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ionic文件上傳

發布時間: 2022-07-06 00:04:54

1. ionic ios端怎麼開啟文件共享

右擊文件夾—共享,然後進網上鄰居找到機器進去.或者開始—運行 輸入:\\機器IP 另外,如果訪問中出現沒有許可權訪問。那麼就要在目標機做如下設置: 微軟的組策略默認設置:不允許空密碼 和 本地訪問模式為僅來賓開始—運行:gpedit.msc (每台機器都要這樣設)若還是說沒有權利訪問:就把administrator加一個密碼。就可以了。。。 回答人的補充 2009-08-18 15:26 還有就是要注意是否在一個工作組內

2. ionic g page 怎麼再文件夾里新建

安裝cordova插件管理工具,plugman
在終端中輸入:
npm install -g plugman
安裝命令與安裝結果如下:

2
新建一個插件myEcho,用彈出框來顯示我們的內容。
plugman create --name <pluginName> --plugin_id <pluginID> --plugin_version <version> [--path <directory>] [--variable NAME=VALUE]
把其中的<pluginName>替換為 myEcho;
<pluginID> 替換為 com.lulee007.myEcho
<version> 替換為 0.0.1
[--path <directory>] [--variable NAME=VALUE] 這兩個是可選參數,這里不寫了。這樣會在當前目錄下(desktop)創建一個新的目錄myEcho
在終端中輸入:
plugman create --name myEcho --plugin_id com.lulee007.myEcho --plugin_version 0.0.1

執行命令後會在當前目錄下生成一個文件夾,我這里的目錄是在桌面下的myEcho.

3
向myEcho項目中添加一個android平台
plugman platform add --platform_name <platform>
把<platform>替換為 android
接著在終端中繼續輸入:
cd myEcho
然後輸入:
plugman platform add --platform_name android
這時候查看我們的myEcho目錄下的 src會新增一個目錄android裡面會有一個java文件:myEcho.java

END

3. asp.net用FileUpload控制項上傳.zip的壓縮包到伺服器之後自動解壓到指定的文件夾下怎麼實現

分為兩步:

  1. 文件上傳到伺服器某個目錄,這一步比較簡單;

  2. 將文件進行解壓到某個目錄,這一步需要用到一個Ionic.Zip.dll。

4. ionic是不是需要安裝才可以使用

今天就讓我們學習一下如何安裝 Ionic 在自己的電腦上搭建一個簡單的小應用。很多的網站上面都會寫很復雜的安裝方法,其實剛開始學習ionic的初學者,特別是沒有很多編程經驗的小夥伴是不是會嚇跑了?感覺那麼復雜需要安裝什麼node/docs/overview/#download。 下載後解壓壓縮包,包含以下目錄: 復制代碼 代碼如下: css/ => 樣式文件 fonts/ => 字體文件 js/ => Javascript文件 version/driftyco/ionic(在release 目錄中)。 第二步 、引入文件 接下來,我們只需要在項目中引入以上目錄中的 css/ionic.min.css 和 js/ionic.bundle.min.js 文件即可創建 ionic 應用。 <ion-header-bar class="bar-positive"> <h1 class="title">Hello World!</h1> </ion-header-bar> <ion-content> <p>我的第一個 ionic 應用。</p> </ion-content> 注意:在移動應用如 phonegap 中我們只需將對應的 js 和 css 文件加入到資源庫中即可。 第二種方法:命令行安裝 首先您需要安裝 Node.js。然後通過命令行工具安裝最新版本的 cordova 和 ionic 。通過參考Android 和 iOS 官方文檔來安裝。 Window 和 Linux 上打開命令行工具執行以下命令: 復制代碼 代碼如下: $ npm install -g cordova ionic Mac 系統上使用以下命令: 復制代碼 代碼如下: sudo npm install -g cordova ionic 提示: IOS需要在Mac Os X. 和Xcode環境下面安裝使用。 如果你已經安裝了以上環境,可以執行以下命令來更新版本: 復制代碼 代碼如下: npm update -g cordova ionic 或 復制代碼 代碼如下: sudo npm update -g cordova ionic 創建應用 使用ionic官方提供的現成的應用程序模板,或一個空白的項目創建一個ionic應用: 復制代碼 代碼如下: $ ionic start myApp tabs 運行我們剛才創建的ionic項目 使用 ionic tool 創建,測試,運行你的apps(或者通過Cordova直接創建)。 創建android應用: 復制代碼 代碼如下: $ cd myApp $ ionic platform add android $ ionic build android $ ionic emulate android 創建ios應用: 復制代碼 代碼如下: $ cd myApp $ ionic platform add ios $ ionic build ios $ ionic emulate ios

5. 圖片上傳不能顯示圖標怎麼弄呀

下載圖標

1
由於度娘限制,自己網路下載地址吧~
輸入「阿里巴巴矢量圖標庫」網路搜索第一位就是啦

2
打開網址,你可以選擇右上角的搜索,搜索自己要的圖標,例如美女

3
也可以選擇去圖標庫自行選擇想要的圖標

4
選擇圖標,點擊圖標變成橘色,即放在暫存架

5
再次點擊即可取消,或者在暫存架中滑鼠滑過圖標,圖標右上角有刪除小按鈕也可刪除選中

6
選擇好要用的圖標後,點擊暫存架的下載至本地,解壓待用

END
項目引用

1
打開解壓的文件夾中的demo.html

2
我們下載的圖標可看到了吧,按照demo的步驟,下面我們配置ionic的項目

3
靜態文件存放目錄,新建font文件夾用來存放字體文件(可自定義存放)

4
css使用font-face聲明字體

5
css定義使用iconfont的樣式

6
挑選相應圖標並獲取字體編碼,應用於頁面就可以顯示圖標啦

END
Tab及其他標簽引用圖標

1
大家發現,Ionic的圖標只要加個類似ion-happy ion-XXX的class就可以應用相應的圖標,那麼我們怎麼用阿里巴巴的矢量圖標呢,不要急也有辦法

打開直接解壓的圖標文件中的iconfont.css文件

2
將那些.icon-XXX:before{content:'XXXX'}也復制到你的css文件中去
看過ionic css文件源碼的童鞋,是不是看到這些有點熟悉呢

3
那就對啦,只要在class中加 iconfont icon-XXX就可以使用圖標了
如果P4P沒有用好的話,反而會影響到自然流量,建議系統學習一下P4P
《史上最全P4P系列課》

6. 怎麼將本地文件上傳到遠程git倉庫

1在windows系統客戶端安裝git工具。

2在「本地文件」中添加「.git文件」,用於git管理。
進入本地文件夾,右擊滑鼠-單擊Git Init Here-生成.git文件夾。

3在github創建倉庫用於存儲管理本地文件,示例:Blog。

點擊賬號前的加號(Create New)--New repository,根據引導創建一個Blog倉庫。


4遠程添加github上的Blog倉庫。進入本地文件夾下-右擊滑鼠-Git Gui-遠端(remote)-Add...


5獲取github中Blog倉庫的地址。

6在Add Remote窗口中填寫名字、Location。


7將本地文件內容即「已緩存的改動」,提交git管理的master分支上。

8將本地文件上傳到github上去。

單擊Git Gui界面「上傳」--「上傳」窗口隨意勾選一個或多個傳輸選項--點擊「上傳」--上傳Blog過程中需要輸入github的登錄賬號和密碼。

9在github上查看本地文件Blog項目是否上傳成功。

7. C#,Ionic.Zip,與C#自帶的ZipFile有何種區別,有時自帶的庫壓縮的文件無法使用

ionic太老了,如果是nf4.5用http://www.cnblogs.com/haogj/archive/2012/11/17/2774733.html
如果是之前的用fastziplib。其實壓縮結果區別很小,就是看用的是否方便了

8. ionic3怎麼讀取asstes路徑下面的文件

方法倒是有很多種,不過直接利用資源管理器無疑是最快捷的。
我說的並不是解決方案的資源體系,而是System.Resource.ResourceReader和Writer,雖然不像ResourceManager一樣有豐富的支持,但是僅靠枚舉介面也足夠你使用了。
我抽了點空直接給你寫了個輔助靜態類(ResPacker),注釋齊全已調試,拿走用吧^_^using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Resources;using System.IO;using System.Drawing;namespace ConsoleApplication3{ class Program { //寫在前面: //1.這個輔助類可以幫你把任意多的任意對象都塞到一個文件里去,也能一次性的提出來 //2.趕時間,一句try.catch都沒寫,自己補上 //3.不建議將不同類型的對象打包到一個文件里。用Image就都Image,用string就都string,免得取出來後還要判斷類型 //4.增加和刪除我沒有寫,原因是打包的資源文件本質是連續的位元組流,從中間刪一個文件太麻煩 //5.增加操作可以使用非覆蓋模式的打包方法強制追加(後面有說明) //6.刪除操作建議讀取所有的資源,刪掉不要的然後一次性覆蓋寫入 //7.再次提醒,.NET是決不允許資源名重名或者是數字首字資源名的。數字首字問題我已處理,重名問題自己看著辦,最好穿進去前就丟到字典當主鍵 //8.我未做文件佔用檢測,所以請避免一邊打包一邊解包。 //9.此為靜態類,給客戶用的增刪改小工具程序請把此類復制走 //999.感謝您的圍觀!代碼隨便用!有麻煩還找我! static void Main(string[] args) { //打包 Dictionary<string, object> dicToPack = new Dictionary<string, object>(); dicToPack.Add("key1", Image.FromFile(@"c:\Users\Mako\Pictures\1.jpg")); dicToPack.Add("key2", "hello world"); ResPacker.Pack(dicToPack); //解包 Dictionary<string,object> dicRcv= ResPacker.GetAllResources(); Console.WriteLine((string)dicRcv["key2"]); Console.WriteLine(dicRcv["key1"].GetType().FullName); Console.ReadKey(); } } public static class ResPacker { /// <summary> /// 批量打包任意對象到資源文件 /// </summary> /// <param name="objCollection">被打包對象的列表。鍵值對中鍵為其在資源文件中的唯一標示名。</param> /// <param name="targetFilePath">目標資源文件。默認參數為當前目錄下的"MyRes.pck"文件。</param> /// <param name="overwrite">是否覆蓋已存在的目標文件。默認=True</param> public static void Pack(IDictionary<string,object> objCollection, string targetFilePath = "MyRes.pck", bool overwrite = true) { if (overwrite) File.Delete(targetFilePath); using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(targetFilePath)) { foreach (KeyValuePair<string, object> pair in objCollection) //為了防傳進來的資源名有數字開頭,資源名都加了前綴_ rw.AddResource("_" + pair.Key, pair.Value); rw.Generate(); rw.Close(); } } /// <summary> /// 解包資源文件,返回所有資源及其資源名 /// </summary> /// <param name="targetFilePath">要解包的資源文件。默認為當前目錄下的"MyRes.pck"</param> /// <returns>資源字典,鍵值為資源唯一標示名。若無資源返回空集合。</returns> public static Dictionary<string,object> GetAllResources(string targetFilePath = "MyRes.pck") { Dictionary<string, object> rtn = new Dictionary<string, object>(); using (ResourceReader rr = new ResourceReader(targetFilePath)) { foreach (DictionaryEntry entry in rr) rtn.Add(((string)entry.Key).Substring(1), entry.Value); } return rtn; } /// <summary> /// 根據資源名在指定的資源文件中檢索資源 /// </summary> /// <param name="resName">資源名</param> /// <param name="targetFilePath">要在其中檢索的資源文件名,默認為"MyRes.pck"</param> /// <returns>資源名對應的資源</returns> public static object SearchResource(string resName,string targetFilePath="MyRes.pck") { object rtn=null; using (ResourceReader rr = new ResourceReader(targetFilePath)) { foreach(DictionaryEntry entry in rr) if ((string)entry.Key == '_' + resName) { rtn = entry.Value; break; } } return rtn; } }}

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