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火焰紋章怎麼配置

發布時間: 2022-05-21 22:22:46

1. 火焰紋章if 攻略 長處短處怎麼配置

長短所主要影響素質點成長率。一般長力或者長速:

長所(長處) 短所(短處):

健康 健康 HP+3 病弱 虛弱 HP-2。

力持ち 大力士 力+2 非力 無力 力-1。

頭が良い 聰明 魔力+3 鈍感 遲鈍 魔力-2。

手先が器用 手巧 技+3 ドジ 笨拙 技-2。

素早い 敏捷 速さ+2 怠け者 懶惰 速さ-1。

運が良い 強運 幸運+3 運が悪い 倒霉 幸運-2。

打たれ強い 抗打強 守備+1 打たれ弱い 抗打弱 守備-1。

冷靜沈著 冷靜沉著 魔防+1 暴走しがち 容易暴走 魔防-1。

建造系統攻略:

先把建造系統簡單說明一下。建造的風格和音樂可以自定義隨時更換,不給兩個版本都有自己獨特的建築。每次消耗一格龍脈值可以選擇建造武器屋、道具屋、食堂等,可建的地區是藍色表示。神殿里的莉莉絲可以通過餵食物升級,之後在防禦戰中可以給我方一定幫助。順便說一下防禦戰比較困難敵人會從四面八方包圍過來,如果失敗則直接GameOver。

在自宅中可以實現搞基和百合,增長人物的好感度開啟支援對話。地圖上按L鍵可以進入第一人稱視角觀看風景,但不能移動非常遺憾。

關於龍脈值的獲取,這里暗夜的同學可能要悲劇了,因為白夜可以通過遭遇戰獲得龍脈,而且花錢可以開啟遭遇戰。當然也可以通信後通過拜訪夥伴的城獲得一點。前期基本建造一個房屋都是消耗一點龍脈,要升級建造可能就要花費三點以上。

資料室可以占卜兩個人的相性關系,可以看看兩個人是如何看對方這個設定其實挺有意思的,有的人可能關系好到陪對方逛街的程度,有的人心裡則非常害怕對方,不過占卜對本篇沒有什麼影響。同時資料室中還可以選擇觀看之前的劇情動畫和人物資料。

2. 火焰紋章風花雪月紋章和專屬搭配

由於大部分章節戰斗都是10+3,這13個人的職業配置就十分重要了,3-5名空軍、1名主力法師、一名主力奶媽、1-2名輔助兼副奶兼法系補刀、3-5名前排、1-3名弓手。范圍的意思是,前者是最低要求,後者是最多的限制,高於最多的限制可能會造成陣容的不完整和缺失。

3. 火焰紋章英雄陣容怎麼搭配

火焰紋章英雄陣容搭配,想知道火焰紋章英雄陣容搭配的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

在火焰紋章英雄游戲中,有許多玩家不知道怎麼搭配陣容?小編就這個問題分析了一下,給大家帶來的是英雄陣容搭配攻略,感興趣的玩家跟小編一起來看看吧!

火焰紋章英雄陣容搭配推薦

一、屬性齊全

火紋是屬性克制非常非常明顯的游戲,因此建議火、水和風屬性各一個(對應武器分別為劍、槍和斧頭),無屬性一個。由於目前UP角色以劍類和火系角色為主,因此可能很多玩家都會有兩個火系角色,也至少要帶一個斧頭或風屬性的英雄,剋制對面的槍系角色。

二、長短手搭配

目前游戲的移動力是根據角色類型固定的,分別為重甲(1格)、步兵(2格,樹林減半)、飛行系(2格,無視地形)、騎兵(3格,樹林不可),因角色普遍只有兩格移動力的原因,短手太多的情況下,將無法集火秒掉對面的英雄。因此,建議帶一到兩名遠程角色,或者一名遠程和一名飛行角色,以增強陣容的機動性。

4. 火焰紋章競技場攻略 PVP陣容怎麼選擇

競技場陣容搭配推薦
一、競技場高分技巧
1、使用指定英雄;
2、戰斗中盡量減少陣亡;
陣容現在用的是:

這個陣容打了7場0陣亡,不過只有2個加分角色,所以最後分數也就只有4356分。

二、遠程角色推薦
其實只要是法師和弓手就行,只要能和這兩個抗衡。
近戰推薦克制龍的角色,剩下一個看著選吧,用奶媽的話比較容易不死人。
不推薦龍石,重盾和飛行單位。
每盤基本對面都會有克制龍的,龍石站不上去。飛行單位的話現在タクミ橫行,上了也只能在旁邊看著。
重盾我沒有用過,但是被法師克制,而且移動太慢,等所有人都死完了還不一定打得到人。
角色其實沒有弱的,每個都有自己的特色,所以只要能幹掉對面的都能用。喜歡什麼角色就上什麼角色,但是要注意陣容的平衡性。
打到現在對面陣容出現タクミ和リフレ的話應該是最難處理的,所以這兩個很強,近戰的話一般沒什麼威脅。
技巧很難說主要還是多打打積累戰斗經驗吧,最關鍵的是地形和站位。還有不要同時被對面兩個角色攻擊。

江上孤舟風中絮,長嘆知音無幾。時光從來殘酷,我的兄弟,無逰傳奇戰場上我將後背交予你!

5. 火焰紋章if 模擬器設置

火焰之紋章基本上算是任天堂平台的專屬游戲了,除了GB和VB以外,好像任天堂的所有主機或者掌機都有火焰之紋章系列的游戲,我不知道你手頭有什麼游戲機,不過NS以下的就不推薦你再去入手了,手機上大部分都可以直接玩到,以下給你推薦幾個適合手機玩的火焰之紋章系列吧。

不是職業克制,是武器克制,具體說是顏色克制。。每個武器都有一個顏色,紅色克制綠色,綠色克制藍色,藍色克制紅色。太麻煩了?口袋妖怪玩過吧,紅色代表火系。

火焰紋章if 模擬器設置

最近想重溫下火紋if,就下了個citra模擬器,但玩的時候發現個問題,就是我選中角色然後操作游標選擇移動位置時,如果這時視角距離是近距離。用GW玩的么,卡在3ds黑屏界面要讓燒錄卡升級虛擬系統,應對機器本身的升級限制,每個3ds游戲都有系統版本要求,不升級虛擬系統不能玩。

6. 這樣的配置能玩火焰紋章-蒼炎軌跡嗎

完全可以,我的是INTEL CORE雙CPU,1.83G的,內存2G,顯存128MB筆記本。
不開動畫很流暢,用金手指也不卡。就是很耗CPU,開動畫的話一般15-30楨左右,比較卡(正常顯示大概60楨吧)。裡面片子其實也沒啥好看的,比曉之女神差多了,而且可以提取出來看。

用電玩巴士給的WII模擬器吧,屬於比較成熟的模擬器,關鍵是自己設置,模擬NGC游戲沒問題的。建議建立兩個存檔,一個備份的。

如果想模擬火焰之紋章-曉之女神的話就有點困難了,無論動畫還是其他,都沒蒼炎的流暢。

7. 火焰紋章英雄拓海怎麼打 白夜姐弟打法配置介紹

配置

五星小黑 遠防3聖印(替代性未知,婚一下遠防1不知道能否模仿)

四星納西恩 恐慌3聖印(恐慌1可替代)

四星未知性格奧利薇亞+n 守備紋章1聖印 什麼舞娘都沒問題,可以全程不參戰

四星 減攻加血 里夫

第一回合

另一種雜技打法:天降小黑隨便打。

8. 火焰紋章英雄地圖隊伍怎麼配置

火焰紋章英雄地圖隊伍,想知道火焰紋章英雄地圖隊伍的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

火焰紋章英雄地圖隊伍配置與AI行動詳解。作為一款戰棋游戲,相信很多玩家都在迷惑在戰斗中,都不知道英雄在地圖上是究竟怎麼配置的,和地圖上的敵人AI是怎麼行動的。下面就跟小編一起來看看吧。

我方人員出站配置

在游戲中我方不能直接在進入戰斗前調整位置。我方人員配置由我方出戰時的編隊決定,記編隊順序從左到右為1,2,3,4

出戰配置遵循先從左上角第一個格子填充,從左到右依次填充完畢第一行,轉入第二行,從左到右依次填充完畢第二行,轉入第三行,以此類推

即:1 2 3、4、1 2、3 4、等形式出現。請參考下圖:

某些地圖已知的場合,初始位置可能直接影響到接下來的戰斗進程,然而絕大多數時候你有足夠的時間在場內進行微調。

敵人AI行動詳解

ai開場分為兩種,一種是開場後固定x回合後全軍開始進軍,這種情況下可能需要戰前對站位進行調整(如果可能的話)。另一種是只要我方任意一名單位進入“危險范圍”,即敵方任意單位移動後的攻擊范圍內,敵方將全軍進攻。這也就無法完成火紋中的經典戰術——一個一個拉出來單殺。但由於敵方各兵種搭配以及具體場地限制,仍可以完成局部多對一消滅的戰術。

同時可以攻擊多個單位時,優先攻擊無法反擊的單位。這里的“反擊”包括拓海的反近,龍馬/大海的反遠,成年芝琪/諾諾的無條件反擊武器。此為第一優先順序。

同時可以攻擊多個單位時,優先根據ai自身攻擊方式(魔法/物理),選擇對應抗性較低(經由buff修正後)的單位進行攻擊。此為第二優先順序。

同時可以攻擊多個單位時,優先根據敵方對自己造成的“初始傷害”,選擇對自己造成傷害較低的單位進行攻擊。此為第三優先順序。(現有數據不足,有待繼續觀察)(“初始傷害”即,僅僅計算(buff修正後攻擊*克制倍數-))

可以根據高優先順序的場合,絕不根據低優先順序判斷。

例。我方艾莉婕未裝備武器,34法抗;諾諾27法抗裝備雷之吐息,敵方軍師將無條件優先攻擊艾莉婕。

9. 火焰紋章蒼炎的軌跡要什麼配置玩 幫忙看看能不能玩我這配置

完全可以,蒼炎軌跡的配置要求很低,在下家中的破電腦都可以運行

10. 火焰紋章英雄單五星競技場4200+配置推薦及心得

火焰紋章英雄單五星競技場4200+配置推薦及心得,想知道火焰紋章英雄單五星競技場4200+配置推薦及心得的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

在火焰紋章英雄游戲中,有許多玩家不知道單五星競技場4200有哪些配置?小編就這個問題分析了一下,給大家帶來的是單五星競技場4200+配置推薦及心得,感興趣的玩家跟小編一起來看看吧!

首先,樓主不是0元黨,之前玩了個號氪了一單抽不到想要的棄了,買了個初始號又氪了半單,不過臉實在太黑太黑了,所以和0元黨並沒有區別(可能還不如,因為到現在除了初始號上的,只抽過一個幼羅伊....之前那號還創造過15連全三星的神話)。

閑話表過,很多人說競技場就是土豪互拼,其實不然,由於克制系統和刷初始的存在,任何無氪玩家都可以比較輕松的獲得一個成熟陣容的核心,然後根據需求來調整其他位置,在競技場中充分利用AI的漏洞逐個擊破對方弱點,從而獲得勝利。這里要介紹的就是一個實踐過的單五星競技場上級7連勝不死人4200分陣容以及戰斗思路。

陣容如上,先慢噴,小綠不是必要的,僅僅是我懶得再練級了,下面會詳細說明

核心:海克托爾(大海、海哥)

可選替代:無

海哥是這個陣容毋庸置疑的核心,憑借足夠高的攻防(隊伍還有加成)、無視距離反擊以及武器特效80%血以上必追擊然所有非紅英雄聞風喪膽,龍女、幼羅伊和各路神劍都會對海哥造成致命的傷害,盡管魔防低,但法師卻不是很大的威脅,憑借反擊特性犧牲半血就可以秒殺一切法師,觸發的大盾奧義也能保證敵方近戰很難補刀。

自己的大海是-3速+3防的,實踐證明並不好,刷初始的話盡量刷到+防-魔抗或是+速-魔抗的

次核心:索瓦雷 (刺蝟頭)

可選替代:黑豹(小綠)

講解:所謂的次核心就是給海哥打雜的,要做的事就是:凡是可能威脅到海哥的,主動殺掉或是引出來殺掉,然後保證自己不死就可以了,偶爾還可以拉扯下對方陣容找機會。索瓦雷的三格移動,滄海槍以及劍殺足以將這個工作做的很好;小綠也是一個選擇,勇者槍+劍殺能先手秒一切神劍,聖盾保證了沖上去能挨法師一發回來,但拿身體勾引高成長紅職先手的時候容易被直接打殘。

奶媽:櫻

可選替代:莉茲、光頭和尚

奶媽沒什麼好說的,櫻的防禦buff和海哥是絕配,加血技能直接帶+10的,別選2格+7的,奧義選1回合額外+10血的初始就好,減攻擊的遠程在上級模式下偶爾能用到。利茲和和尚的半血後先補到半血再額外+7點對於高血量的海哥效果很好,但武器特效要80%才能觸發,缺了這特效海哥的威懾力就大大削減,所以保持高血量才是正確的思路。

醬油:軍師

可選替代:拓海,琳達,陽炎

講解:醬油反正就是醬油,我開打競技場的時候軍師才30級,靠補刀一路混到了33。兩個射程,能補刀或是給團隊加加buff之類的都可以,因為軍師周圍一格戰斗中+4防禦的光環,配海哥很好用。殘局經常會遇到對面剩海哥+奶或是海哥+舞娘的情況,如果正好奶是利茲那就打的沒完沒了了,這時候長手醬油就要繞過去補下刀

戰斗思路

上級競技場,你將不可避免的遭遇對方高級強力的5星英雄,了解這些英雄的特點,預判他們的走位,關注攻擊范圍,下面我會逐個說明目前競技場常見的英雄以及應對思路

海克托爾:現在基本上每局都會遇到海克托爾.....由於速度慢到爆炸,你可以很輕松的引出其他人殺掉,然後擺好陣型(海哥居中,軍師和櫻分列左右和後面)等他過來,52的攻在47的防禦(標准防37,性格+3,四星櫻+3,軍師+4到47)下只能造成5點傷害,而你則可以對對手造成15x2傷害(標准防),兩個回合後海哥自己補個刀就贏了,也可以讓醬油補賺經驗。兩種情況要額外注意,帶治療的,先觀察,如果有攻擊技能可以用軍師或者海哥勾引出來殺掉省心,或者留到最後也無所謂,前方海哥帶治療拖住,軍師繞過去遠程殺掉就好了;帶舞娘的要額外小心,由於海哥走得慢,舞娘肯定和海哥一起的,快速殺掉前面突進的兩個英雄,然後預留至少兩格位置走位,己方海哥應戰時左右別站人,避免攻擊後再動殺掉左右兩側的治療,對方拉開距離後可以用索瓦雷從側面移動沖上去殺舞娘

弓手、刺客和法師:打開攻擊區域指示,全員靠後調整位置,讓海哥去接傷害即可,注意避開那些交叉點,給櫻奶回來的時間,對方陣容也不會太集中,所以不用太擔心被連擊,部分單位可以根據自己判斷用軍師來引,但殺不掉後很麻煩,盡量還是讓海哥去引。

各路紅劍:有劍殺的索瓦雷和小綠先手肯定是秒殺的,所以最重要的判斷在於先手完能不能全身而退,如果不能....那就別上,神劍只有三格手,引回來反擊殺或者引回來下回合主動殺可以根據情況判斷。如果是小綠,會碰到先手秒不掉龍女甚至被反擊打殘的情況,一般這時候是引回來打一次反擊,然後軍師補完刀小綠迅速撤走讓櫻補血

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