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高端局的壓縮

發布時間: 2022-11-18 02:10:15

⑴ LOL劫是不是被壓縮克制的,

前期的話劫還是好打的,雖然亞索有盾和W但是劫Q的CD很短的,並且W也可以放在亞索後面來消耗,而近身對拼的話,劫也不是太虛亞索,大招只要在亞索放風的時候放還是很好打的,但是後期亞索出水銀之後就不行了,亞索這個版本的暴擊回血太坑爹了,55開的情況下劫根本拼不過,風牆一放,亞索只要進到風牆裡面,四面的飛鏢亞索都可以擋住的,而且亞索的Q暴擊傷害太高,CD短,劫果斷拼不過!

⑵ lol劍聖和亞索哪個英雄更好些

這兩個英雄在召喚師峽谷都非常的受歡迎,一個是裝備起來之後瘋狂無腦,很容易拿五殺,這就是傳說中的瘋狗劍聖,這是真的恐怖,還有一個是比較炫酷秀操作的英雄,會玩的玩家就是各種秀操作,穿梭於兩方陣營中,不會玩的玩家就是死亡如風,一不小心就面對陣亡的危險,也就是傳說中的托兒索,那是真的可怕,會玩和不會玩是兩個不同的極端。

但是如果在高端局玩劍聖的話,對面會在前期就死死的壓制住你,讓你不能很好的發育,從而讓你陷入非常尷尬的地步,而且對面也會因為你選劍聖而選一些帶強控的英雄,你打團感切進入簡直是直接被控制到死,根本不可能出現那種收割的局面,可以說劍聖在高端局出現也是對面非常樂意見到的事情,因為劍聖這個英雄在操作面前真的沒什麼用,同樣6神裝,一個打野的男槍可以秀死一個6神裝的劍聖,但是在低端局就絕對不會存在這種現象。

因此,劍聖和亞索各有千秋,如果是低端局的話最好玩劍聖,操作簡單並且傷害十足,亞索真的很難秀起來,畢竟技術不夠,高端局最好不要玩劍聖,非常的容易被針對,起不來,起不來的劍聖真的很廢。

⑶ 王者榮耀高端局法師怎麼打經濟

法師打錢要素一:空間

法師主要發育的空間是在中路,所以中路一塔對於法師非常的重要,法師一定要守住中路一塔,要不然你的打錢空間就會被進一步的壓縮,同時中一塔丟了之後,你去支援也會變得更加的危險。針對鑽石以上的局,游戲的節奏變得很快,中一塔更加不能丟,要不然你無法支援,你隊友就永遠處於人少打人多的狀態。另外法師需要控制自己的藍量,減少回家的次數,回家的次數越少,你打錢的時間也就越多。同時你可以看看小地圖,幫助隊友偶爾守一波上路或者下路的兵線。前期在自己發育沒有起來的時候,團戰首先保證自己的生存,其次才是打出最大化的輸出,只有活著才能打出輸出,團戰能夠拿到人頭或者助攻,你團戰先手被秒,那這一波你拿不到經濟不說,也損失了自己打錢的時間。
同時這個游戲的打野和上單的節奏對你很重要,他們可以為你製造和拉扯出發育的時間和空間。
法師打錢要素二:支援
這個游戲經濟的收入主要來自兵線,野區,人頭和助攻。法師一般在中路收完了兵線之後,往往就沒有事情可做,那麼這個時候你需要判斷一下局勢,哪裡可能會爆發戰斗,看看己方打野的位置,己方打野是要gank哪一路,判斷一下己方輸出是否足夠,不夠要上去支援,幫忙輸出。如果己方已經足夠擊殺對面,那麼就不要去了,免得你過去已經打完了,浪費時間在趕路上。
如果己方打野要打龍,你中路兵線已經清完,那麼就直接去支援打野去打龍。支援有一個原則,判斷成功率,如果成功率比較高,那麼果斷去支援。如果成功率比較低,那麼就不要上去了,以免送。支援之前確保中路的兵線已經清完,切記!切記!否則中一塔要丟你沒有地方去打錢!!!
法師打錢要素三:團戰時間
團戰盡量在己方強勢期的時候和對面打團,如果己方裝備沒有成型,那麼最好就避戰。每一個法師都有自己的特性,有自己不同時間的強勢期,在自己強勢期的時候要主動找對面打團,自己弱勢的時候盡量避戰,拉扯時間來補經濟發育。比如你是安琪拉或者王昭君這種英雄,盡量4級後找對面打一波團。如果你是墨子之類的英雄,那麼盡量的發育,等裝備成型的時候在打團。團戰的時候盡量保證自己能夠打出最大化輸出的同時,讓自己存活下來。
同時還有一點關於裝備的選擇方面,如果你的英雄屬於前期耗藍特別多的,可以出一個凈化水晶,升級之後能夠回藍回血,讓你一直在線上呆著或者遊走減少回家次數,你就有更多的時間來打錢。

⑷ lol高端局上單,中單用什麼英雄,比賽呢

高端局上單:劍姬 瑞茲 刀妹 銳雯
高端局中單:妖姬 小魚人 維克托 卡牌

比賽上單:巨魔 大樹 納爾 瑞茲
比賽中單:沙皇 妖姬 劫 維克托

比賽的英雄選擇會更加考慮團隊性和資源分配,普通RANK的話更喜歡拿出自己擅長的英雄打崩一路然後帶動整體節奏。

⑸ LOL裡面為什麼高段位的都不怎麼玩亞索,而且也不會玩亞索呢

大兄跌,這就是你的不對了!S8總決賽上還有人用亞索呢,玩不玩亞索,應該這樣來考慮!
高端局英雄選擇
高端局裡,英雄選擇一般都會選擇容錯率較高的英雄,配合能力強的英雄。

眾所周知,托兒索不是人人都能秀起來的,無限e,風牆,大招,這些都是需要操作的!

當喊出「哈撒給」的時候,不是地方死就是我方黑屏。
中單亞索?
高端局內一旦中單選擇亞索後,沒有AP的輸出,就是一個菜刀隊,如果對面有一些大肉,像泰坦,牛頭,石頭,這些英雄,後期很乏力。

另外,中單亞索很怕gank,一旦前期打不出來優勢,恐怕後期很難再發育,因為亞索要靠e兵線,來消耗對方,所以很容易造成壓兵線,這會讓對方的打野很容易有機會頻繁抓,中路一旦被爆,恐怕上下兩路也是難以安穩發育。
上單亞索?
說實話,上單亞索打誰都不好打。

在亞索沒裝備的時候,上單任何一個英雄,吊打亞索都不在話下,高端局的上單都不是吃素的,拿一個中單英雄來上單混,只有挨打的份。

如果上單不肉的話,那就是一個廢物上單,來自青銅玩家的評價。

那上單亞索該不該肉呢?肉了,只有挨打的份,不肉,可能會直接被秒。

高端局裡,能拿出亞索的相信都是有實力的,能很好的操作這個英雄,很多低端局都會ban亞索,這充分說明這個英雄還是十分可怕的,只要會玩,carry能力還是十分可怕的。

為什麼托兒索這么有名?

還不是因為十個亞索九個坑。不是高端局不玩亞索,是沒有那點技術,高端局玩壓縮只有被嘲諷托兒索的份!

在LOL高段位裡面我們很少看見亞索這位在大眾里呼聲很高的英雄,這是為什麼呢?

1.容錯率

亞索這個英雄本身就是一個非常秀的英雄,如果你玩亞索不能秀,那麼你就無法打出亞索真正的傷害,這對玩家的操作要求非常高,不像其他英雄一樣會有較高的容錯率,而亞索容錯率就非常低了,一旦失誤,中單這個輸出點就廢了,要想贏得這場比賽就會變得更難。

2.玩家歧視

都說低分段小學生多,看見某個英雄就有意見,要怎麼怎麼滴,其實高段位裡面也有不少人討厭亞索,但他們往往不少,悄無聲息的就給你ban掉了,或者看見你選了沒辦法了,進去如果劣勢就開始各種消極情緒玩,最後一口老鍋過來,看見亞索就不想玩!這種情況還是讓不少想玩亞索的玩家望而卻步的!

3.團隊陣容

亞索不是一個什麼陣容都能融入進去的一個英雄,反而特別需要隊友的配合接大才會好打很多,那麼這樣一來如果隊伍里沒有擊飛英雄,選亞索就不如選其他的英雄來的好。

其實講了這么多都是廢的,像LOL這種競技 游戲 ,技術就是王道,你要是祭出你的亞索1000場排位勝率70以上,那麼你想咋玩就咋玩,浪子彥不就憑這一手亞索沖了王者么!不知道大家覺得怎麼樣呢?

關於亞索,吃經濟但很靈活適用每個段位,而在賽事上極少見到亞索,相對法師或中路位置,亞索在輸出或消耗上都處於劣勢,55比賽戰略上通常法師是一個必須存在法術輸出位置,如果亞索作為坦克單上則也遜色於其他控制消耗型坦克!這就是看陣容匹配了,我想亞索半肉上路還是有出場機會的!你們認為呢!?

為什麼?因為是一個沒有任何保命技能的近戰脆皮ad,而且輸出依賴隊友的擊飛。我們來比對一下和亞索比較相似的英雄,蠻王。相似度在於出裝順序基本一樣,都是脆皮ad暴擊流,都怕控制,在團戰中都需要非常好的切入時機。但是這兩個英雄的評價完全不一樣。為什麼?
一:蠻王的操作簡單的多,你並不需要秀對面,你需要的是攢滿怒氣然後就可以直接和對面換血,而亞索是一個需要秀對面才能贏的英雄。
二:蠻王有大招不死5秒,有e位移,有q回血,有w減對面攻擊力,所以說他在線上的保命能力比亞索強多了,即使對面打野來抓蠻王的逃生幾率也不小,但是亞索被人追的話稍微被控就是一個死。並不是所有時候你都有東西來讓你e。
三:亞索的輸出要在團戰中最大化需要隊友配合擊飛,你q三下在團戰這種快節奏的情況下基本不可能,而蠻王就是等自己坦克沖進去後跟上,追著carry平a,沒血就開大,即使你殺不死carry你也能把carry打出團戰。
四:亞索被集火就是個秒,一點輸出都打不出來,蠻王有個大,還能撐5秒。最差也能a幾刀,起碼能a死一個人。
所以說你連蠻王都比不過,還為什麼要玩這個英雄?

亞索高段位不是沒人玩,但是高段位的人比較求穩,亞索這個英雄比較吃裝備而且容錯率比較低,所以基本上不是很自信的人不會拿出來。

另一方面高端局對陣容的選擇比較在意,隊伍中絕對不能少一個AP的輸出,中路如果選了亞索其他位置就必須有一個AP。除了ADC剩下的就只有三個位置,輔助位AP很多,但是經濟往往不能承擔起隊伍主力的AP輸出,反而對面會針對AD的出裝。這樣其他的輸出位會很難過。(反正如果是我看見對面就輔助一個AP的話我這把絕對不會出魔抗)打野位置能承擔輸出的只有豹女這個英雄了,但是玩過豹女的都知道,前期打野太傷了,對面如果選個獅子狗或者瞎子,螳螂這種前期比較凶的英雄入侵野區的話節奏就會完全打亂了。上路AP的選擇性多,凱南,吸血鬼,流浪,蘭博等,凱南,蘭博還好一點。剩下兩個個也是需要發育的類型,這樣下來中路亞索發育,上路發育,adc發育,真的很被動啊。對面一針對這邊的兩到三個英雄就很難了。所以英雄聯盟的學問還是很深的啊。

不怎麼玩亞索是對的,不會玩是你的個人偏見加調查人群基數小,技術差。

首先,亞索是一個高持傷,有爆發,機動性極強的英雄。且風牆一技能學問很深,放好了絕對是敵方輸出位的噩夢,但是,為什麼分段較高的局很少有人祭出亞索呢?

原因其實很簡單,風險收益的性價比太低

眾所周知,亞索這個英雄,逆風根本沒有操作空間,自身短手突臉,身板卻不夠硬,順風神,逆風混都混不了。而且亞索遊走能力一般,不適合帶起節奏,對線能力一般,存在無法操作的天敵,對線壓制力建立在不放gank的前提下,簡單的說,我廢了那麼大勁兒操作了半天,還沒有一個其他較低操作數的英雄收益高,為啥給自己強行加戲呢?

我不算高分段,白金而已,但是我也是不會碰亞索之類的英雄的,人要有自知之明,知道自己實力只有多少,不會去強行裝逼,你說你為什麼要玩亞索呢?玩個蠻王,玩個卡牌不好嗎?帶帶線,就贏了,幹嘛要去玩亞索呢?付出和收獲明顯是不成正比的呀,我蠻王,石頭人,隨便一個,玩個100局,熟練度不知道比那種亞索的要高多少,(我這里說的不是wegame的熟練度)。那些卡在白銀黃金的人啊,你就當自己沒有亞索瑞文這些個英雄,不用這些英雄,你上不去分,頭給你

我這么說吧,我玩英雄聯盟這么久,見過素質最差的英雄就是亞索,不是說每一個亞索玩家素質都差,而是亞索玩家的人均素質真的差。無論陣容如何就是要玩亞索,強迫隊友選石頭人塞恩等等,如果前期被打爆就心態爆炸責怪隊友等等。

除此之外,亞索是英雄聯盟里最容易補兵刷資源的人,不管什麼都用e補就好。一個亞索要想起來也必須有強大的裝備支撐,到了中期,大多數亞索就會覺得資源都給自己是理所當然的,會去各種強資源。這樣造成的後果是四個隊友的不快,尤其是打野。最重要的是,這么多資源給了亞索,如果他能carry全場,帶贏也行,但是往往亞索都愛浪,一死就全沒了,只剩下四個發育不好的隊友被對面的中單打爆,如果你打的是匹配,而且對面的中單正巧也是亞索,對面多半會不停的亮牌子公屏打字嘲諷你們。

我就是想好好玩玩 游戲 ,我不在乎是否能carry全場,但至少要一個平等的 游戲 體驗,但那些亞索的素質玩家非常不願意給我們。一個辣雞的亞索素質玩家讓四個人沒有 游戲 體驗,一個優秀的亞索素質玩家讓九個人沒有 游戲 體驗。

亞索太難C,不僅自己得順風還得隊友順風,否則沒法玩

⑹ 銳雯和亞索哪個厲害高端局哪個用的多他們的作用是什麼求說明

這么跟你說,排位如果對面有亞索我就銳雯中單,妥妥的爸爸打兒子,但兩個英雄SOLO瑞文完虐劍豪,但要說對線其他英雄,,怎麼說呢各有長處,銳雯爆發高,亞索飄逸,秀的話都能秀,不過我比較推薦瑞文,控制多,打團只要一次控到三個基本這波就贏了,兩個英雄都是對入團時機要把握得好的!那個我比較推薦瑞文當然有一點是我本命是瑞文😂

⑺ LOL那些秀的飛起的刀妹和亞索,為什麼在高端局看不到了

因為刀妹和亞索的操作難度非常高,通常選擇這兩個英雄的卻是一些新手玩家和游戲玩的不好的人,他們的操作也非常的差,一般進不到高端局。

⑻ LOL為什麼高端局用劫的少用亞索的多

劫 雖然線上強 單妙強 限制太多 虛弱 還有防突進的英雄 比如風女 牛頭 錘石 排位對面都會根據英雄來選英雄 以至於姐發揮不出作用 壓縮就不同了 限制少

⑼ LOL裡面為什麼高段位都不玩壓縮

英雄聯盟

里玩亞索的特別多,但大部分又不會玩,以致於我碰到亞索就很頭疼。而高段位玩亞索的人確實相對來說更少一些,但不是說不會玩。而是亞索這個英雄可能設計就不適合上分。

下面我就說說我的觀點吧!

1.亞索定位尷尬

亞索一直以來都是出於一個非常尷尬的地位,如果說他屬於刺客,出純輸出,在團戰中卻極其容易連大都放不出來就死掉。傷害沒打出來,作用幾乎為零。

出肉裝做一個坦克,卻沒有一般坦克擁有的控制,或者肉度。

出半肉當一個戰士,也打不過像大部分的戰士。讓他的定位極其尷尬,很難使用。

2.容錯率太低

就像他的定位一樣,一般情況都是作為刺客存在的,而他的容錯率就非常的低。在高端局裡,容錯率低意味著,你有一個小失誤,你之後基本沒法再打下去,基本從開局崩盤到最後。

3.很受歡迎但大部分人不會玩

亞索是一個技術分層非常大的英雄,會玩的也許能打出比較好的戰績(我見到的很少),不會玩的基本是從頭死到尾!但很受人們歡迎,總有人說開黑嗎,我玩亞索!

4.菜刀隊

一般選出來的時候很大一部分可能就成為了純ad陣容,也就是菜刀隊。這樣的隊伍缺乏ap傷害,若對面有肉坦的時候,針對出裝會讓己方打的非常難受,越拖勝利的可能越小。

5.資源分配

亞索是個非常依賴裝備的英雄,也就是他需要吃掉很多的資源去成型,而在如今的游戲節奏,基本是以前中期為主。亞索在沒有一定裝備下的輸出非常的低,當成型了,游戲卻已經以失敗告終了!

我認為他唯一強的技能就是風牆了吧,這個技能能擋的東西太多!也許是我對亞索有些偏見,但是我還是害怕隊友選出亞索,因為當我看到他選出來的時候,我已經沒什麼信心打贏這句了,畢竟一個0-10的出現,對面會是什麼樣子的統治呢?

⑽ LOL壓縮先出電刀好還是無盡好

先出電刀。亞索的Q技能是根據攻擊速度減CD的,想當於普攻,攻速越快意味著亞索Q技能冷卻越短,有利於對拼,能打出更多的控制和輸出,電刀同時也能提升清兵速度。你先出無盡基本2秒才能Q出來一次,這在高端局遇到對面中單刺客,等你把風蓄出來都已經死了,請採納謝謝

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