吃雞如何配置槍
1. 吃雞可以攜帶兩把長槍的位置,哪些搭配比較好
M4A1+SKS以及在M4A1加上AK都是很好的搭配方式。"絕地求生"中,武器搭配一直是個問題,因為這並沒有統一的說法,但大多數人仍然喜歡使用98K。今天,小弟將向你介紹幾種武器搭配,這樣你就可以在這種情況下選擇不那麼困難了。
M4作為一種非常平衡的自動步槍,非常受大家歡迎。個人也非常喜歡使用,尤其是M4的射擊感覺在游戲中很好,所以我會選擇M4作為這種配置之一。希望我的介紹能給大家提供一些有些作用的參考,獻丑了。
2. 作為常用的吃雞神器M4,在配件上如何選擇,才能組合成完美的M4
吃雞游戲作為如今最為火爆的游戲之一,原因在於它有很豐富的游戲配置,區別於傳統的槍戰類游戲,它的槍械零部件可以自己搭配,靈活性極高,而且還有豐富的地圖配置。讓熱衷於這類游戲的玩家們無法自拔。
第三就是握把了,有垂直握把和輕型握把選擇,對於新手來說,大多數選擇垂直握把,可以減小垂直方向的後坐力。實際上輕型握把不僅可以減小後坐力而且還可以提升射擊的穩定性。基本上高手都會選擇輕型握把了。槍托這個配件真是對於M4來說簡直就是完美的配件了。M4帶上槍托之後簡直舒服的一批。
對於M4的配件基本上就是握把的區別了,告別垂直握把,選擇輕型握把讓你成為吃雞高手。
3. 玩和平精英總是壓不住槍,如何設置參數讓槍變穩
和平精英游戲畫面和靈敏度怎麼設置?最近有不少玩家反饋,刺激戰場更新為和平精英之後,不僅沒有之前操作流暢,壓槍也沒有之前那麼穩了。其實啊,和平精英除了被玩家吐槽的幾個設定外,整體操作上面和刺激戰場區別並不大。
你感覺壓槍不穩和操作不流暢,都是因為之前刺激戰場的各種操作設置不適配當前版本了,只需要重新設置一下即可恢復和刺激戰場一樣的操作手感,今天就教一下大家如何修改和平精英游戲設置,並且分享一套剛調出來還算穩的壓槍靈敏度。
1、畫面設置(手機配置不高沒有極限和選項的也可以把幀數設置選擇「高」或「超高」),記住這個版本的畫面風格一點要選「鮮艷」:
平時大家壓槍的時候,經常遇到最後10發或者幾發子彈壓不住,手搓的話你的手指就得再次滑動屏幕去壓槍,而手指的抬起動作會讓你壓槍出現短暫的停頓,但是如果你開啟了陀螺儀壓槍,你就只需動一下手機就OK了。
第五,合理地選擇槍械配件,大家都知道有些槍是可以裝配一些配件來降低後座力的,如果有配件,大家可以根據需求裝配一些配件,從而讓自己壓槍更輕松。
4. 絕地求生,到底應該怎麼選擇槍械
新手建議用沖鋒槍上手,雖然傷害不高,但後坐力低比較好控制,可以用沖鋒槍+步槍的配置,遠程單點用步槍。不過不建議使用湯姆遜,這槍後坐力比步槍還大!
玩過一段時間之後可以用步槍+單狙的配置,畢竟狙擊傷害高,打遠程還是有優勢的。
玩的時間足夠長的話可以嘗試使用連狙,就是SKS、SLR和MK14這類半自動步槍,這種槍殺傷力雖然沒有單狙的威力強,但勝在半自動,即使一槍打不死還可以持續攻擊,只是這類槍後坐力都相當大,不是很容易控制。
5. 吃雞一般配哪兩把槍
摘要 配用416和AK
6. 玩吃雞需要怎樣的高配置才最合適
最低配置下都需要I3-4340或者FX-6300級別以上的處理器,外加2G顯存的顯卡和6G的內存,這個配置需求還是相當蠻高的了。而且這還是只是最低的配置需求,官方並未公布推薦配置,想必應該是游戲的優化不好,官方也不敢定義到底要怎樣的配置才能完美運行。所以電腦如果剛好照著這個標准來配的話,很有可能玩起來會出現卡頓掉幀等情況。所以想要流暢的「吃雞」,高配置是必不可少的,顯卡建議1060以上,內存8G最佳。
7. 新手吃雞喜歡的步槍,要想組成完美的M4,該如何搭配配件
一說到「吃雞」的話,相信大部分人想到就是的當下很火的《和平精英》了,而在「吃雞」類的游戲中我們都知道難度是比較高的,所以槍械的選擇是非常重要的,但是大部分玩家都會選擇最強最穩定的武器,比如名氣最高的M4,在游戲中是最受歡迎的,那麼關於M4的配件問題,大家要作何選擇呢?捫心全選錯,大神陷入沉思。
對於最後的握把來說,就需要看自己缺少什麼了,如果是壓槍比較差的玩家,那麼垂直握把肯定是第一選擇,如果是已經出神入化的玩家,那麼就需要選擇拇指握把來提高開鏡的速度,在最短時間內打出傷害。
8. 吃雞一般帶哪兩把槍
M4A1加SKS了。
因為M4A1作為一把配件需求最多的步槍,它也是一把比較全能的步槍,再加上5.56的子彈對背包的佔用量較小,所以首先就推薦M4A1了。
簡介
然後為什麼推薦SKS呢,對於大部分人來說98K雖然強,但是很多人都是打不中的,因為很多人都不會算提前量和子彈下落,再加上98K的射速較慢,所以對於大部分玩家小編推薦還是不要用98K來的好。
而SKS作為一把高傷害連狙,它擁有很不錯的性能,首先,SKS在對方沒有3級頭的情況下大部分都是可以一槍爆頭的,而且即使對方沒有死亡,以SKS的射速,玩家完全可以補上第二槍或者第三槍。這樣一套配置近可M4遠可SKS,是一種很不錯的配置。
9. 絕地求生大逃殺怎麼搭配槍械 絕地求生大逃殺武器搭配
武器選擇及注意事項
基本前期舔樓應該是有什麼拿什麼的吧?我一般喜歡一個能上瞄準鏡的沖鋒槍和一把噴子掃樓。窗戶觀察完都無法確定房內有無人員的情況下,我會用五連發噴子開門掃盪。特別說一點,UMP9中遠距離前期真的很厲害啊,紅點按shift只能看清人形輪廓的情況下我遠距離弄死三個人。短劍近距有擴充彈夾的情況下我覺得長按shift掃射比伍茲靠譜點。
如果手上有4倍,我喜歡akm中遠距離點人,m4作為中近距離突發情況掃人,SCAR感覺比較均衡,16配件太少,連擊只有三連射好多次屋內近戰又沒噴子好吃虧啊,沒打頭按一次滑鼠三發出去就被短劍或者噴子搞死了。如果可以盡情選擇,akm是中遠點人,m4最後突擊以及短程掃人。排第三位就是scar。最後是m16。
而且你們不覺得762的子彈比556的容易搜集的多嗎?762左輪也是這個,98狙和sks也是這個,同一片區子彈刷新率感覺比556高一些,畢竟有更多的槍種也同時掉落。
SKS我已經徹底失望了,二級頭盔一槍都打不掉,很多情況根本沒有打第二槍的機會。98狙是沒有空投箱子最好的狙了。沒啥可說的,只要有4倍,8倍,這一把就主動得多,可以安心收圈收過橋費。閃光噴子的話,5連感覺威力比2連小?但是容錯率更低吧?10連在傷害這方面好像沒什麼競爭力,而且近戰允許打10發散彈估計也是激烈的不行。
手槍92和1911我更傾向於後者,不過我還真沒拼過幾把手槍。
M16A4出乎意料的好用,不太熟練的壓槍都能快速單點殺人,而M4A16沒全裝之前太飄,AKM威力大然而配件少,飄,scar-l,中近距離好用,中遠距離威力小。短劍射速快然而沒有彈夾只有13發,沒Ex彈夾還不如uzi。車王中近距離比較給力,前期沒槍時候上手一個不錯。
噴子S12K太蠢,單排s686比s1897強,4排s686子彈太少不適合,而且據說686有BUG,可以開3槍。SKS只適合打木樁,kar98比AWM手感好。
綜上的話,前期我會噴子和UMP9掃樓,有大槍就扔掉ump9,留著噴子。如果有四倍八倍,子彈充足我會丟掉噴子762和556各拿一把,762全當狙用,556全當近戰清理應急用。如果沒有高倍鏡,就是步槍和噴子搭配。SOLO同樣推崇步槍配微沖或者噴子。
注意,槍需要搭配一遠一近,akm全能,重要的是鏡子,最佳搭配就是akm+狙,初期沖鋒槍噴子都無所謂,5.56槍族的缺點就是威力欠佳,後期中遠距離對射明顯不如ak,近戰也搞不過ak或者短劍,甚至會被噴子焦作人。有狙擊是簡單模式,有4倍是普通難度,只有紅點是困難模式。
打法技巧及注意事項
這游戲最功利的打法眾所周知。
1.開車找安全區中心蹲廁所,房子。
2.沿毒邊,清左右,打前面人的屁股。
想穩定有好成績的打法就這兩個,而且還要開局不要跳人群密集地區,SOLO隨便找5,6個房子拾荒就夠了。最大限度的防止被陰才是好成績的保證,畢竟這游戲90%的擊殺都是不是正面剛槍,而是誰在打我。
SOLO的時候車特別重要,因為在車上被乾死的概率其實挺低的,開車可以極大的降低跑毒途中被陰的概率。
然後最後三個圈,我一般傾向於能收過路費就收一把,前提是有車有彈葯,紅點和高倍缺一不可。如果地形地勢以及裝備不允許,我會LYB戰術伏地魔陰人舔包,然後貼白圈邊緣走滿滿靠近,不論如何不主動進房子陰人,還是依靠地形地貌比較靠得住。goodjob
昨天有一把是這樣的,我在倒數第二個圈的某個小土堆上有四倍鏡,觀察前方大概40米不到的小房子,房間內只有一個廁所的那種。房子裡面有一個人,但是角度不好一直沒有機會開槍,沒有把握一槍打死人,而與此同時周圍有三輛車一直在來回穿梭,我隱蔽的很好,沒有人發現我,我一直趴在地上等待機會。突然有一輛車沖到房子里,房內人與車主激烈交火,另兩車看到機會慢慢靠近想坐收漁翁之利,待四人交戰完畢,屋內勝者舔包的時候我98狙一發狠狠的把他摁在地上,然後我進屋舔包。你已經死了
最後蹲廁所里准備陰最後一個人,沒想到打死我的人不走尋常路,瘋狂丟煙霧彈,整個房子里里外外全都是白霧,活活憋著不敢出來,他進屋我完全只能聽聲音,慌的不行瘋狂掃射開槍,人家兩個雷炸我殘血,就這么無腦把我射死的。不活了
有了類似幾次慘痛經歷再也不躲在房裡了,一般玉米地里和山坡上的大樹我比較喜歡,海岸線旁邊的大石頭也不錯以及礁石都很靠得住。
注意,3人殘局要點,沒清楚的找到另外2人位置的情況下,就算能穩偷一個也別開槍。盡量少丟投擲物,一般丟投擲物的時候你都會暴露出去,而且往往沒收益,這一點CS老玩家一定要記得,這游戲丟投擲物的準度跟需要的時長,令人蛋疼。一般也就攻樓的時候用用好了,什麼丟個閃光然後殺出去,基本是騙自己的居多。
10. 絕地求生主槍怎麼搭配
絕地求生主槍及搭配介紹,絕地求生怎麼搭配主槍?想必好多萌新看了琳琅滿目的武器不知道怎麼搭配,可吃雞不是隨隨便便兩把槍就可以的!下面就一起來看看搭配介紹吧!
主槍是AK
1、AKM在近距離有絕對的統治力,所以有了他,你不用再配沖鋒槍了。
2、當你近距離卡位的時候,瞄頭閃出來一槍頭一槍身體直接死,而且有自動模式,所以近距離沒有哪個步槍敢和AK叫板。
3、M16雖然三連模式很強,但是在打移動靶的時候不如AK。
4、但是AKM的缺點也很明顯,首先是中距離無掩體對槍,如果對面是scar M4,中距離他們也是可以掃射的,而AK射速慢則不行,後座大的缺點就體現出來了,很容易被對面直接壓死。
5、解決方案:中距離卡著掩體和別人對,然後就是遠距離移動靶,AK遠距離打移動靶是硬傷,射速慢+彈速慢+穩定差,導致他遠距離很難打中一個奔跑的人,尤其是那種蛇皮走位的。
搭配
這時候,你需要一把中距離強勢,遠距離打移動靶也很強勢的步槍,沒錯,那就是M16。隨著游戲的進行,你將M16換成MINI14,神裝達成。
路線
AKM+隨意→AKM+M16→AKM+MINI14。
主槍M16
1、M16近距離很強,但是你要練好三連發!
2、相比近距離,它的高彈速,高射速,高准確度更加吸引人。
3、M16近距離很強,中距離很強,遠距離也很強,那不是無敵了么?並不是這樣。這中間存在一個很大的問題,就是要想強,得來回切模式。
4、而且它比別人強,並不是強出來很多,再加上還得來回切模式,這就很尷尬了(宏孩兒除外,我知道宏孩兒最喜歡M16)。
5、舉個簡單的例子,你拿著M16開著單發模式正在跑,突然近距離有個敵人從掩體旁邊出現,這種情況你就只能用著苦逼的單發模式和別人對點,而別人開的是全自動。其他的三把步槍就沒有這個問題,因為其他三把步槍可以全程全自動,距離遠的手動控制單點就行了。
6、 如果有人說那M16開三連發跑路不行么?那麼如果突然中距離的掩體後閃出來一個人呢?總之模式切換就有這樣的弊端。
搭配
解決M16的缺陷就是讓M16隻負責一個模塊,要麼只打近戰,要麼只打遠程。個人推薦M16用來打遠程,以我這么多場游戲的經驗來看,有這么幾個槍很適合和M16搭配。
1、ump9。這個槍,近距離中距離全能打,平時可以拿著UMP9跑路,應對突發狀況,當看到遠處的敵人,切16點射。
2 、scar。同樣scar負責近距離,M16遠距離
3 、AKM。平時AKM負責近戰,M16負責遠程,紅點裝AK, 4倍8倍裝M16,遠處出現移動靶,用M16點射,遠處出現固定靶,把8倍給AK點頭,遠處出現固定靶,但是你不確定自己子彈下落算的准不準,老實用M16點(MINI14同理)。
路線
M16+UMP9 → M16+scar / M16+AK。
主槍scar-L
1、scar可以說是絕地里最“穩”的步槍,成也“穩”敗也“穩”,因為scar的穩有些“假”,為什麼這么說呢?如果你用scar和M4都對著牆體自動掃一遍,你會發現M4的彈道比SCAR的要穩。
2、那為什麼普遍覺得scar好壓呢?那是因為scar射速低,低射速給了你更多的壓槍時間,M4雖然彈道分布密集,但是因為它的高射速。
3、因為低射速,它和M4、連發16、AK撞臉同時開槍基本上都打不過,但是這個游戲並不是一個3、2、1、開槍的游戲,環境適應能力也佔了很大比重。對!scar就是所有步槍中,環境適應能力最強的一把槍。
4、scar可以在中距離,甚至中偏遠的距離就可以直接掃射打人。
5、scar可以在中距離確定人位置後,掃射著沖過去,不用擔心壓不住。
6、scar可以一邊點射掩體旁邊,讓對方不敢露頭,一邊向前沖掩體,等看到人直接掃射,而不用擔心會壓不住。
7、scar可以全程開全自動模式,稍加練習,就能做到單點的時候不連發(射速慢的鍋,AK同理)
8、用scar,沒配件能打,有配件也能打,你還可以跑著射,跳著射,沖著射,閃著射,以各種姿勢射,其他槍可沒這個本事。
9、scar的缺點在於,近距離傷害是硬傷,畢竟如果別人擺好姿勢等你來,你再靈活也沒用。遠距離彈速慢也是個問題,索性穩定性好,所以打移動靶也不是太吃虧,這些雖然問題不大,但是總結在一起就有些“致命”了。
10、綜上所述,scar在近距離沒有統治力,他近距離有缺陷; 遠距離方面也不是特別出色,遠距離也有槍可以替代,所以如果scar作為主槍,你得避開特別近距離的戰斗,精通遠距離戰斗。
搭配
1、uzi+scar。平時拿著scar,在過房屋圍牆等特別近的掩體的時候,切成uzi卡著看一眼,然後再切回scar。平時scar裝紅點,當發現距離遠的敵人的時候,切鏡子點射。uzi的近戰統治力很強,而scar適應性強,當突發遇到敵人的時候,直接用scar掃射去搏命。但是如果是沖屋子,或者有人隔著圍牆和你互卡的時候,用uzi結果他。uzi這槍有個特點:就是近距離,它同樣可以跑著射,跳著射,沖著射,閃著射。
2、scar+單發狙擊步槍(98K,M24,AWM)。因為中後期很大一部分時間都是在中遠距離戰斗,所以如果半路碰上狙擊槍,就把手裡的uzi扔了換成狙擊。稍加註意避免掉超近距離接觸,用scar來打中近戰,狙擊打遠程固定靶,scar來打遠程 移動靶(當然是先用狙擊“蒙”一槍,沒打中再換)。
路線
scar+uzi→scar+單發狙擊步槍。
主槍M4
1、M4是這個游戲里最受歡迎的槍了,曾經是AKM,後來AKM被砍的慘不忍睹,就GG了。
2、這個槍的好處是射速快,穩定性也不差,有全自動模式,單點彈速也不慢,老手和萌新都愛用。
3、老手愛用是因為他可以完全把控住M4的後坐力,能壓的和scar差不多穩,點射彈速又快,全程開全自動也能把持住單點的時候不連發,M4能在老手手中發揮出所有的潛能。
4、M4這把槍特點是全能,缺點也很明顯,發育時間很長,如果滿配的M4,遠距離比M16略弱,近距離比AK略弱,適應能力(就是以各種姿勢動作射的能力)比scar略弱,但是它都是比其他槍最強的方面略弱一些,卻弱的不多(比如M16彈速900,M4彈速880)。綜合起來就很強,缺點是0配件的M4啥都不如。
5、如果你選擇M4作為主槍,首先需要有一定的壓槍功底,如果你能壓住槍,掃射肯定比點射殺人快,同樣掃射近距離打移動靶也比點射強的多。如果你能把槍壓的很穩,那麼M4高射速的優勢就體現出來了,高射速帶來的就是高傷害,高致死率。
搭配
1、M4+UZI。你撿到M4,你最好能撿一把沖鋒槍,而沖鋒槍中,前期最適合和M4搭配的,就是uzi,uzi這把槍,近戰很強,可以幫助你渡過前期的困難時期。
2、M4+AK。當你遇到AK後,你可以把UZI扔掉,如果有鏡子,把鏡子裝在AK上,用AK來應付城鎮近戰,依靠AK的近戰統治力來“包養”你的M4
3、M4+AK(續)。當你M4配件齊全,有高倍鏡的時候,用M4來處理中近距離和遠距離移動靶,把高倍鏡給AK,用AK打遠程固定靶(AK這時候起到一個SKS的作用);
4、M4+單發狙擊槍。見到狙擊槍後,把AK扔了換狙擊。
路線
M4+UZI→M4(養)+AK→M4(中近)+AK(遠)→M4(中近)+單發狙擊