auto存儲類型
c語言中形參或者說所有的變數,預設的存儲類別都是auto的。C語言中四種存儲類別:auto、static、extern、register 。
其中大部分均為auto,auto為默認的類別,一般未標明的都是auto;如果標明了哪種類別,那就按標明的來。
(1)auto存儲類型擴展閱讀:
形參的作用是實現主調函數與被調函數之間的聯系,通常將函數所處理的數據,影響函數功能的因素或者函數處理的結果作為形參。
沒有形參的函數在形參表的位置應該寫int main(void) 函數也可以有形參和返回值,其形參也稱為命令行參數,由操作系統在啟動程序時初始化,其返回值傳遞給操作系統。
形參的特點:
1、形參變數只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。因此,形參只在函數內部有效。函數調用結束返回主調用函數後則不能再使用該形參變數。
2、實參可以是常量、變數、表達式、函數等,無論實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須有確定的值,以便把這些值傳送給形參。因此應預先用賦值,輸入等辦法使參數獲得確定值。
3、實參和形參在數量上,類型上、順序上應嚴格一致,否則就會發生類型不匹配的錯誤。
4、在一般傳值調用的機制中只能把實參傳送給形參,而不能把形參的值反向地傳送給實參。因此在函數調用過程中,形參值發生改變,而實參中的值不會變化。而在引用調用的機制當中是將實參引用的地址傳遞給了形參,所以任何發生在形參上的改變實際上也發生在實參變數上。
Ⅱ c語言中變數儲存auto和static是怎麼用
局部變數按照存儲形式可分為auto, static。
與auto類型(普通)局部變數相比, static局部變數有三點不同:
1. 存儲空間分配不同
auto類型分配在棧上, 屬於動態存儲類別, 占動態存儲區空間, 函數調用結束後自動釋放, 而static分配在靜態存儲區, 在程序整個運行期間都不釋放. 兩者之間的作用域(有效范圍)相同, 但生存期不同.
2. static局部變數在所處模塊在初次運行時進行初始化工作, 且只操作一次。
3. 對於局部靜態變數, 如果不賦初值, 編譯期會自動賦初值0或空字元, 而auto類型的初值是不確定的.
特點: static局部變數的」記憶性」與生存期的」全局性」
所謂」記憶性」是指在兩次函數調用時, 在第二次調用進入時, 能保持第一次調用退出時的值.
注意事項:
1. 「記憶性」, 程序運行很重要的一點就是可重復性, 而static變數的」記憶性」破壞了這種可重復性, 造成不同時刻至運行的結果可能不同.
2. 「生存期」全局性和唯一性. 普通的local變數的存儲空間分配在stack上, 因此每次調用函數時, 分配的空間都可能不一樣, 而static具有全局唯一性的特點, 每次調用時, 都指向同一塊內存, 這就造成一個很重要的問題 ---- 不可重入性!!!
Ⅲ 關於c語言auto變數和static變數區別
一、主體不同
1、auto變數:是一個C/C++語言存儲類型,僅在語句塊內部使用。
2、static變數:在計算機編程領域指在程序執行前系統就為之靜態分配存儲空間的一類變數。
二、作用域范圍不同
1、auto變數:初始化可為任何錶達式,其特點是當執行流程進入該語句塊的時候初始化可為任何錶達式。
2、static變數:針對某一源文件的以static聲明的文件級變數與函數的作用域只限於文件內(只在文件內可見),也即「內部連接」,因而可以用來限定變數的作用域。
三、特點不同
1、auto變數:具有自動存儲期的變數在進入聲明該變數的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。
2、static變數:在函數內以static聲明的變數雖然與自動局部變數的作用域相同,但存儲空間是以靜態分配而非默認的自動分配方式獲取的,因而存儲空間所在區域不同。
Ⅳ C語言中有哪些存儲類型
c語言中的存儲類型有auto, extern, register, static 這四種,存儲類型說明了該變數要在進程的哪一個段中分配內存空間,可以為變數分配內存存儲空間的有數據區、BBS區、棧區、堆區。
1. auto存儲類型
auto只能用來標識局部變數的存儲類型,對於局部變數,auto是默認的存儲類型,不需要顯示的指定。因此,auto標識的變數存儲在棧區中。
2. extern存儲類型
extern用來聲明在當前文件中引用在當前項目中的其它文件中定義的全局變數。如果全局變數未被初始化,那麼將被存在BBS區中,且在編譯時,自動將其值賦值為0,如果已經被初始化,那麼就被存在數據區中。全局變數,不管是否被初始化,其生命周期都是整個程序運行過程中,為了節省內存空間,在當前文件中使用extern來聲明其它文件中定義的全局變數時,就不會再為其分配內存空間。
3. register存儲類型
聲明為register的變數在由內存調入到CPU寄存器後,則常駐在CPU的寄存器中,因此訪問register變數將在很大程度上提高效率,因為省去了變數由內存調入到寄存器過程中的好幾個指令周期。
4. static存儲類型
被聲明為靜態類型的變數,無論是全局的還是局部的,都存儲在數據區中,其生命周期為整個程序,如果是靜態局部變數,其作用域為一對{}內,如果是靜態全局變數,其作用域為當前文件。靜態變數如果沒有被初始化,則自動初始化為0。靜態變數只能夠初始化一次。
Ⅳ 局部變數的儲存類別是什麼變數,靜態局部變數和寄存器變數
C語言存儲類型有四種,分別是auto, extern, register, static。
1、局部變數,在沒有任何修飾的情況下,存儲類型為auto。
即定義局部變數int a;和auto int a;是相同的。
auto為預設類型。
2、靜態局部變數。
靜態局部變數是指有static修飾的局部變數,比如
static int a;
其存儲類型為static。
3、寄存器變數。
是指用register修飾的變數,比如:
register int a;
其存儲類型為register。
Ⅵ 電腦里的AUTO什麼意思
auto是一個C/++語言存儲類型。auto被解釋為一個自動存儲變數的關鍵字,也就是申明一塊臨時的變數內存C/++。
C/++是一種獲廣泛使用的計算機編程語言。它是一種通用編程語言,支持多重編程模式,例如過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計和設計模式等。C語言中提供了存儲說明符auto、register、extern、static說明的四種存儲類別。
(6)auto存儲類型擴展閱讀
C/++名的由來
C/++這個名字是Rick Mascitti於1983年中所建議的,並於1983年12月首次使用。更早以前,尚在研究階段的發展中語言曾被稱為「new C」,之後是「C with Classes」。在計算機科學中C/++仍被稱為C語言的上層結構。
它最後得名於C語言中的「++」運算符(其對變數的值進行遞增)。而且在共同的命名約定中,使用「+」以表示增強的程序。斯特勞斯特魯普說:「這個名字象徵著源自於C語言變化的自然演進」。C+是一個和C/C++無關的早期編程語言。
Ⅶ c語言中auto什麼意思
僅在語句塊內部使用,初始化可為任何錶達式,其特點是當執行流程進入該語句塊的時候初始化可為任何錶達式。
C語言中提供了存儲說明符auto、register、extern、static說明的四種存儲類別。四種存儲類別說明符有兩種存儲期:自動存儲期和靜態存儲期。
其中auto和register對應自動存儲期。具有自動存儲期的變數在進入聲明該變數的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。
在函數內部定義的變數成為局部變數。在某些C語言教材中,局部變數稱為自動變數,這就與使用可選關鍵字auto定義局部變數這一作法保持一致。
(7)auto存儲類型擴展閱讀:
C語言
auto被解釋為一個自動存儲變數的關鍵字,也就是申明一塊臨時的變數內存。
例如:
1 autodoublea=3.7;表示a為一個自動存儲的臨時變數。
C++語言
C++ 98標准/C++03標准
同C語言的意思完全一樣:auto被解釋為一個自動存儲變數的關鍵字,也就是申明一塊臨時的變數內存。
C++ 11標准
在C++11標準的語法中,auto被定義為自動推斷變數的類型。例如:
auto x=5.2;//這里的x被auto推斷為double類型
map<int,int>m;
for(auto it=m.begin();//這里it被auto推斷為map<int,int>::iterator類型
it!=m.end();++it)
{
//....
}不過C++11的auto關鍵字時有一個限定條件,那就是必須給申明的變數賦予一個初始值,否則編譯器在編譯階段將會報錯。
參考資料:網路-auto
Ⅷ AUTO是什麼意思
意思是汽車,自動。
讀音:英 [ˈɔːtəʊ],美 [ˈɔːtoʊ]。
短語:
1、Auto Union,汽車聯盟,汽車同盟。
2、Auto Color,自動色彩。
例句:.
翻譯:《汽車協定》強行將安大略納入了美國的經濟體系中。
(8)auto存儲類型擴展閱讀
同近義詞:automobile,汽車。
讀音:英 [ˈɔːtəməbiːl],美 [ˈɔːtəməbiːl]。
短語:
1、automobile accident,汽車事故。
2、tourist automobile,旅遊汽車。
例句:.
翻譯:汽車零件是標准化了的。
Ⅸ C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍
在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:
1、auto 自動變數
2、register 寄存器變數
3、extern 外部變數
4、static 靜態變數
所謂存儲類型是指變數佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。
變數的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。
1、靜態存儲變數通常是在變數定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。
2、動態存儲變數是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。
如果一個函數被多次調用,則反復地分配、釋放形參變數的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變數是一直存在的,而動態存儲變數則時而存在時而消失。
(9)auto存儲類型擴展閱讀:
變數根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。
一、從作用域看:
1、全局變數具有全局作用域。全局變數只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變數的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變數。
2、靜態局部變數具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變數的區別在於全局變數對所有函數都是可見的,而靜態局部變數只對定義自己的函數體始終可見。
3、局部變數也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變數被撤銷,其所佔用的內存也被收回。
4、靜態全局變數也具有全局作用域,它與全局變數的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變數具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變數,它們也是不同的變數。
二、從分配空間看:
全局變數,靜態局部變數,靜態全局變數都在靜態存儲區分配空間,而局部變數在棧里分配空間。
全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。
而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。
1、靜態變數會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。
2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。
參考資料來源:網路-變數-存儲類型
Ⅹ 求C++中auto型的詳細解釋
auto是一個C/C++語言存儲類型,僅在語句塊內部使用,初始化可為任何錶達式,其特點是當執行流程進入該語句塊的時候初始化可為任何錶達式。
在函數內部定義的變數成為局部變數。在某些C語言教材中,局部變數稱為自動變數,這就與使用可選關鍵字auto定義局部變數這一作法保持一致。
用來聲明自動變數。表明變數(自動)具有本地范圍,塊范圍的變數聲明(如for循環體內的變數聲明)默認為auto存儲類型。
(10)auto存儲類型擴展閱讀:
C語言中提供了存儲說明符auto、register、extern、static說明的四種存儲類別。
四種存儲類別說明符有兩種存儲期:自動存儲期和靜態存儲期。其中auto和register對應自動存儲期。
具有自動存儲期的變數在進入聲明該變數的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。
在函數內部定義的變數成為局部變數。在某些C語言教材中,局部變數稱為自動變數,這就與使用可選關鍵字auto定義局部變數這一作法保持一致。