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csocket緩存

發布時間: 2022-08-30 20:49:50

⑴ Socket接收數據怎麼清空緩存

通過Socket 發送接收消息遇到個問題C# code
Socket newSocket = socket.Accept();
newSocket.Receive(messages);
獲取消息沒問題 但是總有緩存區無法清空的問題
比如說我先發一句: 我是中國人
服務端能正確接收到這句消息: 我是中國人
這邊再發送一個字: 你
理想狀態下服務端應該顯示一個字: 你
但是實際上由於緩存區尚未清空的緣故變成了: 你是中國人
只有當消息長度大於緩存區消息時舊消息才能被完全覆蓋: 我不是中國人
服務端這時能正確的顯示: 我不是中國人
=========================================================
發送消息這邊我測試了下 發送出去的消息本身沒有問題C# code
socket.Send(byteMessage);
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();
但是到了接收方收到消息就出問題了。我想應該是緩沖區問題 望各位大大解惑
------解決方案--------------------------------------------------------
這是你數組的問題 跟Socket 緩沖沒關系

⑵ 如何清除掉socket發送緩存區中的數據

清空socket緩存區的數據的方法
由於socket是以數據流的形式發送數據,接收方不知道對方一次性發送了多少數據,也能保證對方一次性發送的數據能在同一刻接收到,所以Receive方法是這么工作的:
接受一個byye[]類型的參數作為緩沖區,在經過一定的時間後把接收到的數據填充到這個緩沖區裡面,並且返回實際接收到數據的長度,這個實際接收到的數據長度有可能為0(沒有接收到數據)、大於0小於緩沖區的長度(接收到數據,但是沒有我們預期的多)、等於緩沖區的長度(說明接收到的數據大於等於我們預期的長度)。
每次接收緩沖區都用同一個byte[] byteMessage,並且你沒有檢查接收到的數據長度,所以第一次你接收到的數據是123456,第二次你只接收到了8,但是緩沖區裡面還有23456,所以加起來就是823456了。
socket接收緩沖區的大小有講究,設置大了接收起來慢,因為它要等盡可能多的數據接收到了再返回;設置小了需要重復多次調用接收方法才能把數據接收完,socket有個屬性,標識了系統默認的接收緩沖區大小,可以參考這個!
還有就是用recv讀取,但是由於不知道緩存里有多少數據,如果是阻塞模式,到最後必然等到超時才知道數據已經讀取完畢,這是個問題。
另一個是用fgetc,通過返回判斷是否是feof:
whlie (1) { a=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…
b=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…}當然,我不知道讀取完畢後最後一次調用fgetc會不會堵塞,需要測試。
在非阻塞模式下,我們用recv就可以輕松搞定了,但是阻塞模式下,由於我們不知道緩沖區有多少數據,不能直接調用recv嘗試清除。
使用一個小小的技巧,利用select函數,我們可以輕松搞定這個問題:
select函數用於監視一個文件描述符集合,如果集合中的描述符沒有變化,則一直阻塞在這里,直到超時時間到達;在超時時間內,一旦某個描述符觸發了你所關心的事件,select立即返回,通過檢索文件描述符集合處理相應事件;select函數出錯則返回小於零的值,如果有事件觸發,則返回觸發事件的描述符個數;如果超時,返回0,即沒有數據可讀。
重點在於:我們可以用select的超時特性,將超時時間設置為0,通過檢測select的返回值,就可以判斷緩沖是否被清空。通過這個技巧,使一個阻塞的socket成了『非阻塞』socket.
現在就可以得出解決方案了:使用select函數來監視要清空的socket描述符,並把超時時間設置為0,每次讀取一個位元組然後丟棄(或者按照業務需要進行處理,隨你便了),一旦select返回0,說明緩沖區沒數據了(「超時」了)。
struct timeval tmOut;tmOut.tv_sec = 0;tmOut.tv_usec = 0;fd_set fds;FD_ZEROS(&fds);FD_SET(skt, &fds);
int nRet;
char tmp[2];
memset(tmp, 0, sizeof(tmp));
while(1)
{ nRet= select(FD_SETSIZE, &fds, NULL, NULL, &tmOut);if(nRet== 0) break;recv(skt, tmp, 1,0);}
這種方式的好處是,不再需要用recv、recvfrom等阻塞函數直接去讀取,而是使用select,利用其超時特性檢測緩沖區是否為空來判斷是否有數據,有數據時才調用recv進行清除。
有人說同樣可以用recv和超時設置去清空啊,這個沒錯,但是你需要直接對socket描述符設置超時時間,而為了清空數據而直接修改socket描述符的屬性,可能會影響到其他地方的使用,造成系統奇奇怪怪的問題,所以,不推薦使用。socket的

⑶ 如何清空Socket緩沖區

清空socket緩存區的數據的方法

  • 由於socket是以數據流的形式發送數據,接收方不知道對方一次性發送了多少數據,也能保證對方一次性發送的數據能在同一刻接收到,所以Receive方法是這么工作的:

  • 接受一個byye[]類型的參數作為緩沖區,在經過一定的時間後把接收到的數據填充到這個緩沖區裡面,並且返回實際接收到數據的長度,這個實際接收到的數據長度有可能為0(沒有接收到數據)、大於0小於緩沖區的長度(接收到數據,但是沒有我們預期的多)、等於緩沖區的長度(說明接收到的數據大於等於我們預期的長度)。

  • 每次接收緩沖區都用同一個byte[] byteMessage,並且你沒有檢查接收到的數據長度,所以第一次你接收到的數據是123456,第二次你只接收到了8,但是緩沖區裡面還有23456,所以加起來就是823456了。

  • socket接收緩沖區的大小有講究,設置大了接收起來慢,因為它要等盡可能多的數據接收到了再返回;設置小了需要重復多次調用接收方法才能把數據接收完,socket有個屬性,標識了系統默認的接收緩沖區大小,可以參考這個!

  • 還有就是用recv讀取,但是由於不知道緩存里有多少數據,如果是阻塞模式,到最後必然等到超時才知道數據已經讀取完畢,這是個問題。

  • 另一個是用fgetc,通過返回判斷是否是feof:

  • whlie (1) { a=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…

  • b=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…}當然,我不知道讀取完畢後最後一次調用fgetc會不會堵塞,需要測試。

  • 在非阻塞模式下,我們用recv就可以輕松搞定了,但是阻塞模式下,由於我們不知道緩沖區有多少數據,不能直接調用recv嘗試清除。

  • 使用一個小小的技巧,利用select函數,我們可以輕松搞定這個問題:

  • select函數用於監視一個文件描述符集合,如果集合中的描述符沒有變化,則一直阻塞在這里,直到超時時間到達;在超時時間內,一旦某個描述符觸發了你所關心的事件,select立即返回,通過檢索文件描述符集合處理相應事件;select函數出錯則返回小於零的值,如果有事件觸發,則返回觸發事件的描述符個數;如果超時,返回0,即沒有數據可讀。

  • 重點在於:我們可以用select的超時特性,將超時時間設置為0,通過檢測select的返回值,就可以判斷緩沖是否被清空。通過這個技巧,使一個阻塞的socket成了『非阻塞』socket.

  • 現在就可以得出解決方案了:使用select函數來監視要清空的socket描述符,並把超時時間設置為0,每次讀取一個位元組然後丟棄(或者按照業務需要進行處理,隨你便了),一旦select返回0,說明緩沖區沒數據了(「超時」了)。

  • struct timeval tmOut;tmOut.tv_sec = 0;tmOut.tv_usec = 0;fd_set fds;FD_ZEROS(&fds);FD_SET(skt, &fds);

  • int nRet;

  • char tmp[2];

  • memset(tmp, 0, sizeof(tmp));

  • while(1)

  • { nRet= select(FD_SETSIZE, &fds, NULL, NULL, &tmOut);if(nRet== 0) break;recv(skt, tmp, 1,0);}

  • 這種方式的好處是,不再需要用recv、recvfrom等阻塞函數直接去讀取,而是使用select,利用其超時特性檢測緩沖區是否為空來判斷是否有數據,有數據時才調用recv進行清除。

  • 有人說同樣可以用recv和超時設置去清空啊,這個沒錯,但是你需要直接對socket描述符設置超時時間,而為了清空數據而直接修改socket描述符的屬性,可能會影響到其他地方的使用,造成系統奇奇怪怪的問題,所以,不推薦使用。socket的

linux 怎麼判斷socket接受緩存滿了

/* Net check Make sure you have not used OUT OF BAND DATA AND YOU CAN use OOB */int netcheck(int fd) { int buf_size = 1024; char buf[buf_size]; //clear OOB DATA recv(fd, buf, buf_size); if(send(fd, (void *)"\0", 1, MSG_OOB) < 0 ) { fprintf(stderr, "Connection[%d] send OOB failed, %s", fd, strerror(errno)); return -1; } return 0;}/* Net check Make sure you have not used OUT OF BAND DATA AND YOU CAN use OOB */int netcheck(int fd) { int buf_size = 1024; char buf[buf_size]; //clear OOB DATA recv(fd, buf, buf_size); if(send(fd, (void *)"\0", 1, MSG_OOB) < 0 ) { fprintf(stderr, "Connection[%d] send OOB failed, %s", fd, strerror(errno)); return -1; } return 0;}

⑸ 怎麼清空socket 接收緩存區

清空socket緩存區的數據的方法
由於socket是以數據流的形式發送數據,接收方不知道對方一次性發送了多少數據,也能保證對方一次性發送的數據能在同一刻接收到,所以Receive方法是這么工作的:
接受一個byye[]類型的參數作為緩沖區,在經過一定的時間後把接收到的數據填充到這個緩沖區裡面,並且返回實際接收到數據的長度,這個實際接收到的數據長度有可能為0(沒有接收到數據)、大於0小於緩沖區的長度(接收到數據,但是沒有我們預期的多)、等於緩沖區的長度(說明接收到的數據大於等於我們預期的長度)。
每次接收緩沖區都用同一個byte[] byteMessage,並且你沒有檢查接收到的數據長度,所以第一次你接收到的數據是123456,第二次你只接收到了8,但是緩沖區裡面還有23456,所以加起來就是823456了。
socket接收緩沖區的大小有講究,設置大了接收起來慢,因為它要等盡可能多的數據接收到了再返回;設置小了需要重復多次調用接收方法才能把數據接收完,socket有個屬性,標識了系統默認的接收緩沖區大小,可以參考這個!
還有就是用recv讀取,但是由於不知道緩存里有多少數據,如果是阻塞模式,到最後必然等到超時才知道數據已經讀取完畢,這是個問題。
另一個是用fgetc,通過返回判斷是否是feof:
whlie (1) { a=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…
b=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…}當然,我不知道讀取完畢後最後一次調用fgetc會不會堵塞,需要測試。

⑹ 如何得知socket的緩存大小,這個緩存是否有上限,是否會溢出

一:如何得知socket的緩沖大小?
通過socket選項可以獲得socket的緩沖大小。(以下是python代碼,sock為socket對象)
sock.getsockopt(SOL_SOCKET,SO_RCVBUF):獲取接收緩沖區的大小
sock.getsockopt(SOL_SOCKET,SO_SNDBUF):獲得發送緩沖區的大小
註:UDP協議在內核實現中沒有發送緩沖區。

二:這個緩沖是否有上限?
緩沖區存在上限,沒一個socket對象的緩沖區有上限,系統中所有的socket緩沖區的總大小也存在上限。

三:是否會溢出?
TCP協議是可靠的有序的位元組流協議,其可靠性與接收端的滑動窗口機制有關,而滑動窗口和TCP的接收緩沖區有關。
TCP協議的緩沖區不會溢出,如果接收緩沖區已滿,則通告窗口為0,不能在接收發送端發過來的數據。如果發送緩沖區已滿(則可以說明對端的接收緩沖區一定已滿),應用層的send調用阻塞(採用阻塞式IO)。所以說TCP協議的緩沖區不會溢出。
UDP協議的緩沖區會溢出,UDP協議在實現上沒有發送緩沖區,接收緩沖區存在上限,當UDP的接收緩沖區達到上限時,以後接收到的數據報直接丟棄,這也是UDP協議不可靠的一個原因。
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⑺ 如何得知socket的緩存大小,這個緩存是否有

清空socket緩存區的數據的方法


  • 由於socket是以數據流的形式發送數據,接收方不知道對方一次性發送了多少數據,也能保證對方一次性發送的數據能在同一刻接收到,所以Receive方法是這么工作的:

  • 接受一個be[]類型的參數作為緩沖區,在經過一定的時間後把接收到的數據填充到這個緩沖區裡面,並且返回實際接收到數據的長度,這個實際接收到的數據長度有可能為0(沒有接收到數據)、大於0小於緩沖區的長度(接收到數據,但是沒有我們預期的多)、等於緩沖區的長度(說明接收到的數據大於等於我們預期的長度)。

  • 每次接收緩沖區都用同一個byte[] byteMessage,並且你沒有檢查接收到的數據長度,所以第一次你接收到的數據是123456,第二次你只接收到了8,但是緩沖區裡面還有23456,所以加起來就是823456了。

  • socket接收緩沖區的大小有講究,設置大了接收起來慢,因為它要等盡可能多的數據接收到了再返回;設置小了需要重復多次調用接收方法才能把數據接收完,socket有個屬性,標識了系統默認的接收緩沖區大小,可以參考這個!

  • 還有就是用recv讀取,但是由於不知道緩存里有多少數據,如果是阻塞模式,到最後必然等到超時才知道數據已經讀取完畢,這是個問題。

  • 另一個是用fgetc,通過返回判斷是否是feof:

  • whlie (1) { a=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…

  • b=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…}當然,我不知道讀取完畢後最後一次調用fgetc會不會堵塞,需要測試。

  • 在非阻塞模式下,我們用recv就可以輕松搞定了,但是阻塞模式下,由於我們不知道緩沖區有多少數據,不能直接調用recv嘗試清除。

  • 使用一個小小的技巧,利用select函數,我們可以輕松搞定這個問題:

  • select函數用於監視一個文件描述符集合,如果集合中的描述符沒有變化,則一直阻塞在這里,直到超時時間到達;在超時時間內,一旦某個描述符觸發了你所關心的事件,select立即返回,通過檢索文件描述符集合處理相應事件;select函數出錯則返回小於零的值,如果有事件觸發,則返回觸發事件的描述符個數;如果超時,返回0,即沒有數據可讀。

  • 重點在於:我們可以用select的超時特性,將超時時間設置為0,通過檢測select的返回值,就可以判斷緩沖是否被清空。通過這個技巧,使一個阻塞的socket成了『非阻塞』socket.

  • 現在就可以得出解決方案了:使用select函數來監視要清空的socket描述符,並把超時時間設置為0,每次讀取一個位元組然後丟棄(或者按照業務需要進行處理,隨你便了),一旦select返回0,說明緩沖區沒數據了(逗超時地了)。

  • struct timeval tmOut;tmOut.tv_sec = 0;tmOut.tv_usec = 0;fd_set fds;FD_ZEROS(&fds);FD_SET(skt, &fds);

  • int nRet;

  • char tmp[2];

  • memset(tmp, 0, sizeof(tmp));

  • while(1)

  • { nRet= select(FD_SETSIZE, &fds, NULL, NULL, &tmOut);if(nRet== 0) break;recv(skt, tmp, 1,0);}

  • 這種方式的好處是,不再需要用recv、recvfrom等阻塞函數直接去讀取,而是使用select,利用其超時特性檢測緩沖區是否為空來判斷是否有數據,有數據時才調用recv進行清除。

  • 有人說同樣可以用recv和超時設置去清空啊,這個沒錯,但是你需要直接對socket描述符設置超時時間,而為了清空數據而直接修改socket描述符的屬性,可能會影響到其他地方的使用,造成系統奇奇怪怪的問題,所以,不推薦使用。socket的

⑻ 使用了 socket 的 dns 緩存,為什麼速度還變慢了

建議你按以下方式處理
①關閉所有的防火牆和殺毒軟體,包括控制面板里的WINDOWS防火牆,然後傳文件試試;
②QQ登陸的時候在設置里選擇UDP登陸,或者TCP登陸,看看是否是這方面的原因;
③在設備管理器的「網路適配器里」,找到你的網卡,在屬性設置窗口切換到「高級」標簽,將「Duplex Mode」或「Link Speed」設置為「Full Mode」
③在本地連接的屬性里設置TCP/IP屬性,手動設置一個內網IP,如192.168.1.1,子網掩碼255.255.255.0,默認網關192.168.1.1,DNS選擇一個到兩個你所在省常用DNS地址
⑤換個人試試傳送速度,傳文件慢有可能是對方的原因;或者換個時間段再傳,網路有時候是不穩定的

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