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html5上傳

發布時間: 2022-02-02 14:41:19

① html5如何上傳圖片到伺服器

直接用ftp工具,將你.html或者.htm結尾的文件放到伺服器的運行目錄
然後通過你的網站/html名字.html。

② 如何html5分割上傳實現超大文件無插件網頁上傳

//代碼不支持IE 因為IE對HTML5支持不好$("#file").change(function(event) { var file = $("#file")[0].files[0]; PostFile(file,0); });function PostFile(file,i){ var name = file.name, //文件名 size = file.size, //總大小shardSize = 2 * 1024 * 1024, shardSize = 2 * 1024 * 1024,//以2MB為一個分片 shardCount = Math.ceil(size / shardSize); //總片數 if(i >= shardCount){ return; } //計算每一片的起始與結束位置 var start = i * shardSize, end = Math.min(size, start + shardSize); //構造一個表單,FormData是HTML5新增的 var form = new FormData(); form.append("data", file.slice(start,end)); //slice方法用於切出文件的一部分 form.append("lastModified", file.lastModified); //slice方法用於切出文件的一部分 form.append("name", name); form.append("total", shardCount); //總片數 form.append("index", i + 1); //當前是第幾片 //Ajax提交 $.ajax({ url: "/test/AjaxFile", type: "POST", data: form, async: true, //非同步 processData: false, //很重要,告訴jquery不要對form進行處理 contentType: false, //很重要,指定為false才能形成正確的Content-Type success: function(data){ if(data){ i = data++; var num = Math.ceil(i*100 / shardCount); $("#output").text(num+'%'); PostFile(file,i); } } }); }

③ 如何通過js HTML5上傳示例代碼

HTML5版本,只要支持HTML5的瀏覽器都可以正常使用,並對觸摸屏(手機,平板)進行了優化
IE9+ Firefox Chrome Opera
Safari IPhone4 iPad2 Android 2.1CFUpdate HTML5版本,只要支持HTML5的瀏覽器都可以正常使用,並對觸摸屏(手機,平板)進行了優化
IE9+ Firefox
Chrome Opera Safari IPhone4 iPad2 Android 2.1

④ 如何使用HTML5實現利用攝像頭拍照上傳功能

HTML5技術支持WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。這是手機微博應用中常見的功能,當然你也可以在其它類型應用中適當使用此技術。
1、 視頻流
HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video 標簽,並將從攝像頭獲得的視頻作為這個標簽的輸入來源。
<video id=」video」 autoplay=」"></video>
<script>
var video_element=document.getElementById(『video』);
if(navigator.getUserMedia){ // opera應使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(『video』,success,error); //success是回調函數,當然你也可以直接在此寫一個匿名函數
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
</script>
此時,video 標簽內將顯示動態的攝像視頻流。下面需要進行拍照了。
2、 拍照
拍照是採用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標簽的內容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點很好實現。主要代碼如下:

var canvas=document.createElement(『canvas』); //動態創建畫布對象
var ctx=canvas.getContext(』2d』);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=」#ffffff」;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對象內指定的區域捕捉繪制到畫布上指定的區域,可進行不等大不等位的繪制。
document.body.append(canvas);

3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片數據的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似於「data:image/png;base64,xxxxx」的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(「image/png」);

這樣,imgData變數就存儲了一長串的字元數據內容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像數據是base64編碼逗號之後的部分,所以要讓實際伺服器接收的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像數據,例如:
var data=imgData.substr(22);

如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串

第二種:是在後端獲取傳輸的數據後用後台語言截取22位以後的字元串(也就是在前台略過上面這步直接上傳)。例如php里:
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);

4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到後台腳本。例如使用jQuery時可以用:
$.post(『upload.php』,{『data』:data});

在後台我們用PHP腳本接收數據並存儲為圖片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,』w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}

以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉、圈點等功能,然後把用戶編輯完的圖片上傳保存到伺服器上。
在還在不斷補充修正的HTML5的驅動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發項目必將會遷移到WEB應用上來。
相關規范:
(為便於閱讀,對原文進行了不失原意的適當修改,包括代碼中一些錯誤的重復,並作了注釋)
HTML5技術支持WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。這是手機微博應用中常見的功能,當然你也可以在其它類型應用中適當使用此技術。
1、 視頻流
HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video 標簽,並將從攝像頭獲得的視頻作為這個標簽的輸入來源。
<video id=」video」 autoplay=」"></video>
<script>
var video_element=document.getElementById(『video』);
if(navigator.getUserMedia){ // opera應使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(『video』,success,error); //success是回調函數,當然你也可以直接在此寫一個匿名函數
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
</script>
此時,video 標簽內將顯示動態的攝像視頻流。下面需要進行拍照了。
2、 拍照
拍照是採用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標簽的內容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點很好實現。主要代碼如下:

var canvas=document.createElement(『canvas』); //動態創建畫布對象
var ctx=canvas.getContext(』2d』);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=」#ffffff」;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對象內指定的區域捕捉繪制到畫布上指定的區域,可進行不等大不等位的繪制。
document.body.append(canvas);

3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片數據的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似於「data:image/png;base64,xxxxx」的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(「image/png」);

這樣,imgData變數就存儲了一長串的字元數據內容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像數據是base64編碼逗號之後的部分,所以要讓實際伺服器接收的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像數據,例如:
var data=imgData.substr(22);

如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串

第二種:是在後端獲取傳輸的數據後用後台語言截取22位以後的字元串(也就是在前台略過上面這步直接上傳)。例如PHP里:
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);

4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到後台腳本。例如使用jQuery時可以用:
$.post(『upload.php』,{『data』:data});

在後台我們用PHP腳本接收數據並存儲為圖片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(『data:image/jpeg;base64,』,」,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,』w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}

以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉、圈點等功能,然後把用戶編輯完的圖片上傳保存到伺服器上。
在還在不斷補充修正的HTML5的驅動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發項目必將會遷移到WEB應用上來。

⑤ html5或js上傳證件功能怎麼做

上傳證件就上傳圖片
你可以搜索網路前端組出品的webuploader,支持html5和flash上傳的,官方有案例,還支持分片上傳,非常方便~

⑥ html5超大文件上傳如何實現

後端code
<?php

class Upload{
private $filepath = './upload'; //上傳目錄
private $tmpPath; //PHP文件臨時目錄
private $blobNum; //第幾個文件塊
private $totalBlobNum; //文件塊總數
private $fileName; //文件名
private $md5FileName;

public function __construct($tmpPath,$blobNum,$totalBlobNum,$fileName, $md5FileName){
$this->tmpPath = $tmpPath;
$this->blobNum = $blobNum;
$this->totalBlobNum = $totalBlobNum;
$this->fileName = $this->createName($fileName, $md5FileName);
$this->moveFile();
$this->fileMerge();
}

⑦ HTML5網頁怎麼上傳到微信公眾平台

首先,可以使用微信公眾平台的內容編輯器或其他的微信編輯器來編輯微信的內容並發布;
其次,用dw製作的html5網頁要在微信公眾平台上進行上傳,可以通過第三方平台進行;
最後,如果不上傳,也可以考慮用微信平台的鏈接實現對html5網頁的跳轉。
最後一種方法是最直接有效,而且基本上80%的微信平台都是這樣使用的;
希望對你有所幫助!

⑧ html5可以通過路徑上傳文件么

這個當然可以 只需要有合適的插件支持即可

⑨ 不使用HTML5,JS怎樣上傳文件

不寫標簽讓用戶選擇文件,用戶要在那裡找選擇上傳文件的入口?

JS上傳文件很多,某度搜索「JS上傳文件示例」就很多了。

例如我自己之前寫的:

⑩ 怎樣用html5實現拖拽上傳文件

,首先要判斷拖入的文件是否符合要求,包括圖片類型、大小等,然後獲取本地圖片信息,實現預覽,最後上傳。
$(function(){
...接上部分
var box = document.getElementById('drop_area'); //拖拽區域
box.addEventListener("drop",function(e){
e.preventDefault(); //取消默認瀏覽器拖拽效果
var fileList = e.dataTransfer.files; //獲取文件對象
//檢測是否是拖拽文件到頁面的操作
if(fileList.length == 0){
return false;
}
//檢測文件是不是圖片
if(fileList[0].type.indexOf('image') === -1){
alert("您拖的不是圖片!");
return false;
}

//拖拉圖片到瀏覽器,可以實現預覽功能
var img = window.webkitURL.createObjectURL(fileList[0]);
var filename = fileList[0].name; //圖片名稱
var filesize = Math.floor((fileList[0].size)/1024);
if(filesize>500){
alert("上傳大小不能超過500K.");
return false;
}
var str = "<img src='"+img+"'><p>圖片名稱:"+filename+"</p><p>大小:"+filesize+"KB</p>";
$("#preview").html(str);

//上傳
xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("post", "upload.php", true);
xhr.setRequestHeader("X-Requested-With", "XMLHttpRequest");

var fd = new FormData();
fd.append('mypic', fileList[0]);

xhr.send(fd);
},false);
});

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