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㈠ !!!請大家發些關於抄襲的作品(急急急!!!)
深挖掘,大揭批,中國歌壇抄襲歌曲合集-1(轉載)
第一:《愛不愛我》vs《i live my life for you》
再見零點。看官們還記得零點樂隊的成名作么?《愛不愛我》。沒錯,正是此歌,別說我火星,我說的並不是瑞典歌手bosson翻唱的版本。
《愛不愛我》抄襲了美國金屬樂隊firehouse於95年出版的專輯《firehouse 3》中的最後一首歌:《i live my life for you》。零點樂隊的《愛不愛我》這張專輯大約是在96-97年間出的,正好在《firehouse3》專輯出版後兩年,當時國外歌曲的來源不像現在這么方便,大抵上都靠卡口帶(那段時間我正在大學讀書,正好我也買了firehouse的第一張同名專輯),相對有兩年的時間差,那時候卡口帶很火,估計差不多在出版《愛不愛我》之前已經可以買到《firehouse 3》這張專輯了。
零點樂隊成員王笑冬在tom做客的時候說:「《愛不愛我》的確是一個經典,在那個時代,我相信在中國人近代音樂史上零點樂隊的《愛不愛我》肯定給大家留下了濃墨的一筆。對於我們個人來說生命是有限的,也不在乎對我們個人的記憶。相信過了多少年翻開中國近代音樂史、搖滾史上《愛不愛我》會留下一筆的。」欺負咱們不聽國外的歌曲?早在98年左右,我的朋友國子就提起過此事,當時沒太在意,最近閑聊又提到了,突然想起,原來還有條這么大的魚。《愛不愛我》這首歌確實在中國近代音樂抄襲史上留下了重重的一筆,為後人打開了新思路,花兒樂隊的青出於藍不知是否受此啟發。
只要聽到《i live my life for you》的開頭部分,基本上立刻就能讓你想起《愛不愛我》,畢竟《愛》已經在國人心中根深蒂固了,旋律已經耳熟能詳。《i》中開頭「y『『know you『『re everything to me and i could never see,the two of us apart.and you know i give myself to you and no matter what you do,i promise you my heart」和《愛》尾段的「你到底愛不愛我,愛不愛我,愛不愛我」幾乎完全一樣,這是其一。其二,間奏。間奏部分,兩者都使用的是失真電吉他。電吉他solo講究的是riff段,也就是常說的「動機」,這兩段solo都是根據主旋律衍生出來的,基本一樣。其三,過渡段。眾所周知,《愛》這首歌有一個過渡段,之後升調。這個過渡段同樣也有抄襲的嫌疑,最後一句的處理方式和《i》的過渡處理完全一樣。
真的沒什麼好說的了,可能有人聽完兩首歌的對比會反駁,畢竟不是完全一樣的啊?是啊,對於零點這樣的「專業樂隊」來說,找到某首歌的亮點部分、幾個樂句,然後再發展出另外一首歌太容易了!一般來說,借鑒,無分是借鑒別人的編曲哪怕是和聲走向,問題是,《愛》不僅僅是借鑒了《i》的走向,連主旋律都一股腦兒拿下了,實在讓人汗顏。
突然發現《愛》和《i》的發音是一樣的,這算是個巧合吧。鑒於大部分人不會像我這樣慢慢對比,一句句聽,我打算把《大揭批》系列文章裡面的歌重新剪輯,把涉嫌抄襲的部分拼在一起,這樣的話就可以不必整首歌都去聽了,順便也可以賣弄一下自己粗陋的音頻技術。
firehouse樂隊的《i live my life for you》:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/i_live_my_life_for_you.mp3
零點樂隊的《愛不愛我》:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/aibuaiwo.mp3
bosson翻唱的《愛不愛我》:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/bosson.mp3
終極pk對比版下載:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/pk5.mp3
第二:《沒有什麼不可以》vs《i don『『t want to miss a thing》
還是零點,這次抄到搖滾前輩那裡去了。零點樂隊的《沒有什麼不可以》涉嫌抄襲了美國著名的搖滾樂隊——areosmith(史密斯飛船)為電影《armageddon》(《絕世天劫》)做的主題曲:《i don『『t want to miss a thing》。
在我的印象中,areosmith在那年的奧斯卡現場演唱了這首歌。在我和朋友聊天的時候,提到《相信自己》抄襲了蠍子樂隊的《hurricane 2000》,朋友是做歌手的,她告訴我零點抄襲了這首《i》。仔細一聽,還真的是這么回事。對於專業的音樂人來說,確實會接觸很多類型的歌曲,平常聽得也多,畢竟作曲有一定的規律,和弦的走向總會有一定的解決方式,也有可能在作曲的時候和別的歌曲不小心雷同,這是很正常的。問題就在這里,作為專業音樂人,對於一些重量級以及耳熟能詳的歌曲應該非常敏感,很容易就會發現自己的東西有很熟悉的影子在裡面,這個時候需要去尋找根源,而不是繼續下去,我想零點應該是有這個能力的。
《沒》的高潮部分「沒有什麼不可以,我和你今生註定要在一起,我用一生的時間愛你;沒有什麼不可以,就算是放棄一切我也不可惜,只要擁有了你,我願意」和《i》的高潮部分「and i don』t want to miss a thing,cause even when i dream of you,the sweetest dream will never do,i』d still miss you baby」幾乎是一模一樣,嘆為觀止啊。如果看過《絕世天劫》的人就知道,那部電影布魯斯威里斯是主演之一,最後犧牲了,areosmith用極為沙啞的聲音把這首歌演繹得飽含深情,非常到位,而零點的《沒》表現的主題是愛情,略顯得蒼白了一些,沿襲了《愛不愛我》一貫的風格。
如果我變成了蒼蠅,我就會喜歡大便,但這可能嗎?
areosmith樂隊的《i don『『t want to miss a thing》:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/i_don『『t_want_to_miss_a_thing.mp3
零點樂隊的《沒有什麼不可以》:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/ld_mysmbky.mp3
終極pk對比版下載:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/pk7.mp3
第三:《相信自己》vs《hurricane2000》
這次揭批的是零點樂隊的《相信自己》。如果說這首歌的前奏不是抄襲的話,那我真的不知道怎麼定義抄襲這個詞了。最早,我是在中央7套聽到這首歌的前奏,有意思的是,只有前奏,沒有後面的部分。所以當時我愣了一下,咦?中央電視台也會用國外的歌作片頭?竟然是德國著名的scorpions(蠍子)樂隊moment of glory專輯中的《hurricane2000》(颶風)?我當時就想,央視給人錢了么?打起官司來就麻煩了,哈。我看電視不多,這個前奏大約聽了4、5次。。。我竟然沒有發現其實不是蠍子的歌。。竟然毫無察覺~天,,,可見抄的有多厲害了。
零點不承認也沒轍,群眾的耳朵是雪亮的,當我後來去聽這首《相信自己》的侍候,我差點吐血。被欺騙的感覺不好啊。
叢配器上分析,兩首歌的前奏旋律上幾乎完全一樣,配器的方式也一樣。不同的是,scorpions用的是真交響樂團,而且還是德國著名柏林管弦團,所以《hurricane2000》整個感覺氣勢恢宏,聲場和動態都是《相》完全不能比擬的,因為《相》這首歌用的是合成器,midi的效果,所以只能說像,但是總沒有真的交響樂隊出來的效果好。《hurricane2000》這首歌的前奏旋律貫穿了整首歌,很整體大氣,加上主唱高亢的嗓音,氣勢磅礴的一塌糊塗。《相》這首歌,就。。。。前奏和歌是脫節的,雖然不是說完全沒聯系了,但是,連接的不是很緊密,也就是說,為了做出一種大氣的東西而作,根本沒有考慮到整首歌的整體感覺。無可厚非,零點的主唱功力還是不錯的,但這首歌,和《hurricane2000》一比較,高下立分。《相》的小家子氣十足,束手束腳。如果說,《hurricane2000》是一件大衣,《相》就是裹腳布了。同樣,給出地址大家自己去聽,我相信,只要小學學過音樂,你就能聽出來。
《相信自己》下載地址:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/ld_xxzj.mp3
《hurricane2000》下載地址:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/hurricane.mp3
終極pk對比版下載:
點擊下載:ftp://218.64.13.90/mp3/pk2.mp3
㈡ FLASHFXP怎麼用有沒有詳細的說明
很多會員都在問製作了網頁、申請了空間之後如何上傳網頁的問題,下面就使用Flashfxp軟體上傳做一下說明(其它FTP軟體在使用上大同小異):
首先,大家在申請了空間之後,服務商都會給你一個FTP地址、埠、用戶名及密碼的,擁有了這些之後就看下面的了:
1、安裝Flashfxp後,雙擊FlashFXP.exe文件打開FlashFXP程序。
2、此界面大致可分為兩部分,左面為一個本地或站點目錄,右面為另一個站點目錄,工具欄上的按鈕說明如下:
快速連接一個FTP或從Site Manager中調出已定義的連接
刷新列表;
斷開連接;
比較兩邊的內容(文件數目、名稱、大小等);
終止正在進行的動作;
本地的目錄和文件;
暫停正在進行的動作;
遠端FTP主機上的目錄和文件;
恢復剛才的動作(續傳);
歷史連接記錄和管理書簽(即Site Manager);
傳輸所選中的文件和目錄;
3、要將製作好的網頁上傳,首先我們要在站點管理中建立自己的站點,選中「站點」菜單中的「站點管理」項,彈出下面的界面:
4、首先讓我們選中「新建組」按鈕,新建一個組,用於存放多個站點;接著在新建的組上選擇「新建站點」來新建一個站點,然後在右邊的區域中輸入站點名稱、IP地址、用戶名稱、密碼、本地路徑等信息,選擇「應用」則將其保存,選擇「連接」則直接登陸您申請的站點地址。您可以在一個組中新建多個站點,同時對多個站點進行管理。下面就來具體地看一看通過Flashfxp來上傳主頁的過程。
5、單擊工具欄上的「快速連接」圖標,彈出下面所示的菜單:
6、單擊「快速連接」或按下F8鍵,將彈出如步驟3中的圖的右半部分相同的界面,依次輸入站點名稱、IP地址、用戶名稱、密碼、本地路徑等信息後,點選「連接」即可上線。如果您使用「站點管理器」建立好了站點,也可以點選該站點進行直接連接。
7、另外,點選「FTP」菜單下的「在傳輸完成」子菜單,如下圖所示,在這里您可以選擇站點上傳後想要進行的操作:
8、點選「工具」裡面的「時間表」菜單項,如下圖所示,在這里您可以設定上傳任務從幾點開始,到幾點結束,如在此時間段中未結束應如何處理,和完成後的處理方式。
9、有時上傳完主頁後,並不想馬上退出Flashfxp,而當空閑一定時間後,Flashfxp會自動斷開與站點的連接,這樣我們再次上傳時就必須重新連接,帶來諸多不便。解決這個問題的辦法是,點選「選項」裡面的「參數設置」菜單項,如下圖所示,選擇「選項」頁面,將「啟用反空閑」項選中,同時您還可以選擇發送「NOOP」間隔的時間,這樣Flashfxp就會每隔一定的時間自動向連接的站點發送「NOOP」信息,保證與站點的連接。在「參數設置」中還有很多的其他信息,仔細設置後會給您帶來很大的方便,這里就不再一一表述了,自己好好的研究一下吧,不是很難學的。
呵呵,時間關系,製作的比較粗糙,請大家諒解。
㈢ 給我介紹幾個好玩的單機游戲``下載地址也給我``謝謝了`
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反恐精英CS:
CS1.3完全版
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PODBOT 2.5機器人
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搶灘登陸2000:
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VR特警2:
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雷神之錘系列
雷神之錘2
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雷神之錘3
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重返德軍總部:
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Duke 3D:
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古墓麗影系列:
古墓麗影1
下載一(英文版): http://www.china0day.net/vjdhj.asp?id=109
古墓麗影2
下載一: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=203
古墓麗影3
下載一: http://www.51cy168.com/hongye/software/soft.asp?id=6458
下載二: http://www.169s.com/soft.php?id=5273
下載三: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=201
古墓麗影3任務版:失落的寶藏
下載一: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=200
古墓麗影4
下載一: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=202
古墓麗影5
下載一: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=228
三角洲部隊:
下載一: http://www.169s.com/soft.php?id=2644
侍魂2:
下載一: http://www.9s9s.com/game/list.asp?id=388
反恐精英1.5 http://210.76.63.29/cs15.rar
反恐精英1.3 http://210.76.63.29/cs13.zip
三角洲1 http://210.76.63.29/df.exe
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三角洲3 http://210.76.63.29/dflw.zip
三角洲4硬碟版
三角洲特種部隊 4 硬碟版,這個地址是ftp下載,如果你出現不能打開鏈接的情況,請在早上或夜裡非高峰期下載
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解壓縮密http://tianshasoft.yeah.net
雷神之錘2 http://210.76.63.29/quake2.zip
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F22戰斗機 http://210.76.63.29/f22.exe
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夢幻麻將館
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美眉麻將
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辣妹五子棋
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麻雀幻想曲III
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明星三缺一
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三國志八日文正式版 ftp://61.167.35.198/san8cd/san8.exe 260M
傲視三國中文硬碟版 http://www.yes2.net/down/game/gam-slg/foddemo.zip 180M
三國演義3 ftp://game:[email protected]/whc/PcGame/200007/sgyy3.zip
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武將爭霸2代
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三國志孔明傳 ftp://dl60:[email protected]/pcgame
模擬人生之超級明星(The Sims: Superstar)三項屬性修改器
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黑客帝國(Enter the Matrix)v1.51升級檔五項屬性修改器
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黑客帝國(Enter the Matrix)v1.52升級檔破解版
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冠軍足球經理4亂碼解決方法
要解決問題要有些耐心
1。安裝cm4的4。06版中文版(這是當然的)
2。進入注冊表修改cdkey值,把原來的值改掉,改為G5M3-G03R-4NOD-OZA2(第二個4位中的不是字母O,是數字0)
3。安裝4。08版無更新數據版(25MB,很多地方都有下載)
4。安裝免cdkey補丁,游俠補丁網有下,500K左右
做完這些步驟,就好了,很多人照這樣做,都解決了亂碼問題.
冠軍足球經理4(Championship Manager 4)V4.05升級檔無限金錢修改器
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冠軍足球經理4(Championship Manager 4)免CD補丁
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三角洲特種部隊之黑鷹墜落(Delta Force: Black Hawk Down)v1.2.1升級檔破解版及免CD補丁
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三角洲特種部隊之黑鷹墜落(Delta Force: Black Hawk Down)所有關卡激活器
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軒轅劍四中文版 V1.04a升級檔完美破解版及免CD補丁(無須安裝原版升級檔直接升級並附帶免CD功能)
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軒轅劍四中文版 超級修改器兩款
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軒轅劍四中文版 結局存檔3款
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FIFA 2003 官方完美游戲編輯器(包括球員球隊球場等屬性的編輯)
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FIFA 2003 免CD補丁
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暗黑破壞神II毀滅之王(D2 Lord of Destruction)萬套完全裝備庫 V9.0完整版
http://patch.ali213.net/download.asp?id=2239
暗黑破壞神II毀滅之王(D2 Lord of Destruction) V1.09d版官方升級檔
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暗黑破壞神II毀滅之王(D2 Lord of Destruction) V1.09d版升級檔正式破解版
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模擬城市4(Sim City 4)v1.0.272.0升級檔(PATCH2)破解版
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模擬城市4(Sim City 4)v1.0.272.0升級檔(PATCH2)兩項屬性修改器
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模擬城市4(Sim City 4)超詳細操作說明書
http://patch.ali213.net/download.asp?id=2633
模擬城市4(Sim City 4)CDKEY生成器
http://patch.ali213.net/download.asp?id=2606
盟軍敢死隊之深入敵後(下載速度400k/s)需要NO CD補丁
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幻世錄2
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極品飛車 5 硬碟版
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解壓密碼
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中國象棋 http://hotdl.com/download/ftp/0502/chinese_chess.exe
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搶灘登陸2002
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星際爭霸大話西遊版 http://www.cnstu.com/download/show.asp?id=7934&down=2
碧血情天 650M
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戰國美少女2-春風之章
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㈣ 推介些好玩的單機游戲吧,要有劇情的。。
LZ ` 汗 要武功 +策略。。。
第一,本人覺得 你想要視覺沖擊的話去玩 失落的星球(配置要求很高) 鬼泣3~4
第2 也是我最想說的 玩劇情的話 本人強烈推薦 寂靜嶺系列(特別是1.2.3.5代 4代可以無視) 零紅蝶 本人兩部 最喜愛的單機游戲`而且非常恐怖(視覺恐怖+心裡恐怖) 希望你不要玩出心理陰影` 不過你玩了就知道 不好玩你抽我` ` - -
寂靜嶺是一個著名恐怖生存視頻游戲系列的標題,Konami公司發行,Team Silent開發。注重劇情,角色和氣氛。劇情以類似電影手法展開,不同選擇影響結局。玩家們經常會猜測游戲中的事物有沒有在現實發生過。
[編輯本段]一、寂靜嶺1 (Silent Hill)
1999年1月發行。
材料:「Silent Hill(寂靜嶺)」是Konami公司在PS主機上發售了一款恐怖冒險游戲。在這款游戲中,Konami成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一種全新的游戲體驗。再加上游戲本身的素質相當高,使得這款游戲獲得了極大成功。
美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,一個陰謀正在醞釀當中。由於寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael的傳統--所以當地的一個秘密的邪教團體在一名名叫Dhalia的老女巫的策劃下(主要成員是Dhalia,當地的醫院的醫生考夫曼-一名亞裔醫生和一個不明身份者),用儀式來使一名具有samael(猶太教的瞎眼天使,墮天使之一)之力的嬰兒誕生,而那嬰兒就是Dhalia的親生女兒阿蕾莎。可是儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了一半的samael之力。Dhalia的儀式雖然失敗,但她並不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。Dhalia於是採用了極端手段,和考夫曼醫生一起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子里並放火燒房--這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,並被下咒處於瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)--這樣做是因為Dhalia認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samale,但是即使這么做也毫無結果。7年後,邪教出於百般無奈於是決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出於阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感於是設法將孩子偷偷帶出醫院後藏匿於郊外的公路邊--結果這個孩子被一代的主角哈里.梅森撿到,取名叫雪麗,成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,麗莎最終被其所殺。又過了7年,Dhalia終於察覺到了雪麗的行蹤,於是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也「召」來了哈里。她在哈里的必經之路上製造了阿蕾莎的幻象結果使得哈里的車子出了意外(但她沒想到還「帶」來一個臨鎮的女警察西比爾),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia於是施法將昏迷的哈里以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的「寂靜嶺」中-一個只有白天且大霧彌漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助於避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作--因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻葯品的來源。此外,這個「寂靜嶺」為了使哈里相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。
與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,於是運用自己的力量創造了一個「寂靜嶺」(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),並把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中後,直接用自己創造的怪物「殺死」了哈里。可是哈里並沒有死--Dhalia覺得這個男的可以利用。她救了哈里,並把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈里繼續找尋線索(她也在找雪麗),阿蕾莎覺得為了不讓Dhalia得手,一定要阻止哈里繼續搜尋(因為哈里一旦得到Dhalia的協助很有可能找到她的所在),於是將哈里進入時鍾塔後將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈里放棄搜尋,但哈里的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的「防線」後,繼續向醫院方向前進。Dhalia見此情景後喜出望外,她更加覺的哈里能「幫助」她抓到阿蕾莎,於是給了他一樣聖飂laura(這東西是大天使metratron的象徵,具有能使samael的力量消弱的神力)。在醫院,阿蕾莎再次層層設防,並將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈里,使他放棄找尋。--結果當然是失敗了。於是情節就這么發展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈里,結果卻被哈里用在醫院搞到的,由考夫曼製造的,用來對付被samael控制的人用的紅色葯水樣本(當然哈里是不知道的)給擊敗了。
阿蕾莎於是只好現身來親自對付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,Dhalia出現了(她終於利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。哈里也終於搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這一切--經過一系列的冒險,在Dhalia舉行的儀式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,現在他以為dalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終於用考夫曼藏在別處的(差點被哈里拿走)最後一瓶紅色葯水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael出體外並摧毀了其肉身。(在這一戰中Dhalia被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄--這也是他罪有應得)。sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻一直在寂靜嶺里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被燒成重傷後她的生命全靠samael的力量支持的),她感謝哈里幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,於是「生」了一個靈魂純潔的嬰兒海瑟(Heather,新的聖女,也是三代的女主角)作為報答,並給哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路後死去了。哈里梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。所以這就解釋了寂靜嶺為什麼時而是白天可是霧茫茫的(那是一代中Dhalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。
有人會問,那麗莎怎麼樣了呢?由於阿蕾莎被她邪惡的母親給帶走了,所以她所控制的世界立刻發生了混亂:你應該知道「終結世界」里的那房子同時存在醫院,學校還有阿蕾莎的房間這樣怪異的情況吧。所以麗莎是由於阿蕾莎的力量才得以以「人的形象」站在哈里眼前的,現在那力量消失了,所以她意識到了自己已經死亡的事實,精神崩潰,最終「回歸了她本來的面貌」--這是很多寂靜嶺玩家的記憶中最「悲慘和傷感」的一幕。
[編輯本段]二、寂靜嶺2 (Silent Hill 2)
2001年9月發行。
Konami在次世代主機PS2平台上推出了「寂靜嶺2」,隨後,在XBOX平台上推出了「寂靜嶺2:最期之詩」,這是在「寂靜嶺2」的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片。到了2002年12月,Konami又發售了該游戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,因此「寂靜嶺」系列也成為Konami公司的一個拳頭系列
劇情·表
我們的男主角,james,是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心裡,還是對妻子mary念念不忘。好,就在這個時候,一封署名為mary的信寄到了他手裡。信裡面mary對他說:「你還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著你。」恩?原來是個三流的鬼故事啊,還是我們中國最常見的那種。那好,就先繼續玩下去再說吧。
整個寂靜嶺彌漫了大霧,而且,理所當然地布滿了各種樣子醜陋的妖怪。我們的主角james就在裡面不斷地解謎,遇見生存者再說一堆莫名其妙的話,再打幾個boss,最後,見到自己的妻子變成最終boss!打完了就「通關」啦…… 完了?完了。沒錯,對於一個一點e文都不了解,或者缺乏人文關懷的人來說,《寂靜嶺2》就是這樣的一個游戲。靠,不就是個垃圾游戲么?浪費時間!…… 那好,我們就來看看這個游戲的內在究竟是怎樣的。
2 、劇情·里
很久之後想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他一生中最幸福的時光。mary,他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣一個妻子,他已經是完完全全的滿足了。可惜的是,mary在離開寂靜嶺之後,就生了重病,在醫院里足足躺了三年。這三年的時間,對james是一種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院里守候著mary,悉心地照料她。餓了,就一口一口地喂mary吃的東西;渴了,就一湯匙一湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是一定會好起來的,他那位美麗的mary,一定會再回到他身邊。
……第一年過去了,第二年過去了,第三年也來到了。
三年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有一個盡頭;而james,卻在這日復一日,年復一年的照料里,感到了一種看不終點的恐懼與絕望。james不止一次的地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎?
而mary在這三年裡,也逐漸逐漸地變得不再像從前那樣漂亮動人。魚尾紋已經慢慢爬上了她的額頭,皮膚的光澤也漸漸地暗淡下去。james明白,mary她已經老了,無可避免地老了。每當james感受這個令人沮喪無比的事實,他心裡似乎就有另外一個聲音在鼓勵他:殺死mary吧!殺死她,你就解脫了!
最開始james根本就不去考慮這個無稽的念頭,可是漸漸地他又想,也許mary真的死了,自己也好受一點吧?雖然james明白這是個極端罪惡和無恥的想法,但卻總是揮之不去,而且他幾乎就要付諸行動了。 mary,終於死了。但是james卻並沒有鬆口氣,心裡的自責反倒越來越重,越來越深。他心裡一方面對自己說,mary死了,你可以去尋找另一個全新的開始了;另一方面卻又對自己說,你不是成天想你的妻子死嗎?現在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你這種自私罪惡的念頭害死了她!
在這樣的心理矛盾中,james慢慢覺得,的確是自己殺死的mary,是他自己親手殺死的mary!
就在james的精神快要崩潰的時候,收到了一封署名為mary的信。信里,她的妻子mary對他說,james,還記得那個留下我們美好記憶的小鎮「寂靜嶺」嗎?在那裡,我們都很開心。現在我也在那裡,在那湖邊旅館里,我等著你。
原來mary並沒死!她在寂靜嶺等著我!半信半疑卻又欣喜若狂的james開著車,朝寂靜嶺走駛去……
寂靜嶺2的結局:
1)逃離。James沒有被過去(Maria)所迷惑,逃離了寂靜嶺。
2)Maria。James愛上Maria,和她一起離開寂靜嶺。但James不知道的是,Maria作為Mary影像的替身,最終也會染上和Mary一樣的怪病。
3)水中。James發覺自己深愛著Mary,決定自殺,從而永遠和Mary在一起。
4)重生。James決定加入寂靜嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓Mary復活。可以預料最後Mary復活並去除了怪病……
[編輯本段]三、寂靜嶺3 (Silent Hill 3)
2003年 7月 發行。
「寂靜嶺3」發售之後沒多久,PC版「寂靜嶺3」也出現在了玩家面前。
PC版《寂靜嶺3》是以PS2版本為基礎進行移植,游戲內容完全相同,不過因為玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現出來的畫面表現更勝PS2版一籌,不管是高達1024*768的高解析畫面、更逼真的材質貼圖、更細膩的光影表現、霧化效果等,呈現出來的恐怖質感讓人不寒而慄。
《寂靜嶺》系列向來以描繪人類內心黑暗面的沖突見長,劇情發展也深富哲理而大受歡迎,這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續優良傳統,以人心黑暗沖突為題材進行發揮。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都過著穩定平和的生活。但有一次當她前往大賣場買東西時,卻不小心進入了代表人心黑暗面的異次元空間,而裡面充滿了無數恐怖的異形怪物。為了逃出這個充滿危機的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表裡兩個不同世界中為求生而奮戰。
游戲前面有段CG,交代基本的劇情由來,雖然CG的解析度比較低,但CG做的很好。界面有移植游戲的通病,菜單的背景圖片比較粗糙,這圖片在電視上表現還過的去,但在高解析度的顯示器上就顯得不太合適。由於在PC平台上,游戲畫面可以使用更高的解析度(但好調AA,AF沒有作用),所以畫面比PS2的原作更好,人物模型做的很好,衣服的材質也很真實,手錶和其他飾品等細節一點也不馬虎,有實時的光影效果,紋理帖圖很大,以至於我的Geforce 4 Ti的64MB不能把紋理貼圖級別打到最高。游戲有一種特殊的噪點,讓畫面有了中朦朧的感覺(當然如果你不喜歡,也可以關掉)。但游戲只支持完全支持Direct X8.1的顯卡,不支持的就不能進入游戲(雖然我在游戲中還沒有發現什麼地方用了很多Pixel Sh-ader特效。我玩的時候用TV-OUT接到29寸的三星彩電上玩,感覺很好,感覺象在PS上面玩一樣。
音樂和音效很好的渲染出了游戲恐怖的氣氛。時不時有種持續的背景噪音讓人感到很壓抑。而怪物出現的時候,聲音總會嚇人一大跳。游戲CG裡面的歌也很好聽,本游戲音效音樂是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi製作,保持KONAMI一向的很高的音樂音效水準。
游戲的主角由2代的男性換成一位柔軟的PLMM Heather會讓玩家更加擔心,也讓大家會有種憐香惜玉的感覺。也由於主角是位女性,也不能使用什麼重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戲的場景比較多,有5個大場景,讓人覺得不會單調,而各個場景BOSS設定也很有特色,有著不同的攻擊方式,需要玩家用不同的策略去擊敗BOSS。ACT游戲的解迷也是一個重頭戲,本游戲的迷題都不怎麼困難,如旋轉木馬的迷題,只要玩家細心點,耐心點注意點各個道具的作用就不難過去(特別是漢化了以後就更加如此,建議大家不要對著功略玩,這樣會少很多樂趣)
劇情方面游戲的各個部分有及時生成的動畫來交代情節,使故事很完整。但我個人感覺3代劇情比2代稍弱,2代里有很多情節的伏筆3,環環相扣,有些懸念,而3代就比較象是比較單純的復仇。雖然如此作和其他ACT游戲比,劇情還是不錯的。
[編輯本段]四、寂靜嶺4 房間
(Silent Hill4 The Room)2004年9月發售
在整體的畫面和風格上(還是混亂無序,場景都是污兮兮,跡斑斑的),「寂靜嶺4:房間」與「寂靜嶺3」相比並無很大的飛躍,只是在動態的光影效果上有所增強(游戲剛開始不久,在地下鐵遇到的那條「大泥鰍」很有質感)。而角色的面部細節和衣物也比前作刻畫地更為細膩(臉部和服飾很有質感,但主角走動時的動作看著很別扭,好像膝蓋總是彎著的,八字腳?汗)。本作在場景切換時讀入數據的過程比較快(在LOADING時,會在屏幕上出現人形等圖案,這時L3可以改變圖案的位置,R3可以對圖案進行翻轉-感謝A9TG的網友提供相關信息)。沒有「經常」感到拖慢的情況出現。和過去一樣,用以渲染氛圍和「雜訊躁粒」的特效依舊存在(通關後可在選項中自由調節特效的開關)。
與一代和三代圍繞宗教來營造氛圍和二代以開放型的架構取勝有所不同,「寂靜嶺4:房間」在動作和戰斗方面的強化是非常明顯的(和「生化危機」的發展趨勢有些雷同)。由於主角的武器主要以近身的冷兵器居多,槍械的子彈數量極為有限,而回復型的道具也較缺,敵人的攻擊力也變得極為難纏,使得整個游戲在戰斗方面的難度有了不少的提升。因為嚇唬玩家的伎倆已經用得差不多了,與其刻意標新立異地去冒險,倒不如在原來的基礎上增加某方面的佔有比例,這樣的做法是完全可以理解的。與艾琳(MM配備的武器都是防[色]狼系的,笑)攜手冒險時,MM也不一定完全是個累贅,在保護好MM的同時,只要合理「利用」,「護花對象」極有可能成為「護草使者」哦
目前已經發現四種結局,但還不知道這次的UFO結局(每代都有的惡搞元素相信還是很值得玩味的)如何達成。注:侵食度指的是指自己房間的除靈率.80%以上2種結局,80%以下2種結局。救助女主角成功關鍵是在最後BOSS戰時要快.後期女主角的受傷程度對這個也有影響。
結局:
根據302房間的狀況和Eileen是否在最後一戰後生存,游戲總共有四種結局:
1.最差結局:21 Sacraments
要求:302房間內的鬼魂未被驅逐干凈而且Eileen未能在BOSS戰中生存.
結局情況:小Walter將會進入被詛咒的302房間。在此之後,警方在寂靜嶺郊外發現五具屍體,而Eileen也在其中,之後警方進入302房間發現Heanry的屍體, 之後公寓管理員的屍體在公寓內被找到.
2.差結局:Eileen』s Death
要求:302房間內沒有鬼魂但是Eileen未能在BOSS戰中生存下來。
結局情況:Walter被擊敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的幼年Walter隨之消失。Henry的生活恢復正常,但是在新聞中能聽到關於Eileen在內的五人神秘死去的消息。
3.好結局:Mother
要求:302房間的鬼魂未被驅逐干凈,Henry在Eileen進入血池之前擊敗了Walter。
結局情況:數日之後,Henry前往醫院探望康復之中的Eileen。Eileen之後會對Henry說道,他們將會再回到公寓去.
4.最好結局:Escape
要求:302房間的鬼魂驅逐干凈,Eileen也在決戰之後成功地活了下來。
結局情況:同樣是數日後Henry前往醫院探望Eileen,不過Eileen會提議二人共同去尋找新的居所。
[編輯本段]五、寂靜嶺 起源(Silent Hill Origins )
寂靜嶺 起源PSP版2007年11月06日發售的寂靜嶺 起源, 是該系列游戲,首次在PSP平台推出。寂靜嶺 起源內容講述一位卡車司機(Travis)夜晚路過寂靜嶺途中被具有神力的女孩Alessa引入寂靜嶺,當Travis為尋求女孩Alessa身份時,被Alessa喚醒自己以前在寂靜嶺中的一些痛苦記憶.此作也同時交代1代寂靜嶺大火燒Alessa的一些內容,本次的
寂靜嶺:起源 游戲中一些撿到的冷兵器都有一定的耐用程度,當武器使用到達一定程度會自動損壞無法使用,值得一提的是,當主角身上沒有可以與怪物對抗的武器時,主角可以用拳頭與敵人戰斗.這是前幾作未出現過的,
在起源中,續代4後,寂靜嶺的經典道具:收音機,胸燈再次回歸.
起源的結局:有3個結局.除了GOOD END , BAD ENDING ,以往惡搞的UFO結局也回歸,UFO結局讓不少老SH FANS感到親切.
在游戲特別獎勵中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有 拳擊手套 屠夫的刀 外星人的激光槍.
關於起源 游戲中出現的屠夫,有點類似與寂靜嶺2的三角怪,同樣是產生於自主角內心.不過起源中的屠夫是主角Travis內心性格分裂暴力屠殺的一面.
[編輯本段]六、寂靜嶺 重歸故里
原名:Silent Hill Homecoming
譯名:寂靜嶺 重歸故里;寂靜嶺 歸鄉等
游戲類型:恐怖生存(動作冒險)
發行公司:Konami(日本)
發行日期:美國 2008年9月30日(PS3、Xbox360)
登陸平台:PS3,Xbox360,PC
發售價格:美國PS3、Xbox360 $59.99
游戲人數:1人
游戲分級:美國ESRB分級 17+(適合成人,內容血腥暴力,有關於性的內容)
大概劇情:寂靜嶺5中的主角Alex Shepherd是一位退伍軍人。在回到家鄉牧羊人溪谷(Shepherd's Glen)後,他為調查自己弟弟的突然失蹤而來到了寂靜嶺。從牧羊人溪谷到寂靜嶺大霧迷茫的街道上,Alex將會面對最恐怖的黑暗,並在同時奮力抓住虛幻中的現實。Alex必須揭開隱藏在他的惡夢背後的秘密,發現他的弟弟失蹤的真相,並努力與已經占據了自己靈魂的邪惡進行對抗。
㈤ 介紹幾個不錯的單機游戲
推薦的目的:
對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!
二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=83824705&category_id=31&cid=
很多游戲的,都能玩,用迅雷下載。
祝你玩的開心