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ae清理緩存卡死

發布時間: 2022-09-22 03:06:42

⑴ ae關閉的時候卡住

按ctrl+alt+delete鍵,結束任務,結束任務後重新打開AE試試。
重新啟動計算機,再打開AE就會恢復正常;如果都不行,就需要卸載重新安裝了。因為載入了太多東西,關閉的時候需要一個個進程關閉。
導致程序假死狀態。這種不單是AE可能存在,各種載入內容較多的軟體都有可能出現。

⑵ AE一直用的好好的,突然卡頓了

清理一下緩存文件。

⑶ ae清理緩存不起作用怎麼辦

那就清理完重啟

⑷ ae怎麼清理緩存

菜單工具上面的第二個編輯(edit) ,下面的清空(purge) ,在選 第一個 全部就行了

⑸ ae怎麼清理緩存

AE-首選項——媒體和緩存緩存

⑹ AE渲染的視頻很卡怎麼辦

AE渲染的視頻很卡,一是與電腦的配置有關,二是與預渲染的內容有關,預渲染的內容決定了數據運算量。從軟體優化,操作系統優化,降低運算量,升級硬體。4個方面解決問題。

6、緩存

預覽關鍵原因之一:AE沒有正確設置緩存檔位置以及緩存空間不夠,(AE緩存檔最好在SSD上,充分利用SSD的高速度)。

打開AE工程編輯前,清理之前的緩存,將緩存路徑設置到SSD上,並清理一下SSD,為緩存保留足夠的空間。將緩存的大小設置大一些,越大越好,當然受你固態硬碟容量限制。

製作結束後,渲染開始前,保留本次緩存,不要清理,(所以緩存空間要夠大)這樣渲染才能起到能起到加快渲染作用。

二、操作系統優化:

1、頻繁安裝/卸載裝PR、AE,導致注冊表不完整,切記:卸載的PR/AE等Adobe全家桶軟體時,一定要卸載干凈,以保證新版軟體安裝的正確性。

2、電腦安裝大量看電影、看視頻的播放器,導致編碼庫、編碼器混亂,建議:卸載暴風、迅雷、風行等等捆綁類播放器,然後安裝到其它家用、娛樂電腦上去。

3、關閉一些啟動程序。桌面——開始——運行——輸入msconfig—確定,在「系統配置實用程序」——「啟動」選項卡下除顯卡、音效卡驅動、輸入法(Ctfmon)、殺毒軟體外,其他的程序都可以取消勾選。其他程序可以等到使用時再雙擊運行,而不用一開機就運行。

4、建議只裝一個主殺毒軟體,殺不要小看殺毒軟體,殺毒軟體對系統資源的佔用是驚人的,會經常在後台運行監測和上傳數據等隱晦的操作,安裝多個殺毒軟體非常占電腦資源,會使電腦很慢很慢,建議只裝一個殺軟、定期更新病毒庫就可以了。

5、經常瀏覽不安全網站,安裝了大量未知的捆綁軟體導致系統臃腫,建議做後期的電腦和娛樂、游戲類的電腦分開,這樣不僅可以提速而且保證數據安全。

6、定期對整理磁碟碎片進行整理。

打開我的電腦——在AE的安裝盤上右鍵(比如D盤)—屬性—工具--立即進行磁碟整理彈出「磁碟碎片整理程序」窗口——選擇AE的安裝盤(D盤)—分析。

等分析結束後,查看磁碟碎片的數量,如果很多,點擊分析旁邊的—碎片整理—系統即開始整理。除了定期清理AE安裝盤的磁碟碎片,可以一定程度上加快AE預覽速度。

7、定期清理系統緩存、並殺毒,用360衛士或者電腦管家都有自帶的垃圾清理程序,操作簡單,可以手動定期清理一下,或者在軟體上設置自動清理程序。

8、使用一段時間後,系統盤會變得異常龐大,需要清理C盤,以騰出SSD的空間,方法1是清理碎片緩存,2是軟體搬家,第2種要見效一些。

三、降低運算量

1、降低素材運算量

色彩位數。有些模板為了達到高質量或電影級效果,往往採用16、32位色彩模式,運算量會幾何倍增加大。

打開——文件——項目設置——顏色設置,將顏色深度改成普通的8位。

其實如果沒有特殊要求,選擇8位的就可以了,肉眼上幾乎區分不出8位和16位的區別。

除非修改色深時會出現色階等色彩斷層,一些3D光效會消失,那就要權衡使用了。

2、解析度

是否有大量4K級別的素材,先轉碼成1080P或者720P尺寸大的再導入AE中。

對於超大解析度尺寸的預合成,將預合成尺寸設置成小尺寸的解析度。

根據平台要求,選擇恰好合適的輸出合成大小,比如大部分網路平台720P的大小就滿足了,沒必要導出1080P的,這樣預覽的時間徒增好幾倍。

注意:如果你不想降低解析度,可以通過後面設置AE代理的方法解決。

3、體積

檢查每個JPG圖片大小,有沒有那種解析度不高,但體積很大的,這會大大提高數據處理量,用PS或者畫圖工具將圖片大小縮小,然後再導入AE中。

4、幀率

比如你只需要25幀的輸出,而模板中預合成、或素材卻都是30幀的,那麼渲染時就需要加入大量的插值補幀的運算,會大大拖慢渲染速度。所以需要將每個素材和預合成的幀率統一成輸出的幀率,比如都是25幀。

①、查看素材幀率,將素材幀率改為輸出幀率。素材上右鍵——解釋素材——修改幀率。

②、查看預合成幀率,將預合成幀率改為輸出幀率。合成上右鍵——合成設置——修改幀率。

降低特效運算量:

1、粒子等復雜特效。如果涉及到有粒子等復雜效果的AE工程,肯定會大大增加預覽時的預渲染時間。可以減少復雜特效的使用量,減少預渲染壓力。

2、三維文字。有些模板為了保證版本間的兼容性,舍棄了高效率的插件,改用AE再帶的圖層堆疊的三維模式,雖然兼容性更好了,但大大拖慢了渲染速度。可以用E3D將文字轉化為三維文字,E3D可以利用上GPU渲染,速度非常快。

3、模糊效果。運動模糊需要大量的CPU計算,如果下載的模板開啟了大量的移動模糊效果,可以關掉,這可以大大提高渲染速度。其次,攝像機的虛焦效果也會增加運算量,可以適當降低一下虛焦范圍和模糊程度,速度也會有很大改善。

4、刪除無用圖層。渲染輸出前整理時間線,可以手動整理,也可以自動整理。選擇菜單——文件——整理工程,然後分2次點擊①"刪除未用過的素材」和②「減少項目」,然後再導出。這會將沒有從項目面板導入到時間線的合成、素材刪除,精簡工程文件。

四、升級硬體

AE的預渲染主要和CPU、內存、硬碟有關,在預渲染一些GPU特效時,比如PL粒子,E3D,OF光效等,顯卡也可以起到加速作用,約能提升30%速度。

因此,AE中顯卡不是最重要的,最重要的就是內存、硬碟和CPU,由於CPU的價格較高,內存和硬碟的價格較便宜,預算不足時優先考慮升級內存、硬碟。

1、內存。播放預覽卡頓,優先考慮內存原因。AE對內存的需求是沒有上限的,128g內存都能吃滿。所以再大的主機內存都需要設置虛擬內存的。AE內存至少16G起步。

2、固態硬碟。如果你現在使用的是機械硬碟,那麼升級硬碟也是最劃算的提升硬體性能的方式。

建議將機械升級成516G的M.2固態硬碟,然後把系統和AE都安裝到固態上,這樣能大大提升AE的啟動速度,以及提升載入視頻素材和圖片素材速度。

AE調用插件的速度也會加快。如果製作的AE工程里包含4k素材,那就需要1T的SSD或者磁碟陣列才能滿足速度要求。

3、CPU。

CPU核數越多、CPU頻率越高,編解碼計算能力就越強,選擇一個多核心超線程的CPU至關重要。

所以,大內存同時需要一個非常強勁的CPU才行,不然內存利用不滿。

比如,有時16G內存才佔用70%,32G佔用40%這樣的現象很普遍。

因為AE裡面的內存需要靠CPU分配,

要使內存利用滿,CPU的性能要夠強,CPU的主頻要遠遠超過內存的頻率。

CPU要滿足:主頻不低於3.6Ghz,睿頻不低於4.4GHZ,在這個頻率的基礎上,

盡量選擇線程數多的CPU,至少16線程以上:

包括16線程、24線程、32線程的CPU。

4、顯卡:

AE預覽、渲染進程還是以CPU為主力,GPU(顯卡)為輔助這樣的一個現狀。

GPU加速大概能提升20——40%的預渲染速度。

一般的模板用中高顯卡就能滿足了,不用發燒級顯卡。

需要滿足的配置:位寬256——384bit,顯存6-8G,

比如GTX 1660Ti或者RX 590就能滿足需求,

價格在1500元——2100元之間。

更好一點的中端顯卡推薦RTX2070Super:3600-4500元之間。

顯存容量:8GB,顯存位寬:256bit,12納米工藝。

是一款不錯的中端顯卡。

⑺ 怎麼清理AE軟體裡面的緩存文件

AE緩存文件一般放在AE的安裝目錄下的一個文件夾中。或者是存放在你在建立合成時自定義存放的的位置,找到後刪除這裡面的文件就可以了

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