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android緩存到本地

發布時間: 2022-08-27 05:16:53

❶ android開發中,每次進某一個Activity頁面的時候,都需要訪問API來刷新數據,如何緩存數據在本地呢,

存在sqlite或者文件里不就行了么,進入的時候就讀取本地文件,有刷新操作的時候再請求介面

❷ android本地緩存機制

方法/步驟
1/5 分步閱讀
二級緩存工作機制
所謂二級緩存實際上並不復雜,當Android端需要獲得數據時比如獲取網路中的圖片,我們首先從內存中查找(按鍵查找),內存中沒有的再從磁碟文件或sqlite中去查找,若磁碟中也沒有才通過網路獲取;當獲得來自網路的數據,就以key-value對的方式先緩存到內存(一級緩存),同時緩存到文件或sqlite中(二級緩存)。注意:內存緩存會造成堆內存泄露,所有一級緩存通常要嚴格控制緩存的大小,一般控制在系統內存的1/4。
理解了二級緩存大家可能會有個問題網路中的數據是變化的,數據一旦放入緩存中,再取該數據就是從緩存中獲得,這樣豈不是不能體現數據的變化?我們在緩存數據時會設置有效時間,比如說30分鍾,若超過這個時間數據就失效並釋放空間,然後重新請求網路中的數據。有的童鞋就問30分鍾內咋辦?那好吧,我也沒招了,只有下拉刷新了, 實際上這不是問題。
2/5
二級緩存的實現
如何實現二級緩存,有很多技術方案,在這里我們使用 ASimpleCache框架來給大家演示一下,通過名字就可以看出它是很容易實現的。
1、ACache介紹
ASimpleCache是一個輕量級的開源cache框架,實際上就是一個叫ACache的java類。已經在商業項目中使用,運行效果不錯。
2、ACache使用
我們先做一個實現數據緩存的案例,然後再歸納一下主要的方法
編寫NewsListActivity主要代碼如下:

3/5
創建ACache組件
ACache acache=ACache.get(context)

ACache acache=ACache.get(context,max_size,max_count)
參數說明:
max_size:設置限制緩存大小,默認為50M
max_count:設置緩存數據的數量,默認不限制
4/5
設置緩存數據
acache.put(key,data,time)或acache.put(key,data)
將數據同時上存入一級緩存(內存Map)和二級緩存(文件)中
參數說明:
Key:為存入緩存的數據設置唯一標識,取數據時就根據key來獲得的
Data:要存入的數據,acache支持的數據類型如圖所示:
有String、可序列化的對象、位元組數組、Drawable等Time:設置緩存數據的有效時間,單位秒

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從緩存中取數據
提供一系列getAsXXX()方法,如圖所示。
根據不同存入數據,調用不同的方法取數據

❸ 請教貼android本地緩存機制

Android中提供的緩存機制是利用本地存儲實現的。
(1)新下載數據的時候,將數據緩存到本地。
(2)再次下載之前,先判定該資源是否已經被緩存,如果是,則優先使用本地資源;如果沒有被緩存,則湊個網路上下載資源,並進行緩存。
實際上使用緩存機制的時候,還要考慮到額外的兩個條件:空間和時間。
對於存儲空間的條件限制,處理方法一般是結合應用下載量大小和用戶選擇來確定,比如以緩存文本為主的應用,由於文本本身佔用極小的空間,其緩存大小可以根據用戶的磁碟空間大小來確定;以緩存圖片為主應用,由於圖片佔用空間較大,更加需要用戶參與指定空間大小。
對於時間的限制,可以通過設定緩存的過期時間來實現,為下載到緩存的數據設定時間戳,在讀取該緩存的時候,比較時間戳,超過時間限制的則需要更新該緩存。
在清空應用緩存的時候也需要謹慎,在存儲空間已滿,用戶注銷的時候可以考慮清空該用戶的整個緩存,而在普通升級應用的情況下並不需要清空整個緩存。

❹ android rxjava retrofit 怎麼設置本地緩存

android:layout_width="142dp" android:layout_height="36dp" 修改imagebutton上面兩個屬性就可以了

❺ 如何為Android緩存數據到本地

緩存數據到本地有三種方式:
1:通過文件File方式;
2:通過SQLite資料庫的方式;
3:通過shareprefences

❻ android 解析的json信息 用什麼緩存到本地

可以用文件,或者是SQLite資料庫存儲在本地。
如果感覺過於小題大做了,那就使用SharePrefrence進行存儲
希望我的回答對你有所幫助

❼ android universal-image-loader disk 緩存 存在本地什麼位置

① UI:請求數據,使用唯一的Key值索引Memory Cache中的Bitmap。
② 內存緩存:緩存搜索,如果能找到Key值對應的Bitmap,則返回數據。否則執行第三步。
③ 硬碟存儲:使用唯一Key值對應的文件名,檢索SDCard上的文件。
④ 如果有對應文件,使用BitmapFactory.decode*方法,解碼Bitmap並返回數據,同時將數據寫入緩存。如果沒有對應文件,執行第五步。
⑤ 下載圖片:啟動非同步線程,從數據源下載數據(Web)。
⑥ 若下載成功,將數據同時寫入硬碟和緩存,並將Bitmap顯示在UI中。
接下來,我們回顧一下UIL中緩存的配置(具體的見《UNIVERSAL IMAGE LOADER.PART 2》)。重點關注注釋部分,我們可以根據自己需要配置內存、磁碟緩存的實現。

File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context,
"UniversalImageLoader/Cache");

ImageLoaderConfiguration config = new
ImageLoaderConfiguration .Builder(getApplicationContext())
.maxImageWidthForMemoryCache(800)
.maxImageHeightForMemoryCache(480)
.httpConnectTimeout(5000)
.httpReadTimeout(20000)
.threadPoolSize(5)
.threadPriority(Thread.MIN_PRIORITY + 3)
.()
.memoryCache(new UsingFreqLimitedCache(2000000)) // 你可以傳入自己的內存緩存
.discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // 你可以傳入自己的磁碟緩存
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
.build();

UIL中的內存緩存策略
1. 只使用的是強引用緩存
LruMemoryCache(這個類就是這個開源框架默認的內存緩存類,緩存的是bitmap的強引用,下面我會從源碼上面分析這個類)
2.使用強引用和弱引用相結合的緩存有
UsingFreqLimitedMemoryCache(如果緩存的圖片總量超過限定值,先刪除使用頻率最小的bitmap)
LRULimitedMemoryCache(這個也是使用的lru演算法,和LruMemoryCache不同的是,他緩存的是bitmap的弱引用)
FIFOLimitedMemoryCache(先進先出的緩存策略,當超過設定值,先刪除最先加入緩存的bitmap)
LargestLimitedMemoryCache(當超過緩存限定值,先刪除最大的bitmap對象)
LimitedAgeMemoryCache(當 bitmap加入緩存中的時間超過我們設定的值,將其刪除)
3.只使用弱引用緩存
WeakMemoryCache(這個類緩存bitmap的總大小沒有限制,唯一不足的地方就是不穩定,緩存的圖片容易被回收掉)

我們直接選擇UIL中的默認配置緩存策略進行分析。
ImageLoaderConfiguration config = ImageLoaderConfiguration.createDefault(context);

ImageLoaderConfiguration.createDefault(…)這個方法最後是調用Builder.build()方法創建默認的配置參數的。默認的內存緩存實現是LruMemoryCache,磁碟緩存是UnlimitedDiscCache。
LruMemoryCache解析
LruMemoryCache:一種使用強引用來保存有數量限制的Bitmap的cache(在空間有限的情況,保留最近使用過的Bitmap)。每次Bitmap被訪問時,它就被移動到一個隊列的頭部。當Bitmap被添加到一個空間已滿的cache時,在隊列末尾的Bitmap會被擠出去並變成適合被GC回收的狀態。
注意:這個cache只使用強引用來保存Bitmap。
LruMemoryCache實現MemoryCache,而MemoryCache繼承自MemoryCacheAware。

❽ 逍遙安卓模擬器里緩存的視頻怎麼保存到電腦本地或者修改視頻格式呢

某些版本軟體不完善造成的。

安卓模擬器是能在PC平台模擬安卓手機系統的模擬器軟體。安卓模擬器能在電腦上模擬出安卓手機運行環境,安卓模擬器讓你在電腦上也能體驗安卓游戲和應用,在各大下載站都能夠下載。

比較常用的安卓模擬器有:Android SDK、BlueStacks,可在pc系統和蘋果系統運行,著名的vmware虛擬機和Virtual Box虛擬機也可以模擬安卓系統,這些模擬器軟體均可運行在微軟公司的Windows操作系統平台。

❾ android 如何實現清理本地數據緩存

一、本地數據緩存分應用內、外緩存:

1、應用內部緩存,緩存被存儲在應用內部,具體位置:/data/data/應用包名/

a、清除緩存(/data/data/com.xxx.xxx/cache)

b、清除所有資料庫緩存(/data/data/com.xxx.xxx/database)

c、清除SharedPreference(/data/data/com.xxx.xxx/shared_prefs)

d、清除文件(/data/data/com.xxx.xxx/files)

2、應用外部緩存(/mnt/sdcard/android/data/com.xxx.xxx/cache)

3、自定義路徑文件,被存儲在設備的SD-CARD上,不同的設備和Android系統版本路徑不一樣,獲取路徑可以通過以下代碼:

1)、獲取內置SD卡路徑

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