對象緩存和集合緩存
① C4D的對象緩存是什麼來的
你好,很高興回答你的問題,使用對象緩存可以把你想單獨處理的模型提取出來在合成軟體中做進一步的處理,就相當於其他3維軟體中的分層渲染,希望能對你有幫助!
② java的三大框架,誰能詳細講解下。最好不要粘貼復制的
三大框架 Hibernate工作原理及為什麼要用?
原理:
1.讀取並解析配置文件
2.讀取並解析映射信息,創建SessionFactory
3.打開Sesssion
4.創建事務Transation
5.持久化操作
6.提交事務
7.關閉Session
8.關閉SesstionFactory
為什麼要用:
1. 對JDBC訪問資料庫的代碼做了封裝,大大簡化了數據訪問層繁瑣的重復性代碼。
2. Hibernate是一個基於JDBC的主流持久化框架,是一個優秀的ORM實現。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作
3. hibernate使用Java反射機制,而不是位元組碼增強程序來實現透明性。
4. hibernate的性能非常好,因為它是個輕量級框架。映射的靈活性很出色。它支持各種關系資料庫,從一對一到多對多的各種復雜關系。
2. Hibernate是如何延遲載入?
1. Hibernate2延遲載入實現:a)實體對象 b)集合(Collection)
2. Hibernate3 提供了屬性的延遲載入功能
當Hibernate在查詢數據的時候,數據並沒有存在與內存中,當程序真正對數據的操作時,對象才存在與內存中,就實現了延遲載入,他節省了伺服器的內存開銷,從而提高了伺服器的性能。
3.Hibernate中怎樣實現類之間的關系?(如:一對多、多對多的關系)
類與類之間的關系主要體現在表與表之間的關系進行操作,它們都市對對象進行操作,我們程序中把所有的表與類都映射在一起,它們通過配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、
4. 說下Hibernate的緩存機制
1. 內部緩存存在Hibernate中又叫一級緩存,屬於應用事物級緩存
2. 二級緩存:
a) 應用及緩存
b) 分布式緩存
條件:數據不會被第三方修改、數據大小在可接受范圍、數據更新頻率低、同一數據被系統頻繁使用、非 關鍵數據
c) 第三方緩存的實現
5. Hibernate的查詢方式
sql、Criteria,object comptosition
Hql:
1、 屬性查詢
2、 參數查詢、命名參數查詢
3、 關聯查詢
4、 分頁查詢
5、 統計函數
6. 如何優化Hibernate?
1.使用雙向一對多關聯,不使用單向一對多
2.靈活使用單向一對多關聯
3.不用一對一,用多對一取代
4.配置對象緩存,不使用集合緩存
5.一對多集合使用Bag,多對多集合使用Set
6. 繼承類使用顯式多態
7. 表欄位要少,表關聯不要怕多,有二級緩存撐腰
7. Struts工作機制?為什麼要使用Struts?
工作機制:
Struts的工作流程:
在web應用啟動時就會載入初始化ActionServlet,ActionServlet從
struts-config.xml文件中讀取配置信息,把它們存放到各種配置對象
當ActionServlet接收到一個客戶請求時,將執行如下流程.
-(1)檢索和用戶請求匹配的ActionMapping實例,如果不存在,就返回請求路徑無效信息;
-(2)如果ActionForm實例不存在,就創建一個ActionForm對象,把客戶提交的表單數據保存到ActionForm對象中;
-(3)根據配置信息決定是否需要表單驗證.如果需要驗證,就調用ActionForm的validate()方法;
-(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一個不包含ActionMessage的ActuibErrors對象, 就表示表單驗證成功;
-(5)ActionServlet根據ActionMapping所包含的映射信息決定將請求轉發給哪個Action,如果相應的 Action實例不存在,就先創建這個實例,然後調用Action的execute()方法;
-(6)Action的execute()方法返回一個ActionForward對象,ActionServlet在把客戶請求轉發給 ActionForward對象指向的JSP組件;
-(7)ActionForward對象指向JSP組件生成動態網頁,返回給客戶;
為什麼要用:
JSP、Servlet、JavaBean技術的出現給我們構建強大的企業應用系統提供了可能。但用這些技術構建的系統非常的繁亂,所以在此之上,我們需要一個規則、一個把這些技術組織起來的規則,這就是框架,Struts便應運而生。
基於Struts開發的應用由3類組件構成:控制器組件、模型組件、視圖組件
8. Struts的validate框架是如何驗證的?
在struts配置文件中配置具體的錯誤提示,再在FormBean中的validate()方法具體調用。
9. 說下Struts的設計模式
MVC模式: web應用程序啟動時就會載入並初始化ActionServler。用戶提交表單時,一個配置好的ActionForm對象被創建,並被填入表單相應的數據,ActionServler根據Struts-config.xml文件配置好的設置決定是否需要表單驗證,如果需要就調用ActionForm的Validate()驗證後選擇將請求發送到哪個Action,如果Action不存在,ActionServlet會先創建這個對象,然後調用Action的execute()方法。Execute()從ActionForm對象中獲取數據,完成業務邏輯,返回一個ActionForward對象,ActionServlet再把客戶請求轉發給ActionForward對象指定的jsp組件,ActionForward對象指定的jsp生成動態的網頁,返回給客戶。
10. spring工作機制及為什麼要用?
1.spring mvc請所有的請求都提交給DispatcherServlet,它會委託應用系統的其他模塊負責負責對請求進行真正的處理工作。
2.DispatcherServlet查詢一個或多個HandlerMapping,找到處理請求的Controller.
3.DispatcherServlet請請求提交到目標Controller
4.Controller進行業務邏輯處理後,會返回一個ModelAndView
5.Dispathcher查詢一個或多個ViewResolver視圖解析器,找到ModelAndView對象指定的視圖對象
6.視圖對象負責渲染返回給客戶端。
為什麼用:
{AOP 讓開發人員可以創建非行為性的關注點,稱為橫切關注點,並將它們插入到應用程序代碼中。使用 AOP 後,公共服務 (比 如日誌、持久性、事務等)就可以分解成方面並應用到域對象上,同時不會增加域對象的對象模型的復雜性。
IOC 允許創建一個可以構造對象的應用環境,然後向這些對象傳遞它們的協作對象。正如單詞 倒置 所表明的,IOC 就像反 過來的 JNDI。沒有使用一堆抽象工廠、服務定位器、單元素(singleton)和直接構造(straight construction),每一個對象都是用其協作對象構造的。因此是由容器管理協作對象(collaborator)。
Spring即使一個AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助於您替換對象。有了 Spring,只要用 JavaBean 屬性和配置文件加入依賴性(協作對象)。然後可以很容易地在需要時替換具有類似介面的協作對象。}
③ JAVA幾種緩存技術介紹說明
1、TreeCache / JBossCache
JBossCache是一個復制的事務處理緩存,它允許你緩存企業級應用數據來更好的改善性能。緩存數據被自動復制,讓你輕松進行JBoss伺服器之間 的集群工作。JBossCache能夠通過JBoss應用服務或其他J2EE容器來運行一個MBean服務,當然,它也能獨立運行。
2、WhirlyCache
Whirlycache是一個快速的、可配置的、存在於內存中的對象的緩存。它能夠通過緩存對象來加快網站或應用程序的速度,否則就必須通過查詢資料庫或其他代價較高的處理程序來建立。
3、SwarmCache
SwarmCache是一個簡單且有效的分布式緩存,它使用IP multicast與同一個區域網的其他主機進行通訊,是特別為集群和數據驅動web應用程序而設計的。SwarmCache能夠讓典型的讀操作大大超過寫操作的這類應用提供更好的性能支持。
4、JCache
JCache是個開源程序,正在努力成為JSR-107開源規范,JSR-107規范已經很多年沒改變了。這個版本仍然是構建在最初的功能定義上。
5、ShiftOne
ShiftOne Java Object Cache是一個執行一系列嚴格的對象緩存策略的Java lib,就像一個輕量級的配置緩存工作狀態的框架。
④ java常見的面試題和面試技巧 誰能告訴我 謝謝
如果說是一個企業急需招人,我想那就得多准備一些框架方面的知識,畢竟做項目是用的框架!下面進入主題:大概的流程是這樣吧 框架——》Java基礎——》資料庫相關點——》頁面注意技巧
一:框架——》
1,)Struts2是如何實現MVC的?M(模型):這個一般不由Struts來做V (視圖):視圖也不算struts的強項,但是struts提供優秀的標簽來支持視圖的展示,利用標簽,可以將數據合理的展示給用戶控制器:struts的重要功能,提供struts的過濾器,攔截用戶的請求,查找struts配置文件,為其匹配一個對應的Action,這個Action負責調用模型,獲得數據,然後對數據做部分處理,接著Action再將處理後的數據,為其選擇一個視圖進行輸出。
2) Struts工作機制?為什麼要使用Struts? 工作機制: Struts的工作流程: 在web應用啟動時就會載入初始化ActionServlet,ActionServlet從struts-config.xml文件中讀取配置信息,把它們存放到各種配置對象當ActionServlet接收到一個客戶請求時,將執行如下流程. (1)檢索和用戶請求匹配的ActionMapping實例,如果不存在,就返回請求路徑無效信息; (2)如果ActionForm實例不存在,就創建一個ActionForm對象,把客戶提交的表單數據保存到ActionForm對象中; (3)根據配置信息決定是否需要表單驗證.如果需要驗證,就調用ActionForm的validate()方法; (4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一個不包含ActionMessage的ActuibErrors對象, 就表示表單驗證成功; (5)ActionServlet根據ActionMapping所包含的映射信息決定將請求轉發給哪個Action,如果相應的Action實例不存在,就先創建這個實例,然後調用Action的execute()方法; (6)Action的execute()方法返回一個ActionForward對象,ActionServlet在把客戶請求轉發給ActionForward對象指向的JSP組件; (7)ActionForward對象指向JSP組件生成動態網頁,返回給客戶;為什麼要用: JSP、Servlet、JavaBean技術的出現給我們構建強大的企業應用系統提供了可能。但用這些技術構建的系統非常的繁亂,所以在此之上,我們需要一個規則、一個把這些技術組織起來的規則,這就是框架,Struts便應運而生。基於Struts開發的應用由3類組件構成:控制器組件、模型組件、視圖組件 Struts的validate框架是如何驗證的? 在struts配置文件中配置具體的錯誤提示,再在FormBean中的validate()方法具體調用。
3)spring工作機制及為什麼要用? 1.spring mvc請所有的請求都提交給DispatcherServlet,它會委託應用系統的其他模塊負責負責對請求進行真正的處理工作。 2.DispatcherServlet查詢一個或多個HandlerMapping,找到處理請求的Controller. 3.DispatcherServlet請請求提交到目標Controller 4.Controller進行業務邏輯處理後,會返回一個ModelAndView 5.Dispathcher查詢一個或多個ViewResolver視圖解析器,找到ModelAndView對象指定的視圖對象 6.視圖對象負責渲染返回給客戶端。為什麼用: AOP 讓開發人員可以創建非行為性的關注點,稱為橫切關注點,並將它們插入到應用程序代碼中。使用 AOP 後,公共服務 (比 如日誌、持久性、事務等)就可以分解成方面並應用到域對象上,同時不會增加域對象的對象模型的復雜性。
IOC 允許創建一個可以構造對象的應用環境,然後向這些對象傳遞它們的協作對象。正如單詞 倒置 所表明的,IOC 就像反 過來的 JNDI。沒有使用一堆抽象工廠、服務定位器、單元素(singleton)和直接構造(straight construction),每一個對象都是用 其協作對象構造的。因此是由容器管理協作對象(collaborator)。
4)Hibernate工作原理及為什麼要用? 原理: 1.讀取並解析配置文件 2.讀取並解析映射信息,創建SessionFactory 3.打開Sesssion 4.創建事務Transation 5.持久化操作 6.提交事務 7.關閉Session 8.關閉SesstionFactory為什麼要用: 1. 對JDBC訪問資料庫的代碼做了封裝,大大簡化了數據訪問層繁瑣的重復性代碼。2. Hibernate是一個基於JDBC的主流持久化框架,是一個優秀的ORM實現。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作3. hibernate使用Java反射機制,而不是位元組碼增強程序來實現透明性。4. hibernate的性能非常好,因為它是個輕量級框架。映射的靈活性很出色。它支持各種關系資料庫,從一對一到多對多的各種復雜關系。2. Hibernate是如何延遲載入? 1. Hibernate2延遲載入實現:a)實體對象 b)集合(Collection)2. Hibernate3 提供了屬性的延遲載入功能當Hibernate在查詢數據的時候,數據並沒有存在與內存中,當程序真正對數據的操作時,對象才存在與內存中,就實現了延遲載入,他節省了伺服器的內存開銷,從而提高了伺服器的性能。3.Hibernate中怎樣實現類之間的關系?(如:一對多、多對多的關系)類與類之間的關系主要體現在表與表之間的關系進行操作,它們都市對對象進行操作,我們程序中把所有的表與類都映射在一起,它們通過配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many。
5)Hibernate的一級緩存與二級緩存的區別?
一級緩存就是Session級別的緩存,一個Session做了一個查詢操作,它會把這個操作的結果放在一級緩存中,如果短時間內這個session(一定要同一個session)又做了同一個操作,那麼hibernate直接從一級緩存中拿,而不會再去連資料庫,取數據。二級緩存就是SessionFactory級別的緩存,顧名思義,就是查詢的時候會把查詢結果緩存到二級緩存中,如果同一個sessionFactory創建的某個session執行了相同的操作,hibernate就會從二級緩存中拿結果,而不會再去連接資料庫。(這個題想簡答就可以了,但是如果想深入去多問幾個問什麼這里提供一個連接,寫得較為詳細:1)
另外一個關鍵點是:你要知道什麼信息和什麼操作,該調用什麼級別的緩存!
6)如何優化Hibernate?(這個問題有些觸及到這個框架的弱點了,那就得想辦法應付)
1.使用雙向一對多關聯,不使用單向一對多 2.靈活使用單向一對多關聯 3.不用一對一,用多對一取代 4.配置對象緩存,不使用集合緩存 5.一對多集合使用Bag,多對多集合使用Set 6. 繼承類使用顯式多態 7. 表欄位要少,表關聯不要怕多,自己再補充一點,上面說到的都是關於資料庫設計 帶來的優勢,從而起到優化框架的效果,但是真正在實際操作中,我們只有盡量控制不使用懶載入「lazy
=true」,如果在涉及的盡量使用Hql語句
7)struts的核心是什麼?(參考了這個回答:2)
FilterDispatcher也是Struts2的核心技術。FilterDispatcher核心控制器執行以下操作:(1)讀取靜態數據信息(2)決定需要轉發或者導航的Action配置(3)創建Action的Context(4)創建Action代理(5)內存清理和性能優化攔截器:Interceptor 攔截器本身是一個普通的Java對象,它能動態攔截Action調用,在Action執行前後執行攔截器本身提供的各種個樣的Web項目需求。 也可以阻止Action的執行,同時也可以提取Action中可以復用的部分。(1)在Action調用之前提供系統處理流程邏輯控制(2)和Action交互時,提供Ation執行時的一些初始信息(3)在Action結束後,一些事後的處理流程邏輯(4)修改Action中返回的Result信息(5)捕獲異常棧是用ognl表達式存值的最初地方,即一個存值的棧 自己再補充一點:struts的標簽庫也算一個。
8)ssh 的工作流程(這個問題留作作業,它們之間的相互實現,相互調用從原理上理解就行了)
⑤ Hibernate中集合二級緩存和對象的二級緩存有什麼不同
一個應用程序中,對象的生命周期是有限的,當引用被釋放了就會被垃圾回收器回收,怎麼會有對象的二級緩存呢
⑥ mybatis的緩存有幾種
1、一級緩存
MyBatis默認開啟了一級緩存,一級緩存是在SqlSession 層面進行緩存的。即,同一個SqlSession ,多次調用同一個Mapper和同一個方法的同一個參數,只會進行一次資料庫查詢,然後把數據緩存到緩沖中,以後直接先從緩存中取出數據,不會直接去查資料庫。
但是不同的SqlSession對象,因為不用的SqlSession都是相互隔離的,所以相同的Mapper、參數和方法,他還是會再次發送到SQL到資料庫去執行,返回結果。
2、二級緩存
為了克服這個問題,需要開啟二級緩存,是的緩存zaiSqlSessionFactory層面給各個SqlSession 對象共享。默認二級緩存是不開啟的,需要手動進行配置。
<cache/>
如果這樣配置的話,很多其他的配置就會被默認進行,如:
映射文件所有的select 語句會被緩存
映射文件的所有的insert、update和delete語句會刷新緩存
緩存會使用默認的Least Recently Used(LRU,最近最少使用原則)的演算法來回收緩存空間
根據時間表,比如No Flush Interval,(CNFI,沒有刷新間隔),緩存不會以任何時間順序來刷新
緩存會存儲列表集合或對象(無論查詢方法返回什麼)的1024個引用
緩存會被視為是read/write(可讀/可寫)的緩存,意味著對象檢索不是共享的,而且可以很安全的被調用者修改,不幹擾其他調用者或縣城所作的潛在修改
- <cache eviction="LRU" flushInterval="100000" size="1024" readOnly="true"/>
eviction:緩存回收策略
- LRU:最少使用原則,移除最長時間不使用的對象
- FIFO:先進先出原則,按照對象進入緩存順序進行回收
- SOFT:軟引用,移除基於垃圾回收器狀態和軟引用規則的對象
- WEAK:弱引用,更積極的移除移除基於垃圾回收器狀態和弱引用規則的對象flushInterval:刷新時間間隔,單位為毫秒,這里配置的100毫秒。如果不配置,那麼只有在進行資料庫修改操作才會被動刷新緩存區
size:引用額數目,代表緩存最多可以存儲的對象個數
readOnly:是否只讀,如果為true,則所有相同的sql語句返回的是同一個對象(有助於提高性能,但並發操作同一條數據時,可能不安全),如果設置為false,則相同的sql,後面訪問的是cache的clone副本。
useCache配置
如果一條語句每次都需要最新的數據,就意味著每次都需要從資料庫中查詢數據,可以把這個屬性設置為false,如:
- <select id="selectAll" resultMap="BaseResultMap" useCache="false">
刷新緩存(就是清空緩存)
二級緩存默認會在insert、update、delete操作後刷新緩存,可以手動配置不更新緩存,如下:
- <update id="updateById" parameterType="User" flushCache="false" />
可以在開啟二級緩存時候,手動配置一些屬性
各個屬性意義如下:
可以在Mapper的具體方法下設置對二級緩存的訪問意願:
3、自定義緩存
自定義緩存對象,該對象必須實現 org.apache.ibatis.cache.Cache 介面
每次查詢資料庫前,MyBatis都會先在緩存中查找是否有該緩存對象。只有當調用了commit() 方法,MyBatis才會往緩存中寫入數據,數據記錄的鍵為數字編號+Mapper名+方法名+SQL語句+參數格式,值為返回的對象值。
⑦ Java的緩存框架有什麼用
(1100)(0)一、什麼是緩存1、Cache是高速緩沖存儲器一種特殊的存儲器子系統,其中復制了頻繁使用的數據以利於快速訪問2、凡是位於速度相差較大的兩種硬體/軟體之間的,用於協調兩者數據傳輸速度差異的結構,均可稱之為Cache二、緩存的分類1、基於web應用的系統架構圖2、在系統架構的不同層級之間,為了加快訪問速度,都可以存在緩存操作系統磁碟緩存->減少磁碟機械操作資料庫緩存->減少文件系統I/O應用程序緩存->減少對資料庫的查詢Web伺服器緩存->減少應用伺服器請求客戶端瀏覽器緩存->減少對網站的訪問三、操作系統緩存1、文件系統提供的DiskCache:操作系統會把經常訪問到的文件內容放入到內存當中,由文件系統來管理2、當應用程序通過文件系統訪問磁碟文件的時候,操作系統從DiskCache當中讀取文件內容,加速了文件讀取速度3、DiskCache由操作系統來自動管理,一般不用人工干預,但應當保證物理內存充足,以便於操作系統可以使用盡量多的內存充當DiskCache,加速文件讀取速度4、特殊的應用程序對文件系統DiskCache有很高的要求,會繞開文件系統DiskCache,直接訪問磁碟分區,自己實現Disk5、Cache策略Oracle的rawdevice(裸設備)–直接拋棄文件系統MySQL的InnoDB:innodb_flush_method=O_DIRECT四、資料庫緩存1、重要性資料庫通常是企業應用系統最核心的部分資料庫保存的數據量通常非常龐大資料庫查詢操作通常很頻繁,有時還很復雜以上原因造成資料庫查詢會引起非常頻繁的磁碟I/O讀取操作,迫使CPU掛起等待,資料庫性能極度低下2、緩存策略a、QueryCache以SQL作為key值緩存查詢結果集一旦查詢涉及的表記錄被修改,緩存就會被自動刪除設置合適的QueryCache會極大提高資料庫性能QueryCache並非越大越好,過大的QqueryCache會浪費內存。MySQL:query_cache_size=128Mb、DataBufferdatabuffer是資料庫數據在內存中的容器databuffer的命中率直接決定了資料庫的性能databuffer越大越好,多多益善MySQL的InnoDBbuffer:innodb_buffer_pool_size=2GMySQL建議bufferpool開大到伺服器物理內存60-80%五、應用程序緩存1、對象緩存由O/RMapping框架例如Hibernate提供,透明性訪問,細顆粒度緩存資料庫查詢結果,無需業務代碼顯式編程,是最省事的緩存策略當軟體結構按照O/RMapping框架的要求進行針對性設計,使用對象緩存將會極大降低Web系統對於資料庫的訪問請求良好的設計資料庫結構和利用對象緩存,能夠提供極高的性能,對象緩存適合OLTP(聯機事務處理)應用2、查詢緩存對資料庫查詢結果集進行緩存,類似資料庫的QueryCache適用於一些耗時,但是時效性要求比較低的場景。查詢緩存和對象緩存適用的場景不一樣,是互為補充的當查詢結果集涉及的表記錄被修改以後,需要注意清理緩存3、頁面緩存a、作用針對頁面的緩存技術不但可以減輕資料庫伺服器壓力,還可以減輕應用伺服器壓力好的頁面緩存可以極大提高頁面渲染速度頁面緩存的難點在於如何清理過期的緩存b、分類I、動態頁面靜態化利用模板技術將訪問過一次的動態頁面生成靜態html,同時修改頁面鏈接,下一次請求直接訪問靜態鏈接頁面動態頁面靜態化技術的廣泛應用於互聯網CMS/新聞類Web應用,但也有BBS應用使用該技術,例如Discuz!無法進行許可權驗證,無法顯示個性化信息可以使用AJAX請求彌補動態頁面靜態化的某些缺點II、Servlet緩存針對URL訪問返回的頁面結果進行緩存,適用於粗粒度的頁面緩存,例如新聞發布可以進行許可權的檢查OScache提供了簡單的Servlet緩存(通過web.xml中的配置)也可以自己編程實現Servlet緩存III、頁面內部緩存針對動態頁面的局部片斷內容進行緩存,適用於一些個性化但不經常更新的頁面(例如博客)OSCache提供了簡單的頁面緩存可以自行擴展JSPTag實現頁面局部緩存六、web伺服器端緩存基於代理伺服器模式的Web伺服器端緩存,如squid/nginxWeb伺服器緩存技術被用來實現CDN(內容分發網路contentdeliverynetwork)被國內主流門戶網站大量採用不需要編程,但僅限於新聞發布類網站,頁面實時性要求不高七、基於ajax的瀏覽器緩存使用AJAX調用的時候,將資料庫在瀏覽器端緩存只要不離開當前頁面,不刷新當前頁面,就可以直接讀取緩存數據只適用於使用AJAX技術的頁面
⑧ JAVA中的緩存是怎麼一回事幫忙解釋下。急急急!!!!!!謝謝
(1)Hibernate有兩個級別的緩存.一個是Session級別的緩存,它是第一級別緩存屬於進程范圍內的緩存,由Hibernate自行管理一般情況下無需進行干預.另一個是S essionFactory級別的緩存,它是第二級別的緩存屬於集群范圍與進程范圍的緩存.它可以自己進行配置與更改,而且可以動態載入與卸載.
(2)第一級緩存 第二級緩存
存放數據的形式 相互關聯的持久化對象 對象的散裝數據
緩存的范圍 事務范圍,每個事務都有單獨的第一級緩存 進程范圍或集群范圍,緩存被同一個進程或集群范圍內的所有事務共享
並發訪問策略 由於每個事務都擁有單獨的第一級緩存,不會出現並發問題,無需提供並發訪問策略 由於多個事務會同時訪問第二級緩存中相同數據,因此必須提供適當的並發 訪問策略,來保證特定的事務隔離級別
數據過期策略 沒有提供數據過期策略。處於一級緩存中的對象永遠不會過期,除非應用程序顯式清空緩存或者清除特定的對象 必須提供數據過期策略,如基於內存的緩存中的 對象的最大數目,允許對象處於緩存中的最長時間,以及允許對象處於緩存中的最長空閑時間
物理存儲介質 內存.內存和硬碟。對象的散裝數據首先存放在基於內在的緩存中,當內存中對象的數目達到數據過期策略中指定上限時,就會把其餘的對象寫入基於硬碟的緩存 中。
緩存的軟體實現 在Hibernate的Session的實現中包含了緩存的實現 由第三方提供,Hibernate僅提供了緩存適配器(CacheProvider)。用於把特定的緩存插件集成到Hibernate中 。
啟用緩存的方式 只要應用程序通過Session介面來執行保存、更新、刪除、載入和查詢資料庫數據的操作,Hibernate就會啟用第一級緩存,把資料庫中的數據以對象的形式拷貝 到緩存中,對於批量更新和批量刪除操作,如果不希望啟用第一級緩存,可以繞過Hibernate API,直接通過JDBCAPI來執行指操作。 用戶可以在單個類或類的單個集合的粒度 上配置第二級緩存。如果類的實例被經常讀但很少被修改,就可以考慮使用第二級緩存。只有為某個類或集合配置了第二級緩存,Hibernate在運行時才會把它的實例加入到第二 級緩存中。
用戶管理緩存的方式 第一級緩存的物理介質為內存,由於內存容量有限,必須通過恰當的檢索策略和檢索方式來限制載入對象的數目。Session的evit()方法可以顯式清空緩存 中特定對象,但這種方法不值得推薦。 第二級緩存的物理介質可以是內存和硬碟,因此第二級緩存可以存放大量的數據,數據過期策略的maxElementsInMemory屬性值可以控制 內存中的對象數目。管理第二級緩存主要包括兩個方面:選擇需要使用第二級緩存的持久類,設置合適的並發訪問策略:選擇緩存適配器,設置合適的數據過期策略。
⑨ Redis 都有哪些應用場景
緩存:這應該是 Redis 最主要的功能了,也是大型網站必備機制,合理地使用緩存不僅可以加 快數據的訪問速度,而且能夠有效地降低後端數據源的壓力。
共享Session:對於一些依賴 session 功能的服務來說,如果需要從單機變成集群的話,可以選擇 redis 來統一管理 session。
消息隊列系統:消息隊列系統可以說是一個大型網站的必備基礎組件,因為其具有業務 解耦、非實時業務削峰等特性。Redis提供了發布訂閱功能和阻塞隊列的功 能,雖然和專業的消息隊列比還不夠足夠強大,但是對於一般的消息隊列功 能基本可以滿足。比如在分布式爬蟲系統中,使用 redis 來統一管理 url隊列。
分布式鎖:在分布式服務中。可以利用Redis的setnx功能來編寫分布式的鎖,雖然這個可能不是太常用。 當然還有諸如排行榜、點贊功能都可以使用 Redis 來實現,但是 Redis 也不是什麼都可以做,比如數據量特別大時,不適合 Redis,我們知道 Redis 是基於內存的,雖然內存很便宜,但是如果你每天的數據量特別大,比如幾億條的用戶行為日誌數據,用 Redis 來存儲的話,成本相當的高。
⑩ hibernate工作原理及為什麼要用
hibernate 簡介:
hibernate是一個開源框架,它是對象關聯關系映射的框架,它對JDBC做了輕量級的封裝,而我們java程序員可以使用面向對象的思想來操縱資料庫。
hibernate核心介面
session:負責被持久化對象CRUD操作
sessionFactory:負責初始化hibernate,創建session對象
configuration:負責配置並啟動hibernate,創建SessionFactory
Transaction:負責事物相關的操作
Query和Criteria介面:負責執行各種資料庫查詢
hibernate工作原理:
1.通過Configuration config = new Configuration().configure();//讀取並解析hibernate.cfg.xml配置文件
2.由hibernate.cfg.xml中的<mapping resource="com/xx/User.hbm.xml"/>讀取並解析映射信息
3.通過SessionFactory sf = config.buildSessionFactory();//創建SessionFactory
4.Session session = sf.openSession();//打開Sesssion
5.Transaction tx = session.beginTransaction();//創建並啟動事務Transation
6.persistent operate操作數據,持久化操作
7.tx.commit();//提交事務
8.關閉Session
9.關閉SesstionFactory
為什麼要用hibernate:
1. 對JDBC訪問資料庫的代碼做了封裝,大大簡化了數據訪問層繁瑣的重復性代碼。
2. Hibernate是一個基於JDBC的主流持久化框架,是一個優秀的ORM實現。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作
3. hibernate使用Java反射機制,而不是位元組碼增強程序來實現透明性。
4. hibernate的性能非常好,因為它是個輕量級框架。映射的靈活性很出色。它支持各種關系資料庫,從一對一到多對多的各種復雜關系。
Hibernate是如何延遲載入?get與load的區別
1. 對於Hibernate get方法,Hibernate會確認一下該id對應的數據是否存在,首先在session緩存中查找,然後在二級緩存中查找,還沒有就查詢資料庫,數據 庫中沒有就返回null。這個相對比較簡單,也沒有太大的爭議。主要要說明的一點就是在這個版本(bibernate3.2以上)中get方法也會查找二級緩存!
2. Hibernate load方法載入實體對象的時候,根據映射文件上類級別的lazy屬性的配置(默認為true),分情況討論:
(1)若為true,則首先在Session緩存中查找,看看該id對應的對象是否存在,不存在則使用延遲載入,返回實體的代理類對象(該代理類為實體類的子類,由CGLIB動態生成)。等到具體使用該對象(除獲取OID以外)的時候,再查詢二級緩存和資料庫,若仍沒發現符合條件的記錄,則會拋出一個ObjectNotFoundException。
(2)若為false,就跟Hibernateget方法查找順序一樣,只是最終若沒發現符合條件的記錄,則會拋出一個ObjectNotFoundException。
這里get和load有兩個重要區別:
如果未能發現符合條件的記錄,Hibernate get方法返回null,而load方法會拋出一個ObjectNotFoundException。
load方法可返回沒有載入實體數據的代 理類實例,而get方法永遠返回有實體數據的對象。
(對於load和get方法返回類型:好多書中都說:「get方法永遠只返回實體類」,實際上並不正 確,get方法如果在session緩存中找到了該id對應的對象,如果剛好該對象前面是被代理過的,如被load方法使用過,或者被其他關聯對象延遲加 載過,那麼返回的還是原先的代理對象,而不是實體類對象,如果該代理對象還沒有載入實體數據(就是id以外的其他屬性數據),那麼它會查詢二級緩存或者數 據庫來載入數據,但是返回的還是代理對象,只不過已經載入了實體數據。)
總之對於get和load的根本區別,一句話,hibernate對於 load方法認為該數據在資料庫中一定存在,可以放心的使用代理來延遲載入,如果在使用過程中發現了問題,只能拋異常;而對於get方 法,hibernate一定要獲取到真實的數據,否則返回null。
Hibernate中怎樣實現類之間的關系?(如:一對多、多對多的關系)
類與類之間的關系主要體現在表與表之間的關系進行操作,它們都市對對象進行操作,我們程序中把所有的表與類都映射在一起,它們通過配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、
說下Hibernate的緩存機制:
Hibernate緩存的作用:
Hibernate是一個持久層框架,經常訪問物理資料庫,為了降低應用程序對物理數據源訪問的頻次,從而提高應用程序的運行性能。緩存內的數據是對物理數據源中的數據的復制,應用程序在運行時從緩存讀寫數據,在特定的時刻或事件會同步緩存和物理數據源的數據
Hibernate緩存分類:
Hibernate緩存包括兩大類:Hibernate一級緩存和Hibernate二級緩存
Hibernate一級緩存又稱為「Session的緩存」,它是內置的,意思就是說,只要你使用hibernate就必須使用session緩存。由於Session對象的生命周期通常對應一個資料庫事務或者一個應用事務,因此它的緩存是事務范圍的緩存。在第一級緩存中,持久化類的每個實例都具有唯一的OID。
Hibernate二級緩存又稱為「SessionFactory的緩存」,由於SessionFactory對象的生命周期和應用程序的整個過程對應,因此Hibernate二級緩存是進程范圍或者集群范圍的緩存,有可能出現並發問題,因此需要採用適當的並發訪問策略,該策略為被緩存的數據提供了事務隔離級別。第二級緩存是可選的,是一個可配置的插件,在默認情況下,SessionFactory不會啟用這個插件。
什麼樣的數據適合存放到第二級緩存中?
1 很少被修改的數據
2 不是很重要的數據,允許出現偶爾並發的數據
3 不會被並發訪問的數據
4 常量數據
不適合存放到第二級緩存的數據?
1經常被修改的數據
2 .絕對不允許出現並發訪問的數據,如財務數據,絕對不允許出現並發
3 與其他應用共享的數據。
Hibernate查找對象如何應用緩存?
當Hibernate根據ID訪問數據對象的時候,首先從Session一級緩存中查;查不到,如果配置了二級緩存,那麼從二級緩存中查;如果都查不到,再查詢資料庫,把結果按照ID放入到緩存
刪除、更新、增加數據的時候,同時更新緩存
Hibernate管理緩存實例
無論何時,我們在管理Hibernate緩存(Managing the caches)時,當你給save()、update()或saveOrUpdate()方法傳遞一個對象時,或使用load()、 get()、list()、iterate() 或scroll()方法獲得一個對象時, 該對象都將被加入到Session的內部緩存中。
當隨後flush()方法被調用時,對象的狀態會和資料庫取得同步。 如果你不希望此同步操作發生,或者你正處理大量對象、需要對有效管理內存時,你可以調用evict() 方法,從一級緩存中去掉這些對象及其集合。
Hibernate的查詢方式
Sql、Criteria,object comptosition
Hql:
1、 屬性查詢
2、 參數查詢、命名參數查詢
3、 關聯查詢
4、 分頁查詢
5、 統計函數
如何優化Hibernate?
1.使用雙向一對多關聯,不使用單向一對多
2.靈活使用單向一對多關聯
3.不用一對一,用多對一取代
4.配置對象緩存,不使用集合緩存
5.一對多集合使用Bag,多對多集合使用Set
6. 繼承類使用顯式多態
7. 表欄位要少,表關聯不要怕多,有二級緩存撐腰
hibernate的開發步驟:
開發步驟
1)搭建好環境
引入hibernate最小的jar包
准備Hibernate.cfg.xml啟動配置文件
2)寫實體類(pojo)
3)為實體類寫映射文件"User.hbm.xml"
在hibernate.cfg.xml添加映射的實體
4)創建庫表
5)寫測試類
獲得Configuration
創建SessionFactory
打開Session
開啟事務
使用session操作數據
提交事務
關閉資源