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媒體壓縮的

發布時間: 2022-08-29 06:23:39

Ⅰ 多媒體數據壓縮技術的介紹

在多媒體計算系統中,信息從單一媒體轉到多種媒體;若要表示,傳輸和處理大量數字化了的聲音/圖片/影像視頻信息等,數據量是非常大的。例如,一幅具有中等解析度(640*480像素)真彩色圖像(24位/像素),它的數據量約為每幀7.37Mb。若要達到每秒25幀的全動態顯示要求,每秒所需的數據量為184Mb,而且要求系統的數據傳輸速率必須達到184Mb/s,這在目前是無法達到的。對於聲音也是如此。若用16位/樣值的PCM編碼,采樣速率選為44.1kHz,則雙聲道立體聲聲音每秒將有176KB的數據量。由此可見音頻、視頻的數據量之大。如果不進行處理,計算機系統幾乎無法對它進行存取和交換。因此,在多媒體計算機系統中,為了達到令人滿意的圖像、視頻畫面質量和聽覺效果,必須解決視頻、圖像、音頻信號數據的大容量存儲和實時傳輸問題。解決的方法,除了提高計算機本身的性能及通信信道的帶寬外,更重要的是對多媒體進行有效的壓縮。

Ⅱ 多媒體數據壓縮的兩種基本方法是什麼

從資訊理論的角度看,壓縮就是去掉信息中的冗餘,即保留不確定的信息,去除確定的信 息.多媒體技術中常用的數據壓縮演算法分為兩大類:無損壓縮和有損壓縮.冗餘壓縮法去掉 或減少數據中的冗餘,但這些冗餘量是可以重新插人到數據中的,因而不會產生失真.其壓 縮效率通常較低; 有損壓縮則採用一些高效的有限失真數據壓縮演算法, 大幅度減少多媒體中 的冗餘信息,其壓縮效率遠高於無損壓縮.無損壓縮.這類方法廣泛用於文本數據,程序和 特殊應用場合的圖像數據(如指紋圖像,醫學圖像等)的壓縮.有損壓縮廣泛應用於語音,圖 像和視頻數據的壓縮.常見的編碼方法可以

Ⅲ 簡述為什麼要對多媒體數據進行壓縮

因為一些多媒體數據佔用內存比較大,壓縮可以縮小文件內存,這樣可以方便傳遞。所以需要壓縮。

Ⅳ 多媒體數據壓縮技術可分為幾大類

可以分為視頻壓縮、音頻壓縮和圖片壓縮,其中圖片壓縮又可分為有損壓縮和無損壓縮,例如jpeg(聯合圖像專家組)圖片採用的壓縮演算法就是一種有損壓縮,但損失的數據信息經過精密演算法,人眼難以感覺到。視音頻的壓縮都是有損壓縮,主要演算法有:MPEG(移動圖像專家組)等,格式有mpg,avi,rm等。

Ⅳ 多媒體數據壓縮技術的原理分類

根據編碼原理進行分類,大致有編碼、變換編碼、統計編碼、分析-合成編碼、混合編碼和其他一些編碼方法。其中統計編碼是無失真的編碼,其他編碼方法基本上都是有失真的編碼。
預測編碼是針對空間冗餘的壓縮方法,其基本思想是利用已被編碼的點的數據值,預測鄰近的一個像素點的數據值。預測根據某個模型進行。如果模型選取得足夠好的話,則只需存儲和傳輸起始像素和模型參數就可代表全部數據了。按照模型的不同,預測編碼又可分為線性預測、幀內預測和幀間預測。
變換編碼也是針對空間冗餘和時間冗餘的壓縮方法。其基本思想是將圖像的光強矩陣(時域信號)變換到系統空間(頻域)上,然後對系統進行編碼壓縮。在空間上具有強相關性的信號,反映在頻域上是某些特定區域內的能量常常被集中在一起,或者是系數矩陣的發布具有某些規律。可以利用這些規律,分配頻域上的量化比特數,從而達到壓縮的目的。由於時域映射到頻域總是通過某種變換進行的,因此稱變換編碼。因為正交變換的變換矩陣是可逆的,且逆矩陣與轉換置矩陣相等,解碼運算方便且保證有解,所以變換編碼總是採用正交變換。
統計編碼屬於無失真編碼。它是根據信息出現概率的分布而進行的壓縮編碼。編碼時某種比特或位元組模式的出現概率大,用較短的碼字表示;出現概率小,用較長的碼字表示。這樣,可以保證總的平均碼長最短。最常用的統計編碼方法是哈夫曼編碼方法。
分析-合成編碼實質上都是通過對原始數據的分析,將其分解成一系列更適合於表示「基元」或從中提取若干具有更為本質意義的參數,編碼僅對這些基本單元或特徵參數進行。解碼時則藉助於一定的規則或模型,按一定的演算法將這些基元或參數,「綜合」成原數據的一個逼近。這種編碼方法可能得到極高的數據壓縮比。
混合編碼綜合兩種以上的編碼方法,這些編碼方法必須針對不同的冗餘進行壓縮,使總的壓縮性能得到加強。

Ⅵ 常用的視頻壓縮標準是什麼啊

視頻壓縮標准如下:

1、H.261

H.261標準是為ISDN設計,主要針對實時編碼和解碼設計,壓縮和解壓縮的信號延時不超過150ms,碼率px64kbps(p=1~30)。

H.261標准主要採用運動補償的幀間預測、DCT變換、自適應量化、熵編碼等壓縮技術。只有I幀和P幀,沒有B幀,運動估計精度只精確到像素級。支持兩種圖像掃描格式:QCIF和CIF。

2、H.263

H.263標準是甚低碼率的圖像編碼國際標准,它一方面以H.261為基礎,以混合編碼為核心,其基本原理框圖和H.261十分相似,原始數據和碼流組織也相似;另一方面,H.263也吸收了MPEG等其它一些國際標准中有效、合理的部分,如:半像素精度的運動估計、PB幀預測等,使它性能優於H.261。

H.263使用的位率可小於64Kb/s,且傳輸比特率可不固定(變碼率)。H.263支持多種解析度:SQCIF(128x96)、 QCIF、CIF、4CIF、16CIF。

3、H.264/AVC

視頻壓縮國際標准主要有由ITU-T制定的H.261、H.262、H.263、H.264和由MPEG制定的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4,其中H.262/MPEG-2和H.264/MPEG-4 AVC由ITU-T與MPEG聯合制定。

從簡單來說H.264就是一種視頻編碼技術,與微軟的WMV9都屬於同一種技術也就是壓縮動態圖像數據的「編解碼器」程序。

一般來說,如果動態圖像數據未經壓縮就使用的話,數據量非常大,容易造成通信線路故障及數據存儲容量緊張。

因此,在發送動態圖像時、或者把影像內容保存在DVD上時、以及使用存儲介質容量較小的數碼相機或相機手機拍攝映像時,就必須使用編解碼器。雖然編解碼器有許多種類,但DVD-Video與微波數字電視等使用的主要是MPEG2,數碼相機等攝像時主要使用MPEG4。

既然作為壓縮視頻編碼技術,H.264最大的作用對視頻的壓縮了。我們熟悉的MPEG2也就是最常用的DVD視頻編碼技術已經比較落後。

MPEG-4

MPEG-4標准並非是MPEG-2的替代品,它著眼於不同的應用領域。MPEG-4的制定初衷主要針對視頻會議、可視電話超低比特率壓縮(小於64Kb/s)的需求。在制定過程中,MPEG組織深深感受到人們對媒體信息,特別是對視頻信息的需求由播放型轉向基於內容的訪問、檢索和操作。

MPEG-4與前面提到的JPEG、MPEG-1/2有很大的不同,它為多媒體數據壓縮編碼提供了更為廣闊的平台,它定義的是一種格式、一種框架,而不是具體演算法,它希望建立一種更自由的通信與開發環境。

於是MPEG-4新的目標就是定義為:支持多種多媒體的應用,特別是多媒體信息基於內容的檢索和訪問,可根據不同的應用需求,現場配置解碼器。編碼系統也是開放的,可隨時加入新的有效的演算法模塊。應用范圍包括實時視聽通信、多媒體通信、遠地監測/監視、VOD、家庭購物/娛樂等。

MPEG-4視頻壓縮演算法相對於MPEG-1/2在低比特率壓縮上有著顯著提高,在CIF(352*288)或者更高清晰度(768*576)情況下的視頻壓縮,無論從清晰度還是從存儲量上都比MPEG1具有更大的優勢,也更適合網路傳輸。另外MPEG-4可以方便地動態調整幀率、比特率,以降低存儲量。

MPEG-4由於系統設計過於復雜,使得MPEG-4難以完全實現並且兼容,很難在視頻會議、可視電話等領域實現,這一點有點偏離原來地初衷。

Ⅶ 多媒體數據為什麼可以壓縮視頻標准有哪些

多媒體數據之所以能夠壓縮,是因為視頻、圖像、聲音這些媒體具有很大的壓縮力。以目前常用的點陣圖格式的圖像存儲方式為例,在這種形式的圖像數據中,像素與像素之間無論在行方向還是在列方向都具有很大的相關性,因而整體上數據的冗餘度很大;在允許一定限度失真的前提下,能對圖像數據進行很大程度的壓縮。

Ⅷ 多媒體壓縮技術有哪些

多媒體技術多媒體技術涉及面相當廣泛,主要包括: ·音頻技術:音頻采樣、壓縮、合成及處理、語音識別等。 ·視頻技術:視頻數字化及處理。 ·圖像技術:圖像處理、圖像、圖形動態生成。 ·圖像壓縮技術:圖像壓縮、動態視頻壓縮。 ·通信技術:語音、視頻、圖像的傳輸。 ·標准化:多媒體標准化。 多媒體技術涉及的內容 多媒體數據壓縮:多模態轉換、壓縮編碼; 多媒體處理:音頻信息處理,如音樂合成、語音識別、文字與語音相互轉換;圖像處理,虛擬現實; 多媒體數據存儲:多媒體資料庫; 多媒體數據檢索:基於內容的圖像檢索,視頻檢索; 多媒體著作工具:多媒體同步、超媒體和超文本; 多媒體通信與分布式多媒體:CSCW、會議系統、VOD和系統設計; 多媒體專用設備技術:多媒體專用晶元技術,多媒體專用輸入輸出技術; 多媒體應用技術:CAI與遠程教學,GIS與數字地球、多媒體遠程監控

Ⅸ 多媒體壓縮標准有哪些

H.261:由CCITT(國際電報電話咨詢委員會)通過的用於音頻視頻服務的視頻編碼解碼器(也稱Px64標准),它使用兩種類型的壓縮:一幀中的有損壓縮(基於DCT)和用於幀間壓縮的無損編碼,並在此基礎上使編碼器採用帶有運動估計的DCT和DPCM(差分脈沖編碼調制)的混合方式。這種標准與JPEG及MPEG標准間有明顯的相似性,但關鍵區別是它是為動態使用設計的,並提供完全包含的組織和高水平的交互控制。
JPEG:全稱是Joint Photogragh Coding Experts Group(聯合照片專家組),是一種基於DCT的靜止圖像壓縮和解壓縮演算法,它由ISO(國際標准化組織)和CCITT(國際電報電話咨詢委員會)共同制定,並在1992年後被廣泛採納後成為國際標准。它是把冗長的圖像信號和其它類型的靜止圖像去掉,甚至可以減小到原圖像的百分之一(壓縮比100:1)。但是在這個級別上,圖像的質量並不好;壓縮比為20:1時,能看到圖像稍微有點變化;當壓縮比大於20:1時,一般來說圖像質量開始變壞。
MPEG:是Moving Pictures Experts Group(動態圖像專家組)的英文縮寫,實際上是指一組由ITU和ISO制定發布的視頻、音頻、數據的壓縮標准。它採用的是一種減少圖像冗餘信息的壓縮演算法,它提供的壓縮比可以高達200:1,同時圖像和音響的質量也非常高。現在通常有三個版本:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4以適用於不同帶寬和數字影像質量的要求。它的三個最顯著優點就是兼容性好、壓縮比高(最高可達200:1)、數據失真小。
DVI:其視頻圖像的壓縮演算法的性能與MPEG-1相當,即圖像質量可達到VHS的水平,壓縮後的圖像數據率約為1.5Mb/s。

Ⅹ 多媒體視頻壓縮方法的分類及其主要應用領域

多媒體技術是用計算機綜合技術處理圖象
文字
聲音
視頻等多種媒體數據,使它們集成為一個系統並具有交互性的信息處理技術。
多媒體元素是多媒體應用中可以顯示給用戶
的媒體組成元素,媒體元素包括:文本
圖形
圖象
聲音
動畫和視頻圖象等。
多媒體壓縮編碼方法可分為兩類:一是無損失壓縮,無損失壓縮又稱冗餘壓縮法或熵編碼,演算法的出發點是去掉或減少數據中的冗餘(相關性)壓縮進程中不能破壞數據中所包括的信息,也就是說沒有任何損失,解壓縮後的數據必須是原先的一樣,無損失壓縮主要用於文本和數據壓縮。二是有損失壓縮,有損失壓縮又稱熵壓縮法,是指在壓縮過程中減少了數據中包含的數據量,也就是說有一定的失真。

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