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圖像壓縮原理

發布時間: 2022-09-23 01:40:23

⑴ 圖像壓縮比如何計算

壓縮比=壓縮前所佔空間大小/實際所佔空間大小
圖像數據量=圖像的總像素*圖像位深度/8(Byte)
圖像的總像素=水平方向像素*垂直方向像素數
eg:有張jpeg格式的圖像,其實際佔用空間為160KB,該圖像的壓縮比
圖像信息
解析度 1024*512
寬度 1024像素
高度 512像素
水平解析度 96dpi
垂直解析度 96 dpi
位深度 24
壓縮前所佔空間大小=1024*512*24/8=1536KB
壓縮比=1536/160=9.6
9.6:1

⑵ 圖像壓縮原理

圖像壓縮編碼的必要性和可能性

圖像的數據量非常大。為了有效地傳輸和存儲圖像,有必要壓縮圖像的數據量。隨著現代通信技術的發展,要求傳輸的圖像信息的種類和數據量愈來愈大。若不對此進行數據壓縮,便難以推廣應用。

圖像數據可以進行壓縮有幾方面的原因。首先,原始圖像數據是高度相關的,存在很大的冗餘。數據冗餘造成比特數浪費,消除這些冗餘可以節約碼字,也就是達到了數據壓縮的目的。大多數圖像內相鄰像素之間有較大的相關性,這稱為空間冗餘。序列圖像前後幀內相鄰之間有較大的相關性,這稱為時間冗餘。其次,若用相同碼長來表示不同出現概率的符號也會造成比特數的浪費,這種浪費稱為符號編碼冗餘。如果採用可變長編碼技術,對出現概率高的符號用短碼字表示,對出現概率低的符號用長碼字表示,這樣就可大大消除符號編碼冗餘。再次,有些圖像信息(如色度信息、高頻信息)在通常的視感覺過程中與另外一些信息相比來說不那麼重要,這些信息可以認為是心裡視覺冗餘,去除這些信息並不會明顯地降低人眼所感受到的圖像質量,因此在壓縮的過程中可以去除這些人眼不敏感的信息,從而實現數據壓縮。

圖像壓縮編碼的分類
圖像壓縮編碼技術從不同的角度出發,有不同的分類方法。根據壓縮過程有無信息損失,可分為有損編碼和無損編碼。根據壓縮原理進行劃分,可以分為預測編碼、變換編碼、統計編碼等。

有損編碼
有損編碼又稱為不可逆編碼,是指對圖像進行有損壓縮,致使解碼重新構造的圖像與原始圖像存在一定的失真,即丟失了了部分信息。由於允許一定的失真,這類方法能夠達到較高的壓縮比。有損壓縮多用於數字電視、靜止圖像通信等領域

無損編碼
無損壓縮又稱可逆編碼,是指解壓後的還原圖像與原始圖像完全相同,沒有任何信息的損失。這類方法能夠獲得較高的圖像質量,但所能達到的壓縮比不高,常用於工業檢測、醫學圖像、存檔圖像等領域的圖像壓縮中。

預測編碼
預測編碼是利用圖像信號在局部空間和時間范圍內的高度相關性,以已經傳出的近鄰像素值作為參考,預測當前像素值,然後量化、編碼預測誤差。預測編碼廣泛應用於運動圖像、視頻編碼如數字電視、視頻電話中。

變換編碼
變換編碼是將空域中描述的圖像數據經過某種正交變換(如離散傅里葉變換DFT、離散餘弦變換DCT、離散小波變換DWT等)轉換到另一個變換域(頻率域)中進行描述,變換後的結果是一批變換系數,然後對這些變換系數進行編碼處理,從而達到壓縮圖像數據的目的。

統計編碼
統計編碼也稱為熵編碼,它是一類根據信息熵原理進行的信息保持型變字長編碼。編碼時對出現概率高的事件(被編碼的符號)用短碼表示,對出現概率低的事件用長碼表示。在目前圖像編碼國際標准中,常見的熵編碼方法有哈夫曼(Huffman)編碼和算術編碼。

⑶ 圖像壓縮原理

1、為什麼要對圖像數據進行壓縮?其壓縮原理是什麼?
答:(1)數字圖像如果不進行壓縮,數據量是比較大的,例如一幅解析度為1024×768的靜態真彩色圖像,其數據量為1024×768×24=2.25(MB)。這無疑對圖像的存儲、處理、傳送帶來很大的困難。事實上,在圖像像素之間,無論在行方向還是列方向,都存在一定的相關性。也就是說,在一般圖像中都存在很大的相關性,即冗餘度。靜態圖像數據的冗餘包括:空間冗餘、時間冗餘、結構冗餘、知識冗餘和視覺冗餘、圖像區域的相同性冗餘、紋理的統計冗餘等。圖像壓縮編碼技術就是利用圖像數據固有的冗餘性和相乾性,將一個大的圖像數據文件轉換為較小的同性質的文件。
(2)其壓縮原理: 空間冗餘、時間冗餘、結構冗餘、和視覺冗餘。
2、圖像壓縮編碼的目的是什麼?目前有哪些編碼方法?
答:(1)視頻經過數字化處理後易於加密、抗干擾能力強、可再生中繼等諸多優點,但是由於數字化的視頻數據量十分巨大,不利於傳輸和存儲。若不經壓縮,數字視頻傳輸所需的高傳輸率和數字視頻存儲所需的巨大容量,將成為推廣數字電視視頻通信的最大障礙,這就是進行視頻壓縮編碼的目的。
(2)目前主要是預測編碼,變換編碼,和統計編碼三種編碼方法。
3、某信號源共有7個符號,概率分別為0.2,0.18,0.1,0.15,0.07,0.05,0.25,試進行霍夫曼編碼,並解釋是否進行了壓縮,壓縮比為多少?

0000 0001 000 00 111 110 10
0.05 0.07 0.1 0.2 0.18 0.15 0.25
0.05×4+0.07×4+0.1×3+0.2×2+0.18×3+0.15×3+0.25×2=2.67

⑷ 圖片被壓縮的原理是什麼壓縮後長寬都不變,大小變小了,視圖效果有點變了,什麼原理啊

有關圖片壓縮的原理及方法簡介出於對於photoshop的愛好和學習,前兩天去租了一碟世界網路大圖庫,結果裝入電腦中後顯示D盤僅餘4GB的空間了,對於像我這樣喜歡存資料的人來說實在是太少了,而且我發現大圖庫中的圖片動則是1.5M左右,這與我平時在網上收藏的圖片大小有很大的區別,我存的圖片一般都是100KB右右,除非是用數碼相機照的才有0.5M左右,而且從表現上來看還沒有100KB的圖片清晰,於是想辦法把網路圖庫給壓縮一下,今天的文章就是簡單地介紹圖片壓縮的原理和簡單的方法。首先我來介紹電腦上圖片的兩種表現技術,圖片的表示技術就兩種,點陣圖技術和矢量圖技術。矢量圖主要用於電腦創作的卡通圖及數學上的規則圖形等,而通常我們生活中接觸較多的,如數碼照片,掃描進電腦的圖片都是點陣圖。對於矢量圖來說,壓縮是沒有必要的,因為矢量圖是通過命令來實現的,並不是以點陣的形式表現,所以無論你把他放多大,縮多小,它的命令還是那幾條,根本就沒有改變,而且格式也是沒法改變的,如果改變格式的話將會失去矢量圖的各種功能,所以今天我們就不討論矢量圖,主要談談點陣圖的壓縮技術。對於點陣圖的壓縮,從根本上來說有兩種方法:第一種方法,格式類型轉換壓縮。這種途徑就是利用一些技術,對圖象重新編碼(如:jpeg就是一種技術)。對於圖片文件,拓展名有很多,如bmp、jpeg(jpg)、gif等等很多很多,如果想全面了解可以去網上查找一下,每一種方件格式都對應一種圖像的編碼,在這么多編碼中,jpeg技術可以達到少損(不能說無損)壓縮圖片,如果你的圖片的文件擴展名是.BMP,那麼你就應該先將用這種方式可以直接轉換為擴展名是.JPG的壓縮圖片,壓縮後的圖片大小甚至不到原來的十分之一。操作方法很簡單,用windowXP自帶的畫圖板將圖片打開,然後另存為的時候,把格式選擇成jpg或jpeg就可以了。如果你是windows2000操作系統,無法用畫圖板保存為jpg文件,你可以在開始菜單選擇程序-〉附件-〉圖象處理來完成上述操作,操作方法一樣。你也可以用QQ的自動轉換功能來轉換圖片格式,方法是將一幅圖片發給別人,然後「右單擊」QQ上顯示的圖片,選擇另存為。那麼保存後的圖片便是被壓縮後的圖片。當然也有很多的軟體都會帶有這種功能,特別是需要批量處理的時候我建議大家最好使用軟體的幫助,如PhotoShop,ACDSEE,具體的方法我在以後的文章裡面介紹。現在最流行的技術就是採用jpeg編碼壓縮圖片,下面我引用某圖片專業網站裡面的話來給大家解釋一下這種技術實現的原理,不想懂的人可以跳過這段:壓縮文件的基本原理是查找文件內的重復位元組,並建立一個相同位元組的"詞典"文件,並用一個代碼表示,比如在文件里有幾處有一個相同的詞"中華人民共和國"用一個代碼表示並寫入"詞典"文件,這樣就可以達到縮小文件的目的.由於計算機處理的信息是以二進制數的形式表示的,因此壓縮軟體就是把二進制信息中相同的字元串以特殊字元標記來達到壓縮的目的。為了有助於理解文件壓縮,請您在腦海里想像一幅藍天白雲的圖片。對於成千上萬單調重復的藍色像點而言,與其一個一個定義「藍、藍、藍……」長長的一串顏色,還不如告訴電腦:「從這個位置開始存儲1117個藍色像點」來得簡潔,而且還能大大節約存儲空間。這是一個非常簡單的圖像壓縮的例子。其實,所有的計算機文件歸根結底都是以「1」和「0」的形式存儲的,和藍色像點一樣,只要通過合理的數學計算公式,文件的體積都能夠被大大壓縮以達到「數據無損稠密」的效果。總的來說,壓縮可以分為有損和無損壓縮兩種。如果丟失個別的數據不會造成太大的影響,這時忽略它們是個好主意,這就是有損壓縮。有損壓縮廣泛應用於動畫、聲音和圖像文件中,典型的代表就是影碟文件格式mpeg、音樂文件格式mp3和圖像文件格式jpg。但是更多情況下壓縮數據必須准確無誤,人們便設計出了無損壓縮格式,比如常見的zip、rar等。壓縮軟體(compression software)自然就是利用壓縮原理壓縮數據的工具,壓縮後所生成的文件稱為壓縮包(archive),體積只有原來的幾分之一甚至更小。當然,壓縮包已經是另一種文件格式了,如果你想使用其中的數據,首先得用壓縮軟體把數據還原,這個過程稱作解壓縮。常見的壓縮軟體有winzip、winrar等。有

⑸ 簡述JPEG的壓縮原理

JPEG壓縮分四個步驟實現:
一、顏色模式轉換及采樣:
RGB色彩系統是我們最常用的表示顏色的方式。JPEG採用的是YCbCr色彩系統。想要用JPEG基本壓縮法處理全彩色圖像,得先把RGB顏色模式圖像數據,轉換為YCbCr顏色模式的數據。Y代表亮度,Cb和Cr則代表色度、飽和度。通過下列計算公式可完成數據轉換。 Y=0.2990R+0.5870G+0.1140B Cb=-0.1687R-0.3313G+0.5000B+128 Cr=0.5000R-0.4187G-0.0813B+128 人類的眼晴對低頻的數據比對高頻的數據具有更高的敏感度,事實上,人類的眼睛對亮度的改變也比對色彩的改變要敏感得多,也就是說Y成份的數據是比較重要的。既然Cb成份和Cr成份的數據比較相對不重要,就可以只取部分數據來處理。以增加壓縮的比例。JPEG通常有兩種采樣方式:YUV411和YUV422,它們所代表的意義是Y、Cb和Cr三個成份的數據取樣比例。
二、DCT變換:
DCT變換的全稱是離散餘弦變換(Discrete Cosine Transform),是指將一組光強數據轉換成頻率數據,以便得知強度變化的情形。若對高頻的數據做些修飾,再轉回原來形式的數據時,顯然與原始數據有些差異,但是人類的眼睛卻是不容易辨認出來。 壓縮時,將原始圖像數據分成8*8數據單元矩陣。JPEG將整個亮度矩陣與色度Cb矩陣,飽和度Cr矩陣,視為一個基本單元稱作MCU。每個MCU所包含的矩陣數量不得超過10個。例如,行和列采樣的比例皆為4:2:2,則每個MCU將包含四個亮度矩陣,一個色度矩陣及一個飽和度矩陣。 當圖像數據分成一個8*8矩陣後,還必須將每個數值減去128,然後一一代入DCT變換公式中,即可達到DCT變換的目的。圖像數據值必須減去128,是因為DCT變換公式所接受的數字范圍是在-128到+127之間。
三、量化:
圖像數據轉換為頻率系數後,還得接受一項量化程序,才能進入編碼階段。量化階段需要兩個8*8矩陣數據,一個是專門處理亮度的頻率系數,另一個則是針對色度的頻率系數,將頻率系數除以量化矩陣的值,取得與商數最近的整數,即完成量化。 當頻率系數經過量化後,將頻率系數由浮點數轉變為整數,這才便於執行最後的編碼。不過,經過量化階段後,所有數據只保留整數近似值,也就再度損失了一些數據內容。
四、編碼:
1、編碼 Huffman編碼無專利權問題,成為JPEG最常用的編碼方式,Huffman編碼通常是以完整的MCU來進行的。 編碼時,每個矩陣數據的DC值與63個AC值,將分別使用不同的Huffman編碼表,而亮度與色度也需要不同的Huffman編碼表,所以一共需要四個編碼表,才能順利地完成JPEG編碼工作。 DC編碼 DC是彩採用差值脈沖編碼調制的差值編碼法,也就是在同一個圖像分量中取得每個DC值與前一個DC值的差值來編碼。DC採用差值脈沖編碼的主要原因是由於在連續色調的圖像中,其差值多半比原值小,對差值進行編碼所需的位數,會比對原值進行編碼所需的位數少許多。例如差值為5,它的二進製表示值為101,如果差值為-5,則先改為正整數5,再將其二進制轉換成1的補數即可。所謂1的補數,就是將每個Bit若值為0,便改成1;Bit為1,則變成0。差值5應保留的位數為3,下表即列出差值所應保留的Bit數與差值內容的對照。
在差值前端另外加入一些差值的霍夫曼碼值,例如亮度差值為5(101)的位數為3,則霍夫曼碼值應該是100,兩者連接在一起即為100101。下列兩份表格分別是亮度和色度DC差值的編碼表。根據這兩份表格內容,即可為DC差值加上霍夫曼碼值,完成DC的編碼工作;
2、AC編碼方式與DC略有不同,在AC編碼之前,首先得將63個AC值按Zig-zag排序,即按照下圖箭頭所指示的順序串聯起來。 63個AC值排列好的,將AC系數轉換成中間符號,中間符號表示為RRRR/SSSS,RRRR是指第非零的AC之前,其值為0的AC個數,SSSS是指AC值所需的位數,AC系數的范圍與SSSS的對應關系與DC差值Bits數與差值內容對照表相似。 如果連續為0的AC個數大於15,則用15/0來表示連續的16個0,15/0稱為ZRL(Zero Rum Length),而(0/0)稱為EOB(Enel of Block)用來表示其後所剩餘的AC系數皆等於0,以中間符號值作為索引值,從相應的AC編碼表中找出適當的霍夫曼碼值,再與AC值相連即可。 例如某一組亮度的中間符為5/3,AC值為4,首先以5/3為索引值,從亮度AC的Huffman編碼表中找到1111111110011110霍夫曼碼值,於是加上原來100(4)即是用來取[5,4]的Huffman編碼1111111110011110100,[5,4]表示AC值為4的前面有5個零。 由於亮度AC,色度AC霍夫曼編碼表比較長,在此省略去,有興趣者可參閱相關書籍。 實現上述四個步驟,即完成一幅圖像的JPEG壓縮。

⑹ 圖像為什麼可以被壓縮

圖像數據之所以能被壓縮,就是因為數據中存在著冗餘。圖像數據的冗餘主要表現為:圖像中相鄰像素間的相關性引起的空間冗餘;圖像序列中不同幀之間存在相關性引起的時間冗餘;不同彩色平面或頻譜帶的相關性引起的頻譜冗餘。數據壓縮的目的就是通過去除這些數據冗餘來減少表示數據所需的比特數。由於圖像數據量的龐大,在存儲、傳輸、處理時非常困難,因此圖像數據的壓縮就顯得非常重要。
圖像壓縮的種類:
圖像壓縮可以是有損數據壓縮也可以是無損數據壓縮。對於如繪制的技術圖、圖表或者漫畫優先使用無損壓縮,這是因為有損壓縮方法,尤其是在低的位速條件下將會帶來壓縮失真。如醫療圖像或者用於存檔的掃描圖像等這些有價值的內容的壓縮也盡量選擇無損壓縮方法。有損方法非常適合於自然的圖像,例如一些應用中圖像的微小損失是可以接受的(有時是無法感知的),這樣就可以大幅度地減小位速。

⑺ 軟體壓縮的原理是什麼

壓縮的原理是把文件的二進制代碼壓縮,把相鄰的0,1代碼減少,比如有000000,可以把它變成6個0 的寫法60,來減少該文件的空間。

由於計算機處理的信息是以二進制數的形式表示的,因此壓縮軟體就是把二進制信息中相同的字元串以特殊字元標記來達到壓縮的目的。

為了有助於理解文件壓縮,請在腦海里想像一幅藍天白雲的圖片。對於成千上萬單調重復的藍色像點而言,與其一個一個定義「藍、藍、藍……」長長的一串顏色,還不如告訴電腦:「從這個位置開始存儲1117個藍色像點」來得簡潔,而且還能大大節約存儲空間。

這是一個非常簡單的圖像壓縮的例子。其實,所有的計算機文件歸根結底都是以「1」和「0」的形式存儲的,和藍色像點一樣,只要通過合理的數學計算公式,文件的體積都能夠被大大壓縮以達到「數據無損稠密」的效果。

(7)圖像壓縮原理擴展閱讀

WinRAR能備份數據,減少 E-mail附件的大小,解壓縮從Internet上下載的 RAR、ZIP 和其他格式的壓縮文件,並能創建 RAR 和 ZIP 格式的壓縮文件。在購買之前,你可以下載試用版本。

WINRAR在壓縮率和速度方面都有很好的表現。其壓縮率比高,3.x 採用了更先進的壓縮演算法,是現在壓縮率較大、壓縮速度較快的格式之一。 3.3 增加了掃描壓縮文件內病毒、解壓縮「增強壓縮」 ZIP 壓縮文件的功能, 升級了分卷壓縮的功能等。

參考資料來源:網路-壓縮文件

⑻ 關於JPG圖像壓縮的原理

JPG圖像壓縮的基本原理
圖像數據之所以能被壓縮,就是因為數據中存在著冗餘。圖像數據的冗餘主要表現為:圖像中相鄰像素間的相關性引起的空間冗餘;圖像序列中不同幀之間存在相關性引起的時間冗餘;不同彩色平面或頻譜帶的相關性引起的頻譜冗餘。數據壓縮的目的就是通過去除這些數據冗餘來減少表示數據所需的比特數。由於圖像數據量的龐大,在存儲、傳輸、處理時非常困難,因此圖像數據的壓縮就顯得非常重要。
信息時代帶來了「信息爆炸」,使數據量大增,因此,無論傳輸或存儲都需要對數據進行有效的壓縮。在遙感技術中,各種航天探測器採用壓縮編碼技術,將獲取的巨大信息送回地面。
圖像壓縮是數據壓縮技術在數字圖像上的應用,它的目的是減少圖像數據中的冗餘信息從而用更加高效的格式存儲和傳輸數據。
pg全名是JPEG。JPEG圖片以 24 位顏色存儲單個點陣圖。JPEG 是與平台無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG 文件支持交錯。
JPEG壓縮可以很好地處理寫實攝影作品。但是,對於顏色較少、對比級別強烈、實心邊框或純色區域大的較簡單的作品,JPEG壓縮無法提供理想的結果。有時,壓縮比率會低到 5:1,嚴重損失了圖片完整性。這一損失產生的原因是,JPEG壓縮方案可以很好地壓縮類似的色調,但是 JPEG 壓縮方案不能很好地處理亮度的強烈差異或處理純色區域。

⑼ 圖片是如何壓縮存儲的

摘要 不好意思!圖像壓縮是數據壓縮技術在數字圖像上的應用,它的目的是減少圖像數據中的冗餘信息從而用更加高效的格式存儲和傳輸數據。

⑽ 圖像壓縮的圖像壓縮原理

1.圖像壓縮的概念
減少表示數字圖像時需要的數據量
2.圖像壓縮的基本原理
圖像數據之所以能被壓縮,就是因為數據中存在著冗餘。圖像數據的冗餘主要表現為:圖像中相鄰像素間的相關性引起的空間冗餘;圖像序列中不同幀之間存在相關性引起的時間冗餘;不同彩色平面或頻譜帶的相關性引起的頻譜冗餘。數據壓縮的目的就是通過去除這些數據冗餘來減少表示數據所需的比特數。由於圖像數據量的龐大,在存儲、傳輸、處理時非常困難,因此圖像數據的壓縮就顯得非常重要。
信息時代帶來了「信息爆炸」,使數據量大增,因此,無論傳輸或存儲都需要對數據進行有效的壓縮。在遙感技術中,各種航天探測器採用壓縮編碼技術,將獲取的巨大信息送回地面。
圖像壓縮是數據壓縮技術在數字圖像上的應用,它的目的是減少圖像數據中的冗餘信息從而用更加高效的格式存儲和傳輸數據。
3。圖像壓縮基本方法
圖像壓縮可以是有損數據壓縮也可以是無損數據壓縮。對於如繪制的技術圖、圖表或者漫畫優先使用無損壓縮,這是因為有損壓縮方法,尤其是在低的位速條件下將會帶來壓縮失真。如醫療圖像或者用於存檔的掃描圖像等這些有價值的內容的壓縮也盡量選擇無損壓縮方法。有損方法非常適合於自然的圖像,例如一些應用中圖像的微小損失是可以接受的(有時是無法感知的),這樣就可以大幅度地減小位速。
無損圖像壓縮方法有:
行程長度編碼
熵編碼法
如 LZW 這樣的自適應字典演算法
有損壓縮方法有:
將色彩空間化減到圖像中常用的顏色。所選擇的顏色定義在壓縮圖像頭的調色板中,圖像中的每個像素都用調色板中顏色索引表示。這種方法可以與 抖動(en:dithering)一起使用以模糊顏色邊界。
色度抽樣,這利用了人眼對於亮度變化的敏感性遠大於顏色變化,這樣就可以將圖像中的顏色信息減少一半甚至更多。
變換編碼,這是最常用的方法。首先使用如離散餘弦變換(DCT)或者小波變換這樣的傅立葉相關變換,然後進行量化和用熵編碼法壓縮。
分形壓縮(en:Fractal compression)。
4.圖像壓縮的主要目標就是在給定位速(bit-rate)或者壓縮比下實現最好的圖像質量。但是,還有一些其它的圖像壓縮機制的重要特性:
可擴展編碼 (en:Scalability) 通常表示操作位流和文件產生的質量下降(沒有解壓縮和再壓縮)。可擴展編碼的其它一些叫法有 漸進編碼(en:progressive coding)或者嵌入式位流(en:embedded bitstreams)。盡管具有不同的特性,在無損編碼中也有可擴展編碼,它通常是使用粗糙到精細像素掃描的格式。尤其是在下載時預覽圖像(如瀏覽器中)或者提供不同的圖像質量訪問時(如在資料庫中)可擴展編碼非常有用 有幾種不同類型的可擴展性:
質量漸進(en:Quality progressive)或者層漸進(en:layer progressive):位流漸進更新重建的圖像。
解析度漸進(en:Resolution progressive):首先在低解析度編碼圖像,然後編碼與高解析度之間的差別。
成分漸進(en:Component progressive):首先編碼灰度數據,然後編碼彩色數據。
感興趣區域編碼,圖像某些部分的編碼質量要高於其它部分,這種方法可以與可擴展編碼組合在一起(首先編碼這些部分,然後編碼其它部分)。
元數據信息,壓縮數據可以包含關於圖像的信息用來分類、查詢或者瀏覽圖像。這些信息可以包括顏色、紋理統計信息、小預覽圖像以及作者和版權信息。
5.圖像壓縮目前的標准
經典的視頻壓縮演算法已漸形成一系列的國際標准體系,如H.26x系列建議,H.320系列建議以及MPEG系列建議等。
6.圖像壓縮效果的評估
壓縮方法的質量經常使用峰值信噪比來衡量,峰值信噪比用來表示圖象有損壓縮帶來的雜訊。但是,觀察者的主觀判斷也認為是一個重要的、或許是最重要的衡量標准。

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