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3d燈光緩存

發布時間: 2022-06-29 19:25:45

1. 3dmax為什麼燈光都跑完了,不渲染最終圖像呢急急急

原因:由於設置了顯示采樣造成的。

1、首先打開3dmax應用程序,進入到編輯頁面中,打開需要編輯的文件。

2. 3dmax渲染的最後一遍出成圖是像燈光緩存一樣跑很多遍,而且出圖質量也不好

你用的是新版本漸進式渲染,紅色切換成塊渲染方式

或者藍色的地方(100)渲染次數調大,漸進式渲染相對來說再模型質量燈光以及渲染參數設置比較好的情況下是渲染的越久質量越好

3. 3dmax渲染效果圖卡光子、燈光緩存怎麼解決卡太久了

1.勾選最大光線強度嘗試能否解決

6.檢查文件參數:檢查燈光材質細分,全局細分,燈光緩存細分是否過高,如果參數過高,嘗試調低參數渲染

4. 我的3d渲染出來噪點很厲害,燈光細分,燈光緩存細分都調了,不知道為什麼噪點還是這么厲害,麻煩大神幫

把DMC的NOISE降低一些,0.008;發光圖,先選高,調入高的預設,再自定義-5.-2;半球細分60,插值30;燈光緩存,1500,默認反彈;燈光細分20;反射/折射模糊,使用插值運算的,細分30;關閉AA和FILTER,渲染一次,看看。
或者,白模場景,一個燈一個燈的 加進來運算陰影和模糊的效果,然後把每一個燈的光子都增量添加到一起,保存這個光子;然後,設置材質和貼圖,以及 圖像參數,調用前面的光子,直接去渲染出圖。

5. 3Dmax里V-Ray渲染器渲染圖的時候一直構建燈光緩存是怎麼回事

文件在渲染燈光緩存階段長時間進度條不動,卡燈光緩存和光子的原因比較難以排查。

1.勾選最大光線強度

2.檢查是否有坡度漸變材質(可以用CG模寶導入坡度漸變材質,取消坡度漸變材質或加包裹材質)

3.檢查是否有置換材質或者模型(可以將渲染器設置面板中的置換選項取消勾選)

4.清理場景,刪除多餘場景垃圾,清空材質球

5.檢查燈光材質細分,全局細分,燈光緩存細分是否過高(降低參數)

6.換vray版本渲染

7.將場景材質燈光轉換為vr場景

8.隱藏部分模型渲染,如果不卡則把隱藏的模型顯示一部分,排查到具體某個模型導致

卡燈光緩存和光子問題先排查是否有坡度漸變材質,置換材質或模型,燈光緩存細分或者燈光材質細分是否過高,排除掉這些情況還卡的話,先整理場景,將多餘場景垃圾刪除,清空材質球,還是不能正常渲染的話轉換vr場景,以上都無法解決問題才逐步排查模型。

6. 3DMAX 影響燈光緩存的原因

卡燈光緩存的解決方法:

1.勾選最大光線強度嘗試能否解決

6.檢查文件參數

檢查燈光材質細分,全局細分,燈光緩存細分是否過高,如果參數過高,嘗試調低參數渲染


7.排查模型問題

通過隱藏或刪除模型的方式逐步排查

7. 3ds max 渲染一個模型的時候一直沒反應,一直停在建立燈光緩存的階段,怎麼回事啊

重置一次渲染設置試試,還有就是模型面數是不是很驚人。渲染時間和模型面數還有燈光和渲染圖片大小精度都有關系。

8. 3D裡面找不到vray燈光緩存按紐

GI面板上的二次反彈中的全局光引擎選擇「燈光緩存」後,才會在下面出現相應的燈光緩存卷展欄;如果二次反彈的全局光引擎中沒有「燈光緩存」可選,說明你的VRAY版本過低,「燈光緩存」應該是1.5版本後才出現的!

9. 3dmax的vr里的燈光緩存在哪謝謝

1、材料:3dsmax/vray。

10. 3d效果圖渲圖的時候不斷的重復燈光緩存,是什麼原因,

燈光緩存沒設好,。,可能是沒保存在本地文件夾

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