緩存策略與優缺點
Ⅰ ASP.net的整頁緩存,頁面部分緩存,應用程序緩存各自的優缺點是什麼
1.整頁緩存:優點:實現簡單,缺點:消耗伺服器內存
2.片段緩存:優點:節省內存
缺點:實現麻煩
3.應用程序緩存:優點:不局限緩存網頁,緩存對象多樣
確定:實現相對復雜
Ⅱ 11.33數據緩存的好處是什麼,如何實現數據緩存
資料庫緩存的作用是只在數據第一次被訪問時才從資料庫中讀取數據,將數據放在存儲介質中,以後查詢相同的數據則直接從存儲介質(內存)中返回,這樣速度有明顯的提升。
為了更好的使用數據緩存,應注意以下幾點:
1、如果一個實體標記了緩存屬性,則無論該類是 通過ID查詢還是其它方式的查詢得到的結果,都會自動緩存。 所以,不必擔心結果是否能夠按照預期的需要緩存。
2、查詢緩存如何使用? 在CastleActiveRecord中的查詢類沒有提供對查詢緩存的支持,只能使用NHibernate的查詢才可以,例子如上所述。
3、緩存的性能,緩存在一定程度上可以提高應用的性能,但需要正確使用,如果使用不慎,緩存反而成為負擔,比如,在應用中如果使用NHibernate.Caches.Prevalence 作為緩存提供程序,如果數據量大,它要在指定目錄下寫入緩存文件,IO消耗相當大,雖然資料庫訪問少了,但是應用的IO卻增長,還不如不使用緩存。因此,使用緩存時應盡量避免使用文件型緩存,應使用內存型緩存。
4、緩存的策略。查詢緩存應只對只讀性數據進行緩存,如果是經常讀寫的數據,可能造成數據不一致,至於造成數據不一致的原因沒有花時間根究。
5、如果實體有繼承關系,必須在被繼承的類上也標記使用 緩存,否則,子類的緩存無效。
6、如果對查詢進行緩存,必須實體也要標記緩存,否則查詢緩存無效。
Ⅲ 使用網頁緩存有什麼優點和缺點
網頁緩存會對下一次打開這個網頁的速度有所幫助。
IE網頁緩存文件是可以刪除的,那隻是你瀏覽過的網頁的圖片文字等等的一些東西在,刪除下,這樣對你以後瀏覽這個網頁的時候,就不需要再次從伺服器下載圖片等數據,打開網頁的速度有所提升,特別是網頁中含有大量動畫元素或者聲音文件之類的網頁,不過要記的經常清理網頁緩存。這樣對長期計算機的速度會比較有利。
禁止網頁緩存無法防止文件路徑的查看。
網頁中所有文件的路徑都直接在源文件裡面有描述的,禁止緩存了依然能查看來路的!
Ⅳ 深度緩存演算法的優缺點
深度緩存演算法中物體投影到象平面上的次序是任意的,無須將場景中的表面進行排序,物體之間的遮擋關系是通過深度緩存器進行深度比較加以確定的,演算法易於實現。
深度緩存演算法只能顯示距離視點最近的物體,而且這些物體都是不透明的,無法看到被遮擋的物體。
深度緩存演算法經常執行一些最終不起作用的中間計算過程。由於對象按任意次序進行處理,因此有些表面進行了顏色計算但事後又被更近的表面所代替。為了緩減這一問題,有些圖形軟體提供選項讓用戶調整表面測試的深度范圍。例如,通過深度測試排除較遠的對象。使用該選項還可以排除非常靠近投影平面的對象。高檔計算機圖形系統一般集成了深度緩存演算法的硬體實現。
Ⅳ android有哪幾種緩存方式,優缺點是什麼
二級緩存工作機制。
1.所謂二級緩存實際上並不復雜,當Android端需要獲得數據時比如獲取網路中的圖片,我們首先從內存中查找(按鍵查找),內存中沒有的再從磁碟文件或sqlite中去查找,若磁碟中也沒有才通過網路獲取。
2.當獲得來自網路的數據,就以key-value對的方式先緩存到內存(一級緩存),同時緩存到文件或sqlite中(二級緩存)。注意:內存緩存會造成堆內存泄露,所有一級緩存通常要嚴格控制緩存的大小,一般控制在系統內存的1/4。
3.網路中的數據是變化的,數據一旦放入緩存中,再取該數據就是從緩存中獲得,這樣豈不是不能體現數據的變化?在緩存數據時會設置有效時間,比如說30分鍾,若超過這個時間數據就失效並釋放空間,然後重新請求網路中的數據。
Ⅵ ☆前端優化:瀏覽器緩存技術介紹
在前端開發中,性能一直都是被大家所重視的一點,然而判斷一個網站的性能最直觀的就是看網頁打開的速度。 其中提高網頁反應速度的一個方式就是使用緩存 。緩存技術一直一來在WEB技術體系中扮演非常重要角色,是快速且有效地提升性能的手段。
一個優秀的緩存策略可以縮短網頁請求資源的距離,減少延遲,並且由於緩存文件可以重復利用,還可以減少帶寬,降低網路負荷。
所以,緩存技術是無數WEB開發從業人員在工作過程中不可避免的一大問題。 在產品開發的時候我們總是想辦法避免緩存產生,而在產品發布之時又在想策略管理緩存提升網頁的訪問速度 。了解瀏覽器的緩存命中原理,是開發WEB應用的基礎,本文著眼於此,學習瀏覽器緩存的相關知識,總結緩存避免和緩存管理的方法,結合具體的場景說明緩存的相關問題。希望能對有需要的人有所幫助。
在實際WEB開發過程中,緩存技術會涉及到不同層、不同端,比如:用戶層、系統層、代理層、前端、後端、服務端等, 每一層的緩存目標都是一致的,就是盡快返回請求數據、減少延遲 ,但每層使用的技術實現是各有不同,面對不同層、不同端的優劣,選用不同的技術來提升系統響應效率。所以,我們首先看下各層的緩存都有哪些技術,都緩存哪些數據,從整體上,對WEB的緩存技術進行了解,如下圖所示:
本篇文章重點講的就是上面紅色框部分緩存內容。
當瀏覽器請求一個網站的時候,會載入各種各樣的資源,比如:HTML文檔、圖片、CSS和JS等文件。對於一些不經常變的內容,瀏覽器會將他們保存在本地的文件中,下次訪問相同網站的時候,直接載入這些資源,加速訪問。
那麼如何知曉瀏覽器是讀取了緩存還是直接請求伺服器?如下圖網站來做個示例:
第一次打開該網站後,如果再次刷新頁面。會發現瀏覽器載入的眾多資源中,有一部分size有具體數值,然而還有一部分請求,比如圖片、css和js等文件並沒有顯示文件大小,而是顯示了 from dis cache 或者 from memory cache 字樣。這就說明了,該資源直接從本地硬碟或者瀏覽器內存讀取,而並沒有請求伺服器。
瀏覽器啟用緩存至少有兩點顯而易見的好處: (1)減少頁面載入時間;(2)減少伺服器負載;
瀏覽器是否使用緩存、緩存多久,是由伺服器控制的 。准確來說,當瀏覽器請求一個網頁(或者其他資源)時, 伺服器發回的響應的「響應頭」部分的某些欄位指明了有關緩存的關鍵信息 。下面看下,HTTP報文中與緩存相關的首部欄位:
根據上面四種類型的首部欄位不同使用策略, 瀏覽器中緩存可分為強緩存和協商緩存 :
當瀏覽器對某個資源的請求命中了強緩存時, 返回的HTTP狀態為200 ,在chrome的開發者工具的network裡面 size會顯示為from cache ,比如:京東的首頁里就有很多靜態資源配置了強緩存,用chrome打開幾次,再用f12查看network,可以看到有不少請求就是從緩存中載入的:
Expires是HTTP 1.0提出的一個表示資源過期時間的header,它描述的是一個絕對時間,由伺服器返回,用GMT格式的字元串表示 ,如:Expires:Thu, 31 Dec 2037 23:55:55 GMT,包含了Expires頭標簽的文件,就說明瀏覽器對於該文件緩存具有非常大的控制權。
例如,一個文件的Expires值是2020年的1月1日,那麼就代表,在2020年1月1日之前,瀏覽器都可以直接使用該文件的本地緩存文件,而不必去伺服器再次請求該文件,哪怕伺服器文件發生了變化。
所以, Expires是優化中最理想的情況,因為它根本不會產生請求 ,所以後端也就無需考慮查詢快慢。它的緩存原理,如下:
Expires是較老的強緩存管理header, 由於它是伺服器返回的一個絕對時間 ,在伺服器時間與客戶端時間相差較大時,緩存管理容易出現問題, 比如:隨意修改下客戶端時間,就能影響緩存命中的結果 。所以在HTTP 1.1的時候,提出了一個新的header, 就是Cache-Control,這是一個相對時間,在配置緩存的時候,以秒為單位,用數值表示 ,如:Cache-Control:max-age=315360000,它的緩存原理是:
Cache-Control描述的是一個相對時間 ,在進行緩存命中的時候, 都是利用客戶端時間進行判斷 ,所以相比較Expires,Cache-Control的緩存管理更有效,安全一些。
這兩個header可以只啟用一個,也可以同時啟用, 當response header中,Expires和Cache-Control同時存在時,Cache-Control優先順序高於Expires :
此外,還可以為 Cache-Control 指定 public 或 private 標記。 如果使用 private,則表示該資源僅僅屬於發出請求的最終用戶,這將禁止中間伺服器(如代理伺服器)緩存此類資源 。對於包含用戶個人信息的文件(如一個包含用戶名的 HTML 文檔),可以設置 private,一方面由於這些緩存對其他用戶來說沒有任何意義,另一方面用戶可能不希望相關文件儲存在不受信任的伺服器上。需要指出的是,private 並不會使得緩存更加安全,它同樣會傳給中間伺服器(如果網站對於傳輸的安全性要求很高,應該使用傳輸層安全措施)。 對於 public,則允許所有伺服器緩存該資源 。通常情況下,對於所有人都可以訪問的資源(例如網站的 logo、圖片、腳本等), Cache-Control 默認設為 public 是合理的 。
當瀏覽器對某個資源的請求沒有命中強緩存, 就會發一個請求到伺服器,驗證協商緩存是否命中,如果協商緩存命中,請求響應返回的http狀態為304並且會顯示一個Not Modified的字元串 ,比如你打開京東的首頁,按f12打開開發者工具,再按f5刷新頁面,查看network,可以看到有不少請求就是命中了協商緩存的:
查看單個請求的Response Header, 也能看到304的狀態碼和Not Modified的字元串,只要看到這個就可說明這個資源是命中了協商緩存,然後從客戶端緩存中載入的 ,而不是伺服器最新的資源:
【Last-Modified,If-Modified-Since】的控制緩存的原理,如下 :
【Last-Modified,If-Modified-Since】都是根據伺服器時間返回的header,一般來說, 在沒有調整伺服器時間和篡改客戶端緩存的情況下,這兩個header配合起來管理協商緩存是非常可靠的,但是有時候也會伺服器上資源其實有變化,但是最後修改時間卻沒有變化的情況 ,而這種問題又很不容易被定位出來,而當這種情況出現的時候,就會影響協商緩存的可靠性。 所以就有了另外一對header來管理協商緩存,這對header就是【ETag、If-None-Match】 。它們的緩存管理的方式是:
Etag和Last-Modified非常相似,都是用來判斷一個參數,從而決定是否啟用緩存。 但是ETag相對於Last-Modified也有其優勢,可以更加准確的判斷文件內容是否被修改 ,從而在實際操作中實用程度也更高。
協商緩存跟強緩存不一樣,強緩存不發請求到伺服器, 所以有時候資源更新了瀏覽器還不知道,但是協商緩存會發請求到伺服器 ,所以資源是否更新,伺服器肯定知道。大部分web伺服器都默認開啟協商緩存,而且是同時啟用【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】,比如apache:
如果沒有協商緩存,每個到伺服器的請求,就都得返回資源內容,這樣伺服器的性能會極差。
【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】一般都是同時啟用,這是為了處理Last-Modified不可靠的情況。有一種場景需要注意:
比如,京東頁面的資源請求,返回的repsonse header就只有Last-Modified,沒有ETag:
協商緩存需要配合強緩存使用,上面這個截圖中,除了Last-Modified這個header,還有強緩存的相關header, 因為如果不啟用強緩存的話,協商緩存根本沒有意義 。
如果資源已經被瀏覽器緩存下來,在緩存失效之前,再次請求時,默認會先檢查是否命中強緩存,如果強緩存命中則直接讀取緩存,如果強緩存沒有命中則發請求到伺服器檢查是否命中協商緩存,如果協商緩存命中,則告訴瀏覽器還是可以從緩存讀取,否則才從伺服器返回最新的資源。其瀏覽器判斷緩存的詳細流程圖,如下: