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unity緩存

發布時間: 2022-05-28 07:29:13

A. 怎麼把unity中的緩存轉移到其它盤

點擊Edit,然後點擊Preferences...

B. unity3d網頁小游戲載入後,緩存中的unity3d文件就是當初發布時生成的文件嗎

不是發布時的,而是發布後的『不是源文件』發布時的文件要入侵後台才能得到,不過這是侵害知識產權的行為。

C. unity使用www載入文件有緩存怎麼辦

可以用代碼清除緩存,也可以在載入的時候換個版本號

D. unity3d編輯器怎麼清除本地存儲

刪除資源代碼:File.Delete(path)。

Unity中只有AddComponent,沒有RemoveComponent。移除組件如果是運行中用Destroy,如果是編輯器腳本用DestroyImmediate。

銷毀資源:DestroyImmediate(component, true)。第一個參數是組件類型,後面的bool參數是是否允許銷毀資源文件。

背景:

Unity是實時3D互動內容創作和運營平台。包括游戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助Unity將創意變成現實。

Unity平台提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。基於Unity開發的游戲和體驗月均下載量高達30億次,並且其在2019年的安裝量已超過370億次。

全平台(包括PC/主機/移動設備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創作的;在Apple應用商店和GooglePlay上排名最靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創作的。Unity提供易用實時平台,開發者可以在平台上構建各種AR和VR互動體驗。

E. 想問一下unity_jail是什麼文件對手機有影響嗎刪除了會有影響嗎

摘要 這文件是負責存放一些有的沒的的縮略圖,相當於緩存,刪掉後沒啥影響,只是它會自動重建

F. 怎麼清楚unity 3d的緩存

按住shift,重新用滑鼠在畫上草的位置滑動就好。
如果覺得答案解決了你的問題,請採納,有問題可繼續追問

G. 如何用unity3D對游戲運行性能進行優化

大家在玩游戲的時候可能經常會遇到卡頓,延遲,死機,不流暢等等問題,那麼這些問題是怎麼引起的呢?如何去盡量的減少這些情況的發生呢?這些問題對於游戲開發者來說是必須要面對的問題, 也是必須要解決的問題。

上面我們例舉在游戲運行的過程中可能會遇到的一些問題, 每種問題引起的原因有很多多,但是我們可以從大方向對整體游戲進行優化,使游戲整體性能更優,從而減少這些情況的發生。對於性能優化我們大體可以從四個大方向去優化,即:CPU,GPU, 內存以及網路和IO,下面給大家一一講解:

GPU優化,GPU的職責就是負責游戲中所有的圖像、特效的渲染。GPU的消耗過高會導致游戲畫面卡頓、畫質降低、手機發熱等情況,嚴重影響游戲體驗。對於游戲來講這是致命的。關於CPU優化大家可以從以下幾方面入手:

1、資源優化,比如合理規劃圖集,指定合理的粒子效果,約定模型的三角面數

2、簡化著色器,使用多級紋理與材質貼圖技術相結合

3、使用LOD技術、遮擋剔除等技術,減少GPU繪制的數量

4、針對不同的系統平台使用對應的壓縮格式。

5、優化顯存帶寬

游戲渲染可以說是游戲的心臟,所以GPU的優化顯得尤為重要,需要開發者格外的重視

內存優化,內存的功能我就不多介紹了, 相信大家都了解。由於內存不足所導致的問題有閃退,卡死等。對於內存的優化,一是降低資源的大小,比如剔除不需要的資源、對資源進行壓縮等;二是及時動態的載入和卸載資源,這樣可以大大的減少瞬時內存的壓力,減少因內存浪費而給游戲帶來不必要的消耗。三是降低資源的質量,這是一種有損的優化,不到最後一般不用,當然我們也可以根據不同的設備使用不同質量的資源,將損失降到最低。

網路和IO優化, 他們主要負責資源的載入, 可能是網路的或者本地的。網路不好,或者資源載入時間過長會讓大大降低用戶體驗。因此在CPU、GPU、內存優化後我們同時也不能忽略網路與IO優化,對於網路與IO的優化,大家可以從以下幾方面入手:

1、限制短時間內的發包率

2、合理優化包大小,減少包的冗餘數據,降低網路請求次數

3、對回包進行分幀處理,及時響應

4、使用獨立線程、協程等手段優化資源載入。

H. unity3d webplayer ie運行時內存達到1.3g,導致瀏覽器崩潰。

Unity3D插件一個比較令人吐血的功能是,一旦游戲的資源文件下載失敗,可能你永遠都無法再次進入游戲。目前官方沒有給出比較好的方案,只能通過手工清除緩存。對於普通玩家來說,手工,就意味著痛苦。於是做了一個簡單的命令行工具,只要雙擊,就能幫你解除痛苦。
首先,關閉瀏覽器(IE或者360)
難後,按照以下步驟操作
1:打開記事本,復制以下帶到記事本中,另存為clear.bat
(目前只支持xp系統和ie,360瀏覽器,其他系統和瀏覽器將陸續更新)
@echo offecho "正在清理Unity緩存..."cd %userprofile%\Local Settings\Application Data\Unity\WebPlayerrd /s /q cacheecho "清除Unity緩存完成!"
@echo offecho 正在清除IE緩存文件,請稍等......del /f /s /q "%userprofile%\Local Settings\Temporary Internet Files\*.*"echo 清除IE緩存完成!
2 雙擊運行clear.bat

打字真累!!!

I. unity沒保存能找回嗎

可以在緩存文件裡面找到。
找到項目所在的目錄中(這個文件目錄頁包含了Assets目錄),進入該目錄下的Temp/Backupscenes目錄,在其中您會發現0.backup文件,而這個就是保存場景的文件。
接著最關鍵的步驟就是復制這個文件,並將其拷貝以替換之前的場景文件。然後將該文件的擴展名設置為unity,以使此文件可識別為unity場景文件。

J. unity使用abc文件製作的點緩存動畫在編輯器正常,但是打包出來就出現模型消失或者有的動作混亂,

摘要 1.對於在MAX中著了頂點色的模型(或者使用了需要頂點色參與的shader),導入模型時不要同時導入材質,要製作成預置後再指定材質,

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