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緩存機制

發布時間: 2022-01-08 10:21:26

資料庫緩存機制是什麼緩存是如何作用資料庫

我們都知道 MySQL 的 Table Cache 是表定義的緩存,江湖上流傳著各種對這個參數的調優方法。
table cache 的作用,就是節約讀取表結構文件的開銷。對於table cache 是否命中,其實table cache 是針對於線程的,每個線程有自己的緩存,只緩存本線程的表結構定義。不過我們發現,strace 中沒有關於表結構文件的 open 操作(只有 stat 操作,定位表結構文件是否存在),也就是說 table cache 不命中,不一定需要讀取表結構文件。這種感覺好像是:在不命中 table cache 時,命中了另外一個表結構緩存。
運維建議:
我們讀一下 MySQL 的文檔,關於 table_open_cache 的建議值公式:建議值 = 最大並發數 * join 語句涉及的表的最大個數。
通過實驗我們容易理解:table_cache 是針對於線程的,所以需要最大並發數個緩存。另外,一個語句 join 涉及的表,需要同時在緩存中存在。所以最小的緩存大小,等於語句 join 涉及的表的最大個數。將這兩個數相乘,就得到了 MySQL 的建議值公式。

java中還有哪些緩存機制技術

所謂緩存,就是將程序或系統經常要調用的對象存在內存中,一遍其使用時可以快速調用,不必再去創建新的重復的實例。這樣做可以減少系統開銷,提高系統效率。
緩存主要可分為二大類:
一、通過文件緩存,顧名思義文件緩存是指把數據存儲在磁碟上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式還是其它文件格式;
二、內存緩存,也就是實現一個類中靜態Map,對這個Map進行常規的增刪查

❸ 面試中問到HIBERNATE的緩存機制請問下該怎麼回答

首先說下Hibernate緩存的作用(即為什麼要用緩存機制),然後再具體說說Hibernate中緩存的分類情況,最後可以舉個具體的例子。

❹ [求救]CI的緩存機制是怎樣的

流量肯定是一樣的,緩存的意義在於,當訪問量很大或者數據量很多的時候,減少一些不必要的數據查詢與計算。簡單的來說就是,在第一次訪問某頁面的時候,把訪問時查詢到的數據存入緩存,那麼在緩存過期之前,其他訪問這個頁面的用戶就不必執行資料庫的查詢了。

❺ 什麼叫做緩存機制

緩存是介於應用程序和物理數據源之間,其作用是為了降低應用程序對物理數據源訪問的頻次,從而提高了應用的運行性能。緩存內的數據是對物理數據源中的數據的復制,應用程序在運行時從緩存讀寫數據,在特定的時刻或事件會同步緩存和物理數據源的數據。
緩存的介質一般是內存,所以讀寫速度很快。但如果緩存中存放的數據量非常大時,也會用硬碟作為緩存介質。緩存的實現不僅僅要考慮存儲的介質,還要考慮到管理緩存的並發訪問和緩存數據的生命周期。
Hibernate的緩存包括Session的緩存和SessionFactory的緩存,其中SessionFactory的緩存又可以分為兩類:內置緩存和外置緩存。Session的緩存是內置的,不能被卸載,也被稱為Hibernate的第一級緩存。SessionFactory的內置緩存和Session的緩存在實現方式上比較相似,前者是SessionFactory對象的一些集合屬性包含的數據,後者是指Session的一些集合屬性包含的數據。SessionFactory的內置緩存中存放了映射元數據和預定義SQL語句,映射元數據是映射文件中數據的拷貝,而預定義SQL語句是在Hibernate初始化階段根據映射元數據推導出來,SessionFactory的內置緩存是只讀的,應用程序不能修改緩存中的映射元數據和預定義SQL語句,因此SessionFactory不需要進行內置緩存與映射文件的同步。SessionFactory的外置緩存是一個可配置的插件。在默認情況下,SessionFactory不會啟用這個插件。外置緩存的數據是資料庫數據的拷貝,外置緩存的介質可以是內存或者硬碟。SessionFactory的外置緩存也被稱為Hibernate的第二級緩存。

❻ html5新增了離線緩存機制這說法對嗎

這個不算是 新增吧。

隨著現代瀏覽器的推動,Flash放棄對移動端的支持,HTML5無疑成為當前Web前端炙手可熱的話題。各大游戲開發商、App開發商紛紛投入人力進行研究和技術儲備。相信不久的將來,HTML5會迎來一個快速發展和普及的春天。那麼,HTML5這個新一代的標准,又給我們帶來哪些緩存機制呢?

HTML5 之離線應用Manifest
我們知道,使用傳統的技術,就算是對站點的資源都實施了比較好的緩存策略,但是在斷網的情況下,是無法訪問的,因為入口的HTML頁面我們一般運維的考慮,不會對其進行緩存。HTML5的Cache Mainifest離線應用特性就能夠幫助我們構建離線也能使用的站點,所有的資源都使用瀏覽器本地緩存,當然前提是要求在聯網的情形下使用過一次站點。
如何實現離線訪問特性
實現的步驟非常簡單,主要3個步驟:
1)在伺服器上添加MIME TYPE支,讓伺服器能夠識別manifest後綴的文件
AddType text/cache-manifest manifest
2)創建一個後綴名為.manifest的文件,把需要緩存的文件按格式寫在裡面,並用注釋行標注版本
CACHE MANIFEST
# 直接緩存的文件
CACHE:
Path/to/cache.js
# version:2012-03-20
3)給 <html> 標簽加 manifest 屬性,並引用manifest文件
具體可以參考:HTML5 緩存: cache manifest
<html manifest=」path/to/name-of.manifest」>
離線應用訪問及更新流程
第一次訪問離線應用的入口頁HTML(引用了manifest文件),正常發送請求,獲取manifest文件並在本地緩存,陸續拉取manifest中的需要緩存的文件
再次訪問時,無法在線離線與否,都會直接從緩存中獲取入口頁HTML和其他緩存的文件進行展示。如果此時在線,瀏覽器會發送請求到伺服器請求manifest文件,並與第一次訪問的副本進行比對,如果發現版本不一致,會陸續發送請求重新拉取入口文件HTML和需要緩存的文件並更新本地緩存副本
之後的訪問重復第2步的行為
離線機制的緩存用途
從Manifest的機制來看,即使我們不是為了創建離線應用,也同樣可以使用這種機制用於緩存文件,可以說是給Web緩存提供多一種可以選擇的途徑。
存在的問題:緩存文件更新控制不靈活
就目前HTML5提供的manifest機制來講,一個頁面只能引用一個manifest頁面,而且一旦發現這個manifest改變了,就會把裡面所有定義的緩存文件全部重新拉取一遍,不管實際上有沒有更新,控制比較不靈活。針對這個問題,也有的同學提出了一些建議,比如把需要緩存的文件分模塊切分到不同manifest中,並分開用HTML引用,再使用強大的iframe嵌入到入口頁面,這樣就當某一個模式需要有更新,不會導致其他模塊的文件也重新拉取一遍。

HTML5 之本地存儲localstorage
HTML5給我們提供本地存儲localstorage特性,嚴格來講,其實已經不算傳統Web緩存的范疇。因為它存儲的地方是跟Web緩存分開的,是瀏覽器重新開辟的一個地方。
localstorage的作用
本地存儲localstorage的作用主要使Web頁面能夠通過瀏覽器提供的set/get介面,存儲一些自定義的信息到本地硬碟,並且在單次訪問或以後的訪問過程中隨時獲取或修改。
Localstorage的使用
Localstorage提供了幾個非常易用的Api,setItem/getItem/removeItem/clear,具體的可以參考:Html5 Step by Step(二) 本地存儲
Localstorage的緩存用途
Localstorage設計的本意可能是用來存儲一些用戶操作的個性化設置的文本類型的信息和數據,當我們其實也可能拿來當Web緩存區使用,比如我們可以將Base64格式編碼的圖片信息,存在localstorage中,再次訪問時,直接本地獲取後,使用Css3的Data:image的方式直接展現出來。
存在的問題:大小限制
按照目前標准,目前瀏覽器只給每個獨立的域名提供5m的存儲空間,當存儲超過5m,瀏覽器就會彈出警告框。

可以說,HTML5的Manifest和localstorage是給我們在考慮Web緩存的時候提供了多一種思路,當你開發的應用只面對現代瀏覽器的時候,不妨可以考慮一下

❼ hibernate的緩存機制舉例

為了提高系統性能,hibernate也使用了緩存機制。在hibernate框架中,主要包含兩個方面的緩存,一級緩存和二級緩存。hibernate緩存的作用主要表現在以下兩個方面: 1) 通過主鍵(ID)載入數據的時候 .2) 延遲載入中。


一級緩存:hibernate的一級緩存是由session提供的,因此它只存在session的生命周期中。也就是說session關閉的時候該
session所管理的一級緩存也隨之被清除。hibernate的一級緩存是session所內置的,默認開啟,不能被卸載,也不能進行任何配置。在緩
存中的對象,具有持久性,session對象負責管理.一級緩存的優點是使用同一個session對象多次查詢同一個數據對象,僅對資料庫查詢一次。一級
緩存採用的是Key-Value的MAP方式來實現的。在緩存實體對象時,對象的主關鍵字ID是MAP的Key,實體對象就是對象的值。所以說一級緩存是
以實體對象為單位進行存儲的。訪問的時候使用的是主鍵關鍵字ID。一級緩存使用的是自動維護的功能。但可以通過session提供的手動方法對一級緩存的
管理進行手動干預。evict()方法用於將某個對象從session的一級緩存中清除。clear()方法用於將session緩存中的方法全部清除。

二級緩存:二級緩存的實現原理與一級緩存是一樣的。也是通過Key-Value的Map來實現對對象的緩存。二級緩存是作用在
SessionFactory范圍內的。因此它它可被所有的Session對象所共享。需要注意的是放入緩存中的數據不能有第三方的應用對數據進行修改。

二級緩存默認關閉,需要程序員手動開啟。首先導入ehcache.jar二級緩存包。然後,在src下添加ehcache.xml配置,同時,在
hibernate.cfg.xml中啟用二級緩存<property
name="hibernate.cache.use_second_level_cache">
true</property><property
name="hibernate.cache.provider_class">
net.sf.ehcache.hibernate.EhCacheProvider</property>。第三:指定使用二級緩存緩存哪
種類型的對象,在hbm.xml中添加<cache region="sampleCache1" usage="read-only"/>

❽ 什麼叫緩存

所謂的緩存,就是將程序或系統經常要調用的對象存在內存中,一遍其使用時可以快速調用,不必再去創建新的重復的實例。這樣做可以減少系統開銷,提高系統效率。

1、通過文件緩存;顧名思義文件緩存是指把數據存儲在磁碟上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式還是其它文件格式;

2、內存緩存;也就是創建一個靜態內存區域,將數據存儲進去,例如我們B/S架構的將數據存儲在Application中或者存儲在一個靜態Map中。

3、本地內存緩存;就是把數據緩存在本機的內存中。

4、分布式緩存機制;可能存在跨進程,跨域訪問緩存數據

對於分布式的緩存,此時因為緩存的數據是放在緩存伺服器中的,或者說,此時應用程序需要跨進程的去訪問分布式緩存伺服器。

(8)緩存機制擴展閱讀

當我們在應用中使用跨進程的緩存機制,例如分布式緩存memcached或者微軟的AppFabric,此時數據被緩存在應用程序之外的進程中。

每次,當我們要把一些數據緩存起來的時候,緩存的API就會把數據首先序列化為位元組的形式,然後把這些位元組發送給緩存伺服器去保存。

同理,當我們在應用中要再次使用緩存的數據的時候,緩存伺服器就會將緩存的位元組發送給應用程序,而緩存的客戶端類庫接受到這些位元組之後就要進行反序列化的操作了,將之轉換為我們需要的數據對象。

php的緩存機制有哪些

主要有:
①普遍緩存技術②頁面緩存③時間觸發緩存④內容觸發緩存⑤靜態緩存(就生成html文件)
⑥內存緩存⑦php的緩沖器⑧MYSQL緩存⑨基於反向代理的Web緩存,DNS輪詢
但是一般常用的就 ①②④,其他的是網站數據量大,交互多,為減小伺服器壓力才用到
參考資料:http://blog.163.com/yuzhongfeiyan338@126/blog/static/38688323200981604944905/

❿ java 緩存機制 實現的原理

簡單來說,就是將數據在內存裡面保存著,下次需要,從內存某個位置獲取,而不是從源位置獲取

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