的,至少要知道他們的大致原理。8.其他一些有名的用的比較多的開源框架和包,Netty網路框架,Apachecommon的N多包,Google的Guava等等,也可以經常去Github上找一些代碼看看

㈢ Java中IO與NIO的區別和使用場景

在java2以前,傳統的socket IO中,需要為每個連接創建一個線程,當並發的連接數量非常巨大時,線程所佔用的棧內存和CPU線程切換的開銷將非常巨大。java5以後使用NIO,不再需要為每個線程創建單獨的線程,可以用一個含有限數量線程的線程池,甚至一個線程來為任意數量的連接服務。由於線程數量小於連接數量,所以每個線程進行IO操作時就不能阻塞,如果阻塞的話,有些連接就得不到處理,NIO提供了這種非阻塞的能力。

NIO 設計背後的基石:反應器模式,用於事件多路分離和分派的體系結構模式。

反應器(Reactor):用於事件多路分離和分派的體系結構模式

通常的,對一個文件描述符指定的文件或設備, 有兩種工作方式: 阻塞 與非阻塞 。所謂阻塞方式的意思是指, 當試圖對該文件描述符進行讀寫時, 如果當時沒有東西可讀,或者暫時不可寫, 程序就進入等待 狀態, 直到有東西可讀或者可寫為止。而對於非阻塞狀態, 如果沒有東西可讀, 或者不可寫, 讀寫函數馬上返回, 而不會等待 。

一種常用做法是:每建立一個Socket連接時,同時創建一個新線程對該Socket進行單獨通信(採用阻塞的方式通信)。這種方式具有很高的響應速度,並且控制起來也很簡單,在連接數較少的時候非常有效,但是如果對每一個連接都產生一個線程的無疑是對系統資源的一種浪費,如果連接數較多將會出現資源不足的情況。

另一種較高效的做法是:伺服器端保存一個Socket連接列表,然後對這個列表進行輪詢,如果發現某個Socket埠上有數據可讀時(讀就緒),則調用該socket連接的相應讀操作;如果發現某個 Socket埠上有數據可寫時(寫就緒),則調用該socket連接的相應寫操作;如果某個埠的Socket連接已經中斷,則調用相應的析構方法關閉該埠。這樣能充分利用伺服器資源,效率得到了很大提高。

傳統的阻塞式IO,每個連接必須要開一個線程來處理,並且沒處理完線程不能退出。

非阻塞式IO,由於基於反應器模式,用於事件多路分離和分派的體系結構模式,所以可以利用線程池來處理。事件來了就處理,處理完了就把線程歸還。而傳統阻塞方式不能使用線程池來處理,假設當前有10000個連接,非阻塞方式可能用1000個線程的線程池就搞定了,而傳統阻塞方式就需要開10000個來處理。如果連接數較多將會出現資源不足的情況。非阻塞的核心優勢就在這里。

為什麼會這樣,下面就對他們做進一步細致具體的分析:

首先,我們來分析傳統阻塞式IO的瓶頸在哪裡。在連接數不多的情況下,傳統IO編寫容易方便使用。但是隨著連接數的增多,問題傳統IO就不行了。因為前面說過,傳統IO處理每個連接都要消耗一個線程,而程序的效率當線程數不多時是隨著線程數的增加而增加,但是到一定的數量之後,是隨著線程數的增加而減少。這里我們得出結論,傳統阻塞式IO的瓶頸在於不能處理過多的連接。

然後,非阻塞式IO的出現的目的就是為了解決這個瓶頸。而非阻塞式IO是怎麼實現的呢?非阻塞IO處理連接的線程數和連接數沒有聯系,也就是說處理 10000個連接非阻塞IO不需要10000個線程,你可以用1000個也可以用2000個線程來處理。因為非阻塞IO處理連接是非同步的。當某個鏈接發送請求到伺服器,伺服器把這個連接請求當作一個請求"事件",並把這個"事件"分配給相應的函數處理。我們可以把這個處理函數放到線程中去執行,執行完就把線程歸還。這樣一個線程就可以非同步的處理多個事件。而阻塞式IO的線程的大部分時間都浪費在等待請求上了。

所謂阻塞式IO流,就是指在從數據流當中讀寫數據的的時候,阻塞當前線程,直到IO流可以

重新使用為止,你也可以使用流的avaliableBytes()函數看看當前流當中有多少位元組可以讀取,這樣

就不會再阻塞了。

㈣ java學習一般步驟有哪些

首先是Java技能的核心和基礎JavaSE,這一階段會接觸到Java基礎語法、面向對象編程思維、Java常用API、多線程並發編程、數據結構/集合結構、IO/網路編程/反射/設計模式。這一階段往往也是最重要的,後邊許多知識和結構的使用都是根據這一基礎來的。學完這一部分,做一些簡略的桌面使用程序設計沒有問題。

接下來Java的進階課程中,要用到的便是資料庫(MySQL)和JDBC。在之後,要學習到的是JavaWeb開發技能。學完可以具有開發個人網站和企業網站的知識技能。

最後,接下來便是Java課程最重要的部分把學到的Java技術知識應用到實戰項目了,一般實戰項目會占整個課程的少半時間,從淺入深,會接觸到大小型企業內各種真實實戰項目。 比方內容辦理體系(CMS)、智能商貿體系、盛行結構使用、B2C/商城項目等。完結這些項目,你對市面上大多數web使用開發、辦理體系開發、運用前沿技能開發都得心應手。

java學習路線圖:

㈤ netty 和 java nio 的區別

  1. Java NIO框架MINA用netty性能和鏈接數、並發等壓力測試參數好於mina。

  2. NIO彌補了原來的I/O的不足,它再標准java代碼中提供了高速和面向塊的I/O

  3. 原力的I/O庫與NIO最重要的區別是數據打包和傳輸方式的不同,原來的I/O以流的方式處理數據,而NIO以塊的方式處理數據;

  4. NIO以通道channel和緩沖區Buffer為基礎來實現面向塊的IO數據處理,MINA是開源的。

  5. JavaNIO非堵塞應用通常適用用在I/O讀寫等方面,我們知道,系統運行的性能瓶頸通常在I/O讀寫,包括對埠和文件的操作上,過去,在打開一個I/O通道後,read()將一直等待在埠一邊讀取位元組內容,如果沒有內容進來,read()也是傻傻的等,這會影響我們程序繼續做其他事情,那麼改進做法就是開設線程,讓線程去等待,但是這樣做也是相當耗費資源的。

  6. Java NIO非堵塞技術實際是採取Reactor模式,或者說是Observer模式為我們監察I/O埠,如果有內容進來,會自動通知我們,這樣,我們就不必開啟多個線程死等,從外界看,實現了流暢的I/O讀寫,不堵塞了。

  7. Java NIO出現不只是一個技術性能的提高,會發現網路上到處在介紹它,因為它具有里程碑意義,從JDK1.4開始,Java開始提高性能相關的功能,從而使得Java在底層或者並行分布式計算等操作上已經可以和C或Perl等語言並駕齊驅。

  8. 如果至今還是在懷疑Java的性能,說明思想和觀念已經完全落伍了,Java一兩年就應該用新的名詞來定義。從JDK1.5開始又要提供關於線程、並發等新性能的支持,Java應用在游戲等適時領域方面的機會已經成熟,Java在穩定自己中間件地位後,開始蠶食傳統C的領域。

  9. 原理:
    NIO 有一個主要的類Selector,這個類似一個觀察者,只要我們把需要探知socketchannel告訴Selector,我們接著做別的事情,當有事件發生時,他會通知我們,傳回一組SelectionKey,我們讀取這些Key,就會獲得我們剛剛注冊過的socketchannel,然後,我們從這個Channel中讀取數據,放心,包準能夠讀到,接著我們可以處理這些數據。Selector內部原理實際是在做一個對所注冊的channel的輪詢訪問,不斷的輪詢(目前就這一個演算法),一旦輪詢到一個channel有所注冊的事情發生。比如數據來了,他就會站起來報告,交出一把鑰匙,讓我們通過這把鑰匙來讀取這個channel的內容。在使用上,也在分兩個方向,一個是線程處理,一個是用非線程,後者比較簡單。

㈥ 想學java,高中學歷,出來們找到工作嗎

好找工作嗎?回答都會比較尷尬,因為這個牽涉太廣,一要看你需要學習的程度,二要看你學習的能力。任何東西都是分等級的,上學還分小學中學大學呢。學習任何東西還得看學習能力,(這關乎天賦和興趣,我們就不細分了),不然為何有各種事物都有等級,學歷什麼有各種等級……那Java好學嗎?說來說去其實還講到一個學習階段的問題。

Java的一個學習階段
第一階段
計算機基礎知識,常用快捷鍵和常用DOS命令。Java語言發展史,Java開發環境的搭建, 體驗Java程序的開發,Java程序的執行過程,初學者常見問題,環境變數path和classpath的設置,Java反編譯工具介紹。計算機常用進 制二、八、十六的介紹,以及它們與十進制之間的相互轉化,有符號數據表示法,原碼,反碼,補碼。
Java語法格式,關鍵字,標識符,注釋,數據類型,常量和變數,變數的作用域,數據類型轉換,運算符,表達式。程序流程式控制制語句以及其應用場景,函數和函數的重載,數組及常見操作。
項目練習與階段測試
水仙花,裴波納契數列,數據加密等經典問題的詳解講解。
第二階段
面向對象思想,類的概述,對象的本質,類與對象的關系,以及在實際開發中如何應用面向對象的思想解決問題。
如何設計類,設計類的基本原則,對象的應用。類的細節:成員變數,構造方法,成員方法,private關鍵字,this關鍵字,static關鍵字,super關鍵字,final關鍵字。匿名對象,內部類及匿名內部類的使用。Javadoc命令製作API。
面向對象的三大特性:封裝、繼承和多態,以及相應的Java實現。封裝的優點及缺點剖析,對象 的實例化過程。繼承的優點及缺點剖析,子類對象的實例化過程,方法的重寫。多態的優點及缺點剖析,向上轉型和向下轉型問題。抽象類和介面的優點及缺點剖 析,抽象類和介面的區別,以及抽象類和介面在多態中的應用。如果你想學習Java可來這個裙,首先是二二零,中間是一四二,最後是九零六,裡面有大量的學習資料可以下載。
包的作用及帶包程序的編譯和運行,不同包下類的訪問,導包的作用及使用。四種訪問許可權修飾符的區別及常見使用。
項目練習與階段測試
常用設計模式的講解:單例設計模式,簡單工廠模式和工廠方法模式,模板設計模式。幫助同學們更好的理解面向對象思想。
第三階段
Eclipse的安裝和使用。JavaAPI介紹, API中常用類的講解:String和StringBuffer,Math和Random類,基本數據類型包裝類,BigInteger和 BigDecimal類,System和Runtime類,Date和DateFomat類,以及Calendar類,Scanner和Timer等。
Java集合體系結構,Collection,Iterator,List,ListIterator,ArrayList,Vector,Enumeration,LinkedList, Stack,Set,Hashset,TreeSet,LinkedHashSet,Map,HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,Hashtable 等常用集合介面和集合類常見操作。集合的數據結構詳細分析,泛型在集合中的使用。
異常:異常的由來,異常體系,異常處理方式,throws和throw關鍵字的使用,多重捕獲Multi-catch,如何使用自定義異常等。
IO概念,File類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流 Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,裝飾設計模式的講解。 Properties的使用。計算機編碼問題的分析和講解。Java NIO包下IO流的使用。
項目練習與階段測試
遞歸演算法,裝飾設計模式,泛型的使用,增強for循環,可變參數,靜態導入等特性的詳細講解。
第四階段
多線程的概念,如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,死鎖問題,線程間通信問題,生產者消費者問題講解,線程組和線程池問題,以及線程相關類介紹。
Java圖形用戶介面編程(AWT、Swing),圖形界面體系,事件監聽機制以及常用界面組件的用法。
Java網路編程,網路通信模型,網路通信三大要素,以及其相應的Java實現。 DatagramSocket,DatagramPacket,ServerSocket,Socket編程。使用UDP協議完成一個簡易版聊天室程序, 使用TCP協議實現文件上傳伺服器,以及一個伺服器如何對應多個客戶端的情況。
Java正則表達式的使用,String類,Pattern和Matcher類對正則表達式的支持。
Java的高級特性:類載入器,反射及代理。
項目練習與階段測試
常見經典問題再現:生產者和消費者問題,聊天室的編寫,文件上傳伺服器,對文件中郵箱的抓取,類載入器,反射及代理。

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