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image緩存

發布時間: 2022-07-09 07:27:01

A. 刪除微信image2會怎麼樣

刪除微信image2後,微信中的緩存照片會被清理掉

清理微信緩存的操作流程如下:

1、打開微信,點擊設置;

(1)image緩存擴展閱讀:

微信由深圳騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Limited)於2010年10月籌劃啟動,由騰訊廣州研發中心產品團隊打造 。該團隊經理張小龍所帶領的團隊曾成功開發過Foxmail、QQ郵箱等互聯網項目。騰訊公司總裁馬化騰在產品策劃的郵件中確定了這款產品的名稱叫做「微信」。

聊天:支持發送語音簡訊、視頻、圖片(包括表情)和文字,是一種聊天軟體,支持多人群聊(最高40人,100人和200人的群聊正在內測)。

添加好友:微信支持查找微信號(具體步驟:點擊微信界面下方的朋友們—>添加朋友—>搜號碼,然後輸入想搜索的微信號碼,然後點擊查找即可)、查看QQ好友添加好友、查看手機通訊錄和分享微信號添加好友、搖一搖添加好友、二維碼查找添加好友和漂流瓶接受好友等7種方式。

實時對講機功能:用戶可以通過語音聊天室和一群人語音對講,但與在群里發語音不同的是,這個聊天室的消息幾乎是實時的,並且不會留下任何記錄,在手機屏幕關閉的情況下也仍可進行實時聊天。

B. 微信里image 和 image2目錄下的內容是什麼東西

微信文件夾下image、image2是微信表情圖片的緩存文件夾,emoji是表情,1a,32,8c為對方人名。

微信聊天記錄中的表情圖片、微信下載的表情包、收藏的表情圖片都會自動存儲到這2個文件夾內。

這些文件可以刪除的,打不開是因為這些圖片經過了加密處理,不能直接打開的,以防您手機被盜後存儲卡被單獨拿出導致您的個人信息被泄露。

(2)image緩存擴展閱讀:

image組件默認寬度300px、高度225px注2:image組件中二維碼/小程序碼圖片不支持長按識別,僅在wx.previewImage中支持長按識別。

image圖片的屬性和類型說明:

src String 圖片資源地址,支持雲文件ID(2.2.3起)

mode String 'scaleToFill' :圖片裁剪、縮放的模式

lazy-load Boolean false:圖片懶載入。只針對page與scroll-view下的image有效 1.5.0

binderror HandleEvent:當錯誤發生時,發布到 AppService 的事件名,事件對象event.detail = {errMsg: 'something wrong'}

bindload HandleEvent:當圖片載入完畢時,發布到 AppService 的事件名,事件對象event.detail = {height:'圖片高度px', width:'圖片寬度px'}

C. 微信的朋友圈緩存圖片存在哪裡

這里以找到手機微信朋友圈緩存圖片存在位置為相關的例子,方法如下:

1、在這里以p10 plus手機為例,在手機的實用工具中找到文件管理並且點擊【文件管理】。

D. 微信緩存在哪個文件夾

1、打開文件管理器點擊「tencent」文件;
2、接著點擊「MicroMsg」這個微信文件夾;
3、點擊緩存長文件名稱,點擊之後有更多子文件夾;
4、接著再點擊「image」文件夾是個人緩存圖片可以查看曾經使用圖片,打開另外一個「image2」文件夾是訂閱公眾號緩存,但是打開之後格式都不支持打開;
5、仍然這個長文件名,找到「sns」這個是朋友圈緩存文件;
6、點擊之後有很多子文件夾,之後點擊任意文件夾都是無法打開文件格式。

E. 微信朋友圈圖片緩存在哪裡

微信朋友圈瀏覽過的圖片緩存在手機本地中,具體查找方法如下:

1、以蘋果P10P為例,首先打開手機中的文件管理,如下圖所示:

F. imageloader怎麼實現緩存功能

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。Universal
Image Loader for Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

特性列舉:

多線程下載圖片,圖片可以來源於網路,文件系統,項目文件夾assets中以及drawable中等
支持隨意的配置ImageLoader,例如線程池,圖片下載器,內存緩存策略,硬碟緩存策略,圖片顯示選項以及其他的一些配置
支持圖片的內存緩存,文件系統緩存或者SD卡緩存
支持圖片下載過程的監聽
根據控制項(ImageView)的大小對Bitmap進行裁剪,減少Bitmap佔用過多的內存
較好的控制圖片的載入過程,例如暫停圖片載入,重新開始載入圖片,一般使用在ListView,GridView中,滑動過程中暫停載入圖片,停止滑動的時候去載入圖片
提供在較慢的網路下對圖片進行載入

使用過程:

創建默認的ImageLoader,所有的操作都由ImageLoader控
制。該類使用單例設計模式,所以如果要獲取該類的實力,需要調用getInstance()方法。在使用ImageLoader顯示圖片之前,你首先要初
始化它的配置,調用ImageLoaderConfiguration的init()方法,然後你就可以實現各種的顯示了。

[java] view plain
//創建默認的ImageLoader配置參數
ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration
.createDefault(this);
//Initialize ImageLoader with configuration.
ImageLoader.getInstance().init(configuration);

自定義配置imageloader, 就像你已經知道的,首先,你需要使用ImageLoaderConfiguration對象來初始化ImageLoader。由於ImageLoader是單例,所以在程序開始的時候只需要初始化一次就好了。建議你在Activity的onCreate()方法中初始化。如果一個ImageLoader已經初始化過,再次初始化不會有任何效果。下面我們通過ImageLoaderConfiguration.Builder創建一個設置

[java] view plain
File cacheDir =StorageUtils.getOwnCacheDirectory(this, "imageloader/Cache");
= new ImageLoaderConfiguration
.Builder(this)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // maxwidth, max height,即保存的每個緩存文件的最大長寬
.threadPoolSize(3)//線程池內載入的數量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY -2)
.()
.memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2* 1024 * 1024)) // You can pass your own memory cache implementation/你可以通過自己的內存緩存實現
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
.discCacheFileNameGenerator(newMd5FileNameGenerator())//將保存的時候的URI名稱用MD5 加密
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
.discCacheFileCount(100) //緩存的文件數量
.discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定義緩存路徑
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
.imageDownloader(new BaseImageDownloader(this,5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超時時間
.writeDebugLogs() // Remove for releaseapp
.build();//開始構建
ImageLoader.getInstance().init(config);

得到imageLoader

[java] view plain
ImageLoader imageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();

使用過程:

(1)圖像操作是否參與緩存以及圖像效果的配置操作

[java] view plain
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) //載入圖片時的圖片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) //沒有圖片資源時的默認圖片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error) //載入失敗時的圖片
.cacheInMemory(true) //啟用內存緩存
.cacheOnDisk(true) //啟用外存緩存
.considerExifParams(true) //啟用EXIF和JPEG圖像格式
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) //設置顯示風格這里是圓角矩形
.build();

DisplayImageOptions以下是所有默認配置參數根據需求可以自定義配置

[java] view plain
private int imageResOnLoading = 0;
private int imageResForEmptyUri = 0;
private int imageResOnFail = 0;
private Drawable imageOnLoading = null;
private Drawable imageForEmptyUri = null;
private Drawable imageOnFail = null;
private boolean resetViewBeforeLoading = false;
private boolean cacheInMemory = false;
private boolean cacheOnDisk = false;
private ImageScaleType imageScaleType = ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2;
private Options decodingOptions = new Options();
private int delayBeforeLoading = 0;
private boolean considerExifParams = false;
private Object extraForDownloader = null;
private BitmapProcessor preProcessor = null;
private BitmapProcessor postProcessor = null;
private BitmapDisplayer displayer = DefaultConfigurationFactory.createBitmapDisplayer();
private Handler handler = null;
private boolean isSyncLoading = false;

(2)圖片載入監聽器在這里吧可以設置載入時的動畫或者進度條之類的東西這里

[java] view plain
ImageLoadingListener animateFirstListener = new AnimateFirstDisplayListener();
private static class AnimateFirstDisplayListener extends SimpleImageLoadingListener {
static final List<String> displayedImages = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
if (loadedImage != null) {
ImageView imageView = (ImageView) view;
boolean firstDisplay = !displayedImages.contains(imageUri);
if (firstDisplay) {
FadeInBitmapDisplayer.animate(imageView, 500);
displayedImages.add(imageUri);
}
}
}
}

(3)簡單設置就可以給ImageView添加圖片了

[java] view plain
imageLoader.displayImage(imageUrl, imageview, options, animateFirstListener);

對於本地的圖片 ,在其絕對地址前面要加入"file://"。網路圖片就直接寫路徑了。

由於我的這個是最新的包,可能跟以前老的版本不同,看到有些網友說的是:

[java] view plain
String imageUri = "http://site.com/image.png"; // 網路圖片
String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; //SD卡圖片
String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // 媒體文件夾
String imageUri = "assets://image.png"; // assets
String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // drawable文件

緩存的清理:

緩存的清理可以按需求來定,可以再每個Activity的生命周期函數onDestroy中清理也可以單獨設置讓用戶自行清理。

[java] view plain
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
imageLoader.clearMemoryCache();
imageLoader.clearDiskCache();
}

GirdView,ListView載入圖片:

相信大部分人都是使用GridView,ListView來顯示大量的圖片,而當我們快速滑動GridView,ListView,我們希望能停止圖片的載入,而在GridView,ListView停止滑動的時候載入當前界面的圖片,這個框架當然也提供這個功能,使用起來也很簡單,它提供了PauseOnScrollListener這個類來控制ListView,GridView滑動過程中停止去載入圖片,該類使用的是代理模式

[java] view plain
listView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));
gridView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));

第一個參數就是我們的圖片載入對象ImageLoader, 第二個是控制是否在滑動過程中暫停載入圖片,如果需要暫停傳true就行了,第三個參數控制猛的滑動界面的時候圖片是否載入

OutOfMemoryError:

雖然這個框架有很好的緩存機制,有效的避免了OOM的產生,一般的情況下產生OOM的概率比較小,但是並不能保證OutOfMemoryError永遠不發生,這個框架對於OutOfMemoryError做了簡單的catch,保證我們的程序遇到OOM而不被crash掉,但是如果我們使用該框架經常發生OOM,我們應該怎麼去改善呢?

減少線程池中線程的個數,在ImageLoaderConfiguration中的(.threadPoolSize)中配置,推薦配置1-5

在DisplayImageOptions選項中配置bitmapConfig為Bitmap.Config.RGB_565,因為默認是ARGB_8888, 使用RGB_565會比使用ARGB_8888少消耗2倍的內存

在ImageLoaderConfiguration中配置圖片的內存緩存為memoryCache(newWeakMemoryCache()) 或者不使用內存緩存

在DisplayImageOptions選項中設置.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
通過上面這些,相信大家對Universal-Image-Loader框架的使用已經非常的了解了,我們在使用該框架的時候盡量的使用displayImage()方法去載入圖片,loadImage()是將圖片對象回調到ImageLoadingListener介面的onLoadingComplete()方法中,需要我們手動去設置到ImageView上面,displayImage()方法中,對ImageView對象使用的是Weak references,方便垃圾回收器回收ImageView對象,如果我們要載入固定大小的圖片的時候,使用loadImage()方法需要傳遞一個ImageSize對象,而displayImage()方法會根據ImageView對象的測量值,或者android:layout_width
and android:layout_height設定的值,或者android:maxWidth and/or android:maxHeight設定的值來裁剪圖片

G. sdwebimage 怎麼設置緩存

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;
調用的時候設置下:
options = SDWebImageRefreshCached,該選項的含義如下:
/**
* Even if the image is cached, respect the HTTP response cache control, and refresh the image from remote location if needed.
* The disk caching will be handled by NSURLCache instead of SDWebImage leading to slight performance degradation.
* This option helps deal with images changing behind the same request URL, e.g. Facebook graph api profile pics.
* If a cached image is refreshed, the completion block is called once with the cached image and again with the final image.
*
* Use this flag only if you can't make your URLs static with embeded cache busting parameter.
*/

H. ImageCache是什麼

一、定義

ImageCache是圖片緩存系統,瀏覽多張圖片時,預先載入低解析度的圖片(即縮略圖),並緩存在存儲器的特定位置上,以便快速載入圖片的縮略圖。

二、特點

該機制普遍存在於電腦和手機的文件(圖片)瀏覽器和網頁圖片,將原圖片壓縮為低解析度圖片以便快速展示,當需要查看某一張圖片時,才放大為高解析度。通常好的ImageCache系統會將最近載入好的縮略圖緩存在特定位置上(對於電腦通常在C盤),而不用根據原始圖片文件去重新計算,以便用戶順暢瀏覽。

三、使用

對於一般用戶而言ImageCache是自動使用的,用戶無需關心。當然平台的縮略圖可以做一定的調整,如在資源管理器可以調節縮略圖的樣式和大小。如下圖所示:

一般編程人員才需要關心,ImageCache在不同的編程平台上有相應的「函數庫」或「模塊」,如:"Android ImageCache"、"React Native Image Cache"等。

如:軟體工程師要寫一個圖片瀏覽器,那麼就需要用到ImageCache的函數庫來實現將多張圖片同時、快速的展示在屏幕上的功能。

I. image文件夾里是什麼東西

Image是圖像文件夾,圖像文件描繪一幅圖像的極端機磁碟文件,其文件格式不下數十種。圖像文件可分為兩類,即圖片文件和動畫文件。

IMG格式常用於Digital Research 應用程序中。img格式屬於鏡像的一種,可以通過製作數據光碟或者使用虛擬光碟機(如 WinMount)安裝IMG數據文件。

img格式作為圖像文件的一種格式,它具有很高的壓縮效率,IMG格式支持任意大小的圖像。img 圖像文件格式,圖像的數據是以類似二維數組格式存放的。在其第一行的頭兩個位置存放的是圖像的寬度,其後面的兩位是存放著圖像的高度,接著的一個位置里存放著圖像的灰度級,而其剩下的所有位置存放的都是圖像的灰度。

(9)image緩存擴展閱讀:

常見的圖片文件格式:

1.BMP: BMP格式是微軟公司制定的圖形標准,最大的優點就是在PC上兼容度一流,幾乎能被所有的圖形軟體「接受」,可稱為通用格式,就算不裝任何看圖軟體,用Windows的「畫筆」一樣可以看。其結構簡單,未經過壓縮,儲存為bmp格式的圖形不會失真,但文件比較大,而且不支持Alpha(透明背景)通道。

2. JPG: JPG格式是網路上最流行的圖形格式,它可以把文件容量壓縮到最小的格式。JPG支持不同程度的壓縮比,您可以視情況調整壓縮倍率,壓縮比越大,品質就越低;相反地,壓縮比越小,品質就越好。不過要注意的一點是,這種壓縮法屬於失真型壓縮,文件的壓縮會使得圖形品質下降。

JPEG(Joint Photographic Experts Group,聯合圖形專家組)是由CCITT(國際電報電話咨詢委員會)和ISO(國際標准化組織)聯合組成的一個圖像專家組。

3. GIF: GIF與JPG一樣是網路上最常見圖形格式,它的缺點是只支持256色而且文件容量比JPG大得多。不過它卻身懷絕技,可以使用透明色,而且可以把好幾張圖聯合起來做成動畫文件。該格式只有做網頁的朋友會使用到。

J. image是什麼文件夾可以刪除嗎

image文件夾:又叫圖像文件夾,是描繪一幅圖像的極端機磁碟文件,其文件格式不下數十種。圖文件可分為兩類,即圖片文件和動畫文件。是可以刪除的。

圖片文件有多種,在HTML文件常用的圖片文件格式主要是JPEG。動畫文件指由相互關聯的若干幀靜止的圖像所組成的圖像序列,這些靜止圖像連續播發形成一組動畫,通常用來完成簡單的動態過程演示。

(10)image緩存擴展閱讀

image文件格式

1、BMP圖像文件格式是Microsoft為其windows環境設置的標准圖像格式。一個Windows的BMP點陣圖是一些和顯示像素相對的位陣列,他有兩種類型:GDI點陣圖和DIB點陣圖。

BMP格式支持RGB、索引顏色、灰度和點陣圖顏色模式,但不支持Alpha通道。BMP格式支持1、4、24、32位的RGB點陣圖。

國際標准化組織和國際電報電話咨詢委員會聯合成立的「聯合照片專家組」經過5年艱苦細致地工作後,於1991年3月提出了ISO CD 10918號建議草案、這是一個適用於彩色和單色或連續色調靜止數字圖像的壓縮標准。

2、TIFF最早由Als公司與1986年推出,它能夠很好地支持從單色到24位真彩的任何圖像,而且不同的平台之間的修改和轉換也十分容易。

與其他圖像格式不同的是,TIFF文件中有一個標機信息區用來定義文件存儲的圖像數據類型、顏色和壓縮方法。

3、GIF是由CompuServe公司於20世紀80年代推出的一種高壓縮比的彩色圖像文件格式。

CompuServe公司採用高效無損數據壓縮方法,推出了GIF圖像格式,主要用於圖像文件的網路傳輸。

4、PNG文件格式是由Thomas Boutell、Tom Lane等人提出並設計的,它是為了適應網路數據傳輸而設計的一種圖像格式,用於取代格式較為簡單、專利限制嚴格的GIF圖像格式。

PNG文件格式支持三種主要的圖像類型:真彩圖像、灰度級圖像以及顏色索引數據圖像。

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