泥ftp
❶ 泥塑的製作
1、泥塑用泥的准備。
第一步,將泥土放置於木盆或其他容器中,加水和成泥漿,用絲網將泥土中的沙石和雜物去掉,然後把泥漿置於太陽下,將多餘水份蒸發掉,使塑泥的軟硬程度適中。第二步,將塑泥切成塊狀,用塑料布包好備用。
2、製作泥塑用的塑刀。取長度和寬度不同的竹簽若干,將竹簽的一頭削尖,並打磨光滑,用這種方法製作大、中、小號塑刀數把。
3、製作泥塑的骨架。根據泥塑的造型,製作木製或鐵制的骨架,骨架可增加泥塑的堅固程度和造型的復雜程度。
4、開始實質性的泥塑製作
http://www.sg.com.cn/2004olympics/Article_Page.aspx?articleid=14159
http://ftp.haie.e.cn/Resource/Book/E/SZJY/TS007033/0013_ts007033.htm
http://www.crafts.org.cn/SmallClass.asp?typeid=5&BigClassID=62&smallclassid=79
❷ MUD讀音是什麼啊
MUD(音標不見了,就打字吧,和 媽的 差不多音)
abbr.
1. =Multiuser domain 【電腦】多位使用者區域(為一種透過網路讓多人參與交談式、探險式的角色扮演游戲)
mud
KK: []
DJ: []
MUD游戲(Multiple User Domain多用戶虛擬空間游戲)。大家對MUD也許很熟悉,這就是你一直聽到的,可能卻始終不聽不懂的「泥巴」,雖然你可能還不知道它確切是什麼東西。但在泥巴一族中間,MUD就是他們第二個生存空間。
1979年第一個MUD(多用戶土牢)多人交互操作站點建立。這個站點包含了各種冒險游戲、棋類游戲和豐富詳盡的資料庫。大受歡迎的《網路創世紀》(UO)則是真正意義上的第一個大型圖形MUD,也是至盡被認為是最完善的網路游戲,玩家只要自己喜歡,可以專心做買賣,或到處游歷,或什麼事情也不做而隨便走走,與現在網路游戲中充斥著的PK,殺戮相比,UO是一片純粹的游戲玩家的夢寐以求的聖土,依然是網路游戲的顛峰之作,在UO上發生的很多傳奇故事至盡仍被廣為流傳。
MUD的歷史
原作: Lauren P. Burka
翻譯: stoneboy
1989年的八月,CARNEGIE MELLON的一個研究生在一個周末寫了一個叫做TinyMUD的游戲。那是一個簡單的,多用戶的游戲。在互聯網只要誰知道他的地址與埠(lancelot.avalon.cs.cmu.e 4201),那麼誰就可以得到這個游戲。然而TinyMUD並不是最開始的MUD游戲,這個游戲容易使用,並且可被移植到許多UNIX系統上。這使得MUD風潮像爆炸一樣風靡世界至今未衰。現在的各種MUD游戲就在你的身邊,另你目不暇接。
MUDs(多用戶空間)有如下的各種優點:
許多人可以一起玩;
游戲被分成許多虛擬的空間以便在一個空間的人或物不會影響到另一個空間的人或物;
所有的交互內容以文字出現,沒有圖片或聲音;
通訊靠TCP套接字實現;
大多數代碼由學校里的學生來完成維護並且可以公開地得到;
實物,空間和人物的組合可以由簡單的命令來完成,而其他語言編寫的MUD游戲允許有更復雜的命令和道具;
盡管MUD是為了一個嚴肅的目的而出現的,但是它仍然保持著原始冒險或RPG游戲的氣氛;而且游戲玩家的身份並不被現實所束縛,MUD里的游戲的角色有現實虛擬如一的人,有毛茸茸的動物,有科幻故事裡的英雄,以及所有可愛的,醜陋的,令人討厭的,智慧的人,或者僅僅是一個平常的怪人。
JIM ASPENS(現在是YALE大學的老師)認為TinyMUD無足輕重,很快就會喪失掉新意。他有了些想法卻又舉棋不定,這對MUD游戲的優點和缺點都有一定的影響。
從地獄開始:MUD游戲--內存VS硬碟
早期的MUD游戲傾向於把大部分游戲數據放到硬碟上。當玩家需要時,空間和物體的數據從硬碟上被取出來。這種方式很慢。
TinyMUD把所有的數據都放在內存裡面。這種設計假設數據不會變得特別多。實際上,對於小的MUD游戲,基於內存的數據存儲是很快的。但當數據量增加得很多時,進程會開始頻繁地在硬碟和內存之間交換數據。系統的負載會由於頁面錯誤的集中出現而攀升。許多系統結構都有一個處理數量限制。ASPENS最終拋棄了TinyMUD當它在他的機器上達到了32M處理數量極限而崩潰的時候。MUD游戲的數據膨脹使問題惡化了,導致巨大的個人對象(INDIVIDUAL OBJECT),甚至後台進程。LambdaM00,運行在SparcCenter 1000上的Xerox Parc平台上,在1994年就要求有198M給予進程並且數據要佔有80M的硬碟空間。
很大的基於內存的MUD游戲的表現不盡人意眾所周知。盡管有大量的優秀的MUD程序員,直到很晚這個數據層的改進問題才被考慮到。有以下幾點原因:
無知。很多學生懂得C語言,但幾乎沒有MUD程序員研究過資料庫的設計。我還記得在新聞組rec.games.mud上,一個學生堅持認為基於硬碟的MUD游戲會把硬碟搞得疲勞不堪。
習慣。有很多MUD游戲是基於硬碟的。包括Marcus Rarnum(那時是DEC的員工)的UberMUD和UnterMUD和Andrew Molitor(Wesleyan大學的研究生)的TeenyMUD,是Andrew Molitor諸多計劃中的一個。UberMUD,用到了b+樹型數據結構,但被證明對於大多數MUD程序員是相當復雜的。UnterMUD用到了hash表,使用了很高明的緩沖技術而提高了數據訪問速度。這種技術被用到了一些商業MUD產品中。但是這種數據結構不允許一些MUD程序員所喜好的操作,比如檢查數據對象的總數量。UnterMUD的數據結構,也就是緩沖技術,已經被應用於其他一些伺服器中,比如MUSH 2.0。
至少有一種運行得很長時間的TeenyMUD。TeenyMUD使用了一種平直的文件,這種文件使用了一種直接索引方式,和hash搜索同樣有效,盡管比之於UnterMUD和UberMUD在緩沖技術方面還欠缺一點點。它的資源佔用率很低,對於那些只想試用MUD一兩個星期的人很適用。但是,那些喜歡小玩意的MUD程序員常常忽視了TeenyMUD因為它缺少一種可編程的環境。不言自明,如果你的伺服器是完全基於內存,而你的MUD進程增長迅速使得依靠硬碟的方式變得很誘人的話,那麼在這個時候要不損壞數據而更換伺服器則太晚了。
基於硬碟方式不是一種萬能鑰匙。它使得checkpoint(當伺服器運行時做備份)變得很復雜。一種技術上的意見認為基於硬碟的數據結構不會增進效率,如果這些數據夠多。理論上,經常被訪問的數據對象的緩沖會被放在內存中。,當需要時,這些數據就被交換到進程地址空間裡面。既然對象不能因為分布狀況而被組合到數據頁上,任何順序地訪問大量數據的操作都會使進程運行艱難。操作系統比大多數應用程序要更善於交換數據,一個基於硬碟的資料庫比一個基於內存的資料庫要痛苦一些。基於硬碟方式仍然會給數據增長加上一個令人滿意的上限,盡管硬碟映像會變地更大,更臃腫,有更多的碎片。
與其找尋一種復雜的方法來解決數據增長問題,許多MUD游戲寧願依靠一種公共的約束或rm -rf(rm:Unix命令-刪除)和一切從新開始者來構建資料庫。很不幸,這種標志之一以及一個成功的MUD游戲的副作用就是在程序大小和子進程數量兩方面的增長。————————
應該注意到硬碟,內存和cpu要佔用較多的系統資源。一個50個用戶的MUD游戲要佔用一個FTP進程的一定比例的網路帶寬而且不會使通訊顯著地減慢。
在1989年和1994年之間,普通互聯網主機上的內存和cpu性能增長了一到兩個數量級。但是在1989年,只有很少數的人曾經登錄到有額外的 CPU周期分給MUD游戲的互聯網主機上,特別是一個那種能控制整個的工作站使其他進程不能以合理的反應時間運行的主機。
同時,隨著MUD玩家把游戲介紹給他們的朋友,一定數量的大學生開始迷上了MUD游戲。但給予MUD的CPU周期仍然增長緩慢。這種不和諧導致了兩個結果。
人們開始在任意的地方運行MUD,也不請求得到系統管理員的允許。1990年,某個使用GNU群件的人總會在一個機器上發現四到五個MUD在運行,而用戶要干點實際的工作就必須殺死這些MUD進程。
在某個正在發展的虛擬社區里,掌握著可以運行MUD的資源的人總是有著很大的權力,甚至要超過他們對繼續改進MUD所需投入的時間和精力。
這樣我們就碰到了關於MUD的第二個問題
究竟是哪些人的游戲呢?
ASPNES認為他的游戲可能在幾個星期後人們就會對之興味索然。然而確沒發生這樣的情況,他於是就繼續運行他的游戲。很多用戶認為TinyMUD,還有他們在構建這個游戲的努力,會永遠持續下去(或者至少是在他們畢業之前,還有機會接觸網路的時候)。同時,ASPNES,他是一個游戲中的巫師,當游戲變得越來越大,越來越難以控制的時候,卻越來越懶地維護他的 MUD游戲,不去管理資源使用,也不去觀察游戲參與者的行為了。
一個用戶在TinyMUD上的所建對象的數目的限制只是一個「錢」(當然是游戲中的貨幣)的問題。玩家需要數個便士來建造空間和對象。一個玩家開始是一分錢也沒有的,但卻可以通過訪問別人的建築或尋找寶藏來賺一些錢。有野心的建造者很快發現計算金錢的系統可以用宏來屏蔽掉以便不斷地攫取有價值的寶藏。這對那些有野心的龐大建築計劃者很合口味。但對其他人來說,例如,他們建造了500個對象,卻被告知:「你找到了一分錢!」。他們被留在了鎮子的中心,以至於任何經過此地的人都必須看著這500個對象的列表。一旦這些對象被去掉,它們仍被加到資料庫里直到有人發出了一個工作循環命令。
TinyMUD的一些部分以線性的方式延伸,比如街道和地下鐵道。另外的部分卻互相交織在一起。有些電話亭連接了四到五個方向。WESLEYAN大學的蒸氣管道連接到了FLORIDA大學的校園里。台灣竟就在劍橋的旁邊。還有一些謎語,包括巨洞歷險的遺跡。還有住宅,准確地說,是一個住宅。
REC ROOM是一個早期的資料庫。它有一些玩具和場景。REC ROOM的主人讓別人可以連到資料庫上還為建造著提供了自由的外出的通道。因此任何建造了些對象的人都作了一個入口和出口同道連到了REC ROOM上,以代替資料庫的線性部分。很快REC ROOM成為一個生存的場所,但也是一個交通要沖。
同時,一小部分MUD玩家在建造,而只有極少數的人在探索。更多人把TinyMUD作為一個有傢具的交談系統。曾經有過議論要是鼓勵,或甚至於強迫玩家去探索。但是,定居卻成為MUD游戲里與建造和探索相競爭東西。大多數伺服器把交談設置得同建造一樣復雜。
當人們在一個虛擬的空間里聚集的時候,就意味著任何想搞點破壞的人可以寫一個程序連到MUD上,找到那個房間,發出大量的字元,那麼MUD就會死掉。
對於TinyMUD的這些已被發現的缺點,擁有資源的MUD玩家,或者從別人那裡能搞到機器運行MUD的人,開始設計新的MUD游戲。這些新的MUD游戲在建造方面有某種中央建設的計劃,或者至少在哪個人把什麼東西放在什麼地方的問題上有限制。所有這些育游戲都有更加積極的巫師。建造方面的限制導致了爭吵,偶爾甚至相當有強調性和尖刻。建造者可以看到他們的傑作被巫師循環掉以減少資料庫的在內存和硬碟間的交換數據。「REC ROOM現象」使建造一般空間的的人被提升到實際上的巫師的地位,他們能控制哪一個人能進入或者建造新的建築到公共的空間里去。這些人的力量只在系統管理員之下其他人之上。
MUD玩家大多數是大學學生,他們剛剛發現所謂「言論自由」和「藝術性表達」的概念。他們通常是狂野的,也是毫無效果地把這些想法加到資料庫上的項目里。而對於MUD游戲的下一個階段的矛盾已經被埋下伏筆,而且至今仍未被解決。
哪些人擁有MUD資料庫呢? 系統管理員? 巫師(在MUD游戲中有著編程和管理系統許可權的人)? 還是那些揮灑了汗水建造游戲中風景的人?
一個資料庫只是一個文件。如果你拷貝下來又會發生什麼呢? 哪些人又有這些拷貝呢? 如果在不同的機器上有著同一個資料庫的兩個拷貝在運行呢?
如果MUD游戲的規則或者是管理員定的規則發生了變化,那麼反對這些規則的玩家能不能摧毀他們的建築呢? 如果玩家沒有什麼舉動,是不是就意味著他們贊同新個規則呢? 如果玩家的建築包含了「公共」空間或vital topological interlink呢?
玩家有沒有權力參與MUD游戲? 他們有沒有權力去建造呢? 對於那些公平地參與者會不會有限制呢? 對於那些在建築上進行了投資的玩家對資料庫能有影響么? (Can it be decommissioned over their protests?)
分布式MUD游戲,(就象所有其他的分布式的東西一樣。) 已經被作為資料庫所有權問題和所有其他常見的錯誤的解決方案被提出來了。而且已經有了一些初步成功的分布式MUD游戲的實驗。玩家能夠從一個MUD游戲毫無困難地走到另一個MUD游戲。如果被拒絕的話,人們可以簡單地「拿起他們的玩具回家」。但是,分布式MUD游戲卻不怎麼流行。
很自然,如果用戶許可權的問題不被解決的話,對於那些有著用戶分級的系統就不會有令人滿意的解決方案。一個MUD系統管理員可能會選擇去相信一些主機上的MUD系統,但是如果其中的一個MUD因為疏忽而出現了安全問題,他們可以允許製造麻煩的人從這個MUD中出去然後登錄到另外的主機上。
而且,一個分布式的MUD游戲要求每個參與的MUD系統都使用同樣的伺服器代碼,或者至少是一個同樣的資料庫層。我還不知道有任何的令人滿意的解決方案來解決游戲玩家把游戲中的東西從一個MUD帶到另一個MUD中的問題。
做你想做的,那就是規則的全部含義。
正如其他的系統的管理員所知道的,人們對於共享的計算機資源和對於真實生活的資源都同樣的不是很有理性。在沒有一個積極的系統管理員的情況下,開始的TinyMUD的資料庫不僅變得很大而且亂七八糟。網路上有著年青的,未諳世事的年青人,他們喜歡搞破壞,而不是為自己建設。甚至能用一些簡單的編程工具來製造系統災難。在MUD上這可能變得更加糟糕,因為網路上對於匿名用戶的許可使的一般人也可以對網路安全造成威協。
MUD只是游戲,但是大多數系統管理員和玩家都普遍認為MUD是很有趣的,對於大多數人,接收端的煩惱並不是很有趣。但是對於煩惱到底是什麼的問題卻比編程時的問題要更加痛苦。狂暴的舉動或者是淫穢的內容能保護語言性的或藝術性的表達么? 或者對於那些平靜的玩家是一件煩人的事情?扮演一角色會給一個玩家粗魯的或侵虐的性格么?
當實際上沒有什麼社會規范時強迫玩家遵守社會規范沒有什麼用處。在一個MUD上,性別,種族,狀態,甚至地球引力都不是他們看上去那麼回事。一個人可以很好地理解,當那些憂郁的,或毛絨絨的,或那些可以飛的人堅持認為新手會在現實生活中和MUD中一樣行動,所帶來的混亂。而且,一種社會規范會成為一個社會團體存在的前提。一些學生利用學習的間隙想些別的事情而不是考慮關於道德的事情。
不管MUD游戲系統是不是社團,象泥(mud)水坑裡會生蟲一樣,他們也產生了、管理機構。通常,對於系統管理員有三種理解。
有象JIM ASPNES式的「放任自流」模式。這種MUD游戲趨向於毫無規律地快速增長,也沒有人去踢出那些搗亂的人。沒有一個積極的管理員,許多MUD社區<使用了一種強有力的MUD客戶端軟體作為主持正義的義務警察。防禦的功能包括:禁止問題玩家的輸出。對於攻擊的問題,有可能採用/usr/dict/words(是一個UNIX下的字典文件,有大概400多K位元組)來把對方給趕跑,特別是當對方的客戶端沒有你的強大時。
另一個方面,一些MUD游戲採用了另一種轉移的方式,組織了一個以可憎的行為為規范的社區,交互的集中形式是TinyMUD 的「kill」的命令。CATHARSIS是一個很多人知道的虛擬王國,那裡不需勞神費事,淫穢的內容就可以被提升到藝術的高度。
一些MUD游戲採取了自動管理的模式。這種方式工作得相當不錯,如果管理機器的人員就是MUD的頂級巫師,而且經常上線玩,因此熟知其他玩家,並且能觀察到不斷出現的問題的話。許多這樣的MUD游戲也使用一種用戶注冊的方式,使任何一個人想玩的人都必須回復一個有效的地址。而生事的傢伙也就永遠toaded. 這個系統最大的缺陷就是一個獨裁的MUD只會接納喜歡,或者至少是能容忍,頂級巫師的人。......
第三個可能是在大多數有能力的玩家中選出人來產生一個合作控制的MUD游戲管理模式。有人幽默地指出道:冒險式的MUD 游戲,允許用戶通過猜迷,殺死巫師直到他們也到了巫師階段,然後才開始建造自己的東西。TinyMUD和與之類似的MUD同類有一個相似的分級方式:玩家們通過和巫師外出遊歷直到他們也變成巫師來取得分數。有一些運行了很長時間的MUD使用了一種合作式的管理方式,通常是又投票來決定。當巫師和玩家分成了不同的派別,互相譴責對方粗野的不正當的行為,特別是在公共的論壇里的比如USENET里,這些MUD產生了復雜的或者是丑惡的政治問題
在另一個方面,政治是現實生活的一個不可避免的部分。一些玩家可能會認為政治很好玩,但是另外的人對此報著悲觀恐懼的看法。互聯網正在變得越來越擁擠,而這種早期的令人喜悅的無政府的狀態可能會轉變為一種更復雜的,但可以接受的狀態。
總結:你不能考軟體來解決社會問題。
幾年以前,系統管理員都在把沒有用的MUD從他們的機器上刪除掉。現在管理員們發現,MUD游戲為地理上分隔得很開的項目組成員在郵件列表上提供了顯而易見的優勢。使學生們為合作完成作業而與同學和老師保持聯系,也使行動不便的學生能夠有機會參與社會活動。MUD游戲讓學生和其他地方的學生在網路上實時交談,讓處於城市郊區的大學沒有了隔離的問題。一個虛擬的的公共機構可以讓充滿希望的學生,職員和貢獻者們做虛擬的旅行。
很清除,更進一步的軟體發展是組成穩定的MUD社區的前提。希缺資源對虛擬設區的重視和對真實社區是一樣的。MUD 的資料庫在運行它的伺服器超過了它的處理能力時,或者系統軟體變得不正常時,會被刪除掉,使得建造活動和社區建設的活動受到壓制。
即使有對伺服器軟體的升級,在一個字元界面的虛擬社區里生活的社會問題在五年裡幾乎沒有什麼變化。當有限的資源被去掉時,磨擦仍然會存在。
在MUD上有過主流媒體對「社會問題」的關注(這並不讓人吃驚;網路空間里的性和死亡比資料庫層面的討論要賣座得多)但是如果那些將要成為系統管理員人認為虛擬的強奸和MUD毒癮只是他們面對的唯一問題,他們會感到吃驚的。
MUD游戲應該是匿名的么,或者MUD的ID應該與現實生活的信息相聯系? 匿名問題可能會促進反社會的行為,但是經過注冊的ID免去了MUD游戲中最有用的性質:遮羞的面紗。一個妥協的方法是系統管理員不能隨意進入修改身分信息。但是任何保存在文件中的信息並不是象人們想像的那樣能夠保密。
哪些人去建造呢? 限制建造的目標到某些特定的主題和布局可以把那些有不同想法的人排除出去。但是無法控制的建造活動會使在資料庫里尋找一個目標或者搜索資料庫變得不可能。一個數據太多的資料庫對任何人是沒有任何趣味的。
新用戶應該學些什麼呢? 喜歡謾罵的用戶在MUD應該受到懲罰么,或者游戲裡面應該有現實生活的秩序? 你能夠確定的知道任何人的現實身份嗎? 把你的真實的生活中的行為移植到虛擬的環境中是沒有什麼用的。「財富」的和「個人」的概念在虛擬的生活中並不適用。文字的交互比真實生活的交流要簡單一些,只是沒了語調和真實的表達。也可能在這種環境種要知道語言對別人的影響也是不可能的。如果一個用戶用無意義的信息轟炸別人使得他或她不能使用MUD,那麼攻擊者要被認為是犯了錯誤嗎?......
即使是簡單的情況,象姓名的管理,也會是一個復雜的問題。一個MUD能夠支持多少個叫DAVE的人? 那麼給用戶分配唯一的數字-字母的ID會不會打破這種虛擬社區里社會的氣氛?
隨便想一想就會看到每一個社會問題並不能靠一個代碼補丁來解決。一個面向大學本科學生的MUD游戲的管理員可能會被裝上一些過慮的裝置來過慮一些特定的字詞。學生們卻又會想出一些新的方法來互相謾罵,這要比伺服器上的規定的更新要快得多。既然一些人能夠被一些簡單的話感動,任何形式的話語很快就會變得冗長無比。
忽視這些問題的MUD系統管理員會發現他們自己碰到每一個事件時都會隨意定一些規則。另一個方面,使規則生效的虛擬社區的社會情況比真實生活的變化要快很多。
「我們,世界上的MUD玩家,為了構建一個完美的資料庫,宣布聯合起來,並保證對於任何有能力的人都能得到kill命令的使用權力。而且在網路死掉之前提供一個備份的MUD,還要提高提示出現的頻率,而且保證我們還有我們的後代有一個安全的站點可以連線。為此我們宣布並確立這個《真實世界的虛擬城邦憲法》」
中國泥巴簡史
作者:龍鱗兒
二十世紀的某一天,在一個距離我們相當遙遠的國度里……
……
一群年輕人發瘋了似的狂喊著:「成了!成功了!我們成功了!!」
……
他們,就是泥巴的始祖----地球上第一批的MUD巫師。
在他們手中,誕生了地球上第一個MUD游戲(網路多用戶文字游戲)。他們,是偉大的,然而,他們的令人垂涎三尺的MUD是我們大部分並不精通英文的國人所可望而不可及的。所以,就有了我們中國自己的巫師的誕生。在中國,第一批接觸MUD的應該屬《東方故事》的巫師們了。他們重新修改並編譯了MUD的核心程序,並極富創意地加入了外國MUD中所沒有的一些核心程序。在他們的努力之下,第一個中文MUD誕生了。這,在中國MUD史上無疑是一個驚天地泣鬼神的壯舉!在他們不懈地宣傳和鼓動下,也誕生了中國第一批的MUD玩家----元老級的MUD玩家。而他們之中的很大一部份人也成了日後許多MUD大站的極具權威的巫師----所以說來說去還是一句話----得感謝《東方故事》的巫師們。
而後,不長的一段時間里,又有了許多聞名天下的MUD站點----《俠客行》、《天龍八部》、《西遊記》、《風雲》和《金庸群俠傳》(即後來的《書劍》)。然而,在MUD游戲在中國開始怒放的時候,老天送給了我們一個晴空霹靂----據傳,由於某些原因,MUD的元老----《東方故事》,將不得不退出歷史舞台----這是一個令人萬分沮喪的消息,面對這一事實,許多許多的玩家和巫師們都以淚洗面,恨不能從自己的身上挖出一塊肉來以換取《東方故事》的繼續開放。可該發生的還是發生了----《東方故事》還是關閉了,也不知當我們的可愛的玩家們滿懷希望地看著Zmud上的「Attempting connection to 東方故事」後,看到了無數次的「Reconnecting to 東方故事 on X seconds」的界面,會有何反應。
在後來一段日子裡,MUD界出現了一陣子平靜,而後又一個令MUD界震驚的消息傳來,《金庸群俠傳》等大型MUD被盜版了,這是就是那些居心不軌的巫師們乾的好事,他們先混入一個MUD的巫師內部,取得大部分巫師們的信任,然後,在為取得其他巫師的同意下,利用自己的許可權,把MUD的源碼通通地運回家裡去。一部分犯罪巫師利用這些源碼架設了自己的站點,而令一部分巫師中的敗類甚至把源碼賣給了別人。這就是當初為什麼許多大型的MUD巫師內部不穩定團結,為許可權問題爭的焦頭爛額以及《金庸群俠傳》後來改名叫《書劍》的原因。從此以後,各MUD都竭盡全力,力爭把許可權的設置盡力搞得萬無一失。於是,每一個MUD的文件夾又憑空大了好幾MB。
到了現在,MUD界基本上已處於一個平穩的階段。許多老玩家對MUD漸漸失去了興趣。而新的玩家也難以對一個單純的文字游戲產生興趣,加之許多巫師們逐漸的退出了江湖,不問世事,MUD的開發也有所停滯。MUD的生意也不再象過去一般紅火了。而此時,許多強有力的競爭對手又出現了,《笑傲江湖》、UO、《萬王之王》、《網路三國》等等均以其多媒體的優勢超越了MUD。看來,似乎是文字MUD該退伍的時候了,然而,事實並非如此!!!!!
參考資料:http://www.blogchina.com/new/source/188.html
❸ 製作泥塑
泥塑的製作方法
1、泥塑用泥的准備。
第一步,將泥土放置於木盆或其他容器中,加水和成泥漿,用絲網將泥土中的沙石和雜物去掉,然後把泥漿置於太陽下,將多餘水份蒸發掉,使塑泥的軟硬程度適中。第二步,將塑泥切成塊狀,用塑料布包好備用。
2、製作泥塑用的塑刀。取長度和寬度不同的竹簽若干,將竹簽的一頭削尖,並打磨光滑,用這種方法製作大、中、小號塑刀數把。
3、製作泥塑的骨架。根據泥塑的造型,製作木製或鐵制的骨架,骨架可增加泥塑的堅固程度和造型的復雜程度。
4、開始實質性的泥塑製作
http://www.sg.com.cn/2004olympics/Article_Page.aspx?articleid=14159
http://ftp.haie.e.cn/Resource/Book/E/SZJY/TS007033/0013_ts007033.htm
http://www.crafts.org.cn/SmallClass.asp?typeid=5&BigClassID=62&smallclassid=79
❹ 能用的FTP站點
樓主也是計算機愛好者吧不要去FTP空間下載 為什麼呢? 因為好多FTP空間被人入侵後都傳上去了木馬
向樓主推選下 華夏黑客聯盟 論壇里有各類教程和工具
論壇版面整潔 無廣告是個良好學習環境
在那裡你可以學到更多的知識 有不懂的只要你發個帖子 馬上就會有很多高手幫你解決
❺ 現實主義與浪漫主義有何區別
你登陸看一下:http://cache..com/c?word=%CF%D6%CA%B5%3B%D6%F7%D2%E5%3B%D3%EB%3B%C0%CB%C2%FE%3B%D6%F7%D2%E5&url=http%3A//ftp%2Ehaie%2Ee%2Ecn/RESOURCE/CZ/CZYW/YWBL/WXDJBYL/11419%5FSR%2Ehtm&b=0&a=2&user=
現實主義和浪漫主義相結合的歷史傳統 現實主義和浪漫主義,作為文學史上兩種基本的創作方法,各有特點和長處。它們從不同的角度,以不同的方式反映了社會生活,使得古代文學出現了許多具有不同特色、不同風格和色調的作品,豐富了文學的寶庫,滿足了人們多種多樣的藝術欣賞的需要。
在文學發展的歷史上,現實主義和浪漫主義雖是兩種不同的創作方法,但卻經常聯系和結合在一起,而不是互不相關,更不是互相排斥、各不相容的。
在反動的剝削階級占統治地位的時代里,人民的進步理想和黑暗的社會現實之間是矛盾對立的,許多作家不能在生活中找到實現自己理想的社會力量和正確的道路,因而當他們反映生活的時候,往往不是偏重於暴露現實的黑暗,就是「寧肯棄現實而取幻想與夢想」①。這是形成現實主義和浪漫主義兩種不同的創作方法的社會的和歷史的原因,但是,也應該看到,就歷史發展的總的進程來看,理想和現實是對立統一的。即使在舊時代,黑暗的現實本身就在激起人民對美好理想的渴望,而理想又反過來引導著、鼓舞著人民參與變革現實的斗爭,這種斗爭又在不同程度上實現著人民的理想。沒有理想,就不會有變革現實的斗爭,也不可能有真正的革命實踐來推動社會前進。所以,現實和理想往往在人民的革命實踐中被統一起來。這就是現實主義和浪漫主義常常聯系在一起的現實根據。在舊社會里,固然有許多作家是遠離人民的斗爭的,但也有很多作家在不同程度上受到了人民的斗爭的影響,並且用自己的作品反映了這種斗爭,或者不同程度地表達了人民群眾渴望改變現狀的要求與願望。文學史上,反映人民的斗爭和願望的作品,往往有不少是將現實主義和浪漫主義不同程度地結合在一起的。我國《詩經》中的《碩鼠》、樂府民歌《孔雀東南飛》、戲曲《竇娥冤》、《牡丹亭》等,都是如此。有許多民間傳說,像楊家將的故事、梁山伯與祝英台的故事、白蛇傳的故事等,都具有現實主義和浪漫主義相結合的精神。特別是在社會革命運動高漲的時代,像歐洲文藝復興、啟蒙運動時期和資產階級大革命的時期,或像我國「五四」時代,那時的文學,現實主義和浪漫主義往往是緊密地聯系在一起的,而那些被捲入革命的漩渦之中或受到革命浪潮沖擊的作家們的創作,也往往是把現實主義和浪漫主義結合起來的。俄國的普希金和後來的革命民主主義的作家們是如此,我國的魯迅、郭沫若也是如此。
就作家的主觀方面來看,沒有一個進步的作家是沒有理想的。無論是屈原、李白、關漢卿、湯顯祖、吳承恩,還是杜甫、白居易、孔尚任、曹雪芹等,就他們對社會的積極的、嚴肅的態度來看,可說都是現實主義者,從他們對理想的不倦的追求來看,又可說都是理想主義者。在創作方法上,有些作家,如前面所說,或偏重於刻劃實際生活的典型畫面,或著重於對理想的熱情謳歌。但也有些作家,是把現實的典型圖畫和理想的境界熔鑄在同一部作品之中的。這種結合,可能還不是有機的。但不能否認也有些作品是結合得相當好的,像《竇娥冤》和《牡丹亭》便是我國古典文學中現實主義和浪漫主義結合得較好的例子。在漫長的文學歷史上,有許多作家和作品確實很難簡單地劃在現實主義或浪漫主義的范圍內。正如高爾基所說,歷史上有很多偉大的作家,「我們就很難完全正確他說出,——他們到底是浪漫主義者還是現實主義者?在偉大的藝術家們身上,現實主義和浪漫主義好像永遠是結合在一起的」①。高爾基還進一步明確地肯定:「這種浪漫主義和現實主義合流的情形是我國優秀的文學突出的特徵,它使得我們的文學具有那種日益明顯而深刻地影響著全世界文學的獨創性和力量。」②不僅高爾基的看法是如此,前面提到的席勒的《論素樸的詩與感傷的詩》一文中,也曾提到:只有素樸的詩和感傷的詩緊密結合起來,才能產生符合「真正的審美標准」的作品。①以上的例證說明,在中外的文學史上,現實主義和浪漫主義的某種程度的結合,不是絕無僅有的。換句話說,歷史上有不少優秀的作品,往往不同程度地把現實主義與浪漫主義結合在一起的。當然,在多數情況下。文學作品所採取的創作方法都是有所側重,如有的是以現實主義為主,有的是以浪漫主義為主。這種情況,與作家所處的時代、個人的生活經歷、創作個性和風格有密切關系,也同他們所選取的題材與體裁有關,原因是多方面的,要作具體分析。
文學史上這種現實主義和浪漫主義相交錯或有程度不等的結合的情況,我國古代有許多作家和評論家也做過不少的研究與探索。他們關於文學創作中的虛與實等問題的論述,對我們理解現實主義和浪漫主義的結合很有啟發。我國古代的評論家常用「虛」與「實」來表述兩種不同的方法與風格,而分別以李白和杜甫作為代表。有不少傑出的作家、評論家,都認識到虛實是可以而且應該結合的,無論是李白還是杜甫,都是能虛能實,虛實結合的。明代的屠隆說:「顧詩有虛有實,有虛虛,有實實,有虛而實,有實而虛,並行錯出,何可端倪!乃右實而左虛,而謂李杜優劣在虛實之辨,何與?」②可以說,作者在這里已經接觸到現實主義和浪漫主義兩種不同的創作方法之間有密切聯系的問題,雖然他並沒有用現實主義和浪漫主義這樣的詞。關於理想與現實的不可截然分割的關系,近代的王國維也曾提出過一種說法:「有造境,有與境,此理想與寫實二派之所由分。然二者頗難分別。因大詩人所造之境。必合乎自然,所寫之境,亦必鄰於理想故也。」①
現實主義和浪漫主義結合的傳統之所以特別值得珍視,是因為將二者結合起來,就能更深刻、更充分、更全面地反映時代,在藝術形式上也將更加多樣化,對讀者也往往具有更大的藝術感染力、更強烈的鼓舞力量。關漢卿的《竇娥冤》,真實地反映了元代的黑暗現實,充分地表現了被冤屈的竇娥的滿腔怨憤和正義的最後得到伸張,深深地打動了千百萬讀者。作者在揭示現實的時候充滿了強烈的愛憎,在人物及其與現實關系的描寫中滲透著理想和熱情。竇娥在臨刑前對「為善的受貧窮更命短,造惡的享富貴又壽延」的黑暗社會,發出了激昂的詛咒:「地也,你不分好歹何為地?天也,你錯勘賢愚枉在做天!」這無情的揭露,激起了人們無比的憤怒;這驚天動地的反抗的聲音,更給讀者以強烈的感染和巨大的鼓舞。
我國古典文學中現實主義和浪漫主義相交錯的傳統,是和文學歷史一樣久遠的。從神話開始,經《詩經》、楚辭一直發展到近代,這一傳統不斷地在豐富著和發展著,而它在文學創作中的具體表現又是多種多樣的。這些都還有待我們認真地加以研究、總結。這種現實主義和浪漫主義相交錯的歷史傳統,發展到無產階級革命和社會主義建設的時代,就不能不在新的現實基礎和思想基礎上產生根本的變化。一九四二年以後,在文藝為工農兵服務的方向指引下產生的一些優秀的作品,像長詩《王貴與李香香》,歌劇《白毛女》,小說《暴風驟雨》等,有的革命的現實主義的傾向顯著,有的革命的浪漫主義的傾向明顯。有的則兼有革命的現實主義和革命的浪漫主義的特色。這正是說明:在文藝為工農兵服務的方向指引之下,以馬克思列寧主義世界觀武裝自己的作家們,已經開始探索適應我國革命的新形勢所要求的創作方法。全國解放之後,我國進入了社會主義革命和社會主義建設的歷史時期。在這新的歷史時期,隨著社會制度的根本改變,人民群眾的社會地位和精神面貌也根本改變了。他們進行勞動和建設。不再是為少數剝削階級,而是為了創造自己的幸福生活,實現自己的理想。雖然在前進的道路上還有曲折,甚至會遇到嚴重的挫折,但曲折和挫折教育了人民,使他們更加堅定地為實現革命的理想而努力工作。因為,他們知道,每一項具體、切實的工作,都是通向偉大理想的一個階梯。在這樣的社會里,理想和現實已經不再存在不可調和的矛盾,而是可以通過革命實踐求得一致的。建設現代化的社會主義強國,實現共產主義的理想,在每一項實際工作中被逐步地實現著,並且成為鼓舞人們前進的不可缺少的力量。在這樣的形勢之下,人民群眾的思想和精神生產力也得到了解放。幾千年的私有制度強加在他們身上的精神枷鎖正在被逐步地粉碎,勞動群眾由於意識到自己的主人的地位,對自己的力量和革命的前途充滿信心和自豪。因而表現出一種前所未有的英雄氣概,在建設社會主義的過程中發揚了高度的革命英雄主義和首創精神。
我國革命的勝利,是在把馬克思列寧主義的普遍原理和我國革命的具體實踐結合起來的毛澤東思想的領導下取得的。毛澤東思想的主要特點,是將實事求是的科學態度和革命遠見、革命精神結合起來,善於在實踐的過程中把馬克思列寧主義的革命精神和科學態度結合起來解決中國革命的實際問題。毛澤東同志還強調要把不斷革命論和革命發展階段論結合起來。他堅持《共產黨宣言》所明確指出的「共產黨人為工人階級的最近的目的和利益而斗爭,但是他們在當前的運動中同時代表運動的未來」①的精神,教導我們從事任何革命工作必須把宏偉理想和當前的實際斗爭結合起來,既不忘記今天,又要看到明天,今天為明天開辟道路,而明天又是今天的革命發展的必然結果。這種思想是一切工作的指導,也是文學工作的指導。毛澤東同志正是從上述的思想出發,根據我國文學發展的歷史經驗和「五四」以來我國革命文學的創作經驗,根據解放以後社會主義革命與社會主義建設的新形勢和革命文藝創作的實踐經驗,同時又吸取了國際無產階級文學的先進經驗,於一九五八年提出了革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法。
革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法的基本要求 提倡革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法,是為了「把文學藝術中現實主義和浪漫主義這兩種藝術方法辯證地統一起來,以便更有利於表現我們今天的時代,有利於全面地吸取文學藝術遺產中的一切優良傳統,有利於更好地發揮作家、藝術家不同的個性和風格」①。
那麼,革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法有哪些基本要求呢?
首先,革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法,要求作家在創作中自覺地把理想與現實統一起來。所謂革命的浪漫主義,實際上也就是革命的理想主義。可以說,把革命的理想和客觀的現實有機地統一起來,是革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法的基本特徵。它要求作家既要從現實生活出發,又要站在一定的理想高度去認識和概括生活,即從現實的革命發展中表現理想,把革命理想溶化於現實主義的描寫之中。優秀作家的創作總有一定的理想作指導,但對過去的作家來說,理想與現實往往較難統一,因而反映在一些作家的創作中,理想往往具有烏托邦的色彩。同時,在剝削階級占統治地位的社會里,人民的革命理想往往受到壓抑和摧殘,在現實生活中無法得到實現。這也影響到理想與現實的統一。而在社會主義社會里,理想和現實在矛盾斗爭中可以得到統一,無產階級作家在馬克思列寧主義思想指導下,具有共產主義的理想,能夠從現實生活的發展中揭示其本質和發展趨向,能夠把對豐富多采而又錯綜復雜的現實生活的描繪,同展示人民群眾改造舊世界、建設新世界的崇高理想有機地統一起來。毛澤東同志的革命詩詞七律《長征》、《憶秦娥·婁山關》、《念奴嬌·昆侖》、《蝶戀花·答李淑一》等,就是革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的作品。在這些詩詞中,詩人把對現實的形象描繪同崇高的革命理想的抒發水乳交融地結合在一起,產生了一種強烈的藝術感染力和鼓舞、激勵人的力量。在小說《創業史》中,由於作者是站在無產階級的理想高度來描寫互相合作時期農村的現實生活的,因而能在深刻地描寫現實的革命發展的同時揭示生活的發展趨勢。作者在描寫蛤蟆灘上發生的這場革命的風雲時,形象而又充分地展示出農業集體化的不可抗拒的力量和生命力,使讀者深深感受到農業集體化的光輝前景是當時農村矛盾斗爭的必然趨向。
我們說革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法,要求把表現理想和反映現實結合起來,把揭示生活的內在矛盾和表現矛盾斗爭的前景結合起來,這是因為革命理想只有通過生活矛盾的內在發展才能得到更好的表現。它不是游離於生活之外的一種東西,而是生活發展的必然結果,是鼓舞人民群眾斗爭、推動生活前進的巨大力量。我們不需要在生活畫面之外,再去外加一個理想,而是通過生活的革命發展的真實描寫,反映出理想的光芒和實現這種理想的途徑。對於無產階級來說,生活中的各種矛盾和困難,不但不需要迴避,相反的需要勇敢地加以揭示。因為只有面對現實,腳踏實地,兢兢業業地解決現實生活中的一個個矛盾,戰勝一個個困難,理想的境界才能逐步地實現。事實上,也只有這樣的作品才是真實的,使人信服的,能培養讀者不怕困難,敢於斗爭,敢於勝利的品質。如果離開生活真實,迴避矛盾,粉飾現實,把生活寫成一點曲折和困難都沒有,把理想變成廉價的豪言壯語,其結果只能造成創作上的說大話、說空話、說假後的惡劣風氣,這對於文學創作和廣大讀者來說,都是十分有害的。反之,如果只寫矛盾和困難,看不到生活的光明前景,也就缺乏激勵和鼓舞讀者的力量。
總之,革命的現實主義與革命的浪漫主義相結合的創作方法,必須堅持從現實生活出發,同時又不是簡單地做生活的記錄員;以革命的現實主義為基礎,以革命的浪漫主義為主導,把對現實的生動描繪同對理想的揭示有機地統一起來,就是這一創作方法的基本要求。
其次,革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法,要求作家努力表現新的時代和新的人物,批判反動、落後的勢力和各種消極現象。每個時代、每個階級都要求文學表現自己時代的英雄,塑造處於各個不同歷史時期的本階級的代表人物,在這方面,過去文學給我們留下了寶貴的經驗。但是,無論是過去的現實主義文學或浪漫主義文學,由於客觀歷史條件的限制和階級的局限,它們中的英雄人物,與時代、與集體、與群眾常常處於不可調和的矛盾之中。而在社會主義社會里,情形就不同了,個人與集體、英雄與群眾是可以而且應該統一的。社會主義制度為個性的全面發展開辟了廣闊的天地;而真正的英雄也都來自群眾之中。新的人物的出現向作家提出了新的要求:正確地表現一代新人,反映處於現實的矛盾斗爭中的新的人物,通過歌頌新的時代、新的人物,來展示無產階級的革命理想和歷史發展的趨向。
無產階級的英雄,是集體主義的英雄,他們從群眾中產生,在黨的教育下成長,又成為黨的堅強戰士和群眾的領導或骨幹。他們把黨和群眾的利益看得高於一切,並終生為此而奮斗。他們虛心向群眾學習,傾聽群眾的意見,又善於集中群眾的智慧,推動革命事業的前進。他們盡管也有思想矛盾,也有缺點,甚至會犯錯誤,但他們對於黨和人民的赤膽忠心,他們那種聞過則喜、有過則改的坦白無私的性格,他們那種聯系群眾、平易近人的作風和對周圍群眾的真誠的愛,使他們取得了群眾的信任,成為群眾愛戴的領袖,能夠帶動群眾一起前進。這樣的人物,今天已經無需作家憑空來創造,他們活躍在實際生活之中。他們身上閃耀著共產主義理想的光輝,成為推動時代前進的先進力量。這樣的新人和資產階級宣揚的那種高踞於群眾之上的個人主義「英雄」,那種性格分裂的人物沒有任何共同之處。當然,歌頌我們時代的英雄人物,並不是要求作家脫離現實生活去寫天生的「聖人」,寫十全十美、高大完美的英雄,寫沒有任何缺點、沒有成長發展過程的純粹的「完人」。這種人物在現實生活中是不存在的。對於無產階級作家來說,運用革命現實主義和革命浪漫主義相結合的創作方法,就是要正確地表現英雄和群眾的關系,真實地描寫我們時代的英雄人物的斗爭歷程和精神面貌,以及他們鮮明而多樣的個性。在這方面,《紅岩》等反映革命先烈的斗爭的作品,為我們提供了有益的經驗。
那麼,是否可以運用革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法,來批判舊世界,批判今天世界上存在的反動勢力和反面人物,包括社會主義社會里的落後、反動勢力和一切消極的現象呢?毫無疑義,這不但可以,而且是必須的。毛澤東同志說:「一切危害人民群眾的黑暗勢力必須暴露之,一切人民群眾的革命斗爭必須歌頌之,這就是革命文藝家的基本任務。」①在社會主義時代,革命的文學家、藝術家不僅可以運用革命現實主義和革命浪漫主義相結合的創作方法,來歌頌新的時代、新的人物,而且也可以用它來暴露和批判反動、落後的勢力和一切消極的現象,這是社會主義時代文藝家的基本任務。當然,這里有兩種不同性質的暴露與批判:一種是對人民的敵人、社會主義的敵人的,一種是對人民內部的錯誤、缺點和一切落後、消極現象的批判。性質不同,態度、方法和分寸也應該有所不同。我們決不能以對待敵人的態度和方法來對待人民內部的問題。運用兩結合的創作方法來寫暴露與批判性的題材,同樣可以發揮無產階級文藝的打擊敵人與教育人民的積極作用。
第三,革命現實主義和革命浪漫主義相結合的創作方法,要求文學作品實現傾向性與真實性的統一。在階級社會里,一切文學藝術都程度不同地、自覺或不自覺地表現出一定的思想(或政治)傾向性。只不過有的作品表現得明顯突出,有的作品表現得並不那麼明顯罷了。這是因為作家的政治立場、觀點和態度,總要直接間接地在自己的創作中表現出來,不表現是不可能的。同時,文學藝術通過形象反映生活,它與生活之間就有一個反映得是否真實的問題。或是反映出生活的某些本質方面,具有一定的真實性;或是歪曲了現實生活,沒有真實性。過去時代成功的文學作品,總是深刻地反映了生活的某些本質方面,其思想傾向應當說是好的,但是由於主客觀條件的限制,有的作品雖然反映了生活的某些本質方面,但作品中表現出來的作者的主觀思想感情卻不完全正確,有些甚至是錯誤的,有的作品雖然傾向是好的,但缺乏真實生動的形象,缺乏濃厚的生活氣息,這種作品的傾向性和真實性也不能說是完全統一的。至於那些反動的作家,他們所代表的利益同廣大人民群眾的根本利益相違背,同歷史發展規律相違背,同客觀存在的實際相違背,所以他們的作品的政治傾向性與真實性是無法統一的。而無產階級政治是階級的政治,群眾的政治,代表了千百萬群眾的利益,作家站在無產階級立場上進行創作,能夠深刻認識和反映千百萬群眾的革命實踐和客觀生活發展的規律,使作品的思想(或政治)傾向性與真實性達到統一。
革命現實主義和革命浪漫主義相結合的創作方法,要求把作品的傾向性與真實性辯證地統一起來。因為,進步的、革命的傾向可以促使作家更真實地反映生活,面對於生活的真實表現又使革命的傾向性更有說服力。任何把革命的傾向性與真實性對立起來的說法都是錯誤的。
以上是革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合創作方法的基本要求。與歷史上任何創作方法一樣,它是在實踐中產主的,也需要在實踐中不斷地完善、豐富和發展。
提倡革命現實主義和革命浪漫主義相結合的創作方法,需要全面地繼承我國文學歷史上優秀的現實主義和浪漫主義的傳統,並加以革新和創造,求得更新更高的發展,使之適合於表現新的時代和新的社會生活。在這方面還有許多工作要做。要充分研究我國現實主義的文學傳統和浪漫主義的文學傳統,總結過去優秀的作家結合地運用或參差地運用現實主義和浪漫主義創作方法的成就和經驗。在我國悠久的文學發展史上,既有光輝的現實主義的文學傳統,也有燦爛的浪漫主義的文學傳統,並且也不乏將這兩種方法結合起來運用的成功範例。鼓勵作家運用革命現實主義和革命浪漫主義相結合的創作方法進行創作,有利於更系統、更全面地繼承我國民族的文學遺產和文學傳統,從中吸取豐富的養料,在新的歷史條件下創造出更光輝的社會主義新文學。
革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合的創作方法,也為更好地發揮作家的創作個性和風格開辟了寬廣的道路和廣闊的天地。它有利於把政治方向的一致性和文學形式、風格和題材的多樣性辯證地統一起來。革命的現實主義和革命的浪漫主義相結合,既有利於更好地貫徹文藝為工農兵、為最廣大的人民群眾、為社會主義服務的方向,又有利於更好地貫徹「百花齊放、百家爭鳴」的方針,使二者在創作實踐中得到統一。這一創作方法還有利於鼓舞作家在文學傳統的全面批判和繼承的基礎上,進行多方面和多種途徑的推陳出新,發揮作家們的積極性和獨創性,並由此使社會主義的新文學更進一步地臻於優美動人、豐富多采、風格多樣。作家們在馬克思列寧主義的世界觀指導之下。可以根據個人的特長和喜愛,探索多種多樣的將現實主義和浪漫主義結合起來的途徑。在具體的創作中,每個作家都完全可以發揮個人的獨創性,積極地為造成我國社會主義文學的多姿多采、萬紫千紅的繁榮局面而努力。
❻ ftp伺服器關於對用戶上傳資料的容量管理和安全性判斷。。
容量的話直接給每個授權用戶創建一個文件夾,判斷這個文件夾的大小就可以了。安全性基本都是用文件類型來判斷,當然簡單點的話直接用文件的後綴名來判斷。
怎麼實現的話自己安這個理論去做吧。
❼ 寵物小精靈資料庫
No.001 青蛙:120路上草地
No.002 牛蛙:No.001青蛙LV16進化
No.003 怪蛙:No.002牛蛙LV36進化
No.004 火鳥:113路上草地
No.005 飛速鳥:No.004火鳥LV16進化
No.006 超級鳥:No.005飛速鳥LV36進化
No.007 水精靈:123路上水池
No.008 精靈怪:No.007水精靈LV16進化
No.009 超精靈:No.008精靈怪LV36進化
No.010 皮皮犬:101/103道路
No.011 黑毛犬:No.010皮皮犬LV18進化 鬥士載入3層
No.012 針鼠:101/102/103道路草地
No.013 大飛鼠:No.012針鼠LV20進化 凹凸山草地
No.014 樹皮蟲:森林草地
No.015 小白蟲:♀No.014樹皮蟲LV7進化 森林草地
No.016 黃蝶:No.015小白蟲LV10進化 119號道路
No.017 小粉蟲:♂No.014樹皮蟲LV7進化 森林草地
No.018 花蝶:No.017小粉蟲LV10進化 119號道路
No.019 頂葉獸:102路上草地
No.020 輕葉獸:No.019頂葉獸LV14進化 114號道路
No.021 奇頂獸:No.020輕葉獸水之石進化
No.022 種子怪:102道路草地
No.023 芽怪:No.022種子怪LV14進化 114號道路
No.024 奇力怪:No.023芽怪葉之石進化 流星瀑布
No.025 麻燕:104/116路上草地
No.026 大麻燕:No.025麻燕LV22進化 115號道路
No.027 海鷗:海面到處都是
No.028 食雨鳥:No.027海鷗LV25進化 海面隨機遇到
No.029 感知獸:104路上草地
No.030 神知獸:No.029感知獸LV20進化 鬥士載入2層
No.031 沙夜獸:No.030神知獸LV30進化
No.032 水蛛怪:102路上水池
No.033 巨蛛怪:No.032水蛛怪LV22進化 102路上水池
No.034 木果獸:104路上草地
No.035 木生獸:No.034木果獸LV23進化
No.036 食葉獸:116路上草地
No.037 狂猴:No.036食葉獸LV18進化 118號道路
No.038 巨猛怪:No.037狂猴LV36進化 鬥士載入1層
No.039 凱西:116路山洞內
No.040 勇吉拉:No.039凱西LV16進化
No.041 胡地:No.040勇吉拉LV35進化
No.042 鑽地蟲:116號道路路上草地
No.043 雙翅蜂:No.042鑽地蟲LV20進化 123號道路
No.044 毒蜂:No.042鑽地蟲進化成No.043雙翅蜂自動生成(隊伍中需留一空位) 123號道路
No.045 小奇奇:116路上山洞內
No.046 高木獸:No.045小奇奇LV20進化
No.047 巴林:No.046高木獸LV40進化 鬥士載入1層
No.048 笑熊:106路石之洞窟內
No.049 大熊怪:No.048笑熊LV24進化 鬥士載入1層
No.050 角金魚:各城市水池裡用低級釣竿釣
No.051 金魚王:No.050角金魚LV33進化 流星瀑布用高級釣竿釣
No.052 鯉魚王:有水的地方都能釣到
No.053 暴鯉龍:No.052鯉魚王LV20進化
No.054 利利鼠:114/120路的湖裡都能遇到 公No.055水鼠帶潮物生蛋
No.055 水鼠:No.054利利鼠親密度進化
No.056 大水鼠:No.055水鼠LV18進化
No.057 小拳石:大多岩石系山洞均有分布 所有岩石碎岩隨機遇到
No.058 隆隆石:No.057小拳石LV25進化 部分岩石碎岩隨機遇到
No.059 隆隆岩:No.058隆隆石等級進化(舊版為通信進化) 鬥士載入2層碎岩
No.060 力行怪:106路的石之洞窟三層碎岩得
No.061 小松鼠:116路上草地
No.062 大松鼠:No.061小松鼠月之石進化
No.063 超音蝠:大多數的山洞裡都有
No.064 大嘴蝠:No.063超音蝠直接進化 大多數高等級山洞都有
No.065 雙翼蝠:No.064大嘴蝠親密度進化
No.066 瑪瑙水母:海域海面都有分布
No.067 毒刺水母:No.066瑪瑙水母LV30進化 廢棄船內水域
No.068 亞米拉:106道路的石之洞窟三層
No.069 古吉特:106道路的石之洞窟三層
No.070 小小龍:106道路的石之洞窟二層
No.071 小龍:No.070小小龍LV32進化 鬥士載入2層
No.072 狂暴龍:No.071小龍LV42進化
No.073 腕力:106路上石之洞窟一層
No.074 豪力:No.073腕力LV28進化
No.075 怪力:No.074豪力LV45進化(舊版通信進化)
No.076 冥思獸:122路日落山上草地
No.077 佳雷木:No.076冥思獸LV37進化 鬥士載入1、2層
No.078 電光怪:118路上草地
No.079 雷電獸:No.078電光怪LV26進化
No.080 拉斯魯:110路上草地
No.081 麥伊:110路上草地
No.082 小磁怪:110水路上的新銀葉里
No.083 三合一磁怪:No.082小磁怪LV30進化 110水路上的新銀葉里
No.084 雷電球:110水路上的發電廠里 110水路上的新銀葉里
No.085 頑皮彈:No.084雷電球LV30進化 110水路上的新銀葉里
No.086 奇力:119路上草地
No.087 鷥帳蓿?19路上草地
NO.088 走路草:110路上草地
No.089 臭臭花:No.088走路草LV21進化 狩獵區內
No.090 大王花:No.089臭臭花葉之石進化
No.091 美麗花:No.089臭臭花日之石進化
No.092 多多:狩獵區某草地(自己找找,不難)
No.093 多多利:No.092多多LV31進化
No.094 利安獸:117路上草地
No.095 庫林怪:110路上草地
No.096 瑪奇怪:No.095庫林怪LV26進化
No.097 巴尼亞:119/121/122水裡用低級釣竿釣
No.098 尼亞獸:No.097巴尼亞LV30進化 124-126水域用高級釣竿釣
No.099 皮皮鯨:大多數海域用中級釣竿釣
No.100 巨鯨:No.099皮皮鯨LV40進化
No.101 泥奇怪:111路上沙漠里
No.102 巴庫獸:No.101泥奇怪LV33進化
No.103 小蝸牛:112路上的火焰山洞
No.104 蝸牛:No.103小蝸牛LV38進化
No.105 庫斯怪:112路上的火焰山洞
No.106 臭泥:112路上的火焰山洞
No.107 臭臭泥:No.106臭泥LV38進化
No.108 瓦斯彈:112路上的火焰山洞
No.109 雙彈瓦斯:No.108瓦斯彈LV35進化 128號道路海域的海底洞窟
No.110 彈彈怪:112路上草地
No.111 夫斯怪:No.110彈彈怪LV32進化
No.112 穿山鼠:113路上草地
No.113 穿山怪:No.112穿山鼠LV22進化
No.114 比奇熊:113路上草地
No.115 巨鳥:113路上草地
No.116 大頭怪:111路的沙漠里
No.117 巴比獸:No.116大頭怪LV35進化
No.118 來伊獸:No.117巴比獸LV45進化
No.119 沙漠獸:111路的沙漠里
No.120 尼庫斯:No.119沙漠獸LV32進化
No.121 雲雀:114路上草地
No.122大雲雀:No.121雲雀LV35進化
No.123 雪鼠:118路上草地
No.124 哈奇蛇:118路上草地
No.125 月牙獸:115路上的流星瀑布
No.126 太陽花:115路上的流星瀑布
No.127 泥鰍:120路上的湖裡用中級釣竿釣
No.128 龍鰍:No.127泥鰍LV30進化 鬥士載入內水域用高級釣竿
No.129 奇亞蟹:111/117路上水池裡用中級釣竿釣
No.130 大利蟹:No.129奇亞蟹LV30進化 鬥士載入內水域用高級釣竿
No.131 古生獸:111路的沙漠里
No.132 古洞獸:No.131古生獸LV36進化 131號水路上的天柱
No.133 利利拉 & No.135 蠍子:①在111道路上的沙漠上部,取得l兩塊化石中的一塊,然後交給金水市一棟大樓(就是拿學習機器所在的那個大樓)2樓的電腦前的一個人,然後他會幫你孵化。②可以去化石迷家裡的最深處!(就是一直進去,有一個比較小的洞,最裡面有一塊長方型的地)
No.134 伊道拉:No.133利利拉LV40進化
No.136 真知獸:No.135蠍子LV40進化
No.137 布布林:No.138胖丁配種生蛋孵化
No.138 胖丁:116路的山洞裡
No.139 胖丁可:No.138胖丁月之石進化
No.140 大黃魚:119/121/123用中級釣桿釣
No.141 美蛇獸:No.140大黃魚美麗度和親密度進化(要吃果)
No.142 小電怪:122水路上的幽靈塔里
NO.143 海星星:阿田市水域用高級釣桿釣
No.144 寶石海星:No.143海星星水之石進化
No.145 變色獸:①在118到123道路上,有些地方會被無形的東西擋住,對著它們使用噴霧劑後進入戰斗後收得!②在狩獵區的某些草地也有!
No.146 風偶人:122水路中的幽靈塔里
No.147 小風暴:No.146風偶人LV37進化 131號水路上的天柱
No.148 鑽牆怪:122水路中的幽靈塔里
No.149 沙瑪魯:No.148鑽牆怪LV37進化 131號水路上的天柱
No.150 長脖龍:狩獵區的某些草地里
No.151 石牙獸:122水路中的幽靈塔里
No.152 災獸:122水路中的日落山上的草地里
No.153 六尾:112路的凹凸山草地
No.154 九尾:No.153六尾火之石進化
No.155 皮丘:一對皮卡丘或雷丘配對生蛋孵出
No.156 皮卡丘:森林草地
No.157 雷丘:No.156皮卡丘雷之石進化
No.158 可達鴨:103水路 狩獵區里
No.159 哥達鴨:No.158可達鴨LV33進化 鬥士載入內水域
No.160 快樂獸:No.161忍耐獸配對生蛋孵化(婆婆給的蛋)
No.161 忍耐獸:128號海域的海底洞窟
No.162 玩偶鳥:122水路中的日落山上
No.163 預言鳥:No.162玩偶鳥LV25進化 看看洞
No.164 雙身獸:120路上草地
No.165 短腳象:113路上草地
NO.166 輪子象:No.165短腳象LV25進化 鬥士載入2層
No.167 大甲:狩獵區某些草地
No.168 甲蟲獸:在119路上的草地里 狩獵區內也有
No.169 鐵甲犀牛:狩獵區的某些草地
No.170 鐵甲暴龍:No.169鐵甲犀牛LV42進化 鬥士載入1層
No.171 雪紀獸:125水路附近的看看洞最底層
No.172 尼古利獸:No.171雪紀獸LV42進化
No.173 牙豹:125水路附近看看洞(漲潮)的水中
No.174 海豹:No.173牙豹LV32進化
No.175 狂豹:No.174海豹LV44進化
No.176 海貝:124/126水路的海底水草中
No.177 石子貝:No.176海貝水之石進化
No.178 比貝獸:No.176海貝美麗度進化(吃果)
No.179 花刺:道谷市邊用低級釣竿釣
No.180 珊瑚:115水路用高級釣竿釣 或在吉納鎮用美麗花換
No.181 雙燈魚:107/108/109水路用高級釣竿釣
No.182 大雙燈魚:No.181雙燈魚LV27進化
No.183 幼生獸: 冠軍路下面的湖裡用高級釣竿釣
No.184 墨海馬:129-131海域之間或吉納鎮用高級釣竿釣
No.185 海刺龍:No.184墨海馬LV32進化
No.186 海馬龍:No.185海刺龍水之石進化
No.187 達吉馬:流星瀑布深處
No.188 高毛利:No.187達吉馬LV30進化
No.189 馬達怪:No.188高毛利LV50進化
No.190 蛋蛋怪:通關後到道谷市的屋子得,還可以在天柱抓
No.191 風木獸:No.190蛋蛋怪LV20進化
No.192 彩石怪:No.191風木獸LV45進化
No.193 雷獸:任務或者石之洞窟里
No.194 土雷獸:任務或者看看洞最底層里
No.195天雷獸:任務或者新銀葉里
No.196雌水都:在131號路 (藍寶石是通關後隨機在海面上遇到)
No.197雄水都:通關後隨機在海面上遇到 (藍寶石是在131號路)
No.198 奇奇獸 & No.199 古拉怪:劇情發展到神獸逃到雙鹿事後,可以在覺醒寺深處收得
No.198 奇奇獸:廢棄船內水域
No.199 古拉怪:在111道路草地 沙漠地區也可遇到
No.200 木木獸:在鬥士載入裡面可以遇到
No.201 月映獸:在122路上的幽靈塔中(最頂層白色墓碑前面)
No.202 拉奇:在天柱可以遇到
No.203 妙蛙種子:114路上草地
No.204 妙娃草:No.203妙娃種子LV16進化
No.205 妙娃花:No.204妙蛙草LV32進化
No.206 小火龍:114路上對石頭碎岩得
No.207 火恐龍:No.206小火龍LV16進化
No.208 噴火龍:No.207火恐龍LV36進化
No.209 傑尼龜:天元市的水池裡
No.210 卡咪龜:No.209傑尼龜LV16進化
No.211 水箭龜:No.210卡咪龜LV36進化
No.212 綠毛蟲:森林草地
No.213 鐵甲蛹:No.212綠毛蟲LV7進化
No.214 巴大蝴:No.213鐵甲蛹LV10進化
No.215 獨角蟲:森林草地
No.216 鐵殼蟲:No.215獨角蟲LV7進化
No.217 大針蜂:No.216鐵殼蟲LV10進化
No.218 波波:101/102/103/104路上草地
No.219 比比鳥:No.218波波LV18進化 114號道路
No.220 比雕:No.219比比鳥LV36進化 115號道路
No.221 小拉達:101/102/103/104路上草地
No.222 拉達:No.221小拉達LV20進化 日落山上草地
No.223 烈鳥:103/112路上草地
No.224 大嘴雀:No.223烈鳥LV20進化 115號道路
No.225 阿柏蛇:117路上草地
No.226 阿柏怪:No.225阿柏蛇LV22進化 128號海域的海底洞窟
No.227 尼多爾(母):116路上草地
No.228 尼多娜:No.227尼多爾(母)LV16進化 121號道路 狩獵區內
No.229 尼多後:No.228尼多娜月之石進化
No.230 尼多爾(公):116路上草地
No.231 尼多卡諾:No.230尼多爾(公)LV16進化 121號道路 狩獵區
No.232 尼多王:No.231尼多卡諾月之石進化
No.233 皮皮:116路上的山洞裡
No.234 皮可西:No.233皮皮月之石進化
No.235 派拉斯:116路上的山洞裡
No.236 派拉斯特:No.235派拉斯LV24進化 狩獵區內
No.237 毛球:112路上凹凸山的草地
No.238 末入蛾:No.237毛球LV31進化
No.239 地鼠:106水路石之洞窟最深處
No.240 三地鼠:No.239地鼠LV26進化
No.241 喵喵:121路上草地
No.242 貓老大:No.241喵喵LV28進化
No.243 猴怪:112路上草地
No.244 火爆猴:No.243猴怪LV28進化
No.245 卡蒂狗:112路上草地
No.246 風速狗:No.245卡蒂狗火之石進化
No.247 蚊香蝌蚪:120/121路的水裡,在天元市的水池裡也可以遇到
No.248 蚊香蛙:No.247蚊香蝌蚪LV25進化
No.249 快泳蛙:No.248蚊香蛙水之石進化
No.250 喇叭花:117路上草地
No.251 口呆花:No.250喇叭花LV21進化 118號道路上
No.252 大食花:No.251口呆花葉之石進化
No.253 小火馬:112路上草地
No.254 烈焰馬:No.253小火馬LV40進化 鬥士載入1層
No.255 獃獃獸:111路上的水池裡
No.256 呆河馬:No.255獃獃獸LV37進化
No.257 大蔥鴨:115路上草地
No.258 小海獅:125水路的看看洞水域里
No.259 白海豹:No.258小海獅LV34進化
No.260 大舌貝:103/124水路高級釣竿釣 或在海底水草遇
No.261 鐵甲貝:No.260大舌貝水之石進化
No.262 鬼斯:122水路上的島上幽靈塔內
No.263 鬼斯通:No.262鬼斯LV25進化
No.264 耿鬼:No.263鬼斯通等級進化(等級不定)
No.265 大岩蛇:106水路石之洞窟里
No.266 素利普:117路上草地
No.267 素利柏:No.266素利普LV26進化
No.268 螃蟹:103/110路上和阿田市附近中級釣竿釣
No.269 巨鉗蟹:No.268螃蟹LV28進化
No.270 蛋蛋:狩獵區的某些草地
No.271 椰蛋樹:No.270蛋蛋葉之石進化
No.272 可拉可拉:106水路石之洞窟里
No.273 嘎拉嘎拉:No.272可拉可拉LV28進化
No.274 沙瓦郎:No.371巴拉獸LV20時攻擊力大於防禦力進化
No.275 艾比郎:No.371巴拉獸LV20時攻擊力小於防禦力進化
No.276 大舌頭:128水路的海底洞窟里遇到
No.277 吉利蛋:狩獵區左上方草地(用風馬自行車過去就是)
No.278 蔓藤怪:狩獵區左上方草地(用風馬自行車過去就是)
No.279 袋龍:狩獵區左上方草地(用風馬自行車過去就是)
No.280 吸盤魔偶:流星瀑布中間一帶
No.281 飛天螳螂:狩獵區右上角草地(用沙道自行車過去)
No.282 迷唇姐:125水路附近的看看洞最底層
No.283 電擊獸:110水路上的新銀葉里
No.284 鴨嘴龍:112路上的火焰山洞內
No.285 肯泰羅:狩獵區左上方的草地
No.286 乘龍:125水路附近看看洞的水中
No.287 百變怪:111路上岩石用碎岩得
No.288 依布:121路上草地
No.289 水精靈:No.288依布使用水石後進化
No.290 雷精靈:No.288依布使用雷石後進化
No.291 火精靈:No.288依布使用火石後進化
No.292 三D龍:110水路上的新銀葉里
No.293 菊石獸:115路的流星瀑布深處(水路)
No.294 菊石龍:No.293菊石獸LV40進化
No.295 化石盔:115路的流星瀑布深處(水路)
No.296 鐮刀盔:No.295化石盔LV40進化
No.297 石翼龍:115路的流星瀑布深處(那塊長方型的地上)
No.298 卡比獸:115路上草地
No.299 急凍鳥:125水路附近的看看洞底層
No.300 閃電鳥:110水路上的新銀葉里
No.301 火焰鳥:112路上的火焰山洞裡
No.302 迷你龍:狩獵區右上水塘里用高級魚桿釣
No.303 哈克龍:No.302迷你龍LV30進化
No.304 快龍:No.303哈克龍LV55進化
No.305 超夢:131海域的天柱里三層
No.306 夢幻:115道路上的流星瀑布里
No.307 奇科利:117路上草地
No.308 花獸:No.307奇科利LV16進化
No.309 巨花獸:No.308花獸LV32進化
No.310 火之嵐:112號道路上的火焰山洞內
No.311 焰之嵐:No.310火之嵐LV14進化
No.312 烈炎獸:No.311焰之嵐LV36進化
No.313 鱷魚:狩獵區左下水塘用高級釣竿釣
No.314 原始鱷:No.313鱷魚LV18進化
No.315 怪力鱷:No.314原始鱷LV30進化
No.316 長尾獸:102/104路上草地
No.317 大尾獸:No.316長尾獸LV15進化 凹凸山草地內
No.318 小貓鷹:102/104路上草地
No.319 貓頭鷹:No.318小貓鷹LV20進化 凹凸山草地內
No.320 金龜蟲:トウカのもり森林草地
No.321 昆蟲獸:No.320金龜蟲LV18進化 114號道路
No.322 獨角蛛:トウカのもり森林草地
No.323 大角蛛:No.322獨角蛛LV22進化 114號道路
No.324 小皮皮:No.233皮皮配對生蛋孵化
No.325 波可比:123路上草地(需要游水過去)
No.326 飛翼獸:No.325波可比親密度進化
No.327 小綿羊:110路上草地
No.328 綿羊:No.327小綿羊LV15進化
No.329 天龍:No.328綿羊LV30進化 131號水路上的天柱
No.330 假樹:111路的沙漠里
No.331 大水蛙: No.248 蚊香蛙用日之石進化
No.332 葉草:104路上草地
No.333 花獸:No.332葉草LV18進化 120號道路上
No.334 飄花獸:No.333花獸LV27進化
No.335 猴子獸:120路上草地
No.336 草種籽:120路上草地
No.337 太陽花:No.336草種籽日之石進化
No.338 花羽蜓:123路上草地
No.339 小水怪:110/117/120路上
No.340 獃獃龍:No.339小水怪LV21進化
No.341 光精靈:No.288依布日之石進化
No.342 夜精靈:No.288依布月亮石進化
No.343 黑羽鳥:122路上日落山上面的草地
No.344 河馬王:No.225呆河馬水之石進化
No.345 火炎獸:122路上的幽靈塔里
No.346 安儂:覺醒寺內(28種)
No.347 松果獸:112路的凹凸山草地
No.348 核果獸:No.347松果獸LV31進化
No.349 土龍:106水路石之洞窟里碎岩得
No.350 螃蟹蟲:113路上草地
No.351 超硬蟲:No.265大岩蛇等級進化(等級不定)
No.352 布魯:121路上草地
No.353 大布魯:No.352布魯LV23進化
No.354 河豚:104水路中級釣竿釣
No.355 堅獸:No.281飛天螳螂親密度進化
No.356 壺壺:對狩獵區右上方的岩石碎岩得
No.357 三尾獸:125水路附近的看看洞里
No.358 小熊:112路上草地
No.359 大熊:No.358小熊LV30進化 125水路附近的看看洞里
No.360 小豬怪:125水路附近的看看洞里
No.361 長毛豬:No.360小豬怪LV33進化
No.362 水槍魚:105/106水域高級釣竿釣
No.363 烏賊:No.362水槍魚LV25進化
No.364 吉利鳥:125水路附近的看看洞底層
No.365 魚怪:107/108/109/115海域用中級釣竿釣
No.366 暗犬:122路上的島內草地
No.367 魔鬼犬:No.366暗犬LV24進化 鬥士載入3層
No.368 三D龍2:No.292三D龍親密度進化
No.369 小尾鹿:123路上草地(游泳過)
No.370 圖畫犬:118路上草地
No.371 巴拉獸:112路上草地
No.372 卡波拉:No.371巴拉獸LV20時攻擊力等於防禦力進化
No.373 大眼妹:No.282迷唇姐配對生蛋孵化
No.374 電力獸:No.283電擊獸配對生蛋孵化
No.375 吐火獸:No.284鴨嘴龍配對生蛋孵化
No.376 巨奶牛:121路上草地
No.377 幸福蛋:No.277吉利蛋親密度進化
No.378 來電獸&No.379 大地獸&No.380仙獸:雙鹿市覺醒寺內(一層一種)
No.381 幼甲獸:流星瀑布所在山洞的深處
No.382 小甲獸:No.381幼甲獸LV30進化
No.383 大甲獸:No.382小甲獸LV55進化
No.384 路基亞:124/126海域海底
No.385 金鳳:122水路中的日落山草地
No.386 雪拉比:112路的凹凸山上左邊的沒有火山灰的草地
❽ 忍法帖系列
偶也喜歡~~ 可惜山田老師已經登極樂了……
小說好象30多部啊,動畫的忍法帖系列現在才兩部~~《甲賀忍法帖》和《柳生忍法帖》~~
《甲賀忍法帖》改編自山田老師的同名小說,由瀨川雅樹漫畫化~ 動畫一共24集~
《柳生忍法帖》是《甲賀忍法帖》的第二彈,故事好象是發生在《甲賀》的大戰的20年之後,動畫還在連載中~
動畫可以去極影動漫社或貪婪大陸下載,是BT的~網址就不用說了吧~地球人都知道哈~
不愛用BT可以去泥娃娃下載,那裡是FTP的~
地址是http://www.niwawa.net
還有個在線看動畫的地方,有《甲賀忍法帖》,但是《柳生》好象沒有,樓主可以去看看~
地址http://www.hzdm.net
再給你看漫畫的地方~
KUKU動漫在線
電信分流http://comic1.kukudm.com/
網通分流http://comic2.kukudm.com/
在線漫畫網站太多了,這個我剛才去搜索了一下,兩部都有~ 就去這里看吧~
❾ win2008伺服器怎麼搭建iis
說明:
1,windows2008中,IIS它默認安裝好IIS服務後,集成了兩種IIS,一種是IIS6.0,這個版本是以前2003上使用的,還有一種就是目前的新產品IIS7.0。
2、windows
2008上面默認是沒有最新版FTP安裝的,如果安裝了IIS7.0,那麼,在IIS7.0裡面是無法使用FTP6.0版本的,它只能配合以前老版本的
IIS來使用,比如和IIS6.0搭配起來使用,如果想要安裝最新的FTP7.5,可以到微軟的官網上去下載,下載的地址是
http://www.iis.net/download/ftp(可以選擇下載X86或X64的),也許在安裝IIS7.5的時候會發現安裝不上,會報
一個版本沖突的錯誤,這是因為你之前在安裝IIS的時候,勾選了FTP服務,它這個FTP服務的版本是6.0的,所以你需要將先將這個FTP6.0的版本
卸載掉才能安裝FTP7.5
二、安裝IIS
1、打開控制面板的程序和功能,然後點擊打開或關閉windows功能,在彈出的服務管理器裡面點擊角色,添加角色
2、沒說的,點下一步
3、在彈出的方框里勾先WEB伺服器(IIS)
4、繼續點擊下一步
5、接下來,它會出現IIS需要安裝的一些必要組件,我在這里就將「應用程序開發」和安全性下面的「基本身份驗證」以及「windows身份驗證「也勾選上,注意,它默認是安裝IIS6.0和FTP6.0的服務的,
6、然後點下一步,在點安裝
7、安裝完後,就可以了,到角色裡面就會看到「WEB伺服器(IIS)「這個角色了
8、接下來,在管理工具裡面找到「internet信息服務(IIS)管理器「打開它,就看到如下的界面了
9、如果現在想發發一個網頁,那麼我先將我的網頁文件放好,比如說現在我在C盤裡面放一個test的文件夾,然後在裡面隨便建立一個網頁,名字就叫
index.htm,然後在IIS控制台裡面找到網站,右健,添加網站,在這里,網站名稱我輸入:test,物理路徑就選擇我剛才放網頁文件的那個物理路
徑,C盤下的test文件夾,然後在下面的綁定欄里的IP地址我就選擇我伺服器的IP地址192.168.10.1,在點確定就可以了,test站點建立
好後,有可能發現test這個站點無法使用,上面打了一個叉,沒關系,將這個站點重新啟動一下就可以了(選中這個站點,右健,管理網站,重新啟動)
10,此時在在IE裡面輸入網址:http://192.168.10.1看一看情況,發現OK
11、
這里有幾個地方需要注意的是,
A 、如果你想修改網站的綁定的IP地址,你可以選中站點,然後右健,有一個編輯綁定,可以在這里修改IP地址
B、如果你想添加、刪除或移動網頁首頁文件名,可以在網站右邊有一個默認文檔裡面修改
至此,在windows server 2008下順利完成了iis的安裝。
地址:http://www.server110.com/iis/201404/9510.html