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FTP線纜圖片

發布時間: 2022-09-20 16:54:44

㈠ 網路術語解釋Ⅰ(高分)

ftp是英文File Transfer Protocol的縮寫,意思是文件傳輸協議。它和HTTP一樣都是Internet上廣泛使用的協議,用來在兩台計算機之間互相傳送文件。相比於HTTP,FTP協議要復雜得多。復雜的原因,是因為FTP協議要用到兩個TCP連接,一個是命令鏈路,用來在FTP客戶端與伺服器之間傳遞命令;另一個是數據鏈路,用來上傳或下載數據。

FTP協議有兩種工作方式:PORT方式和PASV方式,中文意思為主動式和被動式。

PORT(主動)方式的連接過程是:客戶端向伺服器的FTP埠(默認是21)發送連接請求,伺服器接受連接,建立一條命令鏈路。當需要傳送數據時,客戶端在命令鏈上用PORT命令告訴伺服器:「我打開了XXXX埠,你過來連接我」。於是伺服器從20埠向客戶端的XXXX埠發送連接請求,建立一條數據鏈路來傳送數據。

PASV(被動)方式的連接過程是:客戶端向伺服器的FTP埠(默認是21)發送連接請求,伺服器接受連接,建立一條命令鏈路。當需要傳送數據時,伺服器在命令鏈上用PASV命令告訴客戶端:「我打開了XXXX埠,你過來連接我」。於是客戶端向伺服器的XXXX埠發送連接請求,建立一條數據鏈路來傳送數據。

從上面可以看出,兩種方式的命令鏈路連接方法是一樣的,而數據鏈路的建立方法就完全不同。而FTP的復雜性就在於此。
第二個 : HTTP是什麼?
當我們想瀏覽一個網站的時候,只要在瀏覽器的地址欄里輸入網站的地址就可以了,例如www.microsoft.com,但是在瀏覽器的地址欄裡面出現的卻是:http://www.microsoft.com ,你知道為什麼會多出一個「http」嗎?
一、HTTP協議是什麼
我們在瀏覽器的地址欄里輸入的網站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,統一資源定位符)。就像每家每戶都有一個門牌地址一樣,每個網頁也都有一個Internet地址。當你在瀏覽器的地址框中輸入一個URL或是單擊一個超級鏈接時,URL就確定了要瀏覽的地址。瀏覽器通過超文本傳輸協議(HTTP),將Web伺服器上站點的網頁代碼提取出來,並翻譯成漂亮的網頁。因此,在我們認識HTTP之前,有必要先弄清楚URL的組成,例如:http://www.microsoft.com/china/index.htm。它的含義如下:
1. http://:代表超文本傳輸協議,通知microsoft.com伺服器顯示Web頁,通常不用輸入;
2. www:代表一個Web(萬維網)伺服器;
3. Microsoft.com/:這是裝有網頁的伺服器的域名,或站點伺服器的名稱;
4. China/:為該伺服器上的子目錄,就好像我們的文件夾
5. Index.htm:index.htm是文件夾中的一個HTML文件(網頁)。
我們知道,Internet的基本協議是TCP/IP協議,然而在TCP/IP模型最上層的是應用層(Application layer),它包含所有高層的協議。高層協議有:文件傳輸協議FTP、電子郵件傳輸協議SMTP、域名系統服務DNS、網路新聞傳輸協議NNTP和HTTP協議等。
HTTP協議(Hypertext Transfer Protocol,超文本傳輸協議)是用於從WWW伺服器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳送協議。它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。它不僅保證計算機正確快速地傳輸超文本文檔,還確定傳輸文檔中的哪一部分,以及哪部分內容首先顯示(如文本先於圖形)等。這就是你為什麼在瀏覽器中看到的網頁地址都是以http://開頭的原因。
自WWW誕生以來,一個多姿多彩的資訊和虛擬的世界便出現在我們眼前,可是我們怎麼能夠更加容易地找到我們需要的資訊呢?當決定使用超文本作為WWW文檔的標准格式後,於是在1990年,科學家們立即制定了能夠快速查找這些超文本文檔的協議,即HTTP協議。經過幾年的使用與發展,得到不斷的完善和擴展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。

二、HTTP是怎樣工作的
既然我們明白了URL的構成,那麼HTTP是怎麼工作呢?我們接下來就要討論這個問題。
由於HTTP協議是基於請求/響應範式的(相當於客戶機/伺服器)。一個客戶機與伺服器建立連接後,發送一個請求給伺服器,請求方式的格式為:統一資源標識符(URL)、協議版本號,後邊是MIME信息包括請求修飾符、客戶機信息和可能的內容。伺服器接到請求後,給予相應的響應信息,其格式為一個狀態行,包括信息的協議版本號、一個成功或錯誤的代碼,後邊是MIME信息包括伺服器信息、實體信息和可能的內容。
許多HTTP通訊是由一個用戶代理初始化的並且包括一個申請在源伺服器上資源的請求。最簡單的情況可能是在用戶代理和伺服器之間通過一個單獨的連接來完成。在Internet上,HTTP通訊通常發生在TCP/IP連接之上。預設埠是TCP 80,但其它的埠也是可用的。但這並不預示著HTTP協議在Internet或其它網路的其它協議之上才能完成。HTTP只預示著一個可靠的傳輸。
這個過程就好像我們打電話訂貨一樣,我們可以打電話給商家,告訴他我們需要什麼規格的商品,然後商家再告訴我們什麼商品有貨,什麼商品缺貨。這些,我們是通過電話線用電話聯系(HTTP是通過TCP/IP),當然我們也可以通過傳真,只要商家那邊也有傳真。
以上簡要介紹了HTTP協議的宏觀運作方式,下面介紹一下HTTP協議的內部操作過程。
在WWW中,「客戶」與「伺服器」是一個相對的概念,只存在於一個特定的連接期間,即在某個連接中的客戶在另一個連接中可能作為伺服器。基於HTTP協議的客戶/伺服器模式的信息交換過程,它分四個過程:建立連接、發送請求信息、發送響應信息、關閉連接。這就好像上面的例子,我們電話訂貨的全過程。
其實簡單說就是任何伺服器除了包括HTML文件以外,還有一個HTTP駐留程序,用於響應用戶請求。你的瀏覽器是HTTP客戶,向伺服器發送請求,當瀏覽器中輸入了一個開始文件或點擊了一個超級鏈接時,瀏覽器就向伺服器發送了HTTP請求,此請求被送往由IP地址指定的URL。駐留程序接收到請求,在進行必要的操作後回送所要求的文件。在這一過程中,在網路上發送和接收的數據已經被分成一個或多個數據包(packet),每個數據包包括:要傳送的數據;控制信息,即告訴網路怎樣處理數據包。TCP/IP決定了每個數據包的格式。如果事先不告訴你,你可能不會知道信息被分成用於傳輸和再重新組合起來的許多小塊。
也就是說商家除了擁有商品之外,它也有一個職員在接聽你的電話,當你打電話的時候,你的聲音轉換成各種復雜的數據,通過電話線傳輸到對方的電話機,對方的電話機又把各種復雜的數據轉換成聲音,使得對方商家的職員能夠明白你的請求。這個過程你不需要明白聲音是怎麼轉換成復雜的數據的。

TCP/IP的通訊協議
這部分簡要介紹一下TCP/IP的內部結構,為討論與互聯網有關的安全問題打下基礎。TCP/IP協議組之所以流行,部分原因是因為它可以用在各種各樣的信道和底層協議(例如T1和X.25、乙太網以及RS-232串列介面)之上。確切地說,TCP/IP協議是一組包括TCP協議和IP協議,UDP(User Datagram Protocol)協議、ICMP(Internet Control Message Protocol)協議和其他一些協議的協議組。
TCP/IP整體構架概述

TCP/IP協議並不完全符合OSI的七層參考模型。傳統的開放式系統互連參考模型,是一種通信協議的7層抽象的參考模型,其中每一層執行某一特定任務。該模型的目的是使各種硬體在相同的層次上相互通信。這7層是:物理層、數據鏈路層、網路層、傳輸層、話路層、表示層和應用層。而TCP/IP通訊協議採用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的網路來完成自己的需求。這4層分別為:

應用層:應用程序間溝通的層,如簡單電子郵件傳輸(SMTP)、文件傳輸協議(FTP)、網路遠程訪問協議(Telnet)等。

傳輸層:在此層中,它提供了節點間的數據傳送服務,如傳輸控制協議(TCP)、用戶數據報協議(UDP)等,TCP和UDP給數據包加入傳輸數據並把它傳輸到下一層中,這一層負責傳送數據,並且確定數據已被送達並接收。

互連網路層:負責提供基本的數據封包傳送功能,讓每一塊數據包都能夠到達目的主機(但不檢查是否被正確接收),如網際協議(IP)。

網路介面層:對實際的網路媒體的管理,定義如何使用實際網路(如Ethernet、Serial Line等)來傳送數據。

TCP/IP中的協議

以下簡單介紹TCP/IP中的協議都具備什麼樣的功能,都是如何工作的:

1. IP

網際協議IP是TCP/IP的心臟,也是網路層中最重要的協議。

IP層接收由更低層(網路介面層例如乙太網設備驅動程序)發來的數據包,並把該數據包發送到更高層---TCP或UDP層;相反,IP層也把從TCP或UDP層接收來的數據包傳送到更低層。IP數據包是不可靠的,因為IP並沒有做任何事情來確認數據包是按順序發送的或者沒有被破壞。IP數據包中含有發送它的主機的地址(源地址)和接收它的主機的地址(目的地址)。

高層的TCP和UDP服務在接收數據包時,通常假設包中的源地址是有效的。也可以這樣說,IP地址形成了許多服務的認證基礎,這些服務相信數據包是從一個有效的主機發送來的。IP確認包含一個選項,叫作IP source routing,可以用來指定一條源地址和目的地址之間的直接路徑。對於一些TCP和UDP的服務來說,使用了該選項的IP包好象是從路徑上的最後一個系統傳遞過來的,而不是來自於它的真實地點。這個選項是為了測試而存在的,說明了它可以被用來欺騙系統來進行平常是被禁止的連接。那麼,許多依靠IP源地址做確認的服務將產生問題並且會被非法入侵。

2. TCP

如果IP數據包中有已經封好的TCP數據包,那麼IP將把它們向『上』傳送到TCP層。TCP將包排序並進行錯誤檢查,同時實現虛電路間的連接。TCP數據包中包括序號和確認,所以未按照順序收到的包可以被排序,而損壞的包可以被重傳。

TCP將它的信息送到更高層的應用程序,例如Telnet的服務程序和客戶程序。應用程序輪流將信息送回TCP層,TCP層便將它們向下傳送到IP層,設備驅動程序和物理介質,最後到接收方。

面向連接的服務(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它們使用了TCP。DNS在某些情況下使用TCP(發送和接收域名資料庫),但使用UDP傳送有關單個主機的信息。

3.UDP

UDP與TCP位於同一層,但對於數據包的順序錯誤或重發。因此,UDP不被應用於那些使用虛電路的面向連接的服務,UDP主要用於那些面向查詢---應答的服務,例如NFS。相對於FTP或Telnet,這些服務需要交換的信息量較小。使用UDP的服務包括NTP(網落時間協議)和DNS(DNS也使用TCP)。

欺騙UDP包比欺騙TCP包更容易,因為UDP沒有建立初始化連接(也可以稱為握手)(因為在兩個系統間沒有虛電路),也就是說,與UDP相關的服務面臨著更大的危險。

4.ICMP

ICMP與IP位於同一層,它被用來傳送IP的的控制信息。它主要是用來提供有關通向目的地址的路徑信息。ICMP的『Redirect』信息通知主機通向其他系統的更准確的路徑,而『Unreachable』信息則指出路徑有問題。另外,如果路徑不可用了,ICMP可以使TCP連接『體面地』終止。PING是最常用的基於ICMP的服務。

5. TCP和UDP的埠結構

TCP和UDP服務通常有一個客戶/伺服器的關系,例如,一個Telnet服務進程開始在系統上處於空閑狀態,等待著連接。用戶使用Telnet客戶程序與服務進程建立一個連接。客戶程序向服務進程寫入信息,服務進程讀出信息並發出響應,客戶程序讀出響應並向用戶報告。因而,這個連接是雙工的,可以用來進行讀寫。

兩個系統間的多重Telnet連接是如何相互確認並協調一致呢?TCP或UDP連接唯一地使用每個信息中的如下四項進行確認:

源IP地址---發送包的IP地址。

目的IP地址---接收包的IP地址。

源埠---源系統上的連接的埠。

目的埠---目的系統上的連接的埠。

埠是一個軟體結構,被客戶程序或服務進程用來發送和接收信息。一個埠對應一個16比特的數。服務進程通常使用一個固定的埠,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。這些埠號是『廣為人知』的,因為在建立與特定的主機或服務的連接時,需要這些地址和目的地址進行通訊。

什麼是DNS?
這次教你一個對上網蠻重要的東西,它叫DNS(Domain Name System)。呵呵,光看名字就有點莫名其妙是吧?其實,DNS的作用和我們電話的114查號台一樣,它的作用就是把域名和IP地址聯系在一起。事實上,每一個網站在網路上的識別標志是我們平常聽到的IP地址,而不是什麼www.sohu.com之類的域名,但因為IP地址為純數字的,很難記,所以就有專業的伺服器將一個個域名和特定的伺服器的IP地址聯起來,這樣,在我們上網查找網頁的時候,就可以輸入容易記憶的域名了。

DNS的由來

你可能會很奇怪,為什麼需要DNS這樣一種東西?為什麼不一開始就使用文字形式的網路地址。其實這里有個「歷史遺留問題」。在早起的網路世界裡,每台電腦都只用IP地址來表示,那時的電腦主機很少,所以記憶起來也不難。不久,僅僅用腦子和紙筆記憶這些IP地址就太麻煩了,於是一些UNIX(一種操作系統,主要用於伺服器)的使用者就建立一個hosts對應表(這個我後面再解釋),將IP地址和主機名稱對應起來。這樣,用戶只需輸入電腦名字就可以代替IP來進行溝通了。

DNS時如何工組的

DNS使用的時階層式工作方式,很像電腦的目錄樹結構,在最高層是根目錄,然後下面分為很多子目錄,子目錄裡面還有子目錄(什麼,不懂什麼是目錄樹?按住有windows徽標的那個鍵,然後按R,輸入cmd,在打開的那個黑色的屏幕里輸入tree,看看吧,這個就是目錄樹)。例如,yahoo.com.cn這個網站,這個域名可不是憑空來的,而是從com.cn分配下來的,com.cn又是從cn分配而來的,猜猜.cn是從哪裡來的?告訴你,是從「.」來的,這個就是「根域」(root domain)。根域是域名的最高層,而「.」這層是由INIC(Internet Network Information Center,互聯網信息中心)所管理。全世界的域名就是這樣,一層一層的解釋,我們的電腦就是通過問掌管不同域的DNS伺服器,從而最終得到這個網站的IP地址。而平常我們不輸「yahoo.com.cn.」是我們可以省略「.」。(世界上有很多主幹DNS伺服器,其中最重要的是13台路由伺服器。如果路由伺服器無法正常運行,那麼INTENET就會陷入癱瘓。這13台伺服器的名字分別為「A」至「M」,其中10台設置在美國,另外各有一台設置在英國、瑞典和日本。

㈡ 電腦入門計算機基礎知識大全

在使用電腦(此處指台式電腦)的時候偶爾會遇到開不了機的情況,特別是那種昨天都還在正常使用,今天就不行的情況,真的叫人抓狂。下面就讓我帶你去看看 電腦入門 計算機基礎 知識大全 ,希望能幫助到大家!

計算機基礎知識:電腦 操作系統 突然黑屏怎麼辦?

解決 方法 :我們進入系統的安全模式,進入之後殺毒,對缺少的系統文件進行修復。然後再重開機 ,或許問題就順利解決了。

如果你不停狂按F8卻什麼反應都沒有,說明電腦的問題已經比較嚴重了。這時候你可能要用到WinPE系統了。重新開機,進入bios,選擇U盤啟動,進入WinPE系統。進入之後再把系統問題修復一下,或者殺毒,或者修復。修復完成,重新開機,問題或許迎刃而解。

如果你進不了 BIOS ,說明你的硬體出問題了。

解決方法:

首先我們去試著去看看是不是 顯示器 和主機的信號線接觸是否良好,如果良好,我們從最簡單的內存下手,打開機箱蓋,拔下內存條擦擦,然後試著在不同卡槽中插入,如果試完還是不行就看看下面分析吧。

顯示器故障

由於顯示器自身的原因而不能正常工作造成的黑屏,如顯示器的電源線有問題,電源插頭接觸不良(注意:兩頭都有可能),電源開關壞,顯示器內部電路故障等。

信號線故障

PC機使用的顯示器採用的15針D形插頭的連接方式,其中的第13,14針是行場同步信號,顯示器通過判斷這兩個信號的有無來決定是否打開燈絲和高壓的供電通路,同時這兩個信號通過對信號的正負極性組合及行頻的不同,來做為顯示模式的傳送信號。如果行場信號二者缺一時,這時顯示器的電源指示燈為綠色,但是沒有圖像顯示;如果全缺時,顯示器的電源指示燈為橙色,沒有圖像顯示。對於這種情況主要檢查顯示器信號線的D形插頭是否有斷針,歪針或短針情況,再者就是信號線內部有斷線。解決方法是更換優質的信號線。我們在電腦的CMOS設置里的電源管理里就有一項「VideooffMethod」其中的「V/HSYNC+BLANK,BlankScreen,DPMS」三種選項,其中的第一個就是選擇顯卡輸出行場信號來控制顯示器的節能模式。

顯卡故障

與顯示器最有直接關聯的就是顯卡,如果顯卡沒有信號送出或有信號送不出去時,這時顯示器當然不會亮了。在實際使用中,顯卡與主板不兼容,顯卡的信號輸出插座接觸不好或松動,再有就是顯卡損壞,顯卡與主板的AGP插槽接觸不好,這些都會造成顯示器不亮。對此類故障的排除,需要仔細有耐心,認真檢查顯卡與主板的接觸情況,是否存在接觸不穩定的現象。對於不兼容的情況,只能根據 經驗 和資料來判斷。

電源故障

大家在配機的時候總是在CPU,內存上多花銀子,而在電源上卻總是扣門的很。可是電源做為電腦所有部件的動力源泉,如果它出了問題,其他部件還能正常工作嗎?大家一般都知道,如果電源有故障時,主機會有連續短促的「嘀」聲報警,並且顯示器不亮。不過,也有一聲不吭的時候,最後查來查卻,竟然是電源的問題。

主板故障

主要是CMOS設置錯誤,設置第一個初始化的顯卡為PCI或者是板載AGP顯卡,但是顯示器卻沒有接在相應的位置,結果電腦正常啟動,可就是顯示器不亮。再者,就是CPU,內存或顯卡,音效卡,數據機,網卡沖突的問題,也會造成主機不啟動而導致顯示器黑屏的故障。

由於電腦黑屏所涉及的原因有上千種,但我們可以逐步去分析他,最常見的軟體就是系統問題,最常見的硬體問題就是內存和主板問題。

如果電腦開不了機怎麼辦?台式電腦篇

1.檢查所有的線纜(包括電源插頭),以確保所有設備都是正確而且緊固地連接在一起,接下來,檢查電源是否打開。

假如沒有以上問題,但電腦還是沒有打開,我們就需要進行另外一個方向的檢查了。

2.假如確定通電沒問題的時候,就可以注意聽一下電腦有沒有發出機械運轉或者清脆的「滴——」聲。

假如沒有,我們可以初步判定是內存條出了問題。這個時候就需要把內存條從內存槽裡面取出來,用橡皮擦輕輕擦拭,這里必須注意!一定要用軟的哦,硬的容易對金手指,也就是金屬的部分造成損壞!

假如是這種情況,一般這樣處理過後就可以繼續使用了,但也有例外,例如電腦有反應,但是屏幕沒有任何反應,這個時候就能做出是屏幕出現故障的判斷。

假如都不是以上情況,我們還可以作出下面幾種的可能的思考:一種是為了BIOS供電的紐扣電池沒有電了,你需要更換電池了。一種是有可能本身主板的這個內存槽出問題;一種是內存條有可能出現故障,當然,還有其他幾種不常見的情況,例如硬碟損壞或者 cpu 出現問題。

3.不過,主板、硬碟或者說cpu出現損壞的情況,終究是少數,這幾種情況多數會出現在使用年限較久的計算機上,要是排查出這種情況,基本是電腦和你說,我太老了,主人你需要和我更換身體的部分零件我才能繼續為你工作了。

除此之外,使用時間太長,機箱內灰塵太多,造成產熱量大於散熱量。電腦這個時候也不會開機的,所以就需要對機箱內部進行清理。

電腦基礎知識大全

一、軟體系統

軟體系統包括:操作系統、應用軟體等。應用軟體中電腦行業的管理軟體,IT電腦行業的發展必備利器,電腦行業的erp軟體。

二、硬體系統

硬體系統包括:機箱(電源、硬碟、磁碟、 內存、主板、CPU-中央處理器、CPU風扇、光碟機、音效卡、網卡、顯卡)、顯示器、UPS(不間斷電源供應系統)、鍵盤、滑鼠等等(另可配有耳機、麥克風、音箱、列印機、攝像頭等)。家用電腦一般主板都有板載音效卡、網卡,部分主板裝有集成顯卡。

1、CPU的英文全稱是"Central Processor Unit",翻譯成中文就是「中央處理器單元」,它一條一條鍍金的材料做的。它在PC機中的作用可以說相當於大腦在人體中的作用。所有的電腦程序都是由它來運行的。注意:千萬不要觸碰cpu上的金屬條,不然會導致接觸不良,開不了機。主板又叫Mother Board(母板)。它其實就是一塊電路板, 上面密密麻麻都是各種電路。它可以說是PC機的神經系統,CPU、內存、顯示卡、音效卡等等都是直接安裝在主板上的,而硬碟、軟碟機等部件也需要通過接線和主 板連接。

2、主機主機一般將放置在機箱中的電腦部件總稱為"主機"。它是電腦的最主要組成部分,主板、CPU和硬碟等主要部件均在主機內。

3、內存內存與磁碟等外部存儲器相比較,內存是指CPU可以直接讀取的內部存儲器,主要是以晶元的形式出現。內存又叫做「主存儲器」,簡稱"主存"。一般見到的內存晶元是條狀的,也叫"內存條",它需要 插在主板上的內存槽中才能工作。還有一種內存叫作"高速緩存",英文名是"Cache",一般已經內置在CPU中或者主板上。一般說一台機器的內存有多少兆,主要是指內存條的容量。可以在電腦剛開始啟動時的畫面中看到內存的容量顯示,也可以在DOS系統中使用命令來查看內存容量,還可以在Windows系統中查看系統資源看到內存容量。

4、顯示卡

顯示卡是連接顯示器和PC機主板的重要元件。它是插在主板上的擴展槽里的。它 主要負責把主機向顯示器發出的顯示信號轉化為一般電信號,使得顯示器能明白PC 機在讓它干什麼。

顯示卡上也有存儲器,叫做"顯示內存",它的多少將直接影響顯示器的顯示效果,比如清晰程度和色彩豐富程度等等。

5、顯示器

顯示器是電腦的輸出設備之一,早期的顯示器外形與電視機相似都是顯像管的,即CRT顯示器。現在的顯示器大多是LCD或LED的。

6、磁碟和磁碟驅動器

磁碟是PC機的外部存儲器之一,分為硬碟和軟盤兩種。 兩者的共同之處在於都是使用磁介質來儲存數據,所以叫"磁碟"。想要讓PC機使用磁碟,必須將磁碟放置在特殊的裝置中,也就是磁碟驅動器里。硬碟的英文是Hard Disk,直譯成中文就是「硬的盤子」。由於硬碟是內置在硬碟驅動器里的,所以一般就把硬碟和硬碟驅動器混為一談了。硬碟的外觀大小一般是3.5英寸。硬碟的容量一般以M(兆)和G(1024兆)計算。平常見到的硬碟容量從幾十兆(幾十M)到幾千兆(幾G)都有。

平常所說的C盤、D盤,與真正的硬碟不完全是一回事。一個真正的硬碟術語叫作「物理硬碟」,可以在DOS操作系統中把一個物理硬碟分區,分為C盤、D盤、E盤等若干個「假硬碟」,術語叫作「邏輯硬碟」。

7、電腦電源和機箱

電腦當然要有電源了,不過電腦的電源可不能直接使用220伏的普通電壓。電腦的電源內部有一個變壓器,把普通的220V市電轉變為電腦各部件所需的電壓,比如 CPU 的工作電壓,一般只有幾伏。為了安全起見,一般把電腦各部件(當然除了顯示器)合理放置在機箱內部。機箱的外殼上有許多按鈕,如電源啟動按鈕、RESET按鈕(用於電腦的重新啟動)等等。

機箱上還有一些指示燈,如電源指示燈在電腦工作時應該是亮的,硬碟指示燈在對硬碟進行操作時會閃爍等等。軟碟機和光碟機在機箱前端可以直接使用。

8、擴展卡和擴展槽

當需要用電腦看VCD、聽音樂時,就需要配置音效卡了。音效卡不是PC機的必備部件,它是PC機的一種功能擴展卡。

所謂擴展卡,就是指這種卡可以擴展PC機的功能,比如音效卡可以使PC機發聲、傳真卡可以使PC機具備傳真功能、網卡可以讓您聯入網路等等。擴展卡是直接插在主板上專為擴展卡設計的擴展槽中的。顯示卡其實也是一種擴展卡,因為從計算機的基本原理來說,「顯示」實際是一種額外的功能,只是為了使計算機的工作過程能在人們的直接可視的監控之下。雖然現在顯示器已經是電腦的基本設備之一了,但由於習慣原因,顯示卡仍然被視作一種擴展卡。當然,音效卡、傳真卡、網卡都是標準的擴展卡。

9、鍵盤和滑鼠

鍵盤和滑鼠是PC機的輸入設備,當敲擊鍵盤時,被敲擊的鍵就向PC機的主板發送一個信號,並繼續傳送給CPU,由CPU來根據操作系統中的有關程序來確認按下的鍵將會引起什麼反應。

比如在做文字處理時,如果沒有啟動漢字輸入系統,敲擊鍵盤上的英文字母會直接輸入英文,敲擊"a"鍵就會顯示"a"。

而當啟動漢字輸入系統後,敲擊鍵盤上的英文字母後,就不會直接輸入英文,而先判斷所敲入英文是否符合漢字輸入方法中的規則,如果能夠表達某個或某些漢字,就會輸入漢字。反之則無法輸入漢字。在DOS系統中同時按下"Ctrl"、"Alt"和"Del"將會使電腦重新啟動。 而在Windows 95/98系統中就不會使電腦重新啟動,而會彈出一個"關閉程序"的對話框。目前的鍵盤一般有101或106個鍵,有的鍵盤還有3個Windows 95功能鍵。

10、DVD/CD ROM

即數字通用光碟。DVD光碟機指讀取DVD光碟的設備。DVD碟片的容量為4.7GB,相當於CD-ROM光碟的七倍,可以存儲133分鍾電影,包含七個杜比數字化環繞音軌。

DVD碟片可分為:DVD-ROM、DVD-R(可一次寫入)、DVD-RAM(可多次寫入)和DVD-RW(讀和重寫)。目前的DVD光碟機多採用EIDE介面能像CD-ROM光碟機一樣連接到IDEas、SATA或SICI介面上。

(2)FTP線纜圖片擴展閱讀:

筆記本 電腦與台式電腦的區別:

1、首先是兩者的外觀上。 台式機 體積較大,線材雜亂,而且主機和顯示器是分體的。筆記本則小巧,內有多餘的線材,顯示屏和機身是一體的。

2、性價比上,同樣價格的台式機性能明顯要強於筆記本,或者說同樣性能的話筆記本要更貴。

3、同樣型號的硬體,台式機要明顯強於筆記本。比如說,CPU都是i5(差別是筆記本的型號後有個M),台式機的是四核四線程,筆記本的是雙核四線程。

同樣是GT650顯卡(筆記本是GT650M),台式機的性能是筆記本的一倍。另外,台式機機械硬碟一般都是7200轉,筆記本是5400轉。

4、再就是台式機由於各個配件都是插在主板上的,維修更換比較容易,維修費用也小一些,而且升級硬體也很方便,筆記本則由於很多硬體是集成在主板上的,維修麻煩費用較高,而且升級很困難(尤其是顯卡)。

散熱問題是台式機和筆記本的另一大差別。台式機散熱較好,而且除塵塗導熱硅脂都很簡單,筆記本則硬體溫度明顯較高,清灰塗硅脂非常麻煩。

電腦配置取決的因素:

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU將有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。

2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中。如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMA__等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術。

需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好。

7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響。

電腦新手學會用這些 電腦技巧 ,才是真的入門!

一、電腦軟硬體基礎知識

1、CPU型號怎麼看?

CPU是一台電腦的核心,而目前筆記本市場基本被Intel(英特爾)的CPU壟斷。而Intel的CPU型號命名還算比較有規律。

以i7-6920HQ為例:

四位數的頭一個數字是6指的是代際,也就是是英特爾第六代處理器。目前英特爾在市面上是4、5、6三代處理器並存。老於4代的處理器現在比較少見,一般也不推薦。

920是它的SKU值,可以理解為是一個編號。用來區分不同性能的CPU型號。

數字後面緊跟著的字母是H,代表的是處理器的功耗/性能類別。類似的有U(超低功耗15W)、M(僅出現在5代以前)、H(高性能35W/45W)。需要注意的是:功耗大不僅意味著更大的耗電量,也表示CPU的發熱量越大。進而對筆記本的散熱系統有更高的要求。所以主打高性能的筆記本(比如游戲本),幾乎沒有輕薄、長續航的。

最後一個產品線後綴,有Q(四核處理器)、K(開放超頻)兩種情況。而雙核、不可超頻的處理器沒有這個後綴,也是最常見的。

什麼?看完了還是不懂怎麼選?簡單來說,如果你在乎功耗(省電)的話,代際越新越省電。比如6代比4代更省電。而在同一代中,U比H省電,而H又比HQ/HK省電。

2、關於電腦性能

如果你想了解性能的話,這就有些麻煩了。

諸如i7>i5>i3這樣的說法,基本不靠譜。因為這種說法僅僅在同一代處理器,同一功耗級別下才成立。如果跨代、跨系列地比較,就會出現諸如i5-6300HQ性能強於i7-6600U、i3-6100H和i7-4610Y性能差不多,這樣不太好理解的情況。所以光看型號判斷性能真的是不太靠譜。為了方便起見,我推薦一個方便(但並非完全嚴謹)的方法給大家:查Passmark評分

Passmark評分在很大程度上可以代表一個處理器的性能水平,Passmark評分越高代表CPU的性能越強,可以作為大家選購的參考。如果你還是沒什麼概念的話,根據我自己的經驗,Passmark評分在3000左右,就可以保證基本的上網、辦公、看全高清視頻流暢。不過還是那句,這個評分僅僅作為一種簡捷的判斷、選購依據,並非完全嚴謹的。

另外從2015年開始,英特爾又推出了CoreM(酷睿M)系列處理器,主打超低功耗(4.5W),無需風扇散熱。m系列的命名規則跟i系列類似。相信大家可以觸類旁通,這里就不贅述了。

真?麻煩,當我沒說

3.顯卡型號怎麼看?

和英特爾相似,筆記本上的獨立顯卡大部分來自NVIDIA(英偉達)。不過相比之下NVIDIA顯卡的命名就簡單得多

顯卡型號顯示960M。其中9是代際,也就是第九代NVIDIA顯卡。目前市面上的筆記本以9系列為主,也有一定數量的8系列。

後面兩位數代表的是等級,一般是從10到80,數字越大性能越強,相應也越耗電。後綴M表示針對筆記本優化(性能低於桌面版,所以功耗和發熱也更低)。今年NVIDIA還增加了M__後綴的顯卡,可以理解為小改款,性能比M的版本小有提升。而GT__的前綴,只有850M、950M或者以上的顯卡才有,是高性能的代表。顯卡和CPU類似,顯卡性能越高,功耗、發熱量也越高。

4.關於內存

一般我們只需要關注3個參數即可:內存的容量、內存的代際、內存的頻率。容量大家都好理解,代際和頻率可能需要簡單提一下。目前筆記本中常見的,一般是DDR31600(第三代DDR內存,頻率1600MHz)和DDR42133(第四代DDR內存,頻率2133MHz)。前者更加普遍,而後者則是未來發展的趨勢。

▲。其實比起這些參數,其實更加關注筆記本的內存升級空間。早些年的筆記本,一般有兩個內存槽(佔用一個空餘一個),方便用戶自己升級內存。但現在不少筆記本基於商業上的考慮、或是為了將筆記本做得更輕薄。只配有一個內存槽,或者直接把內存焊在主板上。讓自己升級內存變得非常困難,甚至不可能。

5.關於硬碟

早些年筆記本還是機械硬碟的天下,選硬碟非常簡單,要麼500G,要麼1TB。講究點的還會看看轉速和緩存大小。不過這一兩年,固態硬碟異軍突起。固態硬碟的讀寫速度,尤其是小文件隨機讀寫速度比機械硬碟有了很大的提高。性能優勢明顯,所以也開始在筆記本中普及起來。現在筆記本中常見的硬碟組合有4種:

(1).

純機械硬碟(一般是500G或者1TB)

(2).

混合硬碟SSHD

(3).

雙硬碟(固態+機械)

(4).

純固態硬碟(常見128G、256G和512G)

4種方案中,除了混合硬碟不值得選購(實際性能和純機械硬碟相差很小)的之外。其他3種都可以考慮。不過值得注意的是第1種,因為現在普遍認同機械硬碟是電腦硬體系統中的最後一道性能瓶頸。所以除非你預算特別緊張,否則購買純機械硬碟之後,我強烈建議你加(改)裝固態硬碟。相應的升級方案也有3種:

▲第一種:直接拆掉機械硬碟,換固態硬碟。換下來的硬碟可以當移動硬碟用。改裝完了之後就相當於純固態硬碟。這個方案理論上是性能最好的,適合對硬碟容量需求不大的朋友。

▲第二種:如果筆記本有光碟機的話,可以拆掉光碟機。用光碟機位硬碟托架,將筆記本電腦自帶的機械硬碟裝到光碟機的介面上。新買的固態硬碟就可以裝在原本機械硬碟的位置上。改裝完了之後就相當於固態+機械的雙硬碟方案,兼顧了高性能和大容量的需求。

▲第三種:現在許多採用新模具的筆記本,會在主板上預留一個mSATA或者M.2介面。只要購買相應規格的固態硬碟,裝上去就能實現固態+機械雙硬碟了。效果和第二種方案一樣。但不用拆光碟機,更加簡單。但只有一部分筆記本會有預留介面。所以在購買前最好問清楚客服,如果能找到同型號筆記本的拆機圖片看看就更加穩妥了。

再次強調:只要你不想電腦卡,固態硬碟就是必須的。FTP

6.你可能會忽略的屏幕

屏幕是筆記本和人互交最重要的橋梁,但它偏偏是最容易被忽略的。屏幕尺寸還好說,12.5、13.3這樣的小尺寸更方便攜帶,而15.6、17.3這樣的大尺寸可以帶來更好的影音娛樂體驗。這個完全可以按照你個人的需求來選擇。

筆記本屏幕的另一個重要指標是解析度,解析度越高則屏幕顯示精度越好。上圖是幾種比較常見的屏幕解析度,在這些常規解析度之外,還衍生出許多不同的解析度,比如1440×900(MacBookAir)、3200×1800(QHD+,俗稱3K屏)、3000×2000(SurfaceBook)等等。

特別要提下1366×768這個解析度,現在國內筆記本市場中還充斥著許多768p解析度的屏幕(尤其是低端筆記本)。這個解析度已經沿用了非常久了,在手機屏幕都沖上4K的今天,確實有點不合時宜了。同樣的,除非預算有限,否則推薦大家至少選擇1080p的筆記本。

當然,屏幕解析度絕不是越高越好。解析度越高,就意味著CPU和顯卡需要承擔更大的運算量。比如上面這台華碩筆記本,i7-5500U+940M的組合算不上高端。但是卻直接配上了4K解析度的屏幕,雖然日常使用不會有什麼問題。但是如果想用來玩玩游戲的話,恐怕就會非常吃力了。目前很少有游戲本解析度高於1080p,也是因為這個原因。

最後則是最容易被人忽視的,屏幕的色域和可視角度。色域指的是屏幕所能表現的色彩的集合,色域越廣,則屏幕越鮮艷,色彩表現力越強。可視角度則是屏幕能被清晰觀看到的角度的范圍。這兩個指標其實對屏幕的觀感影響非常大,但是一般用戶在缺少對比的情況下是很難察覺的。所以說這兩個指標是容易被忽視的。

▲這台低端戴爾筆記本的屏幕,色域和可視角度表現都不好。1366×768解析度的屏幕基本沒有顯示效果好的。這也是我不推薦大家買768p屏筆記本的一個重要原因。當然不是說1080p屏幕就一定是顯示效果好的。

二、電腦鍵盤操作基礎知識

電腦鍵盤上一般功能(Fuction)鍵,所以功能鍵就定義為F,一共有12個。

電腦鍵盤上一般功能(Fuction)鍵,所以功能鍵就定義為F,一共有12個,通常被稱為F鍵,其位置一般是在鍵盤頂部,從F1到F12。那麼F1~F12都有什麼用呢?你知道所有這些鍵的功能嗎?你知道這些鍵怎樣為你節省時間嗎?如果你還不太了解,就請你花幾分鍾時間看看下面的內容,保障讓你感到:磨刀不誤砍柴工!

1、F1: 如果你處在一個選定的程序中而需要幫助,那麼請按下F1。如果現在不是處在任何程序中,而是處在資源管理器或桌面,那麼按下F1就會出現Windows的幫助程序。如果你正在對某個程序進行操作,而想得到Windows幫助,則需要按下Win+F1。按下Shift+F1,會出現"What's This?"的幫助信息。

2、F2:如果在資源管理器中選定了一個文件或文件夾,按下F2則會對這個選定的文件或文件夾重命名。

3、F3:在資源管理器或桌面上按下F3,則會出現"搜索文件"的窗口,因此如果想對某個文件夾中的文件進行搜索,那麼直接按下F3鍵就能快速打開搜索窗口,並且搜索范圍已經默認設置為該文件夾。同樣,在Windows Media Player中按下它,會出現"通過搜索計算機添加到媒體庫"的窗口。

4、F4:這個鍵用來打開IE中的地址欄列表,要關閉IE窗口,可以用Alt+F4組合鍵。

5、F5:用來刷新IE或資源管理器中當前所在窗口的內容。

6、F6:可以快速在資源管理器及IE中定位到地址欄。

7、F7:在Windows中沒有任何作用。不過在DOS窗口中,它是有作用的,試試看吧!

8、F8:在啟動電腦時,可以用它來顯示啟動菜單。有些電腦還可以在電腦啟動最初按下這個鍵來快速調出啟動設置菜單,從中可以快速選擇是軟盤啟動,還是光碟啟動,或者直接用硬碟啟動,不必費事進入BIOS進行啟動順序的修改。另外,還可以在安裝Windows時接受微軟的安裝協議。

9、F9:在Windows中同樣沒有任何作用。但在Windows Media Player中可以用來快速降低音量。

10、F10:用來激活Windows或程序中的菜單,按下Shift+F10會出現右鍵快捷菜單。和鍵盤中Application鍵的作用是相同的。而在Windows Media Player中,它的功能是提高音量。

11、F11:可以使當前的資源管理器或IE變為全屏顯示。

12、F12:在Windows中同樣沒有任何作用。但在Word中,按下它會快速彈出另存為文件的窗口。

另外,筆記本電腦結合鍵盤左下角的Fn鍵,F鍵還有更多的功能,如雙屏切換、電腦休眠等,由於筆記本電腦這些組合鍵並不統一,此處不再詳細介紹。


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㈢ tp是什麼意思,tp各代表什麼意思

TP的意思是雙絞線(twisted pair、TP),是一種綜合布線工程中最常用的傳輸介質,是由兩根具有絕緣保護層的銅導線組成的。把兩根絕緣的銅導線按一定密度互相絞在一起,每一根導線在傳輸中輻射出來的電波會被另一根線上發出的電波抵消,有效降低信號干擾的程度。

雙絞線一般由兩根22~26號絕緣銅導線相互纏繞而成,「雙絞線」的名字也是由此而來。實際使用時,雙絞線是由多對雙絞線一起包在一個絕緣電纜套管里的。


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tp各代表什麼意思?

1、TP的意思是雙絞線(twisted pair、TP),是一種綜合布線工程中最常用的傳輸介質,是由兩根具有絕緣保護層的銅導線組成的。把兩根絕緣的銅導線按一定密度互相絞在一起,每一根導線在傳輸中輻射出來的電波會被另一根線上發出的電波抵消,有效降低信號干擾的程度。


2、雙絞線一般由兩根22~26號絕緣銅導線相互纏繞而成,「雙絞線」的名字也是由此而來。實際使用時,雙絞線是由多對雙絞線一起包在一個絕緣電纜套管里的。


3、雙絞線是由一對相互絕緣的金屬導線絞合而成。採用這種方式,不僅可以抵禦一部分來自外界的電磁波干擾,也可以降低多對絞線之間的相互干擾。


4、根據有無屏蔽層,雙絞線分為屏蔽雙絞線(Shielded Twisted Pair,STP)與非屏蔽雙絞線(Unshielded Twisted Pair,UTP)。


5、雙絞線常見的有三類線,五類線和超五類線,以及六類線,前者線徑細而後者線徑粗。


6、屏蔽雙絞線在雙絞線與外層絕緣封套之間有一個金屬屏蔽層。屏蔽雙絞線分為STP和FTP(Foil Twisted-Pair),STP指每條線都有各自的屏蔽層,而FTP只在整個電纜有屏蔽裝置,並且兩端都正確接地時才起作用。


(3)FTP線纜圖片擴展閱讀:


品牌:


1.安普


安普(AMP)這一品牌是中國最常見的,也是最常用的一個,幾乎每一個網線經營店鋪都有賣,它的最大特點就是質量好、價格便宜。因為受歡迎,所以它的假貨也是最多的,有的到了幾乎可以以假亂真了,很難區分真假。


安普的六類雙絞線系統是由Quantum UTP線纜、Quantum模塊化信息插座系統、Quantum模塊化配線架系統和Quantum跳線等連接件組成。Quantum六類系統提供了200MHz的帶寬,其UTP線纜模塊化的連接由傳統110系統或無需工具的模塊化連接硬體組成,整個系統將輕易超越由ISO/IEC規定的六類布線應達到的性能標准。


2.西蒙


西蒙(Siemon)產品在綜合布線系統中是經常可以見到的,它相比安普品牌來說,檔次要高許多,質量、技術特性都高出一個檔次,當然其價格也高許多,所以在DIY市場中很難見到它的應用。不僅如此,它在綜合布線系統中還提供了一整套的完整方案,包括後面要介紹的網線製作和布線工具。


西蒙SYSTEM 6系統的頻率帶寬超過250MHz,同時可以保證在250MHz以內所有的性能參數都滿足和超過六類標准草案的要求,西蒙公司可提供所有六類產品(連接硬體、線纜)及系統(基本鏈路和信道)的測試報告及第三方認證實驗室(如DELTA、ETL)的測試認證。

㈣ 千兆區域網的傳輸速度是多少

千兆區域網的傳輸速度理論上是125MB/s。

1000Mbps=1,000,000,000比特/秒=125,000,000位元組/秒=125MB/s。

千兆區域網理論計算最高值為125MB/s。在實際的應用中,要再扣約 12% 的 Ethernet Header, IP Header, TCP Header, ATM Header等控制訊號。和排除網路損耗以及線路衰減等因素,因此真正的下載速度還不到125MB/s。

(4)FTP線纜圖片擴展閱讀:

千兆區域網利用了原乙太網標准所規定的全部技術規范,其中包括CSMA/CD協議、乙太網幀、全雙工、流量控制以及IEEE802.3標准中所定義的管理對象。作為乙太網的一個組成部分,千兆區域網也支持流量管理技術,它保證在乙太網上的服務質量。

千兆區域網提供完美無缺的遷移途徑,充分保護在現有網路基礎設施上的投資。千兆區域網將保留IEEE802.3和乙太網幀格式以及802.3受管理的對象規格,從而使企業能夠在升級至千兆性能的同時,保留現有的線纜、操作系統、協議、桌面應用程序和網路管理戰略與工具。

㈤ 互聯網誕生於哪一年

互聯網始於1969年美國的阿帕網。

是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一巨大國際網路。通常internet泛指互聯網,而Internet則特指網際網路。

這種將計算機網路互相聯接在一起的方法可稱作「網路互聯」,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。

互聯網並不等同萬維網,萬維網只是一建基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。

(5)FTP線纜圖片擴展閱讀:

互聯網發展

在1950年代,通信研究者認識到需要允許在不同計算機用戶和通信網路之間進行常規的通信。這促使了分散網路、排隊論和分組交換的研究。1960年,美國國防部高等研究計劃署(ARPA)出於冷戰考慮創建的ARPA網引發了技術進步並使其成為互聯網發展的中心。

1973年,ARPA網擴展成互聯網,第一批接入的有英國和挪威計算機。1974年,ARPA的羅伯特·卡恩和斯坦福的文頓·瑟夫提出TCP/IP協議,定義了在計算機網路之間傳送報文的方法(他們在2004年也因此獲得圖靈獎)。

1983年1月1日,ARPA網將其網路核心協議由NCP改變為TCP/IP協議。1986年,美國國家科學基金會創建了大學之間互聯的骨幹網路NSFNET,這是互聯網歷史上重要的一步。在1994年,NSFNET轉為商業運營。

1995年隨著網路開放予商業,互聯網中成功接入的比較重要的其他網路包括Usenet、Bitnet和多種商用X.25網路。1990年代,整個網路向公眾開放。1991年8月,蒂姆·伯納斯-李在瑞士歐洲核子研究組織創建了HTML、HTTP和最初幾個網頁之後兩年,他開始宣揚其萬維網項目。

在1994年晚期,公共利益在前學術和技術的互聯網上穩步增長。1996年,「Internet」(互聯網)一詞被廣泛的流傳,不過是指幾乎整個的萬維網。其間,經過一個十年,互聯網成功地容納了原有的計算機網路中的大多數(盡管像FidoNet的一些網路仍然保持獨立)。

這一快速發展要歸功於互聯網沒有中央控制,以及互聯網協議非私有的特質,前者造成了互聯網有機的生長,而後者則鼓勵了廠家之間的兼容,並防止了某一個公司在互聯網上稱霸。互聯網的成功,可從「Internet」這個術語的大、小寫分化窺知一二。

最初,互聯網一詞代表那些使用IP協議架設而成的網路,而今天,它已引申泛指各種類型的網路,不再局限於IP網路。於是以小寫的互聯網(internet,開頭的「i」是小寫字母)為任何分離的實體網路之集合,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一網路。

而大寫的互聯網(Internet,開頭的「I」是大寫字母)專指前身為ARPA網,後使用IP協議將各種實體網路鏈接成此單一邏輯網路。大寫的互聯網是小寫互聯網的其中一種形式,反過來卻不然。

2002年起,有學者開始提議將「internet」一詞用小寫表示,理由是互聯網已經成為人類生活的一部分,失去了專有的意義。

2016年,美聯社認為「互聯網」已和「電話」一樣成為一件一般的事物,不具有專屬商標的意義,於是開始在其格式手冊中規定「internet」和「web」一詞全部小寫,紐約時報也隨後跟進,但同時亦有媒體提出不同意見。

㈥ 校園網路的拓撲結構圖

結構圖如下:

由網路節點設備和通信介質構成的網路結構圖。網路拓撲定義了各種計算機、列印機、網路設備和其他設備的連接方式。換句話說,網路拓撲描述了線纜和網路設備的布局以及數據傳輸時所採用的路徑。網路拓撲會在很大程度上影響網路如何工作。

(6)FTP線纜圖片擴展閱讀

星型網路拓撲結構的一種擴充便是星行樹,如左圖所示。每個Hub與端用戶的連接仍為星型,Hub的級連而形成樹。然而,應當指出,Hub級連的個數是有限制的,並隨廠商的不同而有變化。

樹型結構是分級的集中控制式網路,與星型相比,它的通信線路總長度短,成本較低,節點易於擴充,尋找路徑比較方便,但除了葉節點及其相連的線路外,任一節點或其相連的線路故障都會使系統受到影響。

適用場合:只適用於低速、不用阻抗控制的信號,比如在沒有電源層的情況下,電源的布線就可以採用這種拓撲。

㈦ 電纜種的cat5e和cat5有什麼區別

cat5是標准5類線纜,提供標准100M速率,cat5e是超5類的,1000M標准,實際速率在200M左右TIA CAT5 Channel 五類通道鏈路,是一個測試五類網路的標准鏈路,TIA 是美國通訊工業協會,具體的測試標准應該是TIA TSB-95-1995(UTP布線系統的現場測試傳輸性能規范,包括Basic和Channel測試)utp 是非屏蔽雙絞線!ftp 是屏蔽雙絞線!shield twist pair 是屏蔽雙膠線

㈧ 控制線纜中 CAT5E-FTP、CAT 5E 是什麼意思是什麼樣子的線能否給個圖片樣子!

CAT5E 超5類網線 FTP為鋁箔屏蔽

安卓手機如何與電腦無線傳輸文件

可以通過FTP、QQ進行無線傳輸,具體如下:

一、FTP傳輸

1、以小米手機為例,其實大多數智能手機都通用!打開文件管理,在手機界面單擊遠程管理,啟動服務,在然後按照提示在電腦端輸入它提示的字元即可,即:

拓展資料:

無線傳輸(Wireless transmission)是指利用無線技術進行數據傳輸的一種方式。無線傳輸和有線傳輸是對應的。隨著無線技術的日益發展,無線傳輸技術應用越來越被各行各業所接受。無線圖像傳輸作為一個特殊使用方式也逐漸被廣大用戶看好。其安裝方便、靈活性強、性價比高等特性使得更多行業的監控系統採用無線傳輸方式,建立被監控點和監控中心之間的連接。無線監控技術已經在現代化交通、運輸、水利、航運、鐵路、治安、消防、邊防檢查站、森林防火、公園、景區、廠區、小區、等領域得到了廣泛的應用。

無線傳輸分為:模擬微波傳輸和數字微波傳輸。

1、模擬微波傳輸

模擬微波傳輸就是把視頻信號直接調制在微波的信道上(微波發射機,HD-630),通過天線(HD-1300LXB)發射出去,監控中心通過天線接收微波信號,然後再通過微波接收機(Microsat 600AM)解調出原來的視頻信號。

如果需要控制雲台鏡頭,就在監控中心加相應的指令控制發射機(HD-2050),監控前端配置相應的指令接收機(HD-2060),這種監控方式圖像非常清晰,沒有延時,沒有壓縮損耗,造價便宜,施工安裝調試簡單,適合一般監控點不是很多,需要中繼也不多的情況下使用。其弱點是:抗干擾能力較差,易受天氣、周圍環境的影響,傳輸距離有限,已逐步被數字微波、COFDM、3G、CDMA等取代。

2、數字微波傳輸

數字微波傳輸就是先把視頻編碼壓縮(HD-6001D),然後通過數字微波(HD-9500)信道調制,再通過天線發射出去,接收端則相反,天線接收信號,微波解擴,視頻解壓縮,最後還原模擬的視頻信號,也可微波解擴後通過電腦安裝相應的解碼軟體,用電腦軟解壓視頻,而且電腦還支持錄像,回放,管理,雲鏡控制,報警控制等功能;存儲伺服器,配合磁碟陣列存儲;

這種監控方式圖像有720*576、352*288或更高的的解析度選擇,通過解碼的存儲方式,視頻有0.2-0.8秒左右的延時。數字視頻監控價根據實際情況差別很大,但也有一些模擬微波不可比的優點,如監控點比較多,環境比較復雜,需要加中繼的情況多,監控點比較集中它可集中傳輸多路視頻,抗干擾能力比模擬的要好一點,等等優點,適合監控點比較多,需要中繼也多的情況下使用,客觀地講,前期投資較高。

無線傳輸優勢:

1、 綜合成本低,性能更穩定。只需一次性投資,無須挖溝埋管,特別適合室外距離較遠及已裝修好的場合;在許多情況下,用戶往往由於受到地理環境和工作內容的限制,例如山地、港口和開闊地等特殊地理環境,對有線網路、有線傳輸的布線工程帶來極大的不便,採用有線的施工周期將很長,甚至根本無法實現。這時,採用無線監控可以擺脫線纜的束縛,有安裝周期短、維護方便、擴容能力強,迅速收回成本的優點。

2、組網靈活,可擴展性好,即插即用。管理人員可以迅速將新的無線監控點加入到現有網路中,不需要為新建傳輸鋪設網路、增加設備,輕而易舉地實現遠程無線監控。

3、 維護費用低。無線監控維護由網路提供商維護,前端設備是即插即用、免維護系統。

4、無線監控系統是監控和無線傳輸技術的結合,它可以將不同地點的現場信息實時通過無線通訊手段傳送到無線監控中心,並且自動形成視頻資料庫便於日後的檢索。

5、 在無線監控系統中,無線監控中心實時得到被監控點的視頻信息,並且該視頻信息是連續、清晰的。在無線監控點,通常使用攝像頭對現場情況進行實時採集,攝像頭通過無線視頻傳輸設備相連,並通過由無線電波將數據信號發送到監控中心。

㈩ 誰發明了互聯網

1969年
-- 互聯網誕生
美國國防部授權ARPANET進行互聯網的試驗。

這件事的意義在於:

先後建立了四個主Internet節點:UCLA大學(洛杉磯),緊接著是斯坦福研究所、UCSB(聖巴巴拉)和U(猶他州立)。
1971年
-- 人們開始通過互聯網交流。
在ARPANET網上建立了15個節點(共23台主機)
電子郵件——一個通過分布網路傳送信息的程序——被發明了,這個發明和互聯網的關系是:
電子郵件今天依然是互聯網上人與人溝通的主要方式。
本文後面會用一小段文字解釋如何收發電子郵件。
在以後的生活中,電子郵件將與你息息相關。
1972年
-- 計算機可以更加簡便的接入互聯網
第一個展示ARPANET功能的公開演示網建立,共接入了40台主機。
互聯網工作組(INWG)建立,並開始討論建立各種協議的問題。
這個工作組對互聯網產生的影響在於:

起草了Telnet協議規范。
Telnet協議是當今大多數主機之間互操作的主要方式。
1973年
-- 全球性的互聯網開始浮現
首批連入ARPANET的其他國主機出現,他們是:英國倫敦大學和挪威的皇家雷達機構。
乙太網的最初模樣被勾畫出來——這就是現在區域網聯網的最早形式。
互聯網思想開始流傳。
舊金山的一家大酒店第一次架設了具有網關結構的網路。網關結構明確了一個網路規模究竟能有多大(網路內部可以是異構的)
文件傳輸協議(FTP)被制定,使得聯網計算機可以收發文檔數據。
1974年
-- 包交換網路傳輸成為主流
傳輸控制協議(TCP)被制定,互聯網的基石——包交換網路奠定。
Telenet,ARPANET的商業化運作網路向社會開放,這是第一次向社會提供包數據傳輸服務。
1976年
-- 網路規模迅速膨脹
伊麗莎白女王進行了發送電子郵件的嘗試。
UUCP(Unix to Unix CoPy)協議由AT&T的貝爾實驗室開發並在UNIX群體中發布。
這個協議的重要性在於:

UNIX當今依舊是各個大學和科研究構的主流操作系統。
這些UNIX主機可以透過互聯網「交談」。
網路開始向全球用戶開放。
1977年
-- 電子郵件服務蓬勃興起,互聯網正在變為現實
聯網主機數量突破100。
THEORYNET網為100多名計算機領域的研究人員提供了電子郵件服務,這個系統使用了一個自己開發的電郵系統和TELENET接入網路為用戶提供服務。
起草電子郵件標准
第一個在 ARPANET/無線網/SATNET 互聯的演示網通過網關和互聯網協議連接的演示網。
1979年
-- 新聞組誕生
旨在研究計算機網路的計算機科學部在美國建立。
基於UUCP協議的USENET網建立。
她的意義在於:

USENET今天依然非常興旺。
產生了各種討論組、新聞組。
當年年末建立了3個新聞組。
現在幾乎所有的話題都有相應的新聞組。
1979年 (續)
第一個MUD(多用戶土牢)多人交互操作站點建立。這個站點包含了各種冒險游戲、棋類游戲和豐富詳盡的資料庫。
ARPA建立了互聯網配置白板(ICCB)
包交換無線電網(PRNET)在ARPA的資助下開始試驗。許多無線電愛好者在這個網路上進行了無數的通訊實驗。
1981年
-- 各種網路重新融合
誕生於紐約城市大學的BITNET(Because It's Time NETwork)開始運行,並與耶魯大學進行了首次連接。
除了文件傳輸服務(FTP)以外,他們還提供電子郵件和郵件組的服務。
CSNET(Computer Scienc NETwork)項目開始啟動,並向那些不能連入ARPANET的各大學的科學家們提供電子郵件服務。CSNET實際上就是後來的計算機科學網的前身。
1982年
-- TCP/IP締造了未來的網路通訊模式
DCA和ARPA網制訂了網路傳輸控制協議(TCP)和網際協議(IP),這個協議組一般被簡稱為TCP/IP協議。
這個協議的重要意義在於:

首先將互聯網定義為使用TCP/IP協議互聯的一個網路集合,互聯網就是通過TCP/IP互聯的一個大網路。
1982年 (續)
由EUUG創建的EUnet(歐洲UNIX網)開始提供電子郵件服務和新聞組服務。並實現了最初的荷蘭、丹麥、瑞典和英國之間的互聯。
外部網關協議(EGP)的草案被制訂,並開始運用在各種不同體系結構的網間互聯上。
1983年
-- 互聯網越來越壯大了
開發出了域名服務系統
她的重要意義在於:

滿足了大量網路節點的需要
避免了各種難以記憶的地址
採用了人們習慣中易於記憶的名稱
桌面工作站開始成為現實
她的意義在於:

許多基於Berkerley的UNIX系統都內建有IP網路的相關軟體
促使從用單個分時的超級計算機連入Internet的模式過渡為通過區域網連入Internet。
1983年 (續)
作為ICCB的替代物,IAB(Internet Activities Board)開始建立。
Berkeley發布了他們最新的4.2版的BSD UNIX系統,其中內建了TCP/IP的實現。
歐洲科研網(EARN)採用與BITNET類似的線路開始運營。
1984年
-- 互聯網繼續保持增長
主機數量突破1,000台
域名服務系統(DNS)正式啟用
代替了點分十進制的地址,如 123.456.789.10
域名更容易為大家記憶
www.myuniversity.mydept.mynetwork.mycountry( e.g. www.cs.cf.ac.uk).

英國建立了JANET(Joint Academic Network)(聯合科研網)
可控的新聞組服務被引入
1986年
-- 互聯網的威力開始顯現
連入了5,000台主機,建立了241個新聞組。
主幹有56K速率的NSFNET建立
NSF建設了5個地區網路中心,都由超級計算機向用戶提供高性能的服務。——這促使了網路連接數的爆漲,特別是在大學。
新聞傳輸協議(NNTP)被設計以提高基於TCP/IP的新聞組服務性能。
1987
-- 商業化的互聯網誕生
聯網主機數量達到28,000台
在Usenix的資助下,UUNET創立並著手提供商業化的UUCP和Usenet接入服務。
1988年
USFNET主幹升級到T1級(即1.533M)
網路中繼聊天服務(IRC)被開發出來
1989年
-- 互聯網獲得巨大的增長
接入主機數突破10萬台
出現了第一個在商業電子郵件運營商和互聯網之間的中繼服務
互聯網工程任務組(IETF)和互聯網研究任務組(IRTF)在IAB中成立了
1990年
-- 互聯網的膨脹在繼續
30萬台主機接入量,1千個新聞組
ARPANET退出歷史舞台
FTP服務中的文檔開始可以根據名稱檢索和獲取。
World comes on-line公司(world.std.com)成為第一個商業性的經營電話接入的ISP。
1991年
-- 現代互聯網模式開始形成
商業互聯網信息交換協會(CIX)成立並繼NSF之後進一步突破了網路中商業運作的種種障礙。
廣域網中的信息服務誕生(WAIS) ,她的重要性在於:
提供了一套互聯網中信息檢索和獲取得機制
大量知識在網路中出現:電子郵件信息、文本信息、電子書籍、各種帖子、代碼、圖片、聲音甚至資料庫。
這些信息就是我們今天在互聯網中檢索信息的基礎。
關鍵字檢索,這種強有力的檢索技術被逐步完善。
1991年 (續)
-- WWW方式的友好用戶界面開始出現
明尼蘇達州大學的Paul Lindner和Mark P. McCahill發布了他們的Gopher工具。她的重要意義在於:
基於文本、菜單驅動的界面簡化了互聯網中資源獲取的方法
不用用戶去記憶繁瑣的操作命令,用戶界面更為友好。
這個方式今天已被現在更為方便的WWW瀏覽所代替。
1991年 (續)
-- 目前看來依然意義重大的發明
由Berners 和 Lee開發的WWW瀏覽器在CERN發布。她的重要意義在於:
這個工具最初被用於提供分布多媒體服務
方便用戶更快捷的訪問世界各地的信息。
開始是非圖形的界面(1993年後,隨著MOSAIC的出現開始有了圖形支持)
使得我們的生活方式和通信方式發生了革命。
USFNET的主幹帶寬提高到T3級(即44.736M)。NSFNET的主幹上每個月有1萬億位元組,或者說100億的包流量。
英國的JANEAT開始基於TCP/IP提供IP服務
1992年
-- 多媒體改變了互聯網的模樣
聯網主機數突破100萬,新聞組達到4千個
特許成立了互聯網協會(ISOC)
3月實現了網上的音頻多播,11月實現了視頻多播。
「網上沖浪」一詞由Jean Armour Polly首次使用。
1993年
-- WWW革命真的開始了
聯網主機數突破2百萬,出現了600個WWW站點。
NSF建立的InterNIC機構開始提供以下服務:
目錄資料庫服務
注冊服務
信息查找服務
商業和媒體開始關注互聯網
白宮和聯邦政府開始在互聯網上安家
Mosaic給互聯網帶來一場風暴,她的意義在於:
用戶友好的圖形用戶界面成為互聯網的最前端。
基於此開始設計日後風靡一時的Netscape瀏覽器。
促使WWW用戶激增
1994年
-- 商業化運作正式開始
聯網主機數達到3百萬,建立了1萬個WWW站點,1萬個新聞組。
ARPANET/Internet慶祝誕辰25周年
社區開始通過線纜連入了英特網
美國參議院和國會開始在互聯網上提供信息服務
超市、銀行開始步入互聯網
開始建立一種新的生活模式
在美國人們可以在線訂購必勝客的Pizza餅了。
第一個虛擬數字銀行開始運營
NSFNET每月的網路流量超過10萬億位元組
WWW超過Telnet,仍遜於FTP,成為第二位的網路流行服務(這是根據NSFNET發布的流量數據統計結果分析得出的結論)。
英國的HM Treasury在線網站運營(http://www.hm-treasury.gov.uk/)
1995年
-- 商業介入互聯網進展神速
650萬聯網主機,10萬WWW站點
NSFNET恢復為一個科研網路,整個主幹網的運行依賴各大網路之間的互聯合路由。
根據包流量,三月WWW服務首次超過FTP服務,成為網上流量最大的服務;而若根據位元組流量,到四月的時候,WWW服務也超過了FTP。
傳統的撥號入網系統(如Compuserve、美國在線、Prodigy公司等)開始提供網路接入服務。
許多網路相關公司在Netscape的帶動下紛紛公開上市。
域名注冊服務不再免費
網路技術年:WAIS開發了WWW、搜索引擎等技術
新的WWW技術開始浮現:
分布環境運行技術(Java、Javascript、ActiveX)
虛擬環境技術(VRML)
網際協作工具技術(CU-SeeMe)
1996年
-- 微軟進入互聯網產業
1千2百萬主機接入互聯網,50萬WWW站點建立
網路電話業務受到美國電話公司的關注,甚至上訴到國會要求禁止此技術以保證傳統業務的利潤。
WWW瀏覽器的戰斗主要在Netscape和Microsoft之間展開,在用戶迫不及待的需求下兩個軟體不斷地發布新版本並相互進行競爭。
1997年
-- 未來將會怎樣
1千9百50萬主機連入,1百萬WWW站點,71,618個新聞組。

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