緩存量的計算
1. 在db2 如何計算表空間和表緩存空間有會的么
表空間大小: dms資料庫管理表空間的大小為 pagesize * 所有容器大小總和; sms系統管理表空間的最大空間可以理解成 「容器路徑」 所在文件系統的大小
緩沖池大小: 就是 創建語句中的 size*pagesize
2. CPUZ軟體緩存容量怎麼計算
上intel中文網站,會介紹不同型號的二級緩存,一般而言緩存有一定規律,比如雙核,一個核心2M,那麼低端的可能就是1個核心1M。型號跟二級緩存基本上就是固定,一個型號就這個緩存,不會有第二個緩存,否則就不是這個型號了緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能。但是由於CPU晶元面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。
3. cache命中率計算公式
Cache命中率=(平均存取時間-主存存取時間)/(高速緩存存取時間-主存存取時間)
書上是這么說的:
Ta=HTa1+(1-H)Ta2
Ta為平均存取時間,Ta1為Cache的存取時間,Ta2為主存存取時間,H為Cache命中率。
換算一下就得到了。
4. 幀緩存怎麼計算
公式:顯存容量=顯示解析度*位數/每象素
例子:當顯示器解析度是1024x768時,計算24位點陣圖需要的幀緩沖內存:
(1024x768x24bit)/8Byte/bit
=2359296Byte
=2.25MB(按1MB=1024KB計算)
幀緩存不止VRAY有,MAX,巴西,FR等等都有自己的幀緩存,幀緩存的都有自己的獨有功能,比如VRAY的幀緩直接功能是顯示渲染的單幀圖片或者序列圖片,但每個幀緩存都是不同的,VRAY的幀緩存可以顯示出VRAY特有的渲染通道,還可以實現滑鼠跟隨渲染等。
(4)緩存量的計算擴展閱讀:
幀緩存可以在系統存儲器(內存)的任意位置,視頻控制器通過訪問幀緩存來刷新屏幕。 幀緩存也叫刷新緩存 Frame buffer 或 refresh buffer, 這里的幀(frame)是指整個屏幕范圍。
幀緩存有個地址,是在內存里。我們通過不停的向frame buffer中寫入數據, 顯示控制器就自動的從frame buffer中取數據並顯示出來。全部的圖形都共享內存中同一個幀緩存。