java多線程上傳
1. java並發常識
1.java並發編程是什麼
1, 保證線程安全的三種方法: a, 不要跨線程訪問共享變數b, 使共享變數是final類型的c, 將共享變數的操作加上同步 2, 一開始就將類設廳搏計成線程安全的, 比在後期重新修復它,更容易。
3, 編寫多線程程序, 首先保證它是正確的, 其次再考慮性能。 4, 無狀態或只讀對象永遠是線程安全的。
5, 不要將一個共享變數 *** 在多線程環境下(無同步高伏羨或不可變性保護) 6, 多線程環境下的延遲載入需要同步的保護, 因為延遲載入會造成對象重復實例化 7, 對於volatile聲明的數值類型變數進行運算, 往往是不安全的(volatile只能保證可見性,不能保證原子性)。 詳見volatile原理與技巧中, 臟數據問題討論。
8, 當一個線程請求獲得它自己佔有的鎖時(同一把鎖的嵌套使用), 我們稱該鎖為可重入鎖。在jdk1。
5並發包中, 提供了可重入鎖的java實現-ReentrantLock。 9, 每個共享變數,都應該由一個唯一確定的鎖保護。
創建與變數相同數目的ReentrantLock, 使他們負責每個變數的線程安全。 10,雖然縮小同步塊的范圍, 可以提升系統性能。
但在保證原子性的情況下, 不可將原子操作分解成多個synchronized塊。 11, 在沒有同步的情況下, 編譯器與處理器運行時的指令執行順序可能完全出乎意料。
原因是, 編譯器或處理器為了優化自身執行效率, 而對指令進行了的重排序(reordering)。 12, 當一個線程在沒有同步的情況下讀取變數, 它可能會得到一個過期值, 但是至少它可以看到那個線程在當時設定的一個真實數值。
而不是憑空而來的值。 這種安全保證, 稱之為最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在開發並發應用程序時, 有時為了大幅度提高系統的吞吐量與性能, 會採用這種無保障的做法。
但是針對, 數值的運算, 仍舊是被否決的。 13, volatile變數,只能保證可見性, 無法保證原子性。
14, 某些耗時較長的網路操作或IO, 確保執行時, 不要佔有鎖。 15, 發布(publish)對象, 指的是使它能夠被當前范圍之外的代碼所使用。
(引用傳遞)對象逸出(escape), 指的是一個對象在尚未准備好時將它發布。 原則: 為防止逸出, 對象必須要被完全構造完後, 才可以被發布(最好的解決方式是採用同步) this關鍵字引用對象逸出 例子: 在構造函數中, 開啟線程, 並將自身對象this傳入線程, 造成引用傳遞。
而此時, 構造函數尚未執行完, 就會發生對象逸出了。 16, 必要時, 使用ThreadLocal變戚拍量確保線程封閉性(封閉線程往往是比較安全的, 但一定程度上會造成性能損耗)封閉對象的例子在實際使用過程中, 比較常見, 例如 hibernate openSessionInView機制, jdbc的connection機制。
17, 單一不可變對象往往是線程安全的(復雜不可變對象需要保證其內部成員變數也是不可變的)良好的多線程編程習慣是: 將所有的域都聲明為final, 除非它們是可變的。
2.Java線程並發協作是什麼
線程發生死鎖可能性很小,即使看似可能發生死鎖的代碼,在運行時發生死鎖的可能性也是小之又小。
發生死鎖的原因一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。 在《Java線程:線程的同步與鎖》一文中,簡述死鎖的概念與簡單例子,但是所給的例子是不完整的,這里給出一個完整的例子。
/** * Java線程:並發協作-死鎖 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。
start(); t3。start(); t4。
start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。
a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。
read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何學習Java高並發
1.學習 *** 並發框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.幾種並發鎖的使用以及線程同步與互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.線程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏請原諒。
4.並發編程的Java抽象有哪些呢
一、機器和OS級別抽象 (1)馮諾伊曼模型 經典的順序化計算模型,貌似可以保證順序化一致性,但是沒有哪個現代的多處理架構會提供順序一致性,馮氏模型只是現代多處理器行為的模糊近似。
這個計算模型,指令或者命令列表改變內存變數直接契合命令編程泛型,它以顯式的演算法為中心,這和聲明式編程泛型有區別。 就並發編程來說,會顯著的引入時間概念和狀態依賴 所以所謂的函數式編程可以解決其中的部分問題。
(2)進程和線程 進程抽象運行的程序,是操作系統資源分配的基本單位,是資源cpu,內存,IO的綜合抽象。 線程是進程式控制制流的多重分支,它存在於進程里,是操作系統調度的基本單位,線程之間同步或者非同步執行,共享進程的內存地址空間。
(3)並發與並行 並發,英文單詞是concurrent,是指邏輯上同時發生,有人做過比喻,要完成吃完三個饅頭的任務,一個人可以這個饅頭咬一口,那個饅頭咬一口,這樣交替進行,最後吃完三個饅頭,這就是並發,因為在三個饅頭上同時發生了吃的行為,如果只是吃完一個接著吃另一個,這就不是並發了,是排隊,三個饅頭如果分給三個人吃,這樣的任務完成形式叫並行,英文單詞是parallel。 回到計算機概念,並發應該是單CPU時代或者單核時代的說法,這個時候CPU要同時完成多任務,只能用時間片輪轉,在邏輯上同時發生,但在物理上是串列的。
現在大多數計算機都是多核或者多CPU,那麼現在的多任務執行方式就是物理上並行的。 為了從物理上支持並發編程,CPU提供了相應的特殊指令,比如原子化的讀改寫,比較並交換。
(4)平台內存模型 在可共享內存的多處理器體系結構中,每個處理器都有它自己的緩存,並且周期性的與主存同步,為什麼呢?因為處理器通過降低一致性來換取性能,這和CAP原理通過降低一致性來獲取伸縮性有點類似,所以大量的數據在CPU的寄存器中被計算,另外CPU和編譯器為了性能還會亂序執行,但是CPU會提供存儲關卡指令來保證存儲的同步,各種平台的內存模型或者同步指令可能不同,所以這里必須介入對內存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、編程模型抽象 (1)基於線程模型 (2)基於Actor模型 (3)基於STM軟體事務內存 …… Java體系是一個基於線程模型的本質編程平台,所以我們主要討論線程模型。
三、並發單元抽象 大多數並發應用程序都是圍繞執行任務進行管理的,任務是抽象,離散的工作單元,所以編寫並發程序,首要工作就是提取和分解並行任務。 一旦任務被抽象出來,他們就可以交給並發編程平台去執行,同時在任務抽象還有另一個重要抽象,那就是生命周期,一個任務的開始,結束,返回結果,都是生命周期中重要的階段。
那麼編程平台必須提供有效安全的管理任務生命周期的API。 四、線程模型 線程模型是Java的本質模型,它無所不在,所以Java開發必須搞清楚底層線程調度細節,不搞清楚當然就會有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本災難(比如在struts2的action中塞入狀態,把struts2的action配成單例)。
用線程來抽象並發編程,是比較低級別的抽象,所以難度就大一些,難度級別會根據我們的任務特點有以下幾個類別 (1)任務非常獨立,不共享,這是最理想的情況,編程壓力為0。 (2)共享數據,壓力開始增大,必須引入鎖,Volatile變數,問題有活躍度和性能危險。
(3)狀態依賴,壓力再度增大,這時候我們基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任務執行 任務是一個抽象體,如果被抽象了出來,下一步就是交給編程平台去執行,在Java中,描述任務的一個基本介面是Runnable,可是這個抽象太有限了,它不能返回值和拋受檢查異常,所以Jdk5。
0有另外一個高級抽象Callable。 任務的執行在Jdk中也是一個底級別的Thread,線程有好處,但是大量線程就有大大的壞處,所以如果任務量很多我們並不能就創建大量的線程去服務這些任務,那麼Jdk5。
0在任務執行上做了抽象,將任務和任務執行隔離在介面背後,這樣我們就可以引入比如線程池的技術來優化執行,優化線程的創建。 任務是有生命周期的,所以Jdk5。
0提供了Future這個對象來描述對象的生命周期,通過這個future可以取到任務的結果甚至取消任務。 六、鎖 當然任務之間共享了數據,那麼要保證數據的安全,必須提供一個鎖機制來協調狀態,鎖讓數據訪問原子,但是引入了串列化,降低了並發度,鎖是降低程序伸縮性的原罪,鎖是引入上下文切換的主要原罪,鎖是引入死鎖,活鎖,優先順序倒置的絕對原罪,但是又不能沒有鎖,在Java中,鎖是一個對象,鎖提供原子和內存可見性,Volatile變數提供內存可見性不提供原子,原子變數提供可見性和原子,通過原子變數可以構建無鎖演算法和無鎖數據結構,但是這需要高高手才可以辦到。
5.Java高並發入門要怎麼學習
1、如果不使用框架,純原生Java編寫,是需要了解Java並發編程的,主要就是學習Doug Lea開發的那個java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那麼我的理解,在代碼層面確實不會需要太多的去關注並發問題,反而是由於高並發會給系統造成很大壓力,要在緩存、資料庫操作上要多加考慮。
3、但是即使是使用框架,在工作中還是會用到多線程,就拿常見的CRUD介面來說,比如一個非常耗時的save介面,有多耗時呢?我們假設整個save執行完要10分鍾,所以,在save的時候,就需要採用非同步的方式,也就是單獨用一個線程去save,然後直接給前端返回200。
6.Java如何進行並發多連接socket編程呢
Java多個客戶端同時連接服務端,在現實生活中用得比較多。
同時執行多項任務,第一想到的當然是多線程了。下面用多線程來實現並發多連接。
import java。。
*; import java。io。
*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。
getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。
readLine(); System。out。
println(str); out。 println("has receive。
"); out。
flush(); if (str。equals("end")) break; } client。
close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。
start(); } } }J。
7.如何掌握java多線程,高並發,大數據方面的技能
線程:同一類線程共享代碼和數據空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數器(PC),線程切換開銷小。
(線程是cpu調度的最小單位)線程和進程一樣分為五個階段:創建、就緒、運行、阻塞、終止。多進程是指操作系統能同時運行多個任務(程序)。
多線程是指在同一程序中有多個順序流在執行。在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable介面.(其實准確來講,應該有三種,還有一種是實現Callable介面,並與Future、線程池結合使用。
8.java工程師需要掌握哪些知識
1.Core Java,就是Java基礎、JDK的類庫,很多童鞋都會說,JDK我懂,但是懂還不足夠,知其然還要知其所以然,JDK的源代碼寫的非常好,要經常查看,對使用頻繁的類,比如String, *** 類(List,Map,Set)等數據結構要知道它們的實現,不同的 *** 類有什麼區別,然後才能知道在一個具體的場合下使用哪個 *** 類更適合、更高效,這些內容直接看源代碼就OK了2.多線程並發編程,現在並發幾乎是寫服務端程序必須的技術,那對Java中的多線程就要有足夠的熟悉,包括對象鎖機制、synchronized關鍵字,concurrent包都要非常熟悉,這部分推薦你看看《Java並發編程實踐》這本書,講解的很詳細3.I/O,Socket編程,首先要熟悉Java中Socket編程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系統底層的Socket實現,了解Windows和Linux中是怎麼實現socket的4.JVM的一些知識,不需要熟悉,但是需要了解,這是Java的本質,可以說是Java的母體, 了解之後眼界會更寬闊,比如Java內存模型(會對理解Java鎖、多線程有幫助)、位元組碼、JVM的模型、各種垃圾收集器以及選擇、JVM的執行參數(優化JVM)等等,這些知識在《深入Java虛擬機》這本書中都有詳盡的解釋,或者去oracle網站上查看具體版本的JVM規范.5.一些常用的設計模式,比如單例、模板方法、代理、適配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具體場景的實現,這個可能需要慢慢積累,先了解有哪些使用場景,見得多了,自己就自然而然會去用。
6.常用資料庫(Oracle、MySQL等)、SQL語句以及一般的優化7.JavaWeb開發的框架,比如Spring、iBatis等框架,同樣他們的原理才是最重要的,至少要知道他們的大致原理。8.其他一些有名的用的比較多的開源框架和包,ty網路框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以經常去Github上找一些代碼看看。
暫時想到的就這么多吧,1-4條是Java基礎,全部的這些知識沒有一定的時間積累是很難搞懂的,但是了解了之後會對Java有個徹底的了解,5和6是需要學習的額外技術,7-8是都是基於1-4條的,正所謂萬變不離其宗,前4條就是Java的靈魂所在,希望能對你有所幫助9.(補充)學會使用Git。如果你還在用SVN的話,趕緊投入Git的懷抱吧。
9.java 多線程的並發到底是什麼意思
一、多線程1、操作系統有兩個容易混淆的概念,進程和線程。
進程:一個計算機程序的運行實例,包含了需要執行的指令;有自己的獨立地址空間,包含程序內容和數據;不同進程的地址空間是互相隔離的;進程擁有各種資源和狀態信息,包括打開的文件、子進程和信號處理。線程:表示程序的執行流程,是CPU調度執行的基本單位;線程有自己的程序計數器、寄存器、堆棧和幀。
同一進程中的線程共用相同的地址空間,同時共享進進程鎖擁有的內存和其他資源。2、Java標准庫提供了進程和線程相關的API,進程主要包括表示進程的java.lang.Process類和創建進程的java.lang.ProcessBuilder類;表示線程的是java.lang.Thread類,在虛擬機啟動之後,通常只有Java類的main方法這個普通線程運行,運行時可以創建和啟動新的線程;還有一類守護線程(damon thread),守護線程在後台運行,提供程序運行時所需的服務。
當虛擬機中運行的所有線程都是守護線程時,虛擬機終止運行。3、線程間的可見性:一個線程對進程 *** 享的數據的修改,是否對另一個線程可見可見性問題:a、CPU採用時間片輪轉等不同演算法來對線程進行調度[java] view plainpublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 對於IdGenerator的getNext()方法,在多線程下不能保證返回值是不重復的:各個線程之間相互競爭CPU時間來獲取運行機會,CPU切換可能發生在執行間隙。
以上代碼getNext()的指令序列:CPU切換可能發生在7條指令之間,多個getNext的指令交織在一起。
在帶寬足夠的情況,多線程各上傳同的文件,是可以的。。。。。。。
3. 求多線程讀取一個文件,然後寫到另外一個文件中的Java實現。
這個是我寫的三個類,用於多線程操作讀取文件內容和寫入文件內容,不知道是不是你合你味口。
________________第一個類______讀取內容__寫入內容____________________
package pro;
import java.io.*;
public class ReadFileToWriteOtherFile {
private File oldFile;
private File newFile;
private BufferedReader br;
private BufferedWriter bw;
private String totalString="";
private Boolean flag=true; //用於標記文件名是否存在 true表示存在
public ReadFileToWriteOtherFile()
{
oldFile=null;
newFile=null;
br=null;
bw=null;
System.out.println("初始化成功");
}
public void readInfoFromFile(String fileName)
{
System.out.println("開始讀取");
try
{
oldFile=new File(fileName);
if(oldFile.exists()) //如果文件存在
{
System.out.println("存在");
br=new BufferedReader(new FileReader(oldFile));
String info=br.readLine(); //讀取一行
while(info!=null)
{
totalString+=info; //將讀取到的一行添加到totalString中
info=br.readLine(); //再讀取下一行
//System.out.println(totalString);
}
System.out.println("讀取完成,准備寫入…………");
}
else //如果文件不存在
{
System.out.println("文件不存在");
flag=false; //標記該文件不存在
}
// System.out.println("totalString="+totalString);
}
catch(FileNotFoundException e)
{
System.out.println(e);System.out.println("開始讀取中1");
}
catch(IOException e)
{System.out.println(e);System.out.println("開始讀取中2");}
}
public void writeInfoToFile(String fileName)
{
if(!flag) //如果標記前面的文件不存在,則return
{
flag=true; //改回原來的文件標記符
return;
}
try
{
newFile=new File(fileName);
if(newFile.exists()) //如果存在,不用創建新文件
{
System.out.println("文件存在,可以寫入!");
}
else //如果不存在,則創建一個新文件
{
System.out.println("文件不存在,准備創建新文件");
newFile.createNewFile();
System.out.println("文件創建成功,可以寫入");
}
bw=new BufferedWriter(new FileWriter(newFile,true));
// System.out.println("totalString="+totalString);
bw.write(totalString,0,totalString.length());
bw.flush(); //刷新緩沖區
System.out.println("寫入完成");
totalString="\r\t"; //清空原來的字元串
}
catch(FileNotFoundException e)
{System.out.println(e);}
catch(IOException e)
{System.out.println(e);}
}
}
________________第二個類______一個自定義的線程類____________________
package pro;
import java.lang.Thread;
public class MyThread extends Thread
{
private int index; //用於數組的位置
private String[] fileNames; //定義一個字元串數組
ReadFileToWriteOtherFile bftwo=new ReadFileToWriteOtherFile(); //定義前面的自定義類
public MyThread(String[] fileNames,int index) //index表示數組位置標號
{
this.index=index;
this.fileNames=fileNames;
}
public void run()
{
bftwo.readInfoFromFile(fileNames[index]);//傳入數組中的字元串參數
bftwo.writeInfoToFile("b.txt"); //傳入寫入的目的地文件
//index++; //數組位置加1
System.out.println("==============");//分隔線
}
}
________________第三個類______主程序____________________
package pro;
//import org.springframework.context.ApplicationContext;
//import org.springframework.context.support.;
import java.io.*;
public class BeanRunApp {
/**
* Method main
*
*
* @param args
*
*/
public static void main(String[] args)
{
/* ApplicationContext apc=new ("beans.xml");
ClassRoom croom=(ClassRoom)apc.getBean("classRoom");
croom.out();
System.out.println("over");
*/
long startTime=System.currentTimeMillis();
String[] a={"a.txt","c.txt","d.txt","e.txt"}; //用一個符品數組保存文件名
for(int i=0;i<a.length;i++) //用數組的長度來作為循環條件
{ //把這個數組和i的值作為構造函數傳入線程類
MyThread myth=new MyThread(a,i);
System.out.println("--------------------------------");
myth.start(); //執行
System.out.println("當前的線程是:"+myth.getName());
}
long endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗時:"+(endTime-startTime)+"毫秒");
}
}
4. 要用java實現多線程的文件上傳該如何去做
的資源消耗,因此,在進行同類事情,需要進行互相的通訊等等事情的時候,都採用線程來進行處理。
對於只做固定的一件事情(比如:計算1+2+3+...+9999999)來說,其性能上不會比採用單線程的整體效率高,原因是,同時都是要做這么多運算,採用多線程的話,系統在進行線程調度的過程中喙浪費一些資源和時間,從而性能上下降。
那麼,多線程是否就沒有存在的意義了呢?答案當然不是的。多線程還是有存在的價值的,我們在寫輸入流輸出流,寫網路程序等等的時候,都會出現阻塞的情況,如果說,我們不使用多線程的話,從A中讀數據出來的時候,A因為沒有準備好,而整個程序阻塞了,其他的任何事情都沒法進行。如果採用多線程的話,你就不用擔心這個問題了。還舉個例子:游戲中,如果A角色和B角色採用同一個線程來處理的話,那麼,很有可能就會出現只會響應A角色的操作,而B角色就始終被佔用了的情況,這樣,玩起來肯定就沒勁了。
因此,線程是有用的,但也不是隨便亂用,亂用的話,可能造成性能的低下,它是有一點的適用范圍的,一般我認為:需要響應多個人的事情,從設計上需要考慮同時做一些事情(這些事情很多情況下可能一點關系都沒有,也有可能有一些關系的)。
使用多線程的時候,如果某些線程之間涉及到資源共享、互相通訊等等問題的時候,一定得注意線程安全的問題,根據情況看是不是需要使用synchronized關鍵字。
另外,站長團上有產品團購,便宜有保證
5. Java什麼情況使用多線程
單線程程序的執行時一步一步的走,第一步完成了,才開始做第二步。舉個例子,我的一個程序的目的是查詢一張表的所有數據用java的窗體將數據展示出來,沒用多線程的話,我會先查數據,必須在查完之後,在渲染窗體,打開這個窗體界面。假如數據量大的話,我運行程序了幾分鍾都沒什麼反應。 這時我可以開一條線程去查詢數據,打開窗體,和查詢數據同時進行,這樣做的話增強利用率,節約時間。不用多線程的話,程序必定會先執行完一個步驟才會去執行下一步
如圖
6. socket java實現客戶端多線程接受消息並發送消息給伺服器,並發執行
客服端:
package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class KeFuDuan {
public static void main(String[] args) {
KeFuDuan kf = new KeFuDuan();
kf.start();
}
public void start(){
Socket sco;
String ss= "";
try {
sco = new Socket("127.0.0.1",8866);
KeFuanJie kf = new KeFuanJie(sco);
KeFuWuFasong kfs = new KeFuWuFasong(sco);
kf.start();
kfs.start();
//sco.close();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
class KeFuanJie extends Thread{
Socket soc;
String ss;
BufferedReader br;
public KeFuanJie(Socket soc){
try {
this.soc = soc;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//負責接受服務端來的信息
public void run(){
while(true){
//接受伺服器端來的信息
try {
ss = br.readLine();
System.out.println("伺服器---->客服端: "+ss);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//向伺服器發送東西
class KeFuWuFasong extends Thread{
Socket soc;
BufferedWriter bw;
BufferedReader brr;
public KeFuWuFasong(Socket soc){
this.soc = soc;
try {
brr =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(soc.getOutputStream()));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void run(){
while(true){
//向伺服器發送請求
try {
bw.write(brr.readLine());
bw.newLine();
bw.flush();// 或者用bw.close()
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
伺服器端:
package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
public void start(){
try { //伺服器端打開埠
ServerSocket server = new ServerSocket(4499);
Socket socket = null;
ServerToClientThread stct = null;
while(true){
socket = server.accept(); //迎接(接收)客戶端的Socket訪問
stct = new ServerToClientThread(socket); //分配一個新線程負責和信賴的Socket溝通
stct.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class ServerReceiveFromClient extends Thread{
Socket socket;
BufferedReader br;
String s;
public ServerReceiveFromClient(Socket socket){
this.socket = socket;
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run(){
while(true){
try {
s = br.readLine();
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"發送了:"+s);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
public class ServerToClientThread extends Thread{
Socket socket;
BufferedReader br;
BufferedWriter bw;
String s;
//建立的同時,和客戶端的Socket建立輸入、輸出流
public ServerToClientThread(Socket socket){
this.socket = socket;
try {
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run(){
ServerReceiveFromClient srfc = new ServerReceiveFromClient(socket);
srfc.start();
while(true){
try {
bw.write("歡迎光臨。");
bw.newLine();
bw.flush();
Thread.sleep(10*1000);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}