對象存儲實現原理
『壹』 聯通雲的塊存儲採用的存儲機制是
活動季雲存儲比較好,11個9高可靠性,成本低,易擴展,存儲加速一體化解決方案,七牛雲存儲,注冊即享,每月免費無上限上傳流量
『貳』 求 分布式對象存儲 原理 架構及Go語言實現 pdf
分布式存儲架構由三個部分組成:客戶端、元數據伺服器和數據伺服器。客戶端負責發送讀寫請求,緩存文件元數據和文件數據。元數據伺服器負責管理元數據和處理客戶端的請求,是整個系統的核心組件。數據伺服器負責存放文件數據,保證數據的可用性和完整性。該架構的好處是性能和容量能夠同時拓展,系統規模具有很強的伸縮性。
對象存儲最常用的方案,就是多台伺服器內置大容量硬碟,再裝上對象存儲軟體,然後再額外搞幾台服務作為管理節點,安裝上對象存儲管理軟體。管理節點可以管理其他伺服器對外提供讀寫訪問功能。
之所以出現了對象存儲這種東西,是為了克服塊存儲與文件存儲各自的缺點,發揚它倆各自的優點。簡單來說塊存儲讀寫快,不利於共享,文件存儲讀寫慢,利於共享。能否弄一個讀寫快,利 於共享的出來呢。於是就有了對象存儲。
『叄』 快照與備份有什麼區別快照是備份的其中一種么還是兩種不同的概念
快照是數據存儲的某一時刻的狀態記錄;備份則是數據存儲的某一個時刻的副本。這是兩種完全不同的概念。
快照和備份的區別:
快照和雲硬碟備份均是重要的數據容災手段,兩者存儲方案不同。
快照數據與雲硬碟數據存儲在一起,可以支持快速備份和恢復。
備份數據則存儲在對象存儲(OBS)中,可以實現在雲硬碟存儲損壞情況下的數據恢復。
快照當前不支持設置自動創建。備份支持設置自動創建,您可以指定備份策略,系統會根據策略自動對雲硬碟進行數據備份。
存儲快照的實現原理
目前,快照的實現方式均由各個廠商自行決定,但主要技術分為2類,一種是寫時拷貝COW(Copy On Write),另一種,是寫重定向ROW(Redirect On Write)。
寫時拷貝COW(Copy-On-Write),也稱為寫前拷貝。
創建快照以後,如果源卷的數據發生了變化,那麼快照系統會首先將原始數據拷貝到快照卷上對應的數據塊中,然後再對源卷進行改寫。
『肆』 如何往session對象保存和取出數據
1、request.getsession()可以幫你得到httpsession類型的對象,通常稱之為session對象,session對象的作用域為一次會話,通常瀏覽器不關閉,保存的值就不會消失,當然也會出現session超時。伺服器裡面可以設置session的超時時間,web.xml中有一個session
time
out的地方,tomcat默認為30分鍾
2、session.setattribute("key",value);是session設置值的方法,原理同java中的hashmap的鍵值對,意思也就是key現在為「user」;存放花琺羔貉薏股割癱公凱的值為username,username應該為一個string類型的變數吧?看你自己的定義。
3、可以使用session.getattribute("key");來取值,以為著你能得到username的值。
4、注意:getattribute的返回值類型是object,需要向下轉型,轉成你的username類型的,簡單說就是存什麼,取出來還是什麼。
5、setattribute和getattribute就是基於hashmap的put方法和get方法實現的,一般叫鍵值對或者key-value,即通過鍵找到值。例如你的名字和你的人的關系,只要一叫你的名字,你就會喊到,通過你的名字來找你的人,簡單說這就是鍵值對的概念。
希望對你有幫助。
『伍』 hibernate中持久太對象不能再次被保存
你在程序中獲得的類對象user本身就是從資料庫中獲得的。hibernate存儲持久態對象的原理是根據主鍵id是否為空,如果id為空,會自動給id賦值並將對象保存到資料庫,而如果id不為空,hibernate做的最多就是update。在這個程序中,user是從資料庫中獲得的,id不會是空了,所以是看不出什麼效果的。
『陸』 什麼是對象存儲
在2004年, ANSI 推出了基於對象的存儲設備(OSD)的1.0版本規范。它定義了基於對象的存儲設備的通訊協議。OSD規范描述了一個 SCSI 命令集合,由他提供一個高水平的OSD介面。這個介面允許客戶端, 比如文件系統和資料庫存放和索引數據。 SNIA』S 技術工作組當前正在開發OSD 規范的2.0版本,這個版本年內完成。
基於對象的存儲
在2004年, ANSI 推出了基於對象的存儲設備(OSD)的1.0版本規范。它定義了基於對象的存儲設備的通訊協議。OSD規范描述了一個 SCSI 命令集合,由他提供一個高水平的OSD介面。這個介面允許客戶端, 比如文件系統和資料庫存放和索引數據。 SNIA』S 技術工作組當前正在開發OSD 規范的2.0版本,這個版本年內完成。
一個OSD設備存放對象,他控制著從對象到物理介質的映射圖。設備同時也跟蹤作為屬性的元數據,例如建立時間標記,從而允許在客戶端非常容易地共享數據。
可以說,OSD最大的賣點在於它結合了SAN的可擴展性和NAS的數據共享。早期的NAS架構的擴展性能並不好,因為所有的元數據的處理都集中在NAS伺服器上。在有限的NAS頭下擴張更多的存儲受到限制,而且這個時候,NAS上的元數據處理變成了瓶頸。如果想擴展,就需要增加更多的NAS伺服器,但是此時的管理成為頭疼的事情,因為數據是分散的, 這就是我們常說到的「NAS 孤島」
OSD的能力在於它將客戶端和OSD設備直接聯系起來,並不需要中間環節管理元數據。Panasas 公司,全球第一家提供商用OSD產品的公司,同時提供面向對象的存儲和並行文件系統。Panasas 公司的 DirectFLOW 的設計,客戶端從帶外管理的控制刀片得到目標的分布和安全屬性。所有的數據流都直接從OSD存儲刀片到客戶端。盡管商用的OSD產品還只是鳳毛麟角,但是OSD技術還是在日新月異。 西捷和IBM已經展示了OSDc產品。 HP已經和開放源代碼廠家 Lustre 文件系統合作,使用OSD作為他的StorageWork 可擴展文件系統的重要部分。
『柒』 類對象的存儲機制
哎呀就和面向過程是一樣的呀
看完下面你可能會明白了
面向過程和面向更大的區別是編譯方式和編程思想而不是語法
就拿JAVA和C來說吧 JAVA語法和C編程思想不同,所以導致編譯方法不同
為什麼這樣說呢?
JAVA追求的是「方便」而C追求的是效率所以JAVA追求全面的能解決各種問題的代碼集(方法或說數)而C追求的是靈活性
JAVA做為一種新的編程規則為了能「方便」JAVA必須有一些不同的概念來幫助理解(比如引入對象概念)
我們必須知道它們的本質(都是對數據的處理)不要被概念搞暈了
下面是C和JAVA的語法區別
JAVA方法就是C語言的函數
JAVA里的屬性就是C語言里的變數
JAVA是復合命名 語言是單一命名
屬性的命名規則是 類名.屬性名 而C是 變數名
復合命名的好處是能更好地區別和調用以適應JAVA思想
在JVAV中調用某個函數是寫成
要處理的數據(即對象).處理數據的函數(即方法)
而在C中是
當要處理的數據(前面的代碼)處理到某個步驟時 調用某個函數
『捌』 存儲器的原理是什麼
存儲器講述工作原理及作用
介紹
存儲器(Memory)是現代信息技術中用於保存信息的記憶設備。其概念很廣,有很多層次,在數字系統中,只要能保存二進制數據的都可以是存儲器;在集成電路中,一個沒有實物形式的具有存儲功能的電路也叫存儲器,如RAM、FIFO等;在系統中,具有實物形式的存儲設備也叫存儲器,如內存條、TF卡等。計算機中全部信息,包括輸入的原始數據、計算機程序、中間運行結果和最終運行結果都保存在存儲器中。它根據控制器指定的位置存入和取出信息。有了存儲器,計算機才有記憶功能,才能保證正常工作。計算機中的存儲器按用途存儲器可分為主存儲器(內存)和輔助存儲器(外存),也有分為外部存儲器和內部存儲器的分類方法。外存通常是磁性介質或光碟等,能長期保存信息。內存指主板上的存儲部件,用來存放當前正在執行的數據和程序,但僅用於暫時存放程序和數據,關閉電源或斷電,數據會丟失。
2.按存取方式分類
(1)隨機存儲器(RAM):如果存儲器中任何存儲單元的內容都能被隨機存取,且存取時間與存儲單元的物理位置無關,則這種存儲器稱為隨機存儲器(RAM)。RAM主要用來存放各種輸入/輸出的程序、數據、中間運算結果以及存放與外界交換的信息和做堆棧用。隨機存儲器主要充當高速緩沖存儲器和主存儲器。
(2)串列訪問存儲器(SAS):如果存儲器只能按某種順序來存取,也就是說,存取時間與存儲單元的物理位置有關,則這種存儲器稱為串列訪問存儲器。串列存儲器又可分為順序存取存儲器(SAM)和直接存取存儲器(DAM)。順序存取存儲器是完全的串列訪問存儲器,如磁帶,信息以順序的方式從存儲介質的始端開始寫入(或讀出);直接存取存儲器是部分串列訪問存儲器,如磁碟存儲器,它介於順序存取和隨機存取之間。
(3)只讀存儲器(ROM):只讀存儲器是一種對其內容只能讀不能寫入的存儲器,即預先一次寫入的存儲器。通常用來存放固定不變的信息。如經常用作微程序控制存儲器。目前已有可重寫的只讀存儲器。常見的有掩模ROM(MROM),可擦除可編程ROM(EPROM),電可擦除可編程ROM(EEPROM).ROM的電路比RAM的簡單、集成度高,成本低,且是一種非易失性存儲器,計算機常把一些管理、監控程序、成熟的用戶程序放在ROM中。
3.按信息的可保存性分類
非永久記憶的存儲器:斷電後信息就消失的存儲器,如半導體讀/寫存儲器RAM。
永久性記憶的存儲器:斷電後仍能保存信息的存儲器,如磁性材料做成的存儲器以及半導體ROM。
4.按在計算機系統中的作用分
根據存儲器在計算機系統中所起的作用,可分為主存儲器、輔助存儲器、高速緩沖存儲器、控制存儲器等。為了解決對存儲器要求容量大,速度快,成本低三者之間的矛盾,目前通常採用多級存儲器體系結構,即使用高速緩沖存儲器、主存儲器和外存儲器。
能力影響
從寫命令轉換到讀命令,在某個時間訪問某個地址,以及刷新數據等操作都要求數據匯流排在一定時間內保持休止狀態,這樣就不能充分利用存儲器通道。此外,寬並行匯流排和DRAM內核預取都經常導致不必要的大數據量存取。在指定的時間段內,存儲器控制器能存取的有用數據稱為有效數據速率,這很大程度上取決於系統的特定應用。有效數據速率隨著時間而變化,常低於峰值數據速率。在某些系統中,有效數據速率可下降到峰值速率的10%以下。
通常,這些系統受益於那些能產生更高有效數據速率的存儲器技術的變化。在CPU方面存在類似的現象,最近幾年諸如AMD和 TRANSMETA等公司已經指出,在測量基於CPU的系統的性能時,時鍾頻率不是唯一的要素。存儲器技術已經很成熟,峰值速率和有效數據速率或許並不比以前匹配的更好。盡管峰值速率依然是存儲器技術最重要的參數之一,但其他結構參數也可以極大地影響存儲器系統的性能。
影響有效數據速率的參數
有幾類影響有效數據速率的參數,其一是導致數據匯流排進入若干周期的停止狀態。在這類參數中,匯流排轉換、行周期時間、CAS延時以及RAS到CAS的延時(tRCD)引發系統結構中的大部分延遲問題。
匯流排轉換本身會在數據通道上產生非常長的停止時間。以GDDR3系統為例,該系統對存儲器的開放頁不斷寫入數據。在這期間,存儲器系統的有效數據速率與其峰值速率相當。不過,假設100個時鍾周期中,存儲器控制器從讀轉換到寫。由於這個轉換需要6個時鍾周期,有效的數據速率下降到峰值速率的 94%。在這100個時鍾周期中,如果存儲器控制器將匯流排從寫轉換到讀的話,將會丟失更多的時鍾周期。這種存儲器技術在從寫轉換到讀時需要15個空閑周期,這會將有效數據速率進一步降低到峰值速率的79%。表1顯示出針幾種高性能存儲器技術類似的計算結果。
顯然,所有的存儲器技術並不相同。需要很多匯流排轉換的系統設計師可以選用諸如XDR、RDRAM或者DDR2這些更高效的技術來提升性能。另一方面,如果系統能將處理事務分組成非常長的讀寫序列,那麼匯流排轉換對有效帶寬的影響最小。不過,其他的增加延遲現象,例如庫(bank)沖突會降低有效帶寬,對性能產生負面影響。
DRAM技術要求庫的頁或行在存取之前開放。一旦開放,在一個最小周期時間,即行周期時間(tRC)結束之前,同一個庫中的不同頁不能開放。對存儲器開放庫的不同頁存取被稱為分頁遺漏,這會導致與任何tRC間隔未滿足部分相關的延遲。對於還沒有開放足夠周期以滿足tRC間隙的庫而言,分頁遺漏被稱為庫沖突。而tRC決定了庫沖突延遲時間的長短,在給定的DRAM上可用的庫數量直接影響庫沖突產生的頻率。
大多數存儲器技術有4個或者8個庫,在數十個時鍾周期具有tRC值。在隨機負載情況下,那些具有8個庫的內核比具有4個庫的內核所發生的庫沖突更少。盡管tRC與庫數量之間的相互影響很復雜,但是其累計影響可用多種方法量化。
存儲器讀事務處理
考慮三種簡單的存儲器讀事務處理情況。第一種情況,存儲器控制器發出每個事務處理,該事務處理與前一個事務處理產生一個庫沖突。控制器必須在打開一個頁和打開後續頁之間等待一個tRC時間,這樣增加了與頁循環相關的最大延遲時間。在這種情況下的有效數據速率很大程度上決定於I/O,並主要受限於DRAM內核電路。最大的庫沖突頻率將有效帶寬削減到當前最高端存儲器技術峰值的20%到30%。
在第二種情況下,每個事務處理都以隨機產生的地址為目標。此時,產生庫沖突的機會取決於很多因素,包括tRC和存儲器內核中庫數量之間的相互作用。tRC值越小,開放頁循環地越快,導致庫沖突的損失越小。此外,存儲器技術具有的庫越多,隨機地址存取庫沖突的機率就越小。
第三種情況,每個事務處理就是一次頁命中,在開放頁中定址不同的列地址。控制器不必訪問關閉頁,允許完全利用匯流排,這樣就得到一種理想的情況,即有效數據速率等於峰值速率。
第一種和第三種情況都涉及到簡單的計算,隨機情況受其他的特性影響,這些特性沒有包括在DRAM或者存儲器介面中。存儲器控制器仲裁和排隊會極大地改善庫沖突頻率,因為更有可能出現不產生沖突的事務處理,而不是那些導致庫沖突的事務處理。
然而,增加存儲器隊列深度未必增加不同存儲器技術之間的相對有效數據速率。例如,即使增加存儲器控制隊列深度,XDR的有效數據速率也比 GDDR3高20%。存在這種增量主要是因為XDR具有更高的庫數量以及更低的tRC值。一般而言,更短的tRC間隔、更多的庫數量以及更大的控制器隊列能產生更高的有效帶寬。
實際上,很多效率限制現象是與行存取粒度相關的問題。tRC約束本質上要求存儲器控制器從新開放的行中存取一定量的數據,以確保數據管線保持充滿。事實上,為保持數據匯流排無中斷地運行,在開放一個行之後,只須讀取很少量的數據,即使不需要額外的數據。
另外一種減少存儲器系統有效帶寬的主要特性被歸類到列存取粒度范疇,它規定了每次讀寫操作必須傳輸的數據量。與之相反,行存取粒度規定每個行激活(一般指每個RAS的CAS操作)需要多少單獨的讀寫操作。列存取粒度對有效數據速率具有不易於量化的巨大影響。因為它規定一個讀或寫操作中需要傳輸的最小數據量,列存取粒度給那些一次只需要很少數據量的系統帶來了問題。例如,一個需要來自兩列各8位元組的16位元組存取粒度系統,必須讀取總共32位元組以存取兩個位置。因為只需要32個位元組中的16個位元組,系統的有效數據速率降低到峰值速率的50%。匯流排帶寬和脈沖時間長度這兩個結構參數規定了存儲器系統的存取粒度。
匯流排帶寬是指連接存儲器控制器和存儲器件之間的數據線數量。它設定最小的存取粒度,因為對於一個指定的存儲器事務處理,每條數據線必須至少傳遞一個數據位。而脈沖時間長度則規定對於指定的事務處理,每條數據線必須傳遞的位數量。每個事務處理中的每條數據線只傳一個數據位的存儲技術,其脈沖時間長度為1。總的列存取粒度很簡單:列存取粒度=匯流排寬度×脈沖時間長度。
很多系統架構僅僅通過增加DRAM器件和存儲匯流排帶寬就能增加存儲系統的可用帶寬。畢竟,如果4個400MHz數據速率的連接可實現 1.6GHz的總峰值帶寬,那麼8個連接將得到3.2GHz。增加一個DRAM器件,電路板上的連線以及ASIC的管腳就會增多,總峰值帶寬相應地倍增。
首要的是,架構師希望完全利用峰值帶寬,這已經達到他們通過物理設計存儲器匯流排所能達到的最大值。具有256位甚或512位存儲匯流排的圖形控制器已並不鮮見,這種控制器需要1,000個,甚至更多的管腳。封裝設計師、ASIC底層規劃工程師以及電路板設計工程師不能找到採用便宜的、商業上可行的方法來對這么多信號進行布線的矽片區域。僅僅增加匯流排寬度來獲得更高的峰值數據速率,會導致因為列存取粒度限制而降低有效帶寬。
假設某個特定存儲技術的脈沖時間長度等於1,對於一個存儲器處理,512位寬系統的存取粒度為512位(或者64位元組)。如果控制器只需要一小段數據,那麼剩下的數據就被浪費掉,這就降低了系統的有效數據速率。例如,只需要存儲系統32位元組數據的控制器將浪費剩餘的32位元組,進而導致有效的數據速率等於50%的峰值速率。這些計算都假定脈沖時間長度為1。隨著存儲器介面數據速率增加的趨勢,大多數新技術的最低脈沖時間長度都大於1。
選擇技巧
存儲器的類型將決定整個嵌入式系統的操作和性能,因此存儲器的選擇是一個非常重要的決策。無論系統是採用電池供電還是由市電供電,應用需求將決定存儲器的類型(易失性或非易失性)以及使用目的(存儲代碼、數據或者兩者兼有)。另外,在選擇過程中,存儲器的尺寸和成本也是需要考慮的重要因素。對於較小的系統,微控制器自帶的存儲器就有可能滿足系統要求,而較大的系統可能要求增加外部存儲器。為嵌入式系統選擇存儲器類型時,需要考慮一些設計參數,包括微控制器的選擇、電壓范圍、電池壽命、讀寫速度、存儲器尺寸、存儲器的特性、擦除/寫入的耐久性以及系統總成本。
選擇存儲器時應遵循的基本原則
1、內部存儲器與外部存儲器
一般情況下,當確定了存儲程序代碼和數據所需要的存儲空間之後,設計工程師將決定是採用內部存儲器還是外部存儲器。通常情況下,內部存儲器的性價比最高但靈活性最低,因此設計工程師必須確定對存儲的需求將來是否會增長,以及是否有某種途徑可以升級到代碼空間更大的微控制器。基於成本考慮,人們通常選擇能滿足應用要求的存儲器容量最小的微控制器,因此在預測代碼規模的時候要必須特別小心,因為代碼規模增大可能要求更換微控制器。目前市場上存在各種規模的外部存儲器器件,我們很容易通過增加存儲器來適應代碼規模的增加。有時這意味著以封裝尺寸相同但容量更大的存儲器替代現有的存儲器,或者在匯流排上增加存儲器。即使微控制器帶有內部存儲器,也可以通過增加外部串列EEPROM或快閃記憶體來滿足系統對非易失性存儲器的需求。
2、引導存儲器
在較大的微控制器系統或基於處理器的系統中,設計工程師可以利用引導代碼進行初始化。應用本身通常決定了是否需要引導代碼,以及是否需要專門的引導存儲器。例如,如果沒有外部的定址匯流排或串列引導介面,通常使用內部存儲器,而不需要專門的引導器件。但在一些沒有內部程序存儲器的系統中,初始化是操作代碼的一部分,因此所有代碼都將駐留在同一個外部程序存儲器中。某些微控制器既有內部存儲器也有外部定址匯流排,在這種情況下,引導代碼將駐留在內部存儲器中,而操作代碼在外部存儲器中。這很可能是最安全的方法,因為改變操作代碼時不會出現意外地修改引導代碼。在所有情況下,引導存儲器都必須是非易失性存儲器。
可以使用任何類型的存儲器來滿足嵌入式系統的要求,但終端應用和總成本要求通常是影響我們做出決策的主要因素。有時,把幾個類型的存儲器結合起來使用能更好地滿足應用系統的要求。例如,一些PDA設計同時使用易失性存儲器和非易失性存儲器作為程序存儲器和數據存儲器。把永久的程序保存在非易失性ROM中,而把由用戶下載的程序和數據存儲在有電池支持的易失性DRAM中。不管選擇哪種存儲器類型,在確定將被用於最終應用系統的存儲器之前,設計工程師必須仔細折中考慮各種設計因素。
『玖』 什麼是對象存儲
什麼是對象存儲?
存儲區域網(SAN)和網路附加存儲(NAS)是我們比較熟悉的兩種主流網路存儲架構,而對象存儲(Object-based Storage)是一種新的網路存儲架構,基於對象存儲技術的設備就是對象存儲設備(Object-based Storage Device)簡稱OSD。
對象存儲的發展歷史:
1999年成立的全球網路存儲工業協會(SNIA)的對象存儲設備(Object Storage Device)工作組發布了ANSI的X3T10標准。
對象存儲的優點:
總體上來講,對象存儲同兼具SAN高速直接訪問磁碟特點及NAS的分布式共享特點。
SAN(Storage Area Network)結構
採用SCSI 塊I/O的命令集,通過在磁碟或FC(Fiber Channel)級的數據訪問提供高性能的隨機I/O和數據吞吐率,它具有高帶寬、低延遲的優勢,在高性能計算中佔有一席之地,如SGI的CXFS文件系統就是基於SAN實現高性能文件存儲的,但是由於SAN系統的價格較高,且可擴展性較差,已不能滿足成千上萬個CPU規模的系統。
『拾』 對象存儲是什麼對象存儲的基本定義
對象存儲是一種將數據作為對象進行管理的計算機數據存儲體系結構,與其他存儲體系結構(例如將數據作為文件層級管理的文件系統)以及將數據作為塊和扇區內的塊進行管理的塊存儲相對。每個對象通常包括數據本身,可變數量的元數據和全局獨立標識符。
對象存儲可以在多個級別實現,包括設備級別(對象存儲設備),系統級別和介面級別。在每種情況下,對象存儲都試圖實現其他存儲架構無法解決的功能,例如可以由應用程序直接編程的介面,可以再多個物理硬體實例的命名空間,以及數據管理功能,如數據復制和數據分發在對象級粒度。
相比於資料庫這種面向結構化數據存儲的技術,對象存儲主要面向存儲大量的非結構化數據。
(10)對象存儲實現原理擴展閱讀:
對象存儲、文件存儲和塊存儲的區別如下:
1、速度不同
塊存儲:低延遲(10ms),熱點突出;
文件存儲:不同技術各有不同;
對象存儲:100ms-1s,冷數據;
2、可分步性不同
塊存儲:異地不現實;
文件存儲:可分布式,但有瓶頸;
對象存儲:分步並發能力高;
3、文件大小不同
塊存儲:大小都可以,熱點突出;
文件存儲:適合大文件;
對象存儲:適合各種大小;
4、介面不同
塊存儲:Driver,kernel mole ;
文件存儲:POSIX;
對象存儲:Restful API ;
5、典型技術不同
塊存儲:SAN;
文件存儲: HDFS,GFS;
對象存儲:Swift,Amazon S3;
6、適合場景不同
塊存儲:銀行;
文件存儲:數據中心;
對象存儲:網路媒體文件存儲。