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vr渲染燈光緩存渲染好就結束

發布時間: 2022-09-21 01:00:57

❶ 3d max渲染只有構建燈光緩存然後就匆匆結束了,後來改了改就渲染窗口都沒有了.

間接照明,默認有個反射或者折射的勾是要勾的,燈光緩存,顯示計算相位不用勾,BF演算法這個不太適合出圖。。。。個人意見。一般都用光子貼圖和燈光緩存。

可以加大動態內存限制,改成8000試試。

❷ 3DSMAX中用VR出大圖的時候燈光緩存還差一點點就跑完的時候就卡住不動了,

場景問題吧,有可能是模型材質細分太大或反射太多,或是渲染慢的哪部分有VR代理或置換,
內存不夠用這個可能性不大。

❸ vr渲染到一半停止

個人認為是你的電腦配置差了,或者你電腦里的東西多了,影響速度,所以渲染到一半遇到玻璃,瓷磚這些反射,折射比較大的東西,就會很慢,感覺跟停了是的,其實沒停,你可以把你的配置提高,或者把電腦里不用的東西刪了,好的辦法,如果你的電腦配置不差的話,重新裝個系統看看

❹ 為什麼3dmax渲圖時到構建燈光緩存時就停住不動了 燈光緩存細分已超過50就不能動了

文件在渲染燈光緩存階段長時間進度條不動,卡燈光緩存和光子的原因比較難以排查。

1.勾選最大光線強度

2.檢查是否有坡度漸變材質(可以用CG模寶導入坡度漸變材質,取消坡度漸變材質或加包裹材質)

3.檢查是否有置換材質或者模型(可以將渲染器設置面板中的置換選項取消勾選)

4.清理場景,刪除多餘場景垃圾,清空材質球

5.檢查燈光材質細分,全局細分,燈光緩存細分是否過高(降低參數)

6.換vray版本渲染

7.將場景材質燈光轉換為vr場景

8.隱藏部分模型渲染,如果不卡則把隱藏的模型顯示一部分,排查到具體某個模型導致

卡燈光緩存和光子問題先排查是否有坡度漸變材質,置換材質或模型,燈光緩存細分或者燈光材質細分是否過高,排除掉這些情況還卡的話,先整理場景,將多餘場景垃圾刪除,清空材質球,還是不能正常渲染的話轉換vr場景,以上都無法解決問題才逐步排查模型。

❺ 為什麼3DVR渲染圖的時候卡在一點不動了

有可能是卡燈光緩存:檢查下場景裡面是否有問題燈光導致的,在燈光緩存階段卡住常見的原因是有問題燈光導致的,建議:

  • 勾選最大光線強度

  • 檢查是否有坡度漸變材質

  • 檢查是否有置換材質或者模型(可以將渲染器設置面板中的置換選項取消勾選)

  • 檢查燈光材質細分,全局細分,燈光緩存細分是否過高(降低參數)

  • 接下來檢查場景的模型和材質是否有問題,場景裡面有問題模型和材質設置有問題也會導致渲染卡在燈光緩存階段。建議:

  • 清理場景,刪除多餘場景垃圾,清空材質球

  • 將場景材質燈光轉換為vr場景

  • 隱藏部分模型渲染,如果不卡則把隱藏的模型顯示一部分,排查到具體某個模型導致

  • 若以上步驟都不能解決問題,可以嘗試使用高版本V-Ray進行渲染看看,少數情況某些版本的V-Ray自身存在的問題也可能會導致渲染卡在燈光緩存階段。

    卡燈光緩存和光子問題先排查是否有坡度漸變材質,置換材質或模型,燈光緩存細分或者燈光材質細分是否過高,排除掉這些情況還卡的話,先整理場景,將多餘場景垃圾刪除,清空材質球,還是不能正常渲染的話轉換vr場景,以上都無法解決問題才逐步排查模型。

❻ 我的vray渲染器 渲染光子圖片時 剛完成 燈光緩沖 渲出一格 就停住。。我也遇到同樣問題,,請問你解決了嗎

你的渲染參數太高並且機器配置比較低,燈光緩沖配置低的話可以先調低一點然後看效果慢慢加

❼ vr渲染為什麼一到燈光緩沖就不走了,

現在電腦配置高了,一般轉為POLY都是為了減少模型的面數以提高渲染速度。現在這個問題並不是什麼大問題。
不動可能有以下幾個原因。
1.燈光多,多個光的直接照射與間接照射使燈光緩沖在計算時時間加倍。
2.反射物體多,物體的直接反射和間接反射再加上多個燈光,在計算時時間加倍。
3.本人在初學時曾經碰到過卡在燈光緩沖10分鍾不走的現象,當時一是對VR不了解,再一點機器配置比較低。
基本就這三點,與模型問題不大,當然,如果是高精度模型就另算了,可以隱藏一下面數多的模型,渲染一下試試看,根據本人的經驗,一般卡在燈光緩沖上,大多數都是燈光的原因,VR面燈還好一些,光域網越多,燈光值越大,相對的在燈光緩沖計算時就越慢。
VR沒有正版軟體,都是從網上下載的,所以沒有正版不會丟,盜版不一定的說法。
VR以前場景調好的不會丟,只要你保存了之後,重裝VR之後還是和以前一樣。
你可以這樣,用3D里的歸檔把模型和材質打包好之後,換一台有3D和VR的電腦再渲染一下,這樣可以排除是不是你電腦配置的問題。
如果不是你電腦配置的問題,把場景里所有的模型材質統一賦予默認材質,這樣可以排除是不是你材質反射多的問題。
如果不是你材質反射多的問題,把多餘的燈光刪除,留一個主燈再觀察。
無外乎這三種問題,沒別的。祝你好運

❽ vr渲染為什麼一到燈光緩沖就不走了,

從裝VR以前場景調好的燈光和材質不會丟。如果是公司里的正版軟體肯定不會丟。網上下載的就不一定了。
vr渲染速度慢
有以下原因
1材質問題
可以用vr把材質暫時替換成一樣的普通材質試一下
2燈光問題
就是燈光太多或太亮。建議從新布光。從打燈光
3模型問題
有個別模型沒有閉合好。建議你把物體獨立。

❾ 3Dmax里V-Ray渲染器渲染圖的時候一直構建燈光緩存是怎麼回事

卡燈光緩存可以看一下以下解決方法:

1.勾選最大光線強度嘗試能否解決

❿ vray渲染時到燈光緩沖就不走了而且就自動退出3D了 高手請指教下 謝謝啦

一般情況下,32位的XP在內存使用總量超過1.83G時,MAX就會跳掉,解決方法是到"我的電腦>屬性>高級>啟動和故障恢復'設置'>編輯",在打開的文件里,在結尾里加入/PAE /3GB參數然後重起即可

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