模擬存儲
㈠ 人腦里的記憶是數字存儲的還是模擬存儲的
我看了看樓主和別人的討論,可以看出樓主整個問題,分為先天的本能和後天的記憶存在問題。
首先是本能問題。
如果一個生物,你把他的頭砍掉。他大腦已經沒了,可是他身體還會做出很多本能反應。基本可以認為純粹的本能和大腦沒有太多的聯系。當然,大腦最為一個判斷系統,很多刺激需要大腦判斷以後才能做出反應。所以應該說本能和意識沒有太多的聯系才對。這在神經學裡面就是典型的非條件反射。非條件反射是又生物自身所帶的系統決定的,也就是DNA決定生物系統,生物系統決定非條件反射,非條件反射決定本能行為。而DNA顯然是數字存儲的(DNA排序列)。
然後看記憶問題。
大腦的基本結構是神經細胞,神經細胞間的聯系就是突觸結構。一個長期記憶存在以後,按現在理論來說會形成一個全新的突觸系統。當你回憶這件事情的時候,這個突觸系統就會發生一系列的生化反應,這些反應到了大腦以後就會被辨認出來,然後畫面化。所以記憶其實也是數字存儲的(突觸結構,可以想像成電腦硬碟的一個迴路。而大腦就是讀出這個迴路然後畫面化的工具,既處理器和熒幕)
㈡ 模擬監控和數字監控的存儲格式、傳輸方式各是什麼
數字監控是以編碼信號 0.1方式的,就是高低電平 實現圖像採集傳輸存儲的。
也是主流的。數字信號可以通過光纖 無線 有些等等方式傳輸
模擬信號是以為頻率變化實現傳輸存儲,模擬信號傳輸一般只能用同軸電纜傳輸。
如果要進行數字傳輸需要做數模編碼轉換。
存儲格式 都差不多了。以前模擬存儲是磁帶,現在都是數字化存儲。
㈢ ________是用硬碟空間模擬內存。
答案是虛擬內存。
不過,虛擬內存只能模擬內存的存儲功能,不能運行程序。
㈣ 什麼是虛擬存儲器
虛擬存儲器:在具有層次結構存儲器的計算機系統中,自動實現部分裝入和部分替換功能,能從邏輯上為用戶提供一個比物理貯存容量大得多,可定址的「主存儲器」。虛擬存儲區的容量與物理主存大小無關,而受限於計算機的地址結構和可用磁碟容量。
特點:虛擬內存的作用 內存在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程序都需要經過內存來執行,如果執行的程序很大或很多,就會導致內存消耗殆盡。為了解決這個問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即拿出一部分硬碟空間來充當內存使用,當內存佔用完時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張。
虛擬存儲器和虛擬光碟機都是使用現有的硬體設備虛擬出的「軟設備」,所不同的是,虛擬存儲器只是利用現有的硬碟空間分出一份,做存儲;而虛擬光碟機則不同,它讓操作系統認為它不是一個虛擬的設備,而是一個真實的設備,這樣,在安裝虛擬光碟機的時候,就需要載入虛擬光碟機的驅動,這個是有些最新的操作系統不完全兼容的,如WIN7,所以在使用虛擬光碟機的時候要注意這點,這個不兼容有使系統崩潰的可能!
㈤ 為什麼多媒體信息一定要用數字方式存儲而不能用模擬方式存儲
摘要 您好,數字信號來自模擬信號,研究發現人的感官是可以被欺騙的,當你將模擬信號切掉一點,只要時間掌握得足夠短人是感覺不出來的。這樣就測量模擬信號一個點的電壓,間隔一端再測一個點的電壓,然後傳輸和儲存都採用這一個點,個點的電壓數值。就好比當一個聲音傳給你時你得到的是2v、2.1v、2.2v、1.8v這樣一串不連續的電壓了,而不是模擬是給你的電壓是連續的。
㈥ 所謂虛擬內存就是指用輔助存儲器模擬主存儲器使用
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㈦ 什麼事虛擬儲存器
從字面上人們很容易把Virtual Storage譯為"虛擬存儲器",問題是:"存儲器"是什麼?磁
盤?內存?即主詞譯法不到位;而修飾主詞的Virtual計算機界已廣泛被譯為"虛擬",那麼這個
"虛擬"又究竟是什麼意思?是虛無漂渺的模擬?絕對不是!而是用於說明或修飾想像中的極為
美好的東西。所以這兒說的Virtual Storage就是"虛存",它不是"虛擬存儲器"的簡稱,而是
"想像中的、美好的"內存!為便於理解,可以認為是一種模擬(或說模擬)內存,然而與"模擬[
模擬]"的概念又有區別,所以稱為"虛擬內存",簡稱為"虛存"。
通常人們說A模擬[模擬]B時,A和B是兩個互不相關的實體,只是在功能、作用、能力等方
面是相同或相似的。比如,用PC來模擬一個(啞)終端,PC和終端是兩個互不相關的設備,只是
在訪問、使用主機資源的功能上是相同的。又如金融界常用的、《計算機世界》的廣告中常
見的"4700模擬系統"(A),是說某家公司利用微機模仿"IBM的4700金融業務處理(終端)系統"
(B)而開發、研製出來的一種系統。顯然A和B是兩個互不相關的系統,只是在處理金融業務的
功能上是一樣的,皆為供櫃員使用的終端系統。其中有一點須強調一下:通常A的性能價格比
高於B,至少不會低於B,否則就不必用A去模擬[模擬]B了!至於用PC去模擬大系統中的一個終
端,只是某一需要這樣做的時刻,把PC作為一個終端來使用以便訪問主機資源,平時,PC還是P
C,與上面強調的並不矛盾!
而當我們說C虛擬D時,C和D是緊密相關的,C絕對離不開D,而C僅僅是一種概念的抽象(或
許是用"虛擬",而不用"模擬"一字之差的本質),D才是真正的實體。而非要以實體為依據方可
理解C的話,則C是由D的一部分加上其它的實體而組成的一種綜合體,而且C的局部性能必然低
於D,整體性能必然高於D,否則沒有任何意義。顯然本文研究的D是"內存",C是"虛存"。"虛存
"離開了"內存"就根本不可能存在;"虛存"是一種抽象的概念。對應用程序員而言,可以這樣
認為,你的虛存空間的大小就是你可使用內存空間的大小,隨心所欲,編寫多大的程序皆可,不
必考慮分段問題,更不會涉及覆蓋技術,因為如果需要,系統程序員可以隨時為你增大虛存空
間。正如應用程序員根本不管內存是如何工作的一樣,你根本不必關心虛存是如何工作的。
而對系統程序員而言,這樣的理解則差得太遠。
那麼,我們如何才能理解這個"虛存"呢?說白了也很簡單,因為在人們的認識過程中,離開
了具體的實體是無法(至少也是很難)理解抽象的概念的。實際上是由三種實體共同作用而產
生的一種實在的、尤如"內存"一樣的效果,這三種實體是:內存中的一部分、磁碟上規定容量
的存儲空間和一種具體的演算法(即實現虛存功能的程序)。顯然,虛存的局部性能(如存取速度
)一定比內存差,因為CPU能執行某條指令之前,必須先判斷它是否已在內存之中,如不在,則要
從磁碟中調入內存,當然慢於直接從內存中讀取的速度;而虛存的整體性能(例如2GB的虛存,
只要幾MB的內存加上2GB的硬碟空間就可以實現)卻遠遠高於內存,要讓內存達到2GB,那是非
常困難的事,更甭說多個2GB的地址空間,而每個地址空間還可以擁有若干個2GB的數據空間了
。總之,Virtual Storage是虛存,是一種理想化了的、而且是切實可用的"內存"!
通過Virtual Storage(虛存),大家理解了Virtual(虛擬機器)的本意以及與"模擬"的差
別,類似的概念,如Virtual Computer(虛擬計算機),Virtual machine(虛擬),Virtual disk
(虛盤),Virtual environment(虛擬環境),Virtual Meeting(虛擬會議技術),Virtual real
ity(虛擬現實),Virtual workstation(虛擬工作站),Virtual-worlds(虛擬世界),那就不言
而喻了。
㈧ 模擬信號能不能存儲
好像只有磁帶才能存儲模擬信號,比如以前的黑膠唱片(LP),磁帶錄影帶。
存儲在硬碟的話,肯定是二進制的數字信號存儲到硬碟了,硬碟只能存儲二進制的數字信號,如果你存進去了模擬信號,其實不是存進去了,而是把模擬信號轉換成數字信號存進去了,還原出來的時候肯定有損傷。
你看看無損音樂和有損音樂的原理就明白了,都是一個道理。
㈨ 現在監控行業中有模擬監控和數字監控,存儲方面有模擬存儲和數字存儲,這兩種存儲參數有何對比優勢
模擬解決方案與數字解決方案的比較
無論說模擬監控系統的解決方案還是數字監控系統的解決方案可以根據建設方對圖像監控、顯示、錄像的不同要求進行選擇,理論上說都可以滿足實際需要。但由於處理的視頻信號源不同、使用的設備不同、系統的結構不同,因此在當前的技術條件和光纖傳輸的前提下都具有各自優勢與缺點。·圖像質量的比較 由於當前使用的工業攝像機即使是引入了DSP(數字信號處理)技術,也只是將光電轉換後的模擬電信號數字化處理增強攝像機的整體性能,如背光補償、電子快門等,以擴展攝像機的應用范圍,輸出的還是經過數/模轉換後的模擬視頻信號。在忽略信號傳輸惡化前提下,如果直接連接到模擬切換器或監視器將不會有更多的損失,例如一般常用的CCD靶面像素752×582的彩色攝像機對應水平460至480線清晰度,無論是監視靜止圖像還是運動圖像,在高於450線清晰度的專業監視器基本上可以反映現場圖像的原貌。 而在數字監控系統中,攝像機的模擬視頻信號輸出後要輸入到視頻網路伺服器上,從技術上將,信號經過一級變換就會存在不同程度的損傷,況且視頻網路伺服器為了實現網路的傳輸所採用的壓縮方式無論是JPEG還是MPEG2或MPEG4都屬於有損壓縮,尤其是非運動圖像部分的信息會大幅度減少甚至丟棄,因此在圖像還原時得到的已經不是能夠真正反映現場情況的圖像。 另外,常見的視頻網路伺服器壓縮後再還原的信號一般都只能達到CIF格式(352×288),對應的清晰度也就是250線左右,是不能滿足實際監控需要的。即使有的產品號稱能夠做到D1格式(704×576)時對於運動的圖像也會產生細節解析度不夠甚至拖尾現象。在數字視頻壓縮技術中一般來講,圖像發解析度越高、圖像的連續性越強、圖像內容的差異越大,壓縮比也越小,圖像記錄和傳輸時佔用的磁碟空間和帶寬也越大。因此如何提高數字圖像的解析度,解決解析度與高壓縮比之間的矛盾是數字化視頻技術推廣的最大障礙。·圖像切換功能的比較 在大型監控系統中,攝像機的數量一般都很多,無論是遠端站點上傳的圖像還是本地轄區的圖像,在模擬分布式結構中其總數雖然比單矩陣集中式控制結構要減少很多,但還是要多於中小系統的攝像機數量,因此在實際使用中往往需要有多台圖像顯示設備與控制系統一起組成圖像輸入—輸出的各種切換顯示關系,矩陣切換器最強大的功能就是這種對於多通道圖像輸入—輸出的任意組合顯示能力。而反觀數字化系統,一般顯示設備都是以各站點為單位或者是按照一定的規則在主顯示器上顯示多畫面分割的圖像,不能獲得更多的輸出通道以連接其它的顯示設備。當前數字化投影顯示設備的發展的確促進了數字化視頻技術的推廣,但投影設備提供的圖像容量又很有限,而普通的數字視頻轉換卡只能基於有損的數字視頻信號進行簡單的數/模轉換,其顯示效果遠遠達不到模擬監控的顯示效果。因此在圖像切換顯示功能方面數字化監控系統還沒有達到取代模擬矩陣的程度。
·可靠性的比較
無論是大型監控系統還是小型監控系統,系統的建設除了為用戶提供相關的監視、控制功能以外,必須重視的是要為用戶提供一套可靠的系統。在使用相同的高質量前端設備後,控制系統的可靠性已經基本成為整個系統可靠性的衡量標准。 模擬監控系統中的各種設備都是經過了多年的發展、改進、完善,技術成熟、工藝嚴謹、維護容易,產品質量能夠得到保障。尤其是國際、國內都具有相關的標准和法規,真正是有據可依。而數字視頻技術畢竟是處於發展階段的新技術,其產品的發展、完善還需要經歷一段很長的時間,國內外也還沒有真正出台一些對於產品的相關標准與規范;另外當前的數字化產品尤其時作為功能實現核心的綜合管理平台多以INTEL晶元為內核的計算機和Windows操作系統為平台,對於長時間不間斷運行並處理大量圖像信息的能力與模擬系統相比還有很大的差距,產品的性能、質量一般都是以主觀判斷、產品銷量、售後服務來衡量的,因此客觀地說其數字化產品的可靠性遠比模擬視頻產品要差。 同樣可以理解,既然數字化網路監控系統是依賴於原有的網路環境,因此網路的穩定性也會影響到監控的穩定性,一旦網路設備或鏈路出現故障也會使監控系統受到不同程度的影響甚至癱瘓。
·系統功能實現方法的比較
模擬監控系統的功能一般都是由硬體設備和內嵌的軟體程序來實現的,可靠性強,而且已經按照功能模塊化,一旦某項功能模塊故障或損壞隻影響其中的某項功能,而不會使整個系統癱瘓。而數字系統的功能絕大多數都是由管理平台的軟體提供,一旦設備癱瘓或軟體故障將使整個系統功能癱瘓,計算機系統固有的一些缺陷往往影響到軟體的運行。·操作界面的比較 模擬控制系統的操作界面一般是專用控制鍵盤,以各種功能鍵、熱鍵或其組合來完成常規的操作和編程。數字化系統是建立在計算機技術之上的,因此操作界面更為直觀、友好,操作更為簡便。對使用者的專業素質要求大大降低,在計算機不斷普及的今天,數字化產品對用戶的使用來說更易接受。
·延遲的比較
這里提到的延遲包括控制信號的延遲和圖像信號的延遲。對於模擬系統來講,由控制設備產生的圖像和控制延遲微乎其微,一般都是ms級,是用戶通過主觀基本無法察覺的,產生大的延遲一般都出現在傳輸介質和傳輸設備上,在充分改良傳輸鏈路後,一般的模擬系統不會出現較大的延遲。 數字化系統的延遲就不容易被忽略,從系統結構上看可能傳輸的方式與模擬系統選擇的相同,但數字網路化控制系統需要依賴已經建設好的網路系統,無論是LAN,還是WAN,網路設備固有的延遲會累加到數字化監控系統中。另外壓縮方式如果使用是數據包的方式,那麼在接收端接收的數據包肯定是若干時間以前的現場圖像信息,對於實時監控要求較高的場合是不適合的;如果使用的是類似校驗的實時方式也同樣存在誤碼後校驗的時間差。因此數字系統中的25幀/秒只是說明了圖像的連續性達到要求,並不是解決了實際的實時監控問題。如果說圖像的延遲還可以接受的話,那麼控制信號的延遲就不能容忍,因為對雲台操作後從圖像上看到前端設備要在若干時間後才獲得響應時不可想像的。
總結
對於圖像質量、實時性要求較高的各站點控制室,使用模擬系統可以提供優勢優質的圖像顯示,強大的切換控制功能還能夠提高控制室的工作效率。而對於一些對圖像質量和實時性要求不高的用戶就可以通過數字系統在網路上實現瀏覽與控制。模擬與數字相結合的系統整體的可靠性很高,大型監控系統中最為重要的用戶也就是各站點控制室的用戶,可以得到分布式結構模擬系統高可靠性的保障,而一般的用戶對監控的需求遠沒有控制中心重要,因此無論是當前的數字產品的可靠性問題還是網路出現問題都不會影響到系統的主體,最多就是若干個網路瀏覽服務受到影響,而一旦將來數字視頻產品的成熟帶來的價格降低後完全可以將視頻伺服器與前端設備直接配置,到那時即使模擬系統出現問題,仍然可以使用網路瀏覽方式實現對現場情況的監視。在保密性方面,即使通過網路產生對系統的威脅也是只局限於網路內部或數字視頻的綜合管理平台而不能侵害模擬監控系統本身。
㈩ 為什麼多媒體信息一定要用數字方式存儲,而不能用模擬方式存儲
摘要 您好,現在為您解答此問題。因為在電子計算機內部,多媒體信息是用二進制形式來表現的,所以用數字方式存儲,而對於模擬方式它並不屬於二進制形式。希望我的回答可以解答你的疑問,祝您生活愉快。