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volley圖片上傳

發布時間: 2022-07-23 03:57:49

⑴ volley框架怎麼傳參

比如以前從網上下載圖片的步驟可能是這樣的流程: 在ListAdapter#getView()里開始圖像的讀齲 通過AsyncTask等機制使用HttpURLConnection從伺服器去的圖片資源 在AsyncTask#onPostExecute()里設置相應ImageView的屬性。 而在Volley下,只需要一個

⑵ android Volley上傳圖片到伺服器 華為手機上傳出錯

final Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
params.put("send_userId", String.valueOf(id));
params.put("send_email", address);
params.put("send_name", name);
params.put("receive_email", emails);

final Map<String, File> files = new HashMap<String, File>();
files.put("uploadfile", file);

final String request = UploadUtil.post(requestURL, params, files);

⑶ android 上傳圖片報此異常java.io.EOFException 求大神指點

這個我在部署到tomcat的時候遇到過這個情況,不知道和你的是否一樣,我的處理方法
apache-tomcat-6.0.37\work\Catalina\localhost,把你的項目刪除,重新跑一遍,tomcat中的錯誤是因為有一個文件在啟動的時候會短暫的出現,然後被刪除,如果沒有刪除就會報eofe 的異常

⑷ Android上傳數據 ,用volley好 還是直接用soket好

用http post的吧,各種封裝都有了,代碼不用自己寫

⑸ volley post提交的參數會多次上傳嗎

理論上講,POST是沒有大小限制的,HTTP協議規范也沒有進行大小限制 post方式,傳送數據最大理論上沒有限制,取決於伺服器設置和內存大小 通常是伺服器限制和其他語言限制,而不是請求規范中的限制

⑹ Volley有提供文件上傳的方法嗎還是要自己去實現

沒有,你可以自己實現

使用Post方式上傳

⑺ android 剛做的真機上傳圖片到伺服器 真機內存2GB 為什麼上傳一個100KB的圖片 會出現內存溢出問題

內存溢出跟你手機多大內存沒有關系的,app佔用一部分真機內存,上傳圖片又佔用app一部分內存,所以真正分到你上傳任務的內存是很小的,當圖片過大的時候就會導致內存溢出。建議使用Volley框架,很好的解決了內存溢出的問題。也是谷歌官方推薦的。

⑻ volley和okhttp為什麼一起用

用Retrofit即可,有圖片的加上Picasso,如果有Retrofit不能滿足你的要求的話再用okhttp。
一般情況下,前兩個已經能很好解決大部分問題了,且用起來都比Volley簡單多了。

⑼ volley和okhttp,為什麼感覺volley請求速度比okhttp快

只是說可以,但沒說這種方式是好的/推薦的。 用Retrofit即可,有圖片的加上Picasso,如果有Retrofit不能滿足你的要求的話再用okhttp。 一般情況下,前兩個已經能很好解決大部分問題了,且用起來都比Volley簡單多了。

⑽ Android客戶端訪問網路時,volley與okHttp,哪一個更好

OkHttp
物理質量
使用OkHttp需要 okio.jar (80k), okhttp.jar(330k)這2個jar包,總大小差不多400k,加上自己的封裝,差不多得410k。
功能介紹
Square 公司開源的 OkHttp 是一個專注於連接效率的 HTTP 客戶端。OkHttp 提供了對 HTTP/2 和 SPDY 的支持,並提供了連接池,GZIP 壓縮和 HTTP 響應緩存功能。
優點
支持http請求,https請求。
支持文件下載。
使用的是HttpURLConnection,不要擔心android版本的變換。(至少目前是都支持的)。
支持get,post請求。
基於Http的文件上傳。
載入圖片。
缺點
比如callback回來是在線程裡面, 不能刷新UI,需要我們手動處理。
封裝比較麻煩。
Volley
物理質量
使用Volley 需要Volley.jar(120k),加上自己的封裝最多140k。
功能簡述
Volley是Goole在2013年Google I/O大會上推出了一個新的網路通信框架,它是開源的。Volley 的特點:特別適合數據量小,通信頻繁的網路操作。
優點
非常適合進行數據量不大,但通信頻繁的網路操作。
內部分裝了非同步線程。
支持get,post網路請求。
圖片下載。
可直接在主線程調用服務端並處理返回結果。
可以取消請求,容易擴展,面向介面編程
缺點
對大文件下載 Volley的表現非常糟糕。
只支持http請求。
在BasicNetwork中判斷了statusCode(statusCode < 200 || statusCode > 299),如果合條件直
圖片載入性能一般。
使用的是httpclient,HttpURLConnection。不過在android 6.0不支持httpclient了,如果想支持得添加org.apache.http.legacy.jar。
總結
在我們當前的項目 xxxSDK,xxx商城裡面,使用volley就可以了,畢竟經過了日活幾十萬的測試,至少穩定性是沒有問題的。okhttp暫時還用不上。後續如果要使用okhttp,可以再深入okhttp,給項目做重構。
不過既然轉戰Android studio,網路請求還是推薦使用Retrofit2
Retrofit 是在OkHttp上封裝的,可以參考下 Volley vs Retrofit
http://blog.csdn.net/hwz2311245/article/details/46845271

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