機械法上傳說
A. 連勝機械法上傳說大王惡魔術卡組攻略
樓主去年12月入坑,一直在休閑模式玩。年初開始接觸大王術,特別喜歡巨人和大王壓制對面的快♂感。於是在3天前在吧里直播開了60包開始沖傳說,今天凌晨上傳說,從6級開始打了2天。期間一路踩著機械法、咆哮德(沒錯!)的屍體上傳說。
喜歡大王術和討厭大王術的朋友都可以進來看看
樓主月初開始使用傳統大王術,發現操作性實在太低,而且王牌這么多,4費山嶺被槍斃基本等於輸。於是一直致力於改進卡組。這套惡魔大王術是經過好幾次環境改動,最終樓主自己研發出來的,保證沒有抄襲。如果有雷同,說明英雄所見略同
卡組變動主要有:
1.放棄一個山嶺。原因:山嶺太卡手。4費上山嶺被王牌直接崩盤,打機械法也不可能有時間下山嶺,很多時候都是對面不理山嶺打臉,以至於最後燒山嶺解場,太虧。反正對面要是越快,山嶺就越沒用
2.放棄了貓頭鷹傻子、架盾傻子的組合。傻子現在主要是用來燒,摸不到也沒有關系。打機械法和德魯伊傻子用處不大,一單摸不到配合前期排不上大用。
3.加入了惡魔軍團的組合。這使得大王術在4費有了一個實打實的隨從:空靈召喚者!沒錯,這絕對是最最最適合大王術的隨從,打任何職業起手必留。而且大量惡魔的加入增強了卡組的可操作性,讓游戲不再是賭博,而有更多的發揮空間
下面我主要介紹一下空靈這張核心牌。
眾所周知,大王術對戰中慢速職業時,前3費都是休眠的,一單到了4費蘇醒的時候,就必須給予對方一擊必殺的打擊。空靈非常符合這個特點。
首先,空靈4費34身材,比標准45虧了僅2點,可以占場,及時被沉默了也不會像暮光龍那麼慘,也不會被槍斃,被滅,可以說是一個完美的4費隨從。這套卡組加入了4個其他強大的惡魔,以大王術的過牌能力,加上一張感知惡魔,4費場上站一個34,亡語拉大哥,被沉默對面虧節奏,換又肯定換不掉,保證了大王術4費的占場能力。只有佔住了場才有之後的戰術展開,才能和德魯伊、機械法打。
很多人說沒有二王。我覺得最好還是要有,卡組實力是直接和惡魔質量掛鉤的,而且4費空靈拉出2王這把基本就穩了,可以說二王使卡組變得更強大、靈活(配合加buff,用惡魔斬殺對面。面對獵人機械法時苟活)。如沒的話可以拿第二個地獄火代替(不推薦拿57沖鋒代替,太卡手了而且效果沒有好多少),樓主沒試過不知道效果,但是相差應該不多。
下面說一下打法和留牌
打獵人就是起手找死纏、炸彈、空靈、奶、紅石頭,打法和大王術基本類似,就不贅述了,下面從機械法開始講
機械法:
起手留牌
必留:空靈,1發死纏,暗色炸彈
看情況留:有傻子或空靈時留暗影烈焰;後手其他牌比較爛,留地獄烈焰;暮光龍;有空靈或感知惡魔時其他惡魔;手牌差的時候留感知惡魔
一定會換掉:各種提盾,董大師,山嶺,單獨的傻子,各種高費怪
打法:前期要敢作,不著急AOE,4費優先下空靈。對面一般會不管打臉,這個時候任何一把AOE就可以教對面做人了。對面如果解你...呵呵,您慢慢解。沒有空靈看情況AOE或下怪
控制血量,該浪上融合的時候不要虛,有時候及時可能被雙火球斬殺也不要著急奶,站不住場等於慢性死亡。
大王不一定要用來變身,被拉上去架起來法師就基本GG了
德魯伊
對戰疲勞德只要運氣不是太差大王沒有被爆掉幾乎不可能輸,注意不要用技能過牌,盡早變大王就好(手上有大王就不要作死下空靈了)
前面也提到過,這套牌對戰咆哮德是大優,為什麼這么說呢?因為咆哮德不可能在空場的情況下斬殺我們,因此只要是我們占場,咆哮德就毫無機會。這套牌和咆哮德打的時候核心就是占場。我們絕對不會在虧節奏的時候解場,不要怕賣臉。除非德魯伊打臉特別有自信,能解怪都不解,那要考慮激活一套的問題了,否則不考塌梁慮。你上怪我們也上怪,你打臉我們也打臉。德魯伊幾乎沒有反場的能力,一旦王牌、130扳不回局勢就GG。9費之前不考慮奶和架盾,到9費我們也可以洛歐塞布封魔
起手留牌:
必留:空靈;山嶺;暮光龍
看情況留:有空靈的時候其他惡魔
空靈很多時候其實是幫暮光旅逗吃沉默,這樣雖然空靈不能發揮作用,暮光可以更好的發揮
場面失控的時候沖57解場不要猶豫
牧師
牧師主要有傳統的94牧和最近很火的偉倫牧
94牧完全沒有進攻性,爭取在94牧之前變身就贏了
偉倫牧是有實力搶血搶死我們的,而且解牌也不少,我們最終目的也是變大王和他耗,所以必要時候山嶺暗影烈焰、融合暗影烈焰很必要,最好留一套在手上。對面上北婊,即使虧節奏也要炸彈炸掉(就是這拆衫賣么恨北婊)。沉默留給女王和霍金。恩澤什麼的加了怪也不大,上隨從剛正面
注意不要同時上暮光龍和空靈,狂亂教做人
戰士
打戰士打法和打牧師差不多,9費之前隨意賣臉,站隨從但是不要太多。解不幹凈就不要虧節奏解,就打臉。實在不行變大王要在確保優勢的時候變。
打土豪戰的時候操作權一般都在對面,所以遇到年邁的土豪戰沒有什麼辦法。但我們和傳統的大王術不一樣,4解牌+王牌是解不光我們的大哥的,優勢還是有的。其他一些要注意的技巧,這里不一一講了。
留牌基本就是留隨從,苦痛可以考慮虧節奏用炸彈炸掉
B. 天梯毒瘤可能成為絕唱的機械法上傳說
今天下午幫本月第二位水友上了傳說,從4級開始使用這套機械法,勝率雖然不高,但也有50場64%,很快的上了傳說。不過TGT就快來了,機械法的好日子可能就要到頭了,一朝天子一朝臣,走好不送。
卡組
勝率
卡組解析
機械法已經漸漸的淡出了t1行列,甚至都排不上t2了,其實機械法並沒有那麼的弱勢,基本是只懼怕動物園,這套法力龍,開門,科學家,鏡像都只帶了一張,一方面是現在天梯環境,謝娜真的很多,如果前期摸到法力龍,對手確定你是機械法,而且帶法力龍的,在沒牌下的情況下謝娜會裸上的。還有就是雙鏡像對於臉黑的人來說,兩張卡在手上那就特別難受了。(當然大家選擇帶雙法力龍,雙開門,或者雙科學家,雙鏡像也是可以的)
單卡解析
1,為什麼帶強化機器人?
我覺得機械法帶機械雪人是非常low的,4費45標准身材,還要給對面一個喪心病狂的零件,還不如強化機器人來得實際,基本上登場就能取得巨大化的收益。今天下午看我直播的水友們都看到了機械法帶強化機器人是多麼的強大,好幾把是靠強化機器人勸退對手。
2,布林頓3000(我並沒有帶)
其實機械法帶布靈頓3000還是很不錯的,那麼我為什麼沒帶呢,主要水友沒有布林頓,布林頓頂掉對手的武器,並且可以和小水人打combo,實現永凍對手,讓自己的武器發揮巨大作用。如果要帶,我建議可以去掉科學家鏡像,再加入一個開門和布林頓3000。
3,藍龍和塞布的取捨
這兩張牌都是可以帶的,我更傾向於藍龍,彌補一下機械法較弱的過牌能力,塞布的話,是可以卡對手費,比如咆哮德的激活,奴隸戰的硬幣大帝等等。
環境分析(環境中主要卡組)
優勢對局
手牌術(龍術,惡魔術),中速獵,中速騎,咆哮德,毒瘤快攻德,土豪戰
55開對局
環牧,恩澤牧,t7獵,奴隸戰,控場薩,中速獵,刀油賊,瘋狗薩,火妖法,摸腿騎
劣勢對局
動物園(恐魔園)
留牌打法
【機械法的起手基本就是找123費隨從,後手可以留4費的收割機,2234,並且3費是蜘蛛坦克的情況下,可以留著火啦,開門起手都是不留的。在後手手裡有雙躍遷的時候,並且又有其他2費的隨從,全完可以一費空過,2費硬幣,all in】
土豪戰,奴隸戰
打戰士起手最好找吵吵和碎雪,這樣對手要解碎雪基本要交個斬殺,或者盾猛,不然就永凍。當然不壓迫刻意去找這兩張牌,起手123費的情況下就都留下吧,不管打奴隸戰還是土豪戰,戰士起手有小斧子機械法就很難玩。除非吵吵,碎雪的組合。
對陣奴隸戰為什麼是55開,而對陣豪戰就是優勢呢?因為奴隸戰相對於豪戰來說,前期解牌手段更多。
手牌術(龍術,惡魔術),動物園
對陣手牌術(龍術,惡魔術),就是鋪死他們,打手牌術的話,在下回合手裡沒有火球,寒冰箭這種過牆斬殺的情況下,適當的控下血量,比如手牌術下回合5費,我們在場面很優勢的情況下,傷害可以打到13,12點血的情況下,完全可以把血量控制在14點,避免融合架牆。
對陣動物園,劣勢對局,想贏基本只有兩種可能,第一種,天湖,2費所有隨從能鋪下去。第二種可能,對手摸不到小鬼首領,小鬼爆發,飛刀,這種對機械法很致命的卡牌。
咆哮德,毒瘤快攻德
對陣咆哮德就沒什麼好說的了,基本就源毀圓是鋪死,就算成長的德魯伊對陣機械法都是劣勢。除非那種1,2費激活硬幣老鹿,然後又有成長,每回合都有事做的德魯伊,不然機械法真的是德魯伊爸爸,就是吊打。
對陣毒瘤快攻德機械法是優勢,因為一般情況下是能比他鋪的快雹塌的。
環牧,恩澤牧
對陣牧師,是可以留一手寒冰箭的,比如我們1費先手上了一個發條侏儒,對手上了一個北郡,那麼這個時候如果上一個2費的隨從,就是被北郡過一張牌,完全可以寒冰箭解了,當然不留也余襲是可以的,畢竟機械法需要場面,被北郡過一張也就過一張了。如果是那種帶炎術士的牧師,那麼機械法是很難打的。
中速騎,摸腿騎
對陣中速騎,由於中速騎中後期生物比較多,所以從概率上說,卡手幾率是比機械法大很多的,那麼機械法打中速騎自然是優勢。
對陣摸腿騎,55開,就看誰鋪的快。
不管對陣哪一類的騎士都要注意,在對手下回合4費的時候,或者有硬幣可以跳到4費的時候,場上有一個報告,而我們有x個3血的隨從,和y個2血的隨從,那麼不要貪幾點傷害,一定要拿2血的隨從去解掉這個報告,防止下回合的奉獻,特別是場面只有1個2血,和1個3血的時候。
控場薩,瘋狗薩
對陣控場薩就是鋪,防住閃電風暴。
對陣瘋狗的話,和打摸腿騎一樣,55開,就是看誰場面有優勢。就是比天湖。然後比鬼抽。你們都懂得。要注意,如果對手掛著一把1點耐久的動力錘,在手裡有寒冰箭的情況下,完全可以去凍住臉,卡他一回合的節奏。
刀油賊
很多人說刀油賊打機械法,刀油賊是優勢,其實在我看來,並不是這樣的,雖然刀油賊有背刺軍七,毒葯亂舞這樣的combo,但是就卡組卡手程度來說,刀油賊需要的combo過多,是比機械法卡手的,機械法只要前期壓低血線,很有機會。打刀油賊並不是劣勢。
t7獵,中速獵
最好起手有吵吵
對陣t7獵,起手有吵吵可以說是贏一半,然後強化機器人還有可能出嘲諷,對陣t7和對陣摸腿騎,瘋狗薩一樣,看誰站住場面誰優勢。
對陣中速獵,毫無疑問,肯定是節奏更快的機械法佔優勢。
火妖法
對陣節奏火妖法的話,主要也是戰場,誰站住場面誰優勢,要注意的是1費之後,實在沒東西下的情況下,不要下1費的生物,可以留著破鏡像。
總結
根據上面的分析,我們得出的結論是,當前的主流卡組里,機械法還是只懼怕動物園(恐魔園)這種鋪的比自己快的卡組,所以並不是不能用的,希望我的這篇攻略可以讓大家重視起機械法,讓機械法重返t2,甚至t1的梯隊。在德魯伊多的時候,完全可以用機械法爸爸來克制。
最後,希望大家幫個忙,各位童鞋們,看了帖子幫忙回復,頂一頂,好讓我這個天梯毒瘤帶起一波小節奏,好么?謝謝大家了。 那麼這個帖子就寫到這了,希望對大家有幫助。喜愛爐石的朋友歡迎加入我的qq群交流有關爐石的各種內容,群號碼:415761465
C. 第四次上傳說自用機械法卡組經驗分享
大家好,我又來了。這次為大家帶來第四次上傳說的經驗分享。
如果對樓主有印象,樓主在當年獵人稱霸時期,分別用了一套中速獵,一套亡語獵上過傳說。後來又用一套咆哮德上過傳說。
隨著新版本的到來,樓主採用了一些其他職業,如龍牧,包包騎,到最後的機械法。最終,憑借機械法的強大威力,一波連勝在本月中上了傳說。
先來講講這個月的沖刺過程,由於有獎勵,樓主無視月初魔鬼的說法,用包包騎上分,3天就打到了5級。不得不講包包騎是快,但是不是很穩,在5級上沖的路上卡了很租粗久,好不容易來到1級,連續被獵人奴隸戰狙擊,強度沒有在5級前來的好,於是一路退回3級。樓主本來已經放棄本月上傳說的想法,就想試試主流卡組了,包括奴隸戰,龍牧,咆哮德,都用了一下,基本都是不上不下的水平。
於是系起機械法一戰,其實月初既有機械法美服登頂的帖子,用的是布靈頓,這是一個非常好的思路,傳統機械法講站場,沒有場面很容易蹦,引入了布靈頓體系後,有弊仿鎮了武器加強了斬殺和控場,是一個非常好的思路。但是加入布林頓後帶不帶囚徒,這個是見仁見智的問題,一些人帶了魔能,但是副作用太大,一些人帶兩個55,但是費率太高,我最終還是選擇了囚徒,成為了我從3打回傳說最大的秘密武器。
囚徒不僅吃傳統戰獵騎賊的武器,還可以吃布靈頓給的武器,而且相當於器械法唯一的過牌,是一張非常關鍵的卡。記得好幾次,吃了騎士的14,吃了盜賊的大刀翻盤。
樓主從上一天晚上3級0星開始沖,兩個小時來到1級1星,休息後第二天再戰,一波5連勝上到傳說。大致分享下對各職業的經驗:
1.獵人:機械法對獵人大優勢,不要怕陷阱,有場面就干臉,逼獵人解場,最後火球帶走,5級以上T7很少,基本都是中速獵。樓主遇到沒有輸過一場,另外要掌握猜陷阱的竅門,丟個飛刀基本是毒蛇,跳費裝陷阱往往是捕熊,機械法的怪獵人不解就會虧,因此如果知道吃陷阱會丟節奏就先不拍上隨從再說。另外不觸發毒蛇就是用法術解一些關鍵怪,獵人也拿你沒辦法。王阿姨是很好的擋槍卡。
2.騎士:無非包包或者鋪場,都是一堆小生物,要防軍需官,另外卸牌快避免神恩,火球留著給養起來的大傢伙,只是一群11的話沒我們的機械大屁股蹭血快,打沒牌了騎士基本就完了。
3.術士:這里談談術士,大王又多起來了,主要就是因為戰士牧師多起來,大王有口糧了。打大王不用太刻意控血,快的話5費就帶走了,慢的話容易進對方節奏,這時候只能盼望神抽火球斬殺了,所以開始必須要蹭掉足夠血拉到他斬殺線內,這時候大王術就很尷尬,鋪場意味著可能被火球斬殺,加血費太高下一輪就失節奏,所以我的建議就是打大王不要刻意控血,前期給足夠壓力。
4.戰士:機械法打戰士也是優勢,無論土豪還是奴隸,前5費疊不住很容易被機械法打蹦,當然對方牌特別順的話輸也就輸了,下一局就可以了。
5.小德:打小德就是鋪場,小德最怕一堆2血以上生物,5費大屁股熊一個火球帶走,小德像吃屎一樣難受,沒什麼好多說的。
6.牧師:龍牧沒場面就是蹦,參考小德,防一下5費的Nova,場攻夠了小生物可以慢點才送上場。牧師放了大解後再給他鋪一波對方基本就繳槍了。
盜賊薩滿比較少,這里不多介紹了。
打機械法另外幾個竅門:
1.活用零件,布靈頓給了武器,可以考慮收回後再丟一把,只要場面可以得話。冰凍搶節奏利器,加攻的可以多一點斬殺,零件不用刻意配合大法師,一般大法師能刷一個火球就滿足了。
2.起手上怪,起手留法力龍還是發條還是齒輪?我一般認為後手的話法力龍最好,先手的話齒輪最好,發條起很多Combo用處,但是1費送上去未必是好。遷躍上場的時機很關鍵,對後面大蔽場面牌面有信心的話,丟上去做嘲諷未嘗不可,否則最好配合王阿姨或者小冰人一起丟上去,對方會很頭痛。
祝各位都能早日上傳說。
D. 助新手玩家上傳說藍白平民機械法攻略
新年新氣象,首先小編在這里祝大家新年快樂。今天想和大家推薦一下最近非常火的機械法,機械法的操作主要就是注意combo,然後就是注意場上隨從的數量,注意對手血量是否達到斬殺線就可以了。大致操作比較像動物園,所以比較適合新手玩家操作。
★卡組詳情:
機械法卡組的套路就是鋪場,這幾天由於送葬的削弱,天梯的獵人已經少了非常多了,反而是小德多了一堆。就目前的天梯環境來看,用機械法還是性價比非常高的。這套卡起手,先手的話找盡可能去找1、2、3費的隨從,3費和3費以上的隨從小編我就推薦蜘蛛坦克了。後手的話1費,2費的隨從可以都留,如果1,2費都有隨從,可以留一個3費的,看到機械躍遷者必留。這套牌裡面我帶了一張王阿姨(吵吵機器人)用來防快攻卡組,畢竟還是有獵人存在的,如果看到對陣獵人,大家起手有王阿姨就留吧。
★詳情介紹:
實戰體會:
其實玩機械法卡組,非常像動物園,核心思路就是鋪場,賺取場面優勢。所以這套卡組非常適合新手玩家,整套卡組也全是藍白卡,大家只要稍微打打JJC就能賺夠金幣來打天梯了。現在來和大家說下對戰思路,起手我們就找低費隨從,最好能有機械躍遷者,有就天胡了,對面一般已經輸了。如果沒有也沒事,我們起手看到低費的就留,比如法力浮龍、發條侏儒都可以留。我們大膽鋪場就好,但是大家要小心現在天梯非常多玩家帶tc130精神控制技師,所以大家一定要注意了,我們鋪場盡量不要4個隨從,實在想鋪場保證場攻我們也鋪5個低費隨從,如果場上都是機械雪人這樣大怪的時候,我們三個隨從就夠用了。 對於場面的判斷我的理解是,如果我們手上已經握有火球這樣的搶血法術,並且我們沒法干凈的解掉對方場上隨從(比如對面場上一個女王,或者一個血量很厚的大哥),很多時候我們就要大膽選擇打臉搶血,放棄去解場,畢竟爐石傳說這個游戲最終目的是讓對方玩家血量變為0。
核心卡牌:
1、地精炎術士:
絕對的占場利器,大家最好不要空下,太虧!!因為這卡不像炸彈人會打自己友方單位,只針對敵方單位。所以大家在4費前如果手上有這張牌,一定要開始考慮前3費要下機械為這張卡做鋪墊臘肆,一般3費下一個蜘蛛坦克對面是很難解掉的。這卡4費54的身材,再加上4點傷害,非常容易4費讓對面崩盤,所以大家對這張牌的使用,一定要注意。
2、工匠鎮技師:
這張牌大家3費不急著單下,除非場上沒怪,手牌中又實在沒有3費隨從,因為單下太虧。如果能配合前兩費的機械牌,3費下一個44身材的隨從,還送一張機械卡,真的是非常賺節奏。但是這里有個細節鋒賀要提醒大家銀局派,這張卡牌不是機械,大家不要想當然的,3費下這張牌,然後4費非常高興的下炎術士。我已經看到非常多的玩家這樣操作了,所以大家注意下就可以。
職業對陣:
德魯伊:遇到小德起手是關鍵,起手千萬不能卡,有法術牌全部換掉,非常需要低費隨從。因為小德後期的卡牌實在是太大了,我們就算用小隨從可能都換不掉。如果大家能夠往卡組里加一張砰砰博士和一張大法師安東尼是最好的了,這樣能保證我們後期的輸出。
獵人:現在天梯中獵人已經少非常多了,所以我們會時常碰到,起手找王阿姨,只要能夠不讓獵人獲得場面優勢,我們的爆發比他高的。
★結語:
天梯的環境每天都不一樣,大家要根據環境,更改自己的卡組,這套藍白卡組,比較適合新手玩家。如果新手玩家能夠合成橙卡,建議大家可以先合一張砰砰博士,性價比確實非常高。最後祝願大家,早日沖上傳說~加油~~
E. 最古老機械法套路73%勝率上傳說心得
正式玩爐石半年左右,一開始每個月能打進20級拿到卡背就覺得很開心,也不懂得什麼時候該控場,什麼時候該打臉,通過慢慢的摸索,思考,也通過開包。。。成績慢慢的提高,每個月結算的時候。從16,到15,到12,再到9,上個月結算的時候是7級,也從側面說明了這個游戲還是需要思考和方法的。光靠神抽不可能每個月都越抽越高。眼看離傳說不遠,於是這個月有了沖傳說的念頭。
5月一開服,立馬拿起卡組沖起來,前面很順利,一路幾乎連勝來到6級,本以為就這么簡單的會傳說了,結果之後幾天就是噩夢般的煎熬,手不順到何種地步呢,無法詳細描述,只能說,我從6級一路輸回了13級,起手全是567費,遇到的全是克制職業,對手永遠在神抽,沮喪,抑鬱,於是一度想放棄,准備當守門員刷頭像了,亂打亂輸來到16級,結果一個被我打崩的對手加好友,之前還聊得好好的,等我說想沖傳說卻極不順手的時候,他終於暴露了加我的目的,「就你這水平,還傳說?你能上傳說才是個傳說「,小心臟頓時被打了雞血,沒回復他,只做了兩件事,一是打消了刪除他好友的念頭,我要讓他親眼看著,二是開始尋找適合自己也適合天梯的卡組,之前搞怪創新的什麼龍獵龍騎龍戰全部放棄,還是拿起我那已經放下N久的機械法,畢竟法師已經500多勝,打起來熟練,而且現在咆哮德這么多,覺得還是可以一戰的。
眾所周知,機械法靠的是鋪場,打法也越來越老套,於是各種變種層出不窮,印象比較深的是盒子里推薦的那套標記了」HOT,傳說第一」,帶了法力龍,哀綠的機械法,作者在推薦卡組的時候留言說,這套卡組打傳統的機械法有9成勝率,這里我覺得有必要糾正下,免得誤導新人,就我自己而言,用的是帶雙彎汪鏡像,單碧藍幼龍的傳統機械法,遇到這樣的法師勝率真的超過了8成,並不如作者所說的那樣被穩吃,只因為一個原因,對面的機械經常斷檔,對面雙哀綠,雙法力龍,雙奧術智慧,這就少了6個機械,再加上齒輪大師,安東尼,火球寒冰箭,在全民都知道打機械法優先解機械的大環境下,真的不適合了,所以說一個卡組也許別人用起來順手,因為是他自己創造的,打起來可以有自己的思路,但是照抄起來卻可能適得其反。
卡組里也沒帶傳送門,雖然傳送門常年出橙卡,但是真的拖節奏,機械法至少保證每回合都能下怪才能贏,開個門就浪費了2點水晶,也給了對面喘息的機會,所以沒帶,還是科學家,鏡像比較好,而且鏡像這張牌專門用來針對天梯泛濫的德魯伊,簡直完美。
說說對戰各職業的心得
1,獵人,天梯最多的職業,T7獵沒什麼好說的,起手留吵吵,火球,碎雪,碎雪主要是自帶嘲諷,凍對面臉,吵吵不用說了,悄鉛單防沖鋒豬狼騎兵有奇效,留火球主要是為了搶血,和T7獵啟鬧好打基本沒機會等到安東尼刷火球的,只要前期手不是太黑,每回合都能下怪,一般6,費就進入斬殺線了,比的就是誰快,有點小細節,對面掛爆炸的時候,先下砰砰然後直接用場面上的怪觸發爆炸,這樣少了2個炸彈也就少了2個放狗目標,寒冰箭通常留給沖鋒豬,飛刀這樣威脅大的目標,如果手牌里傷害足,覺得可以比獵人打的快就留著用來斬殺,現在很多T7也帶毒蛇,所以呼用來解決毒蛇,或者全部打臉,都是可行方案。中速獵沒什麼好說的了,看誰手順吧。
2,法師,機械法內戰比的就是天胡,火妖法最近很流行,個人覺得打起來很輕松,像這種整套牌都圍繞著一個隨從來打的卡組,真的不強,法力龍和火妖這兩個用火球解都不吃虧,火妖法戰場隨從很少,7費的時候注意下呼啦,適當下一兩個造成呼啦陣型,不解的話對面血線會有壓力 ,看看對面有沒有呼啦,如果沒有直接一波鋪死。冰法就不說了,通常機械法都是優勢的,只因為兩火球在手,打起來又快,一般9費紅龍噴自己之前對面就已經觸發冰箱了。
3,咆哮德,優先上科學家,防止鏡像來到手牌里,如果手動鏡像的話有兩個點是關鍵的,一個是5費,對面可以熊德,一個是7費,可以砰砰或者知識古樹,所以我們可以在4費和6費的時候掛上鏡像,卡對面節奏,純優勢對局,也就沒太多好說的了吧,和勾引對面呼啦同理,可以引誘一波橫掃,一來是後面可以放心的鋪,二來是橫掃就意味著對面基本沒多餘水晶下怪,我們就又是先手,
4,戰士,起手鋪場有個優先順序,最先下科學家,發條侏儒,王師傅,看看對面有沒有斧子,沒有的話下碎雪,即使戰士前面憋住了,這時候掏出斧子砍掉並被凍住,那麼後面的躍遷就安全了,如果試探不出來對面有沒有斧子,躍遷不要裸下,不然會被砍掉或者直接監工斬殺,憋到4,5費的時候配合收割機一起下最好,打土豪戰不能急,每回合下兩三個怪交給戰士處理就行了,通常戰士要麼是沒武器,被鋪死,要麼是有武器卻一直在賣臉,打著打著血線就下來了,鑄甲師和苦痛優先解掉,寧肯少打對面一回合,一來是因為鑄甲師不解可以提供給戰士護甲用來盾猛,二來是鑄甲和苦痛經常碰一下機械,然後就可以斬殺了。打奴隸戰就是看你能不能給對面足夠的壓力,這主要看臉,還有個細節就是8費的時候寧肯下一個高費生物也不要鋪一地,一是不給對面奴隸生兒子,主要是防止狂暴戰士+旋風斬刷一波,有時候都能刷出25+的狂暴亂戰士,直接斬殺掉自己的。
5.騎士,在沒試探出對面有沒有生平炎術士或者奉獻的時候不要鋪一地,通常騎士都會刻意留這三張牌,也可以勾引下對面,看看有沒有,確定沒有了再鋪,8費之前盡量不要下呼,最好是用來清作戰動員,打騎士也是個慢速較量,不指望一波打死,慢慢HOLD住等來安東尼就可以了,
6.術士,動物園的話優先解場,機械法生物質量比對面高,只要把對面盡可能的解干凈,動物園就少了N多傷害,因為動物園就是靠互相BUFF來以小換大的,場面上沒有了怪也就BUFF不了,很久以前打動物園,對面場上4個小鬼,眼看對面要進入斬殺線了,我就沒管,結果恐狼往小鬼中間一放,4個小鬼把我的怪全換掉,還下了個蛋+阿古斯,直接崩盤,所以打動物園就要無情的清場,條件允許最好是連蛋都主動破掉然後解掉,
7,牧師,起手留火球,科學家,安東尼,火球主要是用來打328的,科學家是卡對面節奏,6費的時候主要防一波炸彈,留安東尼是因為打牧師非常需要安東尼准時出場,否則很難斬殺,到10費又會心控,其他的也沒什麼了,祈禱牧師不要太手順吧。
對了,又想起來個小細節,場上的收割機盡量放在左右兩個怪中間,因為收割機會出火舌圖騰,如果出了那就讓對面血崩,場面不利只差一回合就能帶走對面的時候,也可以寒冰箭火球砸掉自己的收割機祈禱出個末日或者薩滿的回血圖騰或者嘲諷怪什麼的,收割機是張神奇的卡,經常能創造奇跡。
一度以為爐石就是個靠神抽的游戲,慢慢的才轉變了自己的想法,多看直播,多聽別人的分析,自己打的時候多揣摩對面會怎麼做然後我該怎麼辦,慢慢的總會提高的,玩爐石每回合都要在腦海中預演下,如果我這么做了場上會發生什麼變化,然後我該怎麼辦,對面會怎麼辦,再然後我又要怎麼辦,經常這樣思考勝率慢慢就會提高。就說這么多吧,接下來就是當守門員刷頭像了,各位游戲愉快。有什麼想問的我都會回復,
這是電腦端記錄的數據,自己絕大部分時間都是抱著PAD打的,所以盒子里記錄的場數不多,不過也算個樣本了,基本就是這樣