ftp概述
A. 如何使用 ftp 軟體
文件傳輸協議
文件傳輸協議(File Transfer Protocol, FTP)是一個用於在兩台裝有不同操作系統的機器中傳輸計算機文件的軟體標准。它屬於網路協議組的應用層。
FTP是一個8位的客戶端-伺服器協議,能操作任何類型的文件而不需要進一步處理,就像MIME或Unencode一樣。但是,FTP有著極高的延時,這意味著,從開始請求到第一次接收需求數據之間的時間會非常長,並且不時的必需執行一些冗長的登陸進程。
概述
FTP服務一般運行在20和21兩個埠。埠20用於在客戶端和伺服器之間傳輸數據流,而埠21用於傳輸控制流,並且是命令通向ftp伺服器的進口。當數據通過數據流傳輸時,控制流處於空閑狀態。而當控制流空閑很長時間後,客戶端的防火牆會將其會話置為超時,這樣當大量數據通過防火牆時,會產生一些問題。此時,雖然文件可以成功的傳輸,但因為控制會話會被防火牆斷開,傳輸會產生一些錯誤。
FTP實現的目標:
促進文件的共享(計算機程序或數據)
鼓勵間接或者隱式的使用遠程計算機
向用戶屏蔽不同主機中各種文件存儲系統的細節
可靠和高效的傳輸數據
缺點:
密碼和文件內容都使用明文傳輸,可能產生不希望發生的竊聽。
因為必需開放一個隨機的埠以建立連接,當防火牆存在時,客戶端很難過濾處於主動模式下的FTP流量。
通過使用被動模式的FTP得到了很大解決。
伺服器可能會被告知連接一個第三方計算機的保留埠。FTP雖然可以被終端用戶直接使用,但是它是設計成被FTP客戶端程序所控制。運行FTP服務的許多站點都開放匿名服務,在這種設置下,用戶不需要帳號就可以登錄伺服器,默認情況下,匿名用戶的用戶名是:「anonymous」。這個帳號不需要密碼,雖然通常要求輸入用戶的郵件地址作為認證密碼,但這只是一些細節或者此郵件地址根本不被確定,而是依賴於FTP伺服器的配置情況。
FTP有兩種使用模式:
主動和被動。主動模式要求客戶端和伺服器端同時打開並且監聽一個埠以建立連接。在這種情況下,客戶端由於安裝了防火牆會產生一些問題。所以,創立了被動模式。被動模式只要求伺服器端產生一個監聽相應埠的進程,這樣就可以繞過客戶端安裝了防火牆的問題。
一個主動模式的FTP連接建立要遵循以下步驟:
客戶端打開一個隨機的埠(埠號大於1024,在這里,我們稱它為x),同時一個FTP進程連接至伺服器的21號命令埠。此時,源埠為隨機埠x,在客戶端,遠程埠為21,在伺服器。
客戶端開始監聽埠(x+1),同時向伺服器發送一個埠命令(通過伺服器的21號命令埠),此命令告訴伺服器客戶端正在監聽的埠號並且已准備好從此埠接收數據。這個埠就是我們所知的數據埠。
伺服器打開20號源埠並且建立和客戶端數據埠的連接。此時,源埠為20,遠程數據埠為(x+1)。
客戶端通過本地的數據埠建立一個和伺服器20號埠的連接,然後向伺服器發送一個應答,告訴伺服器它已經建立好了一個連接。
FTP和網頁瀏覽器
大多數最新的網頁瀏覽器和文件管理器都能和FTP伺服器建立連接。這使得在FTP上通過一個介面就可以操控遠程文件,如同操控本地文件一樣。這個功能通過給定一個FTP的URL實現,形如 ftp://<伺服器地址>(例如, ftp://ftp.gimp.org )。是否提供密碼是可選擇的,如果有密碼,則形如 ftp://:@。大部分網頁瀏覽器要求使用被動FTP模式,然而並不是所有的FTP伺服器都支持被動模式。
網路協議
應用層 DNS, FTP, ENRP,HTTP, IMAP, IIRC, NNTP,POP3, SIP, SMTP, SNMP, SSH, Telnet, BitTorrent, DHCP ...
傳輸層 DCCP, SCTP, TCP, RTP, UDP, IL, RUDP, ...
網路層 IPv4,IPv6...
數據鏈路層 乙太網,Wi-Fi, 令牌環, MPLS, PPP ...
物理層RS-232, EIA-422, RS-449, EIA-485,10BASE2,10BASE-T...
B. FTP上傳的概述
與WEB上傳相對的是FTP上傳。
FTP[File Transfer Protocol]中文譯為文件傳輸協議,是Internet上的另一項主要服務,這項服務讓使用者能通過Internet來傳輸各式各樣的文件。
FTP上傳的目標伺服器有一個固定的FTP地址,這個地址可以是IP地址,也可以是域名地址。一般使用專用FTP工具軟體來進行FTP上傳,也可以使用IE瀏覽器。在使用FTP上傳的時候,就像在我們的電腦磁碟上復制粘貼文件一樣直觀。
C. 常見的網路協議有哪些
第一章 概述
電信網、計算機網和有線電視網 三網合一
TCP/IP是當前的網際網路協議簇的總稱,TCP和 IP是其中的兩個最重要的協議。
RFC標准軌跡由3個成熟級構成:提案標准、草案標准和標准。
第二章 計算機網路與網際網路體系結構
根據拓撲結構:計算機網路可以分為匯流排型網、環型網、星型網和格狀網。
根據覆蓋范圍:計算機網路可以分為廣域網、城域網、區域網和個域網。
網路可以劃分成:資源子網和通信子網兩個部分。
網路協議是通信雙方共同遵守的規則和約定的集合。網路協議包括三個要素,即語法、語義和同步規則。
通信雙方對等層中完成相同協議功能的實體稱為對等實體 ,對等實體按協議進行通信。
有線接入技術分為銅線接入、光纖接入和混合光纖同軸接入技術。
無線接入技術主要有衛星接入技術、無線本地環路接入和本地多點分配業務。
網關實現不同網路協議之間的轉換。
網際網路採用了網路級互聯技術,網路級的協議轉換不僅增加了系統的靈活性,而且簡化了網路互聯設備。
網際網路對用戶隱藏了底層網路技術和結構,在用戶看來,網際網路是一個統一的網路。
網際網路將任何一個能傳輸數據分組的通信系統都視為網路,這些網路受到網路協議的平等對待。
TCP/IP 協議分為 4 個協議層 :網路介面層、網路層、傳輸層和應用層。
IP 協議既是網路層的核心協議 ,也是 TCP/IP 協議簇中的核心協議。
第四章 地址解析
建立邏輯地址與物理地址之間 映射的方法 通常有靜態映射和動態映射。動態映射是在需要獲得地址映射關系時利用網路通信協議直接從其他主機上獲得映射信息。 網際網路採用了動態映射的方法進行地址映射。
獲得邏輯地址與物理地址之間的映射關系稱為地址解析 。
地址解析協議 ARP 是將邏輯地址( IP 地址)映射到物理地址的動態映射協議。
ARP 高速緩存中含有最近使用過的 IP 地址與物理地址的映射列表。
在 ARP 高速緩存中創建的靜態表項是永不超時的地址映射表項。
反向地址解析協議 RARP 是將給定的物理地址映射到邏輯地址( IP地址)的動態映射。RARP需要有RARP 伺服器幫助完成解析。
ARP請求和 RARP請求,都是採用本地物理網路廣播實現的。
在代理ARP中,當主機請求對隱藏在路由器後面的子網中的某一主機 IP 地址進行解析時,代理 ARP路由器將用自己的物理地址作為解析結果進行響應。
第五章 IP協議
IP是不可靠的無連接數據報協議,提供盡力而為的傳輸服務。
TCP/IP 協議的網路層稱為IP層.
IP數據報在經過路由器進行轉發時一般要進行三個方面的處理:首部校驗、路由選擇、數據分片
IP層通過IP地址實現了物理地址的統一,通過IP數據報實現了物理數據幀的統一。 IP 層通過這兩個方面的統一屏蔽了底層的差異,向上層提供了統一的服務。
IP 數據報由首部和數據兩部分構成 。首部分為定長部分和變長部分。選項是數據報首部的變長部分。定長部分 20 位元組,選項不超過40位元組。
IP 數據報中首部長度以 32 位字為單位 ,數據報總長度以位元組為單位,片偏移以 8 位元組( 64 比特)為單位。數據報中的數據長度 =數據報總長度-首部長度× 4。
IP 協議支持動態分片 ,控制分片和重組的欄位是標識、標志和片偏移, 影響分片的因素是網路的最大傳輸單元 MTU ,MTU 是物理網路幀可以封裝的最大數據位元組數。通常不同協議的物理網路具有不同的MTU 。分片的重組只能在信宿機進行。
生存時間TTL是 IP 數據報在網路上傳輸時可以生存的最大時間,每經過一個路由器,數據報的TTL值減 1。
IP數據報只對首部進行校驗 ,不對數據進行校驗。
IP選項用於網路控制和測試 ,重要包括嚴格源路由、寬松源路由、記錄路由和時間戳。
IP協議的主要功能 包括封裝 IP 數據報,對數據報進行分片和重組,處理數據環回、IP選項、校驗碼和TTL值,進行路由選擇等。
在IP 數據報中與分片相關的欄位是標識欄位、標志欄位和片偏移欄位。
數據報標識是分片所屬數據報的關鍵信息,是分片重組的依據
分片必須滿足兩個條件: 分片盡可能大,但必須能為幀所封裝 ;片中數據的大小必須為 8 位元組的整數倍 ,否則 IP 無法表達其偏移量。
分片可以在信源機或傳輸路徑上的任何一台路由器上進行,而分片的重組只能在信宿機上進行片重組的控制主要根據 數據報首部中的標識、標志和片偏移欄位
IP選項是IP數據報首部中的變長部分,用於網路控制和測試目的 (如源路由、記錄路由、時間戳等 ),IP選項的最大長度 不能超過40位元組。
1、IP 層不對數據進行校驗。
原因:上層傳輸層是端到端的協議,進行端到端的校驗比進行點到點的校驗開銷小得多,在通信線路較好的情況下尤其如此。另外,上層協議可以根據對於數據可靠性的要求, 選擇進行校驗或不進行校驗,甚至可以考慮採用不同的校驗方法,這給系統帶來很大的靈活性。
2、IP協議對IP數據報首部進行校驗。
原因: IP 首部屬於 IP 層協議的內容,不可能由上層協議處理。
IP 首部中的部分欄位在點到點的傳遞過程中是不斷變化的,只能在每個中間點重新形成校驗數據,在相鄰點之間完成校驗。
3、分片必須滿足兩個條件:
分片盡可能大,但必須能為幀所封裝 ;
片中數據的大小必須為8位元組的整數倍,否則IP無法表達其偏移量。
第六章 差錯與控制報文協議(ICMP)
ICMP 協議是 IP 協議的補充,用於IP層的差錯報告、擁塞控制、路徑控制以及路由器或主機信息的獲取。
ICMP既不向信宿報告差錯,也不向中間的路由器報告差錯,而是 向信源報告差錯 。
ICMP與 IP協議位於同一個層次,但 ICMP報文被封裝在IP數據報的數據部分進行傳輸。
ICMP 報文可以分為三大類:差錯報告、控制報文和請求 /應答報文。
ICMP 差錯報告分為三種 :信宿不可達報告、數據報超時報告和數據報參數錯報告。數據報超時報告包括 TTL 超時和分片重組超時。
數據報參數錯包括數據報首部中的某個欄位的值有錯和數據報首部中缺少某一選項所必須具有的部分參數。
ICMP控制報文包括源抑制報文和重定向報文。
擁塞是無連接傳輸時缺乏流量控制機制而帶來的問題。ICMP 利用源抑制的方法進行擁塞控制 ,通過源抑制減緩信源發出數據報的速率。
源抑制包括三個階段 :發現擁塞階段、解決擁塞階段和恢復階段。
ICMP 重定向報文由位於同一網路的路由器發送給主機,完成對主機的路由表的刷新。
ICMP 回應請求與應答不僅可以被用來測試主機或路由器的可達性,還可以被用來測試 IP 協議的工作情況。
ICMP時間戳請求與應答報文用於設備間進行時鍾同步 。
主機利用 ICMP 路由器請求和通告報文不僅可以獲得默認路由器的 IP 地址,還可以知道路由器是否處於活動狀態。
第七章 IP 路由
數據傳遞分為直接傳遞和間接傳遞 ,直接傳遞是指直接傳到最終信宿的傳輸過程。間接傳遞是指在信
源和信宿位於不同物理網路時,所經過的一些中間傳遞過程。
TCP/IP 採用 表驅動的方式 進行路由選擇。在每台主機和路由器中都有一個反映網路拓撲結構的路由表,主機和路由器能夠根據 路由表 所反映的拓撲信息找到去往信宿機的正確路徑。
通常路由表中的 信宿地址採用網路地址 。路徑信息採用去往信宿的路徑中的下一跳路由器的地址表示。
路由表中的兩個特殊表目是特定主機路由和默認路由表目。
路由表的建立和刷新可以採用兩種不同 的方式:靜態路由和動態路由。
自治系統 是由獨立管理機構所管理的一組網路和路由器組成的系統。
路由器自動獲取路徑信息的兩種基本方法是向量—距離演算法和鏈路 —狀態演算法。
1、向量 — 距離 (Vector-Distance,簡稱 V—D)演算法的基本思想 :路由器周期性地向與它相鄰的路由器廣播路徑刷新報文,報文的主要內容是一組從本路由器出發去往信宿網路的最短距離,在報文中一般用(V,D)序偶表示,這里的 V 代表向量,標識從該路由器可以到達的信宿 (網路或主機 ),D 代表距離,指出從該路由器去往信宿 V 的距離, 距離 D 按照去往信宿的跳數計。 各個路由器根據收到的 (V ,D)報文,按照最短路徑優先原則對各自的路由表進行刷新。
向量 —距離演算法的優點是簡單,易於實現。
缺點是收斂速度慢和信息交換量較大。
2、鏈路 — 狀態 (Link-Status,簡稱 L-S)演算法的基本思想 :系統中的每個路由器通過從其他路由器獲得的信息,構造出當前網路的拓撲結構,根據這一拓撲結構,並利用 Dijkstra 演算法形成一棵以本路由器為根的最短路徑優先樹, 由於這棵樹反映了從本節點出發去往各路由節點的最短路徑, 所以本節點就可以根據這棵最短路徑優先樹形成路由表。
動態路由所使用的路由協議包括用於自治系統內部的 內部網關協 議和用於自治系統之間的外部網關協議。
RIP協議在基本的向量 —距離演算法的基礎上 ,增加了對路由環路、相同距離路徑、失效路徑以及慢收斂問題的處理。 RIP 協議以路徑上的跳數作為該路徑的距離。 RIP 規定,一條有效路徑的距離不能超過
RIP不適合大型網路。
RIP報文被封裝在 UDP 數據報中傳輸。RIP使用 UDP 的 520 埠號。
3、RIP 協議的三個要點
僅和相鄰路由器交換信息。
交換的信息是當前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。
按固定的時間間隔交換路由信息,例如,每隔30秒。
4、RIP 協議的優缺點
RIP 存在的一個問題是當網路出現故障時,要經過比較長的時間才能將此信息傳送到所有的路由器。
RIP 協議最大的優點就是實現簡單,開銷較小。
RIP 限制了網路的規模,它能使用的最大距離為15(16表示不可達)。
路由器之間交換的路由信息是路由器中的完整路由表,因而隨著網路規模的擴大,開銷也就增加。
5、為了防止計數到無窮問題,可以採用以下三種技術。
1)水平 分割 法(Split Horizon) 水平分割法的基本思想:路由器從某個介面接收到的更新信息不允許再從這個介面發回去。在圖 7-9 所示的例子中, R2 向 R1 發送 V-D 報文時,不能包含經過 R1 去往 NET1的路徑。因為這一信息本身就是 R1 所產生的。
2) 保持法 (Hold Down) 保持法要求路由器在得知某網路不可到達後的一段時間內,保持此信息不變,這段時間稱為保持時間,路由器在保持時間內不接受關於此網路的任何可達性信息。
3) 毒性逆轉法 (Poison Reverse)毒性逆轉法是水平分割法的一種變化。當從某一介面發出信息時,凡是從這一介面進來的信息改變了路由表表項的, V-D 報文中對應這些表目的距離值都設為無窮 (16)。
OSPF 將自治系統進一步劃分為區域,每個區域由位於同一自治系統中的一組網路、主機和路由器構成。區域的劃分不僅使得廣播得到了更好的管理,而且使 OSPF能夠支持大規模的網路。
OSPF是一個鏈路 —狀態協議。當網路處於收斂狀態時, 每個 OSPF路由器利用 Dijkstra 演算法為每個網路和路由器計算最短路徑,形成一棵以本路由器為根的最短路徑優先 (SPF)樹,並根據最短路徑優先樹構造路由表。
OSPF直接使用 IP。在IP首部的協議欄位, OSPF協議的值為 89。
BGP 是採用路徑 —向量演算法的外部網關協議 , BGP 支持基於策略的路由,路由選擇策略與政治、經濟或安全等因素有關。
BGP 報文分為打開、更新、保持活動和通告 4 類。BGP 報文被封裝在 TCP 段中傳輸,使用TCP的179 號埠 。
第八章 傳輸層協議
傳輸層承上啟下,屏蔽通信子網的細節,向上提供通用的進程通信服務。傳輸層是對網路層的加強與彌補。 TCP 和 UDP 是傳輸層 的兩大協議。
埠分配有兩種基本的方式:全局埠分配和本地埠分配。
在網際網路中採用一個 三元組 (協議,主機地址,埠號)來全局惟一地標識一個進程。用一個五元組(協議 ,本地主機地址 ,本地埠號 ,遠地主機地址 ,遠地埠號)來描述兩個進程的關聯。
TCP 和 UDP 都是提供進程通信能力的傳輸層協議。它們各有一套埠號,兩套埠號相互獨立,都是從0到 65535。
TCP 和 UDP 在計算校驗和時引入偽首部的目的是為了能夠驗證數據是否傳送到了正確的信宿端。
為了實現數據的可靠傳輸, TCP 在應用進程間 建立傳輸連接 。TCP 在建立連接時採用 三次握手方法解決重復連接的問題。在拆除連接時採用 四次握手 方法解決數據丟失問題。
建立連接前,伺服器端首先被動打開其熟知的埠,對埠進行監聽。當客戶端要和伺服器建立連接時,發出一個主動打開埠的請求,客戶端一般使用臨時埠。
TCP 採用的最基本的可靠性技術 包括流量控制、擁塞控制和差錯控制。
TCP 採用 滑動窗口協議 實現流量控制,滑動窗口協議通過發送方窗口和接收方窗口的配合來完成傳輸控制。
TCP 的 擁塞控制 利用發送方的窗口來控制注入網路的數據流的速度。發送窗口的大小取通告窗口和擁塞窗口中小的一個。
TCP通過差錯控制解決 數據的毀壞、重復、失序和丟失等問題。
UDP 在 IP 協議上增加了進程通信能力。此外 UDP 通過可選的校驗和提供簡單的差錯控制。但UDP不提供流量控制和數據報確認 。
1、傳輸層( Transport Layer)的任務 是向用戶提供可靠的、透明的端到端的數據傳輸,以及差錯控制和流量控制機制。
2 「傳輸層提供應用進程間的邏輯通信 」。「邏輯通信 」的意思是:傳輸層之間的通信好像是沿水平方向傳送數據。但事實上這兩個傳輸層之間並沒有一條水平方向的物理連接。
TCP 提供的可靠傳輸服務有如下五個特徵 :
面向數據流 ; 虛電路連接 ; 有緩沖的傳輸 ; 無結構的數據流 ; 全雙工連接 .
3、TCP 採用一種名為 「帶重傳功能的肯定確認 ( positive acknowledge with retransmission ) 」的技術作為提供可靠數據傳輸服務的基礎。
第九章 域名系統
字元型的名字系統為用戶提供了非常直觀、便於理解和記憶的方法,非常符合用戶的命名習慣。
網際網路採用層次型命名機制 ,層次型命名機制將名字空間分成若乾子空間,每個機構負責一個子空間的管理。 授權管理機構可以將其管理的子名字空間進一步劃分, 授權給下一級機構管理。名字空間呈一種樹形結構。
域名由圓點 「.」分開的標號序列構成 。若域名包含從樹葉到樹根的完整標號串並以圓點結束,則稱該域名為完全合格域名FQDN。
常用的三塊頂級域名 為通用頂級域名、國家代碼頂級域名和反向域的頂級域名。
TCP/IP 的域名系統是一個有效的、可靠的、通用的、分布式的名字 —地址映射系統。區域是 DNS 伺服器的管理單元,通常是指一個 DNS 伺服器所管理的名字空間 。區域和域是不同的概念,域是一個完整的子樹,而區域可以是子樹中的任何一部分。
名字伺服器的三種主要類型是 主名字伺服器、次名字伺服器和惟高速緩存名字伺服器。主名字伺服器擁有一個區域文件的原始版本,次名字伺服器從主名字伺服器那裡獲得區域文件的拷貝,次名字伺服器通過區域傳輸同主名字伺服器保持同步。
DNS 伺服器和客戶端屬於 TCP/IP 模型的應用層, DNS 既可以使用 UDP,也可以使用 TCP 來進行通信。 DNS 伺服器使用 UDP 和 TCP 的 53 號熟知埠。
DNS 伺服器能夠使用兩種類型的解析: 遞歸解析和反復解析 。
DNS 響應報文中的回答部分、授權部分和附加信息部分由資源記錄構成,資源記錄存放在名字伺服器的資料庫中。
頂級域 cn 次級域 e.cn 子域 njust.e.cn 主機 sery.njust.e.cn
TFTP :普通文件傳送協議( Trivial File Transfer Protocol )
RIP: 路由信息協議 (Routing Information Protocol)
OSPF 開放最短路徑優先 (Open Shortest Path First)協議。
EGP 外部網關協議 (Exterior Gateway Protocol)
BGP 邊界網關協議 (Border Gateway Protocol)
DHCP 動態主機配置協議( Dynamic Host Configuration Protocol)
Telnet工作原理 : 遠程主機連接服務
FTP 文件傳輸工作原理 File Transfer Protocol
SMTP 郵件傳輸模型 Simple Message Transfer Protocol
HTTP 工作原理
D. 實現linux系統與windows系統的文件互傳的過程
一.概述
本文講述了在Linux主機與windows主機之間如何互傳文件的方法。因為有的時候,linux主機中的一些文件可能會在windows環境下用到。例如在linux主機中抓了一些圖片,想把它們傳到windows主機上以作為word文檔的插圖。又或者從Windows主機上網,下載了一些linux的軟體包,想傳到linux主機中安裝。在這些情況下,都需要一種方法來進行兩者之間的互通。
本文採用ftp方式來傳送文件,軟體採用Serv-U。在widows主機下安裝Serv-U,使其成為ftp伺服器,在linux主機下通過ftp命令來上傳和下載文件。經過試驗,可以很好的滿足需求。
二.實驗環境
軟體環境:
A機:
操作系統:windows2000, IP: 10.18.34.115.
B機:
操作系統:Linux Red Hat 9.0, IP:10.18.34.251.
三.安裝
1. Serv-U的安裝
執行setup.exe, 全部選默認選項即可。
2. Serv-U的常規設置
在安裝完成後,會彈出配置向導對話框,這里按要求填入相應信息,即可配置成功一個ftp伺服器。這里A機的`ip地址是10.18.34.115.按照安裝向導做如下操作:
1) IP address(IP地址):輸入「10.18.34.115」。(如果使用動態的或無合法的IP地址則此項為空)。
2) Domain name(域名):輸入域名,例如「RoseRed」(此處隨意)。
3) Install as system server(安裝成一個系統伺服器嗎):選「Yes」。
4) Allow anonymous access(接受匿名登錄嗎):此處可根據自己需要選擇,比如選「Yes」。
5) anonymous home directory(匿名主目錄):此處可輸入(或選擇)一個供匿名用戶登錄的主目錄。
E. 伺服器的種類有哪些並簡單概述概念
伺服器的種類有哪些並簡單概述概念?實現各種不同的用途,那麼如何在眾多不同類型的伺服器之間,選擇個適合的使用呢?
大家通常需要在伺服器上安裝各種軟體。因此伺服器按照功能可以劃分為文件伺服器、資料庫伺服器、郵件伺服器、Web伺服器、DNS伺服器......
文件伺服器
文件伺服器是以文件數據共享為目標。它的特點是將供多台計算機共享的文件存放於一台計算機中,這台計算機被稱為文件伺服器,如Windows Server
2003文件伺服器。
2.資料庫伺服器
安裝了不同的資料庫軟體,提供不同的資料庫服務的伺服器被稱為資料庫伺服器,如Oracle資料庫伺服器、MySQL資料庫伺服器、Microsoft SQL
Server資料庫伺服器等。
3.郵件伺服器
郵件伺服器是用戶所需要的重要的網路服務之一。沒有郵件伺服器的網路是不完整的網路。提供郵件功能的伺服器被稱為郵件伺服器。它們通常安裝的軟體包括WebEasyMail、Sendmail、Postfix、Qmail、Microsoft
Exchange等。
4.Web伺服器
web伺服器也是網路伺服器,如Apache、IIS等搭建的伺服器,其目的是提供Web網頁服務。
5.DNS伺服器
提供域名服務的伺服器稱之為DNS伺服器。通過DNS伺服器,可以實現域名服務的查詢、應答。
6.代理伺服器
代理伺服器的功能好比網路的中轉站,主要功能如下。
.突破自身IP訪問限制,訪問受限游戲伺服器。可以通過代理IP,將自己的IP變成國外IP,從而可以訪問游戲伺服器。
.訪問一些組織內部資源,如使用教育網IP地址段內的免費代理伺服器,可以登錄教育網內部的各類FTP下載學習資料。
.突破IP封鎖:出於安全或其他原因考慮,很多網站對某些IP段限制訪問,這種限制是認為的,所以不能訪問時可以換一個代理伺服器試試。
.隱藏真實IP:可以通過代理的方法隱藏自己的真實IP,免受攻擊。
7.FTP伺服器
FTP伺服器是提供FTP服務的伺服器,掌握了FTP賬戶和密碼登錄FTP伺服器後,可以對伺服器的文件進行上傳、下載、刪除、修改等操作。Windows下最廣泛使用的FTP伺服器軟體是Serv-U;Linux下最廣泛使用的FTP伺服器軟體是VsFTP。
8.應用伺服器
這類伺服器是提供各種不同應用伺服器的統稱,如網路游戲伺服器。例如,傳奇游戲伺服器通過8000埠提供游戲過程中伺服器與游戲玩家的客戶端之間的數據傳輸以及處理;QQ聊天軟體通過QQ伺服器來傳輸文字、視頻、音頻數據等。
F. 設置linux的ftp需要安裝軟體嗎
不需要軟體,直接使用ftp
#man ftp
用上面的命令看ftp使用手冊
---------
名稱 (NAME)
ftp - Internet 文件傳輸程序 (file transfer program)
概述 (SYNOPSIS)
ftp [-pinegvd] [host] pftp [-inegvd] [host]
說明 (DESCRIPTION)
用戶通過 Ftp 這個程序來使用 Internet 上的標准文件傳輸協議 (File Transfer Protocol). 本程序允許用戶向遠端網站發送文件, 或從遠端網站接收文件.
參數選項可以在命令行啟動ftp時指定, 也可以在ftp命令解釋模式下輸入.
-p 使用被動模式進行數據傳輸. 如果你本地網路有防火牆, 外部主機不能連接到你這個客戶端, 這個選項就派上用場了. 本選項要求 ftp 伺服器支持 PASV 命令. 如果使用 pftp 從命令行啟動 ftp, 本選項是默認打開的.
-i 進行多個文件傳輸時關掉互動式的確認提示.
-n 一般,在啟動 ftp 時, ftp 會試著進行自動登錄. 本選項可以關掉這個功能. 如果 auto-login 功能被啟用的話, ftp 會在用戶 home 目錄下的 .netrc (參閱 netrc(5)) 文件中查找遠端主機上的用戶帳號. 如果 .netrc 文件中用戶帳號這一項不存在, ftp 會提示用戶輸入遠端主機上的登錄名 (預設為用戶在本地機器上的帳號), 如果需要, 還會提示你輸入密碼和用來登錄的帳號. ??
(譯者注: 使用本選項, 可以實現所謂的 "非互動式登錄". 你可以試試下面這條命令:
echo open ftp_server "\n" user my_name my_password "\n" dir "\n" bye | ftp -n 不能使用 rcp 的時候, 可以用這條 ftp 命令來代
替.)
-e 如果被編譯成了 ftp 可執行格式, 本選項會關掉命令編輯和歷史命令功能; 否則什麼也不做. ??
-g 關掉文件名匹配功能.
-v 顯示詳細信息. 本選項使得 ftp 顯示遠端伺服器的所有響應, 並在數據傳輸完成後顯示傳輸數據的統計信息.
-d 打開 debug 模式.
從命令行啟動 ftp 時, 可指定欲與之通訊的遠端主機. 如果指定了, ftp 會立即嘗試與遠端 FTP 伺服器建立連接; 否則, ftp 會進入其命令解釋模式, 等待用戶進一步的指令. ftp 在等待用戶指令時, 會顯示提示符 `ftp>'
-------
補充的問題看不明白
不同的linux有不同的軟體包管理方式
G. 什麼是FTP的Passive模式和Port模式
FTP 是 TCP/IP 協議組中的協議之一,是英文File Transfer Protocol的縮寫。該協議是Internet文件傳送的基礎,它由一系列規格說明文檔組成,目標是提高文件的共享性,提供非直接使用遠程計算機,使存儲介質對用戶透明和可靠高效地者早寬傳送數據。簡單的說,FTP就是完成兩台計算機之間的拷貝,從遠程計算機拷貝文件至自己的計算機上,稱之為「下載(download)」文件。若將文件從自己計算機中拷貝至遠程計算機上,則稱之為「上載(upload)」文件。在TCP/IP協議中,FTP標准命令TCP埠號為21,Port方式數據埠為20。FTP協議的任務是從一台計算機將文件傳送到另一台計算機,它與這兩台計算機所處的位置、聯接的方式、甚至是是否使用相同的操作系統無關。假設兩台計算機通過ftp協議對話,並且能訪問Internet, 你可以用ftp命令來傳輸文件。每種操作系統使用上有某一些細微差別,但是每種協議基本的命令結構是相同的。 FTP的傳輸有兩種方式:ASCII傳輸模式和二進制數據傳輸模式。 1.ASCII傳輸方式:假定用戶正在拷貝的文件包含的簡單ASCII碼文本,如果在遠程機器上運行的不是UNIX,當文件傳輸時ftp通常會自動地調整文件的內容以便於把文件解釋成另外那台計算機存儲文本文件的格式。 但是常常有這樣的情況,用戶正在傳輸的文件包含的不是文本文件,它們可能是程序,資料庫,字處理文件或者壓縮文件(盡管字處理文件包含的大部分是文本,其中也包含有指示頁尺寸,字型檔等信息的非列印字元)。在拷貝任何非文本文件之前,用binary 命令告訴ftp逐字拷貝,不要對這些文件進行處理,這也是下面要講的二進制傳輸。 2.二進制傳輸模式:在二進制傳輸中,保存首亮文件的位序,以便原始和拷貝的是逐位一一對應的。即使目的地機器上包含位序列的文件是沒意義的。例如,macintosh以二進制方式傳送可執行文件到Windows系統,在對方系統上,此文件不能執行。 如果你在ASCII方式下傳輸二進制文件,即使不需要也仍會轉譯。這會使傳輸稍微變慢 ,也會損壞數據,使文件變得不能用。(在大多數計算機上,ASCII方式一般假設每一字元的第一有效位無意義,因為ASCII字元組合不使用它。如果你傳輸二進制文件,所有的睜沖位都是重要的。)如果你知道這兩台機器是同樣的,則二進制方式對文本文件和數據文件都是有效的。 5. FTP的工作方式 FTP支持兩種模式,一種方式叫做Standard (也就是 PORT方式,主動方式),一種是 Passive (也就是PASV,被動方式)。 Standard模式 FTP的客戶端發送 PORT 命令到FTP伺服器。Passive模式FTP的客戶端發送 PASV命令到 FTP Server。 下面介紹一個這兩種方式的工作原理: Port模式FTP 客戶端首先和FTP伺服器的TCP 21埠建立連接,通過這個通道發送命令,客戶端需要接收數據的時候在這個通道上發送PORT命令。 PORT命令包含了客戶端用什麼埠接收數據。在傳送數據的時候,伺服器端通過自己的TCP 20埠連接至客戶端的指定埠發送數據。 FTP server必須和客戶端建立一個新的連接用來傳送數據。 Passive模式在建立控制通道的時候和Standard模式類似,但建立連接後發送的不是Port命令,而是Pasv命令。FTP伺服器收到Pasv命令後,隨機打開一個高端埠(埠號大於1024)並且通知客戶端在這個埠上傳送數據的請求,客戶端連接FTP伺服器此埠,然後FTP伺服器將通過這個埠進行數據的傳送,這個時候FTP server不再需要建立一個新的和客戶端之間的連接。 很多防火牆在設置的時候都是不允許接受外部發起的連接的,所以許多位於防火牆後或內網的FTP伺服器不支持PASV模式,因為客戶端無法穿過防火牆打開FTP伺服器的高端埠;而許多內網的客戶端不能用PORT模式登陸FTP伺服器,因為從伺服器的TCP 20無法和內部網路的客戶端建立一個新的連接,造成無法工作。
H. 互聯網提供哪些服務
一
1.接發電子郵件,這是最早也是最廣泛的網路應用。
2.網路的廣泛應用會創造一種數字化的生活與工作方式,叫做SOHO(小型家庭辦公室)方式。
3.上網瀏覽或沖浪,這是網路提供的最基本的服務項目余襪液。
4.查詢信息。
5.電子商務。
6.豐富人們的閑暇生活方式。
7.可以通過上網結交世界各地的網上朋友,相互交流思想,真的能做到「海內存知己,天涯若比鄰」。
8.其他應用。現實世界中人類活動的網路版俯拾即是,如網上點播、網上炒股、網上求職、藝術展覽等。
二
個人站,博客站,SNS,論壇等等(例如:企業網站、電子商務網站還是門戶網站)用途多數為交流。
三
在互聯網應用於營銷活動以前, 企業與消費者之間以及企業之間的信息交流主要依靠傳統方式進行。傳統的信息交流方式在交流的及時性、廣泛性和深入性等方面往往難以兼顧, 而互聯網的應用集中了各種信息交流工具的眾多優點,這些優點主要體現在:
(1) 覆蓋面廣。
(2) 交互性。
(3) 信息可存儲。
(4) 可傳遞多媒體信息。
(5) 開放性和共享性。
(6) 經濟性。
(7) 功能集成。
(8) 一對一溝通。
(9) 信息可檢性。
(10) 交流隱蔽性。
四
要自己體驗才會有心得體會。
五
Internet是全球最大的、開放的、由眾多網路互聯而成的計好猜算機網路。
Internet發展概述:
Internet起源於美國國防部高級計劃研究局的ARPANET。採用了TCP/IP作為基礎協議。
Internet的應用領域:
Internet對社會的發展產生了巨大的影響,應用於電子商務、遠程教學、遠程醫療、網上銀行、家庭娛樂等。
萬維網的常用術語:
超文本:超文本是「具有鏈接」的文本。
鏈接:鏈接是使用超文本實現的從一個網頁到另一個網頁的連接。
HTTP:超文本傳輸協議。
瀏覽器:瀏覽器是一種互動式程序,用戶可以使用它從「萬維網」查看信息。
地址:Internet上的每一台計算機都有自己的唯一地址。
連接:瀏覽器軟體通過網路聯系伺服器的實際過程。
請求:兩台計算機之間建立了連接,瀏覽器軟體就可以請求用戶需要的實際頁。
服務:伺服器存儲了許多文檔,它會對許多此類請求進行日常管理。
格式設置:發送到瀏覽器的也是未設置格式的文本,並且還包含只是瀏覽器應如何向用戶顯示文檔的指令,瀏覽器軟體會將格式設置指令應用到文本,然後再將文本顯示給用戶。
客服端:正在從另一台計算機請求某種服務的計算機稱為「客服端」。
文件傳輸協議-——FTP特性:
速度:使用FTP文件在幾分鍾內便可發送在我們的計算機上。
成本:FTP提供的軟體多數是豎物免費的。
選項:FTP站點提供了種類繁多的軟體可供用選擇。
Internet的工作原理
網路連接:它允許一台計算機與另一台計算機相連;發送文件,而不考慮計算機的實際位置、功能或操作系統。
學習了三種不同類型的Internet通信:超文本傳輸、文件傳輸、郵件傳輸。
I. lpd協議跟ftp協議是一樣的嗎
是一樣的,lpd協議和ftp是一樣的了。沒有區別的。
J. FTP和HTTP分別指什麼(具體點)
1.HTTP協議(HypertextTransferProtocol,超文本傳輸協議)是用於從WWW伺服器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳送協議。它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。它不僅保證計算機正確快速地傳輸超文本文檔,還確定傳輸文檔中的哪一部分,以及哪部分內容首先顯示(如文本先於圖形)等。這就是你為什麼在瀏覽器中看到的網頁地址都是以「http://」開頭的原因。
2.MMS (Microsoft Media Server protocol)協議概述:用來訪問並流式接收 Windows Media 伺服器中 .asf 文件的一種協議。MMS 協議用於訪問 Windows Media 發布點上的單播內容。MMS 是連接 Windows Media 單播服務的默認方法。若觀眾在 Windows Media Player 中鍵入一個 URL 以連接內容,而不是通過超級鏈接訪問內容,則他們必須使用 MMS 協議引用該流。
3. FTP協議(File Transfer Protocol)即遠程文件傳輸協議,是一個用於簡化IP網路上系統之間文件傳送的協議, 採用FTP協議可使 INTERNET用戶高效地從網上的FTP伺服器下載大信息量的數據文件, 將遠程主機上的文件拷貝到自己的計算機上。以達到資源共享和傳遞信息的目的。由於FTP的使用使得Internet上出現大量為用戶提供的下載服務, Internet成為了一個巨型的軟體倉庫。