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人聲壓縮手

發布時間: 2022-10-07 11:04:13

⑴ 混音怎樣讓人聲更有質感

「質感」是個很籠統的概念。不同的人聲有不同解釋。比如有的要「寬厚」,有的要「明亮」,有的要「粗糙」……
要體現出人聲的「質感」無非就是在用好均衡、壓縮這些常規手段的基礎上,發揮想像力了。
首先你要知道:你要的是什麼樣的聲音?
然後是:你現有的聲音缺了什麼?多了什麼?
再然後:這些多的少的應該是在什麼方面解決?(比如,頻率、動態、空間)
最後,用你手中的工具去驗證你的猜想。

⑵ 電影配音如何消除人聲

這個比較專業問題的 電影配音如何消除人聲 是分三大類來整理的 你問的屬於見第三類

在拍攝影視劇時是需要現場收音的,這現場時比較吵鬧的,所以可能就會收錄到不少其他的聲音。而在給影視劇後期處理時可能就需要去掉一些雜音了。對於專業的處理這個的人員來說可能都是家常便飯啦。

一、如何消除電影配音

1、在Audition中打開將音頻在Au中展開編輯;右鍵淡藍色的視頻段,選擇在AdobeAudition中編輯剪輯,打開軟體AdobeAudition;

2、選擇音頻內容快捷鍵Ctrl+A;在Audition中,全選的快捷鍵是Ctrl+A在選中之後會反色;
3、開始消音使用相應的消音功能;
選中之後,選擇效果—立體聲聲像—中置聲道提取器;在預設中選擇人聲移除,點擊確定;等進度條完成後,關閉Audition並點擊是保存內容;

二、如何消除視頻中的人聲但保留背景音樂
1、首先我們要把視頻中的音頻提取出來,以便用音頻處理軟體來消除,人物對話聲音。打開軟體:格式工廠依次點擊:音頻---到MP---添加文件(添加要消音的視頻文件)--改變(選擇導出位置)---確定
2、點擊軟體左上「任務"選擇開始轉換,等待軟體轉換完成;
3、音頻提取出來後,就要對音頻進行「人聲消除」,打開軟體:AdobeAuditionCS6,在文件框內滑鼠右鍵選擇導入,如圖:廠子。
4、在彈出的對話框中找到剛剛提取的音頻文件並打開,
5、在軟體頂部工具欄依次點擊:「效果」---「立體聲聲像」---」中置聲道提取」,
6、在「預設」下拉選擇「人聲消除」然後點擊「應用」,
7、在軟體左.上角點擊「文件」,「另存為」;
8、在彈出的對話框中設置好保存位置後點擊確定,保存完成後,音頻的人聲消除就已完成。
9、接下來就要將消除人聲後的音頻導入到原視頻中進行替換,打開"快剪輯」軟體,點擊「本地視頻」選擇要消人聲的視頻並打開;
10、如下圖:點擊紅框中的「筆"圖標編輯視頻,再彈出的編輯界面「勾選素材靜音"然後點擊完成;
11、接著點擊最下面的「編輯聲音」如圖;
12、點擊右上角的「添加聲音素材」在彈出的界面選擇剛剛處理好的音頻文件並打開,然後點擊;「保存導出」;

三、如何給電影配音

單純的消除電影中的原聲的話,需要4步:

第一步是將片段剪接出來,這一步最簡單需要的工具是realmediaeditor11,這個軟體比較好用直接將電影導進去選擇起始時間點,然後選擇保存就剪接出來需要的片段了。

第二步是完成視頻與音頻文件分離,主要是為了消除原聲准備,目前網上比較多的消聲軟體的對象都是針對音頻文件,所以只好分離文件。分離文件,用到的軟體是「格式工廠」,具體操作就是將文件導入然後選擇轉換的格式,音頻的就選擇轉成MP3,然後轉換就行了,出來的結果就是要獲得的音頻文件;然後重復下轉換成wav格式的視頻文件,不過要修改其中一個選項,當將文件導入之後右鍵文件點擊:輸出設置-關閉音效-選擇「是」(默認是否)修改後,點擊開始轉換就行了。

第三步是去原聲了,這一步需要用到Goldwave音頻剪輯軟體,將文件導入軟體後,在依次點擊:效果-立體聲-消減人聲,然後保存文件就完成消減人聲了。

第四步是合成,把消減了人聲的音頻文件與無聲的視頻通過windowmoviemaker合成,這個一般電腦都有預裝,要是沒有就下載個安上就行,分別將音頻和視頻文件導入,然後在編輯區講時間線對齊,點擊保存就好了。

⑶ 誰能幫忙把音樂中的人聲調小一點小朋友參加比賽用的,但是原聲不想全部消除,只想調小。

最近有很多朋友在問怎麼才能把原唱里的聲音給消除。這里我整理了下,給大家系統、仔細的介紹下怎麼用Cool Edit Pro來製作伴奏帶的方法。你只要有歌曲的原唱音頻文件,就能很快的製作成伴奏帶,這里我只講消原唱和以最大限度來保證伴奏的質量。但是首先,我要交待的是:方法永遠是死的,若不精心去體會,就算把方法背得爛熟也不會有多大的作用。這里我只給大家介紹,不是為了給大家去硬搬硬套,真正要做出點象樣的東西來,還得靠大家多練習和體會。所以,這個方法我個人不建議大家使用。

其次這里介紹的方法再怎麼做也是不能完全做到原版的效果,一般都會殘留部分原唱的聲音,而且有的還可能無能為力。接下來我就從基礎的開始來講,有耐心的朋友細心的讀完,或許對你會有很大的幫助。

一、為什麼能消原唱

假設我們的電腦里有一個音頻文件,不管是MP3、WMA或是WAV都好,通常一個音頻文件就是一首歌曲,我們用耳朵來聽時,通常一首歌中有原唱、伴奏。而原唱的特徵大致分為兩種:1、人聲的聲像位置在整個聲場的中央(左右聲道平衡分布);2、聲音頻率集中在中頻和高頻部分。我們理解了這些後,而我們只要告訴電腦「把左右聲道的對等聲音且頻率集中在中頻和高頻部分的聲音消除」,所以說,電腦永遠是死的,和人腦完全不同,它只會聽命令去執行。所以再一次告戒大家電腦或是都是死的,它們永遠是工具,是跟著你的思維去運作的東西,要想用它來作出像樣的東西,最終還是要靠你的大腦。

二、那些能消原唱

消原唱的很多我個人知道的有Cool Edit Pro、T-RackS、Vogone、Dart Karaoke、WinRIP等等。這里我就不一一介紹了。總的來說各製作出來的效果雖說都不同,但是都達不到理想的效果。對於Cool Edit Pro來說算不上是自動化的,最主要的還是要靠你自己去聽,然後給它命令,讓它來幫你幫你實現你大腦所需要的東西。如果大家有興趣的話也可以搜索以下一個一個來試試,看自己的需求來用。這里我只向大家介紹Cool Edit Pro、和T-RackS兩款的消聲製作。

三、用Cool Edit Pro消除原唱的基本方法

用Cool Edit Pro消除原唱,方法實際上可以說很簡單,然而要想把它做的很完美還是得下點功夫。

我這里說的「消原唱」只是Cool Edit Pro菜單中的一個獨立功能,選擇並使用就立即出結果。但是要想得到最好的效果,僅僅使用Cool Edit Pro的「消原唱」菜單功能還是不夠滴!!你還得進行跟多細致的音頻處理和設置。

無論如何,還是先讓我們嘗試下最簡單的「消除原唱」的方法。

首先進入「單軌編輯模式」界面。用「File」→「Open」調入一個音頻文件。我已閻維文的《母親》為例,文件名為「母親.MP3」。調入後選擇「Effects」→「Amplitude」 →「Channel Mixer…..」(中文版的為「效果」→「波形振幅」→「聲道重混縮」),在「預置」中選擇「Vocal Cut」見(圖1),保持對話框上的默認設置,點「OK」按鈕。經過處理後,就得到了《母親》這首歌的伴奏音樂。「Vocal Cut」功能的原理是:消除聲像位置在聲場中央的所有聲音(包括人聲和部分伴奏)。所以用此功能主要的還是要看伴奏的來源,混音前是否有樂器和人聲放在聲場的中央,如果有的話用此功能都會把它給消除掉,造成了音質的衰減。比如說一般聲場放在中央的有「主人聲」、BASS……等等。如果大家需要消音音頻來源是我說的這些原理的來源的話,我還是建議不要使用此功能,這樣人聲沒消掉到把伴奏音樂全給消除了,真讓人郁悶呵呵!

好了來試聽下自己的成果吧!請非常仔細地聽,你會發現伴奏與原聲帶的聲音是不同的。伴奏帶中的原唱聲音已變得非常「虛」,但是隱約還是能聽到原唱的聲音,其實這就是所謂的消聲後的效果(絕對滴消除原唱是不可能滴)。這樣的伴奏效果基本上可以拿去當作卡拉OK的背景音樂了,當你演唱時,你如牛般的吼叫聲足以能掩蓋住原唱的聲音了呵呵。如果不是要求很原版的伴奏的朋友,這個因該還是行了吧呵呵。(這里我可還沒說完喔!)

此外,整個伴奏帶中的音頻質量有所下降,我們所聽到的是缺乏立體感的伴奏聲音(類似於單聲道音頻),還可能有一些「噝噝啦啦」的聲音,低頻部分也被消弱了很多。總之,聽起來很不「爽」。

或許你現在已經非常不滿意這種效果了吧,不是嗎?別急,下面我們就來學習一些進階的處理技巧,這里請留意下前面我所說的「消聲原理」的思路。

四、Cool Edit Pro消原唱進階

先總結一下我們不滿意的結果有那些。第一,原唱的聲音似乎消除得還不夠干凈;第二,有「噝噝啦啦」的雜聲;第三,立體聲效果降低了;第四,低頻效果減弱了。

以下針對上述四個問題進行一一修正。首先在Cool Edit Pro中打開「母親.MP3」原聲帶。

1.把原唱聲消除得更干凈

選擇「Effects」→「Amplitude」 →「Channel Mixer…..」(中文版的為「效果」→「波形振幅」→「聲道重混縮」),在「預置」中選擇「Vocal Cut」。先前我們是以默認值處理,現在我們來試著調節左面的各個參數見(圖2)。在調節過程中,可以隨時點「Bypassa (直通)」復選框來對比原音。

左面有兩個「Invert (反相)」 復選框,默認狀態下其中一個前面有「√」,現在我們把「√」取消,聲音變得更「干」,但是聲場變得要開闊一些,立體感增強,但低頻被消減得更多。或許這個效果對某些歌曲比較合適,但對有些歌曲效果不是很好,處理的時候還是得靠大家來慢慢、仔細的調試,如果次方法對你要處理的歌曲不好的話,自然保持默認設置。

此對話框在默認設置下已處於以最大程度消除原音的狀態,因此要想把原音消除的更干凈,基本上在這里是沒有任何辦法的。我個人發現,不同人唱的歌曲,消原唱的效果並不一樣。有些會比較好些,有些就很不理想。但是我們可以通過「聲道重混縮」對話框左面的四個滑塊對這項處理進行優化 見(圖2)。由於最終效果受原聲帶的影響非常大,所以這里的調整沒有固定的「定式」,只能將滑塊略微移動到中心點時,立體聲效果會比較明顯,但是人聲也會變得比較明顯。在立體聲和人聲消除效果上,總得向一方妥協。這里先把處理後的結果保存為「母親(伴奏).MP3」。

2.消除「噝噝啦啦」聲

雜音來源於兩處,這里我指的是伴奏里的雜聲。第一,你的原聲帶經過了有損壓縮處理(如MP3或WMA編碼),在經過「聲道重混縮」處理後,自然就會顯現出來;第二,未消除干凈的氣聲和齒音。所以條件允許,應直接將CD音軌以WAVE格式保存到硬碟在進行處理。

消除「噝噝啦啦」聲一般要使用Cool Edit Pro的「均衡器」功能。首先調入剛剛消除好後的伴奏「母親(伴奏).MP3」,選擇「Effects」→「Filters」 →「parametric Epualizer」(中文為「效果」→「濾波器」→「參數均衡器」)。此「參數均衡器」對於初學著來說不是很直觀,這里不是很懂均衡器的朋友也可以選擇用「圖形均衡器」來調節,它的製作界面要比「參數均衡器」直觀容易得多。這里我以「參數均衡器」來消除伴奏中的「噝噝啦啦」聲。

「均衡器」的作用是增強或衰減某一頻率段或某幾個頻率段的聲音強度。「噝噝啦啦」聲通常處於8000Hz左右,我們將這一區域的聲音強度作衰減處理。

這一處理同時也有助於進一步消除人聲。例如,一般人聲的頻響以中頻為主,我們可對中頻部分做適當衰減。而氣聲和齒音主要在6000Hz — 18000Hz以上,也可根據實際情況做衰減處理,但會損失伴奏的清晰度。均衡器一般用來做修補和優化,人聲的消除還得靠「效果」→「波形振幅」→「聲道重混縮」來做。這里處理完了別忘記了存檔喔!

3.立體聲效果增強

立體聲效果增強屬於比較專業的處理手法,由於一時不能完全的寫出來,這里我只簡單說下立體聲增強的方法,可以使用立體聲效果起增強插件(如:WAVES插件效果器材就是個不錯的處理插件,這里我就不一一介紹了)或用專業的立體聲增強進行適當的調節,也可以適當的加入些混響效果。

4.低頻補償

「母親(伴奏).MP3」是我們經過了消除原唱、消除「噝噝」聲後的結果,但是它的音頻被衰減了很多。要對低頻進行補償這里就可以用Cool Edit Pro的「均衡器」,但不要用已經「消過」聲的這個文件,因為它的低頻效果已經被衰減了,若進行增益處理,效果一定沒有原聲帶好,所以我們用原聲帶來進行處理。取出原聲帶里的低頻部分作為伴奏的補償。

現在先調入「母親.MP3」原聲帶,選擇「Effects」→「Filters」 →「parametric Epualizer」(中文為「效果」→「濾波器」→「參數均衡器」),進入「參數均衡器」後,將參數調節成圖4的樣子。點「OK」後立即進行處理,這樣就能得到「母親」原聲帶里的低頻部分,這里暫時先保存個文件為「母親(BASS).MP3」。(再次提醒大家,保存最好從一開始就用無損的WAV格式來保存,這樣最後出來的效果會好一些。)

5.多軌合成

多軌合成這個可就不用我多說了吧,想必你一定很熟悉了,這里先把消過聲的「母親(伴奏).MP3」插入到第一軌; 「母親(BASS).MP3」插入到第二軌,混縮合成為就搞定了。如果覺得兩個音軌的音量不是很均衡的話,這里就可以在多軌下調節下兩個音軌的音量,直到你聽著伴奏很飽滿很合適了在進行混縮保存。

消人聲的重點其實是在人聲消除程度和播放效果上取得平衡,如果不考慮播放效果,人聲可以被消除的更干凈,但這樣做的必要性不大,只要你在唱歌時你的聲音能蓋住原唱就可以了。這樣以來伴奏帶里的效果即能保證,原唱的聲音也不會太明顯。

這里也要告戒大家,此方法我個人建議只做參考和學習,不要去指望它能給你帶來什麼好的效果。還有,次方法的使用,主要還是要看你消聲的歌曲的來源如何,不是什麼歌曲都能消除掉,它首先要具備我前面所說的原理條件,不要為了做不好效果去自責自己或他人,也不要怪你的造作或是設備音效卡之類什麼的。因為這些方法製作上是和設備完全無關的,效果的好壞決非是你設備不好所致,這里的效果製作最多音效卡起到的作用是輸出聲音讓你得到效果好壞的結果。最終,還得靠你去細心的體會。

⑷ 給歌手錄制歌曲哪一款壓縮效果器比較好!你心中最好用的壓縮效果器是什麼!求推薦,求指導!

我覺得你說的更像是限制器,防止過載,錄音時使用前級壓縮的真正作用是平衡動態,並且一般為硬體,(插件會造成延時)可以使聲音更細膩(因為提升了低電平壓縮了高電平),當然壓縮器也有不讓聲音過載的功能,但那是損失動態為代價的,跟限制器是兩碼事,如果是後期壓縮,我建議上面提到的幾款,C1主要針對樂器壓縮,SSL單聲道壓縮比較適合人聲,不過諧波失真容易讓聲音模糊,API比較透徹,屬於那種清亮的壓縮器,R是文藝復興系列的,味道有點復古,L系列都是限制器,有限制過載,和提升整體音量的功能,注意跟壓縮器區分

⑸ 錄歌時出現人聲自動壓縮

我建議你去上YY 那裡面有很多賣音效卡 調音效卡的 都是免費的 他們應該可以幫到你 裡面大多唱歌的 都是用的創新卡

⑹ 人聲壓縮器的閾值設置多少

3到4
根據聲音素材品質,利用該插件的均衡效果器部分進行低切、高頻(這里提升3db)、中高頻(這里1Khz降低3db)、中低頻(這里700hz降低3db)調節初步塑形。
3.插入RCompressor Mono對人聲壓一壓。
首先觀察人聲動態范圍:觀察人聲波形電平最高和最低處的瞬時輸出值,將最高減去最低輸出值就得出人聲動態范圍(這里比如是6db),由於這軌音頻考慮為保持聲音自然度,而使用兩次壓縮,所以這里壓縮為3db左右。
起始時間(Attack)和釋放時間(Release):根據音源素材,以中慢速的Attack和快速Release設置進行適度壓縮。(對於人聲,Attack一般選擇是3ms-15ms:看歌曲風格,慢歌如喜歡留一些音頭,就選擇10ms以上,快歌需要動態控制的穩一些就用3-5ms)。
壓縮比(Ratio)人聲視聲音動態一般設置在3-4之間。
閾值(Thresh)調整為在最大波形(音量)處剛好壓縮3-4db, 然後用增益(Gain)將壓縮量補償回來3db(一般比壓縮量少1-2db)。

⑺ 有什麼軟體能自己製作純音樂的

如何構建個人電腦音樂工作站?-2005版

作者:電腦音樂製作大全 李中華

你知道時下許多製作CD品質音樂成品的工作站是由什麼構成嗎?
一台電腦.一片音效卡!
什麼.不可能?? !!!
不信自己去看啊.多少專業的手在用它幹活.其品質.創造力絲毫不遜色於當年花費數十萬元構建的音樂工作站.
你是否剛買了一台奔四電腦.每天沉醉於`反恐精英`.`盟軍敢死隊`的游戲?不想用它干點更有創造性的事情嗎?--快把蘊藏在你心底多年的優美旋律做成音樂讓大家 來欣賞吧.也許你的命運就會由此而改變.<老鼠愛大米>的作者楊臣剛不就是很好的例子嗎?
在過去.音序器.調音台.采樣器.音源.合成器.效果器等昂貴的硬體設備都是傳統音樂工作站的必備工具.而今天.我們只用[電腦 + 音效卡 + 音樂軟體"就可以來代替這些昂貴的東東.
我們欣喜地發現:無產階級由此而真正的翻身解放了!

是不是心動了?讓我們先來看看創建現代電腦音樂工作站所需的硬體構成吧!
一.電腦:
專業的多軌混音.至少要奔三以上才玩的轉.賽揚要1.0G以上才行.而且越快越好.硬碟最好挑7200轉的.如果僅僅做midi或是簡單的雙軌混音(人聲加伴奏).奔二級的電腦就可勝任.另外.做音樂最好選用intel晶元組的主板.這樣不易發生與軟體.音效卡不兼容的情況.內存在財力允許的情況下越大越好.
二.音效卡:
如果作不錄人聲的純音樂作品.普通的多媒體音效卡就可以對付 .如創新的音效卡.現代的軟體音源技術可以通過計算機運算導出音樂成品.也就是說不論你使用什麼檔次的音效卡.都可以做出專業品質的音樂成品.無產階級的幸福時代真的已經到來了!
如果想錄人聲.多媒體音效卡就不能對付了.好在現在專業音效卡價格一降再降.最便宜的Maya pro只要七百多元.如果要想錄到比較專業的人聲效果.不僅音效卡要好.話筒.話筒放大器也不能馬虎.下面 我給大家推薦一些方案.雖然花的錢可能要多一些.但效果的確棒!
1.音效卡:韓國產的Waveterminal 192X.近3000元.錄音和回放最高支持24bit/192kHz.兼容性巨好.幾乎能運行所有的主流音樂軟體.花200元可以加數字/midi子卡.平衡線路輸入有助於提高錄音質量.另外低價位的音效卡推薦ESI Juli@.1600元,高價的位音效卡推薦德國產的RME 9632.5500元.
2.話筒放大器(話筒前置):為什麼要買話筒放大器呢?因為低價位音效卡自帶的話筒放大比較次.要想錄進溫暖通透的人聲.一定要買電子管的話放.而且最好買帶壓縮功能的.低價位的候選有英國產的fat2.約3700元.前置壓縮的好處是錄音時你可以把嘴靠話筒很近唱而不用擔心電平溢出.流行歌曲經常採用這種唱法.因為這樣可以得到富含低頻的溫暖人聲.那些忘情演唱的帥歌靚妹們經常為了追求這種效果幾乎要把話筒給吞掉.
3.話筒:不同廠家.品牌的話筒各有自己的聲音特點.手頭比較緊可以買北京797廠出的NT2(1000元左右),經濟條件比較好的可以買澳洲產的Rode NTK(將近5000元),經濟條件非常好的可以買Neumann U87(兩萬元左右).
三.其它:
其它設備如:MIDI鍵盤.監聽音箱或監聽耳機等可以根據自己的情況選購.這里不再冗述.

當今電腦音樂軟體技術的發展可謂日新月異.即便是半年前出版的電腦音樂書籍中推薦的軟體也可能已經過時了.現在主流電腦音樂軟體的工作模式是:[主工作站軟體+效果器插件+音源插件+音色盤".讓我們看看 下面這些使用非常廣泛的音樂製作軟體:
一.主工作站軟體:
1.Cubase SX:德國Steinberg出品的具有劃時代意義的的音樂製作平台.將midi編曲.多軌混音完美的融合在一起.支持vst.dx格式的音源.效果器插件.可以通過計算機運算導出專業成品音樂(不受音效卡品質的制約).是個人建站的首選.
2.Cakewalk Sonar 3:是由老牌音樂軟體廠家Cakewalk推出的.具有強大的midi編曲.混音功能.支持dx格式的音源.效果器插件.功能比Cakewalk系列有極大的提高.但由於不支持vst格式的音源.效果器插件.比Cubase SX遜色不少.除非你對Cakewalk的產品情有獨鍾.建議還是用Cubase SX吧.
3.Reason 2.5:瑞典Propellerhead公司出品的強大音樂製作軟體平台.包含電子合成器.采樣器.鼓機.效果器以及音序器等功能塊.特別適合舞曲製作,不僅配套 了音色盤Reason Factory Sound Bank CD.還專門為NN-XT高級采樣器配備了一張管弦樂音色盤Orkester Sound Bank CD.
4.Cakewalk pro v9.03:已經是過去的輝煌了.不過對於許多習慣了cakewalk的老手來說.用它進行midi編輯還是比較方便的.可以先用它完成midi編曲.然後在Cubase SX里導入做好的midi文件進行混縮 .
5.Samplitute 7.22:功能極其強大的多軌混音軟體.但不具備midi編輯功能.適合專門從事混音工作的音樂工作室.
6.Cool edit 2.0:另一款多軌混音軟體.由於不支持實時效果處理.用來幹活很麻煩.不推薦使用.不過由於操作比較簡單.適合初學者上手.

二.效果器插件:對人聲.樂音進行均衡.壓縮.混響等效果美化處理是一項非常重要的工作.直接關繫到作品的成敗.而購買硬體效果器的昂貴開支非普通個人工作室所能承擔.好在現在軟體效果器插件大行其道.其種類之全.素質之高絲毫不遜於頂極的硬體效果器.讓我們來看看個人工作室必備的效果器插件都有哪些:
1.Waves Native Gold Bundle v3.6:WAVES公司的產品一直是插件中的貴族.在國外有很多有名的錄音師專門使用WAVES的產品做後期.這款價值$1300美元的軟體是WAVES公司的金版插件集合.包括:AUDIO TRACK可以同時控制4個頻段的EQ.壓縮及門限.C4 WAVES的公司的專利--4頻段壓縮器.嘶聲.齒音消除器.MAXXBASS 超低音處理器.META FLANGER立體聲鑲邊效果器.Q10十段參量均衡.文藝復興壓限.均衡.混響效果器.S1立體聲擴展效果器.SUPER TAP 6段TAP延音效果器.TRUEVERB混響效果器.ULTRAPITCH 6段變調效果器等二十多個效果器.個人工作室必備.
2.Tc Native Bundle v3.0:TC公司出品的東西不管硬體還是軟體都可以說是[頂極"的.這款效果器插件集合包括混響.人聲壓縮.均衡.限制.濾波等效果器.其混響堪稱極品.效果可以跟近萬元的硬體混響效果器媲美.
3.Ultrafunk Sonitus fx v3.0:UltraFunk出品的著名效果器包.包括眾多常用效果器.不但品質出色.而且佔用系統資源很少.使用非常廣泛.
4.Antares Microphone Modeler:Antares出品的著名話筒模擬插件.可以模擬包括U87在內的各種名牌話筒.沒錢買名牌話筒的朋友這下有福了.

三.音源插件:也許你聽說過Gigastudio.Gigasampler.Reality這樣的采樣器音源軟體具有極高的品質.但獨立工作的音源軟體有個缺點:你不得不 將midi軌道一軌一軌的導成音頻文件.再導入到主工作站軟體里進行混縮合成.這樣做非常浪費時間.而且不易於修改.因此.可在主工作站軟體里靈活調用的插件式音源正在逐步取代傳統的獨立式音源軟體.看看在Cubase SX里使用音源插件有多舒服:根本不用分軌將midi導成音頻.編曲.混縮都在主工作站軟體里搞定.甚至midi軌和音頻軌可以加同樣的音頻效果器.可以輕松做出樂器與人聲融合感很好的音樂成品.
目前專業的音源插件已有數百種.音質足以和專業硬體音源媲美.下面介紹其中的佼佼者:
1.可以讀取giga.soundfont等格式音色庫的采樣器類音源插件:
常用的有Native Instruments公司出品的Kontakt(新推出的升級版叫Kompakt).Steinberg公司出品的Halion.Virtual Sampler.相比之下Kontakt.Virtual Sampler調用giga.soundfont音色更為方便.可以不經轉換直接使用.而Halion則要轉換成自己的音色格式後方可使用.這樣還會多佔用硬碟空間.
采樣器類音源插件必須配合音色盤一起使用.目前使用最廣泛的是giga格式的音色盤.世界上許多著名的音色廠家每年都推出大量製作精良的giga音色盤.可供選擇的種類非常豐富.下面列舉一些品質突出的:Emulator Standard(綜合音色).Akai Phat Phunky(現代舞曲大全).East West Drum 2(鼓組).NemeSys vo15 1G Grand(鋼琴).PMI Grandioso Steinway D(鋼琴).Sonic Implants Guitar & Bass(吉他及貝斯).Yellow Tools Pure E-Basses(電貝斯).維也納失音吉他.維也納交響樂音色盤.Dan Dean管樂.亞洲之心(民樂).藝術家弦樂獨奏.維也納薩克斯.交響樂人聲等等.
2.SampleTank 2:IK Multimedia出品的采樣器插件.包含將近5GB的頂極音色.從常規音色到合成音色應有盡有.涵蓋面非常廣.自帶二十多種效果器.帶有32個效果器.16個多音色聲部分層.可以直接對采樣進行編輯.做loop同步.可以直接在Sonar裡面使用.
3.Plugsound Box:Ultimate Sound Bank出品的頂極專業音源插件.使用非常簡便.音質卻極佳.被KB雜志評為5星級.非常適合新手使用.包含3.56 GB的各類音色.共六張CD.分別是:鍵盤樂器.吉他貝斯.打擊樂器.Hip hop音色組.合成音色.GM音色全集.
4.Virtual Guitarist(虛擬吉他手.電吉他手):吉他和聲.演奏型音源插件.用它可以做出非常逼真的吉他聲部.
5.Edirol HQ-OR Orchestral:Edirol公司推出的一款重量級管弦音源插件.音色細膩動人.澎湃激昂.足以滿足專業品質弦樂作品的製作要求.
6.Spectrasonics Trilogy Mole:著名音色製作公司Spectrasonics最新出品的貝斯音源插件.包括傳統貝司.電貝司.合成貝司等數百種貝斯音色.採用了全新的分層合成技術.音質極其卓越.是貝斯音源的終極解決方案.
7.Spectrasonics Stylus Vinyl Groove(節奏合成器):由著名的音色盤公司Spectrasonics製作的Vsti插件鼓組.舞曲節奏合成器.操控猶如硬體般簡便.而且音色極棒!大家可能聽過了很多用它做出的作品.國外很多電影.專輯都在使用這個Vsti.
8.Spectrasonics Atmosphere Dream Synth Mole(夢幻合成):這個堪稱世界上最強大的合成音源是由著名的合成器設計大師Eric Persing所設計.包含超過1000個采樣音色3.9G的音色容量.可以轉化為DXi在SONAR中使用.

有了上面這些音源插件.你就可以理直氣壯的與那些擁有昂貴硬體音源的專業工作室一較高低了.

四.其它軟體:
1.自動伴奏軟體band in a box 2004:它的基本使用方法就是由用戶輸入和弦.選擇伴奏風格.然後PLAY.就這么簡單.你就可以得到一首歌曲的完整編曲.並且可以導出midi文件.然後在主工作站軟體里導入進行進一步編輯.這個老牌自動伴奏軟體發展到今天.功能已經相當完備了.對許多沒有學過電聲配器的愛好者的來說非常實用.
2.實時效果聲監聽軟體SpinAudio:歌手錄唱時要求有效果聲的監聽.對於沒有dsp實時效果晶元的音效卡來說.SpinAudio是目前實現實時效果聲監聽的唯一解決方案.
3.Finale 2004:功能最完備的專業五線譜製作軟體.

對於沒有和聲配器經驗的業余愛好者來說.通過以下流程就可以快速的給自己心愛的歌曲配上伴奏了:
1.在主工作站軟體里(比如Cubase sx)建立一個midi軌.輸入或從midi鍵盤錄入主旋律.然後導出midi文件.
2.在band in a box 2004里導入midi文件里的旋律.配上和弦(也可以使用自動和弦功能).選擇適合的伴奏風格.然後導出伴奏的midi文件(注意一定要保存為1.0格式).
3.回到Cubase sx里導入伴奏的midi文件.先刪掉midi條裡面的音量.音色改變等midi控制信息.然後載入音源插件(推薦使用音色齊全.操作簡便的Plugsound box).給歌曲配上合適的音色.並對band in a box自動生成的伴奏進行修改.調整.
4.錄入人聲.打開Cubase sx的調音台窗口.給midi.人聲軌加效果器.在總輸出加效果器進行最後的母帶處理.
5.使用Cubase sx的export功能導出wav格式的成品音樂文件.

作好的音樂可以壓縮成mp3文件在網上進行發布(有些網站象
www.mp3.com
會根據歌曲受歡迎程度支付報酬).也可以刻成CD寄給遠方的朋友分享或寄到唱片公司.音像公司試聽.只要你確實有音樂創作的天分.再花些精力掌握現代電腦音樂技術.並且努力尋找機會.說不定有一天你的音樂會名揚四海.世代流傳.

作者:電腦音樂製作大全 李中華

⑻ cool edit錄歌,人聲總自動被壓縮失真,怎麼回事

你的聲音太大了,要麼拖上面的藍色條,要麼換單軌.把音效卡的話筒音開小點.

⑼ 關於人聲處理的問題 (認為是高手的進200分)

用Antares AVOX Vocal Kit Bundle VST RTAS軟體!在網上搜:Antares AVOX Vocal Kit找到好用的版本!
這是Antares Audio Technologies公司出品的一款5件套人聲效果處理包,包含有
1.DUO人聲建模自動重唱器
2.CHOIR人聲合唱器
3、PUNCH人聲效果增強器
4、SYBIL變頻齒音去除器
5、THROAT物理建模人聲設計師
Antares Audio Technolog es公司 最早接觸的是其出品的麥克風模擬效果器接著就是著名的SntaresAulo Tune人聲音高自動糾正效果器。現在Antares Audio Tech-nologies公司又出品這套特殊的人聲效果處理包。
先來看Antares AVOX VocaI DUO
DUO人聲建模自動二重唱
這是一個自動二重唱的人聲建模效果器.其主要的功能就是在原始千聲的基礎上再產生一千另外的人聲,從而形成兩個人合唱的效果。
使用的方法是:首先選擇被處理的人聲種類,一共有四個選項。
分別是;女高音、女低/男高、男低、器樂。
然後還有6個推子可用來調節人聲的各個參數。
1.Voca Timbre 人聲品質 保持在中間位置表示不對原聲做處理。升高推子,人聲變得比較粗獷,如果有女孩子想模仿超級女聲中的李宇春的音色,就可以採用這個方式來進行。推子下降可以使得音色變得更細膩甜美.傾向小孩子的音色。
2.Vibrato顫音,默認原始的位置也是在中間,向上會增加人聲的顫音,向下會減少人聲的顫音,但是對於原始干聲中顫音比較多的情況下,推子向下會使得音準發生變化。
3.Pitch Variation音高變化,使用這推子會使得被處理後的聲音在音準上發生偏離。
4.Twing Var節奏變化,使用這個推子會使得被處理後的聲音在節奏上產生隨機性的搖擺。
5.original,原始干聲,縱向的推子控制原始干聲的大小,下方橫向的推子控制干聲的聲像。
6.Double二重唱,這是處理後的效果聲.前面四個推子處理的聲音音量就是由這個推子來控制的.下方橫向的推子就是控制其左右聲像的。
接下來我們再來看choir人聲合唱效果器
這個不是我們普通的合唱效果器,我們在使用普通的合唱效果器的時候,發現只會給人聲或者吉他添加更加電子化的效果。而這款合唱效果器確實真實的合唱效果,可以把一個獨唱的人聲變成是一群人演唱的效果。
CHOIR人聲合唱效果器首先選擇合唱的人數。然後用四個推子來控制合唱效果的各個參數。
1.vibrate顫音,推子增加會增加合唱人聲的顫音。
2. Pitch音高,推子增加會增加合唱人聲中各個子人聲的音高差異性。
3.Timing搖擺,推子增加會增加合成人聲中各個子人聲節奏上的差異性。
4.Stereo Spread立體聲擴展.推子增加會增加合唱人聲的聲場寬度。
如果,把DUO和CHOIR聯合使用,會得到意想不到的效果。人聲的音色種類會大大的增加,從而增加了合唱效果的真實性。
PUNCH 人聲效果增強器
PUNCH 人聲效果增強器主要是用來增加人聲動態效果的,如果使用不當,也會很容易造成呼吸聲誇張的增加。
1.Gain增益,用來控制和增加輸入音量的推子。
2.Impact效果 用來增強聲音的沖擊性,特別是針對音量較小的信號。
3.Ceiling限度,限制輸出音量的最大電平。
SYBIL變頻齒音去除器
Gain Rection增益減少量電平指示,用來顯示被壓縮掉的動態部分。
Side Chain旁鏈,其下方的推於是一個濾波器 通過改變頻率而選擇信號進入後面的壓縮器。
Ihreshold門限,控制需要進行壓縮處理的門限電平,高於這個門限電平的信號才會被壓縮處理。
Compression壓縮,控制壓縮比值的推子.壓縮比越大,其被壓縮的程度也就越大。
Attack Time啟動時間,用來控制壓縮器啟動的快慢。
Release Time釋放時間,當信號電平下降到門限電平以下。壓縮器恢復到不工作狀態所需要的時間。
THROAT物理建模人聲設計師
這是一款具有革命性的人聲處理效果器,通過對人聲發音特點的研究,利用物理建模的技術,虛擬出一個人類的發音管道.因此可以自動對歌手的原始聲道效果進行壓制。以便用戶根據需要,自行對該聲道的效果和特點進行重新設計和調整,Throat英文就是喉管的意思。
Fhroat Physical Modeling Vocal Designer可調整的部分總共分為五大部分,他們分別是:
1.來源選擇,分為Vocal range(聲音范圍)選擇、SourceGlottal Waveform(來源聲門波形處理),SourceThroat(來源喉管處理)
2.Add Breathiness 呼吸控制,用來增加呼吸噪音,其中MIX是混合比,而HP freq是濾波器。MIX的推子越大,聲音越沙
3.Model Throat 喉管模式,由兩個推子構成;length和width;分別用來控制虛擬喉管的長度和寬度,從而徹底改變人聲的本質效果。
4.Model Glottal聲門模式,Plusa Width推子和其右邊的Voice type模式選擇其實是聯動的,用來增加虛擬聲門的寬度。
5.Output輸出控制,Level Matching開關為音量自動匹配,按下這個開關,音量將會放大到最大不失真處;Gain推子是控制輸出增益的大小:Bypass直通開關可以很方便的切換原始干聲與效果聲的對比試聽。
Throat,還提供了許多預制參數,同時允許用戶在上方的圖示界面中,用滑鼠直接控制虛擬喉管各個部分的參數 可以製造出真實世界並不存在的人類噪音。

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