本地數據存儲方式
A. 前端數據存儲方式有哪些
為你總結了四種數據存儲方式,希望可以幫到你:
1、Cookie
cookie 用於存儲web頁面的用戶信息。
cookie 是一些數據,存儲在你電腦上的文本文件中。當web伺服器向瀏覽器發送web頁面時,在連接關閉後,服務端不會記錄用戶的信息。Cookie的作用就是用於解決如何記錄客戶端的用戶信息。
2、localStorage
允許在瀏覽器中存儲key/value對的數據。
用於長期保存整個網站的數據,保存的數據沒有過期時間,直到手動去刪除。
屬性是只讀的。
如果你想瀏覽器窗口關閉後還保留數據,可以使用localStorage;如果你只想將數據保存在當前會話中,可以使用sessionStorage.
3、sessionStorage
允許在瀏覽器中存儲key/value對的數據。
數據對象臨時保存同一窗口(或標簽頁)的數據,在關閉窗口或標簽頁之後也將刪除這些數據。
4、indexedDB
索引資料庫(indexDB)API(作為HTML5 的一部分)對創建具有吩咐本地存儲數據的數據密集型的離線HTML5 Web 應用程序很有用。
同時它還有助於本地緩存數據,使傳統再現Web應用程序(比如移動 Web 應用程序)能夠更快的運行和響應。
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B. iOS本地數據存儲都有哪幾種方式
簡單的數據,對安全性要求不高的數據可以使用 NSUserDefaults (本質上是一個plist)來存儲
相對復雜點的數據,可以使用coredata (本質上是使用sqlite 來存儲)
對安全性要求較高的數據,可以使用keychain 來存儲。
C. 數據的存儲方法有哪些
什麼是分布式存儲
分布式存儲是一種數據存儲技術,它通過網路使用企業中每台機器上的磁碟空間,這些分散的存儲資源構成了虛擬存儲設備,數據分布存儲在企業的各個角落。
分布式存儲系統,可在多個獨立設備上分發數據。傳統的網路存儲系統使用集中存儲伺服器來存儲所有數據。存儲伺服器成為系統性能的瓶頸,也是可靠性和安全性的焦點,無法滿足大規模存儲應用的需求。分布式網路存儲系統採用可擴展的系統結構,使用多個存儲伺服器共享存儲負載,利用位置伺服器定位存儲信息,不僅提高了系統的可靠性,可用性和訪問效率,而且易於擴展。
分布式存儲的優勢
可擴展:分布式存儲系統可以擴展到數百甚至數千個這樣的集群大小,並且系統的整體性能可以線性增長。
低成本:分布式存儲系統的自動容錯和自動負載平衡允許在低成本伺服器上構建分布式存儲系統。此外,線性可擴展性還能夠增加和降低伺服器的成本,並實現分布式存儲系統的自動操作和維護。
高性能:無論是針對單個伺服器還是針對分布式存儲群集,分布式存儲系統都需要高性能。
易用性:分布式存儲系統需要提供方便易用的界面。此外,他們還需要擁有完整的監控和操作工具,並且可以輕松地與其他系統集成。
杉岩分布式統一存儲USP
利用分布式技術將標准x86伺服器的HDD、SSD等存儲介質抽象成資源池,對上層應用提供標準的塊、文件、對象訪問介面,
同時提供清晰直觀的統一管理界面,減少部署和運維成本,滿足高性能、高可靠、高可擴展性的大規模存儲資源池的建設需求。
D. 物聯網數據的存儲方式不包括
物聯網數據儲存方式不包括異地存儲。
目前物聯網的存儲方式大概有一下幾種方式: 1 本地存儲,通過在設備內部附加快閃記憶體等方式把數據存儲在本地,或者本地網路的伺服器上,實現數據的存儲於隨時調用。 2 私有雲存儲,企業或者組織通過假設私有雲的方式,把物聯網節點中的所有數據匯總到私有雲上,用於隨時查詢與調用。 3 公有雲,把匯聚節點的所有數據上傳至公有雲上,一方面便於管理,隨時存取,另外一方面配合城市雲平台,實現大數據的分析與預測
E. 本地存儲方式有哪幾種
資料庫,nsuserdefauts, file , plist,archieve 歸檔
比較小的就放在nsuserdefaults(以文件設計的存放在Libraray中)
資料庫裡面適合存放一條一條的記錄
file 一般存普通文件,圖片,視頻,音頻等
plist 存放比 nsuserdefaults 大一些的
歸檔 nsarchieve 可以存對象
F. 數據存儲形式有哪幾種
【塊存儲】
典型設備:磁碟陣列,硬碟
塊存儲主要是將裸磁碟空間整個映射給主機使用的,就是說例如磁碟陣列裡面有5塊硬碟(為方便說明,假設每個硬碟1G),然後可以通過劃邏輯盤、做Raid、或者LVM(邏輯卷)等種種方式邏輯劃分出N個邏輯的硬碟。(假設劃分完的邏輯盤也是5個,每個也是1G,但是這5個1G的邏輯盤已經於原來的5個物理硬碟意義完全不同了。例如第一個邏輯硬碟A裡面,可能第一個200M是來自物理硬碟1,第二個200M是來自物理硬碟2,所以邏輯硬碟A是由多個物理硬碟邏輯虛構出來的硬碟。)
接著塊存儲會採用映射的方式將這幾個邏輯盤映射給主機,主機上面的操作系統會識別到有5塊硬碟,但是操作系統是區分不出到底是邏輯還是物理的,它一概就認為只是5塊裸的物理硬碟而已,跟直接拿一塊物理硬碟掛載到操作系統沒有區別的,至少操作系統感知上沒有區別。
此種方式下,操作系統還需要對掛載的裸硬碟進行分區、格式化後,才能使用,與平常主機內置硬碟的方式完全無異。
優點:
1、 這種方式的好處當然是因為通過了Raid與LVM等手段,對數據提供了保護。
2、 另外也可以將多塊廉價的硬碟組合起來,成為一個大容量的邏輯盤對外提供服務,提高了容量。
3、 寫入數據的時候,由於是多塊磁碟組合出來的邏輯盤,所以幾塊磁碟可以並行寫入的,提升了讀寫效率。
4、 很多時候塊存儲採用SAN架構組網,傳輸速率以及封裝協議的原因,使得傳輸速度與讀寫速率得到提升。
缺點:
1、採用SAN架構組網時,需要額外為主機購買光纖通道卡,還要買光纖交換機,造價成本高。
2、主機之間的數據無法共享,在伺服器不做集群的情況下,塊存儲裸盤映射給主機,再格式化使用後,對於主機來說相當於本地盤,那麼主機A的本地盤根本不能給主機B去使用,無法共享數據。
3、不利於不同操作系統主機間的數據共享:另外一個原因是因為操作系統使用不同的文件系統,格式化完之後,不同文件系統間的數據是共享不了的。例如一台裝了WIN7/XP,文件系統是FAT32/NTFS,而Linux是EXT4,EXT4是無法識別NTFS的文件系統的。就像一隻NTFS格式的U盤,插進Linux的筆記本,根本無法識別出來。所以不利於文件共享。
【文件存儲】
典型設備:FTP、NFS伺服器
為了克服上述文件無法共享的問題,所以有了文件存儲。
文件存儲也有軟硬一體化的設備,但是其實普通拿一台伺服器/筆記本,只要裝上合適的操作系統與軟體,就可以架設FTP與NFS服務了,架上該類服務之後的伺服器,就是文件存儲的一種了。
主機A可以直接對文件存儲進行文件的上傳下載,與塊存儲不同,主機A是不需要再對文件存儲進行格式化的,因為文件管理功能已經由文件存儲自己搞定了。
優點:
1、造價交低:隨便一台機器就可以了,另外普通乙太網就可以,根本不需要專用的SAN網路,所以造價低。
2、方便文件共享:例如主機A(WIN7,NTFS文件系統),主機B(Linux,EXT4文件系統),想互拷一部電影,本來不行。加了個主機C(NFS伺服器),然後可以先A拷到C,再C拷到B就OK了。(例子比較膚淺,請見諒……)
缺點:
讀寫速率低,傳輸速率慢:乙太網,上傳下載速度較慢,另外所有讀寫都要1台伺服器裡面的硬碟來承擔,相比起磁碟陣列動不動就幾十上百塊硬碟同時讀寫,速率慢了許多。
【對象存儲】
典型設備:內置大容量硬碟的分布式伺服器
對象存儲最常用的方案,就是多台伺服器內置大容量硬碟,再裝上對象存儲軟體,然後再額外搞幾台服務作為管理節點,安裝上對象存儲管理軟體。管理節點可以管理其他伺服器對外提供讀寫訪問功能。
之所以出現了對象存儲這種東西,是為了克服塊存儲與文件存儲各自的缺點,發揚它倆各自的優點。簡單來說塊存儲讀寫快,不利於共享,文件存儲讀寫慢,利於共享。能否弄一個讀寫快,利 於共享的出來呢。於是就有了對象存儲。
首先,一個文件包含了了屬性(術語叫metadata,元數據,例如該文件的大小、修改時間、存儲路徑等)以及內容(以下簡稱數據)。
以往像FAT32這種文件系統,是直接將一份文件的數據與metadata一起存儲的,存儲過程先將文件按照文件系統的最小塊大小來打散(如4M的文件,假設文件系統要求一個塊4K,那麼就將文件打散成為1000個小塊),再寫進硬碟裡面,過程中沒有區分數據/metadata的。而每個塊最後會告知你下一個要讀取的塊的地址,然後一直這樣順序地按圖索驥,最後完成整份文件的所有塊的讀取。
這種情況下讀寫速率很慢,因為就算你有100個機械手臂在讀寫,但是由於你只有讀取到第一個塊,才能知道下一個塊在哪裡,其實相當於只能有1個機械手臂在實際工作。
而對象存儲則將元數據獨立了出來,控制節點叫元數據伺服器(伺服器+對象存儲管理軟體),裡面主要負責存儲對象的屬性(主要是對象的數據被打散存放到了那幾台分布式伺服器中的信息),而其他負責存儲數據的分布式伺服器叫做OSD,主要負責存儲文件的數據部分。當用戶訪問對象,會先訪問元數據伺服器,元數據伺服器只負責反饋對象存儲在哪些OSD,假設反饋文件A存儲在B、C、D三台OSD,那麼用戶就會再次直接訪問3台OSD伺服器去讀取數據。
這時候由於是3台OSD同時對外傳輸數據,所以傳輸的速度就加快了。當OSD伺服器數量越多,這種讀寫速度的提升就越大,通過此種方式,實現了讀寫快的目的。
另一方面,對象存儲軟體是有專門的文件系統的,所以OSD對外又相當於文件伺服器,那麼就不存在文件共享方面的困難了,也解決了文件共享方面的問題。
所以對象存儲的出現,很好地結合了塊存儲與文件存儲的優點。
最後為什麼對象存儲兼具塊存儲與文件存儲的好處,還要使用塊存儲或文件存儲呢?
1、有一類應用是需要存儲直接裸盤映射的,例如資料庫。因為資料庫需要存儲裸盤映射給自己後,再根據自己的資料庫文件系統來對裸盤進行格式化的,所以是不能夠採用其他已經被格式化為某種文件系統的存儲的。此類應用更適合使用塊存儲。
2、對象存儲的成本比起普通的文件存儲還是較高,需要購買專門的對象存儲軟體以及大容量硬碟。如果對數據量要求不是海量,只是為了做文件共享的時候,直接用文件存儲的形式好了,性價比高。
G. 本地數據存儲如果不用資料庫還有什麼方式
資料庫地址就寫
(local)就可以,登錄名,如果是選擇sql
server身份驗證,就是資料庫裡面創建的用戶密碼,如果選windows身份驗證,那就是當前登錄windows的用戶,比如是administrator等。
本地資料庫就是你機器上的資料庫。
H. 存儲本地數據的方法
如果只是很少的數據,比如幾十條上百條,那沒啥太大區別,但是xml的效率要比資料庫低的多,如果你的數據到了一個數量級,比如上萬條,那用xml就不太適合了,這個並沒有嚴格規定,跟你的電腦配置也有關系。(比如說到了10萬條,但是你又把電腦升級成固態硬碟陣列去提升磁碟效率)
至於說不想使用專門的資料庫工具,我不太清楚你指什麼,一般常用的桌面資料庫比如access、sqllite這些,無論哪種在軟體發布運行後,都不需要使用什麼資料庫工具。當然,在有些時候為了管理工具,可能是要用到管理工具,access本身是office就帶的,sqllite的管理器一般也非常小。
存儲本地數據可以用Cookie,有時也用其復數形式Cookies,指某些網站為了辨別用戶身份、進行session跟蹤而儲存在用戶本地終端上的數據(通常經過加密)。定義於RFC2109和2965都已廢棄,最新取代的規范是RFC6265。
伺服器可以利用Cookies包含信息的任意性來篩選並經常性維護這些信息,以判斷在HTTP傳輸中的狀態。Cookies最典型的應用是判定注冊用戶是否已經登錄網站,用戶可能會得到提示,是否在下一次進入此網站時保留用戶信息以便簡化登錄手續,這些都是Cookies的功用。
另一個重要應用場合是「購物車」之類處理。用戶可能會在一段時間內在同一家網站的不同頁面中選擇不同的商品,這些信息都會寫入Cookies,以便在最後付款時提取信息。
I. 安卓數據會存本地嗎
安卓開發之數據存儲在本地的四種方式
本地數據存儲,在安卓開發過程中是不可避免的一個話題。這些本地的數據可能是用戶的設置,程序的設置,用戶的數據圖片, 也可能是網路傳輸的一些緩沖數據。
基本上我們有4種方法可以存儲安卓程序的數據。
第1種是Shared Preference(共享選項)。
這種方法適合於存儲一些基本數據類型的數據。他提供的是key-value(鍵值)的方式。鍵必須是字元串類型的,值可以是布爾型的,浮點型的,整型的,長整型的,或者字元串類型的。
這種方式是用一個xml文件在私有的目錄裡面存放這些數據的。一個程序可以有多個這樣的文件。
下面一段代碼用來描述寫入數據。
第2種是Internal Storage(內部存儲)。
這種方式用來存儲一些復雜的數據結構。因為是內部存儲方式,所以其他程序無法訪問。這樣可以保證數據的安全性。當你的程序卸載以後,這些內部存儲數據也會被清除掉。
這類數據一般包括像一些對象,或者本地需要一些類似文件系統訪問模式的數據。
下面一段代碼用來寫入數據。
第3種是External Storage(外部存儲)。
這種存儲方式用來存儲一些文件對象。這些文件可以被其他程序來訪問。要使用外部存儲,需要申請特別的寫許可權WRITE_EXTERNAL_STORAGE。如果其他程序需要訪問這些外部存儲數據的話,也需要申請讀許可權READ_EXTERNAL_STORAGE 。
從安卓4.4開始,用戶可以把自己的數據寫入一個私有的外部存儲文件夾中,如果這樣的話,用戶就不需要申請寫許可權WRITE_EXTERNAL_STORAGE。當用戶卸載程序的時候,這個文件夾也會被清除。
從安卓7.0開始, 安卓程序可以申請訪問特定的文件目錄,而不是申請訪問整個外部存儲空間。這樣可以保證數據的安全性,防止誤操作。用戶只可以訪問圖片目錄,或者文檔目錄。
第4種是SQLite database(資料庫)。
這種方式需要了解一些資料庫方面的知識。適合存儲相對結構化的數據。尤其是表結構。資料庫是跟當前程序綁定的其他程序無法訪問。
下面一段代碼用來展示寫入數據。
這里是丁哥開講,歡迎留言進行進一步的討論,謝謝。
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