c語言值的存儲
具體操作步驟如下:
1、首先,創建一個新文件夾,在該文件夾中創建一個文檔,如下圖所示,然後進入下一步。
B. c語言中計算結果怎麼存儲
所有C函數,只要其有返回值,都是由寄存器Ax(對於32位而言為EAX,如果AX不足以容納,則由DX保存超過AX容量的部分)保存的(也可能是值,也可能是某一地址,視返回類型而定)。
上面這個C函數程序,計算(x>y?x:y);後,該值就存在AX(EAX)中,當你在其他函數中調用該函數
後,比如
a=max(m,n);後,其實就是進入max()完成後,函數返時將計算結果存放在AX中,執行這個語句後,即就將AX的值傳給了a.
其實,這也很容易驗證:
在調用
a=max(m,n);
緊接著輸入以下語句(注意:這中間絕對不能有其他任何函數調用和語句):
b=_AX;
printf("a=%d,b=%d",a,b);
你就可能發現,a=和b=一定是同一個值。
C. C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍
C語言中的變數有四種存儲類型,這四種存儲類型的關鍵字分別是auto(自動),extern(外部),static(靜態)和register(寄存器)。
D. c語言中如何將多個整型變數值用一個整型變數來存儲
提供一個思路供參考,共同體、位運算都可以實現,但是這個方法的話,數據不能太大,畢竟long int也就4個位元組。
#include "stdio.h"
void main()
{
typedef union t{
char n[4];
long int sum; //sum是4個位元組,跟n[4]佔用同一個存儲空間,改變n的值也是改變sum的值
}UT;
UT tt;
tt.n[0]=2014;
tt.n[1]=9;
tt.n[2]=4;
tt.n[3]=11;
printf("%ld\n",tt.sum);
}
E. c語言中怎麼存儲一個很大很大的數
C語言的系統類型,均有大小的限制。超出這個存儲范圍,就無法用該類型進行存儲。所以需要根據數據規模,來選擇存儲類型。
當需要存儲的數很大很大,超出所有可以類型可以表示的范圍時,比如一個100位的10進制數,就需要用字元串的方式進行存儲。這種存儲方式,在演算法中稱為大數存儲,對這種大數的計算,稱為大數計算。
(5)c語言值的存儲擴展閱讀:
順序結構:
順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。
例如:a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好像交換兩個杯子裡面的水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為:c = a; a = b; b = c;執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序。
寫成:a = b; c = a; b =c;則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算、輸出三步曲的程序就是順序結構。
例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s = 3.14159*r*r,輸出圓的面積s。不過大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個復雜的程序,例如分支結構中的復合語句、循環結構中的循環體等。
F. C語言是怎麼經過轉換將變數的值存儲在內存中的
C語言編譯器負責將源代碼中的十進制的10翻譯成4位元組數據:0A(16進制)(實際存儲為二進制,但描述起來太長不方便一般用16進制顯示和描述),而一個位元組的10實際上的二進制就是你說的00001010。
實際上在處理存儲之前需要先分配一個內存給變數 i,並在編譯環境中注冊登記這個變數名-地址關系(變數表),方便後續代碼訪問此變數時匹配到該地址,比如遇到 i=i+2時,編譯器就會生成一個指令對該地址的值進行+2操作。此外還需要生成一個MOV指令代碼指揮CPU執行:數據保存到該地址。
如果你對編譯後的細節感興趣,可以在調試時按CTRL+ALT+D(VS的快捷鍵,也可以通過菜單導航到「調試-窗口-反匯編」,其他編譯器在調試菜單中找)切換到反匯編窗口查看編譯結果,系統會逐條顯示每一條語句對應的匯編指令。
當你對匯編指令感到好奇之後,可以看看匯編、編譯原理、8086 CPU原理、以及數字電路的解碼器 等書籍,不需要完全看懂,了解下會對你學習任何編程語言有幫助,不僅僅局限於C語言。
G. c語言在內存char型數據以什麼形式儲存
char是以8位二進制數存儲的。
注意,不是什麼ASCII碼值,
ASCII碼值范圍為0~128,擴展的為0~256,和char型數據的儲存沒有關系
H. C語言中有哪些存儲類型
c語言中的存儲類型有auto, extern, register, static 這四種,存儲類型說明了該變數要在進程的哪一個段中分配內存空間,可以為變數分配內存存儲空間的有數據區、BBS區、棧區、堆區。
1. auto存儲類型
auto只能用來標識局部變數的存儲類型,對於局部變數,auto是默認的存儲類型,不需要顯示的指定。因此,auto標識的變數存儲在棧區中。
2. extern存儲類型
extern用來聲明在當前文件中引用在當前項目中的其它文件中定義的全局變數。如果全局變數未被初始化,那麼將被存在BBS區中,且在編譯時,自動將其值賦值為0,如果已經被初始化,那麼就被存在數據區中。全局變數,不管是否被初始化,其生命周期都是整個程序運行過程中,為了節省內存空間,在當前文件中使用extern來聲明其它文件中定義的全局變數時,就不會再為其分配內存空間。
3. register存儲類型
聲明為register的變數在由內存調入到CPU寄存器後,則常駐在CPU的寄存器中,因此訪問register變數將在很大程度上提高效率,因為省去了變數由內存調入到寄存器過程中的好幾個指令周期。
4. static存儲類型
被聲明為靜態類型的變數,無論是全局的還是局部的,都存儲在數據區中,其生命周期為整個程序,如果是靜態局部變數,其作用域為一對{}內,如果是靜態全局變數,其作用域為當前文件。靜態變數如果沒有被初始化,則自動初始化為0。靜態變數只能夠初始化一次。
I. C語言里,哪些變數是存放在堆里哪些是存放在棧里
在c/c++中,內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。
棧:就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的存儲區。裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。
堆:就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程序員沒有釋放掉,那麼在程序結束後,操作系統會自動回收。
自由存儲區:就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。
全局存儲區(靜態存儲區):全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程序結束後有系統釋放。
常量存儲區:這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,不允許修改。
希望對你有幫助
J. C語言的各種數據在內存中如何存儲
變數可以存儲在內存中的不同地方,這依賴於它們的生存期。在函數外部定義的變數(全局變數或靜態外部變數)和在函數內部定義的static變數,其生存期就是程序運行的全過程,這些變數被存儲在數據段(datasegment)中。數據段是在內存中為這些變數留出的一段大小固定的空間,它分為兩部分,一部分用來存放初始化變數,另一部分用來存放未初始化變數。 在函數內部定義的auto變數(沒有用關鍵字static定義的變數)的生存期從程序開始執行其所在的程序塊代碼時開始,到程序離開該程序塊時為止。作為函數參數的變數只在調用該函數期間存在。這些變數被存儲在棧(stack)中。棧是內存中的一段空間,開始很小,以後逐漸自動增大,直到達到某個預定義的界限。