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電腦高速緩存

發布時間: 2022-06-16 18:19:13

❶ 電子計算機中的CMOS存儲器和高速緩存有什麼作用

題主,CMOS只是個技術名稱,它是指製造大規模集成電路晶元用的一種技術或用這種技術製造出來的晶元,是電腦主板上的一塊可讀寫的RAM晶元。因為可讀寫的特性,所以在電腦主板上用來保存BIOS設置完電腦硬體參數後的數據,這個晶元僅僅是用來存放數據的。
高速緩沖存儲器(Cache)其原始意義是指存取速度比一般隨機存取記憶體(RAM)來得快的一種RAM,一般而言它不像系統主記憶體那樣使用DRAM技術,而使用昂貴但較快速的SRAM技術,也有快取記憶體的名稱。

❷ 配置高速緩沖存儲器是為了解決

配置高速緩沖存儲器是為了解決CPU與內存之間速度不匹配的問題。高速緩沖存儲器存在於主存與CPU之間的一級存儲器, 由靜態存儲晶元(SRAM)組成,容量比較小但速度比主存高得多, 接近於CPU的速度。

在計算機存儲系統的層次結構中,介於中央處理器和主存儲器之間的高速小容量存儲器。它和主存儲器一起構成一級的存儲器。高速緩沖存儲器和主存儲器之間信息的調度和傳送是由硬體自動進行的。高速緩沖存儲器最重要的技術指標是它的命中率。

(2)電腦高速緩存擴展閱讀

高速緩沖存儲器通常由高速存儲器、聯想存儲器、替換邏輯電路和相應的控制線路組成。在有高速緩沖存儲器的計算機系統中,中央處理器存取主存儲器的地址劃分為行號、列號和組內地址三個欄位。

於是,主存儲器就在邏輯上劃分為若干行;每行劃分為若乾的存儲單元組;每組包含幾個或幾十個字。高速存儲器也相應地劃分為行和列的存儲單元組。二者的列數相同,組的大小也相同,但高速存儲器的行數卻比主存儲器的行數少得多。

聯想存儲器用於地址聯想,有與高速存儲器相同行數和列數的存儲單元。當主存儲器某一列某一行存儲單元組調入高速存儲器同一列某一空著的存儲單元組時,與聯想存儲器對應位置的存儲單元就記錄調入的存儲單元組在主存儲器中的行號。

當中央處理器存取主存儲器時,硬體首先自動對存取地址的列號欄位進行解碼,以便將聯想存儲器該列的全部行號與存取主存儲器地址的行號欄位進行比較:若有相同的,表明要存取的主存儲器單元已在高速存儲器中,稱為命中,硬體就將存取主存儲器的地址映射為高速存儲器的地址並執行存取操作。

❸ 電腦的緩存指的是什麼

CPU緩存(Cache
Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題。內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的。
緩存的工作原理
[編輯本段]
緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。
正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。
一級緩存和二級緩存
[編輯本段]
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM
。RAM和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中的信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種。
RAM又分兩種,一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎?緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快,
但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍),
價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍),
由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為,
但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存,
這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存,
這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢,
我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。
通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了。
緩存的技術發展
[編輯本段]
最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把
CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data
Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction
Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium
4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。
隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。
二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。
CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。
CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB、4MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。
現在主流的CPU二級緩存都在2MB左右,其中英特爾公司07年相繼推出了台式機用的4MB、6MB二級緩存的高性能CPU,不過價格也是相對比較高的,對於對配置要求不是太高的朋友,一般的2MB二級緩存的雙核CPU基本也可以滿足日常上網需要了。

❹ 電腦中高速緩存系快閃記憶體么,256內存是指什麼舉個生活例子,謝謝啦

你好~
高速緩存包概硬體和軟體兩項~
硬體就在於CPU的二級緩存,硬碟的讀寫緩存,顯卡的顯存,內存的讀寫緩存等~
軟體在於操作系統的虛擬內存等~
256一般指的是內存的大小,顯卡的顯存大小等~
生活例子嘛,就是你有個一盒子,裡面可以裝256顆釘子,你需要用240個釘子,但是怕使用途中有損耗,所以可以在盒子里多備用16顆釘子,實施上你損耗了17顆釘子,有一顆需要你再去取一下,這樣就耽誤了一些時間,如果你有一個能裝512顆的釘子的盒子,你就可以在出發前多帶17顆以上的備用釘子~
這個盒子就是緩存,緩存容量越大,運行起來越節省時間~
可能我的舉例不恰當,不好意識哈~
希望我的回答對你有所幫助~

❺ 電腦的CPU緩存有什麼用

1.
CPU緩存(Cache
Memory)是位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小的多但是交換速度卻比內存要快得多。
2.
高速緩存的出現主要是為了解決CPU運算速度與內存讀寫速度不匹配的矛盾,因為CPU運算速度要比內存讀寫速度快很多,這樣會使CPU花費很長時間等待數據到來或把數據寫入內存。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。

❻ 計算機中高速緩存的作用

計算機硬碟的高速緩存:
1.高速緩存的概念。緩存(Cache memory)是硬碟控制器上的一塊內存晶元,具有極快的存取速度,它是硬碟內部存儲和外界介面之間的緩沖器。由於硬碟的內部數據傳輸速度和外界介面傳輸速度不同,緩存在其中起到一個緩沖的作用。緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬碟整體性能。當硬碟存取零碎數據時需要不斷地在硬碟與內存之間交換數據,如果有大緩存,則可以將那些零碎數據暫存在緩存中,減小外系統的負荷,也提高了數據的傳輸速度。
2.高速緩存的作用。硬碟的緩存主要起三種作用:一是預讀取。當硬碟受到CPU指令控制開始讀取數據時,硬碟上的控制晶元會控制磁頭把正在讀取的簇的下一個或者幾個簇中的數據讀到緩存中(由於硬碟上數據存儲時是比較連續的,所以讀取命中率較高),當需要讀取下一個或者幾個簇中的數據的時候,硬碟則不需要再次讀取數據,直接把緩存中的數據傳輸到內存中就可以了,由於緩存的速度遠遠高於磁頭讀寫的速度,所以能夠達到明顯改善性能的目的;二是對寫入動作進行緩存。當硬碟接到寫入數據的指令之後,並不會馬上將數據寫入到碟片上,而是先暫時存儲在緩存里,然後發送一個「數據已寫入」的信號給系統,這時系統就會認為數據已經寫入,並繼續執行下面的工作,而硬碟則在空閑(不進行讀取或寫入的時候)時再將緩存中的數據寫入到碟片上。雖然對於寫入數據的性能有一定提升,但也不可避免地帶來了安全隱患——如果數據還在緩存里的時候突然掉電,那麼這些數據就會丟失。對於這個問題,硬碟廠商們自然也有解決辦法:掉電時,磁頭會藉助慣性將緩存中的數據寫入零磁軌以外的暫存區域,等到下次啟動時再將這些數據寫入目的地;第三個作用就是臨時存儲最近訪問過的數據。有時候,某些數據是會經常需要訪問的,硬碟內部的緩存會將讀取比較頻繁的一些數據存儲在緩存中,再次讀取時就可以直接從緩存中直接傳輸。
緩存容量的大小不同品牌、不同型號的產品各不相同,早期的硬碟緩存基本都很小,只有幾百KB,已無法滿足用戶的需求。2MB和8MB緩存是現今主流硬碟所採用,而在伺服器或特殊應用領域中還有緩存容量更大的產品,甚至達到了16MB、64MB等。
大容量的緩存雖然可以在硬碟進行讀寫工作狀態下,讓更多的數據存儲在緩存中,以提高硬碟的訪問速度,但並不意味著緩存越大就越出眾。緩存的應用存在一個演算法的問題,即便緩存容量很大,而沒有一個高效率的演算法,那將導致應用中緩存數據的命中率偏低,無法有效發揮出大容量緩存的優勢。演算法是和緩存容量相輔相成,大容量的緩存需要更為有效率的演算法,否則性能會大大折扣,從技術角度上說,高容量緩存的演算法是直接影響到硬碟性能發揮的重要因素。更大容量緩存是未來硬碟發展的必然趨勢。
高速緩存產生作用的時機:
3.作用體現及應用。 現在擁有大量數據,但最經常使用的往往只有其中一小部分。如國標漢字有6763個,但經常使用的只有3000個,其中幾百個又佔了50%以上的使用頻率。因此人們想到,如果將這幾百個放到存取最快的地方,就可以用很小的代價大大提高工作速度。高速緩存的工作原理基本就是這樣。例如我們知道內存的存取速度比硬碟快得多,我們可以在一開機時就將宋體字的前3000個、黑體字最常用的500個裝入內存專門開辟的區域,這樣當使用這部分字的時候就可以從內存取字,其餘的才會去讀硬碟。內存開辟的這部分區域就叫做高速緩存,它可能只佔所有字體存儲量的十分之一,但可以將讀寫字型檔的速度提高幾十倍。
具體看一下高速緩存起的使用。假設我們有100M數據,其中1M數據的使用頻率佔到了50%,又知內存存取時間只有硬碟時間的10萬分之一,因此如果我們用1M內存做高速緩存存儲最常用的1M數據就可以差不多將平均存取速度提高一倍。從這個例子可以看出,當數據使用越不平均,兩種存儲器之間的速度差越大時CACHE的作用就越大。
以上是一類使用分布固定的例子,在這種情況下,只要固定將這一部分數據裝入最快的存儲器就可以了。但在許多情況下,數據的使用頻率是不確定的,特別它是與時間相關的。如當我們在寫一篇文章時,對這篇文章的內容存取就特別頻繁。而過一會兒又去修一張照片,存取操作就轉移到了這張照片的數據上去,文章的數據就基本不用了。要讓一個系統能夠自動地根據當前數據的使用頻率改變高速存儲器中的內容才能使我們專門開出的高速緩存起作用。因此整個高速緩存系統應該包含調度數據的軟體。
CACHE系統怎樣調度數據
4.拓展知識-深入了解。 怡泓軟體早在1983年就在軟體內部使用了硬碟的CACHE系統,在早期內存很小的情況下有效地提高了硬碟上大量數據的存取速度。而PC DOS操作系統直到1990年的DR DOS 5.0和MS DOS 4.0中才內含了CACHE程序。從WINDOWS 3.0開始操作系統中都內建了硬碟CACHE系統,CACHE的概念也逐漸延伸到硬碟內部和CPU內部。
CACHE對數據的調度不一定只在兩種存儲器之間進行,如現在的CPU就有片上的一級、二級和內存共3種存儲器。為了便與理解,我們都以兩種存儲器為例。
為使CACHE系統能夠起到提高速度的作用,這兩種存儲器的速度必需有比較大的差異。如果用通用CPU來完成數據調度,兩種存儲器的速度差至少應該達到100倍以上。因為調度程序在每完成一次數據訪問時至少要消耗20-30個指令周期,如果速度只差10倍,用CACHE比不用還要慢。
數據的調度並不像我們想像地那樣簡單。第一高速存儲器中的每一個數據必需帶有地址信息,因為它從第二級存儲器中提出來後已經不是按順序排列。為了避免地址信息過多而造成的空間浪費和查詢時間的浪費,必需將數據分成塊。塊的大小也很有講究。太小了起不到壓縮時間和空間的作用,太大了讀一個數據會造成數百個可能用不著的數據湧入高速存儲器,反而起不到壓縮空間的作用。
高速存儲器中數據的地址信息查詢是數據調度時運算的大頭。當高速存儲器很大時,它的地址表也會很長。從計算機指令發出的是對第二級存儲器的存取指令,為了要看它是否在高速存儲器中,必需去查詢這個地址表。如果地址信息是順序排列的,平均查詢時間將是表長的一半。如果表長到了1000項,平均查一個數據地址就要500次比較。即使兩級存儲器的速度差達1000倍,這種方法也占不了任何便宜。一種方法是優先順序排序法,即每經過一段時間的使用就根據每塊數據的使用頻率修改表的排列,讓頻率最高的數據塊的地址排到最前面去,這樣可以有效地縮短查表次數。這是我們過去使用的方法。Intel發明了一種搶隊頭的方法。即每一個數據一旦被使用,就將它放到地址表的第一位去。它的優點是重整地址表的演算法最簡單,缺點是地址表的排列通常不是最優化的。還有一種方法是通過散列表來用空間換時間,這種演算法稍微復雜一點,但它通常可以在2次查詢就找到所需的地址,不過計算散列地址也要消耗不少時間。
我們從以上演算法的簡單介紹就可以看出,CACHE技術不是在什麼地方都可以使用的靈丹妙葯,它受調度計算的很大制約。在CPU內部,兩級存儲器的速度差往往到不了100倍以上,如何能實現有效的CACHE調度?它其中必須有專用的調度演算法部件,以保證在1/3的速度差之內完成調度運算,否則最多隻能實現一級緩存。
CACHE作用的局限性
從上面對CACHE調度演算法的簡單介紹我們已經看到,在沒有專用演算法部件的情況下,只有當兩級存儲器速度差很大的時候CACHE才起作用。內存和硬碟的速度差通常為105數量級,因此用內存做硬碟的高速緩存通常是很有效的。
另一方面,高頻使用的數據必須遠小於高速緩存的大小才行,如果大於高速緩存的大小就會造成剛進入緩存的數據馬上就被後來的數據擠出去,非但沒有加快速度,反而增加了一道間接傳遞的時間。當我們用PHOTOSHOP處理的圖像數據大於內存的1/3時就會出現這種情況。好在內存的速度遠大於硬碟的存取速度,這點變化我們通常感覺不出來。但在CPU中,就會非常明顯。CPU在處理圖像數據時,每次處理的數據量都遠遠超過它內部的一級和二級緩存,因此它的作用將大大降低,唯一的補償是處理程序的指令在一個操作——如銳化——中是固定的,它可以常駐高速緩存,減少讀指令的時間。這時不同CPU緩存的大小對運算速度的影響就很小了。因為即使再小的緩存,也存得下操作指令;再大的緩存也存不下被操作的圖像數據。
在CACHE調度中,為了保證數據的安全而做的回寫操作也是阻礙效率的因素。在對數據進行寫操作時,可以不將它寫回二級存儲器,如硬碟,一直到文件關閉甚至操作系統退出時再回寫,這樣的效率當然最高,但是非常不安全的。一旦一個程序崩潰,其它所有程序的數據就可能都損失了。所以現在的CACHE調度方案通常都內定必須立即回寫。我們馬上會想到,優化效率的一半沒有了。實際情況並非如此。因為回寫操作其實並不是立即發生的,它可以由一個優先順序較低的線程去完成,當你在考慮怎麼進一步調色時,操作系統插空將數據寫回硬碟。
即使內存非常大,PHOTOSHOP也將它的每一步操作寫回硬碟,這可以從PHOTOSHOP每次崩潰後都留下一個巨大的臨時文件看出。因此如果我們連續對圖像做旋轉、變形等操作,即使用了極大的內存,CACHE作用也只發生了一半。因此要全面提高PHOTOSHOP的效率,必須用RAID等技術提高硬碟的直接讀寫速度。同理,硬碟上的2M或4M緩存對於動輒幾十M的圖像數據是毫無作用的。

電腦配置高速緩沖存儲器是什麼原因

配置高速緩沖器是為了解決CPU和內存儲器之間速度不匹配問題

❽ 計算機高速緩存與CPU和內存是什麼關系

CPU負責運算,內存負責暫時存儲運算所涉及的東西,高速緩存是CPU內部集成的小容量高速內存,高速緩存和內存的區別是,緩存容量極小,但是與CPU關系密切,所以傳輸速度比內存快得多。

❾ 計算機中為什麼要採用高速緩存器(CACHE)

是為了解決低速的外設和高速的CPU之間速度不匹配的問題。

主要由三大部分組成:

1、Cache存儲體:存放由主存調入的指令與數據塊。

2、地址轉換部件:建立目錄表以實現主存地址到緩存地址的轉換。

3、替換部件:在緩存已滿時按一定策略進行數據塊替換,並修改地址轉換部件。

在有高速緩沖存儲器的計算機系統中,中央處理器存取主存儲器的地址劃分為行號、列號和組內地址三個欄位。

於是,主存儲器就在邏輯上劃分為若干行;每行劃分為若乾的存儲單元組;每組包含幾個或幾十個字。高速存儲器也相應地劃分為行和列的存儲單元組。二者的列數相同,組的大小也相同,但高速存儲器的行數卻比主存儲器的行數少得多。

(9)電腦高速緩存擴展閱讀

當中央處理器存取主存儲器時,高速緩存器首先自動對存取地址的列號欄位進行解碼,以便將聯想存儲器該列的全部行號與存取主存儲器地址的行號欄位進行比較:若有相同的,表明要存取的主存儲器單元已在高速存儲器中,稱為命中,硬體就將存取主存儲器的地址映射為高速存儲器的地址並執行存取操作。

若都不相同,表明該單元不在高速存儲器中,稱為脫靶,硬體將執行存取主存儲器操作並自動將該單元所在的那一主存儲器單元組調入高速存儲器相同列中空著的存儲單元組中,同時將該組在主存儲器中的行號存入聯想存儲器對應位置的單元內。

當出現脫靶而高速存儲器對應列中沒有空的位置時,便淘汰該列中的某一組以騰出位置存放新調入的組,這稱為替換。確定替換的規則叫替換演算法,常用的替換演算法有:最近最少使用演算法(LRU)、先進先出法(FIFO)和隨機法(RAND)等。

替換邏輯電路就是執行這個功能的。另外,當執行寫主存儲器操作時,為保持主存儲器和高速存儲器內容的一致性,對命中和脫靶須分別處理。

❿ 微型計算機配置高速緩存是為了解決cpu與內存之間速度不匹配的問題

是的,因為數據從內存送到cpu內部時延很大,cpu需要等待比較長的時間,高速緩存可以將內存裡面的數據buffer到cpu內部,這樣cpu訪問他們就很快了。

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